O Problema de Zelda: Breath of the Wild

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GrifoEXE

GrifoEXE

Күн бұрын

Пікірлер: 640
@grifoexe
@grifoexe Жыл бұрын
Eu me inspirei bastante no Internet Pitstop pra fazer esse vídeo. Eu uso alguns dos argumentos e exemplos do video dele pra provar meu ponto. Se vocês querem uma análise bem mais aprofundada dos problemas do jogo, recomendo ver o vídeo dele: kzbin.info/www/bejne/oZrLfIGeir9mg7M Foi muito vacilo meu não ter incluído isso no video 💀 peço perdão aí rapaziada. Obrigado pela compreensão
@kuurybr
@kuurybr Жыл бұрын
Tá desculpado kkkk
@aqua1kksubs
@aqua1kksubs Жыл бұрын
É, eu ia comentar sobre a "inspiração" mesmo kkkkk
@nicirochi0
@nicirochi0 Жыл бұрын
@@aqua1kksubs eu tbm ia falar isso né. "inspiração" kkkk
@rmjoga
@rmjoga Жыл бұрын
A Nintendo eu não defendo, mas , se o jogo for bom pra mim, defendo o jogo e seus desenvolvedores.
@O_Osawa
@O_Osawa Жыл бұрын
​@@aqua1kksubsMano eu ia comentar isso tbm, o cara se inspirou no título, na thumb, nos argumentos kdnsksksks Mas pelo menos deu o crédito
@brunodallago5159
@brunodallago5159 8 ай бұрын
"depois de 150h o jogo fica chato"... não creio
@ramonalves5523
@ramonalves5523 Жыл бұрын
Falo sem sombra de dúvida, foi o jogo que mais me prendeu em frente a tv, cada conquista por mais pequena que seja me Entregava tanta satisfação…
@davijoga6
@davijoga6 Жыл бұрын
O meu tbm, dps de terraria hahaha, terraria meu jogo preferido e nada tira ele do meu top 1, nem mesmo elden ring
@DFC1154
@DFC1154 Жыл бұрын
Isso q é foda. Vc percebe que tem que ser do tipo de gente muito específico pra pequenas conquistas valerem horas de jogo? Um jogo sem objetivo pra mim perde todo o sentido. Se as shrines sao td parecidas e sempre dao a mesma recompensa, os koroks sao super simples e mesma recompensa e alem disso só sobra a main quest pra fazer (convenhamos as sides desse jogo nem contam) o jogo não me da motivo algum pra explorar e explorar ao inves de fazer logo as bestas e matar o ganon, muito pelo contrário pra ter uma experiencia melhor vc tem q fazer as bestas logo no começo, pq são tão ridiculas de fáceis q qualquer farmzinho q vc faz vc já vira um deus nelas.
@CristianoGasdaestanislau
@CristianoGasdaestanislau Жыл бұрын
@@davijoga6 cara estou pensando em jogar o do snes é bom Mesmo?
@johann__nn
@johann__nn Жыл бұрын
​@@CristianoGasdaestanislau Zelda? O A Link to the Past? É um fenômeno.
@CristianoGasdaestanislau
@CristianoGasdaestanislau Жыл бұрын
@@johann__nn cara tbem . Eu tô jogando o zelda paralelo última versão de aniversário que jogo!!!
@kainmid7225
@kainmid7225 11 ай бұрын
Tenho 1000 horas, zerei o jogo 4 vezes e sempre em todas as vezes que eu zerei encontrei coisas novas. Dica: olhe atrás da cachoeira no plato inicial. E tem 11 coroquis no plato.
@adrianorac
@adrianorac Жыл бұрын
Eu estou jogando o jogo pela segunda vez depois de 4 anos, agora no Master Mode, continuo achando o jogo incrivel e tenho tentado fazer os santuarios de forma alternativa sempre q possivel. É fantastica a libertade que o jogo te dá e me impressiona o nivel de level design.
@grifoexe
@grifoexe Жыл бұрын
6 anos depois e continua incrivel po, um classico instantaneo
@leandro_ludgero
@leandro_ludgero Жыл бұрын
Jogando no switch ou pc?
@adrianorac
@adrianorac Жыл бұрын
@@leandro_ludgero switch
@rumms1257
@rumms1257 Жыл бұрын
​@@leandro_ludgeroPC
@b0ssnx
@b0ssnx Жыл бұрын
Mano, amo esse jogo demais, mas concordo completamente sobre a questão das shrines serem repetitivas e que a trajetória pra chegar nelas ser mais interessante do que a própria shrine representa bem o que senti jogando depois de um tempo, principalmente na parte da ilha que é sensacional demais.
@KS-yn5zw
@KS-yn5zw Жыл бұрын
é um trabalhao enorme pra deixar o personagem mais forte
@alegnovatto
@alegnovatto Жыл бұрын
quando joguei Elden Ring eu senti esse mesmo sentimento. É notável que ele pega vários elementos de Breath of the Wild e deixa o jogo bem legal como essa coisa de o "mundo ser o playground pra se divertir e explorar", mas o que mais me deixa encantado é que ele traz essa exploração do mundo e também trás os ambientes fechados(aqueles de costume de Dark Souls). Então é como se o jogo tivesse muita profundidade e trouxesse lugares realmente únicos e marcantes( que foi o que senti falta na maioria dos ambientes do ultimo zelda). E acredito que o novo zelda, visto pelo terceiro trailer, vai pegar bem essa onda e trazer novos templos, lugares diferentes, com características únicas de novo, e isso me deixa bem empolgado.
@TiagoLuizSA
@TiagoLuizSA Жыл бұрын
Eu joguei Breath esse ano, amei o jogo, é tanta coisa pra fazer que você passa horas e nem percebe. Mas também senti falta das dungeons como nós antigos jogos, chefes únicos e a caça aos hearts pieces.
@EliasArthou
@EliasArthou Жыл бұрын
Rapaz, acho um crime falarem mal de BOTW, entendo o seu ponto, mas eu adoro as shrines, adoro quebra-cabeças e isso não estraga a minha experiência. Porém, muita gente reclama das shrines, o que claramente faz de mim uma exceção. Parabéns pelo vídeo.
@Teuhh
@Teuhh Жыл бұрын
Meu mano, tu tem mt jeito pra isso, continua fazendo que vai dar bom, percebi q tu se inspirou no internet pitshop pra fazer esse video mas conseguiu acrescentar mais coisa que o próprio, curti demais fio, sucesso 💜
@grifoexe
@grifoexe Жыл бұрын
eu me inspiro bastante no Internet Pitstop num geral, e sim, me inspirei bastante nele pra fazer esse vídeo. brigado pelas palavras, significa muito
@Alex-rv6bc
@Alex-rv6bc 8 ай бұрын
Meu maior problema com o jogo é o fato da exploração ser pouco recompensadora. Joguei bastante jogo de mundo aberto, mais doq posso contar nos dedos. Quer dizer.. no início a única coisa q eu queria era dar upgrade na vida e estamina.. mas putz, ter q encontrar 4 shrines pra upar um mísero ponto.. eu em particular amo os shrines, adoro o design deles, os puzzles, a trilha sonora e tal.. mas poxa, tem um monte de área q eu mal explorei pq eu sentia q a única coisa q eu iria encontrar era uns boklins e uns shrines. E eu nem vou falar do fato das armas serem destruídas caso vc use mt.. isso é a pior coisa disparada e eu ja dropei o game uma vez por causa disso.
