오늘은 검은 닌텐도에 대해서 이야기를 합니다. 왜 이런 던전을 넣은걸까요? 게임 : 젤다의 전설 시간의 오카리나 🚩생방송 주소(트위치) : / mastica #젤다의전설 #내맘대로게임분석 #시간의오카리나 0:00 검은 닌텐도 0:55 초반 : 뭔가 찝찝한 게임 2:18 후반 : 대놓고 음침한 게임 4:02 마을의 우물과 왕국의 더러운 뒷이야기 5:31 잔인한 함정들 7:24 결론과 마무리
Пікірлер: 112
@gosemf3906 ай бұрын
사실 닌텐도의 목적은 어린이용 게임이 아니라 전 연령이 즐길수 있는 게임이죠 아마 그래서 굳이 어린이만을 위한게 아닌, 성인이 되어서 보면 새롭게 볼수있는 것들을 만들어놓은거라... 치기에는 이건 애들도 다 알겠다!!!
@YNWALIV116 ай бұрын
왕눈 200시간 이상해도 아직까지도 호러블린이나 독기마는 적응이 안됩니다..ㅋㅋ
@gnyang6 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-mp9ls2lv6q6 ай бұрын
1:42 저주에 걸린 인간거미(?)들의 등을 칼로 때려주면 (마치 진짜 거미 몬스터를 잡듯이) 으윽! 하고 비명을 지르는데 이게 또 소름끼치면서 묘하게 웃기기도 합니다. 5:07 모든 함정이나 트릭들이 고문기구나 처형기구의 형상을 하고 있는 점 + 임파의 직책이 경호원 내지는 비밀 정보원인 것으로 보아 이 곳은 하이랄의 국정원 같은 곳이 사용하는 은밀한 곳으로 추정할 수 있습니다
@Royalej09236 ай бұрын
어린이는 마음껏 울어도 됩니다. 사실 산타는 없거든요
@gnyang6 ай бұрын
헉!
@big_headache6 ай бұрын
산타 있거든요 거짓말 하지마셈
@hk_sals6 ай бұрын
끼야아아ㅏ아각
@wouldyoukim83456 ай бұрын
산타는 애들이 어른들 말 잘듣고 안울어야 선물준다고 협박용으로 만든 허상입니다
@user-fb2tz3mt9n6 ай бұрын
헉!
@user-op1vi3mk3pАй бұрын
예전에 어릴적 플레이 했을때는 마스터 소드 뽑고 미래에 있는 미라들 보고 기겁했었어요.. 미라가 형태도 형태지만 일정 범위 안에 들어오면 슬로우 모션으로 들어와서 무조건 잡혀 피해를 입는다는게 매우 충격이었죠. 영상에 나온 카카리코 지하던전도 굉장히 무서워 했습니다. 특히 중간보스에서 너무 무서워가지고 얼른 보스를 잡으려고 애를 썼던 기억이 나네요
@gnyangАй бұрын
은근히 무섭죠~
@user-zn5hk4eu1p6 ай бұрын
젤다의 검은 닌텐도 요소를 좋아해서 재밌게한 시간의 오카리나 후속작인 무쥬라의 가면은 더욱 무서운 요소가 많아 게임의 몰입감이 좋았습니다 영상 퀄리티가 너무 좋아 무쥬라의 가면도 꼭 플레이 해주셔서 리뷰 해주시길 간절히 바래봅니다 ㅎㅎㅎ
@gnyang6 ай бұрын
나중에 도전해보려구요 😸
@nuri41906 ай бұрын
초등학교 3학년 즈음에 이 던전을 클리어한게 기억나네요 개인적으로는 물의 신전같은 괴랄한 던전을 클리어하고 와서 그런가 그렇게까지 어려운 난이도는 아니었고 그래픽도 뛰어난 편이 아닌지라 브금 빼면 그다지 무섭다고 생각 안했는데 오히려 지금 보니까 너무 무섭네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@gnyang6 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@yunu-kodomo6 ай бұрын
혹시 소닉 어드밴처도 리뷰가능할까요 여름방학의 향기가 느껴지고 스토리도 철학적이고 생각할게 많더군요 다만 물리는 빈약했습니다...
