Помню как я перед каждым диалогом с Морриган сохранялся ХD
@Branshtain2 ай бұрын
Мда... вот для кого BG3 делали.
@alinawillows25112 ай бұрын
Когда переигрывала ДАО за мужика, чтоб заромансить Морри, поняла, что ее сложнее всего завлекать, так же делала :D А во втором такая фигня с Феней, остальных легче в разы :D А вейлгард - г. Ы.
@Dmitry__Ka2 ай бұрын
Так же делал ))
@escapist27912 ай бұрын
@@alinawillows2511 Ну так в игре все равно система подарков значительно упрощает процесс в этом плане. Вроде, для каждого персонажа есть особый подарок, что накидывает сразу кучу репутации. Так что у меня даже в юности проблем с отношением напарников не было)
@pavelalekseev64872 ай бұрын
@@escapist2791 изначально, этих подарков не было. Это все уже после, в дополнении добавили, чем испортили игру.
@jester.-.2 ай бұрын
В игре есть пираты которые не грабят... Это шедевр
@8t122 ай бұрын
А также Тевинтер без магии крови 😐 Хрень постная
@alinawillows25112 ай бұрын
И наемные убивцы только плохих злых тютей мочат, потому что хороших убивкивать низзя. Игра превратилась в сюсюкающий детский сад, стерильную помойку для дошколят :/
@Machiavelli_012 ай бұрын
@@jester.-. А, ты про драгоценности, которые они расхищают и при этом заботятся, чтобы исторические достояния общественности не были утрачены 🤣🤣 Я когда проходил, просто ржал
@Machiavelli_012 ай бұрын
@@8t12 Ну почему же мы лично последнего мага крови на весь тевинтер закапываем🤣
@jester.-.2 ай бұрын
@@Machiavelli_01 просто когда я это услышал я понял что бога в мире нет
@ne1lkyn6942 ай бұрын
Теперь это не "Дарк-фэнтези", теперь это "Рэйнбоу-фэнтези"!
@ithinkthereforeitalk9352 ай бұрын
Ну не играй, в чем проблема-то? Вообще все DA окрашены радужным цветом. И что? Я вот играю сейчас в инквизицию и кайфую (на очереди четвертая часть), мне по барабану, пусть будет хоть миллион гендеров и все друг с другом.... У нас же сейчас в рашке все запрещено на законодательном уровне, чего боишься-то, не удастся тебе свою латентность все равно теперь проявить открыто. Играй в поделки рос игроделов, игнорируй западную каку.
@J0rdan9122 ай бұрын
@@ithinkthereforeitalk935 Проблема в том, что он не напишет обязательный комментарий про "это не дарк-фэнтэзи", как это сделала остальная толпа и как сказал ему его любимый стример, не напишет насколько ему неинтересна игра, что он в неё не играл и не будет играть, но зашёл написать об этом
@Shadow-dw5kf2 ай бұрын
Родитель один и родитель два гордятся тобой небинарная вы личность 😢@@ithinkthereforeitalk935
@Shadow-dw5kf2 ай бұрын
@@J0rdan912А вы определились со свой идентичностью после прохождения этого шедевра 😅
@englishteacher22322 ай бұрын
Так это логично по сюжету.
@ltnrfs2 ай бұрын
Хорошие авторы не избегают клише. Они ими грамотно пользуются
@ЮрийНазаров-ю8я2 ай бұрын
Когда проходил Масс Эффект второй, на суицидальной миссии проебался буквально по всем пунктам. В итоге перепроходил игру дабы все челики с Нормандии выжили. Когда проходил драгонагу 4-е... я искал способ как убить их всех. И способ я нашёл.
@ocasey68792 ай бұрын
Самое печальное, что надо прям постараться, чтоб выйти на плохую концовку Берегут психику нитакусиков(
@xnaifu85172 ай бұрын
Дададада, плюсую, но снёс игру задолго до концовки.
@alekzanderor54892 ай бұрын
Ничеси, в занавесочной страже есть плохая концовка?!)
@gambit_elstar2 ай бұрын
Рефанд игры)
@danguy65912 ай бұрын
@@alekzanderor5489 да на выбор: 1 ты запечатываешь солоса силой дружбы 2 ты запечатываешь солоса через превозмагание 3 ты запечатываешь солоса черз нарутотерапию
@ckr9lga2 ай бұрын
«Зло не может создать ничего нового, оно может только испортить и разрушить то, что изобрели или создали добрые силы» (с) Толкин. Как нельзя лучше описывает все то, что создают крупные компании сегодня на наследии прошлого.
@angelofliberty82682 ай бұрын
Кстати, не факт что это было так. Саурон доказал обратное, создав свой мир в Средиземье
@vanhalen22102 ай бұрын
А как же нацистская Германия? Число их открытий и изобретений неисчислимо.
@ТамКаджи2 ай бұрын
@@vanhalen2210 ага. Нацизм ведь очень научен и очень способствует научному развитию! Прямо в основе своей😂
@vanhalen22102 ай бұрын
@@ТамКаджи речь о нацизме как о системе. Эта система была благодатна для научных открытий, как и любая система, отодвигающая моральные нормы на второй план.
@UeLLIyA2 ай бұрын
@@vanhalen2210 ну ка, и где доказательства? История показала, что для научного прогресса нужен доступ к материальному обеспечению и контроль, чтобы внимание, силы и ресурсы не распределялись слишком сильно.
@nekokot66312 ай бұрын
Новая принцесса Диснея открыта!! ❤🎉
@MagondorАй бұрын
Инквизиция, кстати, мне понравилась… в целом. Музыка хорошая, особенно. Но Велигуард даже я не могу оправдать в своей голове и заставить себя поиграть в это. А вообще я заметил, что очень многие проекты, которые начинались, как мрачные для взрослой аудитории, переходят на детскую. Что фильмы, что игры.
@antiAvocadoАй бұрын
Такая же тема с инквилин. Не сравнится с уровнем начало, но играть было можно (особенно с длс). Но veilguard - это такой уровень кала, что даже терпильный я не готов к такому 😢
@Liver_man2 ай бұрын
Этого не выдержал даже Варрик и выпилился в самом начале, rip
@SFelik2 ай бұрын
F
@BZ190922 ай бұрын
Он выпилился со словами screw you guys i'm going die.
@J0rdan9122 ай бұрын
Вообще нет, но это уже неплохая попытка. Хейтерки как выяснилось вообще игру не запускали и не видели даже самое начало.
@BZ190922 ай бұрын
@@J0rdan912 скачал пиратку поиграв первые 4 часа. Удалил. Потраченного времени жаль три переваренный стерильный кал.
@VladMirny2 ай бұрын
@@J0rdan912вообще да, но для этого не-хейтеркам надо действительно игру пройти, чтобы узнать, что Варрик сдох в прологе. 😊
@verar22472 ай бұрын
Я честно говоря все бы прситла этой игре, но только не то что за кадром разебали весь старый мир а именно Южный Тедас. Ферелден? 9/10 пошатан Мором. Орлей? Захвачен венатори и прочими интересными личностями. Киркволл? То же самое что и Ферелден но ещё хуже. Спрашивается, а что с выборами которые мы делали раньше? Ни за что не поверю что доведенный до состояния неприступной крепости Амарантайн и моя страж команндор допустили бы такого хаоса в Ферелдене и не приложили бы все усилия что бы помочь своему королю, что Хоук и Ко не пришли бы спасать Киркволл. Почему у нас только один Инквизитор который посылает там каких то чуваков на подмогу, а о тех кто реально мог повернуть ход событий там ни слова. Сценаристы так старательно избегают персонажей и события двух первых игр, будто бы понимают что сами пишут то, что не произошло бы при наличии большего количества старых персонажей и сюжетов. Хз но 4 часть выглядит и ощущается как фанфик, а не канон для вселенной... Что, в целом, так и есть, ведь Дэвид Гейдер вообще не имеет отношения к этой игре.
@01colnyАй бұрын
на сколько помню, в интервью Гейдер только подтвердил "сверхсюжет", т.е. то что нам преподносилось как верования в 1-3 играх - все на самом деле не так (не существует тевинтерских богов итд), типа это было прописано еще 15+ лет назад при создании сеттинга. Хз в угоду чему выпилили все конфликты этого мира, не только маги-храмовники, но и люди-эльфы, и межгосударственные конфликты, глядя на дав понимаешь что грызущиеся за спиной сопартийцы в поле были очень даже ничего. Этот мир стал картонным и унылым, от рпг остались только буквы.
@evakhaanАй бұрын
мне показалось, что эта была попытка ребутнуть вселенную, уничтожив всё, что было раньше. сто пудов, если они каким-то образом не обанкротятся, они попытаются сделать еще игру по вселенной ДА после МЭ по своим убогим правилам и картине мира.