@simp-johnson
@simp-johnson 3 ай бұрын
Esse ngc das armas realmente é ruim e ainda tem louco q defende. Eu entendo q é "level design" mas meu Deus... encontrar uma arma nova no Zelda não é nada gratificante, ce sabe q aquela merd4 vai quebrar no quinto inimigo q vc for bater. E eu acho um put4 desperdício, pq as armas tem várias mecânicas interessantes mas n dá nem coragem de usar
@asteriogoes6568
@asteriogoes6568 Ай бұрын
Isto é normal!!
@asteriogoes6568
@asteriogoes6568 Ай бұрын
As armas quebrarem
@asteriogoes6568
@asteriogoes6568 Ай бұрын
Pois torna o jogo mais realistas
@asteriogoes6568
@asteriogoes6568 Ай бұрын
Imagina só,as armas não quebrarem...eles fazem isso para você conseguir novas em batalhas
@joaolucas4500
@joaolucas4500 9 ай бұрын
mano, é meu jogo preferido, mas eu não gosto muito das shrines tbm, pq não gosto muito de puzzles, inclusive depois de eu tempo eu passei a ver vídeos com as resoluções sem nem tentar fazer antes. Apesar disso, o mundo aberto pra mim é sensacional.
@mads-consumidorpobre
@mads-consumidorpobre 4 ай бұрын
nunca consegui zerar esses zeldas kkkk jogo umas 10 horinhas depois acabo encostando. Esse negocio das armas quebrarem facil é bem chato
@sikafla
@sikafla 3 ай бұрын
Mesma coisa aqui
@maykingame
@maykingame 21 күн бұрын
to na mesma, joguei 10 horas de botw e não aguento mais jogar kkk
@mads-consumidorpobre
@mads-consumidorpobre 21 күн бұрын
@@maykingame cara eu instalei o mod de armas não quebrarem e melhorou kkkkkkkk graças ao desbloqueio
@maykingame
@maykingame 21 күн бұрын
@mads-consumidorpobre sério que dá pra botar mods no switch? se der eu vou fazer isso kkk o meu é desbloqueado
@sikafla
@sikafla 20 күн бұрын
@@maykingame também é nova essa informação pra mim. Aí pode ser que mude o cenário kkk
@rehbb_
@rehbb_ Жыл бұрын
Eu tô jogando Zelda breath of the wild e eu acho as shirines difíceis, mas não estraga a experiência, é um jogo bom pra caramba, mesmo não chegando em nenhuma Divine beast, eu simplesmente tô adorando o jogo, se eu fosse definir esse jogo em uma palavra, eu diria maravilhoso. E ótimo vídeo por sinal
@lucaszapz
@lucaszapz 8 ай бұрын
O primeiro zelda que zerei foi o ocarina of time e comecei a jogar o breath of the wild esse fim de semana, e senti a mesma coisa, o jogo repete muito a mesma fórmula
@dolknos2427
@dolknos2427 Жыл бұрын
Opa, cai aqui de paraquedas, já digo de cara que você fez um ótimo trabalho com esse video! BOTW é um jogo incrível. A questão é que na nossa primeira jogatina nós somos cegados pela tamanha magnitude e escopo do jogo inteiro, aí nós pensamos que ele quase não tem falhas. Mas quando rejogamos depois de um tempo, esses "defeitos" que você mencionou, como o excesso de shrines e algumas serem cópias umas das outras realmente acaba incomodando. Mas ainda sim, não muda o fato de que o jogo é excelente.
@augustoperucello
@augustoperucello 11 ай бұрын
Você descreveu perfeitamente o que eu senti com BotW. Joguei todos os Zeldas desde o Ocarina of time. BotW não me impressionou, pois esperava algo diferente e impactante como Majoras mask.
@JonsoDev
@JonsoDev Жыл бұрын
Na minha visão, o grande problema das shrines são as recompensas que elas te trazem, que basicamente se repetem pelo jogo inteiro ou só possui uma variação de ter um baú que normalmente só vai te dar uma espadinha de fogo ou um diamante pra você ganhar umas rupees, pra mim, se as recompensas fossem muito mais gratiificantes (como bosses, armas extremamente raras, armaduras enfim) o jogo se tornaria um pouco mais empolgante, espero que eles tenham colocado algo do tipo em ToK.
@ignisumbra2237
@ignisumbra2237 Жыл бұрын
Skrine estão mais simples
@link_zark
@link_zark 11 ай бұрын
Eu simplificaria em direção ao clássico da franquia, seriam simplesmente "heart pieces" e "stamina pieces" no lugar da própria shrine, alguns dariam em "cavernas Sheikah" que fossem estruturas antigas com a tecnologia das shrines
@wesleibotero
@wesleibotero Жыл бұрын
Só o fato do jogo não me mostrar uma seta onde eu tenho que ir, que nem the witcher, me pegou
@danieldalessandro6641
@danieldalessandro6641 Жыл бұрын
Parabéns pelo vídeo, eu só consegui jogar botw esse ano quando finalmente consegui emular o game no meu notebook, e apesar da experiência gráfica ter sido limitada, pois tive que reduzir algumas opções no emulador, esse jogo foi o que eu mais tinha expectativas, e elas foram mais que superadas, mas sempre é bom ver q como todos o sjogos ele não é perfeito
@grifoexe
@grifoexe Жыл бұрын
é impressionante o quanto a emulação torna acessível um monte de jogo que se perde no tempo por limitação de hardware. que daora que voce conseguiu jogar pelo PC po
@KCathxau
@KCathxau Жыл бұрын
Eu no meu notezinho i3 , 4gb de ram com placa integrada botei graficos de ps1 e esperei um loading de 10 minutos pra entrar no jogo e quando finalmente entrei no mundo aberto rodando com compilações constantes de shader cache a 20 fps (o que sinceramente achei um milagre) me diverti d+ KKKKKKKKKk . Perdi 3 horas explorando um mundo numa resolução de uns 320 pixels com graficos de play 1 mas que me prenderam muito ficar andando pelo great Plateau matando Goblins kkkkkkkk . Se eu tivesse mais paciência pra jogar acho que eu zerava ele kkk
@FelipeKMorise
@FelipeKMorise Жыл бұрын
Eu joguei muito BotW, concordo com a parte dos shrines serem repetitivos, por isso, depois da segunda vez que eu zerei, comecei a usar glitches para movimentação e comecei a treinar a parte que mais gosto em BotW, o combate avançado. Fazer Shield Block Reset, Thunderclap Rush, Perfect Daruk's Protection, IST, entre outros, mudaram muito a minha experiência, mesmo depois de 600hrs. Por isso, esse continua sendo o meu jogo favorito, existe um combate para todo tipo de jogador, até mesmo para quem gosta de fazer armadilhas, existem muitas coisas para serem descobertas ainda e é um jogo que mesmo hoje, tem locais que nunca visitei
@rodrigonascimento3962
@rodrigonascimento3962 10 ай бұрын
