Stell dir vor, es ist 1996. Ja, heutzutage stelle ich mir durchgehend vor, es wäre früher.
@el-brujoАй бұрын
Ja tatsächlich stell ich mir das auch vor aber nicht erst jetzt sondern schon seit ca. 20 Jahren 😢
@Killertamagotchi3 ай бұрын
der Kabelkanal war für die 64DD Maus gedacht da sehr viel was dafür rauskam "äm hust 10 Spiele" überwiegend auf die Maus setzte. Es gab ja auch extra für das RandNet später auch eine 64DD Tastatur. Die aber zu finden ist wie ein Einhorn und wenn man mal eine findet zum verkauf muss man schon Organhandel betreiben um sich die leisten zu können XD Man muss bedenken in Japan saß man meist eher nahe am TV somit waren auch damals die Konsolen direkt am TV und deswegen waren auch in Japan die Controllerkabel um einiges Kürzer als die Versionen die dann für den Westen gedacht waren. Das mit den Kabel übrigens generell also nicht nur ein Nintendo Ding. Das Doshin AddOn sowie das Golf Spiel hätte ich damals für beide jeweils so um die 200€ noch kaufen können fand es damals schon teuer. Allerdings im nachhinein ärgere ich mich das ich die damals nicht gekauft habe denn mittlerweile bezahlt man für jeweils dem Doshin AddDn wie dem Golf Spiel 3000-6000€ je nach zustand😐 Die Mario Artist Sachen waren ja als Toolset so angedacht das es auch noch Mario Artist Game Studio geben sollte also dann ein Toolkit wo man dann die 3D Modelle aus Polygonstudio, die Bilder/Texturen von Paint Studio sowie die Animationen aus Talent Studio in die Game Studio Software mit der Mario Artist Communication Kit Disk dann importieren hätte können. Game Studio sollte dann wie der Name dann andeutete eine Toolkit sein wo man dann seine eigenen Minispiele hätte erstellen können und dann über RandNet auch hätte Teilen können. Also so etwas wie dann in gewisser weise später Mario Maker es machte nur das letzteres dann etwas Limitierter war. Aber generell gibt es nicht gerader wenige Sachen die ihren weg in etwas abgewandelter Form in späteren Nintendo Konsolen gefunden haben oder auch Spiele. Wario Ware basierte an für sich auf ein Minispiel was in einen der Mario Artist Spiele zu finden war. die Miis sind eine Abwandlung von dem was man im Talent Studio machen konnte, das MiiVerse und das meiste was mittlerweile in Nintendo Online zu finden ist gab es so in strak limitierter Version auch schon beim RandNet
@gamefreack643 ай бұрын
Was auch interessant ist, das Nachfolger von Mario Party und Pokémon Stadium usw. nicht als eigenständige Spiele sondern mal als 64DD Erweiterungen geplant waren, was eine Revolutionäre Idee gewesen wäre. Auch habe ich gehört das Nintendo leere 64DD Disketten verkaufen wollte, damit man an bestimmten Stationen sich unterschiedliche Spiele hätte herunterladen können, was schon fürs SNES und Famicom (NES) geplant war
@Arminator0073333 ай бұрын
Echt voll interessant. Und ja ein Video über Ura Zelda würde mich freuen! Zelda oot ist noch immer mein lieblingsteil!
@all-stargamer33333 ай бұрын
Das N64DD war für mich schon immer so ein interessantes Gerät. Jammerschade, dass es viel zu spät erst umgesetzt wurde sodass das nur in Japan blieb. Wenigstens kann man es heutzutage emulieren.
@Nonspecies3 ай бұрын
Für mich auch denn es hätte so viele Möglichkeiten verursacht.
@GarnetTillAlexandrosАй бұрын
@@Nonspecies Das Wort "verursacht" passt hier ja mal so gar nicht rein
@NonspeciesАй бұрын
@@GarnetTillAlexandros Dadurch verursacht weil Möglichkeiten möglich gemacht sich total doof liest ist gramatisch auch doof ist.
@Daniel_kein_nachname2 ай бұрын
Hab dich eben durch Zufall entdeckt, sehr angenehme Art und gut vorgetragene Beiträge. Ich bin Nintendokind der ersten Stunde, gemeinsam mit meiner Frau sammeln und bespielen wir die alten Klassiker auf original Hardware. SNES, Sega Mastersystem und auch neuere Konsolen (Switch, Wii, PS2) Seit Sonntag sind wir stolze Besitzer einer sehr gut erhaltenen NES Ich lass dir mal ein Abo da.
