Художник который работал над этой игрой, настоящий ГЕНИЙ И ТАЛАНТ !!! Без него Discipls не была такой шедевральной и прекрасноц игрой Этот художник кстати, также работал над Соулс играми
@timeythomas42842 жыл бұрын
Тота я смотрю - хари гнусные! Я к тому, что визуал Дисципли на самом деле потряс меня до глубины души. Красота не человеческая.
@95Zellos952 жыл бұрын
именно поэтому 3 часть говно, визуал одна из основ дисов, а там просто серая шляпа
@Монах-х7с2 жыл бұрын
@@95Zellos95 по крайней мере там свой стиль есть, в отличие от последней игры.
@fareastman26532 жыл бұрын
@@95Zellos95 вообще-то по визуалу вторая делает сасай у третьей. Как и по боям,как и по магии,да и почти всему. Кроме весьма "на любителя" механики стражей вместо жезлов и отсутствия дипломатии Инквизиция выглядит как и должна,строго и со вкусом. Эльфы теперь не ряженые черти,а настоящие лесные жители с соответствующим видом. Заявивший,что маги андедов из двойки лучше оных из тройки, пойдет в настолько долгое пешее эротическое,что...ну да ладно. Так что тут вообще мимо.
@usheriit71292 жыл бұрын
@@fareastman2653 гляжу, у вас вкуса не особо
@СергейФиногенов-л8н2 жыл бұрын
Я бы сказал так: в Дисциплах шикарны все портреты монстров, а также те из людских, на которых не видно лица. Потому что те, где лицо видно, легко перепутать с портретами монстров.
@kamikota_kun2 жыл бұрын
Осуждаю
@Було4ка-ф2ь2 жыл бұрын
Согласен
@КроуРэйвенс2 жыл бұрын
если только два гендера:
@victorbilyov48672 жыл бұрын
Э
@snakebiblian71862 жыл бұрын
Вспоминается портрет героя-воина эльфов который как будто только из запоя вышел, да и голос у него в англиской версии соответствующий))))))
@ВикторБогатырь-л9й2 жыл бұрын
Основная сила великий инквизиторов это 800 экспы на уровень. К тому моменту как вы докачаете защитника веры инквизитор получит 3- 4 уровня сверху.
@inkinkvizitor2082 жыл бұрын
Получилось очень интересно "Лучшая цитата: Бой конечно продлиться все выходные", портрет инквизитора топ
@viktorborodin11532 жыл бұрын
Нужны Легионы Проклятых! Бетрезен истинный творец мира. Демоны истинно верный выбор для обзора)
@burningmedved2 жыл бұрын
>Государственное образование человеков во главе с Императором >Ересь Так, хорошо, Вархаммер успешно приплетен
@Grashtan2 жыл бұрын
Небольшой момент: великим инквизиторам нужно меньше всего опыта для прокачки, всего 800 против 1600 у паладина или ангела. А это значит, что ВИ два раза прокачается к тому моменту, когда паладин левелапнется.
@grey11aldering2 жыл бұрын
Согласен, только вот с ними труднее ломать стража столицы, или мобов той же мощности. Кстати, небольшой момент: каменный голем, что призывается от заклятия 4го круга, зачастую является единственным призывником который может нанести какой-либо урон стражу столицы. Всё благодаря хорошему показателю брони, не самой низкой инициативе и массовой атаке.
@goblinTroplin2 жыл бұрын
@@grey11aldering если говорится о стандартном взятии столицы с нормальным стражем, то ресурсов обычно хватает забаффаться до 90 брони и без паладинов)
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
@@goblinTroplin, не всегда и не на всех картах.
@goblinTroplin2 жыл бұрын
@@Евгений_Пилявский а я и не писал о том, что всегда и на всех картах
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
@@goblinTroplin, вы написали "то ресурсов обычно хватает". "обычно" = "в большинстве случаев", нет?