Como fã doente de zelda eu concordo plenamente, ainda mais depois de voltar pra jogar os antigos de novo. Como um fã de zelda, quando eu via breath of the wild, eu pensava "krl, tipo ocarina mais com gráfico e jogabilidade foda", de fato são. Mas o que pra mim era foda no mundo de zelda, que era justamente a lore e aquele senso de estar participando da historia (não que você não esteja em BOTW, mas a sensação que passa é mais a de explorar o mundo e fazer o que tão te pedindo do que de fato "mudar os rumos da historia"). Um exemplo que eu dou é em majoras mask, depois que se mata os boses, as áreas que eram assoladas por ele ficavam diferentes, e você podia ver os frutos da sua batalha, não só em diálogos, mas em itens novos que você consegue acessar e áreas novas, porque o mundo literalmente mudou. Fora que os Shrines pra mim parecem um puta tapa buraco nesse quesito de "ter mais coisas relacionadas a historia". Outro exemplo: Em BOTW (SPOILER): vc tem que achar a arvore deku pra pegar a master Sword, e toda a parte até chegar nisso. Falar com os anciões, procurar e achar a arvore deku, Toda a aura mística da floresta koroki, o encontro com a arvore deku, os Kokiri trials, acho mt foda. Mas ai chega na parte de pegar a espada. E o que vc precisa fazer? Falar com alguém importante? Liberar um templo sobre o passado do link pra ele recobrar alguma memoria sobre a master sword? algum boss?? Não, Você tem que ter 13 corações e pra fazer isso vc tem que fazer uma porrada de Shrine. E isso não tem nada haver com a master sword, é só um requisito aleatório pra dificultar vc de pegar a espada. E pra mim esses pequenos detalhes deixam o jogo mais genérico e me deixam com aquele gostinho amargo de fã chato de "poderia ser muito melhor, imagina um ocarina of time ou majoras mask nessa engine". De novo, não que BOTW seja ruim, só acho que é um jogo foda que perdeu muitas chances e por isso parece mais um jogo de sobrevivência com a história acontecendo em paralelo (Historia que é muito boa mas curta e bem diluída em muita sobrevivência)
@feijaotropeiro666
@feijaotropeiro666 9 ай бұрын
o unico defeito desses zeldas novos é o gemido dos NPCs nas conversas, as fadas entao nem se fala kkkkk
@Rafaelmonteiroelima
@Rafaelmonteiroelima 3 ай бұрын
@@feijaotropeiro666 vibe zelda né. Todo jogo é assim
@DarkZerux
@DarkZerux 11 ай бұрын
Nunca havia jogado nada de zelda até o BOWT que zerei faz uma semana, pra mim TUDO foi novo, fui descobrir que as fadas, as raças já existiam antes e só foram aproveitadas (afinal é o mesmo ''mundo''). Mas foi uma experiência simplesmente incrível, ainda mais com a DLC que você pode ver o hero's path e ver exatamente onde você ainda NÃO foi e explorar, agora estou no processo de completas o resto das shrines (umas 20) e pegar as memórias. O que você falou da repetição faz muito sentido, mas as shrines que estão ''escondidas'' elas realmente não apresentam puzzle, são as blessing, então acaba que compensando o trabalho externo kkkkkk Que jogo foda, jogarei o TOTK e provavelmente depois o Ocarina of Time
@olocodorock
@olocodorock Жыл бұрын
Eu já tentei jogar esse jogo umas 4x mas sempre paro...a falta de uma história pra me guiar me desanima..o jogo é ótimo, mas acho que não é pra mim
@valcilioeugenio4349
@valcilioeugenio4349 Жыл бұрын
Poxa, eu estou rejogando o jogo agora também após 4 anos da primeira vez e embora o sentimento seja diferente da primeira vez, não cheguei nem perto de achar chato. Digo, a primeira vez era mágica, ter descoberto N coisas que eu nem imaginava chegava a ser inacreditável, mas eu não conseguia explorar com eficiência, pois nada eu conhecia daquele mundo, então tudo era uma descoberta. Essa segunda vez, é mais estratégica, é muito como se eu estivesse jogando um jogo de RPG e já soubesse todas as mecânicas e quisesse construir meu arsenal rapidamente, diferente da primeira sei como funcionam as coisas, mas isso não torna mais fácil, apenas me ajuda a fazer as coisas da maneira certa dessa vez.
@murilocosta3601
@murilocosta3601 Жыл бұрын
descobri seu canal recentemente e parabens, é uma obra prima, roteiro, musicas, ambientação e partes dos jogos, te faz realmente sentir o que voce quer que sentimos, incrivel, parabens elo trabalho
@acgon
@acgon Жыл бұрын
Quando eu comecei a jogar esse jogo foi anos depois de ele ter lançado e eu tinha uma expectativa bem alta em cima dele. No começo, eu realmente tava crackudo, o jogo me prendeu legal. Depois de umas 30 horas, o meu nível de satisfação com ele foi só despencando. Eu sempre sentia que eu tava fazendo algo que era meio que a mesma coisa. O personagem não se desenvolvia de um jeito tão interessante quanto os anteriores, as bestas divinas eram poucas e muito menos interessantes que as dungeons dos jogos anteriores, os santuários não compensavam pq não tinha o mesmo senso de recompensa... Pra mim esse jogo foi uma enorme decepção, e saber que, muito provavelmente, ele vai ser a referência pros próximos jogos por um bom tempo me broxa bastante pra acompanhar essa franquia. Eu ainda pretendo voltar pra terminar ele em algum momento pra depois jogar a continuação e ver se melhorou, mas a expectativa agora é bem baixa.
@paulojunior2339
@paulojunior2339 Жыл бұрын
Cuidado pra não levar pedrada dos baba ovo de Zelda
@willyy_senna
@willyy_senna Жыл бұрын
06:49 essa musica de celeste ali no fundo roubou meu like kksk
@michelst10
@michelst10 Жыл бұрын
Cara, descobri teu canal por recomendação do yt, e papo reto, concordo 100% contigo kkk, tbm acho essa repetição das shrines (e dos korok seeds, particularmente) a parada mais chata do jogo, eu só senti que com o tempo, mesmo tendo uma infinidade de coisas para fazer, essa "infinidade" só era baseada em fazer shrine e coletar Korok seeds. Zelda é minha franquia favorita e sempre tive um prazer imenso a cada jogo de explorar ao máximo e fazer 100%, mas o bafinho da selva não me ajudou mt nessa questão kkk, e nem digo pela duração, tenho umas 250h e jogaria mt mais sem problema algum, até pq é Zelda, mas só cansei msm kk. Ah, mt massa esse teu top 5 no Backloggd, Tunic parece mt bom, tenho q jogar
@grifoexe
@grifoexe Жыл бұрын
Tunic é um jogo de puzzle disfarçado de zeldinha e é o melhor puzzle que vc vai solucionar na sua vida
@hades0490
@hades0490 Жыл бұрын
Oba, mais um pequeno canal incrível que eu conheci no início!
