Пара часто всплывающих в комментах деталей: 1) На клавомыши управление всрато абсолютно настолько же, и по тем же причинам - инпуты проглатываются, персонаж не делает то, что жмешь и тд. Единственное, там спеллы и прочие абилки не на сочетаниях клавиш, а на отдельных инпутах, что незначительно улучшает ситуацию. 2) Графон на ультра-максималках с фулл рейтрейсингом все равно полон всратых артефактов, гостинга, мыла и резкости, и на 1920х1080 выглядит блевотно. В 4к наверное будет лучше (удачи поиграть с 15 фпс на 4090).
@wexerrexer2 ай бұрын
Ваймс реально верит что у его зрителей есть 4090
@_w-bj3muАй бұрын
Ахаха, очень смешно (нет)
@alligatornet11372 ай бұрын
Один из немногих стримеров, анализ игр от которого я смотрю. Спасибо.
@КозырныйВалет-о1у2 ай бұрын
единственный для меня)))
@SINHRO-FAZA2 ай бұрын
Это да, он рассуждает со стороны именно геймера, а не какого то там "главного эстета", которому все игры уже поперёк горло, и он навязывает эту точку зрения другим.
@ArturFlintchannel2 ай бұрын
Стримеров... Он же был и остаётся ютубером. Ну да, совсем перестал клепать ролики-прохождения... Но я верю, что Ваймис вернётся и станет если не Вай Ми, то хотя бы Ваймсом...
@KGrisha2 ай бұрын
@@ArturFlintchannel это уже давно полюбившееся "всем привет, с вами Ваймс". Обожал видосы по ДС2 типо сравнения оружий и прочие, пришел на них на канал и догонялся модами по террарии, то есть очень давно. Всё-таки именно видосамм Ваймса прям можно упиваться и при этом это просто сжатая, лаконичная штука с субъективной, но крааайне аргументированной информацией о той или иной игре. Для меня Ваймс это как Википедия для игр. Если что-то всплывает в моем инфопузыре я стараюсь дождаться или прохождения/записи стрима, или мнения об игре, как это было про арморд кор и кучи других игр
@DpeMa1232 ай бұрын
Да, потому что он реально шарит в играх и механиках, особенно в соулсах
@gmwlkr1382Ай бұрын
Если прочитать описание всех мобов, боссов, персов и так далее (причём читать можно поступательно), понятно становится абсолютно все, и очень много что логически объясняется Как например понятно про трех тигров в 2й главе, 4х мобов скорпионов в 4й главе , про монахов слепых и так далее. И становится очень и очень интересно.
@godaro2 ай бұрын
В целом во многом согласен с автором, я сейчас на пятой главе. Левелдизайн и вправду калич, с моим-то топографическим кретинизмом потеряться в этих однообразных локациях было на раз два, причем потом оказывалось что я просто дал кругаля и вернулся к алтарю в начале локации. Инпуты это тоже больная тема, а когда автор сказал про фриз при вызове хотбара попал прямо в точку) Решил я собраться через железную броню и играть от каменного заклинания, но профриз после каждого вызова хотбара очень быстро отбил желание. Но чего у игры не отобрать, и что лично мне запомнилось - это весь пафос во время файтов с боссами. Я в целом избалован соулсами и всякими другими боссодрочилками, но тут прям мое почтение. Бои выглядят очень красиво (за парой исключений), хореография боссов сделана с душой, а чувство триумфа после победы умножается на два благодаря этой малозначительной детали в виде победного экрана. У игры есть проблема с боссами в том смысле что дополнительные боссы могут оказываться сложнее финальных боссов глав. Ща ниже спойлеры будут Приведу пример на четвертой главе. Есть дополнительный босс Сумеречный владыка, лютая тварь с крысявыми атаками, огромным запасом ХП и следовательно очень долгими траями. У меня на одну попытку минут 10 уходило, и какой же был ад когда почти убил, а тебя отправляют к алтарю рандомной атакой с ножами, которую по личным ощущениям просто никак не задоджить, только в инвизе и убежать. Еле убиваешь, радуешься, идешь к финальному боссу главы. Какое же было мое удивление когда дополнительного босса я убивал на протяжении почти что двух часов, а основного босса я заковырял за минут 15, а потом узнал что файт мог бы стать легче если бы я использовал талисман с босса которого убивал ранее) В общем, игра пестрит красками, графика вроде бы не представляет что-то особенное, но своей красотой цепляет. Левел дизайн такое, не поспоришь, но то как реализован визуал самих уровней это похвально. Игра мне очень сильно понравилась, сто процентов пойду на НГ до талого и платину выбью. Советую всем по крайней мере попробовать, цена кусается - но оно того стоит.
@sheoborodАй бұрын
Дизайн уровней тут лучше или хуже Nioh 1?
@godaroАй бұрын
@@sheoborod получше будет, по крайней мере из-за того что нету огромных дыр в тёмных локациях куда персонаж с удовольствием падает
@griphon082 ай бұрын
Про буферизацию нажатия кнопок жиза, как же у меня бомбило от этого. Да и в целом от боевки, если босс хоть сколько нибудь динамично двигается, то половина атак по нему попадать не будет, от заряженных пока они скастуются, уйдет, от слабых, пока они перед носом обезьяны крутятся в комбо, тоже уйдет, получается не файт а какие-то идиотские догонялки. Особенно все это в 6 главе.