@StMaxxify2 жыл бұрын
Единственная игра в жанре фэнтези, в которой мне нравятся люди. Обычно люди - это такая скука!.. Но тут,.. они настолько стильные! Дотошнейшая визуализация средневековой готики. Обычно люди ужасно прилизанные, слащавые и клишированные (Герои, привет), и играть за них скучно, но тут - это самая классно реализованная фракция. Лечение - маст хэв! Люди Империи - словно проводники игрока-человека в мир Невендаара. Внимание к деталям поражает. Герои имперцев все в шрамах через всё лицо. Каждое сословие стилистически выверено. Маги, священники, рыцари, инквизиция, ассасины, стрелки, - все выглядят безупречно. Отдельного уважения достойны ангелы и архангелы. Разве что титаны подкачали. Ну, а рыцарь на пегасе - так и вовсе любовь с первого взгляда. Любимая фракция, что и говорить. В стилистике ли дело или в геймплее, но имперцы хорошы, да и кампания за них особенно драматична и хороша. Кронос, спасибо за обзор, порадовал! Ждём Орды Нежити.
@gray-nox2 жыл бұрын
Мы их во дворе, где жили друзья, и приходили на горячий стул посидеть)) называли -- "Дисциплес". А единственной адекватной версией локализации считали издание от Руссобит-М.
@MrRamin5742 жыл бұрын
Никогда не задумывался об этом, но получается... вся сила В УСАХ!
@Splin_2 жыл бұрын
Как же я рад слышать твой голос
@emir20152 жыл бұрын
Здравия тебе, Рамин! :)
@СавелийПьянков-д9ч2 жыл бұрын
А вы видели усы у Бетрезена? Вот-вот, из-за этого и все про*бы...)
@tremere27502 жыл бұрын
Всегда рад тебя слышать . Поэтому пожалуйста не затягивай с видео на канале а то я уже по 10 кругу пойду старые смотреть 😅. И да на стримы не всегда попадаю
@user-friendlyruswagner2 жыл бұрын
Сталин поэтому и победил, у него усики побольше
@ofix30672 жыл бұрын
Огонь! Имхо, всегда заходила больше именно благодаря своей невероятной атмосфере, по сравнению с которой HOMM смотрится детстким утренником. Обожаю!
@СектантСектантович-ы5э2 жыл бұрын
Вот, вот, что-то такое притягательное в этом было.Не хватает таких dark fantasy, кстати может что посоветуешь из одобного жанра?Стратегию или ролевку?
@ИльяЕгоров-х2л2 жыл бұрын
@@СектантСектантович-ы5э, К сожалению, игр, подобных Дисплам в атмосфере не видел. Ну а дарк фентези, то такие найти можно. И хорошие дарк фентези бывают и популярными и не популярными. Как пример, из популярных даркест данжен. И из того, что не особо популярно, я слышал о grim dawn. Но только если ты любитель диаблоидов)
@СектантСектантович-ы5э2 жыл бұрын
@@ИльяЕгоров-х2л Спасибо, да я уже и в дарков и гримов прошел, конечно хотелось бы, чего то более ролевого или стратегического, но в любом случае спасибо за ответ)
@densteffan17842 жыл бұрын
@@СектантСектантович-ы5э Легенда Гримлока 2, отлично на 1-2 прохождения
@СектантСектантович-ы5э2 жыл бұрын
@@densteffan1784 Спасибо, ты извини, я на удачу спросил и все эти игры уже давно были пройдены, но может я чем смогу помочь.Тут попалась неказистая, но довольно занятная игра, может ты и слышал, а может нет, но думаю визуал ты точно оценишь.fear and hunger
@royalpanda112 жыл бұрын
Вот это неожиданно было Одна из любимых игр. Теперь ждём Мортис! Нежить!!!
@АшкаэльБетрезенов-з9х2 жыл бұрын
Слава алкмаару! Слава оборотням против даунов,собирающим отряды без магов!
@k0schey2 жыл бұрын
забавно, что большинство смотрящих такие ролики и сами могут рассказать все, что говорит автор, многие еще и добавить инфы, а также по памяти назвать все юниты в игре (включая их описание), наиболее эффективные сборки и т.д.)
@MIRMotomix2 жыл бұрын
Но при этом каждый раз такие ролики собирают кучу просмотров ) И да, я вот из таких, который шарит не меньше, а скорее всего и больше, чем автор 😃
@РусланЯ-э6г2 жыл бұрын
дело не в этом, а в любимых увлечениях. Я, например, обожаю эту игру и рад о ней послушать. Но не просто сухие описания, а вот с таким, как у автора, приятным и остроумным изложением.
