Gracias a este y a otros vídeos tuyos Es que la imaginación de crear nuevas habilidades no se terminan. Ahora hasta puedo crear habilidades en área que dañen dependiendo a los atributos del héroe
@eduardochami44962 жыл бұрын
que tiempos cuando era un pequeño querubin q subia contendo a hiveworkshop y a este foro
@bgavideoaudio19912 жыл бұрын
Exelentéeeee siga adi amigo quiero crear mi mapa
@lucario71692 жыл бұрын
puedes hacer un vídeo como crear un item que pueda amplificar el daño mágico
@ZharkoG0A2 жыл бұрын
Todo eso se hace con Damage Engine: kzbin.info/www/bejne/majJhqquqdKnd7M Ya se viene poco a poco ese tipo de vídeos.
@carlospantav3517 Жыл бұрын
Aún recuerdo el primer video que comenzó todo Aunque ya no estén disponibles :')
@ZharkoG0A Жыл бұрын
Cosas de KZbin y sus raras Advertencias. Pero bueno, estoy intentando re-crear esos vídeos.
@jairbenjaminm.c.92722 жыл бұрын
Amigo puedes enseñar una habilidad que sea en área, que sea daño físico y que dañe por fuerza, saludos y nuevo sub
@ZharkoG0A2 жыл бұрын
Próximamente. Tanto los Default como X Spell en GUI.
@davidsalasalejandro3652 жыл бұрын
ya ya ya... pero para cuando un toturial de un IA mas inteligente q la default.
@ZharkoG0A2 жыл бұрын
Parece que alguien no se vió el mejor Tutorial del Hurón Koleshy: www.epicwar.com/maps/288184/
@hilol58662 жыл бұрын
Y yo que creía que ibas a usar las ID de los hechizos xdd
@ZharkoG0A2 жыл бұрын
Eso sería para Canal, ya que ésta no esta asignada en la lista de Order to Point o de Unit. Y se enfocaría en la creación de una IA, donde quieres darle un Patrón a ésta con Canal.
@MarcoAntonio-rx8lr2 жыл бұрын
Sabes como crear objetos que al usarlos aparece un modelo extra por ejemplo dos alas en la parte de atras de un heroe
@ZharkoG0A2 жыл бұрын
Eso sería con el evento de Unidad - Utiliza un Objeto y la función de agregar una Habilidad por X cantidad de segundos: Enlace de la Función + Ejemplos: www.mediafire.com/file/gx9k1qdqgtne71a/[KE]_Funcion_GUI_AddTimedAbility_V2.w3x/file
@MarcoAntonio-rx8lr2 жыл бұрын
@@ZharkoG0A gracias aunque no estoy entendiendo casi pero aún así gracias
@ZharkoG0A2 жыл бұрын
@@MarcoAntonio-rx8lr That just happened. 😶🌫 Ya poco a poco se hablaran de las Funciones [KE].
@Balambambuny Жыл бұрын
Buenas master, ¿qué hay si quiero que la habilidad del objeto escale con el nivel de la habilidad del héroe? ¿Puedo hacer un objeto que tenga una habilidad de 3 niveles o debo crear 3 objetos distintos? ¿Se puede hacer todo en el mismo trigger o es mejor usar uno distinto para cada objeto? Gracias de antemano y gran trabajo con el canal.
@ZharkoG0A Жыл бұрын
Sí se puede porqué los Items SÍ se pueden subir Nivel con la acción de Set Level of Ability, es el mismo proceso que el Hechizo Dummy: kzbin.info/www/bejne/rqWlpKiErrCEmrs Y se colocaría entre medio de Crear Objeto y Usar el Objeto. Los únicos Items que no pueden subirse de Nivel son las Runas, ahí si tendrías que crear 3 Objetos para los 3 Niveles.
@Balambambuny Жыл бұрын
@@ZharkoG0A Gracias por responder, me ahorraste mucho trabajo