@grifoexe
@grifoexe Жыл бұрын
humilde
@RafaBirds
@RafaBirds Жыл бұрын
Mano eu adoro adoro adoro adoro adoro esse jogo sério. Comprei um switch esse ano e esse foi o primeiro jogo que eu joguei nele. Meu amigo, demorei 55 horas pra zerar porque é simplesmente viciante descobrir coisas novas a cada segundo. Tá longe de meu jogo favorito mas mesmo assim é incrível
@grifoexe
@grifoexe Жыл бұрын
até hoje eu nunca joguei um jogo melhor que esse no switch
@Luizanimado
@Luizanimado 4 ай бұрын
Eu amo esse jogo, as mecanicas são tão legais de brincar, e eu acho que exploração foi até bem recompensadora, eu lembro que uma vez eu tava subindo uma montanha, e do nada eu encontreio um dragão preso, e ajudei ele a escapar, em outro momento eu fiz uma missão de construir uma cidade, e depois disso teve até um casamento, outro momento bem legal foi quando eu tava no facebook e vi a foto de um monstrinho cinza, eu já tinha umas 100 horas de jogo e nem tinha visto isso, é bem legal encontrar coisas assim. Eu concordo que os shines são bem repetitivos(visualmente falando), ao mesmo tempo eu acho que a solução pra esse problema seria até simples, uma das coisas mais legais dos Zeldas antigos era a variação, um templo era uma piramede, outro era uma mansão abandonada, outro era uma prisão, então se os Shrines tivessem estruturas diferentes e texturas diferentes, isso já ajudaria bastante, deixaria a exploração mais interessantes, o puzzle em sí podia ser o mesmo, mas todos os shines podiam ter um visual e atmosfera diferente. Ainda sim, mesmo com essas falhas, acho que ainda ta no meu Top 2 melhores jogos de mundo aberto, Skyrim ta la com ele kkkk, joguei recentemente e amei. Enfim, otimo video.
@aso2undu90nd02
@aso2undu90nd02 7 ай бұрын
O elden ring só existe por causa da BOTW, eu acho que a nintendo vai anotar umas coisas do elden ring para o proxima zelda... E TALVEZ A PORRA DA LEGENDA PT-BR
@Joao_Lucas-JKL48
@Joao_Lucas-JKL48 10 ай бұрын
Tenho 3 críticas negativas a Zelda BOTW 1° - não dá pra mergulhar na água, e tipo, eu sou muito fan de fases na água, crl, eu adorei water temple mano, e não poder mergulhar num jogo de mundo aberto é um crime 2° - Esses Koroks do Karai, pqp, pra que pôr 900 véi, eu que gosto de zerar 100% cara, foi pro ralo essa minha vontade, e não tem nada pra te ajudar a catar esses vermes kkkk 3° - Não dar carinho no doguin kkkk
@guilhermesampaio3969
@guilhermesampaio3969 Жыл бұрын
Alan comentou a msm coisa, e eu n tiro uma palavra O lance das dungeons serem iguais quebra MT, fora q vc n sente realmente q está evoluindo no game, pq vc já ganha tudo muito cedo, fora q n tem itens q fazem dar essa sensação
@rodrigocostadossantos5740
@rodrigocostadossantos5740 Жыл бұрын
porra mano, que vídeo maravilhoso kkkkkkk caí de paraquedas aqui e adorei, poderia ficar horas conversando contigo sobre esse jogo eu tenho exatamente essa mesma perspectiva sob o Zelda BOTW: é um jogo magnífico, obra prima, que dá vontade de guardar num potinho e ficar comigo pra sempre MAS o deslumbre acaba escondendo alguns defeitos do jogo (quase todos baseado em algo ser repetitivo), defeitos esses que ficam mais aparentes quando vc começa a sair um pouco da magia do hype inicial da gameplay de explorar um mapa lindo e amplo. Até o mapa em si, que é incrível, estilo artístico lindo e cheio de possibilidades.. uma hora vc começa a reparar que muitas áreas, mesmo sendo bonitas, não tem nada ali de relevante ou recompensador. É só um espaço "vazio" no mapa que serve pra vc olhar e dizer "nossa, que bonito" e pronto, passa reto. Enfim, ótima resenha do jogo, ganhou um inscrito!
@supergigachad23
@supergigachad23 8 ай бұрын
A minha experiência com esse jogo foi uma das melhores A maioria dos jogos que eu joguei para mim quando eu zerava eu não tinha mais objetivo Mais com zelda breath of the wild Foi algo muito bom. Eu me sentia preso num objetivo e após concluir eu me senti livre para tudo que eu quisesse. Recentemente comprei a dlc do jogo e fiz a questão da motoca, e eu tive o mesmo sentimento de quando zerei o jogo E isso não afetou nada no jogo. Para mim o jogo é uma paz e liberdade, mesmo tendo inimigos e satisfatório derrota-los, eu apreciava a paisagem do jogo, e ficava tranquilo independente do que acontecia nele, até hoje é satisfatório eu as vezes zoar fazendo alguma brincadeira ou apenas explorar sem rumo. É algo que eu nunca senti num jogo, mais de 70 horas do meu jogo foi apenas andando sem rumo vendo tudo acontecer. E com isso deixou as shrines mais difíceis de eu achar transforma algo repetitivo. Em algo gratificante. Por isso esse jogo é o melhor que há joguei P.s: stardew valley teve apenas o sentimento de paz e não liberdade P.s parte 2: lego star wars complete saga é melhor E com isso me despeço liberando todo o sentimento guardado comigo do jogo para compartilhar com alguém. Tchau
@dantedante4260
@dantedante4260 Жыл бұрын
Pra quem está acostumado com zelda, e já jogou todos até hj. Btow NAO existem Dungeons ( as bestas dividas nao sao nem de perto as dungeons tradicionais e temáticas ). Hj, eu vejo Botw como um '' rascunho '' para o Totk, esse sim vai trazer a tona oq é zelda em termos de Dungeons e outras caracteristicas que ficaram de fora em Btow.
@Akkai
@Akkai Жыл бұрын
caralho brother esse video ficou MUITO BOM parabens grifo teu canal ta pica
@Koraixp
@Koraixp Жыл бұрын
Particularmente eu acho que a franquia de zelda deixou de ser uma simples franquia de jogos e se tornou arte. Eu concordo que como empresa a nintendo é extremamente gananciosa, mas na área de produção de jogos ela acerta muito. Jogar zelda não é só lazer, é uma experiência. O jogo que mais me prendeu durante a infância foi Zelda ocarina of time, com trilhas sonoras incríveis, uma história incrível e mecânicas extremamente inovadoras. O jogo era criativo, te passava um ar de liberdade e conseguia ser extremamente divertido. Um jogo dos anos 90 que tinha uma campanha maior que a de the last of us por exemplo, era sensacional. Desde então comecei a jogar todos os zeldas, e em sua maioria passavam experiências muito semelhantes. Sempre inovando e sempre acrescentando trilhas sonoras incriveis, mostravam que o criador realmente se importava com o jogo(não estou falando da empresa, e sim do cara que foi contratado por ela). Daí em diante zelda marcou uma parte da minha vida, afinal, eu passei horas e horas jogando, tentando completar 100% de vários jogos, e explorar o mundo de zelda era sensacional. Quando eu finalmente tive a oportunidade de jogar o Breath of The Wild eu simplesmente não conseguia parar de jogar, ele passava um feeling muito semelhante a quando eu joguei ocarina of time pela primeira vez, ou quando eu joguei majora's mask, twilight princess, a link to the past entre outros. As novas mecânicas de breath of the wild, a quantidade de coisas pra fazer e uma campanha que pra zerar 100% tem mais que o dobro do tempo que precisa pra zerar gta V e sem ficar repetitivo em nenhun momento me encantavam demais nesse jogo. Ele com certeza entrou pra minha lista de top jogos, não O top(esse título pertence a ocarina of time, recomendo muito), mas com certeza está entre eles. Enfim, eu sei que me extendi demais nesse comentário, não sei se alguém vai ler até aqui, mas eu acho que não tem problema dedicar alguns minutos da minha vida pra compartilhar a minha experiência com esse jogo maravilhoso, espero que vocês possam ter uma experiência tão boa quanto a minha.