@meonm80792 жыл бұрын
Стоило добавить шедевральное высказывания ученика магов : ХУКЛИ МАНА))))) я думаю многие это запомнили)))
@y1e_4 ай бұрын
Нет, для меня легендарными заклинаниями являются из третьей части - "вспышка!" и топовое "на!" 🤦🤦🤦
@ГлебМишутин2 жыл бұрын
В кои-то веки нормальные разборы фракций от Дисайплов. Чисто нечеловеческое тебе спасибо, Кронос, от души
@goblinTroplin2 жыл бұрын
Эм, а до этого были ненормальные? И по модам есть норм обзоры.
@AVBakunov2 жыл бұрын
Привет! Мне кажется, что о защитнике веры можно также добавить то, что за счет высокой инициативы этот юнит почти всегда успевает встать в защиту. Защитная стойка + броня делают его довольно стойким к урону, и позволяют танковать почти что угодно, пока задний ряд разбирает оппонентов.
@mr_darian2 жыл бұрын
Абсолютно не согласен про Мастеров Клинка. Это юнит эндгейма. Максимальный урон в игре ограничен 300 единицами и легко достигается уже на 15 уровне юнита под баффами, а дальше урон останавливается в прогрессии. Единственный способ увеличить урон прокачкой с уровнями, усилить побочный урон, например урон ядом или же получить вторую атаку. И вот как раз в дополнительной компании от 15 уровня за империю Мастера Клинка со второй атакой начинают разрывать, нанося к концу компании 175 урона. А под баффами с финальным боссом две атаки по 300. Так что я просто баффал их зельями на защиту (эффект различных зелий на защиту складывается) перед финальным боем, усиливая защиту + бафф на неё же и за минимальное количество ходов отрывал лицо Нинхеггу, финальному боссу.
@August.Dota22 жыл бұрын
@@mr_darian а разве 300 урона это предел не дальних юнитов? Милишники (мечники) по 400 урона лимит же имели. Или это было только у героев?
@leonidpavlovich24032 жыл бұрын
@@August.Dota2 Да, только мили-герои имеют предел 400 дамага.
@prazdnik-of4442 жыл бұрын
Я всегда так делал
@ИмяФамилия-э4ф7в11 ай бұрын
Довольно стойкими к урону? Да они вообще практически игнорируют урон: 30 своей брони + 20 заклинание + 20 флаг + 10 можно у гномов отнять/купить заклинание. С хилом за спиной они не пробиваемы в принципе. Поэтому мастера клинка вариант не хуже: такой уровень защиты избыточен, лучше иметь 50 брони и два удара по 300.
@vorobeves462 жыл бұрын
"Дисайплес 2" - любовь на всю жизнь ❤️ а империя любимейшая фракция 👍
@DRraven-sv5nu2 жыл бұрын
19:54 «запахло нежитью» Тонко, тонко
@window17422 жыл бұрын
Очень надеюсь увидеть полноценный цикл роликов по данной вселенной.
@JIGIT342 жыл бұрын
Эльфы бежали с такими страшными свиблами, что гномы не стали ничего спрашивать а взялись за топоры))
@angelofliberty82682 жыл бұрын
Империя моя любимая фракция в игре! Разряды молний, Воин на пегасе, любительницы сну-сну, инквизиция, ангелы, серая гильдия убийц - это раса просто Божественна!)
@dardanellla2 жыл бұрын
Идем к правообладателям на Disciples и заваливаем их письмами на Ремастер, что бы отбалансили эльфиков их визуал, немного добавили новых персонажей (нейтральных) и будет норм
@mrgrimriper2 жыл бұрын
Ждём столько же контента по Дисиплам как по Героям! 👍
@АнименаавеЗдоровьямаме-ы7к2 жыл бұрын
+
@vaskodagamko72822 жыл бұрын
да! и хронометраж чтобы был от 50мин! никакой пощады!))
@space_man_of_streets2 жыл бұрын
Я почему-то с детства называл эту игру Диссайплс. Комментарии для поднятия активности)
@pepegus_love2 жыл бұрын
Спасибо Кронос за контент, редко пишу коменты(только на проге), очень приятно увидеть видео по дисцыплам. Всех благ тебе!