@g.oldfire92263 ай бұрын
Ein Video über Ura Zelda würde ich feiern :)
@UE-Philipp3 ай бұрын
Was ist das?
@Jobsti3 ай бұрын
Was ich damals spannend fande, war die SimCity 64 Ankündigung, die (soweit ich mich erinnere) als Catridge kommen sollte und für das 64DD sollte es dann SimCopter und Sim*irgendwas* als Quasi-Erweiterung geben, womit man dann durch seine Stad gehen, bzw. fliegen konnte.
@R-Byte-3D3 ай бұрын
Feier die neuen Formate. War sowieso schon immer der News Kanal meines Vertrauens, aber wenn nichts Gutes herauskommt, schaue ich mir weniger News an. Aber mit diesem Format kriegst du mich doch wieder jedes mal zum klicken!
@amduc14s3 ай бұрын
Ich finde es echt interessant das gerade mit F-Zero damals soviel besonderes Zeug angestellt wurde. Das 64DD-Add-on, die Kompatibilität zwischen F-Zero GX und F-Zero AX indem die GameCube-Memory Card mit F-Zero GX-Spielstand in den Arcade-Automaten gesteckt wurde. Würde doch nur heute noch soviel Augenmerk auf dieser Reihe liegen.
@dosenplok1403 ай бұрын
Schön mal ein informatives und unterhaltsames Retrovideo in deutscher Sprache zu sehen. Mach weiter so.
@gamefreack643 ай бұрын
Das 64DD wurde übrigens nicht wegen Hardware Probleme verschoben sondern wegen Software Problemen, also es fehlten Spiele, auch schon für das normale N64 und man wollte vorher dem 64DD Release mindestens 6 Millionen normale N64 Konsolen in Japan verkaufen (welches das normale N64 nie geschafft hat, es waren gerade einmal 5 Millionen)
@ulan87613 ай бұрын
Das N64 DD war so ein gutes Konzept.
@TheMapeha3 ай бұрын
es ist meistens viel geplant und es kommt nie alles. Alles um Zelda 64 ist für mich immer noch der heißeste Gral von Betas und unveröffentlichtem Material. Die 4 Zelda 64 Phasen und das URA Addon. Danach die beiden Conker Spiele. Conkers Quest und Conker Twelve Tales. Letztes kann man sich vorstellen, die Screenshots sind so ähnlich wie der GBC Teil vom Content her nur 3D. Rev Limit würde mich auch immer noch reizen, das gibt es spielbar, aber der Besitzer will es nicht veröffentlichen. Wäre ein guter Ridge Racer Konkurrent gewesen. Unreal 64 kann ich mir kaum vorstellen. Kannte das mit Voodoo3 Grafik vom PC und wie geil da allein nur die Introdemo war :D man lacht drüber wenn man das heute sieht und damals nicht dabei war erst recht. Mario Artist hab ich mal ausprobiert, ist wie Photoshop, Cinema 4D und ne Engine um beides zu vereinen. Der Music Maker war geplant, kam nicht raus. Man hätte originelle Sachen entwerfen können. Mit dem Mario Fotomodul kreuzen, das hatte noch ne Captureeinheit für Camcorder.
@ronny3323 ай бұрын
Aber woran hat’s jetzt jeleehn? An Alps doch sicher nicht. Son Magnet Laufwerk ist schnell zusammengebaut, die Technik war ja lang erprobt und zu der Zeit gingen schon die doppelte Menge Daten auf eine kleinere Floppy. Nur das 1mb/s erscheint mir viel. Da braucht man viele Daten auf einer Spur oder sehr hohe Rotation.
@M4NU3LL643 ай бұрын
Hey sehr interessantes. Video. Wegen der Nintendo64 Summercart64 könntest du darüber ein Video machen? Zb. Test Video oder gar ein Tutorial das wäre sehr interessant
@AncapDude3 ай бұрын
Lustig finde ich ja die Story mit dem CD-Laufwerk fürs SNES, aus dem dann kurzerhand die Playstation wurde ;)
@NerdOverNews3 ай бұрын
Ja, ich versuche aktuell noch Themen zu bedienen due noch nicht zu oft durchgekaut wurden ^^. Wir gucken mal.
@splatter4quattros4273 ай бұрын
Ich liebe die Cartridge der N64, aber die Spiele wären sehr viel billiger und die N64 erfolgreicher gewesen.
