Безопасней смотреть на сварку, чем на спецэффекты в этрй игре))
@komendantplay Жыл бұрын
нормальная игруха
@HyegunableАй бұрын
@@Бурбон-ч8и для погружения в атмосферу надо просто играть в топфхельме с светофильтром в забрале
@illogicalriddle Жыл бұрын
Знаете, что нравится в этой игре, видеть, как твои персонажи становятся сильнее, прокачиваются, обзаводятся новыми навыками, держат удар в новой броне. Воспринимается игра богаче, чем кажется. Всё красиво нарисовано, анимировано, видишь новую одетую броню и оружия, слышишь разные звуки ударов и блоков. Геймплей напоминает Mount & Blade (Мне эта игра своими возможностями голову сорвала когда-то). А там, где MnB, там и Космические рейнджеры, Корсары и так до Sid Meier's Pirates (1987). Если играли, то всё вам сейчас стало понятно.
@helot1949 Жыл бұрын
Аве
@Noname-lq7bn Жыл бұрын
А когда специально играешь маленьким кол-вом братков или вообще одним, прокачка особенно чувствуется
@D_Anarch Жыл бұрын
А потом твои бравые бойцы, ВЕТЕРАНЫ войны с орками, югом, воен между домами и те кто своим вмешательством остановили легионы немертвых, исследователи неизведанного, те кто исследовал Запретную(или забытую, хрен его) Библиотеку, штурмом взял Город Орков, уничтожил неживые остатки Имперской знати БЕРУТ, И ВСЕМ СКОПОМ УМИРАЮТ ОТ ЕБАННЫХ ВОЛКОВ ПОТОМУ ЧТО РАНДОМ СКАЗАЛ ПОШЕЛ НАХУЙ
@arsgars6481 Жыл бұрын
Кстати она также схожа на Starsector
@evapopadiuk196 Жыл бұрын
Там нет анимации. Ну это так, к слову.
@Анжан-ш8к Жыл бұрын
Не совсем согласен с перезагрузками. Если ты по сорок раз загружаешься и повторяешь один и тот же бой, что-то в твоей тактике хромает. Или пытаешься лагерь бандитов-стрелков штурмовать днём, или против гоблоты играешь от обороны, или на скелетов бросаешься с колющим оружием. Или просто из-за жадности взял контракт, который не можешь пока выполнить. Ко всем можно найти подход. Хотя, честно говоря, есть противники, которые откровенно жульничают. Некросаванты и южане (почти все). Каждый "Борис-хрен-попадешь". Но это мое субъективное мнение.
@komendantplay Жыл бұрын
есть тактика и ее придерживаемся)))
@ШвондерБорментальевич Жыл бұрын
Так южане это по сути главные босы игры.На 60+ дней южанская армия самая сильная по сути в игре и самая сложная.Даже монолит проще пройти
@lonelymind7354 Жыл бұрын
@@ШвондерБорментальевич на 60+? Что?
@ШвондерБорментальевич Жыл бұрын
@@lonelymind7354 На 60+ дней дефолтная городская армия увеличивается в размерах:появляется больше блейд дансеров,чемпион(или как он там называется,не помню),мортиры(больше двух лично я не видел),больше ручниц появляется да и дефолтных милишников больше спавнится.Плюс там вроде появляются у них перки дополнительные(хотя в этом я не уверен т.к. сам не играю в бб и в ексель таблице не сидел даже когда играл).А две армии вообще потянуть сможет только хороший отряд братков,с которым был пройден монолит и др лег локации.Даже монолит гораздо проще проходить чем одну южанскую армию,монолит и метальщиками проходить можно...
@lonelymind7354 Жыл бұрын
@@ШвондерБорментальевич размер скейлится от силы братков. И если не ошибаюсь, то в ваниле нет апгрейда врагов со временем (т.е. нет такого, что разбойники т1-т2 получают доп броню и доп перки). В ваниле просто меняется тип врагов. Еще, причем тут метальщики, если это самый имбовый класс в ваниле?
@wpion6829 Жыл бұрын
12:25 хочу подсказать что обычные зомби встают 1-2 раза без некроманта при отрубании головы они не могут быть подняты павшие герои могут встать после смети даже когда они обезглавлены при этом все еще являясь грозным противником
@winrarius9859 Жыл бұрын
Вообще уровень сложности сильно на экспириенс влияет. Если я ничего не путаю, то на среднем уровне сложности у врагов отключается бафф на точность от окружения, а у братков игрока наоборот постоянный бафф в 10 процентов появляется. Я вот вообще ничего в игре не понимал пока на запланированную разработчиками сложность не перешёл. Типа да, рандом солидный, особенно на ранних этапах игры (что является частью замысла игрового процесса, эдакий естественный отбор норм братков), но если верно понимать механики позиционирования и морали, то влияние рандома ощущается минимально, а 10 промахов подряд по одному челу - ни на что не влияющей рутиной (если это не орк с чоппой...) Я это всё к тому, что бедолага Палеолит не разобрался и страдал от собственного непонимания игры. Начал жаловаться на рандомный баланс, хотя заранее сказал что вникать в такие игры не любит. Вот верно сказано - сейв скам руинит игровой процесс, потому-что он учит игрока не думать, а перезагружаться сразу же как только произошла какая-то неудача, хотя инструментов решения появившейся проблемы полно. Извини, Палеолит, люблю тебя и уважаю за труды, но ролик ни о чём. По ощущениям как будто описание в стиме прочитал или посмотрел обзор от игрового журналиста. Пресное описание игрового процесса непонятно зачем и всё. Хотя, может в этом и есть суть обзоров и это я чего-то не понимаю...