@littleperro22382 жыл бұрын
Назвал в детстве "Синий меч" потому что первый раз играл за воина эльфов у которого было 2 синих меча
@СвятойОтец-ч8з2 жыл бұрын
Моя любимая фракция, самый уютный для меня город по визуалу, самый стабильный и надежный стиль игры. Империя никогда не подведёт если хочется относительно безопасной игры, просто лекарями обмазываешься и больше ничего не нужно для счастья.
@Krik_v_dushe2 жыл бұрын
А не надоедает?
@Андрейа-б6п2 жыл бұрын
Минус империи: В убер лейте проиграет всем. Так что надо навязывать свою игру
@Gorado2 жыл бұрын
@@Андрейа-б6п империей в лейте с разгоном брони знаменем и зельем ломаешь замок врага)
@SashaIzSPB2 жыл бұрын
Ну незнаю. Натыкаешься на лукаря гномовского(от которого хер убежишь даже с крыльями). По центру сын ямира по бокам те что 2 раза бьют и баба в тылу с бафом. Лечить уже не кого будет. Тут люди чисто на опережение, скакуны с инициативой и асасины. Валить первыми
@РоманенкоМаксим-и7т10 ай бұрын
империя в лейте может достойно противостоять другим фракциям особенно если не забываешь заклинания . последнее так вообще имба ибо бафы более круты чем атакующие спелы. а так разгон брони и инициативы. особенно против злых раз ВИ рыцарь на пегасе белый маг + две прорицательницы достойная коробка чтоб ломать кабины
@BVM19842 жыл бұрын
Играю в Дисайплз с 2002 или 2003 года. Начал играть с сокурсниками на уроках информатики в универе)) Все герои всех фракций 99 лвл, даже тычечники) Кронос, спс за видос, аж ностальгия пробила))
@АндрейМустонен-п4ь2 жыл бұрын
Самый лучший юнит людей это охотник на ведьм, он самый красивый битиэс мальчик империи, а по лицу инквизитора сразу видно, что он любит свою работу. Когда в саге открыты только первые два грейда я использую их тк атака разумом иногда встречается, а вот если есть третий и выше, то эта ветка выглядит слабенькой, защиту от разума и скастовать можно. А еще у них сасная ангелесса в героях, если играешь сагу - очень комфортный ГГ. Вообще, империя очень приятная фракция для игры, ей комфортно проходить любую карту. Кстати хотел добавить, что жезлотык людей, как по мне, наиболее полезный на высоких уровнях, так что еще один + качать его. Воин на пегасе, вероятно, самый сильный из героев империи, маг нормальный, а вот лукарь вообще ничем не примечателен и нужен, как по мне, только в качестве дорогого вора т.е. разведчика, ангел и та полезнее в бою.
@ВладимирЕрмаков-э2тАй бұрын
Не знаю, за рейнджера прикольно проходить (хотя играю только в сингл). Упомянутое ношение сапогов со старта, носится как угорелый (под ускорением одно удовольствие производить дальние нападения) - а в бою лучше, нежели таскать лучника
@АлексейКораблев-л7э2 жыл бұрын
Кронос забыл добавить, что великому инквизитору до лвл апа надо экспы совсем чуть чуть, по итогу, он так быстро прогрессирует, что ни ангелы ни палады не могут с ним конкурировать ни в дмг ни в выживаемости
@РусланБашаров2 жыл бұрын
О да, ролики по второму дисайплсу) Это просто прекрасно))) Одна из самых любимых игр всегда была. Атмосфера, музыка, отличные арты и модельки персонажей. Надо перепройти.
@konstantinzakariadze83462 жыл бұрын
Прохожу третьи Герои параллельно смотрю твои ролики. После этого перейду на Дисциплы . Круто, что такие вещи не забываются с годами и есть такой крутой канал, с отличной информацией на эту тему. Красава!
@Бафелес2 жыл бұрын
Лайк тебе из прошлого за мою любимую стратегию! Всегда с удовольствием смотрю, когда на любимых мною каналах вспоминют эту игру. Империя - читеры. Из-за наличия юнитов-хилеров ты редко выходишь из битвы, хоть сколько-нибудь раненым. Анимация ангела божественна!
