[컴퓨터의 역사 3] 100년도 안걸린 충격적 컴퓨터의 변화

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Normaltic Place

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Күн бұрын

해킹 라이브 중 일부입니다. :)
컴퓨터의 역사 마지막 이야기입니다!
기다려주셔서 감사합니다!
매 주 화요일 저녁! 9시~!!!
해킹 이야기를 듣는 시간!!! :D
[편집] : 오석현
[*] With Normaltic (강연, 방송 섭외 문의)
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#화이트해커 #노말틱 #컴퓨터의역사

Пікірлер: 89
@Drug8514
@Drug8514 2 ай бұрын
??? : "어셈블리어로 어떻게 개발을 해ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ" 폰노이만 : "그럼 지금 당장 0이랑 1 만으로 "Hello World"를 출력할 수 있게 만들어봐"
@youdieee
@youdieee 2 ай бұрын
저기... 천공카드 넉장이 필요한데요..?
@12R10ZY
@12R10ZY 2 ай бұрын
​@@youdieeePORTRAN CODER : 에이 어떻게 종이 한장분량으로 개발이돼, 천공카드 여러개는 찍어야지
@machineshuffle5323
@machineshuffle5323 2 ай бұрын
매번 드는 생각이지만 0과 1이 전부라는게 믿겨지지 않음. ㅋㅋㅋㅋㅋ
@한성현-r3v
@한성현-r3v 2 ай бұрын
좀더 들어가면 0과1도 사람이 인지할 수 있게 숫자로 표현한거죠ㅋㅋ 실제로는 입력 전압이 2.0V 이상이면 HIGH 0.8V이하면 LOW 로 인식하게 되니 컴퓨터는 전자가 이동하는 속도를 인식해서 데이터를 처리하는거겠죠... 그리고 지금은 전자의 이동속도를 제어해서 컴퓨터가 스스로 생각하는 시대가 왔네요
@Drug8514
@Drug8514 2 ай бұрын
@@한성현-r3v전압만으로 신호주던 시절이랑 비교하면 0 1은 대단한거지ㅋㅋ
@Neil-pr5dg
@Neil-pr5dg 2 ай бұрын
난 통신쪽이 진짜 신기함ㅋㅋ
@youdieee
@youdieee 2 ай бұрын
​@@한성현-r3v게이트 들가면 각기 전압 구하는건 불가능에 가까울건데
@pxuccucpy
@pxuccucpy 2 ай бұрын
​@@한성현-r3v 와 이런거였구나 그래도 신기하네 ㅋㅋ
@Dr.Kureha
@Dr.Kureha 2 ай бұрын
강의가 너무 유익하고 재밌네요 어릴때 배울땐 달달달 외우기 바빴는데 이런 역사와 재밌는 이야기가 있었다는게 흥미를 주네요
@iloli003
@iloli003 2 ай бұрын
2:57 국뽕 한 숫갈 첨가하자면 저 벨 연구소에서 만든 트랜지스터는 집적화와 대량 양산에 한계점이 있었습니다. 지금 사용하는 전자 제품에 들어갈 수 있는 크기로 못 만드는 구조였으나, 우리 나라 '강대원' 박사님께서 MOSFET을 실물로 제조하셨고, 해당 구조로 현재까지 한 5,60년 동안 사용중입니다. 현대의 VLSI 급 회로 개발이 가능하게 기술을 발전 시킨 분은 한국인이에요!
@sunny75-x5s
@sunny75-x5s 2 ай бұрын
컴퓨터역사 1/2/3개 정말 즐겁고, 재미있게 봤습니다. 이런 정보를 찾아서 설명해 주셔서, 아주 감사합니다.
@self.john_doe
@self.john_doe 2 ай бұрын
GUI가 들어간 개인용 PC를 처음 상용화시킨 건 애플 매킨토시죠.. 윈도우즈는 매킨토시를 보고 부랴부랴 DOS 위에 껍데기만 씌운 형태로 내놓고 나중에나 제대로 다시 만들었습니다.
