Крепости Винга раньше: Непреступная крепость, способная сдерживать армии зомби, насылаемые великим некромантом, оснащённая высокими технологиями, самопополняющая свои запасы провизии. Крепости Винга сейчас: Языческая хрущёвка с культом поклонения Дотану.
@arrhythmia228 Жыл бұрын
Имба же
@ПирожокИван Жыл бұрын
Реально абьюз полный
@__Panda__777 Жыл бұрын
🤣 прям как в жизни
@SilverMLP Жыл бұрын
внутренний враг страшнее внешнего, это истина, и создатели DF это осознали)
@galaxyCrush Жыл бұрын
Приходит волшебник к хрущу @ Кидает заклинание @ Теперь это гигахрущ
@nayltyara3162 Жыл бұрын
Во имя Армока, бедные дворфы.
@Cursed_Advertisement Жыл бұрын
Наконец-то кроссовер с Самосбором
@SlonIzMhaOYeah Жыл бұрын
Жаль, гермодвери в игре нельзя собирать.
@fgjjdgb3949 Жыл бұрын
Хотели без гномов, но это стало меметической стабильностью.
@Leonard_Gray Жыл бұрын
Все любят гномов. Вот встретили бы вы гнома, что бы вы сделали? Бросили все дела и позвали бы его бухать и обсуждать ремесло! Нет?
@ДжалильСултанов Жыл бұрын
Гномы, одно слово, а столько воспоминий... Кстати если тебе стало нехвотать сложных игр, которые могут генерировать запредельно нереальные истории советую Spase Station 13 (игра 2003 года, на двежке 1997)
@gribnoy26 Жыл бұрын
@@Leonard_Gray без гномов игра была бы уже совсем не та... Если б поменяли модельер и название, пропала бы и атмосфера сказки
@АртурЦих-н4о Жыл бұрын
Винг, это великолепно, как всегда. )) А вот идея для следующей серии - построить дворфийский НИИ! В гигахруще обязательно должна быть лаборатория и научно-исследовательский институт. Дать ему какое-нибудь соответствующее название из разряда Институт исследования новых сортов аномально крепкого дворфийского пойла (ИИНСАКДП). Там построить обширную библиотеку, камеры содержания опасных монстров из чьих придатков и желез можно выделять новые ферменты для варки аномального крепкого пива, обязательно прозекторскую (мясницкую), добавить дворфов научных сотрудников и т.п.
@Wing13 Жыл бұрын
А это классная идея-то!
@lexamenrf44 Жыл бұрын
Наконец-то новое видео по Dwarf Fortress. У тебя какой-то необычайный талант рассказывать про DF. Просто 10 Габенов из 10)))
@PK-bk6rh Жыл бұрын
Ты ещё не знаешь как бэбэй рассказывает )
@lexamenrf44 Жыл бұрын
@@PK-bk6rh послушал - мне не понравилось. Как будто для детей рассказывает + картавость. Ничего не имею против картавости но как-то не зашло мне
@thisman1913 Жыл бұрын
Чего действительно не хватало оригинальным дворфам, так это умения работать на многоядерных процессорах
@dixi1191 Жыл бұрын
они и сейчас не умеют, на одном ядре все работает.
@svetchannel2998 Жыл бұрын
@@dixi1191 я не программист, но неужели так сложно раскидать процессы на разные ядра?
@ДанилБулатов-ш7э Жыл бұрын
@@svetchannel2998 В масштабных статегиях и симуляторах на вроде DF многие процессы взаимосвязаны и разделить их на несколько ядер бывает просто невозможно или приводит к значительному снижению скорости работы игры так как приходится постоянно перекидывать данные с ядра на ядро, что по опредению будет медленней чем внутри одного ядра.
@dixi1191 Жыл бұрын
@@svetchannel2998 в целом, согласен с предыдущим комментатором. В принципе, распараллелить если не всё, но хотя бы некоторые алгоритмы по разным ядрам возможно - типа одно ядро pathfinding считает, другое -физику воды и т.д. Но для этого надо сразу под многоядерную архитектуру код писать. DF программирует, насколько я знаю, один человек - и переделать весь код, созданный им за 20 лет, вряд ли ему под силу.