@sectero9450 Жыл бұрын
У меня только одна претензии к игре это одинаковые статы у типов противников , было круто если они немного отличались.
@komendantplay Жыл бұрын
ветеран не плохая сложность
@winrarius9859 Жыл бұрын
@@komendantplay Да
@alexperemey604611 ай бұрын
Играл на легенде, но с экспертом экономики всегда. Игра НЕ сложная. Т.е. она конечно сложная в том плане, что рано или поздно тебя таки выносят, но это какая-то "ненапряжная" сложность. Т.е. ты всегда знаешь, где ты ошибся и что надо было сделать. По мере опыта твои компании становятся все дольше. Единственное, некоторые старты для высших уровней сложности уж больно жесткие из-за несоответствия начальной боевой мощи бойцов и их жалования. Понятия не имею как играть артистами, например.
@Enclaver1 Жыл бұрын
Стоит отметить годный перевод текстового контента, которого в игре очень много
@evapopadiuk196 Жыл бұрын
Только это не заслуга игры а заслуга русификатора от зог.
@MOSH_11_STVOLOV Жыл бұрын
@@evapopadiuk196 Скорее русификатора от сообщества переводчиков в вк группе
@komendantplay Жыл бұрын
с переводом интереснее
@fortunaaa2010 Жыл бұрын
а мне какой-то недоперевод попался.. половина квестов в оригинале, местоимение только мужского рода и прочие некрасивости.
@VCE4 Жыл бұрын
Первый раз дошел до эндгейм кризиса. Война фракций. Очень скоро столкнулся с полностью запакованным отрядом наемников с отличной броней и оружием. Первый же бой с ними и меня выносят в хлам, под чистую. Спустя несколько перезагрузок понимаю, что могу победить, но только с тяжелейшими потерями. И дело было не в тактике. Отряд был просто не готов к такому. Вернулся на карту и увидел, что там *везде* бегают такие же отряды как тот, который только что сделал мою банду небоеспособной. И тут я понял что проиграл. Всю партию. Выехать уже было нереально. Когда весь твой прогресс спустя десятки часов оказывается бесполезен, то тогда понимаешь что тут вообще нет места для такого слова как "чил". Обзором этот видос я считать не могу. Разве что беглый взгляд. 60 часов и без доигрывания даже до эндгейма это ни о чём. Да и структура видоса. Пару минут что-то рассказывал про ДЛС, хотя можно обойтись одним предложением. А ту же повествовательную составляющую не упомянул вовсе. Обидки на рандом тоже так себе звучат. В таких играх, где значение имеет каждый удар и промах, рандом просто надо учитывать в своей тактике. А не перезагружаться до посинения, пока кости не выпадут идеально. Вряд ли, конечно, столь теплые слова сподвигнут тебя вникнуть в игру сильнее, поэтому просто оставлю коммент как есть.
@LaManul Жыл бұрын
Хочу напомнить, что он специально для таких как ты отметил, что игру он обозревает с точки зрения просто человека, который играет для кайфа. В первую очередь.
@VCE4 Жыл бұрын
@@LaManul а так же пригласил в комменты написать про свой экспириенс, а так же упомянул, что "таких как я" это его упоминание всё равно не остановит. Да и один хрен, каналу длинные комменты только в плюс.
@LaManul Жыл бұрын
@@VCE4 Ну вообще-то вы правы. Просто у вас разные цели относительно игры.
@ШвондерБорментальевич Жыл бұрын
@@LaManul В батл бразерс играть с целью отдохнуть...Я ещё понимаю игры типа прожект зомбоид или рим ворлд,но не игры типа братков.Соулс игры тоже например не для чила созданы
@alexperemey604611 ай бұрын
Без режима "железная воля" вообще невозможно научиться играть в эту игру.
@dimondalah Жыл бұрын
мы ждем кенши
@СергейЕгоров-ь8ы Жыл бұрын
База
@elfiysky-taxidriver Жыл бұрын
Слишком казуальная игра
@snak00 Жыл бұрын
Не ждем. Кенши уже полностью обсосали
@АлексейКовалёв-з8э Жыл бұрын
@@elfiysky-taxidriver ну сыграй без воровства охоты станет не так просто хотя всеравно просто
@malteus7910 Жыл бұрын
@@АлексейКовалёв-з8э тогда уныло. Гринди бой, торгуй людьми, выноси боссов, строй форпост, отражай атаки болтерами. И всё это в говнистой оптимизации. Это пустая песочница, играть в которую больно не потому что "Ыыыыы продале в рабство из каторава убижать проще чем схадить пасрать" или "Ыыыы отрубили ногу при том что в магазине недорогой ассортимент, поди да выбирай", а потому что каждый её этап это однообразные и скучные действия. Да у DF режим приключенца в разы интереснее этой дрисни при том что абсолютно кастрирован.
