Gdzie można kupić oryginalne wersje San Andreas, GTA III, GTA vice city?
@Sprzedawca_broniАй бұрын
@@Parzonkanie kupisz chyba że płytę
@ParzonkaАй бұрын
@@Sprzedawca_broni kurde to może być ciężko znaleźć
@EndrixxАй бұрын
@@Parzonka ja kupiłem definitive edition na rocktar games na przecenie i dostałem też oryginały
@PavlokKАй бұрын
@@Parzonka w sklepie firmy torrent
@maciejo2982Ай бұрын
7:15 to jest lampa na czujkę 😂
@KamilozaАй бұрын
Też tak mi się wydaje że twórcy mieli to na myśli, ale dla Hubsona to są nawiedzone lampy 😂🤣
@TrymeXАй бұрын
Ja tu bardziej widzę czepianie się na siłę, bo grając przynajmniej na połowę z tych "błędów" nie zwróciłbym uwagi xd
@Revenanto_NorthАй бұрын
15:48 - proszę nie czepiać się fotokomórek, one istnieją na prawdę.
@HUBSONGAMESАй бұрын
I też działają tak jak te?😆
@mikolajmatyjasekАй бұрын
W połowie. Włączają jak podejdziesz, ale wyłączają tylko jak odejdziesz, a nie spojrzysz się gdzie indziej albo alttabujesz życie@@HUBSONGAMES
@konrad4117Ай бұрын
@HUBSONGAMES pomóż wreszcie bo wciąż nie mam pojęcia o co chodzi kupiłem GTA 4 na enebie a po instalacji wyskakuje mi błąd niespodziewanie zakończono proces 🤣
@lucjuszfox2741Ай бұрын
10:16 jaki easter egg na wieżowcu za tymi domkami z neonami xD
@pastgear2741Ай бұрын
4:40 przybliżenie kamery jest spowodowane tymi betonowymi słupkami
@DamianOO1962Ай бұрын
10:16 Po prawej stronie nad budynkiem 😂😂
@krackers5061Ай бұрын
4:36 taki dodatek do tego błędu. Kiedy pierwszy raz odpaliłem grę po patchu to jezdząc tunelem z trzeciej wyspy na pierwszą, to tam mi się kamera też strasznie przybliżyła i nie mogłem jej oddalić selectem, przez co myślałem, że ten patch jakoś popsuł oddalanie kamery.
@HUBSONGAMESАй бұрын
A faktycznie, właśnie sprawdziłem i mam to samo
@Pafcik31Ай бұрын
Ja pierniczę, ale Ty się czepiasz. To Ci nie pasuje, tamto nie pasuje. Spróbuj zrobić lepiej, żeby było idealnie... Nie no, Hubson, żartuję :) Fajny film. Odwalili szajs i dalej wciskają szajs. Dobrze, że im to wytknąłeś.
@jstolaАй бұрын
Zachęcony pozytywnymi opiniami na temat ostatniego patcha kupiłem GTA Trylogy na Switcha. Przeszedłem Vice City i nie doświadczyłem żadnego błędu. Możliwe, że gdzieś tam rzeczywiście tekstury się nie spinaja i bugi występują, ale "po prostu grając" na takie rzeczy nie zwraca się uwagi. No chyba, że grę się odpala tylko w poszukiwaniu błędów...
@SabaruPLАй бұрын
Kolizja kamery jak to nazwałeś to też jest źle zrobiona kolizja. Nie został dodany pewien efekt związany z kolizją, który powoduje że kamera powinna się odbić od ściany. Występuję zazwyczaj jak kamera jest na drugiej pozycji od gracz z wyż. Na pierwszej nie powinno być tego problemu. Przynajmniej tak było w GTASA. W GTA SA ten problem też nie kiedy występuję choć rzadko.
@krzkam7792Ай бұрын
w GTA Vice City najszybszym pojazdem jest czołg który nabiera prędkości kiedy mamy armatę ustawioną w przeciwną stronę do jazdy i z niej cały czas szczelamy
@mateuszzakrys159Ай бұрын
Przez tą ciągłą muzykę z Mario to ło Matko Bosko nakusiłeś mnie ochoczo na zagranie po latach ponownie w Mario ciesząc się w tle tą kultową muzyczką, wróć...jednak z taką ochotą grać nie będę bo koszmary będę miał jak sobie pomyślę o...dalszych błędach jakie występują w GTA TRILOGY THE DEFINITIVE EDITION...