@Cheong-A_Kang
@Cheong-A_Kang Ай бұрын
노말틱님의 차분하고 귀에 쏙쏙 들어오는 재미있는 설명 덕분에 항상 재밌게 보고 갑니다😆😆😆
@훈-w76767m
@훈-w76767m 2 ай бұрын
와...ㅁㅊ컨텐츠다 이렇게 쉽게 컴퓨터 역사랑 이론을 설명하다니
@담배왕
@담배왕 2 ай бұрын
혹시 오지랖일거같은데 정말 꾸준히 노말틱님 영상 보고있는데 인트로랑 아웃트로가 다르게하면 어떨가해서 댓글 달아용 먼가 아직 더 남았지? 더보고싶어 라는 희망이생기고 딱 영상이 끝나면 너무 슬퍼요.. 식당에서 마지막 고기한점 밥위에 올려먹으려고 했는데 마지막 고기가 땅에 떨어진 느낌이랄까.. 저만그런가용 항상 즐겨보고있숨다 화이팅
@pray4skylark
@pray4skylark 2 ай бұрын
5:14 어떤 천재는 저거로 롤러코스터 타이쿤을 만들었죠
@wiley-spy
@wiley-spy 2 ай бұрын
천년걸릴 변화가 몇십년만에 진행된 영역이 컴퓨터공학입니다.
@mokokojoa
@mokokojoa 2 ай бұрын
최근에 구독해서 영상 재밌게 보고 있습니다!! 근데 혹시 카페 가입신청은 대략 어느정도 기간이 지나면 받아지나요?
@iloli003
@iloli003 2 ай бұрын
5:16 폰 노이만이라면 아마 바이너리 코드로 라이브러리 도움 없이 3d 게임 만들 인간일 것 같다. 제가 아는 일화로는 양자 역학에서 대칭성 이론 관련으로 노벨 물리학상을 받은 유진 위그너는 11살 때 정수론과 집합을 배웠다고 한다. 10살 폰 노이만으로 부터
@12R10ZY
@12R10ZY 2 ай бұрын
엌ㅋㅋ
@12R10ZY
@12R10ZY 2 ай бұрын
어셈블리어 맨처음 폰노이만한테 발표했을때 "(아니 이 시설에 하나밖에 없는 이 귀중한 (지금 양자 컴퓨터 마냥 귀한)) 컴퓨터를 이런 쓰잘때기없는 자원낭비 (어셈블링) 하는데 써?!?!"
@pipe777
@pipe777 2 ай бұрын
저런 전기 신호를 화면으로 구현하는 아이디어를 낸 사람이 진짜 신기하고 대단하다.. 외계인이 아닐까란 생각
@star21star
@star21star 2 ай бұрын
인류 최대의 발명품은 컴퓨터라고 생각함
@일하기싫다-q7o
@일하기싫다-q7o 2 ай бұрын
예전부터 제가 궁금해하던 내용과 유사한게 나와서 하나 질문드립니다 저는 프로그래밍은 1도 모르는 사람인데 예전부터 갑자기 너무 궁금해져서 정보를 미친듯이 찾아봤는데 도저히 안나오더라고요 관련지식이 없으니 검색을 잘 못하는건지.. 2진법기반->어셈블리어기반->프로그래밍언어(c,파이썬,자바등)이 만들어졌다고 하셨고 이거까진 알고있는데 1.어셈블리어는 숫자와 알파벳으로 이루어져있는데 이진법으로 어떻게 최초에는 알파벳을 모니터에 띄울수 있었나요? 알파벳 이미지파일도 없었을텐데 2.현 어셈블리어로 한글과 숫자로 이루어진 프로그래밍 언어를 만들수있나요? 3.어셈블리어 자체를 처음부터 이진법을 기반으로 한글+숫자로 이루어진 어셈블리어를 만들어 내는건 가능한가요? 2 3번이 상업성, 호환성, 범용성이 떨어져도 가능은 한건지 가능하다면 기존 영어기반 어셈블리어 프로그래밍어와 비교하여 효율성이나 편의성이 유사할지 더 떨어질지 편할지가 궁금합니다 물론 어떻게 만드느냐에 따라 다르겠지만 한글 프로그래밍어 같은걸 본적은 있는데 그런건 기본 프로그래밍언어로 만든거더라고요
