Gdzie można kupić oryginalne wersje San Andreas, GTA III, GTA vice city?
@Sprzedawca_broni9 күн бұрын
@@Parzonkanie kupisz chyba że płytę
@Parzonka9 күн бұрын
@@Sprzedawca_broni kurde to może być ciężko znaleźć
@Endrixx9 күн бұрын
@@Parzonka ja kupiłem definitive edition na rocktar games na przecenie i dostałem też oryginały
@PavlokK9 күн бұрын
@@Parzonka w sklepie firmy torrent
@ParobasNorth10 күн бұрын
15:48 - proszę nie czepiać się fotokomórek, one istnieją na prawdę.
@HUBSONGAMES10 күн бұрын
I też działają tak jak te?😆
@mikolajmatyjasek10 күн бұрын
W połowie. Włączają jak podejdziesz, ale wyłączają tylko jak odejdziesz, a nie spojrzysz się gdzie indziej albo alttabujesz życie@@HUBSONGAMES
@konrad41176 күн бұрын
@HUBSONGAMES pomóż wreszcie bo wciąż nie mam pojęcia o co chodzi kupiłem GTA 4 na enebie a po instalacji wyskakuje mi błąd niespodziewanie zakończono proces 🤣
@maciejo298210 күн бұрын
7:15 to jest lampa na czujkę 😂
@Kamiloza9 күн бұрын
Też tak mi się wydaje że twórcy mieli to na myśli, ale dla Hubsona to są nawiedzone lampy 😂🤣
@pastgear274110 күн бұрын
4:40 przybliżenie kamery jest spowodowane tymi betonowymi słupkami
@SabaruPL10 күн бұрын
Kolizja kamery jak to nazwałeś to też jest źle zrobiona kolizja. Nie został dodany pewien efekt związany z kolizją, który powoduje że kamera powinna się odbić od ściany. Występuję zazwyczaj jak kamera jest na drugiej pozycji od gracz z wyż. Na pierwszej nie powinno być tego problemu. Przynajmniej tak było w GTASA. W GTA SA ten problem też nie kiedy występuję choć rzadko.
@krackers506110 күн бұрын
4:36 taki dodatek do tego błędu. Kiedy pierwszy raz odpaliłem grę po patchu to jezdząc tunelem z trzeciej wyspy na pierwszą, to tam mi się kamera też strasznie przybliżyła i nie mogłem jej oddalić selectem, przez co myślałem, że ten patch jakoś popsuł oddalanie kamery.
@HUBSONGAMES9 күн бұрын
A faktycznie, właśnie sprawdziłem i mam to samo
@BMIARZ10 күн бұрын
Nie mogę się doczekać filmów z GTA 6😅
@DamianOO19623 күн бұрын
10:16 Po prawej stronie nad budynkiem 😂😂
@thenoir58110 күн бұрын
29 minut odcinka u Hubiego ? 😮 To ja idę po browara i popcorn
@marcinnowak89039 күн бұрын
Świetna robota.. w ogóle zastanawiam się, jak Ty potrafiłeś znaleźć, aż tyle błędów 😊..
@HUBSONGAMES9 күн бұрын
Mam dobrego pomocnika, który ma sokole oko ;D
@MrMuszuu10 күн бұрын
Hej Hubson Skoro GTA SA DE jest portem z mobilki to może sprawdzisz czy te same błędy występują także w wersji na telefon ?
@arsx9210 күн бұрын
A jak pytałem na live to mówiłeś że nie planujesz filmu a jednak jest. Elegancko
@lucjuszfox27417 күн бұрын
10:16 jaki easter egg na wieżowcu za tymi domkami z neonami xD
@camidas99809 күн бұрын
Kiedyś jeżeli grę dało się przejść to był już duży sukces i człowiek nie patrzył na błędy ale gra była za 10 złoty z kiosku a teraz ta sama gra w nowej oprawie 300.. I to najbardziej boli że mimo tej ceny zdarzają się irytujące błędy
@Pafcik319 күн бұрын
Ja pierniczę, ale Ty się czepiasz. To Ci nie pasuje, tamto nie pasuje. Spróbuj zrobić lepiej, żeby było idealnie... Nie no, Hubson, żartuję :) Fajny film. Odwalili szajs i dalej wciskają szajs. Dobrze, że im to wytknąłeś.