@DpeMa1232 ай бұрын
Я думал это я криворукий и не получается прожать, а оказалось это проблема, по несколько раз хилку прожимать, бывало думаешь прожал и полечился, а оказывалось нет и отлетал на боссе из за этого
@legokun952 ай бұрын
На презентации GDC в апдейте Unreal Engine 5.2 показывали как работает генерация локаций, на YT есть короткий ролик, так что возможно тут и правда ручной работы по созданию локаций почти нет, так ещё поди модельки и анимации тоже купленные
@glofttyan2 ай бұрын
По поводу сюжета, если кому интересно Вуконг король(бог)обезьян, не поделив чего то с богами (частично взятими из буддизма, частично из даосизма) попал в заключение на 500 лет. Выбравшись решил отправиться в путешествие на запад(в Индию) за сутрами (нечто средне между учебником по философии, молитвой и притчей). То ли что бы поумнеть, то ли за павер-апом. По дороге встречая разных оборотней, около-демонов и младших божеств и вписывая им люлей. Собственно, даже Драгон Болл изначально основывался на этом романе(но потом улетел в космос). И ещё куча фильмов/аниме/манги/постановок
@dynamite-san2 ай бұрын
Ну как, решил... Заставили =) За сутрами отправился монах Сюаньцзан, а на Укуна одели обруч, который больно делает и в довесок монаху дали, как и еще пару демонов
@glofttyan2 ай бұрын
@@dynamite-san ну как заставили..решил) Ему они, по итогу, тоже нужны были Да и что Вуконг, что лошадь, что свиеомен - не демоны
@dynamite-san2 ай бұрын
@@glofttyan В итоге да, но сначала заставили, поэтому и обруч надели =) А так вроде свинка же демон? Лошадь, точно помню, дракон... И там еще один кто-то был, вот тот точно демон
@glofttyan2 ай бұрын
@@dynamite-san свинка - получеловек. Ближе к оборотням Четвертого, честно, не помню. Не го на утверждать
@sdramare8642 ай бұрын
Не то что не поделил - он хитростью вписал себя в книгу бессмертных, по сути сам став богом и тогда, раз делать нечего, его определили в конюхи на несах, на что он обиделся, отказался работать и на этой почве у них как раз получился очень большой скандал. Суть терок в том, что с точки зрения богов бессмерным нечего делать на земле и они должны на небесах сидеть, а обезьян с этим был не согласен и требовал чтобы от него отстали.
@gorxela89822 ай бұрын
Я не читал Путешествие на Запад, но смотрел несколько видосов с кратким содержанием, пояснением за персонажей, анализом и всё такое. И мне этого было достаточно чтобы не только понять, но даже "вкурить" сюжет: я бы сказал, что он очень даже не плох, на уровне 3/4 Секиро по качеству, есть свои морали и скрытые смыслы. Но без знания контекста, да, сюжет почти нифига не понятен, постоянно хочется косплеить Траволту из Криминального Чтива. Про всё остальное абсолютно согласен, правда от себя ещё докину игрушке один небольшой плюс - в ней нет грёбаных бесячих паззлов, которые буквально заполонили похожие экшн-игры типа Годовара.
@ЕвгенийКафка-я7з2 ай бұрын
Геймплейно секиро на голову выше
@andreyandrey97372 ай бұрын
@@ЕвгенийКафка-я7з чувак, Секиро даже среди своего эшелона выделяется. Но ты же не будешь играть год за годом ТОЛЬКО в Секиро, только потому, что она геймплейно лучше остальных?
@wincentkuma2 ай бұрын
@@andreyandrey9737 Не буду.
@corvus8365Ай бұрын
@@ЕвгенийКафка-я7з каким образом спам 2 кнопок 90% времени лучше геймплейно?
@klassik27582 ай бұрын
про кнопки это прям боль, учитывая что игра задумывалась как мега резкая, и задоджить всю серию босса просто невозможно, в какой то момент тупо не срабатывает
@godaro2 ай бұрын
Ну с уворотами в игре проблем нету (PS5), проблема с инпутами сильно чувствуется когда пытаешься парировать в ударной стойке и когда нужно резко похилиться + бафнуться, стек хотбара слишком быстро заполняется и последующие инпуты тупо игнорируются
@klassik27582 ай бұрын
@@godaro кучу раз было, прожимаешь уклонение в последний момент и эта падла не уворачивается, а получает по лицу
@АлексейГамаев2 ай бұрын
@@godaro Подтверждаю, чисто для себя постоянно ощущал проблемы с бутылкой и заряженными атаками, не всегда срабатывали
@ДмитрийДубовик-к6ч2 ай бұрын
Привет Вайми, давно тебя не смотрел. Но сейчас решил исправить. Хотя Ютуб регулярно мне напоминает что ты в добром здравии и продолжаешь свое праведное дело и остаёшься верен своему уникальному стилю в подборе игрового контента и повествовании о нем. Однажды зайдя на канал посмотреть какой то гайд,я подумал что ты очередной школьник среднего таланта,но я остался с тобой на годы)) Ибо эта атмосфера ,которую ты создаёшь на видео эти эмоции они максимально ламповые и между тем максимально глубокие анализы всего и вся чего ты прикасаешься это супер. Ты открываешь людям очень много штучных игр,да ещё и позволяешь максимально быстро входить в них. Чего уж говорить большинство игр которых ты касаешься отнюдь не на простака и казуального еретика. Спасибо Вайми за твой труд,рад что у тебя все хорошо и Мозговой штурм от профессора продолжается по сей день. Я до сих пор не понимаю- Why u? Джаст бикозз мазефака!
