Continuo amando ele assim como a quase quatro anos atrás quando foi lançado. Ótimo vídeo!
@fateguy123 ай бұрын
Eu comentei sobre isso hoje, vi um vídeo de genshin de 3 anos e pensei "eu estava lá naquele tempo, acho que isso traz de certa forma uma energia de nostalgia"
@SilKasugi3 ай бұрын
Nós jogadores de genshin que odeiam e amam o jogo ao mesmo tempo, Genshin foi o primeiro jogo gacha de mundo aberto, E eu simplesmente AMEI! Quando eu joguei pela primeira vez em 2022 eu não tinha entendido muito bem como funcionava o jogo e ai eu desinstalei, Mas bem no finalzinho de dezembro eu instalei o jogo denovo, depois disso eu me rendi ao mundo de fantasia do genshin e sou genshin player desde 2022, E agora sou um ar53 esperando Furina e Raiden voltaram para se juntar as minhas waifus:D(Rosaria e Navia)
@ruanoliveira32653 ай бұрын
É uma mistura de amor e ódio por esse jogo, ódio pelo jogo ter uma péssima administração e atenção da empresa, porém amor por o jogo ser realmente bom em todos aspectos criativos
@usubenidango3 ай бұрын
Sim, eu entendo perfeitamente :( a equipe criativa arrasa mas a equipe administrativa deixa a desejar...
@hunter95963 ай бұрын
Uma coisa que amo tanto no Genshin Impact, Honkai Star Rail e No Zenless Zone Zero é a IMERSÃO... A trilha sonora e os cenários me prende de um jeito... (Por favor que não tenha ficado com duplo sentido)
@azula_azlg3 ай бұрын
Curti muito teu video, da pra ver o carinho que vc teve em produzir o video. Vc ganhou mais um inscrito!
@NavalEditz.3 ай бұрын
_00:21__ Para mim também, não joguei o jogo de forma fiel por falta de oportunidade... já que des de seu lançamento eu sonhava em poder jogar.. e super haypava nesse jogo, e uma das coisas que me facinava ( e até hoje me fascina mesmo tendo jogos com pegada semelhante ) além dos personagens legais é... _*_os cenários_*_ era simplesmente _*_incrível_*_ quando via vídeos de pessoas paseando pelos cenários com os gráficos tudo no MAX.... e quando finalmente pude ter a oportunidade de jogar ele em 2022 ( DOIS ANOS DEPOIS ) quando comprei um Samsung S8 usado na olx a primeira coisa que fiz nele foi.. pegar uma conta do meu colega na época e _*_passear... passear MUITOO_*_ cara... era tão gostosinho eu pode passear pelos cenários com a Eula, Diona, Beidou, Qiqi ( personagens preferidos meus e que felizmente ele tinha na conta ) tinha uma parte do mapa que era na parte do gelo... e nossa o _*_cenário era maravilhoso_*_ ❄ mesmo tanto tudo no mínimo com 60 quadros ativado tendo várias quedas de frame.... enfim..._ _Se tem algo que eu tiro meu chapéu é nessa questão de cenário... por isso, o vídeo nem começou e eu já lhe mando minha primeira experiência com o game e concordando plenamente com os primeiros __00:21__ segundos_ ● _se quiser pode parar de ler por aqui... sei que escrevi bastante_ 😅 ● _Atualmente Eu sou do _*_Honkai Impact 3rd_*_ ... comecei a jogar pelo fato de ser mais acessível na época... e por que uma das minhas personagens favoritas do Genshin, minha doidinha 💜 Fischl 💜 estaria lá, por causa de uma collab do Honkas & Genshinzada lá em 2021... eu ja pensava em testar o honkai antes... mas quando eu soube da Fischl e Kequing no honkai eu baixei na mesma da hora hhahahaha_ _Atualmente amo o honkai mais que o genshin.. PRINCIPALMENTE a história do Honkai, simplesmente em outro nível.... realmente uma pena eu ter começado a jogar e saber da história tarde...... ( o jogo é de 2016 )_
@usubenidango3 ай бұрын
@@NavalEditz. Li tudinho! Pelo que vejo na internet honkai 3rd realmente parece ser um jogo muito bom que infelizmente não recebe toda a atenção que merece (principalmente se comparado ao genshin/star rail) então fico feliz de verdade de saber que você está se divertindo tanto com ele! ^^
@NavalEditz.3 ай бұрын
@@usubenidango _Bem... ai que entra a minutagem __8:15__ / __8:25__.... Genshin e Honkai e até mesmo o Star rail todos são jogos que exigem tempo... e atualmente não to podendo dar aquela atenção que dei para o Honkai, também tem outros pontos... como a história principal com a Kiana ( prota do Honkai ) ter acabado... etc_ _Mas definitivamente Honkai impact eu nunca me esquecerei que nem Mega Man, bomberman, Final Fantasy, Tales of the phantasia, Chrono Thriguer... ( alguns escrevi errado mas se tu pesquisar assim aparece, confia :> )_
@NavalEditz.3 ай бұрын
@@usubenidango _Ótimo vídeo Izinha ♡_ _Não esperava um tema desse... de fato você não é presa totalmente a um tipo de conteúdo... isso é tão libertado não é?! Diferente de um canal nichado..._
@beluacchi3 ай бұрын
A sua voz e seu sotaque são tão lindos e gostosinhos de ouvir❤️ Eu adorei como você explicou tudo bonitinho e pontuou no vídeo. Ficou muito didático, interessante e também fofo.