@Bubchen813 ай бұрын
Das Nintendo 64 sollte SO ANDERS werden. War eine N64 "Modern Talking"-Limited Edition geplant?
@GünterOlaf-t4k3 ай бұрын
Ja, aber DIE TERmine für die Veröffentlichung wurden halt immer verschoben :D
@NerdOverNews3 ай бұрын
Da müssen wir wohl mal die DIETER Fragen.
@GünterOlaf-t4k3 ай бұрын
Ura Zelda ist einfach die größte Legende der Videospiel Geschichte. Master Quest ist definitiv nicht Ura Zelda, welches sich ja gewisse Abschnitte des Spiels merken und ne Hand voll Erweiterungen haben sollte... Master Quest hat nichts von all dem gemacht. Hat Miyamoto wirklich gesagt dass das Spiel quasi fertig ist? Ich dachte sie haben die Entwicklung gedrosselt da der Flop voraussehbar war. Wenn das der Fall ist gäbe es ja irgendwo, auf irgendeinem Gammel PC ein vollständiges Ura Zelda... Will ja nich hoffen dass Nintendo wieder geleakt wird aber... ach was jede ich, ich beete dafür! :D
@gamefreack643 ай бұрын
Man sollte aber auch bedenken das viele angeblich geplante Spiele 64DD Spiele nie existiert haben bzw. viele Spiele schon immer auf normale N64 Hardware erscheinen sollte, z.B. ein Pokémon RPG, welches eigentlich Pokémon Snap war, aber trotzdem als 2 separate Spiele angedeutet wurde usw.
@XDKOwner28 күн бұрын
Kannst du das Thema auch für die Xbox Classic usw. bringen, ich Feier das Format unfassbar! Direkt ein Abo da gelassen. ❤
@felixhofer82173 ай бұрын
Was kostet nochmals das PS 5 Pro Disc Drive heutzutage? 🤨
@sami777253 ай бұрын
Einige Quellen behaupten, dass das N64DD eigentlich rechtzeitig fertig war, aber da es keine Software gab, weil sich alle Titel verschoben haben. Hat Nintendo sich nicht getraut, das DD zu veröffentlichen. Das hat wiederum dazu geführt, dass Entwickler abspringen und es somit noch weniger Software gibt. Ein Teufelskreis also
@X25_Networking2 ай бұрын
Stay a while, STAY FOREVER!!! Der Podcast mit zwei alten Männern !!!!!
@NormanGeorgi3 ай бұрын
Wie immer super video. Danke für die Mühe nerdi.👍🙂
@ukyo61953 ай бұрын
Das Vorbesteller Heft hatte ich auch bzw. immer noch im Abstellraum 😂
@marcodroll98322 ай бұрын
Richtig cooles Video, vielen Dank. Vor kurzem hab ich ein anderes Video gesehen (war, glaub ich, auch von dir) in dem ging es u.a. um das SNES und die ganzen Zusatzchips die damals verbaut worden sind. Lt. dem Video wurde DKC ganz ohne Zusatzchip programmiert, ich kann mir absolut nicht vorstellen wie das SNES das geschafft haben soll. Wenn du das erklären könntest, wäre das super. Und gab es für das N64 eigentlich auch Catridges mit Zusatzchips, wie beim SNES ? Hab nie was mitbekommen, was ja nichts heisst.
@Retrodety3 ай бұрын
Danke für das wie immer tolle Video!
@MrRondron3 ай бұрын
War das nicht ein ZIP Drive ?
@diadali30663 ай бұрын
Mach bitte eine reportage über den Satellaview für den Super Nintendo
@hirschlord3413 ай бұрын
Meine feststellung ist , das 3D nicht so faszinierend ist wie ich es mir damals als kind vorgestellt hatte .
@fritzneumann17143 ай бұрын
@linki843 ай бұрын
O ha ff7 auf Diskette wäre glaube ich gar nicht möglich gewesen.
