Очень полезная информация, сталкивался с этим кстати , когда ставил значение на 120 , а потом возвращал обратно на 100 не перезагружая игру , картинка становилась заметно мыльной , потом выходил и уже только через нвидиа прогу ставил значения оптимальные и запускал , а про это все впервые узнал от тебя😅👍
@tsarevv7 ай бұрын
Круто, спасибо, полезно. не слышал ранее про это. Добра братик и продвижения канала
@BulleTinY0uRHeaD7 ай бұрын
Вывод для тех кто любит читать, а не слушать: 1. Если вы когда-то меняли масштабирование изображения и решили вернуть его на дефолтные 100, то обязательно прописываем значение руками. Регулировка ползунком не позволяет выставить точное значение 100, что в свою очередь сильно снижает чёткость изображения. 2. Владельцам сверхмощных видеокарт, GPU в которых сильно не догружен (в среднем ниже 60%), значительное повышение масштабирования может повысить детализацию и дополнительно смягчить картинку. Чем выше значение, тем лучше детализация, но также сильно повышается и нагрузка на видеокарту. Повысить свыше 120 вплоть до 200 можно в файле GameUserSettings.ini строка ScreenScale, адрес файла: C:\Users\*username*\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor
@Ti6xxd7 ай бұрын
А на что влияет параметр bNvidiaDLSS. Откуда в бабажы длсс?
@user-nc6xb2ov8v7 ай бұрын
@@Ti6xxdКак я знаю dlss нету в пабге.
@BulleTinY0uRHeaD7 ай бұрын
@@Ti6xxd не влияет ни на что, строка добавлена очень давно, но по факту не работает т.к. в папке игры нет .dll связанных с DLSS... думаю что на эту версию пабга уже забили и вовсю пилят что-то на UE5, вот там будет и DLSS, и FSR.
@Ti6xxd7 ай бұрын
А имеет какой либо смысл пытаться через конфиг поставить фов выше 103? Или оно просто не применится?@@BulleTinY0uRHeaD
@dredd48rus187 ай бұрын
@@Ti6xxdтоже интересно.
@no_pasaran2137 ай бұрын
Полезная информация для новичков. Про бегунки и цифры знал, но все равно спасибо. Кстати, по умолчанию сейчас игра ставит масштаб на 70% что странно. Похоже баг. Про резкость - не проще ли в игре включить резкость, чем лезть в панель драйвера?
@BulleTinY0uRHeaD7 ай бұрын
В игре она всегда должна быть включена, без неё вообще мыло мыльное и ничем его не поправить. Её бывает недостаточно если повышать масштабирование или играть со сглаживанием.
@zingdj4 ай бұрын
а я 1 месяца играл с мылом,от души спасибо!
@user-uu4iw7rm9g7 ай бұрын
На каком железе можно все на ультра навернуть, ну или основные вещи на ультра + 2к и дальность отображения 150-200❤
@BulleTinY0uRHeaD7 ай бұрын
На ультра главное не ставить эффекты, тени и постобработку, тогда хватит ресурсов на игры с масштабом отображения. 150% потянет 4080 или мощнее, и то если не писать не стримить ею 200% потянет только 4090
@AlekseyTFT7 ай бұрын
если через эти настройки поставить 200 оно будет работать? если в игре макс 120?
@BulleTinY0uRHeaD7 ай бұрын
конечно, игра просто не отображает свыше 120, хотя по факту может быть вплоть до 200.
@YOSHEMITZU_5 ай бұрын
У меня разрешение 1728х1080 и масштабирование на 120. Стоит мне сбросить ее на 100? Все говорят типа что надо ставить 100, если масштабирование чем больше тем четче же картина?
@BulleTinY0uRHeaD5 ай бұрын
Попробуйте сами, делов то несколько нажатий. На 120 картинка мягче, и даже слегка мыльновата, поэтому стоит добавлять резкость. Повышайте больше, картинка будет чётче, вплоть до 200% если у вас карта уровня 3080Ti \4070Ti и выше...
@YOSHEMITZU_5 ай бұрын
@@BulleTinY0uRHeaD у меня видеокарта Asus Rog Strix 1080ti 11gb
@BulleTinY0uRHeaD5 ай бұрын
@@YOSHEMITZU_ свыше 130-135% я бы не ставил, и то, нужно смотреть чтобы GPU был всегда недогружен, ниже 90% в среднем.
@Legendree7 ай бұрын
привет, g sync нужно включать с v sync? и как уменьшить инпутлаг?
@BulleTinY0uRHeaD7 ай бұрын
привет, да, в-синк включать в видеодрайвере, а для низкого инпутлага нужно ограничить фпс В ИГРЕ на 3-4 кадра ниже частоты монитора. вот если что большой материал на эту тему blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/3
@Dimon1006007 ай бұрын
в панели настройках драйвера у тебя синхронизация стоит я заметил??? зачем
@BulleTinY0uRHeaD7 ай бұрын
для корректной работы g-sync.