@G.R.E.E10 күн бұрын
Konkretny odcinek Hubson, mam nadzieję, że jeszcze naprawią ten projekt, ma to potencjał, ale przez ilość błędów odechciewa się w to grać, pozdro dla ciebie 🔥
@Kinq_R2R9 күн бұрын
2:56 W gta 4 huśtawka zabierała do nieba :)
@Tadek_Fso10 күн бұрын
Te kable na Bluetooth to do tej latarni są co ja widlakiem brałeś
@HUBSONGAMES9 күн бұрын
Tajemnica tego mitu w takim razie rozwiązana😆
@PiotrFessional7 күн бұрын
Pytanie co do 17:32 To nie jest tak, że basen przy tej posiadłości w oryginale nie jest pusty? Tutaj na Twoim klipie też wygląda na pusty, dlatego ogień może się palić
@nataliacywinska83499 күн бұрын
14:11 to jest ta technologia, dzięki której lampy świecą po wyrwaniu ich z ziemi (tzw. bluetooth)
@kamilfpl9 күн бұрын
Czy kamera dalej nadgorliwie wraca za plecy po tym jak wciśniemy dowolny klawisz ruchu? Nie kupię gry, dopóki nie odblokują kamery :P
@adrian7089010 күн бұрын
Czekałem na ten odcinek od Ciebie. super :3
@michubak10 күн бұрын
Nie ma to jak stare wersje GTA na PS2 najlepsze 💪
@HUBSONGAMES9 күн бұрын
Oj to prawda 👌
@starrk9210 күн бұрын
LOD to nie tekstury, to modele. Tekstury tez pod to podchodza, ale glownie sa to modele - Level of Details gdzie zmienia sie liczba polygonow.
@riderz05669 күн бұрын
Przeszedłem całą trylogię DE dwa razy i o 99% tych rzeczy nie miałem pojęcia. Bo jednak to różnica, kiedy się po prostu przechodzi fabułę i kiedy jeździ się po mapie i szuka błędów. Czy brak kolizji w jakimś śmietniku którego nie widziałem na oczy to jakiś wielki problem? No niekoniecznie. Jedyne dwie rzeczy które naprawdę powinni poprawić, to rozmazane tekstury doczytujące się w ostatniej chwili, a z drugiej strony absurdalna odległość rysowania, gdzie z jednego końca mapy widać drugi koniec.
@FenixThePlayer8 күн бұрын
Potwierdzam, również ogrywałem ostatnio trylogie, zrobilem platyne i widzialem 1 bug w gta 3 oraz 1 w san andreas. Jak ktos szuka na sile, to zawsze cos znajdzie.
@Fnaf-en10 күн бұрын
Dzięki za zrobienie mi dnia haha😮
@_YTSH_Official_9 күн бұрын
3:14 nie tyle tekstury ile sam model próbuje zmienić LOD i chyba chcieli zrobić żeby to był taki fade in mniejszego LOD i fade out wyższego ale coś nie pyklo xD
@danielgames84528 күн бұрын
15:49 Tak ma być to nie jest błąd, w Polsce też jest czujnik światła
@krzkam77922 күн бұрын
w GTA Vice City najszybszym pojazdem jest czołg który nabiera prędkości kiedy mamy armatę ustawioną w przeciwną stronę do jazdy i z niej cały czas szczelamy
@klakla11410 күн бұрын
Dlaczego oni tego nie zostawili na renderware tylko na siłę przenosili na unreal engine wystarczy zobaczyć na yt co moderzy amatorzy potrafią zrobić z orginalną trylogią na renderware, to jest jakiś absurd
@HUBSONGAMES10 күн бұрын
W sumie to nie mam do końca zdania. Na pewno wielu ale to wielu błędów by wówczas na luzie uniknęli
@Yakatsukii10 күн бұрын
@@HUBSONGAMESPodobno R zgubilo kod zrodlowy oryginalnych GTA. Wersja DE powstala na bazie mobilnej wersji i tej konsolowej PS3/X360 wlasnie z tego powodu, bo to jedyna wersja do jakiej R ma kod zrodlowy. Zrodlo z tzw dupy bo nwm tak slyszalem. Volition np zgubilo kod zrodlowy Saints Row 2 temu nie mogli zrobic zadnego remastera itp xD
@sdf365710 күн бұрын
Wydawanie gry na 20 letnim silniku raczej mija się z celem
@takistanpl10 күн бұрын
@@Yakatsukii Teoria praktycznie niemożliwa dla tak wielkiego studia i tak znanych gier i co więcej jest zupełnie odwrotnie. słyszałeś o re3 i reVice - kod źródłowy został oficjalnie opublikowany czy też wyciekł dlatego moderzy zrobili własne ulepszone wersje oryginalnych trzech części naprawiając wiele błędów
@jakubkwater7197 күн бұрын
Hubson a jak wygląda sprawa widzialności w budynkach zwłaszcza w ostatniej misji GTA San Andreas gdzie nic nie było widać w fortecy Big Smoke'a. A czy da się zdobyć tego patcha jeśli mam wersję konsolową na płycie?
