Рет қаралды 15,131
⚪️ Мини-Курс Unreal Engine:
cutt.ly/ow5SQyIA
⚪️ Бесплатный Гайд по установке UE:
cutt.ly/P7qGm4T
Смотреть 2-ю часть (после перехода жми Старт):
cutt.ly/r7jg6ps
🔷 Telegram Канал:
t.me/tarasov_archviz
🔷 Telegram Чат UE:
t.me/+SgITxc5uJ0V3VxGv
00:00 - О единицах измерения сцены
00:50 - Экспорт геометрии
01:07 - Правильный нейминг геометрии
02:06 - Levels
03:16 - Postprocess
06:39 - Типы освещения интерьера
07:13 - Принцип создания материалов
10:25 - Создаем материал с грязью
14:00 - Коррекция текстуры
14:53 - "панцирь" для помещения
16:00 - Виды импорта геометрии и их отличия. Datasmith
19:14 - Как переместить Pivot объекта?
19:35 - Группирование объектов в UE
19:52 - Что такое запекание?
21:23 - О развертках под запекание
22:15 - Особенность геометрии из сплайнов
23:14 - Развертки: автоматические vs ручные
24:40 - Разрешение Lightmaps
26:12 - Логика разбиения геометрии для оптимизации
27:00 - Свет в интерьере. Классическая схема
29:58 - Размытие границы света и тени у Солнца. Source Angle
30:16 - Дополнительные источники света. Rectangle Light
31:01 - Количество отскоков при запекании
31:50 - Фейковые источники света. Улучшение освещения
32:38 - Повышение качества запекания
33:57 - Бэк за окном в интерьере. HDRI Backdrop
37:36 - Настройка качества отражений RTX
40:02 - Материал Стекла
🔸 Работы автора:
Instagram:
/ nicktarasov3d
Behance:
www.behance.net/NickTarasov
#unrealengine #interiordesign #tutorial