Просто титанический труд! Огромное спасибо всем ребятам, а также Максу, что не сдался и доделал проект 💪
@lastbrexth3 жыл бұрын
+
@yahochuporsche3 жыл бұрын
Красавы ! Респект вам всем !
@chelblatselezen69393 жыл бұрын
О, привет Дима
@endurobayk22763 жыл бұрын
А я на тебя подписан) а что ты тут делаешь?
@p1tefeY3 жыл бұрын
+
@ODONATACINEMA3 жыл бұрын
вот что бывает, когда игрой правят " сроки сдачи"
@Jester_jester4153 жыл бұрын
Всем миром правят сроки сдачи🤷🏻♂️
@Kuraga_63 жыл бұрын
Жиза
@ВадимВитальевич-ж8й3 жыл бұрын
Плюсую
@Jester_jester4153 жыл бұрын
@@ВадимВитальевич-ж8й вы до конца ролика то досмотрели?😆
@nikitadusenkin44933 жыл бұрын
Где фильм мост вантед?
@rick89613 жыл бұрын
Такое ощущение, что они больше интерфейс и лого ЕА меняли, чем саму игру делали. Как автор сказал, тут, видимо, не только издатель виноват
@ffr43143 жыл бұрын
Довольно странно это, кстати. Чуть поменяли игру и такие: "Хмм, нет, этот логотип явно не отражает концепт, меняем. Сейчас же!"
@rick89613 жыл бұрын
@@ffr4314 ага, странно
@last-dinosaur3 жыл бұрын
За это всё равно обычно отвечают отдельные графические дизайнеры, которые остальными аспектами игры не занимаются
@ffr43143 жыл бұрын
@@last-dinosaur это-то понятно. Но на них же и деньги нужны, а тут получается лишний труд и затраты в никуда.
@last-dinosaur3 жыл бұрын
@@ffr4314 какие деньги? У этих сотрудников фиксированная ЗП. Или ты думаешь, что им за каждую иконку отдельно платят?
@maxkrutthis73353 жыл бұрын
Черт подери ,какая же могла получиться шикарная игра, тут просто слов не хватает какие EA ...
@LegWarGame2 жыл бұрын
это уже не первая игра которую электроники утопили
@Конор-о7б2 жыл бұрын
А прикинь. Её доделают
@nikitalolgg2 жыл бұрын
@@Конор-о7б Ну уж врядли
@Конор-о7б2 жыл бұрын
@@nikitalolgg ну да же если они её доделают прикинь какая игра получится.
@Svetlyi_chelovek2 жыл бұрын
@@Конор-о7б На это уже давно есть NFS World, или Ведро)
@B.M.Skyforest2 жыл бұрын
Не знаю, кому как, но отказ от сюжета лично для меня поставил крест на этой игре. Абсолютная безликость - вот тебе город, вот машины, развлекайся…
@codydarkness230 Жыл бұрын
Мост вантед 2012 это просто халтура, вот и всë. Тупо перенесли Hot Pursuit в город в котором абсолютно нечего делать. Тюнинга нет, машины открываются очень легко, сюжета нет, ничего нет абсолютно, зачем эту игру вообще выпускали непонятно, вообще есть подозрение что пытались скопировать форзу хорайзон
@B.M.Skyforest Жыл бұрын
@@codydarkness230 на ютубе есть история разработки этой игры. Там изначально должен быть и сюжет и тюнинг, а потом отказались чтобы выпустить игру побыстрее
@Viktor-pk8pt Жыл бұрын
Согласен, В МВ 2012 ВООБЩЕ неинтересно играть, скачал поиграл пол часа , удалил) Ничем ницепляет, старая мост вонтед с шакальной на сегоднишний день графикой цепляет с первых минут!!! Побеждаеш босов, тюнингуеш тачки, выигрываеш тачки босов, а в МВ 2012 ТУПО ЕЗДИШ)
@kilka589 Жыл бұрын
Я расскажу почему так произошло. Все очень просто. Появилась Форза и она стала популярна и они попытались пойти по их тропам и обосрались
@Sojusz82 Жыл бұрын
Нфс мост бименджи вантед драйв хот шифт пирсьют 22
@NFSBeast23653 жыл бұрын
This is truly insane. My mind was blown by this revelation. I never looked at this game the same way ever again. It could have been so much better
@dimapsv81663 жыл бұрын
32:55 прослезился, вспомнил, как отходил от компьютера во время игры в бернаут, и слышал эти завывания оперных певиц...
