poxa mano sem palavras pra te agradecer unico tuto q deu certo ganhou um inscrito
@ALCNDR Жыл бұрын
Tô tendo uma certa dificuldade porque não aparecem as animações que eu tenho. Ex: seleciono o esqueleto e só aparece o de determinado selecionado (no caso da animação Run ou Idle) Não tem uma opção de selecionar as duas animações, simplesmente não aparece ela. Eu preciso juntar todas em uma única animação?
@ivomelonio4333 Жыл бұрын
Na hora de importar as animações pra unreal você precisa selecionar o esqueleto, caso contrario não aparece as animações lá na hora, assim que estava o meu
@guidomakiyama3159 ай бұрын
MN, EU TE AMO KKKKK VLWS DMSSSS @@ivomelonio4333
@ninjacybernight5741 Жыл бұрын
Video top demais cara , vi varios videos de animação e vc explicou basicamente a mesma coisa bem mais rapido e tem varias coisas que eu nao vi em nenhum video , vlw cara =)
@athyrsonsilva8943 Жыл бұрын
Tô amando este conteúdo, bem simples e explicativo, já fui no apoia se e espero que ele se estenda por muito tempo, aprendi muito. Terá alguma aula de replicação?
@offcapo7 ай бұрын
Ótimo tutorial mano! Um dica que me ajudou pra quem está usando MIXAMO nas animações. No mixamo ao ver uma animação habilite a caixa " InPlace" para animações que saem do lugar como correr e andar, ai sim ao exportar o personagem anima no lugar e também caso veja que a animação está meio que fora do tempo, é só ajustar a velocidade do player, por exemplo: minha animação de andar estava estranha pois 600 de velocidade do jogador andando é alto e a animação não correspondia a velocidade, então mudei para 200 a de andar e deixei 1000 a de correr mesmo aí sim você ve que elas encaixam melhor!
@phd0073 ай бұрын
Po irmão, tmj de verdade, achava que tinha feito algo de errado mas era isso! ksksks tmj.
@offcapo3 ай бұрын
@@phd007Fico feliz que tenha dado certo 👊🤝
@foxsin68068 ай бұрын
explicações excelentes mano , so tive um problema que eu notei, que se eu olhar com a câmera para baixo ou para cima perco velocidade
@vitorpiske6836 ай бұрын
Tive o mesmo problema, conseguiu resolver ?
@foxsin68066 ай бұрын
@@vitorpiske683 sim, vendo um vídeo de um gringo ensinando a mesma coisa, só que ainda mais detalhado pra que isso não aconteça, já que infelizmente, o dono do canal não respondeu. 😕
@phd0073 ай бұрын
@@foxsin6806 po irmão, poderia disponibilizar o video?
@RenneAvillis Жыл бұрын
Thanks!
@artificialbeyond Жыл бұрын
Muito obrigado Renne, essa contribuição ajuda muito a manter o canal funcionando!
@anonymouscity13 Жыл бұрын
Excelentes vídeos de tudo o que já vi tu vais ao pormenor de maneira simples que tornas tudo tão fácil de ser explicado. Não vi nenhum que me fosse ensinar e com o teu aprendi logo parabéns Excelente trabalho
@artificialbeyond Жыл бұрын
Valeu demais, fico feliz de ajudar!
@anonymouscity13 Жыл бұрын
@@artificialbeyond espero encontrar mais tutoriais como tem feito 🫡😉
@RenneAvillis Жыл бұрын
Perfeito! Estou tendo um erro. O Idle fica por alguns segundo e para. Você pode me ajudar? Blueprint Runtime Error: "Accessed None trying to read property CallFunc_GetMovementComponent_ReturnValue". Node: Set Velocidade Graph: EventGraph Function: Execute Ubergraph New Anim Blueprint Blueprint: NewAnimBlueprint
@artificialbeyond Жыл бұрын
Que bom que gostou Renne! O que parece estar acontecendo é que por algum motivo a variável com a referencia do personagem não está sendo ''setada''.
@artificialbeyond Жыл бұрын
E ai por isso quando ele tenta buscar a informação da velocidade ele não encontra o personagem e retorna o erro.
@artificialbeyond Жыл бұрын
A primeira coisa a verificar seria se a definição da variável "Ref_Personagem" está correta ( 07:19 do vídeo).
@cruzstrom1328 Жыл бұрын
cara seus vídeos são ótimos, parabéns!!!
@hnqca Жыл бұрын
Adoro seus vídeos! Se possível, ensina como criar efeitos de transições entre level. Tipo: iris, mosaic, waves, etc...
@guilhermeotavioferreiragui3414 Жыл бұрын
show a aula, so uma duvida, como que abro o asset detail?
@vinixbgames37414 ай бұрын
Cara oque eu faço se o personagem não aparecer, eu fiz ele usando o fuse
@AlessandroShizo Жыл бұрын
É possível usar as animações prontas do unreal usando retarget?
@Legado-Shibuya6 ай бұрын
Poderia fazer um vídeo, sobre root motion?
@buda2000 Жыл бұрын
Estou acompanhando todos seus videos e testando coisas com o que eu aprendo. Eu estou tentando colocar a animação de pulo, onde, neste codigo eu poderia anexar novas animações? Obg pelo video e pelos tutoriais!
@matheussantos49236 ай бұрын
fala mano, otimo tutorial, mas eu to com uma duvida, essas animações ja estava na unreal? ou você fez elas em programas externos? eu to fazendo um jogo para o meu tcc e to tendo que aprender unreal em cima da hora kkk agradeço se puder me ajudar
@zestran1284 Жыл бұрын
É possível usar as animações pela própria blueprint do personagem? Tipo igual aos flipbooks em 2D
@artificialbeyond Жыл бұрын
Opa, é possível sim. Dá uma olhada no nó "play animation" e "play montage". Grande abraço!
@MarcoDiasc Жыл бұрын
Vai ensinar a fazer as animações?
@Augusto-uf6ec9 ай бұрын
Porque sempre que vou testar o personagem começa correndo e so para se eu aperta shift
@ovitunoda5 ай бұрын
o meu tbm tá assim
@eversonrodrigo8617 Жыл бұрын
Top parabéns vc 10
@artificialbeyond Жыл бұрын
Muito obrigado Everson 😊
@Moko.filmagens5 ай бұрын
pq geral fala " engi"....se pronuncia enjen literalmente