@АлександрКадеев-д9ч Жыл бұрын
Чуваааак, обожаю черезчур усложнённые эхсель таблицы и твои обзоры Но разбавочки в виде просто годноты тоже уважаю, определённо лайк!
@komendantplay Жыл бұрын
лайк согласен
@zhuch9277 Жыл бұрын
Я например на ведьму беру больше булав и всех дд одеваю в щит плюс 1 ручные пушки, что бы можно было получать меньше дамага от своих и оглушить если что, собак чтоб можно было спустить ну и базовый резолв хотя бы 40-45
@SFelik Жыл бұрын
Да, в этой игре есть способы борьбы с рандомом...но надо разбираться)
@давидблинов-з1с Жыл бұрын
6:25 - жёсткий момент конечно, красавчик автор!
@vashpokorniy8776 Жыл бұрын
Я, честно, уже много обзоров по Браткам посмотрел. И этот далеко не последний, ведь это одна из моих любимых игр. Спасибо за обзор, дитё палеолита)
@fgfgsl-l1i Жыл бұрын
Всё же не хватает про последующее преобразование игры на более поздних станиях
@tohapivowar3303 Жыл бұрын
Он же говорил, больше 60 дней не играл. В этой игре это очень мало
@fourefs224 Жыл бұрын
@@tohapivowar3303ну смотря для кого) Кто-то прошел монолит за 19 дней,на ютубе где-то есть это видео
@tohapivowar3303 Жыл бұрын
@@fourefs224 для нормальных людей
@evapopadiuk196 Жыл бұрын
Тактика стены копий сыпется еще и от скелетов, у который адовый резист к колющим атакам, а так же поголовно щиты. Лучше всего в начале против них это булавы, молоты и топоры (для тех, у кого руки из жопы, так как разрубание щита имеет 100% попадание. Еще можно использовать цепи. Тесаки, по известной причине отсутствия у скелетонов кровеносной системы, бесполезны чуть менее чем копья. То же и с арбалетами/луками. У павуков броня 20/20. Какой хитин? Копья - хорошее оружие против пауков, позволяющее держать дистанцию за счет стены копий.
@НикитаСеничкин-у7ц Жыл бұрын
С тесаками не согласен. Они и без кровотечения не так плохи, но вот обезглавливание может серьёзно упростить битву
@evapopadiuk196 Жыл бұрын
@@НикитаСеничкин-у7ц скелетам не нужно рубить головы, они не встают. Встают зомби, вот там тесак может быть полезным. Единственная польза от тесака на скелетах - это спец удар за счет скейла от остатка здоровья, но он дофига жрет а у скелетов и так немного жизни, то есть к тому моменту как он сможет шотнуть - скелета шотает и простая булава/цепь.
@komendantplay Жыл бұрын
хороший совет
@NETLES_0451 Жыл бұрын
Спасибо за ролик , пару дней назад вафелькингс выпустил ролик по этой игре теперь ты .
@reploren4380 Жыл бұрын
Играю в братков, под видос про братков, культурный отдых выглядит именно так
@Scp-hi2ev Жыл бұрын
Спасибо каналу за интересный игры, я самый счастливый комп благодаря тебя и другим каналам которые находят интересные игры вместо меня
@DarkvaleraMr Жыл бұрын
Видео коротко можно описать "Вообще не разобрался"
@targarm Жыл бұрын
Спасибо. С удовольствием смотрю в водный видос про игру в которой у меня 1300+ часов
@DarkvaleraMr Жыл бұрын
Соболезную🥺
@arsgars6481 Жыл бұрын
Рекомендую Полеолиту сыграть в Starsector. Она очень похожа на братков.
@akudoyarov11 ай бұрын
Отличный информативный обзор. Игра видится увлекательной) буду брать
@wallback1851 Жыл бұрын
Там псевдорандом. Ты можешь ходить одной тропой всю игру, там будут патрулировать отряды из близлежащих крепостей, ниразу не увидешь близ этой дороги какое - либо поле битвы, но только с4ка возьмёшь квест на охрану каравана то всё - на тебя на этой тропе нападёт сотня бомжей-диверсантов, откуда не возьмись дикари (при том что ты далеко не на севере) и прочее. Собственно, из - за этого игру и удалил, слишком уж достают такие моменты.
@gandalfthegray7454 Жыл бұрын
Взятие контракта на доставку груза увеличивает шанс спавна разбойников и прочей нечести - игра на это кстати намекает
@rustamsai3138 Жыл бұрын
Кайф, крутая работа, обзор. Нравится материал, дикция, подача. Уважуха. По моему, привычнее и благозвучное использовать понятия: "танк" и "демедж диллер", вместо "дамагера". Что Вы об этом думаете, мб уже привычка?
@DwarfBormotun Жыл бұрын
наряду с dwarf Fortress это моя любимая игруля. Мое почтение за обзор. Посмотрел, хотя знал, что нового не услышу.
