Básicamente la invocasion por ritual en Rush será un sofh synchron porque serán sin magias y teniendo niveles específicos
@stormafrody20012 ай бұрын
Definitivamente hoy ganamos con los rituales y con un debut de un Milaneso
@yurifuyiki22212 ай бұрын
Madre mía, mi reina frody que hace entre mortales?😅
@stormafrody20012 ай бұрын
@@yurifuyiki2221 Milaneso es un amigo mio y vine a apoyarlo
@Robe29112 ай бұрын
Si está mecánica hubiera existido así desde antes, nadie usaría fusión y más por que antes normalmente las fusiones requerían mounstros en específico
@xandercrosby37572 ай бұрын
Yeah, Hope they Retcon it to Require in hand personally, but I wouldn't hold my breath on that.
@luisbonilla2441Ай бұрын
Andan experimentando queriendo sacar nuevas didácticos es mejor jugar yugis un poco clasico
@oscare.chavez61472 ай бұрын
Definitivamente, Rush esta cambiando las reglas tradicionales del juego.
@JesterAtlantica2 ай бұрын
como comentaba antes, si se va a ir las cartas rituales al extra deck arreglan mucho de sus problemas de consistencia ya que cuantas veces un mazo ritual no hace nada porque literalmente no puede bajar ningún monstruo ritual o algun monstruo, otro tema para el balance sea que te limiten a invocar y usar materiales solamente monstruos de ese arquetipo para que no se den aberraciones como el nekroz con los djinn.
@jamestl11152 ай бұрын
3:41 básicamente un sincro sin cantante no?
@Herpat2 ай бұрын
Yep XD
@Therake2602Ай бұрын
Un sincro pero desde la mano y creo que la suma igual o superior ya los invocaba. Es casi como una fusión con 2 materiales genéricos o solamente 1 si es que te salió de buen nivel XD. Pensando bien , la mecánica ritual estaría bien rota a inicio s de juego si funcionará así del extra deck jajaja. Imagina una carta llamada super ritual como superpoly y puedas usar monstruos de tu adversario como sacrificio para tu ritual del extra deck jajaja Literal todos los rituales serían útiles especialmente los de nivel bajo para comerte todo Cristo rey del campo . O también el usar puro material del cementerio o deck como ritual avanzado y traerte a cualquiera y con otro ritual retirar materiales del cementerio y tener otro , etc etc . El manjubde las mil manos estaría bastante OP el traerte cualquier magia ritual para iniciar el combo sin requerir el monstruo ritual en la mano. Ya no más brickeos y pura invocación del extra deck sin tener nada en campo ya que los materiales de los rituales son genéricos mientras que la fusión mínimo pide 2 y específicos de algo como elemento o tipo mientras los rituales pueden pedir hasta solo 1 material y de cualquier tipo o elemento mientras tenga el nivel suficiente. La única manera de balancearlo sería que los materiales dieran exactamente el nivel exacto y no sobrepase y fueran de x tipo o elemento y no genérico.