@Kinq_R2RАй бұрын
2:56 W gta 4 huśtawka zabierała do nieba :)
@nataliacywinska8349Ай бұрын
14:11 to jest ta technologia, dzięki której lampy świecą po wyrwaniu ich z ziemi (tzw. bluetooth)
@marcinnowak8903Ай бұрын
Świetna robota.. w ogóle zastanawiam się, jak Ty potrafiłeś znaleźć, aż tyle błędów 😊..
@HUBSONGAMESАй бұрын
Mam dobrego pomocnika, który ma sokole oko ;D
@thenoir581Ай бұрын
29 minut odcinka u Hubiego ? 😮 To ja idę po browara i popcorn
@PiotrFessionalАй бұрын
Pytanie co do 17:32 To nie jest tak, że basen przy tej posiadłości w oryginale nie jest pusty? Tutaj na Twoim klipie też wygląda na pusty, dlatego ogień może się palić
@_YTSH_Official_Ай бұрын
3:14 nie tyle tekstury ile sam model próbuje zmienić LOD i chyba chcieli zrobić żeby to był taki fade in mniejszego LOD i fade out wyższego ale coś nie pyklo xD
@camidas9980Ай бұрын
Kiedyś jeżeli grę dało się przejść to był już duży sukces i człowiek nie patrzył na błędy ale gra była za 10 złoty z kiosku a teraz ta sama gra w nowej oprawie 300.. I to najbardziej boli że mimo tej ceny zdarzają się irytujące błędy
@ZgrywusssАй бұрын
10:18 POpatrzcie na te światła w bloku XDD
@arsx92Ай бұрын
A jak pytałem na live to mówiłeś że nie planujesz filmu a jednak jest. Elegancko
@starrk92Ай бұрын
LOD to nie tekstury, to modele. Tekstury tez pod to podchodza, ale glownie sa to modele - Level of Details gdzie zmienia sie liczba polygonow.
@dominikdzienis1624Ай бұрын
Remaster kultowej trylogii to chyba największy niewypał rockstara. Dziwię im się szczerze, że nie zlecili napisania gry totalnie od podstaw i dania kodu na nowy produkt wszystkim, którzy zakupili klucze. No ale cóż tak chyba jest taniej, chociaż psucie sobie imienia na rzecz kasy na przyszłość dobrze nie wróży
@G.R.E.EАй бұрын
Konkretny odcinek Hubson, mam nadzieję, że jeszcze naprawią ten projekt, ma to potencjał, ale przez ilość błędów odechciewa się w to grać, pozdro dla ciebie 🔥
@mirqooohoo7392Ай бұрын
Na terenach pozamiejskich też jak ciekawie jest :D - jedziesz sobie przez trawę i nagle jesteś 3 metry nad ziemią XD - a tak na poważnie to dali nam aktualizacje żeby była cisza o GTA 6, przynajmniej mają (Rockstar) chwilę spokoju.
@Bartek-mv1mqАй бұрын
Ja się bardzo dobrze bawię grając w definitive edition z tym patchem. Widać że ktoś w końcu się za to wziął i poprawił największe błędy odświeżonej trylogii
@HUBSONGAMESАй бұрын
Generalnie gdyby patrzył tylko na grafikę, nie patrzył na mniejsze rzeczy i nie zwracał uwagi na te słabo renderujące się tekstury które wybijają z immersji, to rzeczywiście nie jest źle
@JankiemАй бұрын
0:47 nwm czy chodzi ci o to jak wygląda ten helikopter czy to ze nie da sie z niego korzystać ale stoji on tam tez w orginale i tez nie da sie z nim nic zrobic
@kamilfplАй бұрын
Czy kamera dalej nadgorliwie wraca za plecy po tym jak wciśniemy dowolny klawisz ruchu? Nie kupię gry, dopóki nie odblokują kamery :P
@adrian70890Ай бұрын
Czekałem na ten odcinek od Ciebie. super :3
@danielgames8452Ай бұрын
15:49 Tak ma być to nie jest błąd, w Polsce też jest czujnik światła
@TheBoxGamePLАй бұрын
24:03 kolejny błąd jeden skin z numerem 85 na bluzie jest fioletowy zamiast pomarańczowy kolejna fuszera
@MittshuАй бұрын
2:06 kolizji nie tekstury, bo kolizja a tekstura to dwie rózne rzeczy. Może być kolizja ale nie być tekstury a może być tekstura a nie być kolizji. 7:13 nie wiem jak to w vice city oryginalnym jest ale ogólnie to są lampy które się zaświecą jak czujnik wyczuje ruch, często stosowane przed domami przy wejściach. 23:37 Ale to ma tak działać, chodzi o to abyśmy podczas gry nie musieli dosłownie o 90 stopni się odwracać ryzykując tym że wjedziemy do wody czy w stację benzynową i po misji, chodzi o to żeby lekko skręcić kamerą i dalej widzieć co jest z przodu ale postać ma strzelać w tym kierunku po naciśnięciu strzału.