@ArthuriaPhamrsol3 ай бұрын
Eu gosto de usar o mundo aberto como exemplo de prova que os desenvolvedores têm sim um carinho enorme pelo jogo. A Hoyo pode lançar inúmeros jogos, nenhum deles vai se comparar a ambientação e trilha sonora do Genshin. Cada mapa é único, inspirado em cada país do mundo, e condiz com a própria lore do jogo. As vezes dá vontade de só admirar as paisagens com o boneco e ouvir as músicas kkkkkk Ótimo vídeo como sempre
@sanoinsanooo3 ай бұрын
bom video. eu entendo bem o que você diz no video, admito que já tive muitos momentos de contemplação do mapa, da vastidão do mundo. porém sei que por mais incrivel que isso seja(junto dos personagens que foi o que me segurou no jogo durante muito tempo), não é o suficiente principalmente depois que você já explorou tudo numa região. A mesma coisa que é um dos maiores charmes desse jogo torna ele monotono com o tempo, pra alguns mais cedo e outros mais tarde...
@MochiVN3 ай бұрын
Me surpreendi demais com o vídeo, foi excelente!
@GioFarfud3 ай бұрын
eu me lembro quando conheci o genshin pela 1 vez, decidi jogar pelo simples motivo de sua atmosfera de espaço e "vibe", genshin é um jogo com uma produção GIGANTE, mesmo que tenham muitas críticas, o jogo sempre impressiona!! tenho muito respeito pelos diretores artísticos desse jogo, a experiência que eles trouxeram aos jogadores é impressionantemente linda!!
@usubenidango3 ай бұрын
Concordo com tudo! A equipe de arte do jogo sempre me impressiona!
@marcelasouzaferreira77263 ай бұрын
me lembro do inicio do jogo quando eu era mais animado....jogo a quase 1 ano e agora só entro pra fazer diaria.eu viciei tanto no jogo a ponto de para um tempo de joga só pra hypa ainda mais na proxima att.pra mim a melhor parte são as trilhas sonoras e quando eu fazia missões..saudades....
@usubenidango3 ай бұрын
@@marcelasouzaferreira7726 sim, eu entendo perfeitamente :( no começo é bem divertido mas hoje em dia eu só entro quando tem evento novo ou pra fazer diárias. Acredito que o lado bom disso é que ele se torna um jogo que dá pra encaixar com certa facilidade na vida adulta, já que não requer várias horas de gameplay, mas mesmo assim é meio cansativo :(
@Snuklee3 ай бұрын
Video perfeitoo, adorei!
@abgp70443 ай бұрын
Oxi o Snuklee
@usubenidango3 ай бұрын
Muito obrigada! ;w;
@TRlemanuel3 ай бұрын
Iza se me permitir gostaria de compartilhar algo, vai entender ser ler tudo, no mundo onde vivemos onde estamos recheados de estímulos e tendências a procurar recompensas imediatas, acabamos nos frustrando por não conseguir o que queremos e acabamos por ficar estressado com jogo, quando começamos a jogar genshin era tudo mais leve, divertido e fase de descobrir isso gera nostalgia nas coisas quando você sente de volta aquela vibe de descobrir coisas, não só isso 2 jogos que irei citar red dead 2 e cyberpunk me ensinaram sobre o silêncio e a reflexão, genshin e esses jogos são mundo aberto que foram feitos para serem apreciados e as histórias feitas para serem analisadas e cada pessoa ter percepção sim e passear nesse mundo calmo é o tempo que precisamos para pensar sobre a história em si, mas que acaba se perdendo conforme ficamos impacientes,ansiosos e frustrados. Esse 3 jogos me ensinaram a arte de contemplar o mundo a sua volta, se permitir viver o momento.