@7061984m Жыл бұрын
Палеолит, обзор слабый если честно. Не видел катаклизмов, не играл в легенды.. Игра на 90% не раскрыта
@Zergachen Жыл бұрын
про билды фигню сказал, не слушайте его, лучше либо загуглите, либо поиграйте сами, правда времени на это уйдет очень много, в игре гораздо больше классов можно выкачать, границы этих классов условны и их можно комбинировать. Лучник, пращник, дуэлянт, танк, берсерк (чел с основным двуручным оружием в первых рядах) и так далее. В кратце по основным билдам не получиться рассказать, т.к. реально придется делать эксель таблицу) проще зайти на ютуб и самому посмотреть.
@alexperemey604611 ай бұрын
В оригинальной игре довольно бедная система билдов. В Легендарной версии - да, там непаханое поле.
@tentelshuch6427 Жыл бұрын
Игра шикарная, был бы на нее еще мод по берсерку, с возможностью воевать с апостолами то вообще лучшая игра века!!!! 😁 Хочу свой Отряд Сокола!!!
@harald_smth Жыл бұрын
Тебе надо поиграть в легенды, это как тот легендарный мод из хсома
@sirastrebila8835 Жыл бұрын
Я чета спомнил одну игру битва за веснот там тоже дикий рандом когда у тебя шанс попадания 90% а попадаешь в лучшем случае 50 на 50
@sectero9450 Жыл бұрын
Поэтому я не смотрю на консоль и включаю логику блондинки - 50 на 50)))
@komendantplay Жыл бұрын
рандом топ
@ВладиславКальмуцкий Жыл бұрын
Чёт я не помню, чтобы там так плохо было. Ну то есть, были иногда бесячие серии атак, но они не так, чтобы часто были.
@secondkluychcopy Жыл бұрын
спасибо что напомнил про эту игру. Мне кстати интересно знаещь ли ты про игру Barotrauma.
@НикитаЗолотарев-й1в Жыл бұрын
Хоть я и не приверженец хардкора и режимов "Железной воли", но включение оной в братках нивилирует твою притензию к обузам сохранений ввиду отсутствия возможости их обузить. =)
@iron3848 Жыл бұрын
Палеолит, понравились братки, попробуй мод легенды, вот там - хардкор! Тебе понравится)
@snak00 Жыл бұрын
Вчера начал играть и тут твоё видео
@6n-thorus945 Жыл бұрын
Хочу yomi hustle- игра классная, но в ру сегменте практически неизвестна , по сути упрощёный и во много раз более зрелищьный toribosh
@dad4586 Жыл бұрын
Про постоянные загрузки...... Ну, если тебе не нравится сейвскам, играй на железной воле. Про "плохой рандом" спорно, сколько было моментов у меня за 600 часов когда мой лучник попадает в 5% по призраку, примерно столько же было моментов когда в 5% шотают моего братка... И опять про перезагрузки одного и того же боя, возможно не стоит вступать в не выгодный бой? Не стоит лезть на врага сильнее твоей пати? Или стоит поменять свою тактику в бою который ты уже несколько раз переигрываешь, короче очень спорный аргумент... И no offence но не увидев ни одного кризиса и легендарной локации, считай весь мидгейм и лейтгейм скипнув рассказывать про прокачки, тактики и тд, ну немного bruh, имхо
@vikmar44 Жыл бұрын
Да не горит у меня, НЕ ГОРИТ У МЕНЯ, НЕ ГОРИТ) Без обид, спасибо за контент, возможно 50тыс в голову ударило (у кого-то было только 12 апостолов). Короче по пунктам, типо по важности. Сам логический задрот). 1. Сразу для зумеров, кто не дочитает, ставьте спидхак, 2х и 3х на удобные кнопки, никаких долгих битв и переходов. 2. Откуда такая безаппеляционость насчёт рандома? Бесценный прошлый опыт в других проектах? Игроки не дебилы? Не высоко оценю твой опыт, потому что ты не пробуешь новое, ты ошибаешься, загружаешься и пробуешь старое, утверждаешь, что по другому никак. Но как в этой игре настолько разнообразно, что именно рандом даёт тебе возможность действительно понять и опробовать весь контент, старый и новый. Лучники врагов отличный пример. Сражайся ночью) нет силы воли делать мало сохранений, и постоянно загружаешься, используй режим железной воли (всё ещё можешь нажать алт-ф4, и перепройти бой). 3. Не надо отсылать людей к гайдам и пр, что за мода пошла, надо понять самому и придумать своё, как твои убогие, прости, советы по прокачке (60 дней и 60 часов), и это ок, лучшая часть видео имхо, не постеснялся же. Ничто не сравнится с ощущением понятия чего-то крайне полезного, до которого дошёл САМ, своей логикой, за этим будущее игр, это новые учебники и университеты. Это настоящее программирование, не для других, а для себя! Ну и пример, когда впервые начинаешь использовать другие отряды в своих целях, приводить на лагеря, на друг друга и т.д. Настоящее исскуство войны) P.S. Отвечу конечно на вопросы подписчиков в комментах, прошёл все кризисы, 1000+ часов.
@ЛюМонин Жыл бұрын
Очень крутой ролик! Спасибо за него!