@01colnyАй бұрын
@@evakhaan будут пытаться доить бренды ме и да. Сейчас уровень недоверия к ме5 явно повысится. Мне слова варрика про "не плачь по мне, я прожил хорошую жизнь и ни о чем не жалею" кажутся таким тихим посланием от франшизы))
@pollynka9879Ай бұрын
@@evakhaan именно поэтому пятую часть они вроде бы как собираются переносить за пределы Тедаса. Надо было это делать уже в этой части. 10 лет прошло после Инквизиции и они просто не смогли поднять сюжет и связать все события. Значит, вообще не надо было это выпускать. Действительно, сюжет этой игры воспринимается как фанфик, потому что очень много вопросов ,на которые игра не даёт ответов. И многие вещи просто задвигаются за ширму.
@АлексейОбуховский-г6зАй бұрын
Тысячу плюсов этому мнению.
@Vit_Ulve2 ай бұрын
Чтобы сделать игру максимально беззубой, они даже выпилили из нее магию крови под каким-то надуманным предлогом.
@dlutz72482 ай бұрын
Они вообще выпилили весь конфликт Храмовники/Церковь-Маги, который так-то был центровым и самым интересным. Помню как в ДА2 можно было сраться с Фенрисом по этому поводу так, что у него в финале бомбанет - или встать на сторору Андерса после его теракта и тогда бомбанет у кого еще. Даже в Инквизиции, где это уже играло меньшую роль, можно было с разными сопартийцами на эту тему общаться и даже как-то в финале решить вопрос Кругов и апостатов. Но тут всем ПО Е БАТЬ кажись.
@pomanine2 ай бұрын
Как понять, что человек не играл, а что-то там слышал про игру - Солас в первые же 15 мин использует магию крови - Весь конфликт в Тевинтере с Драконами Тени построен на магии крови (в доп квестах последствия ритуалов, в сюжете захвачен персонаж с магией крови, потом твои соратники схвачены в разных обстоятельствах без спойлеров) - Венатори приносят в жертву корючащегося в муках оленя, который взрывается в конце фонтаном крови
@dlutz72482 ай бұрын
@@pomanine речь идёт про АБИЛКИ ИГРОКА. Но справедливости ради, магию крови выпилили ещё в Инквизиции, часть умений свернув в ветку некромантии.
@99LIFES2 ай бұрын
Что значит выпилили? Там чуть ли не основа сюжета с магией крови связана, и множество событий.. Ты вообще играл?.. (А абилки - это ж бл** самое главное, угу..)
@EugeneC_CG2 ай бұрын
ну как ) ее используют все ) но не ты
@ГарриФедорович2 ай бұрын
С удовольствием положил всю эту пати отсталых в финале, лучшая концовка эвер.
@OkSid3002 ай бұрын
И рука тоже можно угробить? Только ради этого проходить буду.
@reaperofsouls80262 ай бұрын
Герой, знай! Ты спас Тедас от этой SJW-пиздобратии. Он вылечится, а вот твоя психика еще долгое время будет приходить в себя!
@KypJlblk_KypJlblk2 ай бұрын
@@OkSid300да, как раз если всех положить, то Рук жертвует собой. Хэппи энд
@OkSid3002 ай бұрын
@@KypJlblk_KypJlblk Ну хоть на что-то у них яиц хватило. За это можно уже выше челопука 2 поставить.
@Machiavelli_012 ай бұрын
@@KypJlblk_KypJlblk Серьёзно? Я только пол тимы похоронил. А как Соласа Рук в соло выносит?
@ayace29592 ай бұрын
уже сливают концепт арты, и очень жаль, что нам не увидеть той игры - там много крутых идей и задумок, да и в целом она намного более мрачная например, Солас использующий РЕАЛЬНУЮ магию крови; то что ГГ могли убить! во сне; эльфы рабы в Минратосе, а не просто рандомные попрошайки на улицах; возможность отправится в Тень и спасти того, кто остался там в Инквизиции; жертвоприношения; двойные агенты; спутник мог вас предать; эльфы которые ушли вслед за Соласом в конце Чужака играли роль - а то куда они вообще все делись?
@MrVileDevil2 ай бұрын
"Боевка- лучшее что есть в игре... но было скучно и я перестал"😂 Отличная боевка значит
@jakefrost19672 ай бұрын
Лучшее, не значит хорошее. Просто остальное еще хуже. (За исключением графики)
@GenesisGTSАй бұрын
Боевка поначалу хорошая, но к середине игры просто приедается, так как вызова навыкам нет вообще. Раз за разом убивать одних и тех же боссов становится дико скучно.
@yuriyd8735Ай бұрын
Боевика - вообще самое скучное в РПГ
@Damean-zn1ufАй бұрын
@@yuriyd8735Скучный здесь только ты... душнило😂
@yuriyd8735Ай бұрын
@@Damean-zn1ufа что не так? В РПГ самое интересное это сюжет, диалоги, всякие различные пути решения квестов, а лишняя боевка утомляет. Спамить врагов на карту проще всего.
@ШпионГадюкин2 ай бұрын
Всё ждал когда персонажи споют или станцуют. Но даже этого нет...
@psevdonim4812 ай бұрын
Зато отжимания есть
@Billy_Herrington_DM2 ай бұрын
@@psevdonim481 ОтЖуМаНиА)
@r.d.62902 ай бұрын
Индусские магички есть, танцев с песнями нет. Странно.
@ВалентинБондаренко-ы2у2 ай бұрын
Думаю это бы чутка помогло игре действительно. Из серии. Так плохо что аж хорошо . но увы .
@ШпионГадюкин2 ай бұрын
А сейчас я и мои десять тысяч порождений тьмы, споём песню.
@cowardlylion7772 ай бұрын
Как всё таки жалко что Origins была единственной и неповторимой... Даже через года, когда слышу на улице оклик "Эй, Герой Ферелдена!", неосознанно оборачиваюсь. Дункан...мы всё просрали.
@ЮрийПетров-ф9п2 ай бұрын
Недавно с таким удовольствием ориджинс прошел, вспомнил молодость))
@J0rdan9122 ай бұрын
Когда в своё время показывали предрелизные версии Neverwinter и DAO после таких же долгих сроков разработки и серии переносов, такие же долбоящеры орали, что Bioware всё просрали, потому что Neverwinter на новом трёхмерном движке не вывозил масштабов Балды, а Dragon Age перешёл от изометрии в 3D и был анонсирован на консолях. Годы идут, ни хрена не меняется, лишь бы повыпендриваться как раньше была трава зеленее и болт лучше стоял.
@cowardlylion7772 ай бұрын
@@J0rdan912 Вот видишь к чему тебя привёл новый Veilguard....ты стал небинарным токсиком братец))
@J0rdan9122 ай бұрын
@@cowardlylion777 Теперь владение информацией и указание на ложь и лицемерие называется быть небинарным токсиком? Чем-то напоминает недавние истерики разработчиков настоящих провальных говноигр, например, Сэйнтс Роу и Форспокен, которые тоже обзывали токсиками геймеров, которые посмели их критиковать и ловить на лицемерии или вранье.
@radelyadgarov31922 ай бұрын
@@J0rdan912кстати да. Это ворчание к любым большим сериям можно отнести. Видел скрин с временем старых форумов по тес. Там Морровинд поливали говном олды серии, в сравнении с ареной и даггерфолом.
@mairts2 ай бұрын
Я конечно не принцесса, но зубастости у персонажей очень не хватает, красивая - да, но какая-то слишком натянутая к вечной радости и позитиву. Тоска, печаль, никакого Астариона😢
@01colnyАй бұрын
@@mairts токсичный оптимизм.
@dirmir44682 ай бұрын
Убрав Завесу, он выпустил бы не порождений тьмы, а демонов и духов. Порождения тьмы вообще немного в другой степи. Скверну, которая их порождает, Солас ненавидит
@Urogorn2 ай бұрын
😂😂😂😂
@ВиталийФедорченко-б1я2 ай бұрын
Всем похрен) Сюжет и персонажи дно, если хотя бы игр и фильмов 50 хороших за жизнь опробовал
@UeLLIyA2 ай бұрын
Он выпустил бы скверну...все есть в сюжете. И что, что Солас ненавидит? Как бы Солас непонятно как хотел и разрушить завесу, и запечатанных богов не выпустить.
@evgenianovikova35962 ай бұрын
О, спасибо) А я думала у лысого биполярка случилась.
@dragulaxis2 ай бұрын
Ну в целом могли бы уже выбор в диалогах убрать, чтобы можно было кат сцены спокойно смотреть
@SFelik2 ай бұрын
Ну так типо есть хоть какая то вовлеченность в процесс)
@natanielzz52102 ай бұрын
Это можно было сделать уже начиная с первого масс эффекта, все равно все три части надо бездумно жмякать только синие/верхние или красные/нижние ответы, чтобы набрать достаточно очков
@Machiavelli_012 ай бұрын
@@SFelik это они так rpg приплели
@ГлебНевьянцев2 ай бұрын
Они с Genshin Impact берут пример. Там тоже "выбор" почему-то есть.
