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グラディウス (ノーミスクリア)(1986年)【ファミコン】【Nintendo (NES) NEMESIS Playthrough】
1:36:54
How a Bunker Buster Bomb Works?
9:11
REAL 3D brush can draw grass Life Hack #shorts #lifehacks
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ЗНАЛИ? ТОЛЬКО ОАЭ 🤫
00:13
黑的奸计得逞 #古风
00:24
When mom gets home, but you're in rollerblades.
00:40
[Nintendo NES/Famicom] LIFE FORCE (1987) (No Miss Clear)
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Жазылу 30 М.
Kinjo Game Channel 【Retro Games Playthrough】
Күн бұрын
Пікірлер: 51
@Jtttcagn
Жыл бұрын
3週目までしっかりノーミスプレイ、3種のエンディングまでバッチリ収録、沙羅曼蛇の髄まで味わい尽くしたプレイ動画、半爺から涙の感謝と感動をお伝え致します。 超難易度の当作、ここに来るまで幾多の練習と訓練を要した事か。。 主様の若々しさ、向上心に敬意を表します。 当時、スケルトンカセットで話題をさらった当作、その難易度も辛口で「俺に触ると怪我するぜ」的なオーラがバンバン発せられ、中坊のわたくしにはちょっと怖いゲームでした。 剥き出しになった基盤やROMもまるで人体内部の様な生々しさで、ゲーム感に合った粋な演出だったと言えましょう。 名実ともコナミの黄金期でした。 このスケルトン仕様、その後も流行るかなと思いきや、当作だけで終わってしまい。。 しかしそれがユーザーの記憶に焼き付き、唯一無二の存在となった。 オジン世代に今でも根強い沙羅曼蛇ファンがいるのはそんな要素もあるのかもしれません。
@lotusplatinum
Жыл бұрын
OVAもありましたよね😃とか言うとトシがバレてしまいますが…w 発売当時は小学校高学年で、デパートのおもちゃ売場でプレイしたものです。良い時代でした。
@bos-p1f
Жыл бұрын
1面のボスは目玉が出たら攻撃する 2面は3つのゲートを壊し 2面のボスをゲートを壊し叩く 3面のボスはドラゴンを叩く 4面のボスはガイコツ2つ目が出た状態で叩く 5面のボスはツタンカーメン ファラオの目に攻撃集中 6面は巨大球体目に攻撃
@fisheyes9451
Жыл бұрын
ゲームの内容もさることながら、この時代のコナミの音楽は素晴らしいね。
@nshw1219
Жыл бұрын
今更ながらステージ2はオリジナルとちょっと違うんですね。 それにしてもFCという超限られた中でこれだけ再現できるのは凄いの一言。
@ぱすにゃん-n5e
Жыл бұрын
もうカセットがスケルトンってだけでかっこよかったわ
@かたしなにしかたな
Жыл бұрын
ゲーセンで見てあまりのグラフィックの美しさに見とれてました😮小学校の私には難しすぎて上手い人の見るのが好きでした😅
@たあ坊元ニコ厨
Жыл бұрын
昔のグラディウス2とかグーニーズ2の思い出が蘇ってきそう
@west4160
Жыл бұрын
Bgmいいよね。 スケルトンカセット仕様はマジカッコいいんだな。
@テイク4-s6k
Жыл бұрын
ステージ2の音楽が、まさに「ファミコンのコナミサウンド」
@KinjoGameChannel
Жыл бұрын