@PatoPapao
@PatoPapao Жыл бұрын
video top demaize
@grifoexe
@grifoexe Жыл бұрын
feliz q ce curtiu patao
@lucasbrito9179
@lucasbrito9179 9 ай бұрын
Botw nunca foi sobre a recompensa por ter chegado lá,mas sim sobre o caminho até chegar lá. Fiquei fascina quando **** SPOILER**** encontrei o dragão de gelo todo consumido pelo poder maligno,foi simplesmente incrível soltar ele e também o caminho até la. No final ganhei um cajado de gelo que quebrou com três horas mas foi tão fantástico tudo aquilo que eu nem me importei com aquilo kskdkd
@Santos.mk31
@Santos.mk31 Жыл бұрын
Zelda é minha franquia favorita. E tô ansioso pra Tears of the kingdom tomara que tenha Dangeons clássicas e as mecânicas novas estão absurdas. Deixou muito Haypado
@withallon_
@withallon_ 11 ай бұрын
Tem um serio problema que eu também senti foi oque você apresentou e outro, que todos os jogos de mundo aberto, começamos a se sentir solitários, sentimos faltas de cidades novas e diferentes, e em BOTW só temos 4 cidades 5 com uma quest, e vamos ficando sem locais para ir e simplesmente aproveitar mais o game
@kevisusu
@kevisusu Жыл бұрын
Mano adorei seu canal por conta desse vídeo, me inscrevi com certeza, mano Breath of The Wild é de fato meu jogo favorito e eu nunca fui de jogar jogar jogos Single Player, sou muito mais competitivo, bom quando joguei Zelda que eu já queria, imaginei que como qualquer um jogo que eu sempre joguei single player, eu iria jogar uns minutos ou horas e ia esquecer e voltar pro valorant, apex, lol ou sla, mas não eu simplesmente fiquei dias jogando ele sem parar e me esqueci de tudo e todo meu ciclo social, eu já cliquei no vídeo com um pouco de receio pelo nome por quê eu sou bem fan msm kkkk mas eu concordo totalmente, inclusive eu comecei a fazer as Shrines e tinha colocado pra mim que não iria em nenhuma delas procurar vídeo no youtube de como passar, chegou um tempo que eu já fiz tantas que eu já tava de saco cheio delas e claro vi pelo yt como passava, espero muito que no Tears of the Kingdom eles melhorem nesse aspecto
@rafaelferreira9850
@rafaelferreira9850 Жыл бұрын
Eu nunca joguei Zelda, mas o breath foi o primeiro,e que jogo incrível a única coisa que ele perde é a questão das dungeons já vi um pouco sobre o templos do ocarina, e é muito melhor que as shrines
@Mordeka4422
@Mordeka4422 Жыл бұрын
Eu achei que você iria comentar sobre a side quest mais massante e insuportável de todo o BOTW que são os 900 koroks, mas eu entendo sua questão de "raiva" sobre as shrines, porque nós queriamos desafios que houvessem um cenário totalmente diferente com diversos tricks (habilidades) especificas para conseguir resolver os puzzles e não somente ser uma coisa totalmente aleatória e praticamente a mesma coisa com a maioria delas tipo os testes de força que tem... Mas enfim, gostei pra caramba do seu vídeo, achei muito engraçado e divertido sua análise do jogo, faz tempo que não vejo um canal destes igual o seu que faz este tipo de conteúdo, você sinceramente ganhou mais um seguidor que vai começar te acompanhar sempre!! Você tá de parabéns irmão!
@ATAQUEEATAQUE
@ATAQUEEATAQUE 11 ай бұрын
Eu concordo com vc, sim o jogo é uma obra prima, disso ninguém tem duvidas, mas a questão dos templos do meio pra frente é fácil tu só começar a ignora-los outro ponto que pelo menos pra mim deu uma pegada foi na questão dos bosses principais, eu senti que faltou um desafio ou algo mais épico, tanto é que eu achei algum monstros opcionais muito mais desafiadores como por exemplo o centauro
@quartodoisaque
@quartodoisaque Жыл бұрын
achei seu canal bem pikinha. obg continue com o trabalho escravo de qualidade :D
@grifoexe
@grifoexe Жыл бұрын
trabalhando pra agradar os bilionários capitalistas 😍
@Mydreamgaragecwb
@Mydreamgaragecwb 7 ай бұрын
Nunca joguei Zelda na minha vida e, pelo hype nos games atuais, comprei um switch para jogar os dois Zeldas mais recentes (e outros jogos exclusivos). Estou sofrendo BASTANTE justamente pela questão que vc mencionou. O jogo me parece que é um loop eterno de “anda, anda, anda, acha uma shrine e faz o desafio dela”. Ai repete, repete e repete. Ainda nao consegui embalar… Quando vejo videos do jogo, como o seu, só me dá um desanimo pois vejo quantos corações de vida tem e já imagino que para cada um são QUATRO shrines que eu tenho que achar e fazer… Nao dropei mas tá dificil. Alguem tem alguma sugestão de como aproveitar melhor o game?
@neav1780
@neav1780 6 ай бұрын
Na vdd é só isso mesmo, o jogo é fazer puzzle e andar, e o mesmo vale pro tears of the kingdom, infelizmente não é meu tipo de jogo e talvez não seja o seu
@arthurgabriel3434
@arthurgabriel3434 6 ай бұрын
Cara faça o necessario, consiga uma quantidade suficiente de corações e stamina, um espaço suciente no inventario com as korok seeds, va atras da master sword e do master shield, vença as 4 divine beasts e destrua ganon, a parte coletaton é pra quem gosta se vc n curte faz só isso e finaliza o game
@link_zark
@link_zark 11 ай бұрын
Concordo bastante, tanto que o sentimento que se tem no Castelo de Hyrule é muito incrível por ser justamente isso
@Castrofer18061997
@Castrofer18061997 Жыл бұрын
Como é bom saber que eu não to sozinho, esse jogo é incrível, mas se não cuidar fica saturado bem rápido
@KurozakIgor
@KurozakIgor 2 ай бұрын
estou jogando ele recentemente e cara vc falou exatamente oq eu to sentindo. Eu vou dar uma pausa apos 24h de jogo pq eu ja estou de saco cheio de andar pelo mapa com aquela estamina limitada, ver os msm inimigos sem graça pra no meio da exploração um daqueles robos tentaculos me ver e me dar hit kill e eu ter q fazer todo caminho merda de novo. Esses santuarios após o tutorial eu ja nao queria mais fazer, mas o jogo te obriga pra upar o personagem. As bestas eu tenho a mesma visão que a sua, ta me frustrando de mais. Eu como um amante do ocarina of time, vim com mt expectativa pra esse jogo, mas eu apenas sinto que é um regresso, se fosse um mundo mais compacto como o Ocarina, seria maravilhoso. Pra mim é um jogo mt bom, mas está envolto de PESSIMAS decisões. Como eu disse, vou ter q dar uma pausa e voltar dps pra dar um respiro, pq se nao vou achar esse jogo um lixo.