@Zastępca-lideraАй бұрын
Dzięki za zrobienie mi dnia haha😮
@BMIARZАй бұрын
Nie mogę się doczekać filmów z GTA 6😅
@Primee257Ай бұрын
Jutro będą
@WrobciooO6 күн бұрын
w gta 3 napewno specjalnie dodali taką kolizję żółtej barierki żeby było coś na kształt huśtawki z gta 4 tylko bardziej upośledzona
@majk5855Ай бұрын
3:37 no tak a jak by to usunęli to w odc "rzeczy ktore rockstar games usunelo z gry" mowil bys jak oni mogli usunac takiego klasyka
@kiczapl7388Ай бұрын
Nie rozumiem jak można to, aż tak spierdolić... serio. Jak ma się silnik do gry obojętnie jaki np. Unity, Unreal czy Godot to nie jest to sekretna wiedza, że jedyne co się robi by wstawić prop'a, który jest asset'em to przeciąga się model z UI silnika na widok 3D. Wystarczy ustawić kolizję tego modelu... a jeżeli ktoś chce zoptymalizować i zminimalizować ilość bugów, to zmniejsza ilość poligonów modelu kolizji i to tyle. Te assety powinny być do siebie przytwierdzone na stałe i powinny dziedziczyć tą sama lokalizację w przestrzeni 3D. Jeśli występują takie bug'i to najwidoczniej baza asset'ów nie była dobrze przygotowana i równie dobrze można ja wywalić do śmietnika, bo rozumiem jakby nie miało to znaczenia w tworzeniu filmu... to do tworzenia gry już tak. Rozpierdala mnie fakt, że ludzie mają problemy ze znalezieniem roboty np. jako graficy 3D... a Ci robią dla Rockstar'a i nawet nie znają podstaw xD I to nie jest kwestia poganiania i crunch'u... ustawienie kolizji jest albo automatyczne... albo zajmuje kilka sekund. Wymówka na zasadzie "mieliśmy crunch i zostawaliśmy po godzinach i tak" jest gówno warta, bo modder w krótszym czasie, po godzinach... byłby w stanie wykonać to lepiej, dokładniej... i za darmo.
@nikimaus4866Ай бұрын
Szacun hubi że chcialo ci sie tych bubli szukać (I że montujesz zamiast dotknać trawe są rzeczy wazne i wazniejsze cóż)
@FeueR7Ай бұрын
no to poczekamy jeszcze z 75 lat i może będzie można po wgraniu 10 silentpatchów w to zagrać w miarę bez błędów
@K4L1ONАй бұрын
8:19 wiem o co tu chodzi, to ma nawiedzać graczy i ryć im banie prawdopodobnie infernus w dieslu
@SzlachtaPracuje7Ай бұрын
27:32 Pozytywne opinie? Za co? Za to że wypuścili gównianą grę i do tej pory coś tam naprawiają, ale nadal są błędy? Ta gra powinna być zrobiona perfekcyjnie już na dzień premiery w listopadzie 2021 roku.
@wronowaty69Ай бұрын
Niestety ogrywając GTA SA DE nie raz natrafiłem się na błędy z kolizją obiektów co strasznie utrudnia rozrywkę edit. Spotkałem się również z zablokowaniem postaci po ukradnięciu motora policyjnego co wiązało się z resetowaniem gry ponieważ moja postać otrzymała god mode i w ogole nie otrzymywała obrażeń
@GOK-ez1ppАй бұрын
Jeśli błędy nie wpływają na ukończenie gry to nie mam z tym problemu ze są. Przecież to z 6:00 jest spoko zawsze gdy trzeba było się zatrzymywać w jakimś GTA to zawsze nie robiłem tego na czas i musiałem się cofać teraz nie mam z tym problemu dla mnie to na plus.