@Олег-7332 ай бұрын
Лично я одобряю выход этой игры. Благодаря ей, люди наконец-то поняли, то Инквизиция-то была норм.
@bubalexa2 ай бұрын
Визуал Геншина, боевка Год Оф Вар, диалоги из Смуты, во коктейльчик 👍
@anomanderrake2947Ай бұрын
все 3 игры обидели таким сравнением (в Геншине как минимум более симпатичные глазу персонажи, в ГоВ боевка поинтереснее, хотя и сходство есть, конечно, ну а диалоги в Смуте хоть какую-то остроту и юмор имеют, а не соевые и беззубые, как в Вейлгарде😀)
@bubalexaАй бұрын
@ да, что-то я загнула 😅
@Roman_8512 ай бұрын
Это просто DLC для нового Saints Row. Фиолетовый мир Fortnite.
@77STARLEGEND2 ай бұрын
100% у них с форточкой будет кАллоборация.
@ZekalFour2 ай бұрын
Чел, в фентези мире есть понятие о небинарности. Втф? Постоянно эта Тааш с этим лезет либо же другие это упоминают, как вот сцена с Изабеллой. Это не Дориан из Инквизиции, который был и было пофиг на это. Он был прикольный, харизматичный персонаж. Его гейство только раз всплыло в его личной миссии и даже там он сказал, что какая, блять, кому разница с кем он спит? Совсем Акцента на этом не было. А тут это просто в цирк превращается. Невозможно слышать это и все эти детские диалоги.
@owll9816Ай бұрын
Ага, прям совсем-совсем на его ориентации акцента не было, конечно. Я при любом общении с ним выбирал самые хамские варианты (ну как мне казалось) и в итоге он стал первым персонажем доступным для романа... В одном диалоге с ним было три варианта ответа: да/нет/не знаю, но по сути все три были согласием с его мнением, от такой "вариативности" я просто охерел. Создатели прям втюхивали его, хочешь-не хочешь, а бери. Вывод? Как по мне игра должна быть игрой, а не путеводителем по сексуальным девиациям авторов.
@ayace29592 ай бұрын
кто-то: ДАВ тоже мрачная игра, там убивают галлу! ДАО: происхождение маток, возможность отдать ребенка демону, можно убить собственного спутника, отношение к эльфам, жесткая кастовая система у гномов и тд
@pda4yt2 ай бұрын
7:48 "Раньше там работали лучшие люди - Дрю Карпишин, Сценарист #1, Сценарист #2, Кейси Хадсон, много классных людей..." 🤣
@painkiller53412 ай бұрын
А что смешного, они так в паспорте и записаны?))
@ShicoCJ2 ай бұрын
Если учесть, что над Dragon Age` работали не они, а сценарист #3 Дэвид (с "говорящей" фамилией) Гейдер, то три хороших сценариста на студию, это уже действительно много ))
@pda4yt2 ай бұрын
Эти добрые некроманты нам знакомы ещё по Planescape: Torment... 😉
@Machiavelli_012 ай бұрын
@@pda4yt Единственного настоящего некроманта мы сами и гасим. Тем временем чем заняты личи? Цветочки в саду поливают😂
@MrWolfFenrir2 ай бұрын
Про персонажей, вспоминаю эльфа из первой части, который намекал, мол "любофф или я уйду", а потом перебегал на сторону противника, когда я не стал его уговаривать))
@Сергей-ц6я3ц2 ай бұрын
Помню квест в ведьмак 3,где нужно было младенца кидать в печь
@МихаилБура2 ай бұрын
Вот это уровень!!!!) офигенный квест, многослойный
@maviskamrrn43072 ай бұрын
А то что младенец по итогу жив, это не диснеейвская сказка выходит?
@vlasha3642 ай бұрын
Младенец то липовый, так что фигня пример. А вот квест с бароном это вышка, ибо там и "хорошая" концовка далеко не диснеевская
@user-on1ee5gv5c2 ай бұрын
В Dragon Age: Origins можно было тоже пожестить с сыном эрла
@radelyadgarov31922 ай бұрын
Если бы младенец реально издох, то было бы круто, а так буквально вумная принцесса зарешала на хеппи энд Тьфу
@imbalancEr2 ай бұрын
это не рпг. это кал.
@БитыйПиксель2 ай бұрын
Для принцесс и выбор класса - рпг
@markus77232 ай бұрын
Ну больше экшн с элементами РПГ как ведьмак или масс эффект
@antonkirilenko3116Ай бұрын
@@БитыйПиксельДля Ubisoft - прокачка ГГ с лутом уже РПГ.
@Lait_CroftАй бұрын
@@БитыйПиксельда даже без выбора. Если в игоре есть кэчка - ропоге
@jquid2337Ай бұрын
Помню у Хоука, если придерживаться определенной линии поведения(Добряк, Смехотунчик, Альфач) - характер под это подстраивался и появлялись новые вариации диалогов.
@MeloriaMeroyarАй бұрын
В четвёртой части так же.
@jquid2337Ай бұрын
@ так может сказать лиши человек не игравший в Да2
@jquid2337Ай бұрын
@ меняется не только диалоги персона, и но и фразы во время путешествия по миру.
@insolency276Ай бұрын
Я ждала ее 7 лет. :) Моя боль - это романы. Мутила с Луканисом, 1 поцелуй и кекс за всю игру. И то перед финальной битвой, когда уже на Маяк возвращаться нельзя... Думала Луканис какой-то не такой, а нет, у всех романы такие, это просто какая-то хрень, сравнивая с той же инквизицией. И то, что за 5 минут тебе рассказали всю историю мира, в середине игры.. Я чет такое разочарование испытала. После прохождение рыдала 2 дня, настолько мне было грустно что выпустили такую херню, а я такие замки строила. хД
@pollynka9879Ай бұрын
я поржала, когда прочитала, что создавая любовные сцены, они вдохновлялись бг3 😁 ну, думаю, надо поиграть, посмотреть. Поиграла, посмотрела... вопрос, а точно ли они бг3 вдохновлялись? 😁 по ощущениям они посмотрели бг3 и решили сделать всё максимально наоборот) это при том, что раньше они хорошо делали любовные сцены, начиная с ДАО. Где всё это?.. Не понятно.
@xnaifu85172 ай бұрын
Когда я играл в БГ3 за Тёмного Соблазна я просто дрожал от того, как бы кому не навредить из своих сопартийцев и важных персонажей - так они были мне дороги. Но тут же я только и думал, как бы их всех слить побыстрее, так они меня достали... Не знаю, стоит ли 40+ часов тратить чтобы посмотреть как в финале всех покрошат - лучше посмотреть смешную нарезку детей на ютубе)
@MrVerjilius2 ай бұрын
46 минут обзора для этой игры, это намного дольше чем она достояна.
@AtlasCorpInd2 ай бұрын
Максимум 12 минут достойна.))
@Stanis_LOVE2 ай бұрын
Типичный хейтер
@banderprofi2 ай бұрын
@@Stanis_LOVE 😂 Типичный тип
@АндрейЧаврин2 ай бұрын
Типичная маленькая принцесса.
@АлексейМакеев-ю6б2 ай бұрын
@@Stanis_LOVEтипичный любитель обмазываться подливкой от современных биотварей
@cynik11762 ай бұрын
Сейчас перепрохожу Rogue Trader, даже купил ее для этого до этого 2 раза начинал проходить пиратку, так иногда в диологах кажется что Правильных версий нет, и никогда не знаешь к чему приведёт твой выбор, там в тексте, появились голубые фразы, ты на них наводишь и тнбе пишут, что это дерьмо произошло с тобой потому что ты тогда то сделал такой выбор. Ну в игре реально трудно отыгрывать хорошего парня, вроде хочешь быть добряком, но понимаешь ты сейчас этих вот помилуешь, а потом они демона прям тебе на палубу призовут.
@nikolaiboitsov2 ай бұрын
Рассказ о этой части - лучшая реклама предыдущих. Аж переиграть захотелось. А эту длинной палкой не трогать.
@LisaStar-y7w2 ай бұрын
Я прохожу инквизишн, который когда-то дропнула. Вот настолько меня замотивировали поиграть не в вейлгард.
@r.d.62902 ай бұрын
Инквизицию бы доработать, убрать ненужное, добавить сюжетки и контента в стиле дополнений, исправить настройки ИИ сопартийцев - было бы лучше, и не заняло бы 10 лет.
@ГлебНевьянцев2 ай бұрын
В первой игре серии геймплей - очень на любителя. Вот бы туда засунуть геймплей от этой игры - было бы идеально.
@SappiseАй бұрын
@@ГлебНевьянцев Не надо. В первой части был прекрасный игровой процесс, заставлявший шевелить извилинами. А этой "боёвки" мне в Масс эффект с головой хватило.