@NerdOverNews3 ай бұрын
3 Disketten aber Maybe? auf der PS1 waren es halt 3 CDs ... aber vllt hätte man was gekonnt, Siehe Resident Evil 2
@Abbath2Blashyrk3 ай бұрын
Bitte, mach doch ein Video zu Ura Zelda
@simonmertznich13883 ай бұрын
Ein Jammer das es hier nicht erschienen ist weiß aber das damals ein Freund immer erzählt hat das er dass vorbestellt hätte aber damals als 8 jähriger konnte ich mir nix drunter vorstellen und war mit Turok , Zelda , Mario und co in 3d Ultra ausgelastet und konnte eh nicht fassen wie die das geschafft haben 😂😂😂
@bluenomad733 ай бұрын
Tja ja, die fünfte Konsolen-Generation. Der N64-Chipsatz - gar nicht von Nintendo selbst, sondern von Silicon Graphics - wurde Anfang 1993 bereits Sega angeboten - und wäre möglicherweise in Sega's Saturn gelandet, wenn die Polygonleistung des SG-Chipsatzes höher gewesen wäre. Dafür hat Sega mit ihrer eigenen Hardware andere Fehler gemacht. Deshalb war auch Nintendos Weg mit diesem Chipsatz logisch - das hieß Weiterentwicklung. Aber der verbesserte SG-Chipsatz mit einem CD-Laufwerk wäre Nintendo zu teuer geworden. Deshalb war Nintendos CD-loser Weg mit diesem Chipsatz logisch, damals das einzig vernünftige, um auch ihre eigen Modul-Produktion - zumindest ein paar weitere Jahre - weiter laufen zu lassen. Die Aussage, wegen dem "Flaschenhals" (der relativ geringen Datenrate) auf das CD-Laufwerk zu verzichten war eine Ausrede, denn dass das ganz gut funktionieren kann, hat die PS1 und vor allem der Sega Saturn (= CD-Laufwerk & Modulschacht) klar bewiesen. Ich mag das N64 und seine weiche Grafik - auch wenn es nicht immer stimmig war. Auch die Polygonleitung lies wirklich etwas zu wünschen übrig. Aber zu der Zeit konnte man eben nicht alles haben. Sony schaffte damals mit der PS1 für den Mainstream den besten Spagat - aber leider waren deren CD-Laufwerke nicht ansatzweise so robust wie die im Sega Saturn.
@slurag3 ай бұрын
bitte ein video über ura zelda
@heinrichkreubel7593 ай бұрын
Interessant was Nintendon't sich damals alles so einfallen lies...
@art.tropical55453 ай бұрын
Die Konsole war prinzipiell stark, hatte aber zu viele Flaschenhälse, die den damaligen Speicherpreisen geschuldet waren. 1996 kam ein Resident Evil auf Playstation und man sagte, das sei so nicht auf N64 machbar. Am Ende bekam das N64 aber sogar die beste Version von Resident Evil 2. Gen 2001 waren schon größere Module möglich, an die 1996 nicht zu denken war (die hätten etliche 100 DM gekostet); aber es gab 2000/2001 eben auch schon längst schnellere Konsolen wie Dreamcast, Xbox, PS2... ab ca. 1999 musste Nintendo sich wohl zwangsläufig in Richtung "Dolphin" bewegen. Ein Teil der DD Dinge kam ja einzeln, z.B. die 4MB Speichererweiterung (1998) und Randnet Internet mit Keyboard und Modem kam um 2000 noch in den USA auf den Markt, wurde aber nur über wenige Monate unterstützt. Da war es aber auch nix Besonderes mehr, Dreamcast hatte Internetfähigkeit schon ab Release eingebaut. Fazit: N64 brachte viel Potential (3D Architektur z.B. viel besser als bei PSX), aber vieles war im Detail noch zu teuer und als man es hätte realisieren können, hatte die Konkurrenz schon längst neue Technologie am Start. Sega sicherlich auch durch Druck, weil der Saturn einfach nicht auf die Beine kam.
@phintor3 ай бұрын
Unreal auf dem N64? Kann und will ich mir nicht vorstellen. Die Nebelmaschine war dafür imo gänzlich ungeeignet
@SyntaxterАй бұрын
Ja. Der milchige Hintergrund hat die Konsole uninteressant gemacht. (Sega Saturn und Playstation 1. Es ist ein wunder das Nintendo die 64 absetzen konnte.)
@phintorАй бұрын
@Syntaxter Das N64 hatte durchaus auch den einen oder anderen Vorteil. Der Z Buffer sei hier exemplarisch genannt.
@bastinic33392 ай бұрын
DT 64 war ein Radiosender
@GuSchuGaming3 ай бұрын
14:23 das foto dürfe nicht existieren... zum glück existiert das foto
@GonGonRe3 ай бұрын
15k Einheiten. UPS! ^^
@sascha4you433 ай бұрын
Das Everdrive x7 kann doch DD spiele ganz normal abspielen.
