NINTENDO VS PALWORLD: Storie di Creatività e Plagio nei Videogiochi

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Күн бұрын

NINTENDO ha fatto causa a Pocket Pair riguardo Palworld, nello specifico per infrazione dei propri Brevetti vicini a Pokemon.
In questo video vi spiego i concetti di Copyright, Trademark e Patent applicato al mondo dei Videogiochi, con esempi rilevanti e, ovviamente, la molto probabile risoluzione finale di questa causa.
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Пікірлер: 4
@andreapennisi3088
@andreapennisi3088 12 күн бұрын
Il video è molto interessante, credo che però la verità stia nel mezzo ... Palworld è stato probabilmente sviluppato con l'intento di ricordare Pokemon e ricavarne una certa pubblicità per per la casa madre. E pazienza se lo squalo Nintendo ti viene ad attaccare a muso duro, intanto il fenomeno mediatico è partito.
@Lascax
@Lascax 12 күн бұрын
@@andreapennisi3088 Sicuramente ci sta un intento di cavalcare un genere non solo popolare ma poco rappresentato, però la causa Nintendo l'ha comunque ufficializzata già su almeno due fronti nazionali e il rischio della bancarotta per PocketPair non è così lontano. Rimango certo di possibili risoluzioni esterne, ma valuta che se le acque si fanno troppo mosse potrebbero essere costretti a mettere il gioco fuori mercato per periodi di "indagine", con eventuali grossi danni.
@andreapennisi3088
@andreapennisi3088 12 күн бұрын
@@Lascax questo è probabile, non mi aspetto una rivoluzione stile Napster, però così facendo i programmatori e gli sviluppatori potrebbero ritrovarsi (se non tutti, alcuni) a lavorare per software house più importanti grazie alla visibilità data dal gioco: voglio dire che secondo me non dai in pasto al mondo Palworld senza sapere che Nintendo certamente ti farà causa e probabilmente ti farà chiudere. Devi avere un piano B.
@Lascax
@Lascax 12 күн бұрын
@@andreapennisi3088 Sì, sicuramente avranno avuto pronti degli avvocati che perlomeno si sono informati, appunto, sui Patent di Nintendo ( anche se erano partiti "dal basso" senza ancora il successo che hanno avuto ). Infatti credo che i problemi della causa US sia stato dovuto a questo. È la legislazione JP che mi preoccupa di più però, perchè è notoriamente molto indolente. In ogni caso credo che a prescindere da come finisca, Nintendo il suo messaggio l'ha lanciato e PocketPair si starà già facendo i conti in tasca su quanto negoziare. Paradossalmente, forse i giochi (😜) sono già fatti.
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