@Dimon1006007 ай бұрын
@@BulleTinY0uRHeaD а инпут лаг? он де увеличивается тогда
@BulleTinY0uRHeaD7 ай бұрын
@@Dimon100600 правильно настроенный g-sync практически не добавляет инпутлаг.
@Dimon1006007 ай бұрын
@@BulleTinY0uRHeaD понял , покопаю в эту сторону
@Dimon1006007 ай бұрын
@@BulleTinY0uRHeaD а в чем настройка калибровка?
@user-tj5qp9im7v7 ай бұрын
Привет. Спасибо за труды. Обьясни пожалуйста, если у меня частота монитора 165 гц, включен фрисинк, а фпс в игре 200 - 130, лучше не ограничивать фпс? Или как добиться минимального импут лага?
@BulleTinY0uRHeaD7 ай бұрын
Для НВ карт нужно включать В-синк в драйвере и ограничивать фпс в игре -3 от частоты монитора. Не думаю что для АМД рекомендации будут принципиально другими. Если нужен прямо таки минимальной инпутлаг то лушче вообще выключить все синки. Но тогда будут разрывы картинки...
@user-tj5qp9im7v7 ай бұрын
Благодарю за консультацию. Я просто не понимаю, как отключить фрисинк на мониторе. В его настройках нет возможности выкл, он всегда включён. В драйвере видеокарты амд все синки выключены.
@Johnussrvl3 ай бұрын
Автор, как победить микростаттеринг в пубге??? Система у меня настроена под игры, лишнее всё удалено, биос последний, драйвера все новые, лишние службы отключены, 11400 + 3070, 16 гб оперы 3600 тайминг 16, латентность 55-57, фреймрейт в игре ровный 6 милисек, но редкие статтеры всё же пррскакивают! Ссд новый супер быстрый, скорость 7000/3900 с буффером. Либо игра такая, но у других стримеров не наблюдаю подлагов..... Лочил фпс через драйвер, в игре, также в Rivatuner Statistic Server, не помогло
@BulleTinY0uRHeaD3 ай бұрын
11400 не самый быстрый проц, да и DDR4 на частоте 3600 с CL16 тоже не лучший пример настройки памяти... Но с другой стороны, на статтеринг мне на стримах жалуются люди и с 7800X3D и с 14900K, поэтому здесь сложно порекомендовать апгрейд как решение всех проблем. Попробуй вернуться на "старый" DX11, он выдаёт гораздо меньше фпс в городах, но будет ощущаться плавнее по статтерингу. Ну и оптимизации в винде это штука такая что всегда есть куда копнуть, вот гайд к примеру - kzbin.info/www/bejne/qZO7q4BsZcaXbqs
@Johnussrvl3 ай бұрын
@@BulleTinY0uRHeaD да проца хватает с головой, загрузка в среднем 30-60%, до этого стоял 10400F, вроде такого не было и латентность была 48, у 11400 хуже контроллер памяти, разгоняю вплоть до 4000, но тайминги уже 18, латентность выше 60, поэтому остановился на 3600, разгон по уму со вторичными таймингами, гир 1, самый оптимальный вариант. Заметил ещё, что видяха не всегда под 100 грузится, раньше такого не было, либо что-то разрабы намутили, либо нвидия с дровами.... Кэширование памяти тоже отключал, сейчас включил, не помогает.
@Johnussrvl3 ай бұрын
@@BulleTinY0uRHeaD через Latency mon тоже настроил всё, уменьшились задержки. В момент статтеринга как понять, что происходит в системе, какой процесс к этому приводит?
@BulleTinY0uRHeaD3 ай бұрын
@@Johnussrvl интересные вещи рассказывают про статтеринг здесь, видимо будет скоро релиз presentmon 2.0, может быть даже перейду на неё при создании будущих тестов - kzbin.info/www/bejne/eZC1gGuYf9SjbtE Но всё же узнать конкретную причину статтеринга к сожалению очень сложно, наверное latencymon будет лучшим вариантом. Я бы ждал релиза на UE5, там должны быть глобальные изменения в сравнении с тем что есть сейчас, хотя и очень многое от разрабов зависит, могут легко налажать...
@BulleTinY0uRHeaD3 ай бұрын
@@Johnussrvl загрузка CPU это не показатель того что процессора хватает, вот тест, посмотри на 8700K, на сколько он грузится и сколько фпс выдаёт - kzbin.info/www/bejne/g3XQq3p-h76Jeq8 на счсёт gear 1 ты абсолютно прав, только с ним и надо делать, gear 2 оптимален для высоких частот DDR4 4400 и выше.