@usubenidango3 ай бұрын
@@TRlemanuel Sim, é sobre isso! Sendo justa eu até entendo a parte dos jogadores que ficam frustradas porque sejamos sinceros, às vezes a equipe administrativa do Genshin faz umas escolhas no mínimo questionáveis 😭 (até hoje não me esqueci dos lendários 3 tiros gratuitos) mas eu ainda acredito que o jogo tem potencial, principalmente pela parte artística.
@PeDeMangag23 ай бұрын
Primeiramente, eu AMO DEMAIS esse tipo de vídeo, fiquei super feliz quando eu assisti ele! ♡ Esses lugares onde ficamos parados por um tempo aproveitando o local, eu sempre vou neles quando estou praticando a Lira ou quando só quero aproveitar a ambientação do jogo. Eu amo demais o Genshin, ele me traz a tona diversas memorias boas que eu guardo com muito carinho no meu Kokoro! Não estou jogando tanto por conta da faculdade, mas sempre tiro um tempinho pra aproveitar o jogo. Uma das minhas memorias favoritas com certeza é o Tamimi ou o evento da 2.8 ou a minha 1° construção no Teapot, que me fez conhecer duas amigas no jogo, são tantas que não dá pra citar todas! kkkkkk
@kuhakudoido77913 ай бұрын
5:52 não é só nos personagens que está esse tipo de riqueza, nas trilhas sonora também tem! Eu noto que em todas as nações tem 2 tipos de identidade, uma do próprio Genshin e a outra da própria nação. Como Genshin na história sofreu com resetes e cataclismas diferentes, é interessante só andar pelo mapa pra ver os escombros e imaginar como aquilo era antes da fatalidade acontecer ouvindo a trilha sonora do ambiente.
@cesargoncalvesdasilva99873 ай бұрын
Me lembro muito bem de uma vês q fui fazer uma diária na ilha tsurume e começou a ticar a música do final da querst de tsurumi gueto do por do sol na quele momento eu parei pra apreciar, já tiva vários momentos assim e doda vês eu mi inpreciono
@kayomartins22963 ай бұрын
me sinto super nostálgico quando jogo em belobog ou na estação da herta
@lekovik3 ай бұрын
Bela observação Iza mas eu tinha enjoado dos Mmo apesar que sou dos anos 90 já enjoei de jogos q vc tem q passar mt tempo jogando pra poder obter algo a curto e longo prazo.. Então genshin caiu como uma luva e a coleção de personagens.
@francoikari50853 ай бұрын
A sensação que tenho com Genshin Impact é a de acompanhar um mangá mensal ou até mesmo um semanal. Eu acompanho One Piece desde 2007 ou 2008 mais ou menos e a sensação é que o mundo e seus personagens fazem parte da minha vida. Uma coisa que achei incrível foi uma situação semelhante do jogo que aconteceu comigo. Na missão de encontro do Kaveh ele conta uma história de um grande artesão que decide montar uma escola e vender a ilusão de ser bem sucedido aos jovens fazendo cair em dívidas. Cursos que prometem mudar sua vida e não fazem isso é o que mais tem no Brasil . É muito legal ter esse tipo de história dentro de um jogo. A maioria dis jogadores encara Genshin como um simples joguinho de farm pra buildar personagens e ostentar suas builds e não é a toa que existe tanta reclamação quando não se tem satisfação plena nesse aspecto mas o RPG é aproveitar um mundo e sua história própria
@usubenidango3 ай бұрын
@@francoikari5085 sim, exatamente!! As histórias de Genshin são bem mais profundas do que parecem e chega a ser triste geral reduzir isso tudo a “jogo de fada” :(
@fulano97243 ай бұрын
Meio fora do tópico mas embora eu ache sua dicção perfeita ainda acho que a velocidade ideal pra ouvir esse vídeo é 0.75 o que sugere que talvez falar um pouco mais pausadamente transmita melhor sua mensagem. Dito isto, achei muito bem escrito o roteiro deste vídeo.
@usubenidango3 ай бұрын
Obrigada pelo feedback!