@MilanesoOhdo2 ай бұрын
Perdonar mi habla a veces no se me entiende, es mi primera vez haciendo esto 😅
@andresinio_asha2 ай бұрын
Ya era hora, ojalá adopte esta mecánica speed duel también. Después de tantos años por fin al extradeck. Ya quiero ver ciber ángel en Rush. Limitar los materiales sería como una fusión, ya no sería un ritual-el chiste del ritual es usar cualquier carta y evitar el sacrificio- para limitar esa mecánica simplemente no le pondría efectos a los rituales de nivel 9 o más y atk promedio de los nivel 7
@d-master83982 ай бұрын
nha, en ese caso no tendria ningun incentivo jugar rituales con esa limitacion
@aguapatoaguapatomar7612 ай бұрын
Ho siiii si que siiiii mi método de invocación favorito
@NickoXYgo2 ай бұрын
Que buen vídeo, ytub me lo recomendó, buena edición y buena charla. Ya me suscribí :3
@MilanesoOhdo2 ай бұрын
Gracias :D
@LagartijaPegelagartica2 ай бұрын
La invocacion por ritual desde un inicio debio estar el extra deck,asi muchos jugadores de Ritual se ahorrarian muchos bricks
@kingcrimsonthetimeerase82512 ай бұрын
Creo que las mayores limitante serian Los monstruos tienen que estar en el campo Cada monstruo tendrá una magia Ritual específica para ellos Los rituales más fuertes pedirán condiciones específicas Digamos hay un ritual de nivel 10 que para activar su efecto pedirá al Sevens Road como material por ejemplo, y de otro modo solo sería un vanilla de extra deck Y claro, las típicas restricciones de nivel y tipo Personalmente no creo que haga falta poner una restriccion a los niveles
@d-master83982 ай бұрын
honestamente dudo que incluyan algo como una mecanica limitada a arquetipos ya que estos no existen, almenos no como tal, que que rush es como otros tcgs que todas las cartas "arquetipicas" no son de arquetipo en si, sino cartas con funciones especificas para una estrategia o genericas para un tipo o atributo, solo que compartendo nombre y ojala no metsn a los sincros y si van a meter otra invocacion de extra que se inventen algo nuevo en lugar de meter sincros
@matifloresta2 ай бұрын
sii rituales, ya quiero que haya un skull guardian vainilla y un zera the mant
@kaiserkevin99702 ай бұрын
Un chaos magician
@SimpGuanng2 ай бұрын
Solo entendi que hicieron justicia a los rituales
@fantinoborgo69732 ай бұрын
En el duelo estabam en una mente por lo que hacían muhca cosas raras, y si kaidul hizo lo de zexal y reescribe una carta h azi lo hizo Es una teoria
@Jake-pu7up2 ай бұрын
Si es un mounstro que requiere una suma de nivel específico para ser Invocada del extra deck, básicamente sería la Sincro, pero en vez de tener que usar tuner tienes que usar una magia
@amonzart23792 ай бұрын
so basicamente veo venir que haremos el mismo recorrido que el formato master en introducir las diferentes mecanicas de invocacion pero en rush.
@SunDarkNew2 ай бұрын
Pero ya los Rituales serian muy distintos, son como Rituales+Synchros, la pregunta ahora es que sentido tendria poner Synchonias si hacen lo mismo pero sin una magia
@leonardovilla12202 ай бұрын
poner a los rituales en el extra los hara mas relevantes, siempre me parecio algo mal diseñada la mecanica
@eduardoluisrojasardila41452 ай бұрын
Esto en el formato normal sería bueno. Rituales en el Extra Deck, creo que para diteenciarlo de los Sincronía tendría que continuar igualando o excediendo los niveles. Ahora si la quieren romper, seria colocando los monstruos en el Extra o Principal, tú eliges, y con solo tener la magia y los monstruos necesarios (para formato Speed/Master: en la mano o el campo) (para Rush en el campo) e invocar el Ritual desde cualquier parte (Deck, Deck Extra, Mano, Cementerio, Destierro) eso si que la rompería y le daría el título de "roto" y para no dejar a las Sincronía como lo peor, hmmm.. no sé que por regla general si tienes un Cantante en el campo puedas traer un monstruo con el nivel necesario, pero que este no sirva para otra cosa que no sea invocar por Sincronía y que después sea desterrado boca abajo. De todas maneras, dejar a los rituales con esa libertad seria como inventar una nueva mecanica, ellos se lo merecen, pues nunca tuvieron su era.
@yaminogame5082 ай бұрын
Menuda sorpresa Fernan, debutando como creador de contenido.