@MakotoYuki7582 ай бұрын
Ник из колды взят, более конкретного ничего не помню. 758 - просто рандомные цифры
@yuar79262 ай бұрын
Спасибо за видео! Было интересно следить за твоим прохождением этой игры )
@Эмиль888-ф5е2 ай бұрын
Давно не было обзоров! Наконец-то
@WeatherReportAge2 ай бұрын
Месяц назад был же
@Priest_26662 ай бұрын
Сверчки в описании лвл-дизайна 6-й главы - это гениально!
@ИльяТимофеев-ц3ы2 ай бұрын
Добавил бы еще к серьезным минусам не рабочие способности на боссах, когда они просто игнорируют заморозку или пробивают блок, после чего наносят несколько ударов застагеирив тебя. Обычно на это забивал, т.к. игра и так довольно простая большую часть прохождения, но к финалу начало бесить, финальный босс стал последней каплей для меня. Туда же промахи мощными атаками, особенно, когда это противник на пару голов выше тебя, используешь удар вплотную и бьешь куда то между ног, если не копить все 4 заряда, тогда радиуса в 99% хватит.
@jafarjafar61702 ай бұрын
Спасибо за обзор! Я уже собрался геймпад менять, уберег)
@_w-bj3muАй бұрын
Сюжет - это не совсем адаптация романа, а скорее набор сказок и мифов о Короле Обезьян
@OmnipotentVillain6662 ай бұрын
Адекватный обзор. Насчет маны согласен на все сто!
@bigden.englishАй бұрын
Ваймс, прошел обезьяну недавно, не оч зашла. Думаю Lords of the fallen взять, но отзывы в стиме пугают. С другой стороны уже год прошел, как она сегодня, не знаешь?
@cauthrim429817 күн бұрын
Ваймсу лорды ещё год назад понравились, у него обзор на 2 часа на канале лежит, с тех пор по идее только лучше стало.
@bigden.english17 күн бұрын
@cauthrim4298 да, глянул уже, спасибо)
@vladimirbalala43312 ай бұрын
Объективный обзор с разбором нюансов. Дрюзай вот поставил этой игр ту же оценку, что и Элден Рингу, что абсолютное безумие.
@vattghern8172 ай бұрын
Дрю топ
@vladimirbalala43312 ай бұрын
@@vattghern817 поверхностный
@КвадратМалевича-м6й2 ай бұрын
Дрю говнарь
@gamerforever25842 ай бұрын
А Ваймс Элден Ринг шедевром считает, что тоже безумие
@АлексейГамаев2 ай бұрын
@@gamerforever2584 Ну это действительно лучшая игра фромов как ни крути и того же уровня соулзлайков, на сейчас - нет.
@Asendor.2 ай бұрын
По поводу станлока во время атак боссов, 100% можно уйти из под этих атак, я уходил постоянно, идеальным уклонением. На счёт фризов при открытии меню с абилками, ни разу такого не встречал. Система Ryzen 5600x 16 gb и 3070. Окаменение делал постоянно, играл тоже на паде.
@Рома-б6и6й2 ай бұрын
Ах ты свинья
@Gd2Ph2 ай бұрын
Понятно, ждём патчей. Спасибо!
@Айдахо_Монтана2 ай бұрын
Привет, Ваймс, с тобой друзья
@ArturFlintchannel2 ай бұрын
Напомните глянуть этот ролик в январе 2027го года, когда я хронологически дойду до этого момента.
@dmitrydyachenko11442 ай бұрын
какой же огромный плюс по поводу проблемы с управлением, сколько было раз когда я умер просто потому что у меня отказалась прожиматься какая-то кнопка, так у тебя еще и анимация хилки такая вальяжная, что ты не поймешь, прожалась она или нет, пока, собственно, бибизян не хряпнет винишка за здравие. Непонятно также почему нельзя открыть меню персонажа в момент удара или пока он находится в движении, если игрок и так не может ничего из этого меню сделать во время боя. Боевка отличная, интересная, но то, на сколько ее интуитивность режет кривое чтение инпутов, словами не описать
@gPaskal2 ай бұрын
То что хилка не становится в очередь заданий по нажатию кнопки - это косяк. А вот остальные проблемы с инпутом похоже из-за... DLAA и прочих генераторов кадров. Если их выключить, игра легко просаживается и до 30 фпс и ниже, и что ты там жмёшь в пылу сражения может считывать не правильно... Вот есть такое ощущение
@Lilush_brit2 ай бұрын
На клавиатуре играя я не заметил проблем с буфером (странно, понимаю) и уж тем более со статерами при использовании спелов и расходников (тут все проще, с клавы таких анимаций открытия окна спелов и расходников тупо нет, так что тут все хорошо)
@Absurdness_z2 ай бұрын
А вот у меня, кстати, горела от этого жопа. Хотя я тоже с клавомыши. И буфер после ударов был, и фляга нихрена не пилась, хотя порой раза 3-4 кликаешь, а уж как я кайфовал, когда посреди боя хотел обновить баффы - выпить тот же эликсир луна на криты, а потом ещё что-то и ещё что-то, но после того, как выпил первый эликсир, переключившись на последующие - ещё десять кликов требовалось, чтобы обезьянка очухалась. Понятное дело, что там есть какой-то внутренний кулдаун на принятие всяких зелий, но порой просто ощущалось, что вот, уже давно этот кулдаун закончился, а этот, простите, даун, до сих пор ничего не делает и тупо бегает;-; А вот со спеллами да, таких проблем не было, и видимо как раз по причине того, что мне не нужно никаких менюшек открывать.
