Я хочу предложить тему для следующего выживания. Предыстория такова что группа из 5 шахтёров изгнанных из поселения ища себе дом нашли глубоко под горами базу "Архо-людей" и стали им поклоняться. В ответ на это "Архо-люди" пообещали что за верную им службу примут их в свои ряды. А для этого люди должны приносить им ресурсы и защищать их от нападений. (Суть в том чтобы разделить колонию на два поселения в 1 клетке(первое находится с верху клетки а второе под ней). В первом поселении будут жить простые колонисты которые будут развиваться и защищаться. А во втором поселение будут жить древние "Архо-люди" у них будут архо-импланты, архо-оружие, архо-гены, архо-постройки и архо-исследования. "Архо-люди" не будут ничего добывать или выращивать за них это делают механоиды. А ресурсы которые им будут нужны им будут приносить обычные люди. Также "Архо-люди" не смогут уходить со своей клетки. В тот момент если поселение с верху будет на грани уничтожения "Архо-люди" придут и спасут их, но за это людям придётся заплатить. Также "Архо-люди" не смогут уходить со своей клетки.(Также как и обычные люди не смогут спускаться в низ. За исключением тех кто спустятся чтобы пройти возвышение.) Только на поверхность в случаях восстания или при риске краха поселения с поверхности.) Сюжет начинается с того момента как шахтёры приходят на клетку при этом на клетке уже должен находиться спуск в низ. А внизу должно выглядеть всё так будто эта шахта пробила потолок пустого зала в базе Архо-тэк. Они станут исследовать её. На их пути будут попадаться механоиды, но они будут в спячке весь свет будет выключен. А когда они найдут капсулы крипто сна люди разбудят "Архо-людей". Отсюда и всё и начинается. Есть несколько вариантов концовок. 1) Первая заключается в том что все пятеро шахтёров(или сколько останутся в живых) возвысятся, станут "Архо-Людьми". И улетят на корабле вместе со всеми "Архо-людьми". Оставив обычных людей на планете. 2) Вторая заканчивается тем что люди восстают против "Архо-людей" и убивают их всех.(на этом заканчивается история) Нельзя чтобы все обычные люди погибли. До тех пор пока не начнётся восстание или защита корабля. При восстании если все люди погибнут не убив всех "Архо-людей". Тогда "Архо-люди" опять заснут. Выпустив страшный вирус убив всех людей на планете. Если все люди погибнут при защите корабля. Ничего не изменит в концовке просто оставлять на планете будет некого. А если все обычные люди погибнут до восстания или корабля тогда "Архо-люди" также лягут в крио капсулы, но не будут выпускать вирус. Архо-людей и карту ты должен создать сам с помощью редактора персонажей и панели разработчика. Возвышение подразумевает что ты с помощью редактора изменишь: черты на самые лучшие, генотип, навыки, добавишь архо-импланты. Можете когда прочитаете дать свой ответ.
@vanyaAnime11 күн бұрын
Как всегда - Спасибо!
@Ojgen6565 күн бұрын
Лучший сериал!!!
@NeverMoreGames5 күн бұрын
@@Ojgen656 ♥️
@Chorniy0085 күн бұрын
У мені таке приснився що коли Невер грав в Rimworld до поселения прийшов рейд з дивний аномалия сущность які при касания ваша колоність просто пропав а потом появився в лабіринт (похож на монолит)
@АнтонЧеренков-ж2ф5 күн бұрын
Ураааааааааа ❤
@FulKnight5 күн бұрын
Кстати, попрошу заметить что до сих пор в поселении ни одного мужика, всё как мы любим, всё что мы одобряем 😁 Или нет... Только начал серию смотреть, расписание в шараге хрень
@merlinaukro48154 күн бұрын
Или нет.. (прочитать голосом из мема)
@ДанилСавин-у5ъ5 күн бұрын
В 3 раз прошу, поставь на fallout 4мод America rising 2
@chaosledah78345 күн бұрын
Невер поставил мод на апгрейд мехов? Ток честно. Хочу посмотреть на "обновленных" мехов под командованием Като. А то разрабы забрали пистолет у "Рамшана". Прилепи ему хоть горелку чтоли😂 А если серьезно: мод оч серьезно меняет подход к мехам: +30% к скорости работы или 15% к скорости движения. Даж рейдовые мехи получают чипы с апгрейдами: на точность или уклонение, ну и на урон... Если не повезет то еще и щиты с броней сверху. Кстате... Надеюсь ты готов к самоактивации монолита? Если что он сам по себе активируется через 60-80 игровых дней (по скрипту из-за взятого тобою в самом начале квеста). Касательно отходов... Почему не хранишь их в закрытом помещении? На открытом пространстве период распада ускорен в 2 раза. (Опять же камушек в огород выбора псикаста. В твоей ситуации техномант был бы идеален. - улучшение качества (140% пси чувствительности позволяют улучшать предметы до отличного качества (в описании скила баг), а 180% до шедевра). Халявные носильщики и защитники 1 линии (конструкты). Бонус к скорости исследований (слово прогресса) и быстрая прокачка в плане исследований ценой всего 1 дня комы (реверс-инжениринг)... Зачем было выбирать САМУЮ бесполезную ветку прокачки было?
@ИльяАнтоненко-б7в5 күн бұрын
Невер, ну как так можно? Ты не полность залутал ту ферму, да и тем более тот механизм можно было просто разобрать, было бы быстрее.
@chaosledah78345 күн бұрын
Кстати вопрос: а с того контейнера можно было что-то достать или нет?
@ИльяАнтоненко-б7в5 күн бұрын
@chaosledah7834 немного стали, или если повезёт 1-2 компонента
@chaosledah78345 күн бұрын
@@ИльяАнтоненко-б7втогда да... Незачет за уничтожение
@Chorniy0085 күн бұрын
Питания в 5:47 в ці частина яку ви забрали ще працюєш?