@emilianosilva6422 ай бұрын
Sí los rituales fueran como una fusión seguro que sacan a un Dragiastar R si ya hay un Dragiastar F. Siempre me pareció raro esa F suelta y pense que era un spoiler de que iba a haber mas hyper strike dragon dragiastar
@chicokozmo10852 ай бұрын
Buen video bro proximamente charla con los panas
@juancarlosparejaosorio5342Ай бұрын
ya había comentado en Reddit que un buen rediseño para los monstruos ritual seria que comiencen en el Extra Deck y que puedan ser movidos a la mano o el Main Deck para no tener que rediseñar completamente algunos Arquetipos ritual como el de los Libreros. (esos C*brones me insultaron)
@juancarlosparejaosorio5342Ай бұрын
2:02 también dije que se podría implementar una nueva mecánica llamada Jerarquía en la que los monstruos estarían divididos de a cuerdo a su Nivel o Rango y estadísticas: Nivel/Rango 1 , 2 y 3 seria Jerarquía 1 la suma de Atk y Def de un monstruo Jerarquía 1 del deck principal no podría ser mas alta que 2000 , el Atk no podria ser mas alto que 1000 y la Def no podria ser mas alta que 2000 Nivel/Rango 4 , 5 y 6 seria Jerarquía 2 la suma de Atk y Def de un monstruo Jerarquía 2 del deck principal no podría ser mas alta que 4000 , el Atk no podria ser mas alto que 2000 y la defensa no podria ser mas alta que 3000 Nivel/Rango 7 , 8 y 9 seria Jerarquía 3 la suma de Atk y Def de un monstruo Jerarquía 3 del deck principal no podría ser mas alta que 6000 , el Atk no podria ser mas alto que 3000 y la Def no podria ser mas alta que 4000 Nivel/Rango 10 , 11 y 12 seria Jerarquía 4 la suma de Atk y Def de un monstruo Jerarquía 4 del deck principal no podría ser mas alta que 8000 , el Atk no podria ser mas alto que 4000 y la Def no podria ser mas alta que 5000 Nivel/Rango 0 y 13 sería Jerarquía 5 y estos monstruos no tendrían limite la invocación Normal de un monstruo de Jerarquía 1 no requeriría tributo la invocación Normal de un monstruo de Jerarquía 2 requeriría 1 tributo la invocación Normal de un monstruo de Jerarquía 3 requeriría 2 tributos la invocación Normal de un monstruo de Jerarquía 4 requeriría 3 tributos los de Jerarquía 5 NO pueden ser invocados Normalmente. los monstruos jerarquía 1 del extra deck podrían tener un ataque de 2000 y una suma de Atk y Def de 2500 los monstruos jerarquía 2 del extra deck podrían tener un ataque de 3000 y una suma de Atk y Def de 5000 los monstruos jerarquía 3 del extra deck podrían tener un ataque de 4000 y una suma de Atk y Def de 7500 los monstruos jerarquía 4 del extra deck podrían tener un ataque de 5000 y una suma de Atk y Def de 10000. como los monstruos pendulum empiezan en el deck principal y pueden ser invocados normalmente si están en la mano tendrían las mismas restricciones que los monstruos del deck principal. hablando de dichas restricciones se me ocurren reglas mas especificas: obviamente los monstruos con buenos efectos tendrían estadísticas bajas y los monstruos con malos efectos tendrían estadísticas altas. los monstruos del deck principal tendrían una suma de Atk y Def máxima igual a (su nivel x700) -100 excepto los últimos niveles que serian nivel 9 -300 nivel 10 -0 nivel 11 -200 y nivel 12 -400 y el nivel 6 que seria -200 también pensé en cuales podrían ser el Atk y Def promedio por nivel (habría monstruos con una estadística mas alta que el promedio para su nivel PERO a cambio la otra estadística estaría por debajo del promedio) nivel 1 100 a 300 Max 600 nivel 2 300 a 600 Max 1300 nivel 3 600 a 1000 Max 2000 nivel 4 1000 a 1500 Max 2700 nivel 5 1500 a 2000 Max 3400 nivel 6 2000 Max 4000 nivel 7 2000 a 2500 Max 4800 nivel 8 2500 a 3000 Max 5500 nivel 9 3000 Max 6000 nivel 10 3000 a 3500 Max 7000 nivel 11 3500 a 4000 Max 7500 nivel 12 4000 a 4500 Max 8000 para los monstruos del extra deck seria: nivel 1 400 Max 800 nivel 2 800 Max 1650 nivel 3 1200 Max 2500 nivel 4 1600 Max 3300 nivel 5 2000 Max 4150 nivel 6 2400 Max 5000 nivel 7 2800 Max 5800 nivel 8 3200 Max 6650 nivel 9 3600 Max 7500 nivel 10 4000 Max 8300 nivel 11 4400 Max 9150 nivel 12 4800 Max 10000 en términos de Lore un monstruo con 0 de Atk no posee la capacidad de moverse por su propia voluntad y un monstruo con 0 de Def no posee