@Lilush_brit2 ай бұрын
@@Absurdness_z плюсую за бафы, хрен выпьешь пока дерешься
@freemaa88872 ай бұрын
Проходил Dark Souls и Nioh по твоим подробным роликам. Сделай ролики с полным прохождением Wukong. Спасибо за контент.
@RuslanHod-m7z2 ай бұрын
боюсь такое вряд ли случиться. Так как соулсы и ниохи ваймсу прям нравились , а вот с вуконгом не зашло особо
@wincentkuma2 ай бұрын
Уже лежит прохождение от Ваймса.
@ИванЮнка-ф9в2 ай бұрын
Не раньше элдена !
@ЕвгенийКафка-я7з2 ай бұрын
Без RTX освещение вообще не работает. Вся графика заточена под владельцев видюх выше 4080
@Overload_Rand2 ай бұрын
Тоже прошел эту игру и считаю её шедевральной)
@wladimiraga1922 ай бұрын
Шэдевр это элденгринг. А эту игру про абмзян уважающие себя людм даже не начнут играть. Шедевр . ... Ну ты и додик.
@astromentis2 ай бұрын
@@Overload_Rand в текущем состоянии геймдева то конечно
@sanebmes2 ай бұрын
Как всегда по делу,
@MaloryHovell2 ай бұрын
Только это не какое-то там особенное анриловское мыло, это обычный ТАА, который разрабы сейчас форсят почти везде.
@tesniri34012 ай бұрын
Касательно буферизации прожатий кнопок, это только проблема при игре с геймпада. Если вы играете на ПК, то проще перейти на клавамышь. С геймпада же прям огромная проблема с буферизацией кнопок.
@ТимурВильданов-х1ц2 ай бұрын
визуал это человек
@Artem-eu3uv2 ай бұрын
Тир лист боссов длц Элдена, пожалуйста.
@yourass79342 ай бұрын
нет
@ministry49812 ай бұрын
Месмер - S. Тележка, Ренала, Мидра, Бейл - А. Пальцьі, гусеничка, получел на получконе и всякие боссьі с данжей в Б(мб дезз найт будет в А, но сомневаюсь). Остальное в помойку.
@Artem-eu3uv2 ай бұрын
@@ministry4981 скорее всего так и будет, но всёравно интересно.
@liquidtoiletpaper2 ай бұрын
Радан, ренала - SSS+ остальное проходняк
@ChristianClown2 ай бұрын
@@ministry4981а тележка и гусеница - это кто?
@nickylucker2 ай бұрын
Привет. Со всем согласен, только не очень понял, почему боссы норм, если даже на стримах большинство из них ты называл трешовыми? И некоторые из них действительно были очень трешовыми. Например медведь в первом акте, или многоножки всякие, у которых хитбокс находится дальше, чем можно к ним подойти и т. д.
@boannnnn2 ай бұрын
Нет никаких фризов при касте с хотбара. Это что-то у тебя лично. А инпуты - это ад просто!
@Artem-Trofimov2 ай бұрын
WhyMe, за сколько часов прошел игру?
@MaloryHovell2 ай бұрын
У знакомой на плойке тоже не пились банки.
@xuman0id2 ай бұрын
Перечислил все минусы, которые меня бесят\раздражают и все плюсы, которые меня в игре радуют :D Имхо маловато про боссов рассказал, но наверно это будут либо спойлеры (либо нечего рассказывать потому что босс проходной).
@сергейсараев-в9в2 ай бұрын
По сравнению со всякими соулс лайками, и вообще играми которые выходят последнее время, это не игра, а шедевр)
@WhyMe7582 ай бұрын
По сравнению с Elden Ring, Wo Long, Nioh 2, Monster Hunter Rise - далеко не шедевр. С лордами 2023 и лайс оф пи примерно на одном уровне.
@сергейсараев-в9в2 ай бұрын
@@WhyMe758 ну не знаю , на вкус и цвет. По мне так wo long, и nioh такое себе
@-Gogich-2 ай бұрын
тут будет чисто моё мнение, так что не сердчайте. В пинцепе с тобой полностью согласен , но это единственная игра, после секиро, которую я прошел на 150% (выбил все достижения, вкачал макс лвл, прошел на ng+2 и закрыл все релики на максимум) и это было по правде интересно. Да, я потратил на элден тоже много, в районе 300 часов, но после лэйнделла я плевался, меня как будто заставляли в нее играть, я подумал, что не так, решил перепройти 1лвл и все равно в большей части остался со мнением, что элден худшая игра от бабадзаки (за исключением парочки моментов). Здесь же да, бесили невидимые стены, непонятная буферизация действий, но как же с кайфом пролетели 90 часов, я прям передать не могу. В заключение могу сказать, что для меня эта лучшая игра, которая выходила после 2019 года
@I.K4852 ай бұрын
игра хороша, но ниох 2 и lies of p ее уделают по геймплею
@АлексейБирюков-з2т2 ай бұрын
на вкус и цвет - я выше нио и лопа вуконг ставлю, хотя в восстание ронинов лучше всех в этом году геймплейно. Но как же эту игру затоптали сми и инфлюенсеры
@Rembrand-252 ай бұрын
Китайские игры как и китайские тачки! Красиво, инновационно, богато. Но оптимизация храмает. " Кот в мешке". Из автосалона сразу в автосервис😀.