@lasiat90752 жыл бұрын
Всё ништяк. Давно ждал обзора фракций вторых дисов. Мой любимый протрет - это, конечно, портрет толстого беса)0)))
@МихаилВласов-м7ч2 жыл бұрын
Крон, ну ты огонь, конечно Спасибо за дикую настальджи, що по героям, що по дисциплам
@КапитанШепард-з1л2 жыл бұрын
Он нацик ещё тот , поудалял все свои посты.
@ЛёняГагарин2 жыл бұрын
Блииин, хотел посмотреть всё... А ты только начал, а ну пили скорее
@awadarkmoon68182 жыл бұрын
Вот это подгон под конец рабочего дня, спасибо за видео
@Grodug2 жыл бұрын
Никогда не был фанатом ни хомм, ни дисайплс, но твои видео смотрю с удовольствием. Обязательно пили ещё!
@ЕвгенийБогомолов-в9ь2 жыл бұрын
Продолжай делать то что делаешь. Очень нравится твоя подача.Обожаю Disciples 2 не столько за геймплей сколько за потрясающую атмосферу и артдизайн.
@eXtreamAngel2 жыл бұрын
В принципе, все расы интересные. Люди являются самым классическим вариантом: у них есть лечение, крепкие юниты, посредственные маги, которые могут помочь в битве, но не решить ее судьбу. Все бойцы не очень сильные, но зато у них большое разнообразие юнитов и ответов на разные типы юнитов других рас. Можно сравнить: Armies of Exigo - Монах, что лечитю Маг, который накладывает баффы и фаерболы пускает. Рыцарь, который имеет броню, но меньше урона, чем у огров Зверей. Все юниты имеют не много здоровья, но имеют разнообразный урон. WarCraft 3 - Лекарь, что лечит и баффает. Рыцарь, что имеет много брони, но меньше здоровья и урона, чем Мясо у нежити и Таурен у орков. Все войска не имеют много здоровья и урона, но имеют почти все типы урона. Герои 3 - есть герои со специализацией Лечения, есть герои с магией Лечения в книжке заклинаний. Есть всадники, у которых хорошая броня, но при этом меньше здоровья, чем у всадников Нежити. Во фракции есть 2 лучника из 7, есть летуны, есть и танки (кто мало ходит и в основном охраняет лучников), и штурмовики (у которых атаки больше защиты, наносят хороший урон, но имеют слабую защиту). Warlors BattleCry 3 - фракция Имеперия. Есть Белые Маги, которые лечат на 40 здоровья, есть магия снятия яда. Есть всадники, у которых отличная броня, но не так много здоровья, как у огров (тролли) или костяных королей (нежить). Есть и копейщики с колющим уроном, и лучники для дальней атаки, и всадники с рубящим уроном, и пегасы с крушащим уроном, и 3 вида магов: Огненный маг с огненным уроном, белый маг (лекарь) со слабым уроном, но пробивающим всё, и Черный Маг с уроном от молний. StarCraft 2 - есть классические лекари (медики в первой части и Медиваки во второй), есть Торы - не кавалерия, конечно, но здоровья меньше, чем у аналогичного по уровню Ультралиска (хотя у него больше брони, если улучшения сделать), и хоть у них больше здоровья, чем у Бессмертных, но их щит позволит пережить пару атак Торов и выиграть битву. Eador: Master of the Broken Worlds - если выбирать между злыми, нейтральныйми и добрыми существами, то добрые существа представлены в виде рыцарей и лекарей. У остальных юнитов с нейтральным и злым настроением, нет возможности лечиться. Нежить лечиться не умеет, кроме вампиризма, а демоны и подавно. У добрых же на 1-м уровне это лекари, на 2-м священники, на 3-м Светлые Маги, и на последнем - всё вместе в виде бронированного паладина, умеющего регенить здоровье. Так же у добрых юнитов хорошая броня и мало здоровья. Различные MMORPG. Раса Людей и светлых существ, типа Высших Эльфов, имеют доступ к лечению и баффам. Та же LineAge 2 имеет за людей профессию баффера и Бишопа, который может лечить. У тех же "плохих" рас, например, Темных Эльфов, имеют доступ к дебафам и регенерации, но не мгновенному лечению. Так что, играя за Людей, ты знаешь, что получишь, и за них всегда проще играть. Даже если ты не разобрался в механике или юнитах, то всегда знаешь, что у них есть способ залатать раны и ты думаешь "так... Где тут лекарь, чтобы подлечиться?". Играя за другие расы, ты этого не ожидаешь. Интуитивно, понимаешь, что способ восполнить здоровья должен быть, но чаще всего он не стандартный и не такой привычный.