@ffr43143 жыл бұрын
"Губительная привычка Criterion"? Да ну, серьёзно? Я думаю, это здорово, когда люди горят делом, постоянно подкидывают новые идеи, пытаются сделать что-то интересное и уникальное. Просто Criterion и EA несочетаемы. Такой издатель не нацелен на риск, ему важнее прибыль: он душит перспективные проекты, которые кажутся невыгодными, заставляет вынь да положь, но зато в срок выпускать игры, даже если видно, что нужно время для реализации идей. Под их крылом сейчас и студия Codemasters, которая в последнее время, экспериментируя, загнала себя в тупик. Страшно, потому что для новых ярких проектов может не хватить времени, денег, или издатель сочтёт будущий проект нерентабельным, хотя на деле именно такие необычные игры, в которые разработчики вкладывают свою душу и многочасовые труды, становятся легендами. Типичному конвейерному продукту стать действительно важным гораздо сложнее.
@elaymm43 жыл бұрын
Привет Это вроде бы неплохой аргумент, но советвую взглянуть на примеры по типу Half-Life 3 или S.T.A.L.K.E.R. Не существует простого решения в таких случаях.
@Dn-td8lx3 жыл бұрын
Идеи идеями, а когда у руководства нет четкого видения получается такой обсер. И несмотря на якобы желание сделать интересное и уникальное, итоговый продукт есть очередной рескин burnout, без драйвового саундтрека и ощущения скорости, которыми нфс и славился.
@ДаниилСтепанов-р1и3 жыл бұрын
@@elaymm4 А я тебе - на Даниэля Вавру, которого к слову нынешний состав 2k Сzech, как и "Ангара 13" - ругали мол "чувак постоянно новые идеи придумывал". Что в итоге - у него сейчас вышел крутой Кингдом Come Деливеренс. Или заместо Вавры - можно вставить Кодзиму, у которого такая-же была привычка (За что он и поплатился во время разработки пятой части МГС) Серьезно - твой пердеж мол "виноваты Критерион, а не EA Games", буквально сравним с теми же идиотскими пердежами нынешних фанатов уже мертвой серии "Мафии" на ее "отца" Вавру, как и пердеж хейтеров МГС и "Адептов Кирюши Ярового" - на МГС и Кодзиму. ГО ТОГДА ИХ ТОЖЕ ХЕЙТИТЬ! Ведь в данных случаях - Тейк 2 и 2k, и также Конами - ВООБЩЕ не виноваты, да лицемер ты мой? Или "ЭТА ДРУГАЕ ВЫ НИПАНИМАИТИ"? По двойным стандартам - тебе там жить норм? Тебе норм там "дышать Copium-ом", а? Ты реально - почти не отличаешься от фанатов Близзарда, которые сейчас чуть не ли, самыми идиотскими натянутыми доводами защищают Близзард. Как тебе в итоге - норм сосать хер у EA Games?
@denjik12553 жыл бұрын
Вот смотрю и, черт возьми, как же больно, что все урезали. Аж сердце колит... Я люблю то, что мы получили в итоге (я существую, да, мне нравится мв12), но то, что мы могли получить... Как же больно! Спасибо, Макс, что так подробно рассказал!
@Buzovar3 жыл бұрын
Я обожаю Need for speed: most wanted 2012. Мне в ней нравится всё, игра красивая
@вышедшийизметро3 жыл бұрын
ты хотел сказать nfs 2012
@ПростоЧел-д3ж8ъ3 жыл бұрын
Ооо, свои люди))) мне лично тоже понравился нфс мост вантед 2012, причём даже больше чем 2005 (и нет, я не ньюфаг. Сам являюсь фанатом первого андеграунда). Уже на второй раз прохожу эту игру и она мне не надоедает))), а мост вантед 2005 все ни в какую. Уже 3 год с прохождением тяну. Вот ни в какую не тянет в него играть. Слишком однообразный
@oldbutGreatestOfAllTime3 жыл бұрын
@@ПростоЧел-д3ж8ъ называть мв2005 однообразным и катать день сурка в первом андерграунде🤦🤦🤦 где мертвый мир, нет копов, нет открытых локаций, где нет ВООБЩЕ НИЧЕГО.
@chaser257663 жыл бұрын
Чет аж грустно сталр то что все поменяли и у нас нету технологий, сюжета и тд(
@giovannyfitzgerald14033 жыл бұрын
А мне очень понравилась изначальная идея сделать продолжение, потому что самому в голову не пришло вместо перезапусков и ремастеров... Так атмосферно, осенние тона и история... Жаль что это всё уничтожли... Когда я запускал игру, не смог даже и 10 минут продержаться, потому что эти очки, вся эта система выглядит не реалестично... Толи дело когда я впервые запустил оригинальный MW, я сразу поверил что это настоящая гонка... Низкий поклон за такую титаническую работу проверять 30 билдов, не каждый рискнет : )
@вышедшийизметро3 жыл бұрын
я тоже загорелся когда угнал что есть MW2. Думал о том, какой там сюжет, какие механики. Запускаю игру, и в место сюжета вижу белый лист, а в место всяких механик и тюнинга тупо смену одной машины на другую. Смысл тогда этой nfs2012 (без MW) где нет абсолютно ничего. Просто катайся находя самые быстрые тачки в начале игры и задумывайся о том на что ты тратить время и деньги
@sandwich36593 жыл бұрын
@@вышедшийизметро чел. Если у них одинаковое название, это ничего не значит. Есть список Most Wanted? Да. Все, значит название оправдано.