@evapopadiuk196 Жыл бұрын
4:07 Глупости, ии везде одинаковый. Сложность боя - это множитель силы отряда, который используется для определения кол ва и типа врагов, а так же боевые бонусы/дебаффы для твоего отряда/врагов. То есть чем выше сложность - тем больше и тем сильнее тип врагов будет попадаться по контрактам и чем выше - тем меньше у тебя бонус к опаданию и больше он же у противника. Например новичок дает тебе плюс 5% шанс попасть, а врагу - минус 5%. Ветеран - по нулям, эксперт - у тебя минус 5%, а врага - плюс 5%.
@echo9708 Жыл бұрын
Играйте на айронмэне ребята, со сейвскамом ничего интересного не увидите
@kts1381Ай бұрын
Против ведьмы, берем всем простые мечи и шит. Своих трудно пробить, а ведьму можно убить.
@lexclouds7562 Жыл бұрын
Обожаю эту игру! ОСОБЕННО стиль этой игры! ❤❤❤ Чудесная игра, всегда будет в моем сердце. Увидел её на рандомном стриме, она меня заинтересовала, попробовал пиратку - тааак влюбился, что купил игру со всеми ее длц!
@NicolasStokk Жыл бұрын
О кста, а ты трогал CogMind? Не настолько сложная как выглядит, но довольно интересная по концепту рогалина. :3
@janusgutman7591 Жыл бұрын
Обзор топчик💪🗿. Оч хотелось бы увидеть обзорик на Mount and Blade Warband Viking Conquest. Так сказать игра детства, и именно по этой части на ютабе контента по ней катострофически мало, а ведь эта часть привнесла МОРСКИЕ СРАЖЕНИЯ И АБОРДАЖ викингов в серию. Что разочаровывает, на самом деле, потому что этих морских сражений я не увидел в MaB Banerlord. А так хотелось... И между прочим, сюжет в викинг конквесте тоже не пальцем деланный, действительно погружаешься в роль.
@komendantplay Жыл бұрын
тоже не плохая игра
@ВладиславКурочкин-з9б Жыл бұрын
Лучшие дамагеры это как раз мужики в тяж броне с двуручем на 1 клетку,выносят всё живое из-а вкаченного ближнего дефа и других параметров стоит умибавет толпы и впитывает столько же.Есть теже нимблы ,лёгкие бойцы через уклон,но против дальников плохо работает и не надёжно,а эти танчат тонну и наносят столько же ,сам почти фулл тяж отрядом с пару щитовиками и арбалетами/луками прошёл все уникальные точки на изи(кроме пустынного храма,там без мужиков быстрых тяжко )
@zhuch9277 Жыл бұрын
Имхо без айрон мена имеет смысл играть только в ознакомительных целях, игра НАМНОГО интереснее без сейв скама, а фактор случайности в боях давольно сбалансированный, если дерёшься с противником по силам, а не принимаешь все бои подряд. Единственный имбалансный противник это - танцующий с клинком. А на глобальной карте рандом говно конечно зачастую.
@ШвондерБорментальевич Жыл бұрын
Правда в такой игре ты никогда не дойдёшь до монолита будучи новичком
@alexperemey604611 ай бұрын
@@ШвондерБорментальевич Дойдешь рано или поздно.
@gregoreisenkhorn500 Жыл бұрын
Надо сделать как в темнейшее подземелье: никаких арбузов сахранялок
@Juice-pk5mk Жыл бұрын
Я бы сыграл. Информационная значемость? На самом деле достойно названия, остальное за зрителем, но отлично если есть описание того что ожидать от игры, это облегчает вхождение. Отличная музыка кстати.
@robertvasilev272410 ай бұрын
Приветствие всего минуту 42 секунды 😂
@h0fen825 Жыл бұрын
Battle Brothers - это когда ты залетаешь с двух ног на турнир в южном городе ради "деняг" и "класной заточки с приколдесным названием для моего дамагера", не осознавая, что во втором бою тебе снесут башню раньше, чем ты успеешь выйти из игры. Ты, терзаемый гордостью и возможностью потерять награду ("Я же один бой пережил, осталось всего два, я их всех убью, надо только потерпеть") до последнего не хочешь покидать арену, каждый раз перезагружаясь, даже если ты просто потерял одного лучника, которого взял, чтобы заполнить пустоту. В конечном итоге тебе попадается "вроде бы" удачная ситуация, и на стороне противника остаётся лишь один мужик в кольчуге и с двуручным топором. Ты окружаешь его в надежде как можно быстрее его убить. И тут, сцука, этот кусок говна умудряется поймать Древнее Божество за бороду и одним круговым взмахом своего полудохлого топора отрубить половине всей твоей тимы головы, а вторую половину просто снести в другую Вселенную. Из живых остались только этот мужик, у которого шанс попадания по каждому наёмнику был от силы 28%, и твой лучник, не понимающий, что сейчас произошло и что будет происходить дальше...