@robsonsantosOSO
@robsonsantosOSO Жыл бұрын
Joguei todos os Zeldas... Zerei TODOS!. Que nostalgia da minha infância, cara. Lutar contra o Robotinik era muito bom.
@COD-OTIMIZADO
@COD-OTIMIZADO Жыл бұрын
“ Eu entendi a referência "
@grifoexe
@grifoexe Жыл бұрын
ei man q robotnik ta doido. era o bowser
@robsonsantosOSO
@robsonsantosOSO Жыл бұрын
@@grifoexe Essa é a diferença entre um FÃ e um FÃBoy...😎
@OmniJK
@OmniJK 11 ай бұрын
O problema de recompensa de exploração me clickou muito depois do ER. antes no BOTW eu tava ali pelo mundo e pela propria exploração, mas ER me fez perceber q isso tbm podia ser recompensado seja com items ou experiencias e eventos unicos como bosses e areas novas. o TOTK veio e deixou isso ainda mais claro repetindo o mesmo... a intenção da nintendo é fazer vc decidir o seu "tempo de jogo", ou seja, quando voce tiver preparado e satisfeito pronto pra se desapegar desse universo, é só zerar. Mas eles não quiseram acrescentar sem repetir (com eventos unicos) então seguiram com a formula das shrines. acredito que por limitações diversas como tempo, dinheiro ou até mesmo por ja estar muito grande pra uma fita de switch.
@OmniJK
@OmniJK 11 ай бұрын
isso só espelha o sentimento de completa liberdade do BOTW. absolutamente NADA é obrigatório pra zerar o game. voce faz o que quer por conta própria.. sempre acho engraçado quando vejo a glr reclamando dos 900 koroks por exemplo. eles nunca foram nenhum objetivo é só uma mini recompensa por sua curiosidade, então voce não repara que esse mundo seria gigante e vazio.. tanto que se a nintendo tivesse achievements isso com ctz não seria um. ou seria algo em uma escala muito menor... os koroks são mais tipo: "puts subi aqui no topo dessa montanha pra nada?... ah olha um korok! pelo menos isso". equanto que no Elden é tipo: "puts subi nessa montanha e- MDS UM DRAGAO FUDIDO CUSPINDO RAIO PQP"
@hax30
@hax30 Жыл бұрын
zelda é minha franquia favorita, mas vtmnc q raiva de fazer aqls shrines, E EU JOGUEI NO PC NEM DAVA PRA TERMINAR TUDO POR CAUSA DAS MECANICAS DE MOVER O SWITCH, o jogo é simplesmente lindo e tudo q tem la é por algum proposito e cada area tem algm coisa especifica q faz aql area nao ser só um lugar inutil (seja uma shrine ou uma vila) simplesmente todos os momentos q eu joguei esse jogo eu me diverti e me senti bem (tirando na parte do boss do raio que eu quase quebrei minha mesa de tanto bater nela de raiva). video mt foda irmão, continua assim q c vai estourar logo logo
@FabricioMartinsSantos
@FabricioMartinsSantos Жыл бұрын
adoro seu canal mano, conheci pelo video de parry e sou grato por vc fazer vídeos sobre jogos. obrigado!
@richardkkkkjk
@richardkkkkjk Ай бұрын
Já tentei jogar algumas vezes por emuladores mas nunca tinha chegado a livertar uma besta sequer, mas agora, comprei o switch e mano, que delicinha de jogo, libertei minha segunda besta recentemente, e como fiquei 90% só fazendo qualquer coisa que não seje as missões príncipais me ajudando a ficar forte, derrotei as bestas uma atrás da outra sem tomar nenhum dano. Eu tava agora a pouco no serviço pensando comigo mesmo, oquê ei fiquei fazendo todo esse tempo no zelda pra eu estar com mais de 10 horas de gameplay e não ter avançado quase nada, e a resposta é Fiquei curtindo, explorando, e me desafiando a matar os bicho de um lugar que não era pra eu estar no começo do jogo
@jederson123
@jederson123 Жыл бұрын
Concordei demais na parte "chata" Jogando pela primeira vez já tive essa sensação, a principio queria explorar tudo e ao longo do tempo de jogo foi cansando.. mas ainda sim é um jogo incrivel!
@SAMUELLHENRIQUE
@SAMUELLHENRIQUE Жыл бұрын
O que eu mais gostei no zelda breath of the wild foi justamente as shines que me testavam em vários aspectos e eu adoro puzzles bem feitos.
@Iagod
@Iagod Жыл бұрын
Meu mano, que conteúdo foda. Muito bem estrturado. Espero que continue, vejo muito futuro. Mais uns anos de dedicação tu chega a 1 milhão fácil fácil.
@grifoexe
@grifoexe Жыл бұрын
humilde
@gfguarnieri1
@gfguarnieri1 Жыл бұрын
Você é realmente muito bom no que faz, mas não tem ideia do que to fazendo. Mais um inscrito.
@pruvalucard
@pruvalucard 11 ай бұрын
Quando dizem que gosto é igual… vc sabe o que, cada um tem o seu kkk eu não acho chato a experiência com as Shrines e tudo de grandioso ter uma no final. Eu gosto quando passo por uma ilha, um labirinto foda, uma montanha e no final uma Shrine e gosto dos visuais das shrines também. Esse visual ancestral futurista acho muito legal. Fica um pouco repetitivo mas eu gosto. O melhor de tudo é que nada é obrigatório também, posso ir atrás das 120 shrines ou não
@Aleatwo
@Aleatwo Жыл бұрын
tem um jogo que bate em todos esses, hollow knight, jogo 100 me fez explorar e sentir algo que nunca senti antes, vontade de estar perdido
@JoaoPedro-wb6tb
@JoaoPedro-wb6tb Жыл бұрын
Caramba mano muito bom trabalho. Tão bom que parece que eu já vi um vídeo igualzinho do Internet Pitstop.
@TeguinhaRJ
@TeguinhaRJ Жыл бұрын
Outra coisa que eu acho ruim do BOTW tbm eh a pouca variação de inimigos e bosses, coisa que o elden ring da aulas
@AnderBruxo
@AnderBruxo Жыл бұрын
Amei seu vídeo, seu canal parece muito poggers :) Parabéns
@ingrydpimentel8663
@ingrydpimentel8663 11 ай бұрын
Eu queria ter habilidade de esquecer o que eu vivi nesse game só pra poder jogo-lo mais uma vez e ter a mesma sensação que eu tive a primeira vez. Sempre sonhei com um jogo como esse de mundo aberto, e quando veio, ainda mais sendo da minha franquia favorita de jogos, eu zerei a vida. Lembro de pegar o switch em 2020 e passar mais de um ano pra zerar, só porque eu não queria que acabasse. Até hoje, de tempos em tempos eu volto pra ele e me sinto tão feliz quanto das primeiras vezes! Ainda que o totk seja maior e melhor, o botw é meu zelda favorito. ❤ sim, tem esses problemas de não ter dungeon, o que me incomoda, mas as qualidades do game me fazem esquecer ou perdoar os negativos!