@МаксВидгофф2 жыл бұрын
Ещё последняя гонка выглядит так, будто этот МВ2 был предысторией оригинального МВ, типа гоняемся с последним боссом на БМВ, побеждаем его, забираем его машину и уезжаем в Рокпорт
@tochka23673 жыл бұрын
Из-за жадности издателя обычные игроки теряют потенциально хорошие проекты
@ктоя-о8щ2 жыл бұрын
не из за жадности издателя, а из за тупости фан базы этих проектов =) издатели орудуя полученным прошлым опытом понимают, что нужны лутбоксы, убогая детская физика, максимальная аркдность, сиськи, ну и прочее, дауны это покупают , конвеер продолжает работать до бесконечности, то есть ЕА поощряют только даунов и живут за их счет, нормальных людей своими играми удволетворить они не могут, и я бы даже не сказал что хоть как то пытались (батлфронт 2 хорошая игра, так что не все игры кал) но нид фор спиды это полная залупа и делается для аутистов, а аутисты всё чаще и чаще перстают быть таковыми и в итоге фан база меньше и меньше, платить за тупорылые игры некому, придётся закрываться походу им, это ж надо за 17 лет не сделать ни одной нормальной нид фор спид
@oldfigtim96543 жыл бұрын
Дождался я видоса, ещё больше узнал об любимой игре.
@ilya_sochinskij3 жыл бұрын
40 минут пролетели как пять, спасибо) 🙏💕
@ElanIrk3 жыл бұрын
Тот момент, когда с самого начала знал, что Критэрион херни не делают)
@zaebaniyunderground62603 жыл бұрын
Ясен красен.
@TheSnos153 жыл бұрын
наоборот. ни одной хорошей игры. по крайней мере с парадайза и по сей день
@ElanIrk3 жыл бұрын
@@TheSnos15 на момент 2012го, чел
@TheSnos153 жыл бұрын
@@ElanIrk так они как раз на 12й год с-делали херню. вместо нфса слепили своё говённый парадайз с чуть другим графоном. правда потом конечно ещё и физику стали говнистую лепить, так что говно было не настолько вонючее, как оказалось со временем))) но всё же
@ElanIrk3 жыл бұрын
@@TheSnos15 убедил(нет)
@mehmetgunduz11863 жыл бұрын
🤣🤣🤣 звук игрушечной машинки
@mazellovvv3 жыл бұрын
Отличный ролик и немыслимый труд. Скачивание разных версий игры, тесты, запись геймплея, опять скачивание, тесты и т.д. Ролик дополнил информационные дыры при рассказе об игре MW2012.
@reyshul13092 жыл бұрын
Я помню как запустил MW(2012) и как меня бомбило. Ни гаража, ни тюнинга, ни магазов, ужас. Играл я где-то часа 2-3 и больше никогда не запускал. Это все равно как если бы ты любил шоколадные конфеты, а тут тебе подложили кусок сырой печени в обёртке конфеты.
@Jack_Black_85 Жыл бұрын
Не гони на печень, сырая збс.
@leenar7163 жыл бұрын
Кстати, заметил, что в билдах на номерах автомобилей написано "11-15-05", а это как раз дата выхода Most Wanted 2005 - 15 ноября 2005
@dmitrytomsk89 Жыл бұрын
Это лучшее в мире видео о МВ. До этого я смотрел только отдельные ранние билды, а тут всё по полочкам разложено, от самого первого билда до финальной версии! Потрясающий видос! Автор, спасибо огромное! Очень интересно.
@el_devil_sv6663 жыл бұрын
Чую фанаты скоро сами доделают недоделанную игру))) Edit: Нихрена себе. Спс за 300 лайков)
@АдилетМокенов3 жыл бұрын
Знаю фанатов, лет через 15
@el_devil_sv6663 жыл бұрын
@@АдилетМокенов им явно будет всё равно когда хд
@umiomikket3 жыл бұрын
Уже делают
@wawre43043 жыл бұрын
На такую игру надо огромный бюджет такчто можете не ждать
@umiomikket3 жыл бұрын
@@wawre4304 буджет не нужен нужен 1 разраб и умелые руки
@XenonXlIl3 жыл бұрын
Если бы начальство не спешило со сроками и позволили допилить игру до конца, они бы получили в разы больше профита. А ведь задумка была отличная! Пусть и не выступили бы с очередной NFS на E3...