@СтаниславПойманов2 ай бұрын
Ну с оптимизацией у меня все отлично. Играю на рх7700 в 4к на высоких с фрс и фпс стабильно 70-80
@АлексейБирюков-з2т2 ай бұрын
Вуконг на старте работает лучше длс к элдену и драгон догмы 2. О чем речь вообще?
@Leo_Getz2 ай бұрын
на 4060ti с dlss(качество), с генерацией кадров, с трассировкой, максимальные настройки в разрешении 1080p выдает в среднем 113 кадров, если верить встроенному бенчмарку. А в игре 110-120 кадров, иногда просадки когда из инвентаря в мир переходишь. Но режиме боя и в беготне все плавненько. Тут вопросы больше не к китайским разработчикам а к нвидиа, почему 30-я серия имея лучшие характеристики на бумаге не получила dlss 3 без которой новые игры не работают адекватно. Такими темпами мы дойдем до подписочной модели на видеокарты. Хочешь играть на макс настройках, покупай не железо а драйвера с условной dlss4 которая разлочит вам кадры.
@WhyMe7582 ай бұрын
@@Leo_Getz > с dlss(качество), с генерацией кадров > в разрешении 1080p > в среднем 113 Ну то есть 56 фпс в 1280x720. Круто, чо.
@andreyandrey97372 ай бұрын
Лично у меня, все проблемы с тормозами и подвисаниями упирались, как оказалось, в HDD. После того как поставил игру на ssd, все изменилось. А так у меня конечно слабенькая система
@ministry49812 ай бұрын
Вай, там Shogun релизнулся, будешь смотреть?
@tlalt43892 ай бұрын
А вот и моё мнение, игра прекрасна из минусов только 3 акт. Работает как часы, пару раз ток падал фпс ну не страшно .
@per4chik1602 ай бұрын
Что у тебя за контроллер?
@xaksflaks17682 ай бұрын
Вряд ли ваймс это прочтет, но я вставлю свои пять копеек. Насчет артефактов я не согласен от слова совсем, они полезные причем прям очень, я пользовался всеми 4 чередуя их от главы к главе и я говорю не только про битвы с боссами. По поводу производительности, я хз что у других игроков с ней, может у меня ноут волшебный или что, но на высоких настройках(40% из них реализм) у мне я ~70 фпс при том что у меня GeForce RTX 2060 Max-Q с заниженным энергопотреблением. Что качается камеры и импутов, они есть только если ты играешь на геймпаде, и видимо всратость проблемы касательно части с импутами зависит от геймпада, так как у одних людей есть эта проблема у других ее нет. Я играл на клавомыши и у меня не было никаких проблем с камерой (так как я могу ее нормально контролировать) не тем более с импутами. Геймпад для таких игр это полный кал и в подтверждение этому, это вызов ракого меню для каста заклиная, потому что кнопок мало и нужно делать вот такую залупную надстройку, сполйер на клаве ты просто нажимаешь кнопку. Я искренне не понимаю зачем вообще люди в подобные игры играют на геймпаде у вас есть богоподобная клавомышь что вам еще надо( но видимо это дело вкуса уже или привычки). И да я испытывал ни в одной игре проблем с камера включая фромовские))) Насчет 6 главы и невидимых стеночек согласен это лютый рак. Остальные локи норм
@xaksflaks17682 ай бұрын
ЗЫ ну и я давно понял, что у ваймса специфические вкусы, так как ему и кальные лорды зашли и ДЛС для элдена и сам элден.
@АлексейГамаев2 ай бұрын
Артефактами действительно можно значительно усилится, но только по большей части на НГ+ или НГ++, Полезные считай только разгон крит. шанса/урона или увеличение маны для блокировки заклинаний. на НГ++ усиление защиты, для посоха Быка
@Northern_Man_19752 ай бұрын
Наверное потому, что играть в подобные игры та клавомыши, это лютый идиотизм. Каждый по своему с ума сходит, но подобные игры и созданы под геймпад и вообще человек не осьминог, чтобы сосолайки играть на клавиатуре.
@АлексейГамаев2 ай бұрын
@@Northern_Man_1975 Все так и есть, игры от 1 лица - клавамышь, от 3-го - геймпад. Сосалики однозначно геймпад
@astromentis2 ай бұрын
@@xaksflaks1768а тебе зашла китайская «поделка» наполовину сгенерированная. Длц к элдену может и нечестное местами. Можно бесконечно ныть что боссы одинаковые и тд и тп, но все забывают насколько кольцо больше по контенту.
@ИванЗубов-ь4н2 ай бұрын
Привет, как прогресс на длц боссах? И будешь ли делать про это прохождение делать видео?
@vattghern8172 ай бұрын
в элдене все хорошо с разнообразием врагов? это шутка?
@WhyMe7582 ай бұрын
Ну да, всего несколько сотен видов, маловато. Пару тысяч бы...