@mariuszlasecki19599 күн бұрын
7:08 może czujnik ruchu ma owa lampa :D
@Zgrywusss9 күн бұрын
10:18 POpatrzcie na te światła w bloku XDD
@Bartek-mv1mq9 күн бұрын
Ja się bardzo dobrze bawię grając w definitive edition z tym patchem. Widać że ktoś w końcu się za to wziął i poprawił największe błędy odświeżonej trylogii
@HUBSONGAMES9 күн бұрын
Generalnie gdyby patrzył tylko na grafikę, nie patrzył na mniejsze rzeczy i nie zwracał uwagi na te słabo renderujące się tekstury które wybijają z immersji, to rzeczywiście nie jest źle
@Jankiem10 күн бұрын
0:47 nwm czy chodzi ci o to jak wygląda ten helikopter czy to ze nie da sie z niego korzystać ale stoji on tam tez w orginale i tez nie da sie z nim nic zrobic
@TheBoxGamePL8 күн бұрын
24:03 kolejny błąd jeden skin z numerem 85 na bluzie jest fioletowy zamiast pomarańczowy kolejna fuszera
@maksymalnybul61459 күн бұрын
8:43 Muszę sobie załatwić jakiegoś Haitańczyka z fabryki Haitańczyków. Gdzie je sprzedają?
@nikimaus486610 күн бұрын
Szacun hubi że chcialo ci sie tych bubli szukać (I że montujesz zamiast dotknać trawe są rzeczy wazne i wazniejsze cóż)
@kiczapl73889 күн бұрын
Nie rozumiem jak można to, aż tak spierdolić... serio. Jak ma się silnik do gry obojętnie jaki np. Unity, Unreal czy Godot to nie jest to sekretna wiedza, że jedyne co się robi by wstawić prop'a, który jest asset'em to przeciąga się model z UI silnika na widok 3D. Wystarczy ustawić kolizję tego modelu... a jeżeli ktoś chce zoptymalizować i zminimalizować ilość bugów, to zmniejsza ilość poligonów modelu kolizji i to tyle. Te assety powinny być do siebie przytwierdzone na stałe i powinny dziedziczyć tą sama lokalizację w przestrzeni 3D. Jeśli występują takie bug'i to najwidoczniej baza asset'ów nie była dobrze przygotowana i równie dobrze można ja wywalić do śmietnika, bo rozumiem jakby nie miało to znaczenia w tworzeniu filmu... to do tworzenia gry już tak. Rozpierdala mnie fakt, że ludzie mają problemy ze znalezieniem roboty np. jako graficy 3D... a Ci robią dla Rockstar'a i nawet nie znają podstaw xD I to nie jest kwestia poganiania i crunch'u... ustawienie kolizji jest albo automatyczne... albo zajmuje kilka sekund. Wymówka na zasadzie "mieliśmy crunch i zostawaliśmy po godzinach i tak" jest gówno warta, bo modder w krótszym czasie, po godzinach... byłby w stanie wykonać to lepiej, dokładniej... i za darmo.
@DarkSide-jc6kt10 күн бұрын
A byłem ciekaw czy bedzie odcinek 🎉🎉
@mirqooohoo739210 күн бұрын
Na terenach pozamiejskich też jak ciekawie jest :D - jedziesz sobie przez trawę i nagle jesteś 3 metry nad ziemią XD - a tak na poważnie to dali nam aktualizacje żeby była cisza o GTA 6, przynajmniej mają (Rockstar) chwilę spokoju.