@daniksemyvol58303 жыл бұрын
Спасибо! Спасибо! Я просто обожаю темы вырезанного контента, а тем более из MW2! Спасибо тебе, и людям которые тебе помогали за то, что хоть и на одно видео но вернул контент elaymm4 (ему привет). Спасибо!
@ReYDeR2k3 жыл бұрын
Разработчики пытались в креатив, но поняли, что не потянут и сделали, что умеют - очередной Burnout... В принципе это было бы и не так плохо, если бы у них сразу было представление, что они хотят сделать. А так получилась не внятная аркада, где даже нет мотивации, что-то проходить и открывать, ибо ничего нет, даже стайлинга. Явно ЕА надо было добавить в команду толкового сценариста.
@ЗлойГолубь-г5т3 жыл бұрын
Спасибо! Ролик на столько интересный, что я только в конце понял с твоих слов, что он длится 40 минут
@raimovt29003 жыл бұрын
Today passed 10 years and 1 day of the first Alpha of the game, I am surprised how quickly time advances
@DeClore3 жыл бұрын
Капецб, разбор дико большой. Пойду флек$ить новыми знаниями перед друзьями)
@ogpidor1113 жыл бұрын
+
@tongilproj3 жыл бұрын
Флексить знаниями...?
@WHYFOXSHY3 жыл бұрын
@@tongilproj видимо он не знает слова "козырять "
@russl81083 жыл бұрын
Моддеры такие: Ща всё будет, ребят✋
@legendary25953 жыл бұрын
Не думаю, так как большинство модеров не особо контактируют друг с другом. Может есть какие группы, но это макс, плюс там какой-то очень "интересный и за мудреный" код так что много времени уйдет на то чтоб понять как с ним работать.
@danrateg3 жыл бұрын
@@legendary2595 есть моды которые делали более года. Так что могут все же сделать
@Andrew-wh7uy3 жыл бұрын
@@danrateg энтузиасты делают моды для Warhammer многие годы
@вышедшийизметро3 жыл бұрын
@@Andrew-wh7uy не стоит забывать и энтузиастов сделавший чёрную мезу
@AlexWakeRar2 жыл бұрын
@@вышедшийизметро гонки - это не шутеры.
@kryasanch1k-bpm2993 жыл бұрын
21:08 даже видя надпись, я все равно обосрался
@SquallHornet2 жыл бұрын
Я подумал, что он про эмбиент)))
@playwithsancho3 жыл бұрын
✞ R.I.P ✞ Need for Speed Most Wanted Ⅱ Покойся с миром, несбывшаяся надежда(
@АлексейЯковлев-з6э2 жыл бұрын
@@ArtemChernyshov1111 Во всех.
@АлексейЯковлев-з6э2 жыл бұрын
@@ArtemChernyshov1111 Если ты NFS MW без тюнинга называешь нормальным...
@АлексейЯковлев-з6э2 жыл бұрын
@@ArtemChernyshov1111 Нет, для NFS серии стайлинг не главное, но если ты перечитаешь комментарий, то подметишь приставку 'MW'. К тому же самыми любимыми NFS у большинства как раз таки являются Underground 1, 2, MW 2005 и Carbon, в которых стайлинг - крутая и неотъемлимая вещь. Когда гонку 2012 года называют Most Wanted - от неё таки ждут фишек с игры 2005 года вроде стайлинга или даже чего получше, кроме графики и физики. Ну и колхоз...Я не понимаю - что ты имеешь ввиду под этим словом...Слово звучит по деревенски, а машины с крутым стайлингом и в реальной жизни поражают, да и встречаются очень редко.
@АлексейЯковлев-з6э2 жыл бұрын
@@ArtemChernyshov1111 Хахах, ясно - ясно, здравый ты наш)
@АлексейЯковлев-з6э2 жыл бұрын
@@ArtemChernyshov1111 А что тебе именно нравится в игре 2012 года ?
@georgiychalkov39963 жыл бұрын
Я в шоках. И это всё из-за понятия слова "Бизнес". Спасибо за работу, серию очень жаль.
@yahochuporsche3 жыл бұрын
Спасибо за ролик! Долго ждал, когда ты подробно расскажешь про эту часть (ее вырезанный контент) ЕА надо по башке пошарашить, чтоб всю дурь и спешку выбить. Эх... Жаль, что мы ее потеряли ... (((
@dmitryigonin3 жыл бұрын
Отличная работа, спасибо. Помню играл на старте в mw2012 и вроде бы играется то норм, но вот название... Лучше бы её переименовали до презентации и просто была бы отдельная игра, и тогда ни студия, ни издатель не получили бы такую порцию негатива в свою сторону... Но если бы, да кабы...
