Ray Tracing analizzato in 37 giochi: può essere inutile

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NRSGamers

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Күн бұрын

Пікірлер: 25
@Angelo975
@Angelo975 Күн бұрын
Finalmente qualcuno che lo dice... il ray tracing è spesso usato in maniera eccessiva/inutile e se ne può comunque fare a meno!!
@mariobnc1995
@mariobnc1995 Күн бұрын
semmai è il contrario è usato poco e solo in parte non viene usato completamente ombre e riflessi a occlusione ambientale global e illumination come avviene ad esempio in dying light 2. è il motivo è semplice le console non ce la fanno
@Angelo975
@Angelo975 20 сағат бұрын
@@mariobnc1995 in effetti dipende dal gioco, ma non non sono soltanto le console che non ce la fanno.. servono schede video di fascia alta per poter manetenere prestazioni accettabili
@giandomenicomartorelli8069
@giandomenicomartorelli8069 Күн бұрын
Grazie per il video. In un'industria dove l'innovazione e l'intelligenza artificiale sono ferme a 20 anni fa, spero che gli sviluppatori si concentrino meno sul ray tracing e più sui giochi veri e propri...
@emilianosalvetti6820
@emilianosalvetti6820 Күн бұрын
La mia 6900xt approva questo video.
@mandragola7292
@mandragola7292 10 сағат бұрын
RT ha senso in determinati giochi, in un Alan Wake 2 è fondamentale perchè richiede una certa atmosfera, in F1 è inutile (2 esempi a caso). Dipende dai gusti del giocatore, uno che gioca solo a fps o e-sport se ne frega mentre se si cercano giochi piu immersivi e d'atmosfera diventa estremamente importante.
@Oruam78
@Oruam78 Күн бұрын
Il raytracing richiede, come sempre, ottimizzazione.. ma quello fatto bene rende il gioco di un altro livello e da profondità visiva al gioco altrimenti molto più piatto. Poi dipende dal contesto ovviamente. E' indispensabile? No, ma migliora notevolmente l'atmosfera.
@Ares-cp4se
@Ares-cp4se 3 сағат бұрын
Ma infatti ho comprato Nvidia per il DLSS, dato che del RT non mi è mai fregato nulla. Purtroppo AMD ha sbagliato a implementare l'FSR senza l'utilizzo di hardware dedicato: i risultati sono (in 1440p come gioco io) pessimi. Ma se lo avesse fatto, ottenendo un risultato equivalente o anche solo leggermente inferiore al DLSS, non ci avrei pensato un secondo a comprare una Radeon.
@cristiankim96
@cristiankim96 10 сағат бұрын
Speriamo la RX 8800xt si faccia valere
@jhonnydiamond
@jhonnydiamond Күн бұрын
Meno ray tracing e più storia, dialoghi interessanti, IA non scema e meccaniche nuove
@NikoAlfaro321
@NikoAlfaro321 23 сағат бұрын
Secondo me divi avere un buon hardwar . Per la prima volto lo provato su Minecraft era una roba spettacolare. Ma se i videogiochi sono fati male , neon e colpa di ray tracing
@Devil_Sonny
@Devil_Sonny 10 сағат бұрын
Sinceramente, io il Raytracing nei giochi l'ho disattivato, principalmente perché mi da fastidio perdere frame che mi potrebbero tornare utili durante il gioco; certo qualcuno potrebbe dire di attivare il DLSS, ma ciò lo vedo un come se fosse una forzatura, e una scusa da parte degli sviluppatori per non ottimizzare il gioco. Nei giochi che ho provato, quando attivavo il Raytracing insieme al DLSS nelle sue versioni disponibili (qualità, prestazioni, ecc..) vedevo l'immagine come se fosse sgranata, mentre senza il Raytracing attivo la vedevo molto più pulita. Adesso una domanda sorge spontanea, ma perché ti sei preso una scheda video che supporta il Raytracing e il DLSS, se tanto non li usi? Perché delle schede video AMD non ci capisco niente, volevo provare il Raytracing e vederlo con i miei occhi, e necessitavo di aggiornare il mio computer (anche perché si era rotto l'ssd del sistema operativo a causa di uno sbalzo di corrente, perciò ne ho approfittato per aggiornare tutto il pc), passando da una GTX 1050 da 2GB, a una RTX 3060 da 12GB. Qualcuno potrebbe dire che è stata una pessima scelta e che c'è di meglio, e questa cosa è sicuramente vera, ma il motivo l'ho già spiegato del perché ho scelto una RTX 3060, e tutto sommato mi sto trovando bene a giocare con questa scheda video.
@glorfindel75
@glorfindel75 Күн бұрын