@Fafiku-8710 күн бұрын
w san fierro tak jakby za stacją kolejową tam gdzie jest przyczepa do ciężarówki i kamizelka kuloodporna to jak tam się zniszczy to metalowe ogrodzenie to owszem zniknie ogrodzenie i kolizja ale jak tam za jakiś czas wrócisz albo zapiszesz grę kolizja ogrodzenia wróci ale tekstura już nie
@HUBSONGAMES9 күн бұрын
Z tego co kojarzę, to w ogóle sporo było takich przykładów, że coś się naprawiało, ale tylko i wyłącznie kolizyjne a nie kolizyjne i teksturowo
@FeueR79 күн бұрын
no to poczekamy jeszcze z 75 lat i może będzie można po wgraniu 10 silentpatchów w to zagrać w miarę bez błędów
@patrykwzk90049 күн бұрын
10:20 widać kut….sa na wieżowcu 😂😂😂
@wronowaty699 күн бұрын
Niestety ogrywając GTA SA DE nie raz natrafiłem się na błędy z kolizją obiektów co strasznie utrudnia rozrywkę edit. Spotkałem się również z zablokowaniem postaci po ukradnięciu motora policyjnego co wiązało się z resetowaniem gry ponieważ moja postać otrzymała god mode i w ogole nie otrzymywała obrażeń
@dobryziomekelo9 күн бұрын
to sa bledy po patchu? czy nadal bledy, ktore nie zostaly poprawione od początku?
@PanPalacz9 күн бұрын
Jak na razie po tych 3 latach dalej, można to skwitować *Śmiechem Waldusia Kiepskiego* ale kto wie, może jeszcze z 10 gigantycznych patchy (na live pisałem że z 2-3 patche ale po filmie zmieniam zdanie xD) postawi, to coś na nogi, i powtórzę słowo MOŻE :D.
@HUBSONGAMES9 күн бұрын
Na pierwszy rzut oka wygląda to dobrze, ale jak się człowiek przyjrzy, to już tak kolorowo nie jest ;/
@PanPalacz9 күн бұрын
@@HUBSONGAMES A no nie jest, i dlatego zostaję przy oryginałach, ale może kiedyś będzie, to wyglądało tak jak powinno.
@FrankLiraelNihilieri9 күн бұрын
Mam definitywną edycję i zwykłą trylogię. Po ograniu obu wersji, do definitywnej nie chcę wracać za wszelkie skarby świata.
@mateuszzakrys15910 күн бұрын
Przez tą ciągłą muzykę z Mario to ło Matko Bosko nakusiłeś mnie ochoczo na zagranie po latach ponownie w Mario ciesząc się w tle tą kultową muzyczką, wróć...jednak z taką ochotą grać nie będę bo koszmary będę miał jak sobie pomyślę o...dalszych błędach jakie występują w GTA TRILOGY THE DEFINITIVE EDITION...
@_adixon_9 күн бұрын
7:10 a może to tak ma być, może to lampa na czujnik ruchu kto wie
@jakubbrozek10 күн бұрын
Te dźwięki z Super Mario Mnie rozwalają. 🤣😆
@jakubbrozek10 күн бұрын
No cóż, to Defective Edyszyn po prostu. 😆
@kaetobejt9 күн бұрын
O kurde ale spory materiał, idę po jakieś żarło 😂
@walutatv42439 күн бұрын
14:25 Toć to stawiali Polscy budowlańcy przy konsumpcji złotych napoji 😆
@HUBSONGAMES9 күн бұрын
A ja nie połączyłem faktów i jak głupi dałem to jako błąd😆
@wieliczkagaming482910 күн бұрын
10:04 nie znasz się, oni ćwiczą nogi, bo pracują 16 godzin dziennie
@HUBSONGAMES10 күн бұрын
A to przepraszam bardzo😬
@littlefox6769 күн бұрын
A oryginalna trylogia nie miala glitchy? Pamietam że dzieki sprytnemu wykorzystaniu niektorych bledow dalo sie latac dodo bez konca albo zwiedzac cala mape zaraz na poczatku gry.