@ШвондерБорментальевич Жыл бұрын
Зайди на канал Hopeless.Там у чувака один вражеский рыцарь перебил весь отряд братков.И всего из-за одной ошибки
@sendi8428 Жыл бұрын
4:47 А вот и наилучшая часть геймплея братков
@dozhdzolotoy4111 Жыл бұрын
Строить свои впечатления о том, что слишком много неоправданно значимого рандома, не попав под глобальное бедствие - чееел Там всякие нашествия орков, священные войны, и вот в этих боях рандом будет такой мощный, такой противный, что ужас просто. Рекомендую первое бедствие вообще пропустить, ибо скорее всего солдаты будут недостаточно мощные, чтобы противостоять орде орков-берсерков Кстати, вполне выгодно ещё убивать врагов, лутать их броню и надевать/продавать. Для этого надо всех вооружить ножиками (вроде, они даже не делают доп.нагрузки на персонажа, можно спокойно им в карман положить на всякий случай) и использовать особый удар на врагах с хорошей бронёй
@ШвондерБорментальевич Жыл бұрын
Рандома там как раз не так много.С средним рандомом(а рандом хуже некуда это редкость) пройти кризис несложно.Да и тебе никто не запрещает брать кризисы попроще.Впервую очередь все эти проблемы с "рандомом" появляются из-за плохого знания противников
@anikitok Жыл бұрын
Ага, 5℅ попадание ночью в глаз лучнику за стеной щитов - это от не знания противника.
@ШвондерБорментальевич Жыл бұрын
@@anikitok 5% которые и выпадают 1 раз из 20 выстрелов.Зато как папич говорить про ужасный рандом лучше чем признать что либо тебе ОЧЕНЬ не повезло,либо что ты сам плохо сыграл.Не говоря уже что шанс попадания в голову считается отдельно от попадания выстрела(т.е. бросается кубик на попадание(5%) и бросается кубик на попадание в голову)
@andruwa1413 Жыл бұрын
Относительно фактора рандома и надобности перезагружать сейв после каждой неудачной битвы или херового рекрута, настоятельно рекомендую автору попробовать сыграть с режимом железного человека, в котором игра автоматически сохраняет и абуз сейвами невозможен. Может быть это костыль, но так игра ощущается сооовсем по другому.
@copy0140 Жыл бұрын
Пожалуйста, никогда так не делайте. Если у вас вылетит игра или сломается сейв (такое бывает даже в ваниле, хоть и редко), то вас ждёт увлекательный полет на марс. А так, прокачайте себе силу воли и просто не абузьте ф5ф9)
@gorbachew5598 Жыл бұрын
Я так и не смог на айронмене до 100 дней хотя бы дожить, максимум около 60)
@ШвондерБорментальевич Жыл бұрын
Это худший совет новичку.Новичок не знает как противники устроены,как против них сражаться да и впринципе что делать в игре.Айронмен скорее нужен тем,кто часто играет в братков а не раз в пару месяцев
@ШвондерБорментальевич Жыл бұрын
@@gorbachew5598 Многие проходили монолит на +-60 дне.Но если ты новичок и играешь на айронмене...ты скорее всего никогда не сможешь дойти до монолита
@kotasavelev3870 Жыл бұрын
@@ШвондерБорментальевич че за монолит ?
@СтепанКузнецов-я1г Жыл бұрын
DLC на север самое важное тк там есть имба топор, с помошью которого можно 1 персом уничтожить армию из 40.
@Vitya_Zoryanko Жыл бұрын
О, палеолит сделал обзор на то, про что я знаю
@Fikiton Жыл бұрын
Странно что ты играл без русификатора и не использовал горячиее клавиши
@komendantplay Жыл бұрын
всякое бывает
@MOCHET5 Жыл бұрын
игрок перезагружает игру по 200 раз пока ему не выпадет лучший рандом, кто виноват? конечно геймдизайн игры а не игрок который не может себе позволить тот факт что рандом может его нажарить и готов расплакаться от любой минимальной ошибки. Эх...
@sectero9450 Жыл бұрын
Айрон мееен)))
@kristovobt505811 ай бұрын
Когда я играл в братков. Было около 500 дней и лист мёртвых братков у меня был больше сотки а то и двух. А почему так много? А я играл на железной воле с 1 сейвом) так надо играть в эту игру
@justaman303211 ай бұрын
нет, дело не в тех случаях, когда игрок ошибается и игра его за это наказывает, дело в том, как этот рандом работает, в работает он крайне неестественно
@alexperemey604611 ай бұрын
Особенно в игре, где главной стратегией официально объявлен "правильный выбор противников".
@arsena_22846 күн бұрын
Ну извините , не все игроки мазохисты , которым нравится каждый раз начинать новую игру из за рандома)
@MichaelLis8 ай бұрын
Постоянный сейф/лоад изнуряет и заставляет игрока тильтовать. Ведь он явно бьётся головой об стену, вместо того, чтобы просто бросить взятый контракт, кинуть караван на растерзание, но сохранить жизни братков. Рандом в игре не лютый, обычно промахи критичны только в самом начале с криворукими и стеклянными воинами. Всё, что игрок может - это вооружать безруких копьями и повышать живучесть людей (больше брони, перки на выживаемость). Кроме того, правильная тактика в бою повышает шансы на победу без потерь. Например, имея достаточный опыт, вполне возможно вытаскивать "пробитых" братков рокировкой (и не только так, но это самое простое). Начинать надо не с постоянных загрузок, а со сложности beginner. Это позволит изучить типовых противников, научиться прокачивать людей, получить понимание о том, какие контакты выгодные, а какие являются скамом наивного командира.