■ストーリー -------------- 美しい輝きを放つ水の惑星ラティス、そこには昔から語り継がれている“炎の予言”があった。 「千光年の彼方より、炎の海に生まれ棲む巨大な龍が目覚めし時、狂気のフォースが迫り来て天地は闇に呑み込まれ、やがて光は打ち砕ける。」 巨大な勢力で侵略を続けるバクテリアン星団、その精鋭戦隊サラマンダ軍の侵攻がここラティスに始まった。 サラマンダ軍の究極生命システマイザー「ゼロスフォース」に吸収され、今や惑星生命体と化したラティスには、もはや反撃のすべはなかった。 この惑星の王子ロードブリティッシュは自らも時空間戦闘機で迎撃を試みたが、もはやサラマンダ軍の敵ではなかった。 九死に一生を得てゼロスフォースを脱出した王子は、かつてゼロス軍を打ち破ったと言われる惑星グラディウスに救助を求めた。 その連絡を受けたグラディウスの勇者は、超時空間戦闘機に乗り込み、強大な支配力を持つサラマンダの母星へと飛び立った。 ■1周目 [00:14] : 細胞ステージⅠ [03:20] : [ボス] ゴーレム [04:12] : 火山ステージ [07:53] : [ボス] 巡洋艦テトラン [08:26] : プロミネンス・ステージ [11:24] : [ボス] イントルーダ [11:50] : 細胞ステージⅡ [15:40] : [ボス] ギーガ [16:18] : 神殿ステージ [20:53] : [ボス] ツタンカーム [22:12] : 機械都市ステージ [25:28] : [ボス] ビッグアイ [26:43] : 脱出 [27:13] : エンディング ■2周目 [28:25] : 細胞ステージⅠ [31:30] : [ボス] ゴーレム [32:18] : 火山ステージ [35:55] : [ボス] 巡洋艦テトラン [36:31] : プロミネンス・ステージ [39:25] : [ボス] イントルーダ [39:47] : 細胞ステージⅡ [43:37] : [ボス] ギーガ [43:57] : 神殿ステージ [48:26] : [ボス] ツタンカーム [49:35] : 機械都市ステージ [52:50] : [ボス] ビッグアイ [53:59] : 脱出 (安全地帯を利用) [54:31] : エンディング ■3周目(最高難易度) [0:55:43] : 細胞ステージⅠ [0:58:52] : [ボス] ゴーレム [0:59:42] : 火山ステージ [1:03:20] : [ボス] 巡洋艦テトラン [1:04:10] : プロミネンス・ステージ [1:07:08] : [ボス] イントルーダ [1:07:32] : 細胞ステージⅡ [1:11:20] : [ボス] ギーガ [1:11:36] : 神殿ステージ [1:16:12] : [ボス] ツタンカーム [1:17:29] : 機械都市ステージ [1:20:44] : [ボス] ビッグアイ [1:22:13] : 脱出 [1:22:46] : エンディング [1:26:04] : ゲームオーバー ■おまけ [1:26:40] : ビックバイパー エンディング [1:28:00] : ヘルメット エンディング
@けいけい-c3y
Жыл бұрын
最後の脱出よけるのお見事🙈
@yuppie1031
Жыл бұрын
5面ほんと好き BGMもステージの雰囲気も
@奥井-l9q
Жыл бұрын
サラマンダー懐かしい。 グラディウスが流行っていた頃に突如出てきた感のあるゲームで。 2ステージがいきなり縦スクロールになったのがすごく印象的でした。あと、初見殺し多すぎるのと閉じ込められるパターンが多いのも印象的でした。 とてもじゃないけどクリアはできないシューティングゲームでした。
@cure_marine_channel
Жыл бұрын
時代を先取りしたスケルトンカセット良いよね!!
@83たかぼう
Жыл бұрын
当時はグラディウスがオプション2個に対して沙羅曼蛇は3つファミコンのハードでマジかーってなってたの思い出したw性能限界についてはオプションを少し小さくしたりして実現したとか聞いた
@河口イーモック
Жыл бұрын
懐かしいですね、、、ソフト持っていてやっていましたよ。裏技使ってまでかなり堪能したソフトだった
@part2875
Жыл бұрын
懐かしいです☆この時代に縦&横スクロールや最後の高速スクロールとかファミコンではかなり高いクオリティーでしたよね👍👍見てるとまたやりたくなりますね♪
@88-_-88
Жыл бұрын
どの音楽も最高
@pepsicard7158
Жыл бұрын
ファミコン版はAC版とはパワーアップの仕様が違うけど、傑作。ハマった面白かった。
@高橋良彦-c7p
Жыл бұрын
オリジナリティあふれるFC版沙羅曼蛇の華麗なるスーパープレーがすてきです^^ベストエンディングで女子👩✈パイロットの正体を現すシーンがとっても胸きゅんですね ^ー^🤗😘🥰
@tashi4986
Жыл бұрын
生きて帰るつもりですか? 懐かしい
@mkcpyc3218
Жыл бұрын
まさにコナミ黄金時代! コナミ矩形波倶楽部の音楽も冴え渡ってる!