@KronosV2 жыл бұрын
Освойте разработку на Java и получите IT-профессию с нуля в SkillFactory: go.skillfactory.ru/Pd6HFw Скидка 45% по промокоду KRONOSOV до 30.09.2022 г.
@KronosV2 жыл бұрын
Голосовалка за второй ролик kzbin.infoUgkxbCOKRrQyz7wvIva_nCZsRW7VQ3rhgBWk
@KronosV2 жыл бұрын
И спасибо Рамину за помощь с озвучкой! kzbin.info
@Cornervlad2 жыл бұрын
Кронос, что думаешь об обзоре игры(серии игр, мира, классов и прочее) Diablo?
@kirillsviderski47392 жыл бұрын
Понимаю что деньги нужны, но не SkillFactory ж ;(
@deathmond19902 жыл бұрын
Мертвяки нравились по началу, но потом я понял, что они слишком попсовые, и я полюбил суровых гномов.
@PunchF20112 жыл бұрын
Учитывая, что это игра про красивые юниты, их развитие и пристальное наблюдение за этим процессом, видео крайнее подходящее для этой игры! Хоть я ничего нового для себя не услышал, но с удовольствием послушал мысли, которые соответствуют моему игровому опыту. Подписался и жду обзоры остальных фракций👍
@feelthedifference92402 жыл бұрын
Жду следующее видево. Просто любой твой контент заходит
@DRraven-sv5nu2 жыл бұрын
Ооо, это одна из первых игр на домашнем компьютере и одна из самых любимых и атмосферных. Что до Империи, люди скучные. В ветках прокачки нет резких превращений, абуз хила сильно упрощает геймплей и превращает в унылое повторение. Так что люди тут - грубая сила вперемешку с исцелением. У них есть тактика, и они её придерживаются. Забыл упомянуть, что высшие инквизиторы тоже очень быстро набирают новые уровни, как и ассасины. Так что альтернативная ветка пехоты не так безнадежна, если есть время и опыт. И не знаю почему тебе больше нравятся инквизиторы (маниакальный взгляд?), Охотники на ведьм - чистые Ван Хельсинги, ванлав. Элементалистов можно использовать при прокачке жезлотыка, у него очень медленно растет лидерство и есть свободные слоты
@Xsurfv2 жыл бұрын
Все роскошно, ждем подгорные кланы!
@karasique5522 жыл бұрын
Хорошее видео. Приятно что про игру помнят больше людей чем оно есть.
@FantomSV2 жыл бұрын
Спасибо что вспомнили серию. С оценкой фракции полностью согласен. Моя любимая сборка была: Правитель-Верховный маг. Команда: маг-герой + белый маг + аббатиса + три защитника веры. Первая линия либо выносит оппонентов, либо стоит и держит удары, пока маги сносят задние ряды. Всех лечит аббатиса плюс иногда подхиливает зельями маг, если совсем все плохо. В лагере наемников бывало брал Эльфийку-медика которая еще лучше хилила или в качестве мага русалку, что дамажила водой и накладывала паралич.
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
Эльфийка-медик? Это у которой полтюх жизни? Отстойбище.
@GrimmSchwarzwald2 жыл бұрын
Обзор отличный. Обязательно нужно продолжить. Очень жду гномов
@nTu4Ka2 жыл бұрын
У Империи таки приколы: -Дохлые, но быстрые юниты. -Ассассины. -Хил. -Фактическое отсутствие магов. Качаются долго, хитов мало. Урон средний. Фишек нету. Металист бесполезный.
@ЧуланчикБарахольщика2 жыл бұрын
Лично мне больше всего нравится портрет Охотника на ведьм!
@monarhdra15942 жыл бұрын
Оу щит! Это же дисы! Не ну это лайк авансом. Да восславится ипиздимония.