@lucassividanes75353 ай бұрын
Vídeo muito bom porém tenho de falar sobre a última parte Competição não funciona da forma que é amplamente disseminada, wuwa é tão Competição para genshin quanto: blue archive, arknaigths, fgto ou qulauqer outro jogo eletrônico sendo gacha ou não. Na vida real Competição já não é igual a como é falado , todos conhecem a história dos dois postos de gasolina que diminuem os preços até quase zero por estarem "competindo", mas isso já não acontece, existe um limite, que é até onde ocorre o lucro, nenhum comércio pode vender a baixo da linha de lucro. A unica "Competição" atualmente é quando um grande comércio chega em bairros com comércios menores e força os lucros pra baixo, fazendo com que os do lado sufoque porque eles não podem abaixar o preço para baixo do lucro deles, fazendo os maiores assumirem monopólios. Na Internet, essa ausência de Competição ocorre de forma diferente, como tudo se torna mercadoria "tudo vira Competição" Netflix, Minecraft, lol, genshin, mas esses produtos conseguem se manter por assumirem seus próprios monopólios, como? Formando seus próprios nichos ultra específicos, genshin é um jogo gacha, mundo aberto e FOCADO em casuias extremos, entra 30 minutos por dia, e no final de semana se programa pra fazer uma missão mais demorada, o wuwa é o praticamente diametralmente oposto, ele foca muito mais no grind e nos hardcores (pessoas com muito tempo para jogar). Eles não estão nem focando nos mesmos jogadores. Wuwa é tão competidor de genshin quanto qualquer outro produto na Internet. E assim a maior quantidade de jogadores no mundo é casual, genshin não vai mudar porque ele já agrada justamente quem eles sempre quiseram agradar. Wuwa foi na direção de agradar o outro publico. E nao tem nada de errado nisso. Mas não é Competição
@usubenidango3 ай бұрын
Você tem um bom ponto, eu só respeitosamente discordo da parte do "Genshin não vai mudar" pois ele já mudou, foi só lançar WuWa que do nada tivemos aumento de resina, melhorias nas diárias, no farm de bosses, endgame novo, coisas que os jogadores tem pedido há anos. Ao meu ver o problema do Genshin não é que eles não tem ideias, mas sim que eles demoram tempo demais para implementar essas ideias. O fato de ambos serem para públicos diferentes é verdade até certo ponto, mas eu acredito que mesmo assim há sim certa competição. Pensa em todos os jogadores mais tryhard e que seguem o meta de Genshin (e não são poucos, sim, é verdade que a grande maioria são casuais, mas tem um certo nicho que é super dedicado a fazer speedruns e competições pra ver quem limpa o abismo mais rápido). Há muito tempo eles queriam que o jogo tivesse mais dificuldade e mais Endgame e ficavam frustrados quando a Hoyo nunca escutava eles, WuWa viu nisso a oportunidade de atrair esse público para eles, então de certa forma ele pegou sim para si uma parte do público de Genshin. Então se Genshin quiser para si esse público tryhard de volta, eles vão ter que suar. Tinha muitos criadores de Genshin que eu acompanhava que ficaram super satisfeitos com o WuWa justamente por essa parte do combate.
@lucassividanes75353 ай бұрын
@@usubenidango e eu respeitosamente discordarei de você. Quando escrevi "genshin não vai mudar" não estava me referindo ao jogo permanecer estático como está agora, estava me referindo ao foco, a hoyo continua focando em extremos casuais, com ou sem o wuwa, e eu posso usar o endgame, o almento de resina, a recarga dos Bosses e até a melhoria nas diárias como exemplos Endgame: ele é além de não agradar o público hardcore, não há possibilidade dele ter sido projetado em apenas alguns meses por causa do wuwa, lembrando, a hoyo trabalha com 1 a 2 anos de adiantamento, esse modo veio 1 ano depois do lançamento do honkai, não 6 meses de betas do wuwa, agora retomando a função desse novo endgame, ele não é difícil como os tryhardes queriam, ele apenas é restritivo para que novatos não consigam jogar ele cedo de mais. Ele é um endgame focado em casuais. E isso inclui o modo de pegar corrida brilhante, eles invés de darem gemas eles estão dando cosméticos, tryhard não se interessam em sua maioria por cosméticos por não agregar a força da conta. Logo mais uma evidência para o foco em casuais. O aumento da resina: um almento cru de 40 resinas não é oque a comunidade tryhard queria e/ou precisava, pelo contrário agora invés de você precisar logar 2 vezes no genshim por dia agora você só precisa 1 ou seja menos tempo dentro do genshim= foco em casuais com