@ГлебНевьянцевАй бұрын
@@Sappise не всем по-душе недо-пошаговые игры. Я считаю что должна быть или полноценная пошаговость, как в Балдурс Гейт 3, или экшен, как в этой игре. Ну и вообще, экшен геймплей тоже способен заставлять шевелить извилинами. В Феар, Контр-Страйк и Доте - нужно думать.
@Shatunovich2 ай бұрын
Сценаристы - там была нейросеть, как пить дать
@yuryvinogradov32392 ай бұрын
Нейросеть написала бы лучше.
@Lativik2 ай бұрын
Нейросеть умнее. Гораздо. Ты зря так.
@Dmitry08802 ай бұрын
Тут речь не в том, что это плохая Dragon Age, а в том, что это в принципе отстойная игра.
@Revan832 ай бұрын
Да ладно, не прям отстойная. Средненькая. Но не RPG.
@slaice22202 ай бұрын
@@Revan83 отстойная по меркам ААА проектов
@Revan832 ай бұрын
@@slaice2220 ААА-проекты тоже абсолютно разные по качеству бывают. Поиграл несколько часов, и ничего прям отстойного в игре не увидел. Разве что то, что она не такая, как первая часть, это да. Ну что поделать, такого в серии уже не будет.
@Avakril2 ай бұрын
@@Revan83как раз первые пару часов она прям огонь. Всё красиво боевка бодрая какой-то движ происходит напарники появляются. Но после часов 10-15 унылых диалогов никчемных квестов абсолютно не запоминающихся персов часов дроча аркадных задачек для даунов и понимания что боевка как была в первые часы так она никуда и не растёт и не раскрывается. И тут лично у меня было ощущение что игра вообще ноль. То есть она не бесит не злит я не горю с неё но никаких положительных эмоций. Просто как-будто пластелин жуёшь.
@ОльгаД-г3иАй бұрын
Огромное спасибо, я жду обзор вот такого плана: по сути дела и без истерик, с выхода игры. Это первый из наверное видосов 25.
@life_styl31132 ай бұрын
Мне очень понравилась фраза: «Балдурс Гейт, не темное фентази». Скажите это Бабульке, которая детишек в котле варит.
@jakefrost19672 ай бұрын
Детская сказочка про Бабу-Ягу)
@anomanderrake2947Ай бұрын
ну первоисточник (ДнД) темным фэнтези не является, поэтому вполне легитимно утверждать, что и БГ им не является, просто использует некоторые элементы, присущие данному поджанру
@life_styl3113Ай бұрын
@ абсолютно, не легитимно ибо при чем тут первоисточник, когда речь идет о конкретном продукте и если БГ 3, не считать Дарк фентази, то сто тогда считать? Открою тебе секрет, стилистика и жанровая принадлежность, может меняться в рамках одной франшизы. А то по твоей логике Веилгард - это партийная ролёвка в стиле Дарк Феетази, ведь Драгон Эйдж Ориджин, такой и была. А ДнД это не первоисточник, а Вселенная, как раз таки Темного Фэнтази.
@kimkarlsson85442 ай бұрын
Ролевой игры здесь нет,скорее экшон для трапов
@rilis662 ай бұрын
по факту. и спутники тут... гувно
@erikamayer92272 ай бұрын
Ну так трапы бывают хоть красивыми, здесь же и этого нет.
@d1masxxx7482 ай бұрын
Трампов ?
@rilis662 ай бұрын
@@d1masxxx748 у Трампа Жена красивая
@АлексейМакеев-ю6б2 ай бұрын
@@rilis66 как и в mass effect Andromeda, я что слишком много общего между этими играми нахожу
@SlySharp2 ай бұрын
Я не понимаю, почему все хвалят графику, это блюр в сочетании с цветовой гаммой выглядит ужасно, как по мне.
@AtlasCorpInd2 ай бұрын
И словно модельки делали через нейросетку.
@SFelik2 ай бұрын
Очень красивые локации. Тот же Тревиззо предрассветный или осенний лес. Ну и волосы само собой)
@JusrBear2 ай бұрын
@@AtlasCorpInd Многие сейчас этим грешат и даже не стесняются. Так что не удивлюсь)
@AtlasCorpInd2 ай бұрын
@@JusrBear мда уж. 😑 Хоть я недолюбливаю игры БиоВаров, но вот Инквизиции визуал и арт были действительно приятного качества и видно, что руками всё сделано. А Гендергуарде просто позор.
@ДмитрийДанилов-л3л2 ай бұрын
Тоже смотрю в лица и не замечаю никакой даже просто хорошей графики
@pavelgrebnev38682 ай бұрын
14,5 минут держался, чтобы не упомянуть bg3)
@Любовь-ц1ц2 ай бұрын
Смотрела кого то из англоязычных обзорщиков, он вообще предположил, что диалоги Chat GPT писал, настолько они однообразны.
@IgorAlentyev2 ай бұрын
я уверен что даже гпт написал бы диалоги лучгше
@Олег-7332 ай бұрын
Осуждаю, GPT пишет гораздо лучше.
@dafank86332 ай бұрын
Взять хотя бы выборы между Беленом и Харрумонтом где реально интересный выбор и ты в него вовлечен если играешь за гнома. Если ты сам из знатных то знаешь что твой младшой крыса поганная, но если ты бомжа то это твой уважаемый зять любящий твою сестру и вообще он за народ за перемены 😅. И прочие выборы которые ты и всрать можешь или вывести если постараешься.
@pollynka9879Ай бұрын
ага)) помню, как опростоволосилась с Харрумонтом и побежала переигрывать. Настолько неочевидным был результат выбора. А тут единственный выбор Тревизо или Минратоус, - и ни на что не влияет. Ну, и да. В ДАО было интересно переигрывать за различные предистории. Чувствовать себя угнетённым городским эльфом или Кусландом, у которого погибла вся семья. Или играть за мага, и потом в поместье Редклифа спасать своего друга, который будет для тебя левым персонажем абсолютно, если ты не за мага будешь проходить и ты не будешь знать его истории. А тут ты вроде можешь поиграть за разную фракцию, а результата от этого никакого нет и восприятие сюжета никак не меняется.
@popeyethesailor25252 ай бұрын
Дропнул через 20 часов. Самая пресная импотентная игра на свете. 0 эмоций, чувств, даже злости нет, просто через 20 часов понял, что не понимаю зачем в это играю, ощущения как от три в ряд. Боевка после недавней (для меня) догмы 2 показалась супер скучной. Сюжет затравка норм, но лор похерен, а сами спутники и диалоги мега уныние, ты реально как психолог для всех и при этом еще и только хорошее говоришь, и выбираешь лишь степень хорошести - нахер послать не выйдет.
@Pro100YSER2 ай бұрын
выглядит как будто из-за боёвки можно и пройти)
@popeyethesailor25252 ай бұрын
@Pro100YSER собственно драгон догму 2 из-за боевки и прошел и что можно все 10 классов пробовать в 1 прохождение и все очень разные. По сравнению с ней конечно новая драгон эйдж по боевке прям куцее убожество с несколькими активными скилами и все, тут ни на врага не залезешь, нет даже нормального взаимодействия со спутниками болванчиками, чтобы те тебя подкинули и тд.
@deffoOL2 ай бұрын
Тоже боёвка в догме понравилась
@miiilfhunteer2 ай бұрын
Ты вовремя задался вопросом, что занят чем-то не тем, ты молодец) А представь, что есть люди, которые всю жизнь ходят на ненавистную работу и заняты не своим делом, но так и не задаются этим вопросом за все свою жизнь
@Virt0r12 ай бұрын
У меня точно так же. Но мне хватило десяти часов xD
@Moonyycat2 ай бұрын
Считаю, что если хотели выпустить дженерик экшен фэнтези игру, то пускай бы выпускали в новом сеттинге, со своим лором и тд, и не пихали бы в название Dragon Age. Но нет, они решили паразитировать на многими любимой серии, поэтому заслужено теперь от фанатов отгребают за ужаснейшее качество игры по меркам Dragon Age. Даже Инквизиция была на голову выше, чем эта подделка.
@FenixBob2 ай бұрын
Завязка игры вообще переворачивает вселенную с ног на голову: если Тень всё это время было лишь тюрьмой эльфийских богов, известным только эльфам-изгоям, то получается никого Создателя нет, и вся религия людей сплошная вода, но сценаристы просто забили на этот противоречивый факт и посвятили всё действие какой-то супергеройской тематике, не давая игроку даже переварить то что выдали в начале.
@KonstantinZolotaryov2 ай бұрын
Именно. На все вопросы сценаристы сказали "эльфийские боги". Что бы ни было тайной в DA, ответ один: "эльфийские боги".
@maviskamrrn43072 ай бұрын
Ну по факту они и не боги а когда то духи, а потом сильные маги, и только потом боги. А то что создателя нет многие и с ориджинс об этом говорят, не понимаю что в этом тропе такого нелогичного) наоборот для кучи расс и религий тедаса это голову снесло
@MoonLight_Irbis2 ай бұрын
"забили" - в игре этот вопрос вообще-то поднимался и обсуждался персонажами. И для некоторых из них это серьезное переживание.