@EpochEmerge Жыл бұрын
@@svetchannel2998 представь, что тебе надо зайти в комнату и что-то сделать с предметами, если ты один - то проблем нет - доступ в комнату всегда открыт, и делай что и как нужно. Удобно, безопасно, но медленно. А теперь представь, что ты нанял работников в помощь. Теперь заходя в комнату ты должен ее не забыть закрыть, а выходя из комнаты НЕ ЗАБЫТЬ открыть, чтобы и другие могли воспользоваться. Если не контролировать доступ в комнату, то в момент когда ты готовишь себе виски с колой и льдом, кто-то может зайти и забрать виски для других задач,а ты об этом не знаешь, разворачиваешься - виски нет, задача провалена,ты от расстройства вылетает в критическую ошибку. Или другой пример - ты оставил вещи в определенном порядке, и в следующий раз обращаешься к ним по памяти, но за это время кто-то предметы поменял местами и не сказал об этом - ты опять расстроился и в критическую ошибку Или, что ещё веселее - ты зашёл, например, в туалет, закрыл дверь, и уходя из комнаты забыл разблокировать - теперь никто не попадет в туалет, ведь ключи только у тебя, ты заблокировал доступ к данным и только ты можешь разблокировать Это проблемы многоядерных процессов - обеспечить безопасность хранения и доступ к данным, чтобы процессы друг другу не мешали. А если теперь представить, что мы 20 лет строили дом (дварфов) для одного человека, а теперь надо обеспечить доступ для 8 то значит нужно во всём доме менять проводку, заводить замки, ключницы, камеры временного хранения вещей и список дежурных по комнатам для уборки, обслуживания и т.д. и продумать схему как это лучше сделать Получается как с реставрацией - проще создать с нуля, чем переделать существующек
@doctorbsd Жыл бұрын
11:35 заржал в голос. И да, хрущ надо достраивать до гигахруща!
@lennymarks645 Жыл бұрын
Может стоит сделать этаж-зал партии, куда и разместить все храмы и комнаты руководителей?
@PSYCHOpaty4 Жыл бұрын
Пещеры и раньше могли быть очень близко к поверхности. У меня как-то была крепость, где между пещерами и поверхностью было всего 5 уровней. Тележки в торговых караванах появляются толлько тогда, когда твоя крепость достигнет ранга баронства. Количество мигрантов зависит от того, как много ценностей ты прощаешь караванам. Чтобы торговцы были довольны, они должны выйти в плюс. Там слева внизу показывается их выгода, продавай тогда, когда циферки зелёными станут
@ИгорьЛейба-ф4н Жыл бұрын
На самом деле телеги могут не появится если они не могут пройти к твоей крепости(иногда у них нет трёх тайлов для проезда за пределами твоей карты) и ты будешь обречён на вечных торгашей с ослами
@PSYCHOpaty4 Жыл бұрын
@@ИгорьЛейба-ф4н ну за три года игры у меня такой крепости ни разу не было. Да и к тому же, это фича нового обновления хотя бы потому, что к любой крепости сейчас изначально телеги не ходят
@arwo2402 Жыл бұрын
@@ИгорьЛейба-ф4н не совсем вечность, с временем к тебе протянут дорогу. Но, это при условии, что твоя цивилизация близко к твоей крепости. Так что, те кто любит выбирать место получше и через сто лет дорогу могут не узреть. P.S. Если построится сразу на дороге, то даже первый караван может иметь телегу, при чём порой он даже держит путь не к твоей крепости, а просто заехал по пути. Однако, наличие дороги быстрее раскрывает твою крепость всяким любителям нажиться чужим добром.
@РусскийЦарь-п6м Жыл бұрын
Ты можешь уйти из дварф фортреса, но он не уйдёт из тебя.
