3:40 DSP mostrado na foto é o processador de som do SNES e não o DSP-1 que é o coprocessador no cartucho
@saddamoneil Жыл бұрын
Mode 7 é um modo gráfico do Super Nintendo e não um chip especial conforme você afirmou em 3:34
@CanalPandaBots5 ай бұрын
o cara falou tanta besteira no vídeo que eu dei pause pra comentar e depois fechei o video
@vitorcamposdasilva200311 ай бұрын
Winter Gold teve os gráficos tão impressionantes pro super nintendo mais tão impressionantes que se alguém falar que esse jogo era de ps1 geral acreditaria kkkkk
@cleberrisu1952 Жыл бұрын
É um erro comparar um processador RISC e CISC pela velocidade de clock, pois a arquitetura difere muito! Pois enquanto que em um CISC uma instrução pode levar até 4 ciclos de clock para ser processada, em um RISC tudo é feito em apenas um único ciclo de clock!
@Clashenavios Жыл бұрын
Verdade, dessa forma, o processador Ricoh 5A22 se torna mais eficiente do que o Motorola 68000 do Mega.
@J0HNYZER02 ай бұрын
eu achava muito louco esse cartucho black do killer instinct
@CanalPandaBots5 ай бұрын
não existe "chipa mode 7" o mode 7 é um modo gráfico de fundo de cenário do SNES
@GRAYMAGE1209 Жыл бұрын
Excelente! Gostei bastante dos detalhes e exemplos sobre os Chips.
@achievbr Жыл бұрын
Dá um trabalho, mas ficou legal sim! obg! Feliz ano novo!
@mariajosemota1050 Жыл бұрын
Independente do hardware do Mega ser inferior ao do Super, sempre via os jogos dele mais fluídos, dinâmicos, mais quadros de animação e IA mais reativa e complexa.
@JonBR-622 Жыл бұрын
IA complexa kkkkkkk. Em Streets of Rage 2 e 3 você pode ficar do lado do personagem que ele nem te ataca. Só precisa saber a posição 😂
@mariajosemota1050 Жыл бұрын
@@JonBR-622 mas, você tá jogando no nível mais fácil? Rsrs
@isaquenewton9525 Жыл бұрын
O SNES foi, basicamente, um Saturn ou um PS3 de sua época. Tinha hardware superior (afinal os 3,58MHz do Ricoh eram mais eficientes que os 7MHz do 68K do Megão), mas para extrair todo o potencial, o programador tinha que ser um mestre. Também existia outro porém, que eu considero uma baita sacanagem, existiam dois tipos de chips ROM usados nos cartuchos, os de Fast ROM, que são mais caros, mas faziam a CPU operar na frequência máxima (3,58MHz) e os chips Slow ROM, mais baratos, mas que forçavam um underclock para 2,68MHz, o que é cerca de 2/3 do poder da CPU. Bem eu nem preciso dizer qual foi o chip ROM mais usado nos primeiros anos do console.......
@mariajosemota1050 Жыл бұрын
@@isaquenewton9525 quase todos jogos da biblioteca original de SNES não usam a capacidade total da CPU.... o que fica bem perceptível. O SMD não tem problema de Slow ROM / Fast ROM; aproveitando a possibilidade de ir ao máximo, sem problemas de interferência de preços ou chips adicionais de produtos. A "frequência" muito alta do SMD ainda dá, sim, um a diferença significativa geral, independente da "arquitetura" e "instrução". O Motorola 68k, era fácil de programar e bem conhecido, além de ser o mesmo processador do Neo Geo (frequência superior, porém).
@retrono_814 ай бұрын
@@mariajosemota1050 nem sempre amigo, existem vários jogos com slowdown no Mega, e muitos jogos mais fluídos no Super. Isso variava muito. Ambos são páreos, mas Super Nes entregou muito mais.
@brunoheavymetal Жыл бұрын
O processador do Snes era mais eficiente que o Motorola 68k do Mega.
@rodrigoschenkel28147 ай бұрын
Nunca
@jonasj333-g3l5 ай бұрын
@@rodrigoschenkel2814 E sim no fim os 2 tem basicamente o mesmo poder de processamento Só que o do Snes e mais difícil de conseguirem tirar o poder total por ser de uma arquitetura incomum
@vitorperinelson1946 Жыл бұрын
mais um ótimo vídeo achieve! Feliz ano novo a todos aqui do canal!
@achievbr Жыл бұрын
Feliz ano novo Vitor! Demorei mas consegui responder kkkk
@vitorperinelson1946 Жыл бұрын
@@achievbr tudo bem meu caro, feliz ano novo! 😄
@unityimport Жыл бұрын
Que vídeo bacana, man. Vlw, sou dos anos 80 e não tinha a menor noção disso na época.
@achievbr Жыл бұрын
Pois é unity! Eu tambem só vim observar tem uns 10 anos. Daí comecei a olhar os consoles com outros olhos. Mais técnico. Feliz ano novo!