@u2s2e8r2 жыл бұрын
Жду обзора на фракцию Нежити. Люди как люди, а мне всегда в фэнтезийных играх нравилась нежить. Отчасти как раз из-за Дисциплов и Героев))
@ТрояновскийГлеб2 жыл бұрын
Спасибо! Очень приятно слушать. Лампово.
@СтаниславБогомолов-л3ю2 жыл бұрын
Получилось весьма здорово. Жду разбор фракции гномов - это моя любимая раса. Касаемо ангелов - честно, имхо, из всей ветки прокачки они самые никакие. Денег на них требуется дофига, но в результате юнита ты получаешь весьма среднего. У ангела очень мало инициативы, а их святое копье является самым обычным оружием. Хотя, имхо, его бы стоило сделать "воздушным" или еще каким-то, способным пробивать иммунитет к физ.урону. А то получается смешно - святой воитель бессилен против оборотня и прочих юнитов нежити, у которых есть иммунитет к обычному оружию. Был бы тогда резон брать его против воинов Мортис (вместо того же мага). А так, мой выбор - защитники веры или инквизиция. Отдельные вопросы у меня вызывает титан. Я в детстве даже не понимал (и сейчас не очень понимаю, если честно), мужчина это или женщина. Нарисовали его несколько женоподобным (фигура большая, но очень стройная), волосы длинные, и, самое главное, есть груди! По крайней мере, по анимации и рисовке так очень кажется. Но при этом очень зычно и громко орет басом (даже эхо идет), когда его бьешь. Может, это гермафродит какой-нибудь, а? ;) И еще, это не относится непосредственно к фракции, но все же - лишь в кампании за людей можно найти супер-читерский артефакт, способный парализовать врагов при атаке героя. В третьей миссии, в логове пауков, если зайти в дальний угол. Бои становятся убер-легкими - дождался хода героя, треснул. Дальше, если у врага нет иммунитета к магии/параличу, он может помереть, не сделав даже удара (если повезет, и герой не будет мазать). Так побеждаются драконы всякие-разные, демонические существа высокого уровня, и даже защитник вражеской столицы. При этом тебе не нужно достигать высокого уровня или иметь определенный навык - сразу же спокойно берешь "палочку-выручалочку" в руку, и ай-да. Честно, не знаю, чем думали создатели игры, добавляя такой имбалансный арт в игру.
@ЧуланчикБарахольщика2 жыл бұрын
Титаны у империи 100% женщины
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
Про "никаких" ангелов плюсую. У них нет своей "фишки". А вот воздушный урон против нежити им бы зашёл.
@Max_seleznev2 жыл бұрын
Всё как обычно, легионы самые чёткие.
@giria_modnik2 жыл бұрын
Интересная тема жду продолжения про другие рассы и можно было бы сравнивать юнитов с тем что было а первой части ибо отличия большие)
@Komissar_White2 жыл бұрын
В школьные годы мои друзья считали Дисцайплес сложной игрой, особенно их бесила ситуация со стражами столицы. Мол, как это. пара вжухов и армии нет. Поэтому они особенно любили третьих героев меча и магии, а меня собирались сжечь за колдовство, потому что я на спор брал любую столицу за любую фракцию. А все потому, что я тогда понял. как работает механика брони. Главное. это выкрутить параметры брони на максимум, то есть на девяносто процентов, как и стража столицы. Достигалось это подручными средствами, заклинаниями, артефактами и зельями. Лучше всего для этой цели подходил герой ближнего боя. потому что у него было больше здоровья. Он получал все плюшки. брал по зелью лечения в каждую руку и шел в атаку на столицу. Естественно весь отряд быстро откисал. кроме лидера, а потом начиналось долгое ковырялово. Страж столицы и герой били друг друга, отнимая по чуть-чуть здоровья. Даже если выкрутить атаку на максимум зельями и прочим, то из-за брони стража, наносится по тридцать очков урона. Тут главное не ставить быстрой бой, потому что герой моментально сбежит. роняя кал, профукав все баффы. Пьем зелья лечения, когда здоровья остается на один удар. И профит. вы победили стража столицы. Но поговорить я бы хотел не об этом. (Внимание, "многа букафф") Я тоже очень много играл во вторые дисцайплес, пробуя разные связки бойцов и тактики. Я занимался даже таким извращением, как прохождение