@RedMonkeyification3 ай бұрын
Wieder sehr interessant 😊
@imperatrice_857 күн бұрын
Mach doch mal ein Video über DAS Gameboy, DAS Playstation 3, DAS XBOX 360, DER Eiswürfelmaschine oder DIE Mercedes-Benz CL 600 🤣🤣🤣
@Propagandamaschineri2 ай бұрын
Ich musste Geb+Weihnachten sparen fürs N64. Dazu hatte ich Turok und im Februar wieder verkauft lol
@CrystalMatthew85Күн бұрын
1999 gingen konsolen an mir vorbei, da war counter strike angesagt 🤷♂️
@Nonspecies3 ай бұрын
N64 Disk Drive genau wie damals schon beim SNES, aber wegen dem Zwist zwischen Sony und Nintendo gabs dann von Sony die 1. Playstation.
@AzzkickasGamesWorld3 ай бұрын
Gerne mehr davon 😍👍
@benwagner74223 ай бұрын
"Ups" - Jetzt bist du im Boys-Club :D
@rolandfojt61392 ай бұрын
Sehr interessant. Vielen Dank
@vfifty91823 ай бұрын
Legendäre Konsole mit legendären Spielen. Leider kein HDMI Ausgang.
@NerdOverNews3 ай бұрын
Doch, kannst du darauf umbauen lassen ... Und damals war HDMI noch Quark im Schaufenster ^^
@kotec29263 ай бұрын
TOP Video...PS: ich war der 81.000 Abonennt, habe ich zufällig gesehen ;)
@NerdOverNews3 ай бұрын
Vielen Dank :D
@hirschlord3413 ай бұрын
Aber "hätte hätte fahrradkette"
@luidefunes2 ай бұрын
Warum Nintendo nicht einfach ein eigenes cd Laufwerk entwickelt hat ist bis heute immer noch fraglich
@Bjoern0201843 ай бұрын
Gruß nach Berlin
@GonzoReunion3 ай бұрын
Na toll. Wenn ich darauf Reacte brauche ich immer ne Quelle im Bild, sonst gibt es DMCA 😅
@Ralle-Zockt3 ай бұрын
Das N-64 sollte unter Ultra 64 erscheinen mit wesentlich mehr Leistung. Das wurde nicht erwähnt .
@NerdOverNews3 ай бұрын
Nein, das Ultra 64 war einfach nur der Namens-Entwurf. Das hatte nichts mit der Leistung zu tun.
@wischmobbwinkler91313 ай бұрын
Meddl Loide
@ZockerLucas27113 ай бұрын
3 bis 4k für ein DD finde ich jetzt nicht so krass finanziell unmöglich. Das Schwierige ist eher das finden.
@NerdOverNews3 ай бұрын
Puuh, naja der Preis is schon heftig :/ finden tut man es immer wieder.
@XYMADMAXYX3 ай бұрын
👍
@hirschlord3413 ай бұрын
Kannst sparen , das kaifen , anschauen und teurer verkaufen 😂
@nerdy37403 ай бұрын
Ich spende Geld wenn nächste Woche keine Switch 2 News kommen .....freiwillig . ;-)
@Itsmee-chris2 күн бұрын
Das ? Das Playstation 5 😂😂😂
@jonnylingo12323 ай бұрын
lol psvr2 mit n64dd vergleichn !!! net schlecht
@marcodiashd18443 ай бұрын
Vor einer minute LETS GOOO
@darksashman82413 ай бұрын
"Die" Nintendo 64
@FelixS.3 ай бұрын
DAS Nintendo64. Offiziell und von Nintendo damals und noch immer so bezeichnet, alles andere ist faktisch falsch. Gibt es gar keine Diskussion.
@DunaldDog2 ай бұрын
Bruder, was hat Shurjoka hier zu suchen? 😂
@KallMouDei2 ай бұрын
DER Nintendo 64
@lassknacken39423 ай бұрын
nie wieder leisten können 3000 euro (6000) 10:25 soviel werbung wie du machst und die neuen Abos haste das geld doch schon raus oder nicht so oft umziehen 😉
@BR92-q4y3 ай бұрын
Es ist 1996 und deine Konkurrenz bräunt sich,
@sixkilla75583 ай бұрын
Ich stell mir vor:"Es ist 19 - 96, meine Freundin ist weg und bräunt sich..."
@33slayer3 ай бұрын
Du hast SchwurbellJokar gezeigt....pass bitte auf dass ihre Simps dich nicht hier und auf twitch sperren lassen, das machen die gerne bei kleineren Kanälen!