@MakotoYuki7582 ай бұрын
По разнообразию врагов с Элден рингом может сравниться только монстер хантер мб
@ВиталийНовиков-ч1ц2 ай бұрын
Ясно. Пойду по сру.
@ВелкамЕврибадИ2 ай бұрын
О,ва1мс,теперь с впн
@Димон-ю1ю2 ай бұрын
Особо понравилось когда серьёзным голосом обстебал разнообразие врагов в соулсах и элдене, прожал отдуши😂😂😂
@ЯрославАртамонов-я4р2 ай бұрын
Что такое секироподобные игры? Можно пример?
@aghostik17162 ай бұрын
Thymesia.
@WhyMe7582 ай бұрын
Wo Long
@tekazkishi13802 ай бұрын
NIne Sols
@reigaru2 ай бұрын
Metal gear rising revengeance Sifu
@МихаилФилатов-з4ш2 ай бұрын
Инпуты реально всратые. Бафы регулярно не прожимаются, хилка через раз работает, перевоплощение через rt + lt тоже странно работает. Левел дизайн всратый: на первой локации однотипный лес в котором всё сливается, на третей локе зимний лес который также не читаемый, остальные более или менее терпимые. Сами локации довольно пустые: нет замков или других больших сооружений как в ДСе или Элдене. С камерой заметил проблемы только на больших мобах и боссах-драконах. В игре по дефолту включено сглаживание фср/длсс и на 1440p монике что на 100% фср, что на 75% разницы в картинке особо нет, всё довольно резкое кроме головы ГГ и ультра всратого облака в 6 главе. В целом игра добротная, намного лучше чем то что сейчас выходит.
@александрпечкин-р2п2 ай бұрын
rt + lt лучше не одновременно жать, сначала зажимаем rt -> появляется менюшка -> жмем lt, тогда сработает гарантировано
@МихаилФилатов-з4ш2 ай бұрын
@@александрпечкин-р2п Да, если по очереди нажимать будет лучше, но тоже не идеально.
@tesniri34012 ай бұрын
Смое интересное но с нажатием клавишь нет проблем при игре с клавамыши. Потому что я играл на геймпаде, и это реально боль, когда ты прожимаешь рт+навык, а перс просто стоит. С клавы таких проблем абсолютно нет. Всё касты чуть ли не моментальные.
@александрпечкин-р2п2 ай бұрын
@@МихаилФилатов-з4ш да, постоянно раздражаюсь из этого
@МихаилФилатов-з4ш2 ай бұрын
@@tesniri3401 интересно то, что разработчики сами рекомендуют на геймпаде играть.
@Magomed1.2 ай бұрын
👍
@DpeMa1232 ай бұрын
По левел дизайну не увидел минусов, все понравилось, а что не понравилось так это отвратное освещение, сильные пересветы в некоторых локах и недоделанный перевод на русский, еще хотелось бы посложней боссов, реально более мене сложных боссов можно пересчитать по пальцам одной руки. В целом игра понравилась, такой интересный гибрид получился соулса и ГОВа
@fisico072 ай бұрын
Вай в обзоре - боссы средние, совсем трэша нет, Вай на стримах - говно, говно, трэш, говно))
@ministry49812 ай бұрын
Вай иногда нормально так тильтовал, но даже не из-да самих боссов, а из-за чата которьій несет херню)
@vad3eng7692 ай бұрын
Уважаемый автор! Вы достаточно эрудированный человек, и уж по-более многих разбираетесь в жанре "souls-like", именя огромный опыт за плечами. Быть может, вам стоит создать новый канал и полностью посвятить его деятельности, связанной с этим направлением? Ибо видно, что нынешний канал "задушили" алгоритмы ютуба. Подписчиков предостаточно, а в рекомендации ролики не забрасывает!
@vad3eng7692 ай бұрын
p.s на канале не так давно. Быть может, автор уже давал ответ на подобные замечания.
@White_Drake2 ай бұрын
Unreal 5 хороший движок. Все вопросы к ленивым разрабам.
@CutCollage2 ай бұрын
Игра понравилась, но в ней нет глубины( Ну и левел дизайн это конечно вынос мозга... он очень не честный по отношению к игроку.))))
@s_t_4_r_d_u_s_t2 ай бұрын
Ну, условный "плюс" в том, что реиграбельность, как бы это шокирующе не звучало, не нулевая. Каждая новая игра ощущается, как первая, потому что блин ты почти ничего не запоминаешь в игре.)) Но, в принципе, в среднеарифметическом плане, игра норм. Явно мейнстримово переоцененная, но ради боевки можно потыкать разок. Меня лично еще довольно разочаровал бэкграунд разрабов, но опять же, обезьяна не виновата в том, что они сексистское го*но.))
@I.K4852 ай бұрын
хз, первое прохождение заняло часов 50, а НГ+ пролетел меньше, чем за 15 часов (со всеми секретами)
@s_t_4_r_d_u_s_t2 ай бұрын
@@I.K485 Я о том, что подобная игра не может "устроить" долгосрочное и интуитивное запоминание своих элементов. А так, свежее повторное прохождение Вуконга больше работает, как... зубреж стихов всяких в школе, например.)) Зубришь ради оценки -> получаешь оценку (свежий нг+) -> забываешь каждую букву через некоторое время.)) Мне лично запомнились боссы с фромовским балансом получаемого урона, некоторые враги и кабан (надеюсь, выйдет мод, который удаляет его из игры, не ломая при этом прогресс).