@greedymechanic9 күн бұрын
A w dzwieku sancheza slychac ze juz korba lekko stuka :D
@Dominixon079 күн бұрын
A tymczasem Tommy do dziś nie odwraca głowy gdy spojrzymy się za siebie. A co do GPS-a w Gta 3 po misji 'Rigged to blow' GPS za każdym razem będzie nas kierował do Pay'n spray na Portland aż do końca gry .Pozdrawiam
@HUBSONGAMES9 күн бұрын
To pierwsze trafna uwaga, a to drugie to nawet nie zwróciliśmy uwagi. Identyczna w takim razie sytuacja jak z tym stallionem
@majk585510 күн бұрын
3:37 no tak a jak by to usunęli to w odc "rzeczy ktore rockstar games usunelo z gry" mowil bys jak oni mogli usunac takiego klasyka
@_adixon_9 күн бұрын
8:19 wiem o co tu chodzi, to ma nawiedzać graczy i ryć im banie prawdopodobnie infernus w dieslu
@krzysztofkgg619 күн бұрын
czy mnie oko myli czy tam jest Catalina z gta 3 na ps2 w San Andreasie w 6:27
@LanceWilson810 күн бұрын
i kolejny zacny filmik! 😎
@Pan0ramiks10 күн бұрын
22:30 - co jest na pustyni? Area 69. Co jest w Area 69? Kosmici, czyli ZIELONE ludziki... czyli wszystko pasuje XD Myślę, że Rockstara czasem przeraża ich własny geniusz XD
@HUBSONGAMES10 күн бұрын
No wiadomo, teorie na zasadzie, że o mam żółte zęby, bo za dużo siedzę na Słońcu, zawsze są fajne xd
@Pan0ramiks10 күн бұрын
@@HUBSONGAMES No raczej. Zwłaszcza, że ciężko wymyślać zdroworozsądkowe teorie do chorej wersji gry :P O i tak bonusowo: 0:13 - może i poprawili ten trap, ale wg. minimapy to powinieneś już spać z rybkami xD
@Kn00r9 күн бұрын
3:04 *Upstate
@Patryk77771110 күн бұрын
Moja gra nic się nie zmieniła, płyta leży jak leżała tak jak ją kupiłem.
@HUBSONGAMES9 күн бұрын
OG
@maciejr69079 күн бұрын
Czy patch wyszedł również na wersje z ps4 ?
@GOK-ez1pp10 күн бұрын
Jeśli błędy nie wpływają na ukończenie gry to nie mam z tym problemu ze są. Przecież to z 6:00 jest spoko zawsze gdy trzeba było się zatrzymywać w jakimś GTA to zawsze nie robiłem tego na czas i musiałem się cofać teraz nie mam z tym problemu dla mnie to na plus.
@camo42_10 күн бұрын
Czekam na ten film.
@tutka0610 күн бұрын
41s 2 wyświetlenia. Skończyłeś sie!
@HUBSONGAMES10 күн бұрын
siet ;(
@nicoriuspl298510 күн бұрын
Co to za zjeb xd
@dolinm922310 күн бұрын
Nie dupaj fleków
@jakubbrozek10 күн бұрын
Nie śmieszne wiesz?
@MikoajLasek10 күн бұрын
Hubson się skończył? Nieprawda! On się dopiero zaczął. 😂😂😂 (bo jestem na początku odcinku)
@TrymeX9 күн бұрын
Ja tu bardziej widzę czepianie się na siłę, bo grając przynajmniej na połowę z tych "błędów" nie zwróciłbym uwagi xd
@OstroCięty7 күн бұрын
Poprostu w Rockstar widocznie nie mają jeszcze aktualizacji do Painta 😂
@frutifruti53009 күн бұрын
Wg mnie, przede wszystkim twórcy GTA DE, najpierw powinni skopiować oryginalną trylogię 1:1, poprawić grafię i dopiero naprawiać błędy oryginału, a dopiero na sam koniec, dokładać nowe treści. Tu jak na to patrzę, to myślę że chcieli robić wszystko na raz, dlatego nic do niczego nie pasuje XD...