@maksymalnybul6145Ай бұрын
8:43 Muszę sobie załatwić jakiegoś Haitańczyka z fabryki Haitańczyków. Gdzie je sprzedają?
@DarkSide-jc6ktАй бұрын
A byłem ciekaw czy bedzie odcinek 🎉🎉
@michubakАй бұрын
Nie ma to jak stare wersje GTA na PS2 najlepsze 💪
@HUBSONGAMESАй бұрын
Oj to prawda 👌
@klakla114Ай бұрын
Dlaczego oni tego nie zostawili na renderware tylko na siłę przenosili na unreal engine wystarczy zobaczyć na yt co moderzy amatorzy potrafią zrobić z orginalną trylogią na renderware, to jest jakiś absurd
@HUBSONGAMESАй бұрын
W sumie to nie mam do końca zdania. Na pewno wielu ale to wielu błędów by wówczas na luzie uniknęli
@YakatsukiiАй бұрын
@@HUBSONGAMESPodobno R zgubilo kod zrodlowy oryginalnych GTA. Wersja DE powstala na bazie mobilnej wersji i tej konsolowej PS3/X360 wlasnie z tego powodu, bo to jedyna wersja do jakiej R ma kod zrodlowy. Zrodlo z tzw dupy bo nwm tak slyszalem. Volition np zgubilo kod zrodlowy Saints Row 2 temu nie mogli zrobic zadnego remastera itp xD
@sdf3657Ай бұрын
Wydawanie gry na 20 letnim silniku raczej mija się z celem
@takistanplАй бұрын
@@Yakatsukii Teoria praktycznie niemożliwa dla tak wielkiego studia i tak znanych gier i co więcej jest zupełnie odwrotnie. słyszałeś o re3 i reVice - kod źródłowy został oficjalnie opublikowany czy też wyciekł dlatego moderzy zrobili własne ulepszone wersje oryginalnych trzech części naprawiając wiele błędów
@MrMuszuuАй бұрын
Hej Hubson Skoro GTA SA DE jest portem z mobilki to może sprawdzisz czy te same błędy występują także w wersji na telefon ?
@Pan0ramiksАй бұрын
22:30 - co jest na pustyni? Area 69. Co jest w Area 69? Kosmici, czyli ZIELONE ludziki... czyli wszystko pasuje XD Myślę, że Rockstara czasem przeraża ich własny geniusz XD
@HUBSONGAMESАй бұрын
No wiadomo, teorie na zasadzie, że o mam żółte zęby, bo za dużo siedzę na Słońcu, zawsze są fajne xd
@Pan0ramiksАй бұрын
@@HUBSONGAMES No raczej. Zwłaszcza, że ciężko wymyślać zdroworozsądkowe teorie do chorej wersji gry :P O i tak bonusowo: 0:13 - może i poprawili ten trap, ale wg. minimapy to powinieneś już spać z rybkami xD
@mariuszlasecki1959Ай бұрын
7:08 może czujnik ruchu ma owa lampa :D
@Fafiku-87Ай бұрын
w san fierro tak jakby za stacją kolejową tam gdzie jest przyczepa do ciężarówki i kamizelka kuloodporna to jak tam się zniszczy to metalowe ogrodzenie to owszem zniknie ogrodzenie i kolizja ale jak tam za jakiś czas wrócisz albo zapiszesz grę kolizja ogrodzenia wróci ale tekstura już nie
@HUBSONGAMESАй бұрын
Z tego co kojarzę, to w ogóle sporo było takich przykładów, że coś się naprawiało, ale tylko i wyłącznie kolizyjne a nie kolizyjne i teksturowo
@krzysztofkgg61Ай бұрын
czy mnie oko myli czy tam jest Catalina z gta 3 na ps2 w San Andreasie w 6:27
@K4L1ONАй бұрын
7:10 a może to tak ma być, może to lampa na czujnik ruchu kto wie
@Tadek_FsoАй бұрын
Te kable na Bluetooth to do tej latarni są co ja widlakiem brałeś
@HUBSONGAMESАй бұрын
Tajemnica tego mitu w takim razie rozwiązana😆
@araxus1075Ай бұрын
HUBSON zapomniałeś dodać że gta sa na ranczu Toreno był uciążliwy Błąd z ikoną zapisu co uniemożliwiało zapisanie gry. To samo miałem w garażu w Doherty gdzie była ikona dyskietki ale kiedy w nią wszedłem dyskietka zniknęła i nie pojawiło menu zapisywania co prawie doprowadziło mnie do furii że musiałem kupić kryjówkę żeby móc zapisać.