@NostalgiaDM7 ай бұрын
Tenho kirby super estar original chip especial
@asfdxcvxc Жыл бұрын
Realmente o Snes era quase um 32 bit mas... O console Snes em si não era capaz de produzir polígonos e outros recursos por isso precisava de Chips especiais para os mais váriados recursos
@achievbr Жыл бұрын
O chip ajudava bastante! Feliz ano novo!
@asfdxcvxc Жыл бұрын
@@achievbr feliz ano para tu também brother
@hopetagulos Жыл бұрын
Claro que não... aliás tinha característica de NES ainda, como resolução, a mesma.
@peterfragaramos7098 Жыл бұрын
se iam lançar mais de um jogo precisando de mais processamento era mais inteligente lançar um adaptador tipo o 32x do mega
@isaquenewton9525 Жыл бұрын
@@peterfragaramos7098o próprio 32x provou que isso não era uma boa ideia
@anderson3371 Жыл бұрын
Mais um vídeo top!
@KarekaFull Жыл бұрын
O Luis o conteúdo ta super top
@achievbr Жыл бұрын
Feliz ano novo kareka! obg manolo!
@rafaeltuzu172511 ай бұрын
baita video
@DIONETRIX Жыл бұрын
Legal seu canal, parabéns! Recentemente postei uns vídeos mais voltados para manutenção, só quem edita e grava sabe como é! Seguindo
@achievbr Жыл бұрын
Obg pela força DIONETRIX! Vou passar pra conhecer seu trabalho! Tudo de bom em 2023 pra vc!
@olhoTron Жыл бұрын
Fiquei impressionado com o tamanho do star ocean, ai percebi que se tratava de megabits e não megabytes
@lukstriks8 ай бұрын
Star ocean ptbr onde?
@Ravannick Жыл бұрын
Vídeo criativo e super interessante. Eu colocaria os exemplos (games) após a explicação do chip propriamente dito, como foram muitos, acabei esquecendo detalhes rsrs
@achievbr Жыл бұрын
Isso! Pensei em fazer! Mas achar o momento certo do uso do chip, é dificil encontrar algo na net. Tem funções dos chips que eles nem falam nada. Feliz ano novo! obg pelo elogio!
@Ravannick Жыл бұрын
@@achievbr feliz ano novo pra você também!!
@retrono_81 Жыл бұрын
o melhor video game de todos os tempos ! mode7 é algo nativo do sistema, os demais chips era pra acrescentar coisas melhores não comuns em outros jogos e sistemas. o processador do SNes trabalha com mais clocks, diferente do de Mega, que trabalha e processa de forma diferente.. mas o video é bem fraco amigo..
@vava_435 Жыл бұрын
Desde quando tu tem canal?
@achievbr Жыл бұрын
Comecei acho que em fevereiro 2022!
@PeterP3rfeito Жыл бұрын
Eu tinha uma curiosidade de ver um jogo usando todos esses Chips especiais pra ver o resumo , será que veríamos jogos em 3D de fato rodando no SNES ?
@rodrigomomo4850 Жыл бұрын
Devido ao limite do processador principal do SNES, o limite é o que já vemos em Stunt Race FX ou Doom.
@gledsonrodrigues2023 Жыл бұрын
@@rodrigomomo4850 @Rodrigo Momo Doom não é um jogo 3d, ele usa uma técnica chamada Ray casting
@rodrigomomo4850 Жыл бұрын
@@gledsonrodrigues2023 amigo, mas essa técnica de programação é uma técnica de renderização 3D, bem limitada e sem a liberdade de rotacionar os objetos, mas ainda assim é um gráfico 3D.
@hallysonvieira27828 ай бұрын
@GledsonRodrigues-tb2ij mas o star fox e stunt racer são 3d certo?
@oliveiraoliveira3543 Жыл бұрын
Super Lento até hj.
@juniornintendo Жыл бұрын
Vc nao conheçe o snes msm.pqp kkkkk.dica jogue super alest .zere .jogue e zere fzero .e renderig r2 .tem um cara no yutube que mostra que o snes trabalha totalmente diferente do mega ou seja é um erro falar que o console é lento baseado apenas em número de clock.
@mauriliosavio1381 Жыл бұрын
Eu só sei de uma coisa. Isso é papo de seguista, (que por sinal de fracasso a sega entende bem né? kkkk) Snes vendeu bem mais que os seus concorrentes, foi popular no mundo todo (coisa que o rival não foi) e nem precisa de jogo ser lançado todo o ano porque a sua biblioteca de jogos é mais diversificada e bem maior que a do concorrente ne..... Sem contar que nem com chip especial (que por sinal o concorrente só teve 1 miserável jogo!!! e ruim ainda!!!!) não faria o que o snes fez.............kkk
@juniornintendo Жыл бұрын
@@mauriliosavio1381 exato .snes the best .cabo.
@saddamoneil Жыл бұрын
Quero ver o Mega Drive rodar um Parodius em 2.68 MHZ com todas aquelas animações e 128 sprites em tela que nem o Super Nintendo...
@isaquenewton9525 Жыл бұрын
@@mauriliosavio1381Concordo com tudo, menos que o Virtua Racing era um jogo ruim.