@вышедшийизметро3 жыл бұрын
можно было просто убрать два слова чтоб было nfs 2012 и никаких проблем. Никто даже догадываться бы не стал, что это за игра такая и спокойно все бы играли. Но нет, разрабам захотелось поиграть на чувствах фанатов
@sandwich36593 жыл бұрын
@@вышедшийизметро чел, разработка не причем. Тут надо на издателя гнать. Я бы больше предпочёл NFS FairHeaven
@ew4rl3 жыл бұрын
Это не слезы ребят, это нфс попала в глаз...
@xafuz44053 жыл бұрын
Блин так много хороших идей было такой классный геймплей и всё улетело в помоечку
@maxbolkunov55273 жыл бұрын
Разбор просто шикарный. Даже в познавательных передачах не так интересно. Сразу видно, что твой прошёл не впустую. Продолжай в том же духе. С удовольствием буду смотреть новые видеоролики про NFS! 😎
@ALTEshKa2 жыл бұрын
Плакать хочется... Я перепрошел первую игру много раз и по сей день захожу туда расслабиться ;( P.S. Спасибо за надпись про испуг, Я успел подготовиться аххаах :3
@Icemansvid9 ай бұрын
29:03 ахаххаха, тут подойдет мем "Все мы гангстеры пока ....."
@ЕгорМалый-п5и3 жыл бұрын
Спасибо за проделанную работу! В век ремейков могли бы перевыпустить MW 2005 ( но только с умом) и доделать полноценную вторую часть. MW 2012 единственная NFS, которую я не прошёл, забросив игру.
@АлександрАртурович-я7ж8 ай бұрын
какую игру мы потеряли!удивлен что еа не застрайкала этот видос
@Треугольник-ъ2ф3 жыл бұрын
Классная работа проделана! Спасибо большое!
@PalmontCity4life10 ай бұрын
Интересный факт:в мв 2012 в Аэропорту указанны две нфс-ных локации,Сикрест Каунти из нфс хот пурсуит и Рокпорт из МВ 2005
@karitos3 жыл бұрын
MSX, после этого названия ты заставил (не, мне просто так захотелось) поиграть в NFS MW'12 на XBOX 360 2010
@ink_nik1286 Жыл бұрын
жаль что мы потеряли такую хорошую идею если бы разработчики реально просто делали игру, мне кажется мы бы увидели крутое продолжение, но увы история не любит нарицательные. Кстати я нашёл бета трейлер mw2012 от 2011 года
@РоманТокаренко-к9ч3 жыл бұрын
Если было больше времени , то игра получилась бы офигенская. Автору данного ролика 👍🏻очень подробная и интересная информация об игре детства.
@rusikbasic2 жыл бұрын
12:14 ну хоть у кого-то мурашки пошли.
@Про100йСерый3 жыл бұрын
Нет слов! Вот честно! Какая ностальгия, обожал просто эту игру и много раз её проходил, сколько комп жил столько она у меня и была эта игра, все был уверен что в будущем её сделают с открытым миром и добавят карты и тачки, ничего менять не нужно было, всего лишь повторюсь карты добавить и совместить с прежними добавляя ещё чуток миссий и обновить тачки с гаража и, даже пофиг с гаражами, можно было и те же оставить, просто добавить на новые карты! У меня все! Всем спасибо за внимание!)
@GolovaPomidor3 жыл бұрын
Спасибо за видео Макс , интересные факты и мнения . Время пролетело незаметно:) отличная работа
@blade881923 жыл бұрын
Если бы EA додумались перенести игру скажем на лето 2013 года игра бы была той которую хотели сделать разработчики
@aneekes.9 ай бұрын
Вот это была бы игрище. Странно что безумно успешная игра не получила 2-ку в названии и развитие идей - ведь это то, что хотели бы видеть игроки и хотели сделать разработчики, судя по ранним билдам. По крайней мере они пытались и это заметно. Однако конвеер все же победил..
@Shingujis-MaDOKin3 жыл бұрын
Боже, такая хорошая и красивая нфс бы вышла, так ещё и продолжение, как же жалко..
@dmitar14323 жыл бұрын
А разве Carbon не продолжение?🤣
@sandwich36593 жыл бұрын
Она красивая, приятная. Но пустая
@Shingujis-MaDOKin2 жыл бұрын
@@sandwich3659 она не доделана, может поэтому пустая?
@Shingujis-MaDOKin2 жыл бұрын
@@dmitar1432 это продолжение было бы лучше
@sandwich36592 жыл бұрын
@@Shingujis-MaDOKin ну, да.
@admay3rsky2 жыл бұрын
У меня есть всего один вопрос, раз уж есть у нас игра которая не получила продолжение то почему какие нибудь энтузиасты возьмут и не продолжат её?
