ОБМАН с показателями машин в гоночных играх / Кто виноват и что делать

  Рет қаралды 3,273

Vic#RaceDriver

Vic#RaceDriver

3 жыл бұрын

Enthusia Professinal Racing - • Enthusia Professional ...
Gran Turismo 4 - Прохождение • Прохождение Gran Turis...
Общий плейлист с обзорами гоночных игр • Обозревательные видео ...
Обзорные летсплеи гоночных игр • Смотры
TOCA Race Driver 1 - Прохождение • Toca Race Driver Прохо...
Gran Turismo 5 - Прохождение • Прохождение Gran Turis...
Gran Turismo 6 - Прохождение • Gran Turismo 6 Прохожд...
GTR 2 • GTR 2 - FIA GT Racing ...
Test Drive Unlimited • Test Drive Unlimited -...
Project Gotham Racing 4 • Project Gotham Racing ...
Need for Speed Hot Pursuit 2 на PS2 - Прохождение • Прохождение Need For S...
#гоночныеигры, #характеристикиавтомобилей

Пікірлер: 45
@alekseig.3697
@alekseig.3697 3 жыл бұрын
Обман в показателях? Хватит это терпеть!))) Спасибо за видео.
@Petrovich_JDM
@Petrovich_JDM 3 жыл бұрын
Спасибо за видео, очень интересно.Лично я как фанат автомобилей выбираю авто в зависимости от трассы а потом уже от знания авто а далее уже от нравится авто или нет.А эти полоски только для аркад и кто не очень знает тачки.В симуляторах в основном машины одного класса гоняют и у них схожие тх и всё зависит от твоего умения.И да кстати есть ещё уровень сложности,мне вот лично не понятно когда бот на прямой меня обгоняет на точно таком же авто,поэтому подбираю сложность чтобы примерно равная скорость была
@yarshx
@yarshx 3 жыл бұрын
Давно думал об этом недоразумении, особенно в форзе, спасибо за информативное видео по интересной теме! Я уверен эта годнота должна попасть в рекомендации ютуба)
@Zonda4748
@Zonda4748 2 жыл бұрын
Классный канал, классное видео) До сих пор, кстати, встречаются такие индивиды, которые на полном серьезе выбирают тачки по этим самым полосочкам
@lolkek4968
@lolkek4968 3 жыл бұрын
1:09 ого, в российском сегменте интернета кто-то помнит первую форзу? Похвально.
@mycroft7428
@mycroft7428 3 жыл бұрын
Согласен, все время это бесило. И и более того, реально апеллировать все равно можно только мощностью и массой, и то если они есть. Но для полной картины, тебе все равно придется сравнивать время на трассе. А зачастую, даже машины, с гораздо более низкими показателями по этим шкалам, могут быть на много быстрее в действительности. Особенно это критично в онлайн играх. В той же форза хорайзен, у многих машин может быть значении более максимального 10, но ты об этом узнаешь только на трассе. Либо у одной машины значение условного ускорение и разгона выше, но при этом свою макс скорость она наберет медленнее чем машина с заметно более низкими на полосках и цифрах. А все потому, что по характеристикам, машина с хорошими шинами имеет показатели выше и разгона и ускорения выше, однако по факту, тачка с более мощным движком все равно разгонится быстрее, не смотря на низкие характеристики по полоскам. Настройка авто тоже гребаный ад. Т.к эти ползунки и цифры вообще не отображают действительности. И даже зайдя в углубленный режим, где видно разгон от 0 до 100 и до 160 ты все равно не сможешь понять на сколько авто реально быстрыое. Т.к нет показателей выше 160, да и эти цифры порой с потолка берутся. Ну показатель макс скорость и вовсе почти всегда фейковый. Одни машины могут ехать гораздо быстрее своей максималки, даже с хорошо настроенным корабасом, другие не могут взять макс значения даже с не большой горки, не говоря уже о ровной дороге.