@svetchannel2998 Жыл бұрын
Дф как бутылка, один раз сел и этого хватит на всю жизнь
@ЕгорЕрмолаев-х2о Жыл бұрын
Винг 12 минут строит гномий гигахрущ, отлично проведённое время обеспечено
@mamontskupoy8501 Жыл бұрын
Просто огромное и немного аномальное спасибо за видео! Ждем продолжения с мем агентами и самосбором всем жилым блоком.
@paduoaktubhbiumeptb9ik633 Жыл бұрын
Божечки! Только сегодня ночью пересмотрел все твои истории по ДФ, и тут ещё одна. Повезло, повезло)
@ИванКруглов-э4щ Жыл бұрын
Тоже успел поиграть в новый ДФ. Пещеры таят немало опасностей, у меня всё шло хорошо, пока не оказалось, что в стенах сидят лавкрафтовские чудовища, и стоило дварфу выкопать алмаз, как монстр вырвался из заточения и растерзал десяток ничего не подозревающих рабочих, пытаясь вырваться на поверхность
@svetchannel2998 Жыл бұрын
Интересно, никогда не встречал стенных монстров...
@verruxlunox8438 Жыл бұрын
Dwarf Fortress - Отлично Dwarf Fortress от Wing13 - Восхитительно Dwarf Fortress от Wing13, Steam Edition - Идеально Спасибо что до сих пор радуешь нас своими твердошлемными бородатыми прохождениями
@sivkaother6518 Жыл бұрын
А ты можешь проследить историю той подозрительной статуи? Может действительно волшебный артефакт. Сейчас торговец продаст её в каком-нибудь городе, а там начнётся восстание ктулхи.
@doctorbsd Жыл бұрын
В городе том Фонд создадут.
@samurai-operative8017 Жыл бұрын
Механики проклятых статуэток увы в игре нет
@sivkaother6518 Жыл бұрын
@@samurai-operative8017 Ну может быть такое, что какой-нибудь Эльф увидит статуэтку, сойдёт с ума и перебьёт всех вокруг, чтобы заполучить эту статуэтку. Или типа того.
@Lich_King_Chaos Жыл бұрын
Обожаю подачу автора 10/10. Спасибо за нестандартный контент
@Rynion Жыл бұрын
Гномий мегахрущ. Ждём появления само сбора, Чернобога и дварфийской партии)))
@СветланаСимонова-з3ч Жыл бұрын
Поддерживаю тех ораторов, которые пишут, что нужно больше дварфов.
@-neomorf-9302 Жыл бұрын
как же это превосходно-подобные видосы крайне медитативны
@ДжалильСултанов Жыл бұрын
Даушь весело, и SCP, и гига хрущ, и даже гномы!
@shinda-santhere6546 Жыл бұрын
Шикарно) Особенно про "подозрительные статуи сделанные безумцами")
@maxprobka5926 Жыл бұрын
Спасибо за продолжение дворфов
@SlonIzMhaOYeah Жыл бұрын
"В таверне был обнаружен труп каменщика" Наверное, хлеба хотел.
@cant6013 Жыл бұрын
Депрессия в ноль лет АХАХАХАХАХХАХП эта версия больше напоминает рим ворлд
@zigo2267 Жыл бұрын
Вот чем-то ситуация на твоем канале напоминает того чела который снимает теории по губке бобу. Если тебе сценарии предлагает мутант-дварф в обмен на тонны пива, то в начале следующего видео вставь картинку балтики безалкогольной.
@youryebock8897 Жыл бұрын
Твой голос так хорошо успокаивает, по больше бы таких видео
@ПавелАрапов-т2ф Жыл бұрын
Гномов никогда не достаточно. Нужно больше гномов! Ещё больше!
@alexkosta09 Жыл бұрын
у меня что- то произошло с караваном и больше нет мигрантов. осталось 8 гномов после монстра с пещеры
@alexkosta09 Жыл бұрын
удалил торговый пункт и заново добавил и пришел новый караван и мигранты
@MrDanroK Жыл бұрын
Время офигенных историй 2.0
@Senior--Pomidor Жыл бұрын
Диктор харошшшш давай вторую серию, мы вошли в дварфский азарт
@Ipiti_Duiker Жыл бұрын
Неожиданно увлекательной оказалась арка с культами. А твист со статуей вообще шикарен :)
@Maxim-Safonov Жыл бұрын
А я уже думал дварф фортрес больше не будет после прошлого ролика
@PEPEGLINFAN Жыл бұрын
Годнота. Хочу ещё. Пожалуйста.