@PanPalaczАй бұрын
Jak na razie po tych 3 latach dalej, można to skwitować *Śmiechem Waldusia Kiepskiego* ale kto wie, może jeszcze z 10 gigantycznych patchy (na live pisałem że z 2-3 patche ale po filmie zmieniam zdanie xD) postawi, to coś na nogi, i powtórzę słowo MOŻE :D.
@HUBSONGAMESАй бұрын
Na pierwszy rzut oka wygląda to dobrze, ale jak się człowiek przyjrzy, to już tak kolorowo nie jest ;/
@PanPalaczАй бұрын
@@HUBSONGAMES A no nie jest, i dlatego zostaję przy oryginałach, ale może kiedyś będzie, to wyglądało tak jak powinno.
@FrankLiraelNihilieriАй бұрын
Mam definitywną edycję i zwykłą trylogię. Po ograniu obu wersji, do definitywnej nie chcę wracać za wszelkie skarby świata.
@frutifruti5300Ай бұрын
Wg mnie, przede wszystkim twórcy GTA DE, najpierw powinni skopiować oryginalną trylogię 1:1, poprawić grafię i dopiero naprawiać błędy oryginału, a dopiero na sam koniec, dokładać nowe treści. Tu jak na to patrzę, to myślę że chcieli robić wszystko na raz, dlatego nic do niczego nie pasuje XD...
@HUBSONGAMESАй бұрын
No właśnie to jest to, nawiązując do tego o czym mówisz, że fundamenty gry są po prostu popsute. Została ona zbudowana na czymś na czym nie powinna
@frutifruti5300Ай бұрын
@@HUBSONGAMES Do tego wg mnie, twórcy popełnili jeszcze jeden olbrzymi błąd. Chcieli uszczęśliwić graczy na siłę. Powinni popatrzeć jak wyglądają mody przygotowane przez fanów i zobaczyć co najczęściej i w jaki sposób jest modowane. To jawnie pokazuje którego kierunku oczekują gracze. Na dodatek, treści które dodano są w zasadzie zbędne. Bo kogo specjalnie obchodzą jakieś osiągnięcia? Tu trzeba było dodać nowych misji, nowych easter eggów itd. Mogli dodać misje które pierwotnie planowano dodać, ale ich nie dodano z różnych powodów. Można by było dodać easter eggi które były w oryginale mitem, ale tu mogłyby być faktem. Np yeti na górze Chiliad w GTA SA, ale owe yeti np pokazywałoby się tylko przez 2 dni w roku, bo czemu nie? Albo w GTA VC, gdy Tommy weźmie "pigułę" to co jakiś czas włączyłaby się jakaś minigra "bo byłby na haju"... A gdyby grafię udało się postawić na unreal engine 5 tak jak konceptowali to fani, z dodatkową zawartością itd, to mogliby za tę trylogię wołać i 350zł, a ludzie by byli zachwyceni.
@kaetobejtАй бұрын
O kurde ale spory materiał, idę po jakieś żarło 😂
@greedymechanicАй бұрын
A w dzwieku sancheza slychac ze juz korba lekko stuka :D
@szymonsmiglewski945510 күн бұрын
Szybkie pytanko dodali małego co-op w wersji ps4/ps5 jak to było na ps2/ps3 ? Trochę czasu minęło od wydanie tego więc się zastanawiam
@patrykwzk9004Ай бұрын
10:20 widać kut….sa na wieżowcu 😂😂😂
@teddy9855Ай бұрын
Rockstar powinien postawić tą grę od nowa a nie łatać ją.
