NEUES ANNO! Absolutes Wunschgame! Anno 117 PAX ROMANA

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Flachbankdachs Ole

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Күн бұрын

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Пікірлер: 32
@bosstradamus7896
@bosstradamus7896 4 ай бұрын
Coole Sache, wird endlich ein ordentlicher Nachfolger für die Caesar Reihe. Caesar 2 war eines meiner Lieblingsspiele als ich meinen ersten PC hatte.
@eSKay69
@eSKay69 4 ай бұрын
Ich hätte ja gerne mehr ein fernöstliches (Japan oder China) Szenario gehabt. Römer gibt/gab es ja schon relativ viel. Aber egal, Hauptsache Anno. Gut, dass Du es auch erwähnst. Es darf auf keinen Fall erwartet werden, dass Anno 117 mit dem gleichen Umfang wie 1800 inkl. DLCs erscheinen wird. Erstens wäre ein Grossteil der Spieler hoffnungslos überfordert und 2. will ja Ubi DLCs verkaufen ;). Freuen tu ich mich auf jeden Fall...
@Schnitzel2368
@Schnitzel2368 4 ай бұрын
Im anno Setting aber nicht. 😀
@petersmoba9931
@petersmoba9931 3 ай бұрын
Ich werde es erst mal nicht kaufen. Hatte das Glück zu Anno 1800 erst dazu gekommen zu sein als alle DLCs da waren. (Kannte Anno vorher nicht) Perfektes Spiel. Habe mich dank bestem Tutorial bei Flachbankdachs Ole auch zeitsparend bis zu den Hochhäusern hochgearbeitet. Ziel errreicht. Massenhochäuser gefallen mir eh nicht. Jetzt fang ich noch mal mit mehr Gegner an, auch interessant. Die Römerzeit gab es in zig anderen Spielen.
@Brotdem
@Brotdem 4 ай бұрын
Ja objektiv bestimmt das "non plus ultra" was die Wahl der Zeit-epoche angeht, aber jetzt dürften doch alle am gespanntesten sein, was die nächste große Gameplay-technische Neuigkeit ist, oder? Ist es ein überarbeitetes Kachelsystem hin zu einer Draw-artigen Area wie bei diesem neuen Manorlords? Oder Vielleicht Gelände-Vertikalität, sodass wir unsere "Inseln" auch Terraformen können? Ich fände die Vertikalität läge fast am nähsten und würde als nächster Schritt für die Spielreihe Sinn machen, vor allem da sie mit Hochhäusern viel Performance und Gameplay in die Richtung testen konnten in 1800. Jetzt im römischen Reich erwartet man eher weniger "Wolkenkratzer", also warum nicht die gelernten Elemente auf die Natur anwenden und Schönbau und anderen Begleiterscheinungen eines Terraforming-Tools den Raum geben? Super cool jetzt Vorfreude haben zu dürfen :)
@mathiasriethig9523
@mathiasriethig9523 4 ай бұрын
Hallo lieber Ole: Freue mich auch schon wie bolle! Und wenn ichs richtig verstanden habe, warst Du auch von Caesar 3 sehr angetan ;)
@fakecake6119
@fakecake6119 4 ай бұрын
Würde mich mega freuen wenn bei diesem anno auch die dlcs auf der ps5 kommen, würde denk ich viele freuen die dlcs auch auf der Konsole spielen zu können
@Schnitzel2368
@Schnitzel2368 4 ай бұрын
Setting ist schon richtig richtig geil. Ich hoffe nur dass zukünftig, ohne Konkurrenz an 1800 zu äußern, wir nicht zuviel umbauen wenn die addons kommen😀
@durriwl547
@durriwl547 4 ай бұрын
Ich hätte ja Anno 2025 erwartet für das Jahr 2025😅. Aber vermutlich wäre ein solches Szenario schwierig umzusetzen, ohne irgend jemandem auf den Schlips zu treten. Ich hätte auf Anno 900 getippt, oder etwas in Richtung B.C. Aber freue mich auf jeden Fall auf 117. Richtig cooles Setting.
@wasjapuchkoff7403
@wasjapuchkoff7403 4 ай бұрын
Also das habe ich gar net von UbiCon erwartet, es war ne geile Überraschung. Die einzige Serie wo man die noch sehr loben kann. 1800 ist ja richtig klasse geworden!
@dracotheshadowphoenix
@dracotheshadowphoenix 4 ай бұрын
Neues anno? Hab nicht mal 1800 durch…außer von der hauptkampagne 😂 aber natürlich freue ich mich schon drauf 😊
@FlachbankdachsOle
@FlachbankdachsOle 4 ай бұрын
Hast ja zum Glück auch noch ein wenig Zeit😁
@DarkSide1262
@DarkSide1262 4 ай бұрын
Mit anno ist man niemals durch😂
@robertp.6036
@robertp.6036 4 ай бұрын
Das ist auch mein absolutes Wunschanno, bin mega gehypt!