cuerpo físico. en cuanto a los Link originalmente pensé que serian tratados como si su nivel fuera su Link rating mas 2 Link rating 1 = Nivel 3 = Jerarquía 1 Link rating 2 = Nivel 4 = Jerarquía 2 Link rating 3 = Nivel 5 = Jerarquía 2 Link rating 4 = Nivel 6 = Jerarquía 2 Link rating 5 = Nivel 7 = Jerarquía 3 Link rating 6 = Nivel 8 = Jerarquía 3 Link rating 7 = Nivel 9 = Jerarquía 3 Link rating 8 = Nivel 10 = Jerarquía 4 pero teniendo en cuenta que hasta ahora no existen monstruos con un Link Rating de 7 o 8 es mejor cambiar el enfoque a nivel = Link Rating por 2 Link rating 1 = Nivel 2 = Jerarquía 1 Link rating 2 = Nivel 4 = Jerarquía 2 Link rating 3 = Nivel 6 = Jerarquía 2 Link rating 4 = Nivel 8 = Jerarquía 3 Link rating 5 = Nivel 10 = Jerarquía 4 Link rating 6 = Nivel 12 = Jerarquía 4. y por la regla de que un monstruo de jerarquía 4 no puede tener mas de 5000 puntos de ataque ese seria el limite para un Link 6. dicho sea de paso ya que la idea de los rush duels es que son una versión simplificada del juego podrían mantener la regla de que un nivel 4 no necesita tributo y hacer que los nivel 9 a 12 solo necesiten dos tributos (siendo la jerarquía 3 de esta versión) y podrían hacer monstruos de nivel 13 que requieran tres tributos (siendo la jerarquía 4 de esta versión) y aquí el limite seria diferente jerarquía 1 total 2000 individual 1500 jerarquía 2 total 4000 individual 3000 jerarquía 3 total 6000 individual 4500 jerarquía 4 NO HAY LIMITE. los monstruos de nivel / rango 1 a 4 son monstruos menores los monstruos de nivel / rango 5 a 8 son monstruos mayores los monstruos de nivel / rango 9 a 12 son monstruos divinos si algún día agregan synchro a rush duel una forma de balancearlos seria que SIEMPRE requieran un Tuner y DOS no Tuner , en cuanto a los XYZ ellos SIEMPRE requerirían TRES monstruos del mismo nivel , péndulos? las zonas péndulo serian las zonas de magias/trampas laterales como en master duel , aquí la mecánica estaría menos rota por que en rush duel es normal invocar muchos monstruos en un solo turno y Links? se me ocurre convertir la zona entre las zonas péndulo en la zona Link y solo podrías invocar monstruos Link a la zona Link o zonas haci las que apunte una flecha de monstruo Link (los monstruos en la linea trasera no podrían atacar ni ser atacados si tienen un monstruo delante , y si el monstruo que tenían delante es destruido por batalla el daño de batalla tiene que pasar primero por el monstruo en la linea trasera antes de llegar al jugador , aunque como no puedes poner un monstruo link en posición de defensa tendrías que rezar por que el daño de batalla que podrías recibir de otro modo sea menor al ataque del monstruo Link). y si agregaran la invocación negativa que te permite invocar del extra deck monstruos con nivel negativo , como los Dark Synchro de 5Ds , creo que funcionaria asi: tienes que poner en el fondo de tu deck (desterrar en el juego original) cartas mágicas o de trampa en tu mano iguales al nivel negativo dividido en 3 (redondeado hacia arriba)
@EnzoJavierZarate2 ай бұрын
En mi opinión, para poder poner en consideración el balanceo de esta mecánica se debería de considerar así: Podés invocar el monstruo por ritual aún excediendote del nivel, pero SÍ o SÍ el sacrificio tiene que ser de ese mismo tipo, sino ahí se recaería en el problema de usar materiales genéricos para la invocación. Si se pide que el nivel sea exacto básicamente eliminarías de manera indirecta la mecánica de Synchro (Obviamente, esta mecánica depende de un monstruo Tuner y otro no)
@DarexZero2 ай бұрын
🫵🏻🫵🏻Vas a caer milanes- ahh perdón la costumbre,Buen video milaneso
@rodrigotapia91452 ай бұрын
Si llega ser cierto, estaria bueno que otras invocaciones sean así, siempre pense, ejemplo me dio boludo, pero se va entender: el caballero mago oscuro, se invoca teniendo un mago oscuro en el campo y la carta mágica título caballero (algo así) se invocaba. Igual que lo modo de ataque, siempre lo vi lento, aunque lo malo es la capacidad del extra deck 😅 de lo que digo para ahorrar la mano xD. El mejor ejemplo de esto y que es rapido, son los masked hero, solo necesita la magia y el héroe en campo, lo invocas.