@宮脇-z4s
Жыл бұрын
アーケード版に驚き、ファミコンへの移植版も即買!スケルトンカセット懐かしい!また、やりたい!
@山中鹿之介-u3t
Жыл бұрын
昔やったけど難しすぎてエンディングたどり着けませんでした・・兄貴はクリアしてたかもw 自分には向いてないとシミュレーションゲームやRPGをこよなく愛しておりましたw
@ぽこちむ-v7g
Жыл бұрын
小学生当時クリアできんかった 連射機がジョイボールしか持ってなくて無理ゲーだったw
@モッコリ90゚
Жыл бұрын
懐かしいねぇ。小学生になる前くらいにやってスグに全滅したなぁ。
@fromblue5201
Жыл бұрын
クオリティ高くてスゲェな!スーファミだと思ったわ
@hyou-ketsu
Жыл бұрын
プレー動画とは関係ないですが…… 沙羅曼蛇のカセットのスケルトン仕様には当時は子供ながらԅ(¯﹃¯ԅ)ホシイと思って居ました(笑)
@white0002
Жыл бұрын
当時ゲーセンでアーケード版沙羅曼蛇プレイしまくってた俺。 友達の家でこれやらせてもらって、その日に全面クリア。 「俺より先にクリアするなよ!」と友達に怒られてしまった当時のおもひで・・・ スケルトンカセット、今でも家のどこかにしまってあると思う。
@ken-ck9rl
Жыл бұрын
沙羅曼蛇と月風魔伝はなぜかセットで覚えてる なぜかはわかりません
@天尾通-d6b
Жыл бұрын
両方とも1987年にファミコンで発売されたからではないでしょうか。 沙羅曼蛇は9月、月風魔伝は7月発売です。 持ってたソフトです。
@viscourtroy
Жыл бұрын
😮🤔
@HK-nr9oq
3 ай бұрын
すごいうまい。 というかなにしても上手い
@直人鈴木-h8v
Жыл бұрын
ステージ1がこんなに難しかったとは思いもしませんでした。女子友達の家でやらせて貰いましたが、物凄く難しかったです。初見殺しです!
@SC_saburo-chance
Жыл бұрын
子供の時よくこんな難しいゲームしてたな。そりゃすぐに終わる
@yamatokoizumi
Жыл бұрын
3回目のクリアー、ヘルメットが骸骨みたい…
@wagonrrr1978
Жыл бұрын
実はこれ、コンティニューを三回全部使った時点のものです。
@yamatokoizumi
Жыл бұрын
書き間違えていました。コンティニュー3回目でした
@coffeekun_23
Жыл бұрын
これが置いてあるゲーセンは大抵タバコ吸ってるヤンキーがいてやばかったのは覚えてる
@HIKOにゃんにゃん
Жыл бұрын
パイロット…女性やったんかーーーーーーーーい!!!
@wagonrrr1978
Жыл бұрын
これ、ノーコンティニューで全面クリアした人に見られるご褒美です。
@YouTuberNyao-
Жыл бұрын
こう言うの面白い👍
@toyoean
Жыл бұрын
鬼畜のごとき難易度。 もはや最初から最終ステージ並。
@康高木邑
Жыл бұрын
強力レーザーには、していませんでしたね。
@天野ケータ-d6w
Жыл бұрын
第二のグラディウス⁉️
@ChangShu-v6w
Жыл бұрын
イアホン付けて観るとBGMが凄いことに驚く。 これ、ファミコンの音源なの?
@zzysk2
Жыл бұрын
VCR3は主にグラフィック面の強化だったと思うから 悪魔城伝説なんかのファミコンの限界を超えた物でなくて ファミコンの限界内のファミコン音源だと思います。
@shhkmg
19 күн бұрын
ボス戦の時にスコアゲージが消えるのが怖い
@何でも屋リサイクル
Жыл бұрын
確か255機に増やせる裏技あったはず初めてすぐなんかするやつ
@滷猪腳真的香
Жыл бұрын
雙打有加台密技
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