@joymalena
@joymalena 4 ай бұрын
Warum hast du keinen vorab Zugang bekommen? :( Bin irgendwie davon ausgegangen dass du es so oder so bekommst. Super schade
@plattfuss79
@plattfuss79 4 ай бұрын
so wie ich das sehe, besiedeln wir nur ein paar engl inseln? also keine hoffnung auf landhandelsrouten? dieses insel setting stört mich am meisten an anno... :D
@eSKay69
@eSKay69 4 ай бұрын
Dies ist aber die DNS von Anno, dass es eben übers Wasser geht. Wie soll das auch gehen? Routen zwischen Lagerhäusern?
@harrye9509
@harrye9509 4 ай бұрын
Von Rom aus nach Norden. Vor 2000 Jahren ging's da am Besten über die Alpen (damals zur römischen Blütezeit ca. 5 Grad wärmer als heute). Mit den damaligen Schaluppen war der kürzeste Seeweg gefragt (wen überhaupt). Landhandelsrouten werden daher bei 117 definitiv eine Hauptrolle spielen
@lordofaiur
@lordofaiur 4 ай бұрын
Anno war geil, Anno ist geil und Anno wird geil.
@daniel5074
@daniel5074 4 ай бұрын
Ich weiß nicht was ich davon halten soll, ich fand das 1800er Setting besser.
@FlachbankdachsOle
@FlachbankdachsOle 4 ай бұрын
Gott sei dank hat Anno 1800 so viel content, dass man das noch 5-10 Jahre spielen kann😁 Ich schaff gar nicht mehr alle meine Projekte
@daniel5074
@daniel5074 4 ай бұрын
@@FlachbankdachsOle Absolut😁. Ich habe in Anno so viele Stunden reingehauen das ich seit ein paar Monaten erstmal ne Pause machen. Eich ein super Spiel, wird schwer zu toppen sein vom Nachfolger, ohne Strom, Dampfschiffe, Hochhäuser etc.
@Brotdem
@Brotdem 4 ай бұрын
Jo ich glaube keine Sorgen machen, falls du das befürchtest. Es ist echt fair von 1800 als von einem "perfekten" Spiel zu reden. Das weiß das Anno Team auch. Jetzt könnte locker für 3 Titel der Reihe erst mal die Devise sein den Katalog zu erweitern bzw auf diesen technischen 1800 Stand zu bringen. Einmal "Antike", einmal wahrscheinlich wieder ein Future Ding wie 2270 etc und dann hat man alle verschiedenen Geschmäcke wohl wieder abgeholt :) Es sei denn wir sprechen über ein "Fantasy-Setting für Anno" aber ich weiß nicht ob das überhaupt noch Anno wäre? :D
@lycal8084
@lycal8084 4 ай бұрын
Geil
@seraphina9756
@seraphina9756 4 ай бұрын
Bei dem Release-Datum würd ich mir ja fast ein ANNO 2025 wünschen. Aber Chance vorbei.
@FlachbankdachsOle
@FlachbankdachsOle 4 ай бұрын
Ja das wäre was gewesen😁 Aber zu nah an 2070 dran
@HighPhi43
@HighPhi43 4 ай бұрын
Und das neunte Anno hätte dann Anno 9 heißen können 😂
@stevenschulze3758
@stevenschulze3758 4 ай бұрын
Ich bin dem Neuen (angekündigten) anno 117 sehr skeptisch gegenüber, ich bin wirklich seit den Kindertagen mit ANNO 1602 dabei, allerdings sind seit anno 2070 die Teile nicht mehr für die breite Masse für das einfache daher Zocken konzipiert wie noch in den alten Teilen, sondern es wird immer mehr auf Rekordbau konzipiert. An ANNO 1800 hat mich dann genervt, dass alle halbe Jahre ein neues DLC eingebaut wurden und man immer wieder sein (angefangenen) Spielstand Neustarten konnte, da sich teils grundlegendes geändert hat. Außerdem ist man, als Otto Normalbürger der vielleicht 2 h am Tag fürs zocken hätte an der Komplexität des Spiels gescheitert, wenn man nicht die Zeit von mindestens 8 h/tag aufbringen konnte. Mag sein, dass das Zeitalter sehr spannend ist aber bei den negativen Erfahrungen, die bei ANNO 1800 mir sauer aufgestoßen sind, werde ich mir das (Angekündigte) ANNO 117 nicht zur Release besorgen, sondern im Sale für ein paar Kröten, 1 oder 2 Jahre später, Pioneers Edition (oder spezial Edition) hin oder her. Bin froh, wenn in ANNO 1800 sich nichts mehr Gravierendes ändert, dann kann man das Spiel vielleicht mal für das einfache Abschalten spielen, ohne unter Zeitdruck das ein Neues DLC vor der Tür steht. Seit Anfang der Season 3 hab ich das Spiel nicht mehr angerührt. Darüber hinaus vermisse ich wirklich einen Offlinemodus! Keine Cloud wo die Save noch gespeichert werden! Keine Ubisoftlauncher zum Starten des Spiels! Nur eine CD / (BD ggf.) und von dort wird das Spiel installiert und legitimiert (Kopierschutz und so) that it. Man sieht ja was mit The Crew 1 letztens passiert ist, Spielerzahlen gehen runter und Ubi-doff stellt den Betrieb der Server ein - Danke für nicht so ungefähr!😯
@TheYoutubeUser69
@TheYoutubeUser69 4 ай бұрын
find das mit den patches hat sooooo gut in anno 1800 gepasst. schließlichb war damals völlig normal, dass alle paar jahre alles anders und alles neu war.
