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Live du 26 mai.
Lancement de la NO CRUNCH GAME JAM !
Un petit mot de présentation et une super table ronde avec :
LAURENT CHECOLA
Après une première carrière de journaliste au Monde et d'auteur de documentaires, Laurent a cofondé La Belle Games, un studio de jeux indépendants narratifs et a notamment collaboré avec Arte et Mediapart sur des projets vidéoludiques. Il participe à l'initiative Bourse Jeux Video, qui apporte une aide financière aux jeunes créateur-trice-s.
ANTOINE LATOUR
Ergonome et développeur dans le civil, Antoine est un gamedev solo spécialisé dans Unity et le tech art. Il est le créateur de Maestria et de Bomb Club, et un habitué des game jams Strasbourgeoises.
QUENTIN SCHOEMAECKER
Chef de projets édition chez IELLO (éditeur et distributeur de jeux de société), game designer, auteur et intervenant professionnel en université. Son travail est d’être passionné et de prendre des risques réfléchis : Game designer un jeu, c’est bien, le faire avec une véritable réflexion produit et approche marketing, c’est mieux.
CYRIL WADRI
Il est auteur de jeu de société ("Ephios" chez Disto Studio 2022), animateur en bar et bar à jeux sur Strasbourg et dans le Grand Est mais aussi en festival un peu partout en France et enfin coordinateur du réseau national d'animation de la Force Ludique pour Ludendi. Il est aussi le créateur du Proto Club, le groupement des auteurices de Strasbourg.
ANTOINE HERREN
Après des études en cinéma, un détour par la critique (musique, cinéma, jeu vidéo...) et le podcast, Antoine Herren fonde Random Bazar en 2015, organisant expositions et ateliers vidéoludiques. En 2016, il crée les conférences dont vous êtes les héros, mixant jeu de rôle, jeu vidéo et spectacle vivant.
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Ensuite la thématique de cette édition est : COLLECTIF !
Les jameur.ses ont eu 21h pour réaliser un prototype de jeu !
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🎮 Retrouvez les jeux sur : itch.io/jam/no...
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La NO CRUNCH Game Jam est un évènement bienveillant organisé par l'association Strasbourg Games Community.
Plus d'informations sur : strasbourggame...