@user-yd4fo6uj4t6 ай бұрын
쥐냥님 이번에도 영상 잘봤습니다~~~^^~~~ 검은닌텐도....섹드립,공포요소,사회비판 등이 들어있죠..... 제가 볼 때 닌텐도 게임 중 검은닌텐도 요소가 제일 심한 게임은 제노블레이드 시리즈라는 생각이 들거든요 제노블레이드 시리즈는 검은닌텐도 중에서 사회비판 요소를 담고 있어서 그런가 더 그런 느낌이 드는 것 같기도 합니다(세계관도 암울한거는 안비밀^^) 근데 저는 이 검은닌텐도 요소가 마음에 들어서 더 관심이 가네요~~~~ㅋㅋㅋㅋ
@user-ht3yi6ib6j6 ай бұрын
초등학생때 3ds로 이 게임을 했던게 기억나네요. 그때 당시에는 리마스터된 버전이여서 그런지 이 던전도 재밌기만 했는데 투박한 그래픽으로 봐서 그런지 그때에 느꼈던것보다 훨씬 무섭게 느껴지네요
@gnyang6 ай бұрын
투박함에서 오는 공포가 있죠!
@pjdag606 ай бұрын
리마스터가 아니라 리메이크입니다.
@user-cb6ux9yp4q6 ай бұрын
리메이크가 아니라 리마스터입니다.
@user-gq9kd8ze2o6 ай бұрын
시오 플래이하시면서 느낀점이랑 평가들을 영상으로 하나씩 만들어 주시는거 너무 좋네요! 요즘에는 요런 고전명작 게임들 다뤄주시는 분이 적어서 아쉬웠었거든요 개인적으로 시오도 전설적 명작이지만 시오 발매 2년 후에 나왔던 무쥬라의 가면도 플레이 해주시면 좋겠어요! 시오와 시스템적으로 비슷하면서 여러부분을 보완하고, 그러면서 분위기와 스토리는 시오와는 완전히 다른 매력을 가지고 있는 게임이거든요.😊 언제나 좋은 영상 감사합니다 잘보고있습니다!
@gnyang6 ай бұрын
항상 감사드립니다 😸😸
@miint_green5 ай бұрын
이분 갑자기 내 알고리즘에 떠서 봤는데 왤케 잔잔바리로 재밌지?
@gnyang5 ай бұрын
호미,,, 캄샴닷,,,@@
@gay1236 ай бұрын
어둠의 신전 보스도 잘린 목과 손을 연상시키는 디자인이여서 플레이할때 무서웟슴.. 근데 북치는거때문에 귀여웟
@gnyang6 ай бұрын
맞네요 도동가가 그런 느낌이죠 ;ㅅ;
@yunharu6 ай бұрын
영상 재밌게 봤는데 결론이 아쉽네요😂 개발진의 잔인한 취향이라니... 더 다양한 해석이 가능할 것 같은 훌륭한 영상이었는데요😊
@gnyang6 ай бұрын
사실은 테마를 구현한거라고 생각하고 있습니다! 😊 던전을 클리어히면 현자들을 구출하는데, 다 다른특징을 가지고 있거든요!
@yunharu6 ай бұрын
@@gnyang 역시 더 생각하신 지점들이 있을 거라고 생각했습니다ㅎㅎ 고퀄 영상 너무 잘 봤습니다! 관점도 좋고 풀이해내는 과정도 좋네요! 다음 영상들도 기대되는군요😊
@user-ks5op8he7s6 ай бұрын
중간에 보스방 가려고 타는 배가 있는데 그 배의 머리가 엄청 무서웠던 걸로 기억합니다..생각해보니까 걍 기브도 리데드부터 데드핸드, 보스 봉고봉고까지 그냥 안무서운 부분이 없었네요;;
@HBR-lf9fw6 ай бұрын
0:34 ㅁㅊ 약빤마리오라니 ㅋㅋㅋ 미쳤나봐요 진짜ㅋㅋㅋㅋ
@gnyang6 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@yunu-kodomo6 ай бұрын
시간의 오카리나말고 뮤주라의 가면을 했었는데 마리오 64를 하고나서 한 게임인데 마리오 64 그래픽 신들의 트라이포스같은 게임을 생각했지만 게임이 너무 무서운 분위기였더군요 갠적으로 둠이나 플스1 게임 LSD와 비견되는 기묘한 맵이 가장 임펙트가 컷던 듯하네요
@pikapikachocho6 ай бұрын
요즘 나온 왕눈도 무섭고 징그러운 요소들이 많음.