@saltysoul4574
@saltysoul4574 Жыл бұрын
Не хочу показаться фанатиком, но в форзе можно можно переключать режим отображения характеристик автомобиля
@newuser36280
@newuser36280 3 жыл бұрын
Кстати, тема! Я даже как то пытался изыскание сотворить. взять в NFS3 машини одного "класса" и покатать их на пределе. там напрмер 355F1/C4/Countach это начальный уровень и мне как то стало интересно как будет меняться их время круга в зависимости от самого круга. в общем задумка не была закончена, зато я узнал что ручничок там знатно помогает проходить скоростные повороты, о чём за всю жизнь и не догадывался
@SandMartin
@SandMartin 3 жыл бұрын
Управляемость это наверное боковая перегрузка максимально допустимая на автомобиле до сноса.
@vicracedriver
@vicracedriver 3 жыл бұрын
Каким образом ты это понял?
@SandMartin
@SandMartin 3 жыл бұрын
@@vicracedriver ну она отражает насколько машина цепляется за дорогу и какая ее максимально возможная скорость по сравнению с другой машиной в одинаковом по радиусу повороте. Тоесть по сути есть 2 тачки, ставишь их на круг диаметром в 50 метров и постепенно набираешь скорость. Та машина которая первее начнет вылетать из за сноса/заноса из траектории этого круга и есть менее управляемая.
@vicracedriver
@vicracedriver 3 жыл бұрын
Не похоже, что в играх это так. В ТДУ у Koenigsegg CCR управление 70 из 100, а у Макларена F1 GT почти 100, CCR при этом существенно быстрее залетает в повороты, а у Мака жесткая недостаточная поворачиваемость.
@SandMartin
@SandMartin 3 жыл бұрын
@@vicracedriver тоесть кенигсег может проходить повороты на большей скорости ? Если да, то в этой игре он настроен более управляемым. А как отражено в графиках это уже проблемы конкретных игр. Ну просто объективно, формулы имеют лучшую боковую перегрузку и лучшее управление, машины gt3 похуже, спорт кары ещё хуже, обычные седаны ещё хуже, пикапы ещё, а грузовики и автобусы самую худшую боковую перегрузку. Тоесть она и отражает этот параметр. Нет ?
@vicracedriver
@vicracedriver 3 жыл бұрын
Да, он проходит заметно быстрее, это сразу чувствуется при пересаживании из машины в машину. Или еще такой каноничный пример - NFS Carbon. Там по шкалам управляемость машин класса экзотик сопоставима с классом тюнер, фактически это не так, тюнеры повороты проходят заметно лучше.
@Promok_Botinok
@Promok_Botinok 3 жыл бұрын
А можете сделать видео по настройке авто в Gran Turismo 4. Работа шин, тюнинг и тд.
@vette067
@vette067 2 жыл бұрын
там только технический тюнинг особо ничего сложного нету
@Ender_P.K
@Ender_P.K 2 жыл бұрын
Как вариант для полоски торможения - (Н/м)/кг - крутящий момент тормозов на килограмм массы, т.к. сила торможения особо не меняется от скорости, а мощность зависит от оборотов. Про килограммы я думаю, объяснять не нужно
@SuicideFecal
@SuicideFecal 3 жыл бұрын
В NFSMW (2005) шкалы скорости и ускорения хотя бы аппроксимированно вычисляются на основе реальных показателей машины из игровой физической модели, а управление - просто проставляется от балды в базе данных игры)
@vicracedriver
@vicracedriver 3 жыл бұрын
