ОБСУЖДАЕМ СТОУНШАРД | Билдостроение убили в Rags to Riches?

  Рет қаралды 3,365

Zenusoid

Zenusoid

Күн бұрын

Пікірлер: 42
@Alexey_kka
@Alexey_kka Күн бұрын
есть ощущение что обнова про тарков какая-то: тетриз, убежка, симулятор торговли и поиска нужной шмотки, духота, в рейд готовишься дольше чем ходишь
@andreykovalskii9689
@andreykovalskii9689 8 сағат бұрын
была у меня мысль,то что контента мало в игре,что бы в неё долго играть разрабы и напридумали вот этого,условно ты за 3 стрима мог билд закрыть,6-8 часов,два три билда отыграл и всё,по сути игру всю прошёл вдоль и поперёк,а теперь приходится больше времени тратиться на всё.
@CamoxaRUS
@CamoxaRUS 2 күн бұрын
я когда то давно играл, теперь ещё раз зашел. Попробовал геоманта через посох. Это просто ужас. Пострадал до 14 лвл и дропнул. Начал лучника с выживаемостью, как же классно всё пошло.
@ОлегКиви
@ОлегКиви 14 сағат бұрын
Можешь немного подробнее описать свой билд?
@takeron6636
@takeron6636 16 сағат бұрын
Про наигранную иммерсивность согласен, это постоянное спать жрать чтобы собирать ресурсы на то чтобы спать и жрать это меня и в жизни не особо радует, а тут еще и игра душит, нравится система в вальхейме, которая просачилась в большинство игр песочниц. И человек посоветовал Underrail, и это действительно одна из лучших рпг сейчас!
@turtleswinger9288
@turtleswinger9288 Күн бұрын
Зен, спасибо за стримы очень люблю твою подачу и юмор, но сюда я пришёл пожаловаться. По сути произошло тоже самое что было в прошлых крупных обновлениях, потеря баланса, баги и ненужная душка, всё как всегда. Но в этот раз ты обратил на это больше внимания просто потому что затронули то чем ты играешь. Раньше были времена когда маги чувствовали себя инвалидами и фокусниками а не магистрами тайных знаний, были времена когда лучник был просто неиграбелен, но почему то тогда ты не говорил про мёртвое билдостроение потому что тебя эти проблемы касались в меньшей степени, ещё и эти тезисы про "я не верю что поменяют лёгкую броню" ну это уже просто по тихой грусти нытьё, всё будет как всегда, пройдёт пара месяцев и всё плюс-минус забалансят. Я не защищаю Rags to Riches, это и вправду отвратное обновление на данный момент с кучей недостатков, но этот момент с "мёртвым билдостроением" меня покорёжил знатно как человека любящего играть за лучника и который в своё время смирился с неиграбельностью билда и пошёл играть за топориста через right on target. Всё как всегда сидим-ждём балансных правок когда снова все билды будут играться что бы потом вышло ещё одно крупное обновление и снова всё поломало.
@Zenusoid
@Zenusoid Күн бұрын
Понимаю о чем ты говоришь. Но милишных веток в игре самое большое количество. Когда лучник был сломан и не играл, я играл гибридами. Когда маги были слабыми, я все равно за каждую ветку прошел контент. Их можно было побилдить по разному и получить от этого свой кайф. Сейчас же, милишное билдостроение убито. А дрочить Т1-Т3 подземелья ради уровня и по 10 часов играть в куки кликер, меня не забавляет.