@user-tm6qw7ss8j6 ай бұрын
카카리코 마을 어둠의 신전과 우물에 나오는 데드핸드와 월마스터 디자인이 기괴함이 넘쳐 악랄하네요 완전~
@gnyang6 ай бұрын
조화를 이루죠~
@Jin095185 ай бұрын
전 야숨부터 젤다를 한터라 잘 몰랐지만... 카카리코 마을 우물 지하 던전의 흔적은 야숨에도 남아 있어요. 특히 왕가의 눈물 카카리코 마을 들어가면 거기 매번 미션 주는 두 자매가 있는데, 그 자매 중 푸리코였나... 더 어린애는 매번 밤마다 어딘가로 사라지는데 따라가면 마을 우물로 들어가서 매번 기도하는데, 거기에 그 던전의 흔적이남아있음..
@gnyang5 ай бұрын
헉
@user-eb2fr1my1k6 ай бұрын
시오 뿐 아니라 젤다 시리즈 전체에서도 손꼽히는 무서운 던전들이라 생각됩니다... ㅠㅠ
@roan11226 ай бұрын
우선 저렇게 만든이유 1.물의 신전에서 나갈것을 확신 2.이때 펄리곤 사건보단 눈이 편함
@Manas-co8wl6 ай бұрын
OoT 섀도우 템플 유명하죠. 나 그거 때문에 중도포기할 뻔 함, 근데 그게 17일 때. 애들은 어찌 했을까 싶은데 그것도 애들 나름인가 봐요
@generalkim05076 ай бұрын
제가 했을때도 어둠의 던전은 난이도도 어려운데 거기다 공포스러운 분위기까지 더해져서 제일 하기 싫었던 던전이었죠. 특히 길을 못찾아서 돌아다닐 때마다 기브도랑 마주쳐야 하는게 진짜 싫었어요. 보스도 상대하기 까다로워서 다시 하고싶지 않았습니다. 참고로 우물이랑 어둠의 던전은 공식 스토리에서 하이랄 통일 전쟁때 반역자나 포로들을 가두고 고문하던 곳이 맞다고 합니다. 3DS 버전에서는 피로 덮힌 부분을 철판으로 덮어서 안보이게하고 잔인한 묘사를 줄이긴 했는데 아무래도 64버전보다 텍스처 그래픽이 더 실사적이고 좋다 보니까 웃고있는 벽면 그림은 선명해서 더 꺼름직하고 배경은 단순히 해골 그림으로 도배된 64버전보다 더 자세하게 갈비뼈까지 흩어져있고 해골이 같이 흙에 박힌게 튀어나온 듯한 텍스처로 되어있죠. 오히려 그래픽이 안좋은게 좋을정도에요.
@gnyang6 ай бұрын
앗아... 3DS버전은 더욱 그렇게 되어있군요...ㅠㅠ
@user-lw5pi2oe4n6 ай бұрын
아하3ds에서 개선한거군요 그래서 제가던전 보면서 무섭다 생각 안한거였군요 그냥 어둠의 던전이니 당연히 어두운 디자인이지 하고 …
@user-lw5pi2oe4n6 ай бұрын
아니 우물 왤케 무섭죠 할 때는 그냥 하던건데 쥐냥님 플레이 들으니까 게임이 무서워요 할 때는 그냥 하던거고 고문기구란 생각도 없이 그저 진짜 깨야할 던전 그 이상도 이하도 아니었는데
@Geugler6 ай бұрын
무쥬라의 마스크야말로 진짜 괴랄의 끝이지....