@Draclor3 жыл бұрын
Ребят, я не знаю кто вы, но это действительно важный труд. Вы молодцы, проливаете свет на грязное белье разработчиков и открываете фанатам глаза на их желание наживиться и к чему это приводит. Пусть главам компании будет не по себе от самих себя. И да, теперь я свято ненавижу ЕА
@capcuthubprod7372 жыл бұрын
Кстати, если в most wanted 2012 подъехать к гаражу в котором в билдах была наша база, и потом от гаража отъехать на пару метров (километр) и вернуться, то дверь гаража будет открыта, а если въехать в гараж то там будет спуск, а потом пропасть и мы будем падать и игра нам это защитает как аварию, и вернёт обратно на дорогу
@pozitiv...5273 жыл бұрын
Один из лучших каналов про игры
@Quadrum2007 Жыл бұрын
Управляй утюгом. Такого управления как в мв 2005 и карбон уже наврятле будет.
@Ja_ich_bin_cool3 жыл бұрын
надеюсь что , нфс мв 2 станет чуть чуть лучше !:-D
@Kovezik9 ай бұрын
Тот самый момент когда Пре-альфа, билды и бета версии мв 2012 лучше чем то что мы получили...
@VVolf_73 жыл бұрын
Надо было назвать ролик: Как EA убивала NFS. Грустно это всё. P.S За ролик респект.
@МаксимЯромич3 жыл бұрын
Но это уже и не ЕА была...
@farshrzg2 жыл бұрын
Как критерион убивали сами себя
@leather_brother_523 жыл бұрын
12:03 - "... ты Гонишь..." - вспомнился "Терминатор: Восстание машин" (да ты Гонишь мне - нет, я тебе не Гоню) и фильм "Суперфорсаж" (Гонщики Гоняют но не заГоняются)
@maximmaximov49982 жыл бұрын
Следи за рукой.😁😁😁
@leather_brother_522 жыл бұрын
@@maximmaximov4998 Дмитрий "Гоблин" Пучков так не переводил
@Дмитрий_Алтухов2 жыл бұрын
резали резали и получился отрыгнутый кастрат.
@object-459 ай бұрын
Установил ремейк, понял, что нет сюжета, прокачки авто и замедления времени - удалил. Устанавливал едва ли не дольше, чем играл в "это". А MW 2005 - моя любимая NFS в частности и гонка в целом.
@ЛенивыйПельменьПодАРЕЩЬКАМИ6 ай бұрын
Ну вообще-то там прокачка авто есть, надо было больше в игру поиграть.
@denishh5013 жыл бұрын
Если бы разработчики не спешили и выкладывали ь по полной, следуя своим планам, они бы сделали просто конфетку, которой небыло бы равных!! Так обидно, что все пошло так, как пошло ((((
@Idontknowwhattowrite-8 ай бұрын
вообще, последний билд похожий на первоначальную задумку напоминает что то между Burnout: Paradise и nfs 2015
@vadimpanin21913 жыл бұрын
Не могу понять, почему разработчики просто не перенесли игру и не подарили миру продолжение всеми любимой Most Wanted, а вместо этого выпустили чёрт знает что? Вот с новой NFS они так и сделали. А в чём проблема была так сделать с игрой 2012 года? Сам ролик сделан классно, ценю.
@АлександрБережной-б2к3 жыл бұрын
Согласен!
@kratoszeus68493 жыл бұрын
В том что студии выделили бюджет. Дали примерный срок. Студия явно не успевает. А срок вот вот уже подошел. Что бы продлить нужно расширят бюджет, иначе работники будут без зп. А бюджет ЕА не продлила как и сроки. А сказала "Пилите уже как есть, главное что бы вышло в нашей назначенной дате" Вот и ответ на твой вопрос :)
@vadimpanin21913 жыл бұрын
Ну да, согласен. Игру испортили сами Electronic Arts. Ну как испортили… Они просто игру не догадались перенести.
@emi47702 жыл бұрын
я думал что озвучка похитителя официальная )
@MSX2 жыл бұрын
Не,все своими силами)
@emi47702 жыл бұрын
@@MSX ну классно, точь в точь как в мв 2005
@АлексейЕрмохин-у7у3 жыл бұрын
Спасибо за ролик. Очень основательно подошёл к вопросу. Однако с выводом я не согласен. Criterion games всегда выпускали шикарные гонки в которые приятно играть снова и снова. Вспомнить только мотоциклы в burnout paradise. Они очень классно играются, хотя и не являются основным транспортом в игре. Лучший баланс реалистичности и аркадности что я видел. Как criterion творят свою магию? Все просто, ты сам сказал, что разрабы любую свою идею тестировали на жизнеспособность. Продукт не будет выпущен в релиз пока разработчикам самим не понравится как игра скроена. Это тот случай когда по настоящему творческий коллектив не сошелся во мнениях с корпоративными боссами, которым плевать на все. Важно показать игру на Е3, а после тут же начать рубить бабло лопатой. Это касается любой сферы деятельности, не только игростроя. Но если подводить итог по игре - капитализм и искусство не совместимы.