@НакамураАриман
@НакамураАриман Күн бұрын
Мнение человека который наиграл 700+ часов в stoneshard(некоторая часть была прям в ранних версиях и всё такое, но большинство по мере поступления контента в игру).. Данное обновление как по мне это очень большой задел на чуть ли не релизую версию игру и на полноценный мир. В каком плане?! Ну у нас достаточно веток навыков, всяких предметов, квестов и т.д. И для этого игру "искусствено" затянули... Надо постоянл жрать, фураж делать, готовить и т.д. Новичку в stoneshard нужно будет пофармить т1-т3 данжи ради лута, денег и уровня чтобы прокочаться и чувствовать себя комфортно везде (т5 данжи, боссы и дальше в мире когда будут более жëсткие враги и вся херня). Лично я вижу так: разработчики сделали так чтобы ты подольше находился на одно из персонажей, а не ломился сразу убивать мантикору, троля и чистить т5 данжи. Чтобы ты побродил по миру игры и всё такое. Если хочется челенджа то да можно упороться в билд и на низких уровнях уже щупать "поздний" этап игры, но новичку это будет сложно ибо механики игры и вся хурма и он будет откисать и снова идти до нужной локи и снова траить(это его может отпугнуть). Для опытных игроков в stoneshard которые уже наиграли не одну 100 часов, это обновление посути трата времени ибо ты уже насмотрелся на всё... Больше 10 раз сломал лопатой троля, сжёг кислотой и огнём мантикору, как смерчь проходишь т5 данжи и т.д. Таким игрокам хочется посмотреть новвоведения и какие челенджи добавили, но для их достижение приходится шастать как бог 100+ уровня и с одного удара зачищать т1-т3 данжи и по итогу скучать пока соберётся все нужные ресы и ты сможешь допустим увидеть всё комфортно, а не трая т5 данж воскрешающихся тварей по 6 раз. Обновление сделала так, что теперь для комфорта лучше сначала изучить все навыки в нужных тебе ветках и только потом комфортно наслаждаться игрой за свой билд со всеми вытекающими. Обновление не плохое, но количество добавленого контента маловато чтобы приходилось постоянно закачивать перса ради одних и тех же мест(духота проще говоря). Это неплохая заделка для будущего огромного мира, но она не совершенна в нынешней форме и тем более с нынешним количеством контента. Многое мне непонятно в плане того что броня, оружие, щиты и аксы, ломаются так словно они из бумаги, а не из стали или дамаска, персонаж который в сутки жрёт так словно у него два желудка как у коровы, у них всё таки какой никакой реализм... Нужно кушать, пить, спать и т.д., но если бы я так жрал каждый день(жирное мясо оленя, копченные окороки и т.д.) я бы ебейши прибавил в весе и растолстел, да и я столько не ем хотя работаю физически по 10 часов... В таких количествах жрать за сутки это перебор. Усталость ещё ладно, но копится она довольно быстро, хотя соглашусь махать мечом, держать удары и таскать на себе вес снаряги и вещи, далеко не из лëгких занятий... Нужны некие наыки которые качаются постепенно когда интервально галадаешь, привыкаешь к темпу и тем самым меньше устаёшь ибо уже привык и твой организм с этой нагрузкой справляется и т.д.(но сделать эти навыки не панацей и не так что бы персонаж вообще не ел целый день и не спал полтора суток, без капли воды... Этакий лëгкий но довольно ощутимый баф). Хочется чтобы что-либо сделали с инвентарём, чтобы он расширился ибо есть куча предметов которые нужны по типу чащи очищени и некоторые артефактоф но инвентарь уже забивается... Либо же чтобы артефакты действовали даже из рюкзака на спине,. Скейлы конечно странно работают ибо ловкость под топоры или булавы это гениально, когда тебе нужна сила чтобы по сильнее вдарить по броне и врагу. А во всём остальном обновление прекрасное, но можно было сделать гараздо лучше. Караван при полной прокачке становится прекрасным местом отдыха, схрона и бафов (активных и пасивных), готовка в меру приятная но соглашусь морально приятнее кушать омлет чем солёную собаку или жареные мелкие грибы, мяско,хлеб и т.д., но тоже в тех количествах в которых мы их едим, удивительно что перс не наедается.😅
@Zenusoid
@Zenusoid Күн бұрын
Все так, поддерживаю твои слова. Реиграбельность игры сильно упало и играть попросту скучно. Для казуалов и новичков, это отличное обновление. Для старичков это обновление по сути кроме духоты и кликера в т1-т3 ничего не привнесло. Ты прав
@takeron6636
@takeron6636 16 сағат бұрын
Про НёрдКомандо было мощно, вроде и играл нормально и действительно делал нормальные обзоры на игровые механики, в том же Encased был геймдизайнером и игралось всё интересно(до половины игры, что успела полностью сделать студия, прежде чем её огрел на деньги издатель), но в какой-то момент, а может быть был всегда, поймал лютую шизу и от банально скотского отношения к людям начал еще и бред нести в своих роликах, тот же патфаиндер выпускал гайды без ознакомления, будто прочитав, как это работает в настолке, и по памяти накидав билд, что должен работать, но не работает, так как в самой игре другие цифры на конкретные умения.
@Zenusoid
@Zenusoid 8 сағат бұрын
Чистая правда
@zweite7392
@zweite7392 2 күн бұрын
Я хотел попробывать билд через Дирвина. Выстрел метки охотника во врага, бросок кинжала (если работает +33% урона по врагу после этого), выстрел отскоком в сторону противника, а дальше стандартный мувсет одноручного меча. Но из-за тупых новых скейлов я хз, что такому качать. Ну и защитные кнопки, только ветка ношения брони, как было сказано в видео((( С наступающим всех!