@gnyang6 ай бұрын
나중에 해보려구요 ㅋㅋㅋㅋ😸
@Manas-co8wl6 ай бұрын
@@gnyang 생각보다 괜찮아요 해보세요. 메인스토리도 사이드 퀘스트도 다 좋아요 사람들도 조금이지만 더 입체적이고 또 감동적이고 이렇게까지 무서운 건 사실 없어요. 시오보다 더 명작이라는 사람들 꽤 많아요 사실 저도 그 중 한 명이고.. 아무래도 같은 개발진이 같은 게임을 좀 더 다듬은 느낌이라서 그런 것도 있어요
@StarShevron6 ай бұрын
흥미를 돋구다x 흥미를 돋우다o
@kimlemon19943 ай бұрын
하지만 시간의 오카리나 이후 무쥬라의 가면 이라는 무서운 선물을 해줬죠
@user-on3qq7re5l6 ай бұрын
영상을 보고 약간 논리를 이용해서 일반화 시키는 느낌은 들었지만, 주관적인 의견이라고 생각하고 재미있게 봤습니다.
@gnyang6 ай бұрын
사실 그런거 없는 클린 던전인데 농담좀 해봤답니다 😊
@red_fallen_leaves6 ай бұрын
목소리 넘 좋아요
@gnyang6 ай бұрын
헉 감사해요 😸
@angrycraft21386 ай бұрын
5:27 대놓고 검다 못해 "시커"먼 닌텐도네요 하하하
@gnyang6 ай бұрын
시커족인가봐요 하하하하
@한국말하는팀쿡6 ай бұрын
왕눈에도 카카리코 마을 우물에 처형 흔적이 있죠ㅋㅋㅋㅋ
@gnyang6 ай бұрын
헉 진짜요....?
@한국말하는팀쿡6 ай бұрын
@@gnyang 푸리코라는 여자아이 NPC 퀘스트 로 가게되는 우물에서 생전 푸리코 어머니가 먹었던 음식 레시피를 얻을 수 있습니다. 그 우물에 이걸 오마주한 핏자국이 뿌려져있고, 그 위치에서 트레루프하면 고요한 공주가 놓여져있죠. 푸리코 어머니가 하이랄 왕가에 처형됐다는 합당한 뇌피셜을 할 수 있습니다ㅋㅋ
@user-wf9ml3ml7s6 ай бұрын
98년도에 N64로 처음 플레이 했었지만 ㄹㅇ 어린 마음에 너무 무서웠던 기억이 나네요
@doggeshiba2766 ай бұрын
슈퍼 마리오 64 익사모션급으로 무섭진 않네요.
@taylorkoh67886 ай бұрын
어른이도 무서운 게임 ㅎㄷㄷ
@gnyang6 ай бұрын
응애!
@nsdocqh10756 ай бұрын
시간의 오카리나를 하다가 접은 이유가 그래픽 디자인이 기괴해서였죠. 이후 뮤라쥬의 가면은 더 심해졌더라구요.😢
@gnyang6 ай бұрын
무쥬라의 가면은 넘 무섭죠.. ;ㅅ;
@Manas-co8wl6 ай бұрын
신기하게 전 뮤쥬라는 차라리 괜찮았어요. 걔는 그냥 기괴하기만 하고 막 섀도우 템플처럼 대놓고 공포스러운 곳은 없었어요. 물론 거기도 리데드나 깁도같은 미이라가 있긴 하지만 걔네들을 웃기게 만들어주는 마스크도 있고 하여간 좀 세심해지긴 했어요 OoT보단.. 그나마 공포요소가 달인데 걘 움직이지도 않고 눈도 있어서 그런지 괜찮았어요
@IBibiv6 ай бұрын
와 이거 리마스터하면 걍 완전 호러겜이갰는데 졸라재밋겟다
@adios57456 ай бұрын
링크가 가논과 겁먹지 읺고 싸울수있었던 이유.avi
@geunho__6 ай бұрын
2:45 어린이가 했으면 무섭다고 울었을듯
@geunho__6 ай бұрын
이게 물의신전 다음이에요?
@gnyang6 ай бұрын
네~
@user-vq4vf1uh8z6 ай бұрын
젤다2에는 링크를 집 안으로 들여서 체력을 회복시켜주는 여자가 있습니다. 뭘 하는지는 아무도 몰라요.