@HUBSONGAMESАй бұрын
Tak byłoby najlepiej, ale raczej możemy o tym tylko pomarzyć ;/
@Dominixon07Ай бұрын
A tymczasem Tommy do dziś nie odwraca głowy gdy spojrzymy się za siebie. A co do GPS-a w Gta 3 po misji 'Rigged to blow' GPS za każdym razem będzie nas kierował do Pay'n spray na Portland aż do końca gry .Pozdrawiam
@HUBSONGAMESАй бұрын
To pierwsze trafna uwaga, a to drugie to nawet nie zwróciliśmy uwagi. Identyczna w takim razie sytuacja jak z tym stallionem
@Kn00rАй бұрын
3:04 *Upstate
@goral4737Ай бұрын
gta sa gdy wejdziesz do hangaru z tym wielkim samolotem zauważysz że koła tylnie stykają się z ziemią a te przednie na potrzebe by morzna było wejść do drzwi wisi w powietrzu
@jakubbrozekАй бұрын
No cóż, to Defective Edyszyn po prostu. 😆
@torwani9603Ай бұрын
Ta trylogia w tym stanie nie powinna trafić do klienta, zastanawiam się gdzie było QA/testerzy o ile w ogóle było bo pewnie szefostwo chciało mieć coś na szybko xd Rockstar powinien Ci zapłacić za tę robotę
@Patryk777711Ай бұрын
Moja gra nic się nie zmieniła, płyta leży jak leżała tak jak ją kupiłem.
@HUBSONGAMESАй бұрын
OG
@wieliczkagaming4829Ай бұрын
10:04 nie znasz się, oni ćwiczą nogi, bo pracują 16 godzin dziennie
@HUBSONGAMESАй бұрын
A to przepraszam bardzo😬
@LanceWilson8Ай бұрын
i kolejny zacny filmik! 😎
@amazingxdesignАй бұрын
Hubi ty naczelny hejterze Rockstara!!! Powinieneś ich po rękach całować, że coś zrobili, a nie wytykać błędy, których nie ma (dla nich) xD
@OstroCiętyАй бұрын
Poprostu w Rockstar widocznie nie mają jeszcze aktualizacji do Painta 😂
@lewylewy2483Ай бұрын
Świetnym przykładem co do remake gry jak sie robi jest seria resident evil
@itz_camoАй бұрын
Czekam na ten film.
@littlefox676Ай бұрын
A oryginalna trylogia nie miala glitchy? Pamietam że dzieki sprytnemu wykorzystaniu niektorych bledow dalo sie latac dodo bez konca albo zwiedzac cala mape zaraz na poczatku gry.
@WafelTLDАй бұрын
dla mnie wciąż bolączką jest to jak działa sterowanie w DE. GTA 3 i VC, nie mają sterowania choćby podobnego do GTA SA, a o zapowiadanym GTA V już nawet nie wspominam. San Andreas w DE ma NIESTETY sterowanie z wersji mobilnej, a nie klasycznej odsłony z PC, co dla mnie bardzo mocno deklasuje Defektywną Edycję. Szkoda, że zbeszczeszczono tak dobrą serię, ale no T2 nigdy nie myślało o graczach, a o pieniądzach więc dziwić się nie ma z kolei co.
@HUBSONGAMESАй бұрын
No to sterowanie to jedna z tych rzeczy, która skutecznie zabija zabawy płynącą z rozgrywki. O ile pewne błędy wizualne można skipnąć,o tyle to całe sterowanie właśnie to jest coś, co mocno przeszkadza
@jakubbrozekАй бұрын
Te dźwięki z Super Mario Mnie rozwalają. 🤣😆
@jakubkwater719Ай бұрын
Hubson a jak wygląda sprawa widzialności w budynkach zwłaszcza w ostatniej misji GTA San Andreas gdzie nic nie było widać w fortecy Big Smoke'a. A czy da się zdobyć tego patcha jeśli mam wersję konsolową na płycie?
@dziczektАй бұрын
chyba najlepszym sposobem na naprawe tde jest usuniecie serii i danie graczom mozliwosc zwrotu albo powrot do oryginalnych wersji
@dawidnijaki7534Ай бұрын
Ja kupiłem tą definitywną edycję w promce za 100 zł ubywałam że za tą cenę ju można to przemyśleć. Póki co gram w vice city w że w oryginalną nie grałem nie wiem które z problemów były wcześniej a które sa nowe. Natomiast gra się w to fajnie
@grzef1615Ай бұрын
Fajny odcinek
@Linner9Ай бұрын
Generalnie sama grafika tych remasterów wygląda już naprawdę zacnie, jednak ilość błędów wciąż poraża. Już pal licho na lenistwo Rockstara. Niech tylko dadzą naprawić swoją trylogię moderom bez dopominania się o prawa autorskie a będę w pełni zadowolony.