@우주초월
@우주초월 2 ай бұрын
1.영상에 나온 천공카드라는게 구멍 뚫어서 입출력을 하는 구조였고, 구멍이 있고 없고에 따라 1과 0을 구분했어요. 모니터가 없어도 출력 결과물 또한 천공카드 1과 0으로 받으면 그걸 따로 사람이 해석 하는 형식입니다. 2. 어셈블리로 다 만들수있습니다. 어셈블리는 기계어 1010으로 바꿔주기 위한 언어일 뿐, c언어건 운영체제건 다 어셈블리로 만들수는 있습니다. 효율이 떨어질뿐. 3. 한글 숫자로 이루어진 어셈블리어 만들수있습니다. 물론 용량단위도 그렇고 효율도 떨어지겠지만 이론상 가능은합니다. 질문을 보니 헷갈려하시는게 글자와 관련된게 궁금하신거 같은데, 영어든 한국어든 아랍어든, 유니코드라는 고유의 값을 기반으로 10011 은 어떤 어떤 글자로 하자라는 일종의 약속일 뿐이지, 우리 눈에는 글자로 보이지만, 컴퓨터에서는 전부 1과 0의 조합일 뿐입니다. 예를들어 1001 이 '가' 라는 글자면, 컴퓨터는 1001 값을 만났을 때 모니터로 '가'를 출력할 뿐, 컴퓨터가 인식하는 값은 1001 에 불과합니다. 어셈블리든, c 언어든, 파이썬이든, 지금 보고 있는 유튜브 댓글이건 눈에 보이는 글자는 다 마찬가지에요. 더 자세히 알고싶으면 컴퓨터 구조, 운영체제 관련한 공부를 해보시면 될거 같네요
@sungjaecho2781
@sungjaecho2781 2 ай бұрын
지나가던 화석입니다. 어셈블리어 이전부터 문자부호 체계는 전신부호인 모스부호를 이용해 문자를 (기초적인 형태의) 라인프린터로 출력해주고 있었으며, 이후 컴퓨터에서 사용할 9 bit (정확하게는 9 baud) 체계의 EBCDIC 문자체계로 알파벳을 출력하도록 만들었습니다. CRT 이전에는 7 Segment LED, 그리고 그 이전에는 꼬마전구를 이용해서 문자 이전에 이진체계의 값을 표시했기 때문에 EBCDIC 체계의 parity bit 번째 비트를 제외한 8자리의 바이너리를 보고 EBCDIC 문자표와 대응하여 문자를 분석해냈었습니다. 이후 도트프린터의 발전과 빨간색 LED 매트릭스 소자의 발명으로 기초적인 폰트를 표시할 장치가 만들어지고, 표시장치에 폰트롬을 내장해서 EBCDIC 체계의 parity를 제외한 8 bit 신호가 전달되면 Finite State Machine 기반 회로로 표시되도록 만들었다가, 나중에 ASCII 기반으로 표시되도록 만든것이 여러분이 아직도 찾아보실 수 있는 2x18 배열 Character LCD 가 되겠습니다. 즉 초기 CRT 모니터가 없는 터미널 장치들은 ASCII 코드기반 전자식 라인 프린터 장치로서 구동하도록 시리얼 라인을 연결해서 출력하게 되어 있었습니다. 지금도 서버용 메인보드 롬은 화면 출력을 위해 콘솔화면을 COM# 포트 시리얼 통신으로 출력할 수 있도록 만들고 있습니다. 