@HUBSONGAMES9 күн бұрын
No właśnie to jest to, nawiązując do tego o czym mówisz, że fundamenty gry są po prostu popsute. Została ona zbudowana na czymś na czym nie powinna
@frutifruti53008 күн бұрын
@@HUBSONGAMES Do tego wg mnie, twórcy popełnili jeszcze jeden olbrzymi błąd. Chcieli uszczęśliwić graczy na siłę. Powinni popatrzeć jak wyglądają mody przygotowane przez fanów i zobaczyć co najczęściej i w jaki sposób jest modowane. To jawnie pokazuje którego kierunku oczekują gracze. Na dodatek, treści które dodano są w zasadzie zbędne. Bo kogo specjalnie obchodzą jakieś osiągnięcia? Tu trzeba było dodać nowych misji, nowych easter eggów itd. Mogli dodać misje które pierwotnie planowano dodać, ale ich nie dodano z różnych powodów. Można by było dodać easter eggi które były w oryginale mitem, ale tu mogłyby być faktem. Np yeti na górze Chiliad w GTA SA, ale owe yeti np pokazywałoby się tylko przez 2 dni w roku, bo czemu nie? Albo w GTA VC, gdy Tommy weźmie "pigułę" to co jakiś czas włączyłaby się jakaś minigra "bo byłby na haju"... A gdyby grafię udało się postawić na unreal engine 5 tak jak konceptowali to fani, z dodatkową zawartością itd, to mogliby za tę trylogię wołać i 350zł, a ludzie by byli zachwyceni.
@lewylewy24839 күн бұрын
Świetnym przykładem co do remake gry jak sie robi jest seria resident evil
@MikiMikusPL1810 күн бұрын
7:12 lampa na czujnik 😂ruchu
@teddy98559 күн бұрын
Rockstar powinien postawić tą grę od nowa a nie łatać ją.
@HUBSONGAMES9 күн бұрын
Tak byłoby najlepiej, ale raczej możemy o tym tylko pomarzyć ;/
@syysiuu93819 күн бұрын
A ja ją kupiłem w dniu premiery...
@Pawel_Z10 күн бұрын
"Bardzo dobra robota" cytując klasyka 😂 studio sie postarało nie ma to tamto 😂 a ja juz marzyłem ze kupie i zagram 😂
@My_Little_Pony9410 күн бұрын
Pająk zrobił pajęczyne i liście się przylepily dlatego się unoszą to takie proste😂😂😂
@PIESEŁ2137710 күн бұрын
Trzeba sprawdzić czy też jest tak samo na telefonach
@dziczekt9 күн бұрын
chyba najlepszym sposobem na naprawe tde jest usuniecie serii i danie graczom mozliwosc zwrotu albo powrot do oryginalnych wersji
@jedzieksiadznakaruzeli281610 күн бұрын
Nie zauważyłem żądanej różnicy po aktualizacji 😂
@HUBSONGAMES9 күн бұрын
To znaczy graficzka jest dużo ładniejsza jak dla mnie i to trzeba oddać, że wygląda to spoko, no ale te błędy które pokazują jaka fuszera została oddalona strasznie irytują 😬
@Motosport_PL7 күн бұрын
Mam pytanie czy to jest twoje drugie konto na yt? GAMING INVESTIGATORS - HUBSON 86,9 tys. subskrybentów?
@Manléte2 күн бұрын
Nie, ktoś kto jest native speakerem i włada perfekcyjnym angielskim jako hobby zaczął się uczyć polskiego żeby podjebywać bezczenie filmiki polaków i powielać ten sam content w j. angielskim xd
@Mittshu9 күн бұрын
2:06 kolizji nie tekstury, bo kolizja a tekstura to dwie rózne rzeczy. Może być kolizja ale nie być tekstury a może być tekstura a nie być kolizji. 7:13 nie wiem jak to w vice city oryginalnym jest ale ogólnie to są lampy które się zaświecą jak czujnik wyczuje ruch, często stosowane przed domami przy wejściach. 23:37 Ale to ma tak działać, chodzi o to abyśmy podczas gry nie musieli dosłownie o 90 stopni się odwracać ryzykując tym że wjedziemy do wody czy w stację benzynową i po misji, chodzi o to żeby lekko skręcić kamerą i dalej widzieć co jest z przodu ale postać ma strzelać w tym kierunku po naciśnięciu strzału.