@bebeka_
@bebeka_ Күн бұрын
Значит мне не показалось, что все эти атакующие умения почти бесполезны и проще качать только маневры и защиту. Обычным мечом проще затыкать
@Zay4ik163
@Zay4ik163 2 күн бұрын
быстро вы месье закончили
@anyfriewslava3792
@anyfriewslava3792 Күн бұрын
Зен 1 уточнение билды пашут и без ветки брони а просто одеть латы
@clockrick7369
@clockrick7369 Күн бұрын
По мне так стоуншард вообще не билдостроительный рогалик. У тебя прекрасная атмосферная музыка, прекрасный визуал, все эти медленные походы и готовка еды только добавляют атмосферу путешествия наёмника. Добавить только мейн квест, случайных встреч, событий каравна и побочных квестов и получится сюжетная рпг с элементами рогалика. Сейчас на карте данжи и города даже спавнятся в одном и том же месте, по сути отличия между прохождениями минимальные. Игра просто идёт другим путём, не спидранная билдодрочильня где ты просто скачешь из данжа в данж, а рпг с элементами рогалика, про приключения наёмника.
@clockrick7369
@clockrick7369 Күн бұрын
Но с балансом и прогрессией что то надо делать, это правда.
@Zenusoid
@Zenusoid Күн бұрын
Разработчик сам говорит, что основная фишка их игры, это билдостроительная песочница с большой реиграбельностью. Да и каждый раз не забывают упомянуть, что Стоуншрад это таки натуральной roguelike со всеми вытекающими. Я покупал совершенно другую игру, а получаю по сути недо рпг с иллюзией выбора в прокачке, где сейчас по факту все скатилось к трем основным архетипам. Воин/Маг/Лучник.
@clockrick7369
@clockrick7369 Күн бұрын
@@Zenusoid Видимо после 22ого года команда поменялась, приоритеты сменились. Сейчас игра явно уходит в другую стезю, лично меня это устраивает, я не любитель дрочки одной механики по сто раз, но боль понимаю.
@equey8214
@equey8214 Күн бұрын
я прикол нашёл если прокачать живучесть то она будет качать прочент минус получаемого урона то есть если прокачать до 30 и взять "волю к жизни" будет бонус -30% за каждый снятый эффект то есть 4 снимаем и на 15 ходов бессмертные а это жажда голод интоксикация и усталость или поломанные руки ноги голова грудь и прочее круто да?
@Zenusoid
@Zenusoid Күн бұрын
@@equey8214 оно звучит конечно круто, но это не бессмертие)
@equey8214
@equey8214 Күн бұрын
@@Zenusoid а как можно умереть в течение этих 15 ходов?
@Zenusoid
@Zenusoid Күн бұрын
@@equey8214 ну например когда тебя Гирруд затянул в толпу из 6-7 мобов. Не думаю, что тебя спасет эта абилка и -30% получаемого урона
@equey8214
@equey8214 Күн бұрын
@@Zenusoid ну например через абилку двуручного меча или через дэш на 2 клетки отбежать чтобы не в круге стоять и потом сбежать или сражаться или зачисткой у двуручного топора или прочее со -100% получаемого урона в течении 15 ходов можно много что сделать впринципе
@Zenusoid
@Zenusoid Күн бұрын
@@equey8214 -100% получаемого урона быть не может, кап 25% получаемого. То бишь максимум минус получаемого, это -75%
@егъгъогъ
@егъгъогъ 2 күн бұрын
Все эти балансные правки, это как сыпать себе под ноги песок, а потом его из подошвы вытряхивать, вместо того, чтобы разбежаться и быстро скользить, сшибая прохожих. ИМХО стоило не трогать exel-таблицы еще со времен трольслаера, а просто рисовать картинки и писать кодики (сшибая прохожих 😬)
@Zenusoid
@Zenusoid 2 күн бұрын
Возможно
@dimauelzmann1907
@dimauelzmann1907 Күн бұрын
Легендарный 2 часовой стрим нытья🎉
@СухарьРжаной-б9и
@СухарьРжаной-б9и 10 минут бұрын
хоуп грит что баланс ещё запатчат
@Shurik4774
@Shurik4774 Күн бұрын
Обидно слышать подобное на самом деле. Ожидания были вновь услышать твой сопровождающий голос в этой игре, а как итог разрабы задушили этим карваном и невозможностью ролять предметы. Мол играй в нашу недоделку как в полноценную игру, без своих спидранов -качай репутацию, копи уйму денег, что бы поднять уровень и открыть навыки что бесполезны.