@ryulami2 ай бұрын
pero lo que propones es prácticamente que los rituales "RUSH" sean prácticamente sincros azules (por el tema del nivel exacto junto a que se ponga inicialmente en el extradeck)
@foofohm78512 ай бұрын
Yo creo que sera como en los juegos de GBC a GBA como sacred cards, reshef of destrution
@notinguer2 ай бұрын
Hasta me dieron ganas de ver el anime
@diegoalonsomamanicuadros71972 ай бұрын
Seguro no se dira gishki shoukan en japonés, sino richua shoukan cuando se invoca por ritual en rush duel, algo muy similar con la invocacion de fusion
@emersongamerxd83952 ай бұрын
Me encanto tu análisis de los rituales, pero varias cosas que mencionas para balancear la mecánica no suenan muy bien que digamos, ya que los rush duel si existe los arquetipos, PERO NO EXISTE UNA SOLA CARTA EN RUSH QUE HAGA MENCIÓN A UN ARQUETIPO, ya que Konami no quiere que los rush sean un TCG 2.0, como el ejemplo del praime, ya que si es un arquetipo, no existe una carta que en su requisito o efecto mencione "praime" para ser jugado, o pones el nombre completo del monstruo, o lo mencionas por atributo y tipo del monstruo para que sea jugado, pero por nombre del arquetipo no se puede, y en cuanto a limitar los rituales, esta bien siempre y cuando tenga buenos efectos y tenga relación con el tipo de monstruo que tenga el ritual
@fenyX4ndr32 ай бұрын
a lo mejor es como en el manga y aparte de dos monstruos cuya suma sea ese nivel en especifico aya un tercero que evolucione por el ritual
@Evilityfrahom2 ай бұрын
RITUAL SHOKAN
@urielmolinaescalante14452 ай бұрын
Con los rituales, se viene quizás un cambio nuevo para los rush duel y asi mayor variedad a la que ya hay
@decode_player2 ай бұрын
Es cine
@jacksonville96422 ай бұрын
Resumen del video: Rush Duels podría revivir a los rituales! estas son mis ideas para que no sea así
@joel02alvarez82 ай бұрын
DOUUU Yo le escribí eso en una encuesta, que sería bueno meter los rituales a Rush Se imaginan que la leyeron? Imposible pero esta la ilusion XD Obvio me imagino que la comunidad entera ya se lo pedía, pero me hace feliz el granito de arena
@KAKUZOU25Ай бұрын
A mi parecer, si agregaran una carta mágica de ritual "genérica" (como "fusión"), que los materiales estuvieran en campo y que fueran los niveles exactos, harían que estuviera bien balanceado ya que serian monstruos con poder considerable y/o efectos rotos. bastante bueno el video. (Y)
@AlfredoCarlos-k3f2 ай бұрын
un cambio muuuuuuuuuuy a futuro podriaser crear el formato rush master es decir las reglas de rush y el formato master con alguno cambios como deck de 50 o 60 cartas es decir reiventar yugioh a volver a sus inicios ni sincrons ni xyz ni pendulos ni links solo fuciones, rituales y maximu estas podrian darles alguna variacion ejemplo maximum de 5 espacios pero estas serian las nuevas cartas tipo divinidad ya que falta este atributo
@Shimizu_Sharpe2 ай бұрын
11 horas 348 vistas, Milaneso la está rompiendo 🗣️🗣️❗❗🔥🔥
@MilanesoOhdo2 ай бұрын
jaja
@wusuosaltchannel49222 ай бұрын
Me parece que pones buen ejemplo con chaos form: a konami le gusta poner cartas legend casi casi tal cual estan en master. Entonces chaos form en rush sera algo como "envia monstruos normales de deck al cementerio : invoca por ritual un monstruo compatible con esta magia ritual". Asimismo, un chaos max dragon en rush, seria algo asi como "debe ser invocada por ritual o con chaos form. Si [blue eyes] fue sacrificado : esta carta no es afectada por efectos del rival y ademas inflinge doble daño perforante". Dicho eso, me imagino que sin magia los bichos vuelven al deck, porque sino las magias seran casi obligatorias ya que rush se basa en usar el cementerio como "municion".