@6IgromaN62 жыл бұрын
Я хочу поделиться опытом с точки зрения разработчика игры. У каждой студии свой пайплайн, но, в среднем, он следующий: в начале разработки создаётся концепт-документ, в котором набрасывается основной облик игры: лор, геймплей, сюжет, визуал, левел-дизайн, описание экономики, описание игры. На этом этапе обсуждаются идеи, которые можно впихнуть, затестить. Этот документ разрастается на десятки (в случае AAA проектов и сотни) страниц. Попутно начинают создаваться первые прототипы, теститься отдельные идеи, эксперименты с левел дизайном, механиками и визуалом. Весь этот процесс растягивается минимум на полгода. В случае с крупными играми это может быть и год, и 2 года. Собственно, этот процесс нужен для того, чтобы понять, о чём игра, как она будет играться, как выглядеть - это концепт игры. По его завершению, вы выкидываете этот концепт и начинаете делать игру с нуля. Первый билд в ноябре 11, википедия тоже говорит, что разработка началась в ноябре 11 года и до марта 12 года у них бы за 5 месяцев никак не получилась играбельная демка, если они разрабатывали с пайплайном описанным выше. Я полагаю, что изначально речь была в том, чтобы сделать просто копию оригинальной MW, тогда до марта у них была полностью играбельная демка, но разрабы, вместо этого, начали делать полноценный сиквел, на который не рассчитан был бюджет. Когда они это осознали, разрабы начали пускать под нож сначала всё, что не жалко, а затем уже всё то, что требовало серьёзной доработки и не укладывалось в бюджет - технологии, например.
@kiryambaaa3 жыл бұрын
Наверное скажу непопулярное мнение, но я рад, что игра приняла такой вид, который она имеет сейчас. Убрали всю лишнюю глупую муть с какими-то спец.технологиями. Все вроде ждали игру про обычные уличные гонки, но все так слюной текут от этих билдов, не понимаю
@КОТТЭ-к7л8 ай бұрын
пздц.
@jazzel57563 жыл бұрын
Спасибо за старания!Было очень интересно смотреть видео,ставлю лайк.
@gefelix49393 жыл бұрын
Класс! Очень приятно было слушать твои мысли, глядя на такой массив разработок.👍 Расскажу кратко личное моё мнение по MW 2012... Вот нравится. Я довольно странно провел свое знакомство с этой игрой, и в моей жизни она появилась раньше, чем MW 2005. И очень долгое время я максимально положительно относился к версии 2012 года... Пока год назад не поиграл в 2005. И честно.... Эмоции смешанные. Игра все ещё нравится, но глядя на то, что разрабатывали и на то, что получилось, вопрос "а что пошло не так?" становится самым главным. Будем надеяться, что сегодня, когда Criterion вновь села за NFS, мы увидим действительно достойную игру, которую не нужно будет оправдывать чем-либо. Чтобы она выстрелила. アーメン🙏
@VladLarion3 жыл бұрын
Девочки, это прекрасно!
@_._engineer__9 ай бұрын
Каноничное продолжение мост вонтеда это нфс карбон который можно считать длс для мост вонтед
@skanro86553 жыл бұрын
Обманщик! Говорил, что во вторник будет!
@MSX3 жыл бұрын
Тизер в группу в понедельник выложил)0)0
@_-GIGA_CHAD-_3 жыл бұрын
*6:46** Это вырезанный гараж и + дождь))0) 🚬🗿👍*
@yokhxma89573 жыл бұрын
Спасибо за такой видос, за старания. Такое крутое продолжение могло выйти, но как обычно EA обосрались((
@baraholshik943 жыл бұрын
Мне чертовски понравился внешний вид первых билдов MW2 Этот дождь, цветофильтр, осенний стиль в общем Сам город и его наполнение, физика и повреждения транспорта хз, в релизную версию я мало играл - местное управление и физика меня просто выбесили
@kompotique3 жыл бұрын
Молодец, малой! Титаническая работа, было интересно узнать о всех этих мучениях в разработке недо-ремейка
@пмдор3 жыл бұрын
5:25 Боже это божественно! Титаническая работа над видео и не только!
@7Works3 жыл бұрын
Огромное спасибо!)
@foma79093 жыл бұрын
Можно сказать что carbon это и есть mw2
@zenas96433 жыл бұрын
Да. Хоть события происходят в другом городе, но как бы это продолжение после погони в мв.
@Toyota.supraMK43 жыл бұрын
Ну, Критерион так не думают, учитывая то, что события карбона просто вырезали
@wpawipisda2 жыл бұрын
11:10 что-то примерное я уже слышал в nfs rivals когда вошёл в игру
@valeriqueeee3 жыл бұрын
ЕА лишили счастья миллионы игроков, а ты осчастливил нас проделанной работой, спасибо!)