@semkagd6873
@semkagd6873 2 күн бұрын
Посмотри что они зделали с мои мальчиком, ну а если без рофлов как и говорили на стриме один раз под пивко сойдëт, разработчики будто не поняли как растянуть геймплей на 30 уровней вот и обкакались а времени или сил что то править уже не было
@clockrick7369
@clockrick7369 Күн бұрын
Непонятно зачем им растягивать геймплей на 30 уровней, если у них в планах ещё две такие же по объему локации по четыре города в каждой. Игра на 90 уровней по итогу будет или как?
@evgeniyushkov7103
@evgeniyushkov7103 Күн бұрын
@@clockrick7369 90 уровней?Это типо одна катка на месяц?
@clockrick7369
@clockrick7369 Күн бұрын
@@evgeniyushkov7103 Это я утрирую, просто не понимаю какие у них планы на игру. А так то меня бы катка на месяц устроила, долгое приключение. Главное что бы были квесты, а не просто дрочево данжей.
@user-Mihaylichenko_Maxim
@user-Mihaylichenko_Maxim Күн бұрын
Не хотел бы быть душнилой, но выше когда то писал, что телега это будет душка больше чем брин, но это придёт так или иначе, как говорится не нравится не ешь, и смирись(!жаль) второе это надо ждать, сколько хз? но ждать долго, пока всё комунити "наноют" как бы это не звучало... адекват баланса, без однотипного дроча Примерно каждый патч подобная суматоха и суета З.Ы. Зен хоуп это про тебя что ли в телеге высказался "кому не нравится идите в квазиморф"?))
@Zenusoid
@Zenusoid Күн бұрын
Не знаю, но вполне вероятно, что про меня высказывался или мне подобных
@rudolfkeizah4682
@rudolfkeizah4682 Күн бұрын
Как только вышла обнова, тоже самое написал. Печально это все
@АндрейКильпеляйнен
@АндрейКильпеляйнен 2 күн бұрын
У меня на двуручном топаре через тяж броню энергии нет мобы пробивают меня как картон урона не хватает качался пополам сила ловкость
@Alsfiel
@Alsfiel 2 күн бұрын
Не играл в этой обнове, раньше качался в двуруч булавы в тяж.латах, разогнал перса до предела практически, успел затраить контрактов на 180к золота, 26 лвл, качал ведение боя + атлетику + ношение + двуруч.булав, в теории самая лучшая связка была, ведение и атлетику ради ласт.перков, ношение ради энергии. Дропнул на моменте покупки тяж.брони, чекнул че по энергии, хватает ли её и т.д, понял что билд почти дошел до своего пика, ну а дальше меня не хватило, надо будет откатиться по версиям, и добить его до 30
@equey8214
@equey8214 Күн бұрын
короче, восприятие и сила, качает шанс кровотока у захвата, а воля увеличивает процент энергии от "реки крови" и "увечь и убивай" а ловкость, чёто маленечко качает пробитие брони и шанс крита, прям мало. по длиннее: Сила, качает хуже восприятия, потому что, у силы базовые бонусы имба, для топориста Восприятие, даёт прям жирные бонусы, для топориста, а базовые бонусы хрень кроме меткости, ведь пролом брони у силы выше Воля, базовые бонусы полезные для топориста, ещё и качает процент энергии с навыков, но да лучше прокачать до 15 и забыть, чтобы сопр к боли получить Ловкость, качает плохо, базовые бонусы более менее хорошие, но мда, лучше не качать. Эффективность рук тема прикольная, но плюс урон от силы круче Кста прокачай "подходящий момент" в ведении боя, как никак энергия за криты, а стойка топориста даёт шанс крита. Ну ты понял, полезная шняга
“Don’t stop the chances.”
00:44
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 62 МЛН
Леон киллер и Оля Полякова 😹
00:42
Канал Смеха
Рет қаралды 4,7 МЛН
REAL or FAKE? #beatbox #tiktok
01:03
BeatboxJCOP
Рет қаралды 18 МЛН
Stoneshard - Андедская мясорубка #2
16:12
The Elder Scrolls III: Morrowind | Краткий Анализ
3:09:21
Всё о «STELLARIS» за 20 минут
25:50
xDlate
Рет қаралды 732 М.
Я прошёл ВСЕ части BATMAN ARKHAM и это БАЗА
44:28
ТЕБЕ НЕ НУЖНА НОВАЯ ММОРПГ!
22:40
Cathey
Рет қаралды 62 М.
“Don’t stop the chances.”
00:44
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 62 МЛН