이후에 CRT가 발전하면서 CRT 장치를 가진 터미널이 있었고, 시리얼 통신(우리가 아는 전화선)으로 연결된 터미널은 CRT 장치의 스캔라인에 따라 폰트를 전달할 수 있는 비디오램을 내장하여서 80x20 칼럼 수준의 표시장치를 이용했습니다. 이와 관련하여서 유튜브 내의 자료 kzbin.info/www/bejne/h4uteHxsZ9Fpa8k 를 참고해보시기 바랍니다. 2, 3번의 질문은 같은 의도를 가지고 국내 K 지방대 학생이 만든 '아희'라는 어셈블리어가 존재합니다. 질문의 의도는 프로세서나 마이크로 컨트롤러의 기계어를 한글로 표기해서 쓸 수 있는 어셈블러로 작성하면 되지 않느냐고 질문하신 것 같습니다. 어차피 CPU는 문자같은 것 모릅니다. 어셈블리어 코드를 어셈블러가 해석하면 기계어로 이루어진 바이너리 코드가 될 뿐입니다. 프로세서의 ISA(Instruction Set Architecture)는 어셈블리어 니모닉과 1:1 로 매치되지 않는다는 점을 명심하십시오. 그러니까 왜 기계어를 읽지 못하는 겁니까 휴먼.
@sungjaecho2781
@sungjaecho2781 2 ай бұрын
참고로 어셈블러 없던 시절에는 16진수 키패드로 기계어 코드 입력했었습니다. 구글에서 8086 micom programmer 라고 검색해보시면 비교적 현대적인 기계어 입력 시스템(?)을 찾을 수 있을 겁니다.
@dibira
@dibira 2 ай бұрын
​@@sungjaecho278130년 화석인데 많이 배우고 갑니다
@일하기싫다-q7o
@일하기싫다-q7o 2 ай бұрын
@@우주초월 감사합니다 3번 질문 용량단위와 효율이 떨어진다는건 영어는 a-z까지 알파벳은 26개만 2진법으로 정의해놓으면 되는데 한글은 자음+모음 24자긴 해도 초성+중성+종성 조합때문에 경우의 수가 만개정도 된다고 알고있습니다 이렇게 표현해야하는 문자의 경우의 수가 많아지니 용량면에서 불리하다는 말씀이신가요? 이점은 20세기 중후반 초기형 PC라면 몰라도 현재처럼 컴퓨터 용량이 획기적으로 늘어난시기엔 별 문제가 아닐수도 있나요? 한글 경우의 수 만개 정도 정의한다고 해서 1TB컴 기준 1GB도 차지하지 않을거니까요 효율이 떨어지는건 어떤 이유에서 그런건가요?
@AlpaAndromeda
@AlpaAndromeda 2 ай бұрын
윈도우즈 없든 시대에서도 게임했음. DOS시스템에서 주로 GW-BASIC를 사용했고, 엑셀 최초버전인 Lotus 1-2-3 사용했음. 그리고 windows 또한 DOS창에 들어가서 실행파일처럼 실행했음.
@hk8322
@hk8322 2 ай бұрын
어셈블리 별거 없습니다!! 여러분!! cpu구조랑 메모리 주소 구조랑 기타 등등 공부하면 됩니다! 롤러코스터 타이쿤 어셈블리 알아봤자 요즘 cpu에 맞게 바꾸거나 슈도 어셈으로 변경해야됩니다!! 아.. 왜 자꾸 눈물이나지 ㅠㅠ
@박찬영-d1j
@박찬영-d1j 2 ай бұрын
ms dos 시절이 보급의 시작아니였나? 그게 빠진게 좀 아쉽네요
@dkanrosnrnsnrn19gh
@dkanrosnrnsnrn19gh 2 ай бұрын
젊은 사람이라 잘 모르는거 같아 보이네요. 도스 시절 개인용 피시가 널리 보급되고 그때 컴퓨터 학원도 많았는데... 촌도시에도...