@radiorussia2 жыл бұрын
Просто невероятный выпуск! Спасибо огромное, только узнал!
@Its_ROYZ3 жыл бұрын
уххххх, целых 40 минут кайфа :)
@валерийуляшин-д7ъ8 ай бұрын
40 минут пролетели на одном дыхании, ошибкой EA и Criterion была в том, что для создания полноценного продолжения одной из самых легендарных серий игр был выделен достаточно короткий срок. Да конечно из показанного на видео, это странное поведение Criterion, то что их кидало из стороны в сторону в плане новых идей, но если бы EA была дальновидной и разработку игры начали бы где-то в 2010, то было бы думаю все куда лучше, чем то, что получили на релизе. По крайне мере тогда Criterion в период с 2010 по 2011 смогли бы разобраться и понять, какое именно продолжение они видят, сделали бы фундамент многих механик и всего того, что в итоге пошло под нож, а уже в период с 2011 по 2012, все бы это доработали, довели до ума и отполировали, тогда бы, я думаю, мы получили вполне себе не плохой MW 2 на стероидах и с большим количеством схожести с HP, но думаю многим бы такой подход был по душе, и многие игроки провели бы в игре достаточно больше времени, чем пару вечеров, так как после сюжетки можно было бы посети вполне себе классный онлайн, но мечты мечты, может когда нибудь мы действительно увидим Remake оригинального MW. (p.S если все таки вышла MW 2 то мне было бы не очень приятно, что разработчики выставили за борт сюжет карбона словно его и никогда не было)
@валерийуляшин-д7ъ8 ай бұрын
дополню мысль. Если бы MW2 действительно вышла такой как я описал выше, тогда EA в разработке Rivals не было бы нужды
@deerone3 жыл бұрын
МЫ ДОЖДАЛИСЬ!САНЯ И МАКС КРАСАВЦЫ!
@BLADIMIR27903 жыл бұрын
24:00 и типо чем тогда этот билд вообще от Burnout отличается ? С каждым новым билдом игра все больше напоминает именно его.
@tunec7903 жыл бұрын
Шикарный видос!
@Burning552 жыл бұрын
Спасибо за видео. Как же больно...
@lastbrexth3 жыл бұрын
Ждём версию от фанатов
@vodindennastignetmest3 жыл бұрын
Сколько же любви и труда в этом видосе... Чел, ты красавчик, удачи. Я желаю тебе минимум миллион подписчиков 🤳✊🏻
@Sigma-3_5672 жыл бұрын
Эх,лучше бы перенесли срок(
@readytem33782 жыл бұрын
согл
@уби8ака2 жыл бұрын
что за музыка играет на фоне в начале,скажите пожалуйста
@Знаетеливы-п4к3 жыл бұрын
Да, жаль что игра не вышла такой какой она должна была быть... Но всё же я в неё играю. Принимаю такой какой она есть, прошёл уже 4 раза. Хорошая игра👍
@alvern8453 жыл бұрын
Вау!Спасибо за ваши усилия и труд.Удачи в будущем:)
@NasvayMedia2 жыл бұрын
Такую игру загубили
@Sharp-visor2 жыл бұрын
Было бы неплохо если когда нибудь реализовали мост вонтед 2
@ИгорьПономарев-й7ч3 жыл бұрын
Это же еа, угробит любую серию в погоне за бабками. Вот что бывает когда студиями управляют люди которым плевать на видеоигры и их интересует только циферка в графе доход.
@RPTYPER3 жыл бұрын
Согласен раньше в игры душу вкладывали а сейчас только ради денег делают
@nobody2046-d9d3 жыл бұрын
ЕА с самого начала создавалась ради заработка денег. Советую посмотреть видео от Булджать про их историю, там всё подробно рассказано.
@RPTYPER3 жыл бұрын
@@nobody2046-d9d Согласен с тобой но раньше игры были лучше чем сейчас
@nobody2046-d9d3 жыл бұрын
@@RPTYPER с 2000х годов все их игры делались без души, просто тогда они настолько нагло не вытрясывали деньги из игроков и у них ещё была хорошая репутация. Просто темп разработки игр ускорился и разработчики были молоды, с амбициями и не были выжаты как лимон как сейчас.
@ИгорьПономарев-й7ч3 жыл бұрын
@@nobody2046-d9d понятное дело что любая игровая компания нацелена на прибыль, это бизнес и все такое, вот только почему когда то студии выкатывали годный проект на который было не стыдно тратить деньги, а сейчас выпускают кривой мусор за фулпрайс. И при этом еа явно не жалуется на отсутствие денег.
@СекретМастера-з9ю3 жыл бұрын
Вообще супер получилось я такого монтажа ещё не видел
@artemy4303 жыл бұрын
Годное видео, MSX👍. Как раз вышло на мой день рождения. С удовольствием посмотрел.