@unboludoaburrido2 ай бұрын
Oooh no sabia que subias videos😮
@MilanesoOhdo2 ай бұрын
Ahora los subo
@unboludoaburrido2 ай бұрын
@@MilanesoOhdo que grande, exelente video muy interrsante y informativo ❤
@ezequieler4339Ай бұрын
No creo que los rituales en Rush Duels estén en el Extra Deck, creo que es más probable que se invonquen del Main Deck. Además, si no se vio el monstruo ritual en su mano, lo mas posible es que haya materializado la carta en ese momento, no sería la primera vez en la franquicia.
@peteruchiha15432 ай бұрын
que les costaba hacerlas rojas
@ルナライトレオダンサークイーン2 ай бұрын
Nueva suscriptora
@MilanesoOhdo2 ай бұрын
Gracias ❤
@adriananibalescobar2972 ай бұрын
Una fusión que podrías invocar con dos cartas mínimo
@Rin_husband24 күн бұрын
Hey es el que sale en el chat de striker
@johnalexvaldezvelez20582 ай бұрын
en lo personal ami me gusta la idea, rush duel sabe hacer las cosas ojalai y sea en el estra deck con magias, por que no quieri syncronias eso romperia rush duel
@camarizay2 ай бұрын
ya quiero que metan las sincro, los XYZ, los pendulos y los links en rush...
@SimpGuanng2 ай бұрын
Los péndulos serían un tanto innecesarios
@camarizay2 ай бұрын
@@SimpGuanng ayer se me dio nomas por probarlos por que no tenia ni idea de como se usaban y nmms estan rotos...
@SimpGuanng2 ай бұрын
@@camarizay por qué crees que tuvieron que meter links para nerfearlos?
@Ramsey276oneАй бұрын
SIIII
@alexisgarciagalicia9602Ай бұрын
Con que metan a los sincros y XYZ sería suficiente, los péndulos aunque me gusten si fueron un mal para el equilibrio del juego
@bryansocorro51702 ай бұрын
Cómo siempre lo dije rush es lo mismo que speed ya nada me sorprende , por eso cuál speed desaparezca y solo quede rush no jugaré más esto. Pero espero que lo que se queden disfruten el juego y no sean tan crueles con lo que recién inician
@Ramsey276oneАй бұрын
Extra Deck? O High Ritual Art??
@kina01332 ай бұрын
Osea... Una invocación sincro sin tuners ...?? Una invocación de fusión sumando niveles...?
@MilanesoOhdo2 ай бұрын
Algo así, viendo el lado positivo arreglaron la mecánica mucho con ese simple movimiento xd
@SunDarkNew2 ай бұрын
Konami: Equilibrar?
@elvisvargas367Ай бұрын
Está muy bien pero no es ritual es algo a la mitad entre la sincronía y fusión con su nombre puesto, sólo que aquí usas la polimerización temática pero sumando niveles, atributos, lo que toque y podrá ser más estable pero no es ritual. La gracia de los rituales es poder jugar aunque ataquen al extra deck y nadie garantiza que dogmática o algo que se parezca salga en el futuro allá. Los rituales como opción en el deck principal recién empieza a madurar y al reinventarlos así ya lo ven como fallido.