@Brotdem
@Brotdem 4 ай бұрын
Spannende Sichtweise! Kannst du vielleicht erklären, warum du, wenn du nicht auf "Vergleich" mit anderen spielst, wie Rekordbau o.ä. , trotzdem die neuen DLCs als "Belastung" statt einer optionalen ErweiterungsMÖGLICHKEIT wahrgenommen hast? Warum dachtest du beispielsweise immer wieder neu anfangen zu "müssen"? Konnte man doch bequem auslassen, ohne da wirklich das Gefühl zu haben, was zu verpassen, oder kompetitiven Druck von anderen Spielern zu spüren, war meine Wahrnehmung. Selbst heute ist es doch sehr verlockend und wunderbar einfach gestaltet, vor jedem neuen Spielstand zu entscheiden, auf welche DLC Bereiche man sich einlassen will. Kommt mir sehr Sandkasten mäßig vor, 1800, als würde man vor jedem neuen Spielstand sein eigenes "Wunsch-Anno" zusammenbauen aus den DLCs und dann teilweise ganz andere Erlebnisse machen :D
@Sandkasten36
@Sandkasten36 8 күн бұрын
​@@Brotdem Naja nehmen wir mal Anno 1404 als Beispiel. Da gab's in gewisser Weise noch ein Ende. 5000 Adlige/Gelehrte und das hat auch schon ne Weile gedauert. Vor allem - das Thema Bilanz hat sich erst sehr spät erledigt. In 1800 ist (ab Handwerkern die Bilanz kaum noch ein Problem) kein Ende mehr in Sicht. Wenn du alle Einwohner in allen Regionen mit allen Bedürfnissen befriedigen willst, brauchst du so viele Routen, dass du vor Handelsschiffen die Inseln auf der Karte nicht mehr siehst. Was meine ich damit? Ich hab nie das Gefühl eine Annopartie durchspielen zu können. Es ist viel zu viel gegrinde und ALLES in diesem Spiel schreit nach Optimierung. Es ist kein angenehmes bauen mehr, ich hab das Gefühl, ich befinde mich nur noch am Items suchen, Statistiken aufpäppeln und To-Do Listen abarbeiten. Ich schick Schiffe auf Expeditionen und klick jedes Mal auf die Option mit den meisten Prozent oder suche mir das passende Item raus, das ich erzeugen will. Wenn ich aber damit anfange, will ich gleich alle richtigen Items für die Kette und das dauert wieder ewig. Ah hier wieder 10 Zufriedenheit mehr, oh ne dann doch mehr Arbeitskraft. Alles sind nur noch Zahlen. Und dann zu den DLCs: Es gibt wahnsinnig viele kranke Exploits und einige Features (wie die Speicherstadt) haben extreme balancing Probleme. Ich würde sogar behaupten, dass grad die Speicherstadt und das Item-Entwickeln durch Enbesa aktiv den Spielspaß stören können. Das findest du aber erst heraus, wenn du alle DLCs paar mal durchgespielt hast. Mach das aber erst mal... Und so geil einige Items sind - manche sind einfach nur OP. Ich sag nichts dagegen Baumwolle durch Wolle zu ersetzen oder die Anzahl der Module zu verringern. Aber ganze Warenketten nur noch durch Zusatzwaren zu ersetzen. Puhh. Ich kann nicht genau sagen warum, aber mir stiehlt das wahnsinnig viel Immersion. Bisschen unterstützen a la Verhältnis 1/16 passt, aber bei Hochrädern 1/3 Dampfmaschine & Geschütz und 1/8 Phonographen & Taschenuhren. Krank op. Ein Gebäude tut auf einmal alles.
@oldboy2497
@oldboy2497 4 ай бұрын
Bist bis dahin mit deiner 20 Millionen Welt fertig? 😅 Dann kannst gleich weiter machen...
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