sì, vale la pena, almeno investirci già da ora
@Unni951
@Unni951 Күн бұрын
Per me a prescindere dalla piattaforma non ne vale la pena. Non tanto per le prestazioni, ma perché per me è superfluo. Migliora la grafica in certi casi. La differenza si nota, a volte di più, a volte di meno, ma io una volta che lo vedo? Tempo un giorno neanche lo noto più. Per me disattivato non mi sciupa niente. Anzi spesso lo disattivo perché non me ne frega assolutamente nulla. PRECISAZIONE per gli pseudoguru: RTX è una bella tecnologia, ma non è quella che mi fa' piacere o meno un prodotto. Se non c'è io non mi lamento. Tanto è una cosa che mi passa in secondo piano tempo 0.
@Gervasino
@Gervasino 10 сағат бұрын
il gioco non vale la candela
@Raphaeeemoccachitebbiv
@Raphaeeemoccachitebbiv Күн бұрын
Ragazzi in realra Nvidia con il frame gen fa spesso casini, quello di AMD invece di gran lunga migliore ad oggi. Detto questo io ho comprato qualche mese fa una 7900XT, bella scheda in raster, nulla da dire, ma mi rendo conto che il fururo prevede tanti altri titoli in RT e AMD, purtroppo, resterá indietro; per quanto l'FSR 4 basato su IA e un frame gen migliorato possano davvero fare cose increibili in tal senso. Ad oggi, con senno di poi, andrei su una Nvidia, ma non la 4070, ma 4080 super o direttamente una della gen nuova, ammesso che performino come si deve. Il problema in tal senso è il prezzo come sempre alle stelle. Non so adesso, ma una 4080 base 5 mesi fa, quando dovevo scegliere la GPU, costava la media di 1250€ contro i 780 che ho pagato per la 7900XT.
@mandragola7292
@mandragola7292 10 сағат бұрын
Non sono per niente d'accordo, ho provato entrambi e FG Nvidia è infinitamente superiore, certo, in alcuni sporadici casi ha dei problemi (spesso a causa del gioco) ma in linea di massima non c'è storia. Non so se hai fatto personalmente un paragone diretto, ma con Nvidia non ti accorgi nemmeno che è attivo, cosa differente da amd.
@simonerota4033
@simonerota4033 Күн бұрын
Salve, mi permetto di dissentire su un paio di punti: - Amd ha sensissimo anche sulla fascia alta se non ti interessa minimamente RT, una 7900XT la si porta a casa con 750 euro contro una 4070ti super di 1000, tolto RT sono sempre alla pari. - AMD sta vincendo la freme gen, ma perdendo sul piano upscale, per questo la gente pensa erroneamente che la sua freme gen sia qualitativamente inferiore, ma se la si attiva con DLSS la qualità ed anche la stabilità risulta per la maggior parte dei titoli superiore ad Nvidia. Senza contare che AMD ha anche un implementazione driver a prescindere dal fatto che sia o meno presente in game, che devo dire mi ha stupito notevolmente per qualità dell'immagine nella sua seconda versione. - Nvidia ha il Dlss, questo è il vero vantaggio che fa pendere la bilancia a suo favore, ma è pur vero che AMD a breve annuncerà FSR4 che dovrebbe implementare IA come per il Dlss, che per me è quello che si sta vedendo in questi giorni su PS5 pro, dove il miglioramento è abissale.
@NrsgamersItalia
@NrsgamersItalia Күн бұрын
Sono anche io parecchio curioso riguardo l'implementazione dell'upscaling tramite machine learning, sarebbe stato ottimo se fossero partiti con la stessa logica. Probabile che non volessero avere una competizione diretta con amd per la ricostruzione delle immagini, dato che i budget naturalmente sono molto diversi. Sembra comunque che la IA sia la soluzione più efficace per upscaling, salvo che nei casi estremi che ormai sono un po' noti per tutti, che immagino rimarranno critici, vedi il problema con le UI.
@SuperMJM2024
@SuperMJM2024 Күн бұрын
sapresti dirmi quali giochi supportano la frame generation di AMD?
@NrsgamersItalia
@NrsgamersItalia Күн бұрын
@SuperMJM2024 Credo tutti i giochi prodotti da Sony, più Immortals of Aveum e poco altro.
@SuperMJM2024
@SuperMJM2024 Күн бұрын
@simonerota4033 Come si attiva la Frame generation di AMD con il DLSS di Nvidia?
@JC-sg8xf
@JC-sg8xf 19 сағат бұрын
@@SuperMJM2024 ghost of tsushima , spiderman , spiderman miles morales , black myth wukong,
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