@ohdude3573 Жыл бұрын
Наконецта! Лукас за каменщика! Бочку Эля этому господину!
@KPNH8814 Жыл бұрын
Я так понимаю айсберг тайн СНГ уже создаётся
@jonathanblackwood2553 Жыл бұрын
Нужно больше видосов про упоротых дварфов. А ещё я радости испытываю от выхода видосов на этом канале столько же, сколько от выхода новых серий человека бензопилы)
@Стефан-з3э Жыл бұрын
Пожалуйста продолжение, обожаю дворфов в твой подаче
@userMillennium1000Media Жыл бұрын
Добрейший князь, князь тишины
@наймефамэли Жыл бұрын
жду продолжение, интересная подача в сравнении с прочими летсплеями крепости👍
@Meydron Жыл бұрын
Отличный видос спасибо!
@SH1SLY Жыл бұрын
Свершилось! Возвращение дварф фортресс от лучшего ютубера по дварф фортресс) Ждëм, когда божественная хрущëвка изолируется от мира в отдельной вселенной, а в пантеоне божеств видные места займут Мегасталин и Чернобог.
@АндрейХукто Жыл бұрын
Бесконечная лестница божественной хрущевки)
@4ezidek Жыл бұрын
У меня как то на пастбище подрались кролик и курочка, тоже были звуки битвы двух армий XD.
@vitaly_s Жыл бұрын
Ура! Наконец-то дварфы! Спасибо вам за новый ролик!
@Stanford-Simplex Жыл бұрын
О, видеоролик по новой Гномьей Крепости подъехал. Очень жду следующую часть!
@HaPPy_GuY_cool Жыл бұрын
Спасибо, ждем продолжение
@ДмитрийГущев-с2т Жыл бұрын
Еееееееее, дворфы, обожаю смотреть про них именно тут!
@freedom-verity Жыл бұрын
Благо-благо-благодать!
@ИльяЗахаров-ъ9б Жыл бұрын
УРРАА!!! Продолжению-быть!
@РинатШ-о7з Жыл бұрын
Ждём вторую серию хруща!!
@mefu3707 Жыл бұрын
Атмосфера ролика очень приятная
@MaxMontana- Жыл бұрын
Что бы в ванильной версии отмотать 100 лет, нужно в реальности эти 100 лет прожить
@paveltyurin345 Жыл бұрын
Шикарный обзор Еще!!!!!!
@AntoninaVodopianova Жыл бұрын
Святилище тишины на хрущевской кухне)))
@ЭрэлДьяконов-в1ъ Жыл бұрын
Так и родился Самосбор
@Bleynar Жыл бұрын
На счет затопления при копании вниз, если выбрать местность без Aquifer, то практически не будет проблем с затоплением (кроме копаний в районе подземных озер и т.п., но там все контролируемо)
@svetchannel2998 Жыл бұрын
Ага, аквафир есть почти везде, кроме предгорий. Я вот за 10 лет так и не научился его нормально проходить и сильно страдаю от ограничений
@samurai-operative8017 Жыл бұрын
Минус такой местности в том что там воды почти нет
@БогданТкаченко-э9ы Жыл бұрын
Очень приятное видео. Спасибо большое.
@PhantomKanal Жыл бұрын
А неплохо. Жду продолжения божественной хрущевки)
@pdpMe Жыл бұрын
ролик топ, спасибо! большой телеги нет потому что нет трейд депо к которому она могла подойти))
@dotuist Жыл бұрын
Нужно больше гномов!
@Ivanchik-sv2jo Жыл бұрын
Сделай отдельный канал по дварфам, мы туда все подпишемся
@CePbrA Жыл бұрын
Классное видео, давай ещё ;)
@АлександрГавриш-ц8с Жыл бұрын
Ееееееей комент для поддержки канала, дворфы наше всё ☝️
@Astro_g_nom Жыл бұрын
Finally! Предыстория Гигахруща!