@Gorezkrut2 ай бұрын
@@MoonLight_Irbis Чтобы это узнать, надо перелопатить перекрёсток чуть ли не целиком и собрать воспоминания Соласа, а многие только по сюжетным квестам идут, судя по всему и не изучают побочки, потому что они скучные.
@MoonLight_Irbis2 ай бұрын
@@Gorezkrut да многие в целом в игру не особенно играют и толком даже не смотрят. Даже среди обзорщиков. На столько не стараются, что сложно сложить 2+2 и понять, что НЕ нужно всегда взрывать комбо сразу, а лучше какое-то время подержать дебаф на цели. Ценность приказа "атакуй мою цель" - и сильных пассивных бонусов от него игнорируют. Какое уж тут разбирательство в сюжете, когда даже с боевкой многие толком не освоились
@makrice56752 ай бұрын
Драгон эйдж из рпг с тактикой превратилась в обычный экшн. Ну и на то воля разрабов. Как бы со второй части это было видно, что тактика меняется в сторону экшена, поэтому в этой части нет хп у спутников и тактического режима. Ты теперь уделяешь внимания перекатам и блорированиям, а не команде. Немного обидно, но набор скилов подкупает, не то что в инквизиции: раз два и ветка кончилась. Обидно за спутников, они рил получились слишком однотипными. Даже та же магичка ну не сравнится по пафосу с вивьен или эльфийка с сэрой и ее острым языком. Блин, но локации, броня и специэффекты - лучшее, что есть в игре. Если отключить мозг, то очень кайфово на все это смотреть.
@sexysforever2 ай бұрын
спасти серию может возрат к истокам и переплеюнуть как рпг балдурс 3
@SFelik2 ай бұрын
Я хз, мне от доспехов так плохо. Настолько нелепые, такой азиатский карикатурный стиль с бесконечным обилием дисфункционального декора. По спеллам, вроде да, но там было 5 таких веток с хвостиком+ компаньоны так же. А тут у компаньонов есть ветки, но кд то на абилки общее, так что пользовать будешь только одной.
@makrice56752 ай бұрын
@SFelik ну там компаньоны были полноценными персами, за которых ты играл. Ты даже мог пересесть на другого перса в бою, а тут все скилы компаньонов - поддержка. Плюс универсальнось позволяет любого челика содержать в команде. Костюмы же отличаются друг от друга. Да, можно было и лучше, но если сравнить с той же инквизицией - небо и земля.
@Vimstershir2 ай бұрын
Мне тоже в кайф с локаций, за это респект. В инквизиции с пейзажей тоже радостно было. А диалоги в новой игре и взаимоотношение персонажей, реально янг адалт, фэ.
@ВасильВасиличьАй бұрын
@@sexysforever Не с этой командой.
@rrahll2 ай бұрын
Саша и команда Битого Пикселя, спасибо за обзор! Всегда интересно смотреть!
@dandyhorsse2 ай бұрын
У НЕГО ДВА БОЛЬШИХ ПАЛЬЦА ! боб келсо сразу купил мой лайк
@ЮрийПетров-ф9п2 ай бұрын
Незнаю, я в нее принципиально играть не буду. Хотели бы сделали бы игру под новой франшизой и пусть бы все радовались, но они убили действительно хорошую серию сделав это убожество, к которому я не хочу прикасаться
@oxymoron2329Ай бұрын
Как говаривал ведьмак Геральт, если нужно выбирать между соевым и обезжиренным молоком, я не стану выбирать вовсе!
@kolodiamo2 ай бұрын
Как будто сценаристы Хогвартс Легаси решили продолжить еще одну шикарную франшизу) даже по графике похоже
@evgeniydeus81372 ай бұрын
В ХЛ я общую "беззубость" терпел, потому что там сеттинг к этому как-то располагал. Здесь же... мир на гране звездеца, а они с идентичностью страдают. Тьфу.
@J0rdan9122 ай бұрын
Ничего удивительного, что здесь можно увидеть влияние таких игр как Elden Ring, God of War, Hogwarts Legacy, все они вышли успешными, а другие разработчики всегда брали примеры с успешных игр.
@СергейПрохоров-в3х2 ай бұрын
@@J0rdan912 от Hogwarts Legacy тут общая "беззубость". Уж точно не из-за этой черты HL оказалась успешной.
@J0rdan9122 ай бұрын
@@СергейПрохоров-в3х Не знаю о какой "беззубости" идёт речь, совершенно очевидно, что геймплей, дизайн и структуру локаций взяли из HL, соулсов и сонёвских горизонтов-годоваров. Отовсюду и от всего, что было успешным в последние годы. Вычленять по процентам черты лично у меня желания никакого нет, и так в общих чертах всё очевидно и зачем-то ковыряться в этом смысла нет.
@evgeniydeus81372 ай бұрын
@@J0rdan912 Под беззубостью понимается весь этот радужный (не в плане повестки) и дружелюбный настрой, уровня "ребята, давайте жить дружно и никого не обижать". Т.е. максимальная осторожность и стерильность. Эта вот постоянная дружелюбность между всеми учениками в ХЛ еще как-то можно объяснить, но что она делает в якобы темном фэнтези? С какого перепугу персонажи ведут себя как прогрессивные жители Калифорнии в 2024 году?
@RomanNosov_Ай бұрын
36:07 Костюмы просто ужасные. Для персонажа игрока почти нет нормальной одежды. Просто 40му часу привыкаешь к этому, но первые 5-7 часов очень сложно смотреть на "доспехи". Отдельно не доработали шляпки Нэв. Почему только две геометрические плоские фигуры, которые прибиты гвоздем к ее голове? В Армении, откуда она родом, так принято? Я бы хотел треугольник прицепить к гвоздю Нэв!
@rrahll2 ай бұрын
Превьюха - огонь! До слёз просто. Саша :))
@disappear94462 ай бұрын
О, уже 191к подписчиков. Мои поздравления) Хороший рост. Обзор ждал, как всегда всё профессионально, интересно, весело
@airkid67392 ай бұрын
Только что пересмотрел ещё раз "100 ЛЮБИМЫХ игр 90-х" на этом канале, в тут новое видео подьехало. Лайк! ) p.s> Возсможно Саша все таки когда нибудь доберется и до "Primal" с PS2. Отличная приключенческая игра с превосходной музыкой.
@Seven-MerАй бұрын
Я бы сказал, что мне нравится задумка сюжета, наконец объяснение скверны, эльфийских богов и, как я понял, отсутствия Создателя(что может устроить неплохой такой религиозный конфликт), пара компаньонов(упомянутый некромант, который смотрится хорошо, и Хардинг) и дизайн локаций. Я играл как раз ради продолжения истории Инквзиции, ничего не ожидая, но плюсом смог повеселиться 6/10 Это можно было сделать прекрасной игрой, но что-то пошло не так
@GuSb-tg9rh2 ай бұрын
Посмотрел я на этот новый Dragon Age, и пошёл допроходить Инквизицию - лет 8 назад так и не прошёл DLC. Вчера завершил прохождение, и надо сказать, Инквизиция - вполне неплохая игра.
@jakefrost19672 ай бұрын
Там ДЛЦ лучше этой игры.
@antiAvocadoАй бұрын
Там хорошие длс
@ГлебНевьянцев2 ай бұрын
Пожалуй, наиболее информативный обзор этой игры, из всех ныне существующих. Кстати, примечательно что в других обзорах тоже говорят, что не бинарная дама - это самый интересный персонаж игры.
@AngryNorb2 ай бұрын
Саша, спасибо! У меня такое ощущение, что ты единственный человек в этом мире, мнение с которым у меня совпало по Veilguard вообще во всем. Одному моему товарищу Veilguard не понравилась вообще, мол типа, что за Диснелейнд, фу нафиг, он еще почему-то сразу узрел в Луканисе гея. Я ему говорю, ты шо? Упоролся? Ну в общем из тех историй, что если ищешь, то найдешь конечно. Другой говорит, охренеть шедевр, Биовар вернулись, вот это вот все короче. Пошел один обзор глянул, чепуху какую-то несут. Явно обзорщик максимум часов 15-20 поиграл и то... другой тоже пристал к повестке вообще, мол смотрите, тут можно "вездеходить"! Да всегда же можно было, дурачок. Одни тоже "Как круто, на все деньги оторвался!", другие "фу, скучное говно, все скучно, все пресно, туфта." И вот прошел и сижу третий день думаю... ну вообще норм. Но больше, мне ее совсем не хочется проходить. А я прекрасно помню, как я прошел Origins в свое время и тут же пошел проходить по второму кругу, по другому. Другим классом, другой расой. Здесь же... вообще насрать. Мне и на сюжет то было насрать, совсем. Как бы не то чтобы раньше было шедеврально. Но по ходу дела пока к финалу и развязке подходишь, общая сюжетная линия нарастает деталями, набирает веса, у тебя уже за плечами столько всего, что... да проблема то вроде была известная и все такое. Но теперь это уже личные счеты! И к команде своей уже ты прикипаешь. А тут все пластиковое, да. Отличное сравнение. Оно как бы под определенным углом и кажется живым и красивым, а поближе подходишь и пффф. Это прям другая Bioware, для других людей уже как будто бы она делает игры. Для другого поколения, для иной аудитории. Тут конечно есть парочка моментов которые для поклонника прям, согревают так сказать немного душу)) но это ничего не спасает к сожалению. Но боевка мне капец вкатила. Вот играется она, прям супер.