Цена деления и начало отсчета непонятно по какому принципу распределены в таких шкалах. Между стоковыми машинами в начале игры и их полностью раскаченными вариантами разница по шкалам огромная, почти в 5 раз различаются, а фактически разница намного меньше.
@bigsmixmusic8959
@bigsmixmusic8959 3 жыл бұрын
Vic, в сети появились новости про онлайн гран туризмо 5 не пробовал?
@vicracedriver
@vicracedriver 3 жыл бұрын
Насколько я понимаю есть возможность играть по локальной сети, которая была скрыта, но это не полноценный онлайн, как было раньше.
@bigsmixmusic8959
@bigsmixmusic8959 3 жыл бұрын
@@vicracedriver понял, только с друзьями
@ukaszrzezniczak6046
@ukaszrzezniczak6046 3 жыл бұрын
У меня вопрос. Существует симуляторы где гоняешь ся только на картингах. Не говорил о gran turismo.
@vicracedriver
@vicracedriver 3 жыл бұрын
В Steam есть такие игры KartKraft и Kart Racing Pro. Советую посмотреть их.
@ukaszrzezniczak6046
@ukaszrzezniczak6046 3 жыл бұрын
А консольные игры? Modnation racers это Аркадные гонки.
@vicracedriver
@vicracedriver 3 жыл бұрын
@@ukaszrzezniczak6046 на консолях симуляторов картинга нет, только аркады.
@ukaszrzezniczak6046
@ukaszrzezniczak6046 3 жыл бұрын
Я спросил Об это потому что теперь играю в modnation racers И больше мне Интересные картинги. Йап хотел ролик о играх с картингами от тебя.
@XeniyXS
@XeniyXS 3 жыл бұрын
Вроде была какая-то игра старая, где отличия между машинами были только в характеристиках машин, ну... Тоесть в обозначении характеристик. ..
@scarammm1
@scarammm1 3 жыл бұрын
Привет, когда будешь допроходить GT6?
@vicracedriver
@vicracedriver 3 жыл бұрын
В этом месяце продолжу
@Mik_Ab
@Mik_Ab 3 жыл бұрын
1:30 так и есть. Смортю в магазине только на мощность/ вес, и объем двигателя. Так как чем больше объем , тем больше л.с.могу запихать при тюнинге😂. А показатели разгон / макс. скорость это туфта,все показатели самому можно улучшить. Или зная более менее зная машины,можно выбирать.например, в начале игры между Фокусом и Пунто я выберу Фокус. А вот я охуел когда в ГРАН ТУРИЗМО СПОРТ появились эти самые линии! А в гараже , например в ГТ4 есть охеренная сортировка,аналога которой нигде,НИ В ОДНОЙ игре,которые играл, НЕТ! это блин эталон для меня.
@metalmusic84
@metalmusic84 3 жыл бұрын
Братан, а когда на очереди GT4
@vicracedriver
@vicracedriver 3 жыл бұрын
Всему своё время
@metalmusic84
@metalmusic84 3 жыл бұрын
@@vicracedriver Ждём-с. Нужно GT4 уже пройти до конца.
@enist8875
@enist8875 Жыл бұрын
Идея видеороликов у вас очень интересная, но по моему мнению они выходят слишком длинные
@vicracedriver
@vicracedriver Жыл бұрын
Нормальный обзор в 5 минут не уложится.
@enist8875
@enist8875 Жыл бұрын
@@vicracedriver Ладно, наверное мне просто некоторые видео не очень заходят
@angelo4661
@angelo4661 2 жыл бұрын
Блин, что за наркоманская игра, где КЛИО постоянно фигурирует лидером и типа показывает свое превосходство перед настоящими спорткарами?)) Последний футаж
@vicracedriver
@vicracedriver 2 жыл бұрын
Это Sega GT
Best KFC Homemade For My Son #cooking #shorts
00:58
BANKII
Рет қаралды 65 МЛН
Iron Chin ✅ Isaih made this look too easy
00:13
Power Slap
Рет қаралды 36 МЛН
WHAT’S THAT?
00:27
Natan por Aí
Рет қаралды 14 МЛН
Пиратки детства (Mafia, NFS U2/MW и др.)
10:47
ноу pixel
Рет қаралды 6 М.
Кім бірінші schoolboy runawayды жеңеді?
24:24
ҚЫЗЫҚТЫ-СӘТТЕР
Рет қаралды 58 М.
skibidi toilet multiverse 039 (part 4)
6:06
DOM Studio
Рет қаралды 5 МЛН