@SFelik Жыл бұрын
Все здорово, но мне кажется не разобравшись не стоит давать мини гайды по поводу прокачки и комплектации отряда. Как пример у разных ориджинов разное макс. кол- во бойцов) Или крестоносцы с обетом на запрет использования оружия дальнего боя.
@komendantplay Жыл бұрын
по фану делается
@SFelik Жыл бұрын
@@komendantplay Оно может делятся как угодно, я высказал свое мнение)
@СорокинИлья8800 Жыл бұрын
Слушай идеальную тактику 7впервом ряду и 5сзади обязательно с древковым лучше алебардами и сержант посередине них
@yamp7209 Жыл бұрын
можно сделтаь обзор еще и на моды, например моды на фантастику или самый крутой мод, легенды, которая меня вообще всю механику и добавляет в два раза большще контента
@cefalon4396 Жыл бұрын
Зомби восстают бесконечно либо во время кризиса, либо пока жив некромант
@BudetLu Жыл бұрын
А ещё там музыка хорошая.
@СемёнКраснов-г6щ Жыл бұрын
Все таки как по мне, лучше качать защиту и атаку) для тяжей ещё вынос. Остальное на фиг. Здоровье тоже нужно, но это можно компенсировать перками. Боец с хорошей защитой может сражаться без щита) а любое одноручное оружие без щита будет наносит на 25% больше урона) ну или вообще двуручку выдать можно) лёгкого бойца с высокой инициативой вожно выкачать в додж(на втором уровне открывается), который даёт защиту от инициативы (вроде бы 15 %). Ну и главное... Это нимбл или батл фордж. Самые важные перки. В разы увеличивают выживаемость. Особенно нимбл... Он позволяет пережить 5-6 хороших плюх, когда без нимбла лёгкий боец отъедет к проотцам за 2-3 удара
@alexperemey604611 ай бұрын
В легендах добавили очень много новых перков и там лучше всего работает индивидуальный подход.
@PivnayaSiska-m7z6 ай бұрын
ну, не зря же наемники называются солдатами удачи
@MEDHARDCORE Жыл бұрын
Обзор шикарен!Давно слышал про "братьев по чекушке"!Сейчас окончательно решил приобрести и пройти!
@videohope6993 Жыл бұрын
Очень много косяков в гайде. На 2 клетки есть булавы, пики, полеармы, топоры.
@catsalem7212 Жыл бұрын
60 часов и ни разу не доходил до первого кризиса 💀💀💀💀
@komendantplay Жыл бұрын
все впереди, главное играть
@Джедай-с5л Жыл бұрын
Не просто 60 чясов без кризиса а он даже невидел ни одной легендарной локации
@Andru-e1c Жыл бұрын
Маленькое уточнение: компоненты монстров, отдельно, стоят дороже чем изделия. Одно исключение, если есть в свите алхимик, самый дешман можно варить в зелья. Но тоже не всё, а смотреть. С Лозовский монстров дорогого не выпадает и лучше в зелья. Вот только он место занимает и сам денег стоит. Так что может и не окупить траты на себя и занятое место в свите...
@facegold8828 Жыл бұрын
Ты действительно считаешь что сможешь зачистить релик?
@ГлистВосьмидесятипятисантиметр Жыл бұрын
динозавр, зацени the age of decadence
@den322 Жыл бұрын
Сделаешь обзор на highfleet ?
@МихаилФирсов-б5к Жыл бұрын
А не один я захотел увидеть аналоги Авроры?
@xxx-iz3ov Жыл бұрын
не один
@ЛёшаЯнов-т3ч Жыл бұрын
Не один.
@xxx-iz3ov Жыл бұрын
@@ЛёшаЯнов-т3ч не один
@никнейм-и8з Жыл бұрын
Для человека что ещё не играл, ролик полезен и может завлечь. Но для воставшего из могилы олда это проходняк. Палеолит должен дожить хотя бы до одного мирового кризиса и познать мощь 5%
@onkelen5677 Жыл бұрын
И это будет не олд, а середнячок. Олды как раз доказывают наглядными батлами, что 5% не решают от слова совсем, а игра очень сбалансирована и сказки про рандом несут обычно зеленые нубасы
@wpion6829 Жыл бұрын
ну тут видно что человек играл мало и не внимательно могу подсказать пару мелочей не все оружие бьюшее на 2 клетки является древковым к примеру таже самая алебарда является топором также есть двуручный молот что бьет на две клетки и четко является молотом также в игре есть гибриды оружия являющеся частью того и того к пиимеру готентак чтоб им пользоваться на 100 % надо изучить две пасивки что не очень эфективно
@ЖеняМолотов-н8г Жыл бұрын
казуал пук пук
@fvvcccc4307 Жыл бұрын
Есть прям совсем уникальные квесты Дымовые бомбы, огнестрел, и кнуты добавляют новые стратегий
@СоляризАсторы7 ай бұрын
Так то в длц северные земли тебе дают ещё куча разных новых сценарий, а первое длц и последнее абсолютно бесплатное и последнее даёт тебе не только флаги а ещё один новый сценарий
@Берсерк-ы1ф Жыл бұрын
plague lords стоит глянуть эту игру намечается интересная игра про зомби апокалипсис средневековье
@Gasten_Rakshas Жыл бұрын
с ведьмами просто: 3-4 бойца поджимают тролля (у меня как правило щитник с топором, дд с любым двуручем кроме кистеней и копий, и в упор двуруч-длинняк для минимизации откидывания), и концентрация огня стрелков непосредственно по ведьме
@lolinecronecotrap9177 Жыл бұрын
Сейчас уже можно убить ведьму стрелками? Сам играл давно, но точно помню, что некропидор и ведьма ВСЕГДА держались за пределами дальности стрелков, и убивались только рашем до их тушек инициативщиками/дуэльниками. Даже от братков с метательным железом эти твари линяли.