@SFelik2 ай бұрын
Локации еще красивые и волосы...все про них говорят, но блин какие же они классные)) Боевка вроде вначале прям вау, и сильные атаки, и заряженные, и с разбега, и ошеломление, дерево такое, спутники разные...но буквально к лвлу 25 выдыхается( Спутники все одни и те же(Что Беллара, что некромант: замедление времени, хилка, ослабление, взрыв), абилок вроде у них три но КД общее, поэтому без разницы все равно одну нужную ток будешь прожимать. Специализация дает ток новую ульту и 1 абилку на 20ом, а дальше пассивки. Враги тоже одни и те же, как встретил винатори, маг, ассасин, щитовик, они таким составом до конца игры будут мелькать(
@J0rdan9122 ай бұрын
Это те самые, которые прочитали один из первых обзоров к Dragon Age 2, где автор откровенно врал, что игра неожиданно и насильно подсовывает гейский роман, и больше ничего там нет. Почти 15 лет прошло, а многие до сих пор так и считают, просто потому что так и не поиграли в неё. Примерно тоже самое происходит и сейчас.
@andreykarpov28202 ай бұрын
Ты сам то играл? Или только обзор посмотрел и друга спросил? Отличная игра, а Саша в этом обзоре сильно душнилит. Это прямое развитие инквизиции, только без тупой беготни по пустым локациям, с оч крутой боевой системой и своим визульным стилем. При чем тут диснеевские принцессы , я тоже не понял. В самом начале игры есть выбор какой из двух городов отдать под полное уничтожение дракону... бисячие моменты есть (например после каждой битвы тебя хвалит один из сопартийцев, что тупизм жесть), но игра явно не такая как её раскручивают в интернете.
@AngryNorb2 ай бұрын
@@SFelik Да, много сейчас талантливых лвл дизайнеров, которые умеют нарисовать крутые локации. В этом плане игры у которых плюс-минус есть неплохой бюджет, все выглядят сейчас прям отлично. Жалко что зачастую дальше внешки, ничего в них нет глубокого. А на волосы я капец по началу залипал. Так хорошо анимирована физика.))) По началу даже как будто из-за них меньше внимания обращаешь на то, что лицевые анимации, деревянные либо их толком вообще не сделали. Что вообще эти все сцены диалогов... Вот идет какой-то эмоциональный диалог, актер голосом играет, камера выбирает ракурсы. А на экране 2 покерфейса которые ветками машут просто, причем медленнее, чем надо было бы для эмоциональности даже)) при том что катсцены - хороши. Дорого богато, все дела. Ну разнообразие врагов оно как будто бы на уровне того же Ориджинс, но тут экшона количественно больше, он куда более быстрый, поэтому быстрее кончается ресурс в разнообразии)) тут уж издержки более скоростного геймплея решают. Но я думаю, что это не сколько поленились, а есть же сроки, бюджеты и вероятнее всего просто больше разных мобов наделать было уже и некогда и перебрали бы по деньгам. Баланс тут все таки есть. Мне ровно прям к финальным 10 часам уже стало скучновато прям драться. Но я понял, что мало комбинировал и юзал напарников и стал чаще тыкаться на них. Что помогло до конца доехать без ощущения сильной усталости. А я еще наверное кайфанул от боевки, потому что не играл в God Of War кстати))) говорят очень похожа ведь. А крафт еще... местный крафт говно))) и система шмотизма... корявая какая-то. Мне кажется хотели велосипед изобрести и намудрили чето чуши какой-то.
@AngryNorb2 ай бұрын
@@J0rdan912 ну вот типа того. Когда изначально настроился на то, что тут игра про повестку. И там чуть увидел что-то в диалоге, полез сам в эту сторону болтать, конечно нашел. Ну тут да, можно замутить с мужиком, можно чтобы тебя называли "они" есть персонажи с которыми можно вступить в "глубокие" рассуждения о бинарности\небинарности. Но если тебя это не интересует, то это напрямую тебя никак не коснется толком. Буквально там пару раз за игру всплывает что-то такое, прям откровенное с намеком. Но так же быстро и отлетает. С учетом скукотищи во многих диалогах, оно может даже и пусть бы было тут что-то))) глядишь веселее бы игралось)) всяко уворачиваться от подкатов "внутреннего демона убивцы, гея" было бы интереснее, чем вот то что есть))) Мне вообще кажется, что в BG 3 один только Астарион куда активнее хотел мне присунуть, чем все "нетакусики" в The Veilguard)))
@МихаилБура2 ай бұрын
Игра за мага в этой части это какой-то путь машины для уничтожения😂😂😂😂 посох, кинжал, сфера стихийная
@Ivan-pe2kt2 ай бұрын
Разбойник в билде на кровотечение + некро - вот это машина для убийства.
@_MsSofia2 ай бұрын
"Ух, че ты злишься тут? А ну-ка, выходи из друга!... а он и вышел" 🤣🤣🤣🤣🤣 (13:00, речь про Луканиса)
@fedork76042 ай бұрын
Андерсон был одержим духом справедливости,а не демоном 😑
@NightCatty2 ай бұрын
в длс это была справедливость, но из-за гнева андерса этот дух постепенно превратился в демона мести
@evgenianovikova35962 ай бұрын
Значит Луканиса должно корячить сильнее и по жести, в теории.
@fedork76042 ай бұрын
@@NightCatty просто я помню что потом дух , превратился в демона мести , но порядок уже в сюжете не помню точно 😅
@ocherkiАй бұрын
15:30 До сих пор помню сцену с белкой в БГ3, где у героя был выбор "пнуть белку", сразу возникла мысль - ну, не будет же он реально пинать безобидное существо. В итоге выбрав этот вариант герой зах.ярил её так, что вышибло мозги об дерево. Моя реакция в тот момент была примерно такой и стало понятно, что в этой игре возможно всё.
@QsochАй бұрын
Возможно все, кроме интересного сюжета и интересных концовок. Выбор ради выбора
@annalipinskaya16062 ай бұрын
Какой Тааш норм перс? Она не подросток, ей 20. В 20 лет не может быть подросткового бунта.
@annalipinskaya16062 ай бұрын
20 лет со слов разрабов, их спрашивали
@annalipinskaya16062 ай бұрын
И про то, что забыть ДАО стоит. Мне вот нравятся и ДАО, и ДАИ, ДА2 - среднячок (имхо). ДАВ - это уродливая поделка, которая хуже фанфика. Они похерили мир Тедаса, а не просто атмосферу серии. И то, что Вы назвали лором в ДАВ, с реальным лором не имеет ничего общего (кстати, часть записок из кодекса - полный копипаст записок из предыдущих игр серии, особенно много копипаста из Инквизиции). ДА - это про мир, сапортийцев и решения. Ничего из этого достойно в ДАВ сделано не было.
@sirin2505Ай бұрын
43:09 я вам советую Эндерал) там много что можно отыграть, второстепенные персонажи полны конфликтов, а в истории шаблоны, может, и используются, но вполне грамотно и приятно Очень дарк и очень фентези)
@Кекс-х5ш2 ай бұрын
На просторах Ютуба, есть просто замечательное сравнение сцены разговора Дориана с отцом и Тааш с матерью: kzbin.info/www/bejne/l4LXp6qeoNGgm8ksi=VoiZjCkTzp7H4PvI И что хочется сказать... Мы все проебали. Спустя десять лет, приходит осознание, что Инквизиция была хорошей особенно ДЛС к ней. P.S. это не умоляет душного гринда и пустого открытого мира, но здесь только моды в помощь.
@Lopuh1012 ай бұрын
Даже сарказм не всегда присутствует... Лучшая характеристика диалогов, если оценивать сквозь призму диалогов фоллаута 4
@FrefrefreishАй бұрын
Проблема самоопределения решается очень просто - достаточно подойти к зеркалу, и снять штанишки. Если у тебя там "сарделька" - ты мальчик. Если "ракушка" - ты девочка. А если ты не чувствуешь, что подходишь под одну из этих категорий, даже когда зеркало четко тебе всё показывает - у тебя проблемы с головой, и тебе надо к доктору. Скажи маме или папе, пусть они сводят тебя как можно скорее. И да, согласен с тем, что вся эта повесточная фигня - меньшая из проблем игры. Сценарий и диалоги делали уборщики, газонокосильщики, и охранники. Боевку делали охранники, которые иногда играли в God of War, и Hogwarts Legacy. Персонажей писали отшельники, спустившиеся с гор, никогда не видевшие людей, и учившиеся по марвеловским фильмам, и мультикам. А вот локации рисовали реально талантливые ребята и девчата, которые к сожалению работают в Bioware, а не там, где могут помочь создать хорошую игру - в Larian Studios, например.