@El_Mago_OscuroАй бұрын
Bro es que los rituales son una mecánica fallida ponerlos en el extra es algo que debieron hacer desde el principio ya no se puede porque ya hay muchísimas cartas que interactúan con los rituales en la mano o el deck e incluso rituales que tienen efectos desde la mano
@elvisvargas367Ай бұрын
@@El_Mago_Oscuro No lo veo así. No es una mecánica fallida es una mecánica no explotada, solo contados arquetipos funcionan y pocas cartas ritual lo hacen con una versatilidad de efectos equiparables a carta de efecto habituales. Los únicos arquetipos que después de mucho tiempo exploraron soluciones diferentes son dritron y megaliticos, eso no se puede considerar fallido es desgano y pereza.
@Soulsaber34052 ай бұрын
Me encanta cada vez mas este juego ya quiero que lleguen en fisico
@Yugo19032 ай бұрын
Me preguntó si realmente será necesario lo de los niveles? Rush simplifica mucho las cosas, quizás en vez de niveles pida una cantidad de monstruos en específico o algo así?
@MilanesoOhdo2 ай бұрын
Todo es especulacion pero a mi tambien me gustaria invocar 3 monstruos de nivel 4 e invocar un monstruo por ritual de nivel 11 aunque sumen 12 xd
@kaijudodimencional17 күн бұрын
Ojalá pongan los Rituales en el Extra Deck los volvería más útiles y poderosos. Quizás en el futuro agregen una habilidad a los Rituales ¿que dicen ustedes estaría bien?.
@Ferplay_Kuri2 ай бұрын
*No dice nada*
@xavicampos40772 ай бұрын
Luego de esto qué sigue: sincronias?? Luego qué? Invocaciones xyz? Y después qué nos traerá Rush, enlaces y péndulos??? Definitivamente, Rush deja de ser Rush, pierde su esencia para convertirse en una copia barata del speed duel 😮😮
@EmilioTorre-jf7sh2 ай бұрын
No está perdiendo nada le está dando más cosas buenas al juego y también va a ser su mecánicas propias
@Ismapersonaloficial2 ай бұрын
Con todo respeto pero mucho análisis y información repetida, en pocas palabras sin tantos ejemplos, su invocación es mas rápida ya que solo dependes de los monstruos con el nivel deseado y la magia, no te alargues....
@StokedAxisАй бұрын
No se supone que el anime estaba por acabar pronto? meter otra invocación no lo alargara mas?
@minospentakill18772 ай бұрын
brooooo si alguna vez tu has jugado rush duel en plataformas que no sean duel link tu sabes que desde que metieron fusión y fusión a contacto el juego se full desequilibro, no busquen darle balance a nada, los jugadores por mas balanceado que este el juego siempre buscan y encuentran como romper el juego, eso es de ley
@MilanesoOhdo2 ай бұрын
Por eso en el video hablo de la prevencion de como no romper los rituales, (Obviamente no lo haran y se romperan de igual forma xD) pero la idea esta ahi
@minospentakill18772 ай бұрын
@@MilanesoOhdo ya quiero ver que puedo hacer si en realidad son rituales ya quiero ver el chaos de juego
@marcoantoniohernandeztrejo35592 ай бұрын
No sé Solo (xyz)..🤔🤷🏻♂️
@davidrm6600Ай бұрын
Rush duel es una burla al formato actual, en vez que le den soporte al los deck ocg/tcg se los dan al Rush duel
@Acura37507 күн бұрын
¿Cómo es exactamente una burla?
@luisbonilla2441Ай бұрын
Mejor envez de rituales que sean fusiones y ya es casi lo mismo
@santiagonarvaez8807Ай бұрын
no, que parte de los arquetipos dañaron el game no entienden? y este men pidiendo mas...
@El_Mago_OscuroАй бұрын
Decir que los arquetipos dañaron el juego es ignorar que que hay arquetipos malos que no sirven para nada, lo que jodió el juego son los efectos rotos que hacen mucho casi sin costo por algo olla de la codicia sigue prohibida después de décadas en la ban list