@xaartofering7494 Жыл бұрын
новые лестницы удобны ровно до того момента пока ты не захочешь вдруг их достроить - не выйдет соеденить их с лестницами из материала. Я раньше спокойно делал красивые комнаты с потолками в 2 - 3 уровня, или даже 1 раз огромную пещеру со сферическим сводом в которой смогло вырасти грибное дерево. теперь я не могу нормально удалить строительные леса за собой.
@xaartofering7494 Жыл бұрын
@Leitnat X вот я не помню точно. скорее всего на камнях на которых вырос пещерный мох. не помню потому что пытался делать там грядки - вручную натаскал воды чтобы получилась грязь. но грядки быстро истощались, и постепенно пропадали, обнажая каменный мшистый пол, на котором уже и начал рости гриб, либо я посадил в грядки поверхностное дерево и оно выросло потому что над ним прозрачный пол, через который бил свет снаружи. у меня уже смешались в голове некоторые старые крепости) Делал вертикальную шахту с со стеклянными лестницами, чтобы не развивалась адоптация к темноте
@aleksdragon2019 Жыл бұрын
Наконец-то я могу в это поиграть и не думать "что это за пиксель? "!
@Maxim-Safonov Жыл бұрын
Урааа, снова фэнтези скваты
@Rackot Жыл бұрын
Телеги в торговом караване есть, но они теперь требуют отдельную стоянку где-то 5 на 5 свободного места рядом с торговым постом. Теперь можно наблюдать как они становятся боком около поста и выгружают товары. И дорогу для них лучше тоже шириной в 5 сделать.
@konkabocron6883 Жыл бұрын
Культовый хрущ
@nukydf2305 Жыл бұрын
Тот случай когда фантазия игрока круче игры 😊
@sashkowhite1103 Жыл бұрын
Спасибо за видосы по дворфам
@greenparksquad6336 Жыл бұрын
"Ребёнок, маленький, но бородатый. Депрессия в 0 лет. Молиться богу счастья, но ему это не помогает. Хочет молится Дотану" ДФ точно лучшая и самая реалистичная игра в мире
@0Warpsmith Жыл бұрын
По сути разрабы сделали одно хорошее дело. Улучшили игру графически. Были сделаны небольшие правки для реального удовольствия для всех. Даже ветераны будут рады.
@Dedulya. Жыл бұрын
Спасибо за контент! Как всегда очень интересное повествование) Я лично жду когда русификатор выйдет на игру.
@vitk9365 Жыл бұрын
Совет: строй не из сырого камня и дерева, а из блоков (блоки легче и их больше)
@Chiosint Жыл бұрын
Священный хрущ... Гениально
@ГеоргийДмитриев-к6ъ Жыл бұрын
ура новое видео по дварф фортес
@li-xz2oe Жыл бұрын
Так и появился Гигахрущ с самосбором
@Борис-й2я4п Жыл бұрын
Языческая хрущёвка из мрамора и драгоценных камней это очень хорошо
@Saphels Жыл бұрын
У меня такой же есть Датан, покровитель драгоценностей. Что-то с генератором стало, видимо.
@FarSetChannel Жыл бұрын
А мне нравится. Только никто меня не спасёт. Я застрял в этой крепости.
@SONNIYVES Жыл бұрын
Прекрасный контент ❤
@Accumsan Жыл бұрын
Оочень прикольно!!!
@elprimoelprimo2325 Жыл бұрын
нужно больше дварфов
@executoroftheunforgottensi4259 Жыл бұрын
Мы выжили... мы дожили!
@jerommoro1857 Жыл бұрын
УХ, от души! Пили исчо!
@Maxim-Safonov Жыл бұрын
Продолжай новый дварф фортрес
@GamirBug Жыл бұрын
Построил Гигахрущь в Дворфах
@Ogurchikkkk Жыл бұрын
Как кросив хрущ
@qencels6819 Жыл бұрын
А потом хрущ станет самодостаточным и проход наружу закроется. Так и появится мегахрущ.