@redfox9295Ай бұрын
Да лан, повестки там вагон. Из двоих белых персов - одна гном, второй веган, который замутит с афро-эльфом в конце))))00 Единственная шмекси тевинтерская женщина - без ноги. Эльфы либо черный либо желтый (два веселых гуся))) Ну и конечно веселый мексиканец, выйдет он с тобой на танец (но никого вырезать не станет, потому что злость в нем не злая и вороны теперь добрые ребята)
@MegaTecsun2 ай бұрын
Вот что получается, когда авторы без яиц!
@aleale68322 ай бұрын
Хороший обзор. Далеко не каждый мне нравится у Александра. Самый мой любимый про игру гения, но это другая история. На Вайлгард уже обзоров 10 посмотрел, этот наверное тот, который я искал. Фиксики)))PS Ориджинс обожаю, много раз проходил в свое время.Пошёл играть в БГ3😎
@_Otets_2 ай бұрын
Для самых маленьких небинарных принцесс.
@FelinMoren2 ай бұрын
да в этой игре даже Морриган, некогда холодная сучка, стала милым пушистиком
@waishire54522 ай бұрын
А разве сценаристы не чат GPT?=D
@miiilfhunteer2 ай бұрын
Чат ГПТ лучше бы написал
@snobisterАй бұрын
Уже даже Дудь снял выпуск про митол!))
@romank18482 ай бұрын
Маленькоя, но красноречивая деталь, про которую почему-то никто в обзорах не упоминает: это механика пополнения лечащих зелий. Поясняю: в новый dragon age, хилы на уровнях лежат в больших зелёных вазах (которые кстати часто неумесно смотрятся на уровнях) . Я в начале подумал это "взрывные ядовитые бочки" - кинул щит и без видимого эффекта побежал дальше. И только через пару часов, случайно прокатился сквозь один из зелёных горшков, обнаружил пополнение зелья
@jefes27762 ай бұрын
Касаемо имени демона 'злость' - это норма, тк духи и демоны всегда имели имена эмоций и аспектов. У Андреса - Справедливость, в ДАО было много демонов гнева итд
@ivanfomichev10462 ай бұрын
Меня как раз удивило то, что lead writer игры до этого работал над Mass Effect 2 и над кучей других хороших игр. Там он был не лидом, но все равно вроде бы опытная персона. Может такое ТЗ дали.
@SFelik2 ай бұрын
Сложно сказать, там же не один человек.
@QsochАй бұрын
А меня вообще ничего не удивляет. МЭ 2 был последственной игрой с дженерик сюжетом. Просто вы повзрослели все.
@ivanfomichev1046Ай бұрын
@@Qsoch очень может быть
@Андрей-г5у3йАй бұрын
Хоть прячься хоть не прячься,все равно в дупло!Тебе подходит мяу😂😂😂❤
@ЕвгенийКим-э7й2 ай бұрын
Игра определенно не стоит своих денег. Хотите поиграть, лучше скачать с известного магазина за бесплатно. Что мы имеем, радужно- повесточную игру, которая не в лор Dragon Age, а в жесткую пропаганду местоимений и воук повестку. Но если более подробно разбирать mass effect и dragon age , то там никогда не было привязки к гендеру, романси с кем хочешь, но эти игры никогда не навязывали игроку радужных единорогов. BioWare скатилась ниже плинтуса, когда они выпустили инквизицию уже возникали вопросы, а здесь они просто не наложили, а жиденьким обделались, страшно подумать что они сделают с Mass Effect. Так в один момент потерять кредит доверия 🤦♂️ Хотя тут же понимаю что нет тех легендарных игр, сейчас игры как и кино индустрия делаются для продвинутой 72 гендерной и не бинарной молодежи.
@Gorezkrut2 ай бұрын
"mass effect и dragon age , то там никогда не было привязки к гендеру, романси с кем хочешь" Это слегка гонево. В первом драгон эйдже бисексуалами были только Лелиана и Зевран. Ну или может не только, но Морриган точно только с мужиками романсилась, а Аллистер только с женщинами. В инквизиции некоторые персонажи не станут тебя романсить если ты не только нужный пол не выберешь, но и расу (Солас романсил только женщин-эльфок, например). Второй только драгон эйдж представлял тебе возможность романсить кого угодно независимо от того кто ты. В масыч я не играл, но даже я знаю что какая-нибудь Тали романситься только мужчиной.
@СашаШэ-ш6н2 ай бұрын
@@Gorezkrut Все как в жизни: если ты хочешь кого-то романсить, это не значит, что он хочет романсить тебя))) Но варианты предоставлялись разные, а не это
@anomanderrake2947Ай бұрын
@@Gorezkrut точно насчет 2го ДА? что-то мне помнится, что был там какой-то лучник, который только женщин признавал, а Варрик вроде вообще не романсился ни в одной части
@GorezkrutАй бұрын
@@anomanderrake2947 Загуглил, ты прав. Ну про Варрика точно был прав, а вот некто Себастьян и правда романсился только женщиной.
@QsochАй бұрын
Слушать про пропаганду чего-либо от людей, поглощенных самой разрушительной пропагандой 21 века, просто смешно. Это как если бы хусит или ваххабит рассказывал, что заебали с пропагандой независимости жены от мужа.
@SantiagodelEsteiroАй бұрын
40:50 Сравнить небинарность с готами… Это гениально, конечно =/
@aidanhouk2 ай бұрын
По сути - это реально Hogwarts Legacy в мире Dragon Age
@north58432 ай бұрын
HL намного хуже, если новой Dragon Age не хватает острых конфликтов, то в HL сплошное слабоумие, персонажи имбецильные
@AtlasCorpInd2 ай бұрын
41:15 - спасибо, про племянницу поржал от души и настроение поднял Саша. 😆🤣
@GroundDiamond2 ай бұрын
Пускай вырожденцы сами играют в своё поделие🎉
@markus77232 ай бұрын
Так этож death stranding! =) - "Я смотрю на оригинальность виртуозность, абстрактную интересность и душу"
@sergeyshubin3522 ай бұрын
Что случилось со сценаристами в AAA-проектах? Я в Borderlands 3 играл, геймплей отличный, но ни сюжета, ни персонажей (хотя до этого был отлично прописанный Pre-Sequel). Теперь и Dragon Age с той же болезнью.
@jangaro22702 ай бұрын
Хз,Борда всегда была упоротым стёбным лутер-шутером
@odinbathory36492 ай бұрын
@@jangaro2270 Да, но сюжет был норм ну по крайней мере во второй части и Pre-Sequel. А потом сценариста выгнали и все персонажи стали имбецилами. Даже те кто не был до этого.
@old_liquid2 ай бұрын
@@odinbathory3649внезапно все аддоны к тройке прям очень, очень хороши сюжетом. Центральная линия да, полностью беззубая пустота. Аддон про Крига прям, мощно заканчивается.
@ПаноДол2 ай бұрын
Все новые поколения вместо чтения книг читают мемы в интернете, из-за этого сами не могут написать ничего толкового как сценаристы Теперь это навсегда
@odinbathory36492 ай бұрын
@@ПаноДол Не думаю что книги виноваты). Меньше профессионализма стало ( а нафиг он нужён и так на работу берут ), а главное меньше стали гореть творчеством, созданием чего либо. Есть инди сегмент. И туда по тихоньку идиотия просачивается. Да и в целом не взирая на возраст люди перестали сами думать и анализировать. Мышление трендами уже какое-то. Хвалить не знаю почему, или ругать не знаю почему ( по тому что принято в определённой среде ).
@angelofliberty82682 ай бұрын
Я никогда не считал Драгон эйдж тёмным фентези. Готика намного мрачнее, а до уровня Даркнесс Денжен вообще не дотягивает. Например, играя за мага невозможно заразиться демоном и убить всех магов в башне. Ещё даркнота улетучивается, когда ты с отрядом встречаешься с предметом любви, когда один из сапортийцев говорит"о, ты нашёл подружку! " Во время разговора с другим человеком. Я понимаю, что у человека недержание, но ты вроде станешь зомби без эмоций, ты можешь хотя бы притворяться что тебе душевно плохо?