@royhermann
@royhermann Жыл бұрын
Eu terminei o BOTW 2 vezes e meio, A primeira fiz todas as quests e sidequests e shrhines, as 4 bestas e as DLCs(menos o lvl 2 e 3 da Master Sword), eu AMEI demais toda a experiencia, e nao tive essa impressão ruim das Shrines(por justamente ter gostado do aspecto visual delas), a segunda vez fiz quase tudo que fiz na primeira no modo "Master Mode", muito mais dificil no inicio e sem recorrer ao youtube para fazer as Shrines, não fiz as DLCs por priguiça, porem fui mais em frente as Korok Seeds, Na terceira vez que fiz a 2 meses atrâs, já no hype do TOTK, ja fiz com a intenção de não ir muito longe, fiz as 4 bestas, encher todo o stamina e mais 13 corações para pegar o Master Sword, ai sim eu achei o jogo chato, mas o que me incomodou nao foi as Shrines e Bestas, mas sim a perda da sensação de descoberta, por já conhecer muitos dos segredos escondidos, por ja conhecer o mapa, achei desinteressante jogar, Mas nesta terceira vez teve algo que gostei muito de fazer que for as Shrines de Batalha, mesmo na terceira RUN ter jogado a "moda caralha" sem me preocupar em apanhar(pois usava a receita de "heart durain" que te deixa praticamente com vida infinita), foi prazeroso fazer essas shrines de batalhas a sério, fazendo-as cedo para ter mais dificuldade, gostei bastante. Eu acho que o que brilha no jogo é a exploração, principalmente na primeira e segunda experiência, ele depende da descoberta. o BOTW tem a melhor exploração no mundo dos game, mas mesmo assim ainda prefiro a exploração do Skyrim, Fallout 3/4, e principalmente do Fallout New Vegas(meu favorito), ele tem receita semelhante do BOTW, porem de maneira mais "solta", seguindo mais os "ImersiveSim" tradicionais.
@ferwxz
@ferwxz Жыл бұрын
acabei de cair de boca nesse canal e eu já amei. semana q vem minha placa de vídeo chega, e eu vou finalmente poder jogar essa obra prima
@falaserio574
@falaserio574 11 ай бұрын
parabens pelo video mano até compartilhei nos grupo que faço parte, gostei da sua analise e concordo com quase tudo...
@Ouly_
@Ouly_ 10 ай бұрын
Quase um ano depois precisamos de um sobre TotK
@link_priori
@link_priori Жыл бұрын
Vou te falar uma parada: Eu sou uma putinha de Zelda a ponto do meu apelido ser Link entre amigos, tenho edições limitadas de consoles, vários jogos e blábláblá, mas o que cê falou nesse vídeo eu assino em baixo! Parece até que cê leu as minhas conversas com meus amigos. AUSHUAEHIUAHSAUIHEIAUHSUIAHE Sempre falei sobre o que define o botw é liberdade, sempre critiquei as shrines, dungeons e que Elden Ring pegou o botw e deu uma melhorada, mas ainda sim é um jogo que está no meu coração. Acho incrível!
@takeogarage2224
@takeogarage2224 10 ай бұрын
Acho que sou o único ser humano que é fã da franquia e não gostou do jogo. Era cheio de expectativa pro BOTW e quando finalmente joguei depois de uma espera de anos (consegui ter jogo só no ano passado depois do Tears of the kingdom ser lançado, simplesmente não gostei.... Lembro que fiquei semanas procurando o "rumo do jogo" até descobrir que não havia uma direção certo para seguir e travei em uma shrine em que eu entrava e com um único golpe o inimigo já me matava e larguei de mão o jogo. Acho que prefiro a linearidade de ter um objetivo a ser seguido.
@bug_v
@bug_v Жыл бұрын
eu nunca joguei o Zelda: Breath of the Wild, mas pelo o que você disse ele parece bom, mas tem erros assim como qualquer coisa... seria o que eu diria se tivesse como dar carinho no cachorro... mas eu já joguei o Zelda: Ocarine of time e realmente é muito bom, eu parei na parte da água pois...eu não tava conseguindo seguir o detonado kkk e parei de querer jogar depois de um tempo (eu jogava num emulador de celular...não foi muito fácil passa do primeiro boss kk), mas de qualquer forma ainda quero tentar jogar sem detonado e acha alguma forma de traduzir as frases do jogo, algo bem importante. em todo vídeo seu eu entro e do like por que sei que vai ser bom❤
@staz1179
@staz1179 Жыл бұрын
conheci hoje o canal(estava salvo assistir mais tarde a uns dias) e é muito bom, espero que poste mais vídeos com frequência, já ativei o sininho!
@NinhoDoChap
@NinhoDoChap Жыл бұрын
Eu quero muito fazer uma live de Ocarine of Time mano, assim que eu tiver gente que queira assistir
@gabrieldecamargo8006
@gabrieldecamargo8006 Жыл бұрын
Cara, que vídeo incrível. Parece ter dado um trabalho do caramba para fazer isso, e ficou incrível.
@NerdBombado_OFCL
@NerdBombado_OFCL Жыл бұрын
Cara realmente eu concordo contigo, joguei o botw e tô jogando o totk é uma coisa MUITO chata é legal ao mesmo tempo é ficar andando no mapa que é GIGANTESCO, e no totk tá ainda maior🫠kkk
@GaelS2
@GaelS2 Жыл бұрын
quando comecei joguei Zelda: Breath of the Wild, eu fui direto no castelo e decorei os movimentos dos bixo, uma puta estrategia (tinha 3 ou 5 coração n me lembro com quantos começa) e só dps de matar eles descubrir q eram boss finais do jogo
@codzero30
@codzero30 7 ай бұрын
Que edicao top eim irmão parabéns analise mto boa
@TauanAzevedo
@TauanAzevedo Жыл бұрын
Caralho o que tem ali naquela montanha? Um acampamento de monstro genérico com um baú que te da um arco genérico as dungeons não terem tema, para um jogo de zelda, é inaceitável
@JonathaPereiraRegis
@JonathaPereiraRegis Жыл бұрын
Olha comecei a jogar o BOTW recentemente, o jogo em si é muito legal, mas falta algumas coisas que normalmente vc encontra em suvirvor de mundo aberto, a criação de armas, isso faz muita falta no game, mas de resto é muito bom !
@toninakashima
@toninakashima Жыл бұрын
Man q vídeo sensacional... Canal bom dms. Continua q tu cresce mais e mais. Como fã de Zelda entendo seus pontos abordados no vídeo... Mas é um JOGAÇO SEM DÚVIDAS!