pouco tempo Respawm de Boss: esse é o mais teórico entre os outros mas, como estamos nos aproximando de natlan e com a provável chegada do lvl100 e do aumento de dificuldade dessa região ou das próximas, essa melhora assim como o novo endgame podem ser incentivos para casuais buildarem personagens secundários que poderão ser fortes no futuro seja em desafios especiais, ou em limitações futuras. Melhoria nas diárias: mais uma vez, focado em quem não quer perder muito tempo com genshin, o oposto de tryhardes que são as pessoas que mais querem conteúdo pra se jogar genshin e principalmente relacionado a Grind, Farm, e qualquer coisa não relacionada a lore. A hoyo já deixou explícito muitas vezes que não tem foco para o público tryhard, você falou bem, a hoyo vai precisar suar pra trazer eles de volta, mas eles nunca foram o foco. O jogo vai se melhorar, mas não nos aspectos que a minoria vocal quer, aqui no KZbin a maioria dos criadores de conteúdo são jovens com tempo livre ou adultos que já trabalham com o KZbin, justamente o público não visado pela hoyo, é perceptível que wuwa fez sucesso, mas não tirou genshin, nem hsr, e zzz chegou ficando em 1, wuwa não é um perigo, ou uma competição. Uma coisa que vi vários gringos reclamando é como a exploração de genshin é de vagar, e como wuwa faz ela ser rápida sem limite de estamina, sem ficar preso. E assim fora as limitações de criação do próprio jogo, porque a hoyo faria a estamina infinita? O intuito do genshim não é grindar pelo mapa, mas aproveitar a construção de mundo como você mesmo falou em seu vídeo. E como extra ainda a aquela contratação de pessoas com experiência em desenvolver sandbox, e minigames como fallgais e Minecraft, eles estão criando um modo permanente de liberdade criativa, mais uma coisa focada em comunidade casual. A hoyo não vai mudar o foco do genshim, porque além de não existir competição, mesmo que existisse genshin não seria afetado, por estar no monopólio do próprio nicho.
@usubenidango3 ай бұрын
@@lucassividanes7535 Li tudinho e entendo seu ponto! Muito obrigada por compartilhar seu ponto de vista!
@lucassividanes75353 ай бұрын
@@usubenidango de nada, o vídeo ficou ótimo sério, eu só fico meio incomodado com esse discurso do final, todo vídeo falando de genshin ele aparece, mas não se mostra concreto na materialidade. Eu sei que meu comentário não faz um efeito grande, mas né, o importante é atirar, mesmo que venhamos a cair no processo. Mas continue, gostei da forma didática que você mostrou seus argumentos. 👍
@ninjamaster15613 ай бұрын
Não gosto de explorar no genshim, apesar de nós podermos admirar belas paisagens e diversos puzzle. A recompensa por gastar 6h e uma mixaria, junto com o fato de ter que ficar saindo e entrando no jogo toda hora para poder completar uma área do mapa não e nada tentador. 0ara fechar meu descontentamento, algumas areas para explorar só estarão disponíveis se você fizer uma quest obrigatória e muitas delas envolv texto exdensos e longos e nada recompensadores, com o mínimo de relevância para história possível.
@usubenidango3 ай бұрын
É um bom ponto! Realmente, uma vez eu passei bem umas 5 horas explorando e no final só tive o suficiente para 2 míseros tiros :( é muito tempo para pouca recompensa. Eu acho que se Genshin resolvesse isso de ser tão mão de vaca, melhoraria muito.
@JuaoPones-i2s3 ай бұрын
O que torna Genshin especial, é a história ruim, sem end game, sem novidades, quatro anos de jogo e a mesma jogabilidade, eventos mediocres, recompensas pífias,e os jogadores que continuam a idolatrar essa porcaria de jogo!!
@usubenidango3 ай бұрын
@@JuaoPones-i2s eis aqui um homem sem hobbies De toda forma, obrigada pelo comentário, ajuda com o engajamento
@JuaoPones-i2s3 ай бұрын
@@usubenidango eu jogo genshin de vez em quando,mas acho que TDS que fazem vídeo de genshin, deveriam apontar os defeitos que o jogo tem e como ele está em baixa a bastante tempo!!
@usubenidango3 ай бұрын
@@JuaoPones-i2s amigo eu sinto lhe informar mas se você quer negatividade você veio ao canal errado, de reclamações a internet já tá cheia, eu não quero focar nisso. Lógico que não vou elogiar o jogo cegamente, eu sei que ele tem defeitos, mas não seria divertido assistir um vídeo que só reclama e não traz nada criativo ou positivo para a mesa, certo? Eu respeito o tempo dos meus viewers e quero prover para eles um conteúdo de qualidade, se você não gosta, então meu conteúdo só não é para você, só não venha me dizer o que eu devo ou não devo criar ^^