@KiragIG2 ай бұрын
Фолаут был сначала мрачный, а потом стал цветастеньким весельем в пустоши Так мрачность должна передаваться не полумонохромной цветовой гаммой, а размахом творящегося вокруг пиздеца. Вот так выходит герой за залитую солнцем полянку, бабочки порхают, озерцо блестит (по ночам светится, но на солнце незаметно) - а тут супермутанты из рейдера живьем шаурму жарят (и еще парочка в клетке впечатляется своей будущей участи). Или офигенно красивый закат, а на этом фоне очередные культисты массовые жертвоприношения устраивают. А вменяемые поселенцы в качестве знакомства открывают по тебе огонь, ибо кто тебя разберет, которой банды ты разведчик - ибо нормальные люди по пустошам далеко не уходят. И воюют с соседним поселением, потому что кто-то когда-то по такой вот непонятке пристрелил переговорщика соседа, те ответили и кровная месть уже так разгорелась, что ядерным ударом не погасишь. И нормальная природа, яркие цвета в разумных местах не сделают подобный мир менее мрачным. Правда в подобную жесть игровая индустрия уже не сможет. Побоится напугать чувствительных снежинок, которые считают, что колбаса растет на полке магазина и панически боятся любого несоответствия реальности с их уютненьким мирочком.
@Machiavelli_012 ай бұрын
@@KiragIG Серьёзность в играх у нынешних бесхребетных геймеров нынче не в чести
@QsochАй бұрын
Я во все фоллачи играл, он вообще не изменился за годы, хватит сказки рссказывать. 76 - лучшая игра серии (а я в первые фоллачи еще в нулевых играл), нет там никакого диснея.
@j6662011Ай бұрын
Имеет ли смысл играть в Dragon Age 2, Inquisition, The Veilguard, если проходил только Origins (2-3 раза)? Или лучше не начинать?
@MeloriaMeroyarАй бұрын
Серьёзно, чел? Ты не думал начинать создавать своё собственное мнение?
@Seven-MerАй бұрын
В зависимости от того, чего вы хотите. Все они полны разных косяков. Вторая часть хороша на камерный сюжет и компаньонов, но плоха в качестве локаций(их буквально пару штук и они одинаковые) и РПГ геймплея(урезан). Inqusition хороша историей и некоторыми компаньонами, но гемплей теперь еще и ммошный вместе с квестами, хотя игра красивая. Veilguard хорош графикой и мне лично нравится затравка сюжета, кому-то зайдет новая боёвка, но при этом геймплейно это теперь не рпг, нет продуманных диалогов, дилем и хороших компаньон от силы один-два на всю игру
@j6662011Ай бұрын
@@Seven-Mer То что во 2ой части всего пару локаций, я в курсе, но попробовать готов. Но Inquisition, мне кажется не понравится, хотя, нужно пробовать. The Veilguard выглядит реально как диснеевская хрень.
@Seven-MerАй бұрын
@@j6662011 Мне нравится, куда пошел лор Инквизиции, это на вкус и цвет, персонажи тоже хорошие(буквально за пару минут вспомню неоднозначного духа, который вселился в умирающего пацана и теперь пытается жить в мире людей, не понимая их; Варрика из прошлой части; так же неоднозначного Соласа, который искренне верит в то, что говорит; хотя и гея, но харизматичного аристократа-мага Дориана; преданную своему делу и вере Кассандру). Больше всего бесила сборка всякой хрени, типа 10 козьих окороков, и огромные локации, в которых ничего интересного нет, кроме как раз этих квестов на сборку
@antiAvocadoАй бұрын
Проходи первые три части спокойно (пробуждение-начало и все длс инквизиции и второй части разумеется). Главное не покупать veilguard - нельзя такое поощрять деньгами
@Arti32Lehtonen2 ай бұрын
Диалоги кошмар. Левел-дизайн классный, по сути он спасает игру. Боёвка классная в начале, но к середине выдыхается. Самый главный плюс - очень крутые миссии в конце первого акта и в конце игры. Ну и на мой взгляд, игра всё таки лучше Инквизиции. Но эта планка достаточно низкая :)
@MiuyMiuy2 ай бұрын
Обидно. В инквизиции никто а спину не толкал при исследовании локаций, да и было что исследовать. Тут же кишка набитая кошельками. Сопартийцы были живые со своими плюсами и минусами. Персонажи из прошлых частей и кип давали ощущение приемственности и целостности мира, а длс чужак вообще подняло игру на новый уровень. Диалоги были хотя бы людьми написаны, а тут нейросети в компании с одноклеточными активистами. Вейлгард максимально простая, прямолинейная игра с миссиями по 7-10 минут, все вылизано хорошие, пресные и скучные. Это плохая da, и это просто плохая игра. В ней нет ничего что бы выделяло ее на фоне прочих посредственных поделий. А ну волосы которые ведут себя, совсем не как в реальности. А будто в них вселился архидемон. Но ничего его мы тоже замыкаем палкой....
@vega74812 ай бұрын
Левел дизайн это то как структурированы уровни а не их красота с художественной точки зрения, ты хотел сказать арт дизайн
@t_k_.2 ай бұрын
Левел-дизайн здесь как раз просто омерзительный. А вот внешне выглядит обычно симпатично, если блум выключить.
@Arti32Lehtonen2 ай бұрын
@@vega7481 нет, я хотел сказать именно про левел-дизайн. Он классный, много закоулков, обходных путей, интересно исследовать.
@Arti32Lehtonen2 ай бұрын
@@t_k_. Не согласен, но каждому своё
@el66corvo26 күн бұрын
Непривычно выдеть эльфа как ГГ. Я себе кунари сделал.
@septesh5262 ай бұрын
На мой взгляд боевка тоже плоская и линейная до ужаса. Одним словом "тупое махалово". Я бы за это + игре не поставил. По факту в игре есть вполне качественная графика и красивые локации. Остальное - всрато.
@jakefrost19672 ай бұрын
Мало кнопок для прожима.
@lzeraxI2 ай бұрын
35:03. Ну тут не согласен. Если допы выполнять скажем в порте, можно узнать что все мутки устраивал демон, заключая контракты и сводя людей с ума, ведь "им это надо я им это дал" более того все дополняют записки различные. Особенно в эльфийском лесу, но так или иначе с подачей лора допы хорошо справляются.
@anatolys67992 ай бұрын
Это не РПГ.
@lllEKS2 ай бұрын
Теперь надо обзор на Инквизицию!
@ximperiorx27852 ай бұрын
Мне почему-то кажется что все персонажи в этой игре коротышки!
@SFelik2 ай бұрын
Ага, тоже постоянно. Это вроде из за искаженных пропорций тела, была статья про это.
@DarkSoulVenq2 ай бұрын
Не думал я, что придет время, когда я не захочу играть вочередную DA.
@damiendutch85142 ай бұрын
На счёт повестки. Аудитория показала, что ей это, навязанное небольшой группой психически нездоровых людей, в играх видеть не хочется от слова "совсем". Надеюсь, к этому присмотрятся те, кто хотел получить прибыль от продаж. Перегнули? Совсем нет, я считаю. Обратите внимание как это всё расцвело в последнее время. 15 лет назад наличие одного персонажа с неявной даже, но подразумеваемой "нетакусечностью" воспринималось как смелость сценариста, а сейчас это лезет со всех сторон. Окно Овертона превратилось в дверь, фактически.
@lopatochka27802 ай бұрын
А минусы будут?
@БратДи-ц4з2 ай бұрын
Аудитория проекта повестка гейт 3 показала, что сожрет это с радостью и будет умолять о добавке.
@LisaStar-y7w2 ай бұрын
Ага-ага... чёт никто не жаловался на целую расу синекожих лесбух в масс эффекте. И тут вдруг все стали такие нравственные) Половина игроков мужчин играет за баб, чтоб романсить других баб, девушки то же самое вытворяют с мужскими персонажами -- привет Дориан, Фенрис. Игры про семейные ценности тоже существуют... Ведьмак с целым городом проституток? Нет, мимо. Киберпанк? Нет, там тоже содомия. Ах да... есть же майнкрафт! Вот в него и играйте.
@morrigannan2 ай бұрын
@@LisaStar-y7w все верно, только Фенрис был бисексуалом, его вполне легко было заромансить женским персонажем, даже магессой, хотя бесился он занятно) До 3 части именно гомосексуальных персонажей в серии Dragon Age не было, только би. Но на мой взгляд, то, что не всех персонажей можно было выводить в роман, то, что у них были свои собственные предпочтения для партнера или же вовсе отсутствовала такая опция (Винн и Огрен в Da:O, хотя бы), добавляло свою изюминку, характера персонажам. А сейчас, пожалуйста, кого угодно, когда угодно, с каким угодно классом и мировоззрением. Пресно как-то.
@d_s51342 ай бұрын
@@LisaStar-y7wЧто черт возьми ты такое несёшь? Азари вообще другая расса! Они не лесбухи как ты выразился. Они не имеют половых признаков и размножаются ментально. В их рассе просто не может быть мальчиков, потому меж собой и мутят) да и с другими рассами любого пола кст. Тоже.