@goral47379 күн бұрын
gta sa gdy wejdziesz do hangaru z tym wielkim samolotem zauważysz że koła tylnie stykają się z ziemią a te przednie na potrzebe by morzna było wejść do drzwi wisi w powietrzu
@WolffR4m10 күн бұрын
Co do bledu 28 to można sobie to wyjaśniać czujnikiem ruchu xD
@HUBSONGAMES9 күн бұрын
Gdyby tylko nie to, że lampa wyłącza się jak naciśniemy alt-tab😆
@mioszniscigorski335810 күн бұрын
7:06 czyli mam w domu zbugowaną lampę😭
@HUBSONGAMES9 күн бұрын
Niby nie, ale mówisz, że też się wyłączają jak wciśniesz alt tab? 😆
@Spike930410 күн бұрын
Zastanawiam się czy to było tak trudno zrobić trylogie na silniku gta 5 ,bo chyba każdy tak sobie wyobrażał nowe wersje .
@Moroshka_6910 күн бұрын
Na oficjalnej stronie Rockstara, w tym artykule gdzie ogłosili te "remastery", było jak byk napisane, że model strzelania i prowadzenia pojazdów będzie wzięty właśnie z GTA V, a okazało się, że dalej jest taki sam, bo studio Grove Street Games poszło sobie na łatwiznę.
@Endrixx10 күн бұрын
Śmieszne jest to, że rosyjskim moderom udało się odtworzyć GTA Vice City na silniku GTA IV i niedługo wypuszczą pliki do tego i będzie można za darmo pobrać xD
@pawec947810 күн бұрын
🎉
@liptonpeach93118 күн бұрын
Spoko jakby je naprawili ale nie są to rzeczy na których się powinni skupić raczej
@grzef16157 күн бұрын
Fajny odcinek
@dominikdzienis16249 күн бұрын
Remaster kultowej trylogii to chyba największy niewypał rockstara. Dziwię im się szczerze, że nie zlecili napisania gry totalnie od podstaw i dania kodu na nowy produkt wszystkim, którzy zakupili klucze. No ale cóż tak chyba jest taniej, chociaż psucie sobie imienia na rzecz kasy na przyszłość dobrze nie wróży
@SPG1139 күн бұрын
Trochę błędów jest. Ale to i tak nic, jak to wyglądało na początku. A co do pracy kamery w gta sa w autach. Grając na konsoli działa to normalnie
@WafelTLD10 күн бұрын
dla mnie wciąż bolączką jest to jak działa sterowanie w DE. GTA 3 i VC, nie mają sterowania choćby podobnego do GTA SA, a o zapowiadanym GTA V już nawet nie wspominam. San Andreas w DE ma NIESTETY sterowanie z wersji mobilnej, a nie klasycznej odsłony z PC, co dla mnie bardzo mocno deklasuje Defektywną Edycję. Szkoda, że zbeszczeszczono tak dobrą serię, ale no T2 nigdy nie myślało o graczach, a o pieniądzach więc dziwić się nie ma z kolei co.
@HUBSONGAMES9 күн бұрын
No to sterowanie to jedna z tych rzeczy, która skutecznie zabija zabawy płynącą z rozgrywki. O ile pewne błędy wizualne można skipnąć,o tyle to całe sterowanie właśnie to jest coś, co mocno przeszkadza
@Hestin39 күн бұрын
Spróbuj spalić laczka skręcając autobusem w vc de XDD
@takbywa_4 күн бұрын
akurat lampa w vice city moze na czujnik ruchu jest XDDD
@dawidnijaki75347 күн бұрын
Ja kupiłem tą definitywną edycję w promce za 100 zł ubywałam że za tą cenę ju można to przemyśleć. Póki co gram w vice city w że w oryginalną nie grałem nie wiem które z problemów były wcześniej a które sa nowe. Natomiast gra się w to fajnie
@SY91TBG10 күн бұрын
Czepiasz się xD napisali że naprawili wiele błędów a nie wszystkie :D no i najważniejsze zmienili oświetlenie
@HUBSONGAMES9 күн бұрын
Czyli mój pierwotny zamysł żeby tego odcinka nie nagrywać był jednak słuszny😆
@lordaragorn60729 күн бұрын
GTA DE jest jak Cyberpunk. Tego się nie da naprawić za żadne pieniądze.
@pb0_9 күн бұрын
kurde, obawiam się że Ciebie też już nie
@player371610 күн бұрын
Między innymi dlatego nie kupiłem tego dziadowstwa, lepiej zmodować oryginalne wersje tych 3 części.