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Mortal Kombat é o primeiro título da série de jogos de luta de mesmo nome lançado nos arcades em 1992, desenvolvido e publicado pela Midway Games. Posteriormente, várias versões do jogo para diversos consoles foram lançadas pela Acclaim Entertainment.
O jogo introduziu muitos aspectos-chave da série Mortal Kombat, incluindo o esquema de controle único de cinco botões e movimentos de finalização sangrentos. O jogo centra-se na jornada do monge Liu Kang para salvar a Terra do mal do feiticeiro Shang Tsung, terminando com seu confronto no torneio conhecido como Mortal Kombat. Mortal Kombat tornou-se um jogo best-seller e continua a ser um dos jogos de luta mais populares da história do gênero, gerando inúmeras sequências e spin-offs ao decorrer dos anos anos e décadas, começando com Mortal Kombat II, em 1993, e, juntamente com a primeira sequência houve uma sucedida adaptação cinematográfica em 1995. No entanto, também provocou muitas controvérsias por sua representação de violência extrema e escornar usando gráficos realistas digitalizados, resultando na introdução de avaliações específicas por idade descritas no conteúdo para jogos de vídeo.
Mortal Kombat é um jogo de luta em que os jogadores batalhavam entre si em partidas. O lutador que drenar completamente barra de saúde do oponente primeiro ganha a rodada, e o primeiro a ganhar dois rounds ganha a luta. Cada rodada é cronometrada; se ambos os lutadores ainda conter saúde restando quando o tempo se esgotar, aquele com mais saúde ganha a rodada.
Os jogadores selecionam um dos sete personagens disponíveis. Considerando outros jogos de luta na época que apresentavam diferenças consideráveis em vários aspectos entre os personagens, tais como: velocidade, altura, ataques, força, saltos e outros, entretanto, os personagens jogáveis em Mortal Kombat são praticamente idênticos uns aos outros com apenas diferenças mínimas em sua faixa de alcance e velocidade de seus movimentos. O jogo também distinguiu-se de outros jogos de luta da época com o seu esquema de controle único. Os controles consistem em cinco botões dispostos em um padrão de "X": dois botões para socos, baixos e altos e dois botões para pontapés além de um botão centralizado para bloqueio, bem como um joystick de oito vias. Os ataques podem variar dependendo da distância do oponente. Todos os personagens dos jogadores têm um conjunto compartilhado de ataques realizados mantendo o joystick em várias direções, como a varredura de perna e um uppercut; este último ataque consiste em bater no inimigo lançando ele para alto causando uma grande quantidade de danos.
Mortal Kombat também contou com maneiras originais em que ser realizar movimentos especiais. Foi o primeiro jogo a introduzir movimentos especiais realizados exclusivamente usando o joystick. A maioria dos movimentos especiais são realizados tocando no joystick, algumas vezes, terminando pressionando um botão. Ao contrário de jogos de luta anteriores, alguns movimentos necessita de um movimento circular no joystick. Co-criador Ed Boon mais tarde disse, "Desde o início, uma das coisas que nos separa de outros jogos de luta são os loucos movimentos que colocamos nesse, como bolas de fogo e toda os movimentos mágicos, por assim dizer.[1] Outra das inovações do jogo foi o Fatality, um movimento de encerramento executado contra os adversários derrotados para matá-los de uma forma horrível.