@SPG113Ай бұрын
Trochę błędów jest. Ale to i tak nic, jak to wyglądało na początku. A co do pracy kamery w gta sa w autach. Grając na konsoli działa to normalnie
@dobryziomekeloАй бұрын
to sa bledy po patchu? czy nadal bledy, ktore nie zostaly poprawione od początku?
@syysiuu9381Ай бұрын
A ja ją kupiłem w dniu premiery...
@bartexvpАй бұрын
Dla mnie to po prostu śmieszne że przechodząc raz gta sa de napotkałem więcej błędów niż przechodząc oryginał kilkadziesiąt razy XD
@Pawel_ZАй бұрын
"Bardzo dobra robota" cytując klasyka 😂 studio sie postarało nie ma to tamto 😂 a ja juz marzyłem ze kupie i zagram 😂
@liptonpeach9311Ай бұрын
Spoko jakby je naprawili ale nie są to rzeczy na których się powinni skupić raczej
@Kubalka1122Ай бұрын
0:55 chwila chwila, tu nie ma żadnego błędu, błąd co najwyżej jest w oryginalnym San Andreas, krzaki w końcu nie są betonową ścianą
@Gruby_57Ай бұрын
Skoro nie ma błędu, to raczej powinna być jakaś animacja niszczenia tych żywopłotów, a nie magiczne przenikanie. Nie?
@Kubalka1122Ай бұрын
jeśli chodzi o oryginalną wersję to zakładam, że taka mechanika była na tamte czasy nieosiągalna, ale jeżeli mówimy o remasterze, to w sumie fakt, masz rację, mogli dopracować jakąś animacje, co nie zmienia faktu, że lepsze to niż betonowy żywopłot :D
@SY91TBGАй бұрын
Czepiasz się xD napisali że naprawili wiele błędów a nie wszystkie :D no i najważniejsze zmienili oświetlenie
@HUBSONGAMESАй бұрын
Czyli mój pierwotny zamysł żeby tego odcinka nie nagrywać był jednak słuszny😆
@fonfeluczen236Ай бұрын
Nie wspomniałeś tu o misji policjanta w San Andreas na motorze. Gdy będziemy strzelać z motoru to CJ ma po pewnym czasie dziwnie wygięte ręce i to nawet jak zejdzie z motoru. Tak swoją drogą to wszystkie mity potwierdzone, bo czasem tu mówisz tak samo jak w pogromcach mitów gdy czytasz mity.
@froguss7731Ай бұрын
17:30 ale w tym basenie nigdy nie było wody :x
@PiotrFessionalАй бұрын
O, jeszcze jedna osoba, która to dostrzegła. Też napisałem komentarz, bo dopiero dzisiaj miałem czas obejrzeć jego odcinek. Mam nadzieję, że zobaczy Twój bądź mój komentarz
@SczepanPazdykАй бұрын
W sumie to nie takie zle, dobrze ze nie ma takich bugow ze wywala w kosmos
@My_Little_Pony_PLАй бұрын
Pająk zrobił pajęczyne i liście się przylepily dlatego się unoszą to takie proste😂😂😂
@lordaragorn6072Ай бұрын
GTA DE jest jak Cyberpunk. Tego się nie da naprawić za żadne pieniądze.
@pb0_Ай бұрын
kurde, obawiam się że Ciebie też już nie
@MikiMikusPL18Ай бұрын
7:12 lampa na czujnik 😂ruchu
@Hestin3Ай бұрын
Spróbuj spalić laczka skręcając autobusem w vc de XDD
@Motosport_PLАй бұрын
Mam pytanie czy to jest twoje drugie konto na yt? GAMING INVESTIGATORS - HUBSON 86,9 tys. subskrybentów?
@ManléteАй бұрын
Nie, ktoś kto jest native speakerem i włada perfekcyjnym angielskim jako hobby zaczął się uczyć polskiego żeby podjebywać bezczenie filmiki polaków i powielać ten sam content w j. angielskim xd