@박찬영-d1j
@박찬영-d1j 2 ай бұрын
@dkanrosnrnsnrn 그렇죠?? 윈도우는 혁신 그자체였지만 보급의 시작은 도스때가 최고였죠. 아직도 M프로그램 나왔을때 그 엄청난 획기적인 사용법은 잊을수 없습니다
@우유속초코
@우유속초코 2 ай бұрын
도스는 그냥 유닉스설명으로 갈음됩니다. 솔직히 깊이의 차이가 있을뿐이지 도스나 유닉스나 도긴개긴이구요...
@박찬영-d1j
@박찬영-d1j 2 ай бұрын
@@우유속초코 그걸 이야기 하는게 아니라 운영체제로 사람들이 쉽게 사용가능해져서 보급화가 이루어진 시기를 윈도우로 잡았기에 dos를 이야기한거예요 유닉스 하면 그시절에 컴퓨터를 사용해봤던 사람들도 모르는사람이 대부분이지만 도스라 하면 다들 알아듣지요. 유닉스 리눅스는 대중화에 기여도가 낮지만 도스는 진심 대중화에 제일 큰 공신이라 생각됩니다. 물론 최고의 운영체제는 윈도우 맞음
@qwerty85620
@qwerty85620 2 ай бұрын
머 도스뿐만 아니라 애플 이야기도 빠졋고 빠진거 많음 일본꺼도 빠지고
@limegood5941
@limegood5941 2 ай бұрын
노말틱님 이번 수능 딥러닝 지문 풀어주세요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@좋은영상에박수를
@좋은영상에박수를 2 ай бұрын
👏👏👏👏👏
@jasonyoo182
@jasonyoo182 2 ай бұрын
개인적인 생각은 컴퓨터 언어는 점점 인간 친화적으로 변하는 것 같습니다. 최근 AI agent들을 활용한 코딩 보면 그냥 자연어인지 코딩인지 구분하기가 어렵죠 ㅎㅎ 이제 진짜 완전 일반인 비전문가도 개발을 할수 있게 되지 않을까 싶어요
@Hoco30
@Hoco30 2 ай бұрын
근데 unix기반 맥북은 아직도 비싸 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@12R10ZY
@12R10ZY 2 ай бұрын
엌ㅋㅋㅋ
@맞춰봐라-z9o
@맞춰봐라-z9o 2 ай бұрын
이상하다 컴퓨터의 목적은 계산기가 아니라 유튜브보기 아니었나
@soonmoo
@soonmoo 2 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 마우스 코딩 후, 아 힘들다 ㅋㅋㅋ
@diabloage1227
@diabloage1227 2 ай бұрын
유닉스와 C언어 개발한 데니스 리치와 켄 톤슨 나오길 기대했는데 없어서 아쉽네요 데니스 리치는 스티븐 잡스 사망 후 며칠 안되서 그분도 세상을 떠났습니다 개인적으로 잡스보다 더 충격적이었습니다
@RJ-cc3lj
@RJ-cc3lj 2 ай бұрын
이 한편으로 끝내려다보니 시간제한이 있어서 그런지 멀틱스 이야기는 안하시네요. 재미있게 잘 보고 있습니다.
@sfk1031
@sfk1031 2 ай бұрын
90년대에 386으로 고인돌했는데 원도 95가 나오고 32비트가 한계에 봉착하면서 64비트는 시기상조라고 햇던 얼간이도 있었지. 10년후에는 지금 상상하는 개념자체가 무의미하겠지. 0과 1에 비하면 어셈블리도 상당히 빨라진건데 베이직도 어려워서 AI로 넘어간거지. 대충 그린 그림으로 AI가 지멋대로 게임만드는 세상
@kkw2401
@kkw2401 2 ай бұрын
Dos는 잊혀진 운영체제가 되어버렸구나.. MS-DOS 세대는 너무 늙어버린건가.. 최초의 비디오 게임인 퐁이 1972년에 나왔는데 그보다 더 뒤에 나온 개인용 컴퓨터 나와도 할게 없었다고 하기엔.... 퐁 자체의 극초기 버전이 1958년에 나온게 함정.....