@vladimiryakimenko2010Ай бұрын
26:44 - тут можно заменить картинку на лес бездны из длц к кольцу, или на поляну с синими цветами)) 😅
@Denis-wk7km12 ай бұрын
Вуконг - это одна из самых сломанных игр в плане баланса, что я играл. Я прошелишру и на НГ+ дошел до финального босса. НГ+ полностью сломана. На всех боссов, кроме последнего, всего лишь 10 смертей. А при первом прохождении умер раз 500. Полная прокачка ломает баланс полностью. Да и при первом прохождении куча легких боссов, а штук 10 крышесносящих. Финальный босс - сложне всех других в разы, слишком сложный, имхо. GOWлинейная, нобаларс отличный.. Элдениоже ломается, но не до такой степени. Lies of P - клон, но великолепно сбалансированный. В нынешнем видеВуконг на 1 разок игра
@marolan63222 ай бұрын
НГ+ только первая такая простая, дальше у мобов и боссов значительно возрастает урон и ХП. На НГ+4 тебя хватает на 1-2 удара босса, а твой урон процентно, как в самом начале игры.
@s_t_4_r_d_u_s_t2 ай бұрын
Да, баланс ужасный (даже в базе, а не только с прокачкой). Как бы у врагов и боссов в 80% случаев адекватно-сложные мувсеты, но это абсолютно не ощущается, так как, хоть ты и ловишь комбы, одиночные удары, грабы (ах, да... грабы из нейтрала, пюр лав) - все это снимает копейку, ты перехиливаешь, спамишь и побеждаешь босса/элитного врага. Игра таким образом, не особо учит и адаптирует к своим механикам, заставляет думать, что делаешь все правильно, а потом моментами встречаешь боссов с фромовским балансом получаемого урона и внезапно страдаешь.
@s_t_4_r_d_u_s_t2 ай бұрын
Хотя.)) Поиграйте в Балатро и у вас откроется новое функциональное дно в плане оценки всратого баланса.))))
@sheoborodАй бұрын
Неужели тут дизайн локаций настолько говенный, что хуже чем в Nioh 1? Частенько не понимал где я и куда мне идти в Nioh 1, если тут еще хуже, то игра мне противопоказана.
@WhyMe758Ай бұрын
Местами заметно хуже, местами незначительно лучше. До уровня нио2 или фромов - как до луны.
@ZullDalm2 ай бұрын
Ну, к слову, не согласен с управлением и графикой, на клаве управление прекрасное, вы про это не упомянули, графика...у меня ноут и комп, на ноуте играется на высоких+ультра, без просадок, на компе были дваграфических бага, но это не совсем дело графики. На производительность на консолях много кто жаловался
@I.K4852 ай бұрын
он из тех наивных людей, которые думают, что на джойстике удобнее =)))
@WhyMe7582 ай бұрын
@@I.K485 да какая разница на чем удобнее, если в игре обработка инпутов сделана через жопу - работать как говно оно будет и на клаве, и на паде, и руле с педалями, и даже на бананах.
@I.K4852 ай бұрын
@@WhyMe758 но на клаве как раз таких проблем нет. У меня только таблетки не работали, когда я пытался их юзать во время бега. Заклинания на кнопках 1,2,3,4 очень удобные, никаких вопросов к отзывчивости
@torgrim45282 ай бұрын
@@WhyMe758 коментарий дно этого чела,играю на Клаве кнопку R жму он не пьёт хилку из за этого часто здыхаю,это же бесит не реально,и оптимизация спасибо сайту Каазка более менее настроил игру в 60 фпс
@Valdar102 ай бұрын
Если босс слишком сильный, можно ли его обойти и вернуться с прокачкой? И как с прокачкой вообще. В Элдене прокачка шикарная кстати
@александрпечкин-р2п2 ай бұрын
можно подкачаться да, но не с любым боссом
@LMaster19732 ай бұрын
Wo Long
@NathanGTQ2 ай бұрын
Зачем вуконга сравнивают с суолс лайками?))))) сумасшедшие, это не соулс лайк, а слешер
@wonderfulIop2 ай бұрын
с такой логикой можно сказать,что «соулс лайки»-это слешер
@Denis-wk7km12 ай бұрын
На мой взгляд Вуконг больше на соусы похожа, чем How или DMC
@Ram6ros2 ай бұрын
проблема в том, что в вуконге есть соулс лайк элементы и их много, на типичный слешер игра не сильно походит, вот и получаем полусоулс игру
@NathanGTQ2 ай бұрын
@@Ram6ros какая полу соулс игра? вуконг по геймплею по сути как тот же dmc, darksaiders по игровым механикам))))) максимум что наличие сложных боссов, но это не как не элемент от соулс лайка
@Ram6ros2 ай бұрын
@@NathanGTQ, точно не могу согласится с приравниваем к dmc, про серию darksiders ничего сказать не могу, ибо не играл, как по мне вуконг это скорее GoW с элементами соулса
@KindmanWasRobbed2 ай бұрын
я видимо проспал тот момент, когда сеты стали признаком хорошей итемизации
@leoon_san1418Ай бұрын
Зато Убісофт шедеври пилять в 3-дорого!!! А макака гамно підтримую!