@evapopadiuk196 Жыл бұрын
Потом ведьма кидает или зачарование, и твой воин вырезает твоих стрелков, или проклятие, после чего урон по ведьме идет по твоему братку.
@lolmomo5824 Жыл бұрын
Тактика на века. Искать братков в ближний бой только с звёздочками на защиту, атаку и выносливость, всем двуручку решительность до 50 хп 60-70 и пизда всееем. Урона много, много брони и пиздец
@lazaret5280 Жыл бұрын
Вот только в стоуншарде с прокачкой твои шансы трахнуть толпу врагов растёт со временем(потому что ты качаешь скиллы,а не только пассивки )в то время как в братках у тебя только 12 макс рыл (18 если крестьяское ополчение) против каких нибудь 35 гоблинов ближе к кризису (" Финалу" ). Конечно, можно не брать контракты с 3 черепами, но когда вы "славный" отряд наёмников, то хочешь не хочешь , а платить своему отряду нужно . Содержать свой отряд , особенно если у тебя несколько тяжиков-танков, которых отпинали обоссаные некрокультисты (некросаванты) выйдет в копеечку... А про шансы где твой боец с копьём не может с 95% шансом попасть в 7 раз подряд, вызывает непреодолимое желание играть дальше(или дропнуть еë)...
@blacklovelace8802 Жыл бұрын
Жду нового видео, хорошая игра XD
@seal377 Жыл бұрын
А зачем абузить сейвы? Я думал весь интерес в том что играть нужно на "железной воли", ну то есть без возможности абузить сейвы, умер значит умер, проиграл значит проиграл, вот сейчасучусь играть через боль и страдания, кайф.
@MASTER_SPIRTA Жыл бұрын
Я играл в нее раз 100, и каждый раз проходил всю. Но с модами и на легкой сложности - мне по кайфу. Хардорная сложность не для расслабления и наслаждения после работы на мой взгляд
@yuti3897 Жыл бұрын
О! Давно не слышал твой голос!
@xxx-iz3ov Жыл бұрын
я тоже
@chelchel1542 Жыл бұрын
Привет, мой любимый тру-андерграунд обзорщик тру-андеграундных игр, о которых я никогда и ничего не слышал.
@Son_of_Grimnir Жыл бұрын
Кризисы это мидгейм. Лэйт это легендарные локации и боссы.
@TheStasick Жыл бұрын
Сел я значит голодный видео смотреть, ем и понимаю, что тебя не слышу, о чём-то своём думаю. И тут ты говоришь, что ты кабачок. Так вот: ты имеешь привлекательную внешность, у тебя отличные видео и впечатление ты производишь образованного интересного человека. Не знаю, многие ли тебе это говорят, но я считаю своим долгом, поддержать комрада. По поводу предрассудков, что я кун и не могу оценивать мужчин, сношал я критиков в уста. Всех благ. А видео уже завтра досмотрю, на свежую голову. 😊
@СергейГусаров-щ7с Жыл бұрын
Советую Симулятор культиста! Очень советую!
@kaiser6114 Жыл бұрын
Лучший обзор❤
@alreck1doray150 Жыл бұрын
Всем привет, а можно считать себя Гуру ББ если ты в соло забрал кракена и водяную мельницу? Автору луйкц И да, лучшее оружие в игре - это топор, и торговля не принесет так много денег как контракты благородных домов (как пример Убийство короля варваров за 12к)
@Monsieur_Rainier3 ай бұрын
2:50 начало
@ВладНазаренко-м7ц Жыл бұрын
50к ты поднялся, но не забывай с кем ты ползал и депрессировал
@redzous2473 Жыл бұрын
Это не битва с рандомом, это битва с твоим тупизмом в битве ну и удачей, но в основном тупизм
@sectero9450 Жыл бұрын
Чел когда твоего тяжа убивает бомж с ножиком по которому он промахнулся раз 10 это рандом. Ну или когда обосновавшийся (белый флаг -20% ко всем умениям) израненный Бриганд с топором критует и сносит голову межевику. А про вампиров я вообще вспоминать не хочу
@tbp3689 Жыл бұрын
опа, видево
@xxx-iz3ov Жыл бұрын
смотрю
@fristen3049 Жыл бұрын
А в каком длс можно заниматься крафтом?
@Джедай-с5л Жыл бұрын
Любом
@vilka574 Жыл бұрын
Собаки с щитовиками имба
@ИльяВишневский-ц3ч Жыл бұрын
Рекомендую посмотреть канал Hopeless.
@njaab5097 Жыл бұрын
Давай теперь обзор по Rain World
@antonlevashov8938 Жыл бұрын
Играю в нее уже несколько лет и могу сказать что обзор вполне достойный!