"Любимая ошибка начинающих - совмещать фронтальную перспективу с угловой" (с) Александр Рыжкин. Что вы и демонстрируете на первом рисунке. Если у вас первый кубик изображен во фронтальной ("одноточечной") перспективе, то зритель не может увидеть ни одной из его боковых граней. В зависимости от положения относительно горизонта, может быть видна либо только передняя грань, либо передняя и частично верхняя/нижняя. Точка схода в этом случае действительно одна и находится позади передней грани. Если у вас видна одна из боковых граней - это уже угловая ("двухточечная") перспектива. Если есть точка схода правее куба - значит, неизбежно есть и вторая, слева от куба. Следовательно, вы не можете строить переднюю грань как правильный квадрат. Увы.
@vadimladanov2 жыл бұрын
Думаю, вы просто были невнимательны при просмотре видео. Если я действительно где-то рассказал про фронтальную перспективу, пришлите плз таймкод, где это было. Обычно я избегаю этих терминов по вполне понятным причинам. Неужели где-то обмолвился?
@vadimladanov2 жыл бұрын
Ну и дополню по поводу - "Если есть точка схода правее куба - значит, неизбежно есть и вторая, слева от куба. Следовательно, вы не можете строить переднюю грань как правильный квадрат. Увы." - Вместо кучи слов, установите Blender и поиграйтесь с кубом, перемещая его в разные стороны от одной точки схода. Практика всяко лучше теории.
@ArmaNemo2 жыл бұрын
Было бы интересно увидеть про построение элипсов в перспективе, также как рисовать когда объект выше линии горизонта
@vadimladanov2 жыл бұрын
Выше линии не буду показывать) там почти тоже самое. Если самостоятельно нарисуете, то лучше уложится в голове. По поводу эллипсов записал в планы.
@QTIX-r5x2 жыл бұрын
Круто!Спасибо большое!! Очень понятно!
@ЕвгенияМ-ы6з2 жыл бұрын
Спасибо за урок! Всё понятно. Люблю задания))
@apelsin4ik29012 жыл бұрын
Ура, спасибо за урок.
@stanislavzajcev72817 ай бұрын
Мужик хорош, но как написал парень сверху ,фронтальная не совсем правильно изображена, там уже две точки схода