@MrVadimka2 ай бұрын
Эту игру приятно смотреть, но играть местами очень неприятно. Игре дадут ГОТИ, т.к. болванчики, потратившие на нее "три-пятьсот", будут строчить положительные отзывы, оправдывая хревоность данной покупки и неспособность признать хреновость данной покупки. По факту игра хорошая, но это не ГОТИ. Игра с хреновым управлением, всратым лвл-дизайном, сомнительной боевкой не может и не должна быть ГОТИ, хоть тысячу раз она будь красивой.
@o1ego1eg2 ай бұрын
лол, я думал как раз визуал будет единственным плюсом :)
@marolan63222 ай бұрын
Претензии к дизайну 6ой главы были бы валидными, если бы тебе не давали возможность летать по карте. Сверху ориентиры боссфайтов прекрасно видны.
@I.K4852 ай бұрын
Опциональных боссов нихрена не видно. Я даже не знал, что там есть четыре ядовитых каменных чела, т.к. их тупо не увидеть, когда летаешь. Луна и лягушку тоже легко пропустить. Видно только зеленого босса, который сидит на обрыве прямо напротив первого алтаря. Ну и вообще локация пустая, сундуков нет с лутом (кроме абсолютно бесполезного сета брони)
@Absurdness_z2 ай бұрын
И они совершенно не нужны. Дроп с боссов - фигня. Не считая брони. Визуал локи тоже такой себе. Сундуков нет. Секреток нет. Врагов, не читая буквально трёх видов болванчиков(у которых я даже мувсета не знаю, потому что отлетают за пару тычек) - тоже нет. Там куча мест, куда можно было бы что-то поставить, но... Увы. Боссы тоже сомнительные, как и сказал Вай. В итоге можно было просто дать нам завалить птичку ещё в четвертой главе и выйти на хорошую концовку того квеста, а а потом, хоть бы и по прямой, пролететь на облаке прямиком к камню. А броню Укуна оставить старому Укуну или дать её уже за победу над ним.
@ВалентинМикулич2 ай бұрын
Ваймс сделает всё что угодно, только бы не делать подробное прохождение Элдена (с)
@D.a.v.y.d.o.v2 ай бұрын
До сих пор в ВК видео не можешь ролики залить?
@ArgentumHQ2 ай бұрын
Хз зачем что-то говорить про графику, если играл на средне-высоких. Я играл на максимальных настройках с включенным ртх. Никакого мыла и артефактов не заметил.
@spawnrom25782 ай бұрын
Эта игра худшая в своем роде Дарк Соулсов. Макаренков говорил правильно и видел проблему игры, красава. Атаки врагов не читаемы, ты порой не понимаешь, когда враг атакует, парой тупо камера не поспивает за врагом, парой размеры большиее, тупо не видешь замахи из-за размеров. А что если я вам скажу, что большие Мобы, Боссы имеют на теле неуязвимости, хочешь сзади атаковать, а урон не проходит, врубите урон с цифрами и офигете, какая же параша эта игра. Мало-того, что ты колупаешь эти врагов часами с повторами, так еще урон не проходит.
@skotomogilnik2 ай бұрын
Мда :)
@darklurker79312 ай бұрын
Игра прикольная, но своей кривизной, конечно, выбесила. Ничего, на один раз поиграть сойдёт. Хотя такие ожидания от неё были! А сколько криков: "Игра - шедевр, миллионы китайцев не могут ошибаться!" Эх...
@Artem-eu3uv2 ай бұрын
Ну хз, если управление настолько хреновое как его описывают, я не буду трогать это даже десятиметровой палкой, потому что удобное управление это по сути основа основ любой игры, особенно слешеров/соулсов. Еще и проблемы с камерой довольно серьёзные.
@Q24G2 ай бұрын
Мне кажется радостные крики за игру обусловлены во многом тем, что её противопоставляли современным западным играм с инклюзивностью, микротранзакциями и прочим говном. Не мало слов и заголовков об этой теме было
@АлексейБирюков-з2т2 ай бұрын
Так игра действительно хороша,. Удивительно, как китайцы смогли сделать столько всего с первой попытки. Почти ГОВ 2018 года. Я получил гораздо больше, чем ожидал. А ожидал по роликам абсолютно линейный босс раш без локаций.
@ZikTC2 ай бұрын
@@Artem-eu3uv не насколько критично, на самом деле один два раза за игру может быть заметно затуп, когда ты бежишь и хочешь выпить хилку и герой не не пьет. Но у меня обычно все нормально было.
@gurgenmuratov14642 ай бұрын
Не знаю у кого там что тормозит,на высоких,на 8гиговой 3060 в fhd отлично работает
@wexerrexer2 ай бұрын
Игра проходняк, который уже забыли спустя 2 недели, и накрученная статистика в стиме ей не поможет.
@ВасяМусаковский2 ай бұрын
Автор ставит в пример месмера . Чем он хорош? Бесконечнымт атакими и кривыми хитбоксами? Не надо доходить до маразма и восхвалять оцевидно кривосделаных мобов
@Кто-то-л3л2 ай бұрын
@@ВасяМусаковский кривые хитбоксы у змей второй стадии , в первой отличный босс.
@WhyMe7582 ай бұрын
Сложные и разнообразные комбы с интересными таймингами, много окон (в том числе и во время комб), читаемые анимации, стиль. Мессмер - на одном уровне с Иссином и в топ 3 лучших боссов всех фромовских игр точно.