@marksmithcollins
@marksmithcollins 2 ай бұрын
당연하지. 퐁 뜯어봤어? 컴퓨터가 아니라 릴레이랑 전기부품으로 만든 시퀀스 회로에 더 가까워. 그건 개인용컴퓨터가 아냐. 영업용 전자장비지.
@12R10ZY
@12R10ZY 2 ай бұрын
​@@marksmithcollins오 Cuda로 FPGA시뮬레이터 개발한뒤에 돌려보고싶네요
@hss-n301
@hss-n301 2 ай бұрын
at&t... 롱라인즈밖에 생각이 안나네요 ㅋㅋㅋ
@클리어-x7q
@클리어-x7q 2 ай бұрын
어셈블리 오랜만에 들어보네요
@대박고-c7k
@대박고-c7k 2 ай бұрын
누누 아직도 되는거 갈켜줘서 고마워요
@구독하면목표운과연인
@구독하면목표운과연인 2 ай бұрын
궁금한게 저런 숫자나 문자로된 코드들로 어떻게 2d나 3d 그래픽 화면이 나오는거죠?
@NMNSLMFO
@NMNSLMFO 2 ай бұрын
어셈블리로 개발 ㄷㄷ
@비단카와껨트리
@비단카와껨트리 Ай бұрын
아니 나는 램8기가로 파이썬 유튜브 심지어 롤까지 다되는데 꼭 좋은거 사야하는이유를 모르겠네……
@토마토-s2m
@토마토-s2m 2 ай бұрын
대학생 어플 에브리타임 보안 뚫였는데 그것도 다뤄주실수 있나요?
@pray4skylark
@pray4skylark 2 ай бұрын
국내의 과학자 분이 이 발전사에 한획을 그은걸 생각 하면
@one1222
@one1222 2 ай бұрын
그 국내 과학자분이 어떤분이신가요?
@diabloage1227
@diabloage1227 2 ай бұрын
​@@one1222강대원 박사 MOSFET 개발 성공 기존의 트랜지스터(BJT)는 집적하기 힘들고 양산도 힘들고 돈도 많이들고 MOSFET 이후로 고집적, 대량생산의 시작이었다고 알고 있습니다
@12R10ZY
@12R10ZY 2 ай бұрын
​@@one1222윗댓을 계속 보다보면 모스펫 트렌지스터 만든사람 나와용
@Hoco30
@Hoco30 2 ай бұрын
스크래치로 리눅스 만듬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Hoco30
@Hoco30 2 ай бұрын
원작자랑 콜라보해서
@elee9056
@elee9056 2 ай бұрын
천공카드 시절때 버그 어원도 말해줬으면 초딩들도 눈 반짝 했을텐데 ㅎ
@shy.....
@shy..... 2 ай бұрын
요즘코딩은 별거없구나
@징징이123
@징징이123 2 ай бұрын
올타임 고트 폰노이만..
@마덕yee
@마덕yee 2 ай бұрын
@CHZZK_NAVER
@CHZZK_NAVER 2 ай бұрын
iPad : ???
@우유속초코
@우유속초코 2 ай бұрын
아이패드는 ipados가 깔려잇고 이건 그냥 ios 자나요... 유닉스 기반 os 라서 컴터 맞음.
@킹하데스
@킹하데스 2 ай бұрын
안녕하세요 해킹에 입문하고싶어 카페에 가입했는데 아직 가입승인이 안나서 여기에 글올리는게 좀 죄송하지만 가입승인 좀 해주실수 있을까요?
@김우진-g1c
@김우진-g1c 2 ай бұрын
죄송한거 알면 글올리지마
@킹하데스
@킹하데스 2 ай бұрын
@ 언제봤다고 반말이지? 니가 가입승인 해주는거야? 아니면 가만있던가 공부할려고 부탁하는 사람한테 반말짓거리야 예의가 없어
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