Hola, al principio del video mencionaste que no ocupabas C4D por las limitaciones del formato GLTF y GLB, podrías hablarme un poco de esas limitaciones?, tienes alguna referencia al respecto. no he encontrado mucha información al respecto.
@tutosdigital16 күн бұрын
¡Hola, amigo! Sí, hay muy poca información sobre este tema. Cuando intenté exportar tres animaciones a un archivo GLTF, Cinema 4D solo exportaba un solo fotograma en lugar de la secuencia completa. Espero que Cinema 4D aborde este problema en futuras actualizaciones. Mientras tanto, descubrí que exportar mis animaciones de Cinema 4D como FBX y luego usar Blender para combinarlas y exportarlas como GLTF funcionó mejor. Para este tutorial, utilicé animaciones FBX de Mixamo y las llevé a Blender. Este enfoque funciona bien si su objetivo es llevar animaciones 3D a After Effects. ¡Gracias por su comentario y disculpas por la respuesta tardía! 👍🏽
@miguelsepulvedasalinas520916 күн бұрын
@@tutosdigital si hasta ahora la Info es súper limitada, incluso en los manuales de ambos software las referencias son súper básicas, personalmente me interesa mucho el flujo de Cinema 4d con After (soy trainner internacional de ambos software, por lo que estoy intentado resolver justamente ese flujo). Personalmente creo q hay problemas con algunos tipos de materiales, imagino que After no es capaz de leer todos los shaders de un archivo 3d más complejo, pero me he topado con archivos muy básicos que tampoco los lee. En fin si encuentras alguna Info al respecto te agradecería si lo puedes comentar. Saludos desde Chile!