Не любишь суолс игры но эта игра понравилась. Может просто потому что это не соулс игра?)) Удар-удар, перекат итд - ну в Ведьмак 3 такая тактика работает, особенно в драке с собаками, так что, Ведьмак тоже соулс?)) Игра явно не соулс и это просто отлично, потому что мы получили некую необычную диковинку вместо очередного соулслайка, который боится отойти от заветной формулы
@DeadlyMet2 ай бұрын
@@YuraSah не, посыл в другом, я говорил что в игре есть присущие механики от соулсов с которыми мне сложно мириться, не зря же добавляют слово like в конце
@abitoftruth86702 ай бұрын
ну попробывать не типичный Дарк Соулс в Восточной тематике ты мог уже давно, Секиро 2018. где нет главного минуса ВуКонга, там огромное разнообразие локаций. Ну или можно попробывать детский дарксоулс Элден Ринг. где если не получается пройти босса, идёшь в другую сторону и перекачиваешься. Хотя все проходятся с первой попытки. Там и духа можно призвать помошника, и помошника бота или реального игрока если онлайн. И троем любой босс разваливается с первого трая. пока он отвлекается на ботов, тупо его затыкиваешь. ВуКонг в разы сложнее. хотя и в ВуКонге боссы разваливаются с первой попытки, кроме двух финальных. скрытого Эрлана и обезьяна..
@DeadlyMet2 ай бұрын
@@abitoftruth8670 секиро пытался пройти, даже понравился антураж, но сгорел к едрёна матери на электрическом парне на башне, там же и бросил её. Элден ринг, ну, как говорил ранее, тут я не смог испытать восторг, меня расстреляли в космическом подземелье с гигантских луков на фоне звезд и космоса, я почесал репу, и повторил фразу из ролика "в это я играть не буду" 😂
@abitoftruth86702 ай бұрын
единственный минус ВуКонга это слишком однообразные локации. Постоянно одна горная местность вокруг.. Что в первой главе горы и камни, что во второй главе, горы пусть и жёлтого цвета. Что в третьей главе, вокруг тебя одна горная местность белого цвета. что в 4 главе черного горная местность. что в 5 главе.. Очень не хватает разнообразия в локациях. как тот же финальный бой или битва с Эрланом. лишь под конец. Но так как это первая игра для разрабов, надеюсь они учтут это во второй части и в ДЛС, Хотя ещё печальнее в дизайне и локациях Ниох. там вообще печаль беда. И вот что не отнять у серии Дарк Соулс, это постоянное разнообразие в локациях. хотя куда уже, столько игр там. и различные болота, и разные замки постоянно и эпичные открытые пространсва то тут то там. Вот Смута или Ведьмак 3 могли бы иметь популярность Вуконга и даже больше, сделай там такую же битву с боссами и врагами как в Вуконге.а не ту унылую боёвку. Боёвка всё же должна приносить удовольствие, вызов, экшен, испытание и преодоление противника.
@DeadlyMet2 ай бұрын
@@abitoftruth8670 ага, есть такие ощущения что бегаешь среди камней разного цвета, даже в паучьих пещерах. Но не умаляет тот факт что это чертовски детализированные камни... И эти камни в разных биомах, и вообще! Это все ещё камни 😅 а без юмора, да, согласен, что для первого проекта есть свои проблемы и будем ждать их роста, особенно если вспомнить что они планировали больше миров чем шесть, и вырезали их к финалу
@gantzer13752 ай бұрын
О боже опять чушь про сосолаке 😢 Конечно же только в дс есть шрайны и метромдвания механики 🤡