@paralhama
@paralhama Жыл бұрын
Parece até que a Nintendo te escutou, pois o zelda TOTK tem dungeons no Subsolo do mapa assim como você mencionou em Elden rig.... *Elden ring
@brogam3689
@brogam3689 Жыл бұрын
MDS COMO EU N CONHECIA ESSE CANAL ANTES? cara que video bom, ja me inscrevi e espero por mais videos ansiosamente
@AngaratoTasartir
@AngaratoTasartir Жыл бұрын
Pior que dá pra fazer carinho no cachorro kkkk. Fica agachado em frente a ele por um tempo até aparecer um coraçãozinho ou uma luz rosa.
@gabbatista
@gabbatista Жыл бұрын
Cara recente eu fui jogar de novo, e eu realmente concordo contigo, acho que as descobertas e o fator novidade é o melhor do jogo, porquê quando se conhece o mapa e os segredos o jogo fica maçante e realmente chato.
@SKF7.7.7
@SKF7.7.7 Жыл бұрын
É sério que esse canal tem só 3 mil inscritos?! Mano olha essa edição e narrativa. O vídeo consegue te prender e fazer assistir ate o fim. Muito bom o canal tu merece muito mais
@kuro4282
@kuro4282 Жыл бұрын
acho que da para dizer que fizeram esse zelda só para estabelecer ou criar novas mecânicas. E mecânicas essas que seriam utilizadas em jogos futuros, como Tears of the Kingdom por exemplo. Quase como uma área teste, entende?
@mandeiareal3365
@mandeiareal3365 Ай бұрын
Mas meu principe, O Ocarina, você está salvando um mundo onde ainda tudo é vivo, pessoas existem e bla bla já o Breath você está em um mundo vazio pos apocalíptico onde tudo foi destuido e o pouco que sobrou está tentando se reconstruir.
@sh4dowfre4k44
@sh4dowfre4k44 Жыл бұрын
Susto e caramba vey na hora que fez o barulho de engatilhar a arma, meu sobrinho pegou a airsoft e apontou para mim, achei q era uma arma de vdd pqp ksksks dps me liguei na ponta laranja
@Leanst.
@Leanst. Жыл бұрын
os meus top 3 favoritos de todos os tempos é TES série, TW3 e Zelda BOTW! tenho eles instalados até hoje e jogo de vez em quando.
@ProfessorMarceloOliveira
@ProfessorMarceloOliveira 10 ай бұрын
Zelda é um jogo maravilhoso, um dos meus favoritos. Mas o que falou é verdade. Mas só deu pra sentir isso na segunda vez que eu estava jogando. A maioria dos jogos lineares nem animo de jogar duas vezes, então Zelda já está no lucro.
@mago_de_bermuda
@mago_de_bermuda Жыл бұрын
tava pesquisando se valia a pena começar a jogar esse game e achei esse canal gostosinho, até me inscrevi
@henriqueferreira465
@henriqueferreira465 Жыл бұрын
Entendo quem acha os shrines repetitivos, mas essa crítica é mais sobre o fato de serem visualmente iguais, sem diferirem na temática, do que sobre os puzzles dentro deles. Isso é verdade, os shrines são esteticamente iguais, não temos dungeons tematizadas como nos outros jogos da franquia, mas apesar disso, os shrines são um dos grandes acertos de BOTW, pois combinaram perfeitamente com a proposta de liberdade desse jogo. Graças à natureza aberta desse jogo, sua jogabilidade livre e emergente, bem como os sistemas dentro dele que permitem a experimentação, é possível criar várias soluções para um mesmo puzzle, soluções alternativas que muitas das vezes nem os próprios devs previram. É um tipo de design de que estimula a criatividade, vc pode ter uma ideia que faz sentido no mundo real, pode testar essa ideia no jogo e ver que funciona lá também, isso é incrível, e não consigo imaginar um design de dungeon melhor para BOTW do que esse, pois casou perfeitamente com a proposta de liberdade do jogo. Eu já vi vídeo com quase 30 soluções possíveis para uma só shrine, sendo que vc pode até burlar alguns puzzles utilizando da experimentação. É claro que eles podem melhorar as dungeons em TOTK, voltando com as tradicionais dungeons enormes e tematizadas, mas com a liberdade que os shrines de BOTW oferecem (e é o que vão fazer com certeza). Os shrines são um dos pontos fortes desse jogo, agora vou falar sobre os problemas que eles devem resolver em TOTK. Em primeiro lugar, o que pra mim é o maior problema desse jogo, a pouca variedade de inimigos e chefes. Eu não sei como eles lançaram um jogo desse tamanho com uma variedade tão baixa de inimigos, sendo que existem Zeldas lineares com maior variedade de inimigos e chefes. Chega uma hora que vc cansa de enfrentar os mesmos inimigos, é chato ver como os mobs se repetem tanto, mudando só a cor deles, fora que os chefes das dungeons principais também são iguais, com exceção do chefe da besta divina do deserto. Esse problema não pode se repetir em TOTK. Outra coisa que deve ser melhorada são as side quests, BOTW tem algumas bem legais, mas faltou side quests mais bem elaboradas em maior quantidade. Tipo, Majora's Mask fazia isso muito bem, a Nintendo pode se inspirar em exemplos da própria franquia, e pode se inspirar em outros jogos que dão aula nesse quesito, como Witcher 3 por exemplo. Outra coisa que eu acho que faltou em BOTW foi lore, eu entendo o motivo de terem deixado a história simples, não linear, não narrada, na forma de fragmentos espalhados pelo mapa, e até ignorável, isso foi uma sacada muito boa para contar uma história não linear, que não prendesse o jogador em momento algum, já que esse é um jogo que leva a ideia de liberdade muito à sério. Entendo porque fizeram a história principal assim, e ficou muito bom para esse jogo, mas faltou lore para enriquecer mais aquele mundo, histórias paralelas, cenários que contam uma história que não afeta na história principal, a série Souls faz isso muito bem. E por falar em Souls, vc mencionou Elden Ring, e é uma comparação justa, pois os jogos se parecem muito na forma como eles abordam o mundo aberto, dizem até que Elden Ring é o Breath of the Wild da From Software, e não é pra menos, apesar que o Miyazaki disse que não se inspirou em BOTW para criar Elden Ring (sim, duas pessoas no mundo podem ter a mesma ideia e criarem coisas iguais ou parecidas), mas como BOTW veio primeiro, Elden Ring é chamado de "o BOTW da From". Para mim, depois de Zelda BOTW, o único jogo que conseguiu superá-lo foi Elden Ring, claro que eles têm vantagens e desvantagens em relação ao outro, mas para mim Elden Ring supera. E acredito que o único jogo capaz de superar Elden Ring por esses anos é o Zelda TOTK.
@lordghirahim3941
@lordghirahim3941 Жыл бұрын
Procura koroks sem um guia deveria ser considerado crime de guerra
@grifoexe
@grifoexe Жыл бұрын
tortura pura
@gephin_u
@gephin_u Жыл бұрын
Não deixar fazer carinho no pet foi mancada mesmo. Em Twilight Princess dá.
@resenha3648
@resenha3648 11 ай бұрын
ZELDA BOTW é o jogo jogo que tenho prazer em começar um New game tranquilo, mas a UNICA coisa que não curto é os itens quebrar, sei que fica mais fácil se desativar isso , mas é assim que gosto
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