компании за жезловиков. Особенно странно было проходить за друида у эльфов. Максимально бесполезный персонаж на последних этапах компании, когда все слоты в армии заняты. Я хотел бы поговорить о третьей части. Дайте ей шанс, попробуйте поиграть и она заиграет для вас новыми красками. Когда Ренессанс вышел, он был сырым и недоделанным, что очень сильно отпугнуло игроков, которые привыкли ко второй части. Было очень много спорных нововведений, которые существенно ломали геймплей. Армия, десять персонажей, включая героя, если взять сферу лидерства, то одиннадцать бойцов, в одной части компании Иноэль снова присоединяется к отряду и происходит баг, в отряде двенадцать бойцов. Естественно такой кучей можно запинать кого угодно. Огромное поле боя, бойцам идти друг к другу несколько ходов, стрелки стреляют через все поле боя, маги дубасят всех сразу. Гигантские существа, которые занимали две ячейки лидерства, занимают всего одну, таким образом можно было сделать хоть весь отряд из титанов или владык демонов. Был еще один интересный баг, призванные существа могли кастовать на поле руну заклинания и она не тратилась из рюкзака. Поэтому можно было чуть ли не все поле боя заспамить призванными существами. Был перегруженный инвентарь героя с кучей слотов, вплоть под подштанники. Ограничений особо не было, можно было при помощи зелий перекачать героя и в одиночку выносить всю карту. Под конец к финальному боссу приезжала ИМБА, которую было ничем не убить. После ренессанса было перерождение, но я хочу рассказать про Реинкарнацию. Чем хороша именно она?
@Komissar_White2 жыл бұрын
Плюсы: Возращение к истокам. В отряде снова шесть бойцов, включая героя. Большие существа снова стоят два очка лидерства, поэтому теоретически нельзя взять в отряд пять грифонов или виверн. Резерв. Признайтесь, вам не хватало парочки лишних бойцов? Теперь можно за повышение уровня получить ячейки резерва отряда до четырех штук. Теперь с собой можно возить запасных бойцов, меняя местами с побитыми. Войны в резерве по чуть-чуть восстанавливают здоровье и получают крохи от общего опыта, понемногу прокачиваясь. Окно героя. Теперь есть девять активных слотов под броню, шлем, наручи, сапоги, штандарт/знамя, оружие, книгу, амулет и кольцо. Все эти предметы являются артефактами и могут быть надеты на героев вне зависимости от уровня и прокачки. Довольно удобно. В зависимости от редкости брони меняется внешний вид героя. В основном артефакты добавляют лишние очки к параметрам героя, знамена повышают характеристики отряда, амулеты дают сопротивление к определенным стихиям, кольца дают пассивные эффекты вроде уворота или вампиризма, а книги дают активные умения вроде призыва существа или телепортации на поле боя. На карте появилось много разнообразных интерактивных объектов. Некоторые добавляют очки хода, другие лечат, третьи дают временное повышение характеристик на бой или эффекты защиты от магии. Вы никогда не перепутаете лавку алхимика с магазином заклинаний. Все здания легко запоминаются и весьма разнообразят карту приключений. Подземелья. Некоторые объекты на карте вроде башен, руин и т.д. можно зачистить еще раз после завершения нескольких ходов. Очень удобно, если нужно прокачать еще одного героя, а слабые мобы на карте кончились. Поле битвы стало гораздо меньше, у стрелков и магов появилась дистанция выстрела. Некоторые существа бьют по площади только в определенной области, а не по всем врагам сразу. Почти у всех существ и персонажей есть пассивные и активные способности, которые надо учитывать и активно ими пользоваться. Появилась смена дня и ночи. Теперь смена суток влияет на бойцов. Некоторые воины и существа получают прирост характеристик днем или ночью. Магия. Вот с магией все стало плохо. Если вы любили играть за архимага и закидывать нейтралов всяким магическим дерьмом, кастуя по два раза, пока не кончится мана или список заклинаний, то забудьте. Все лорды могут использовать всего одно заклинание в ход, и только архимаг может использовать два. Но зато проклятие или благословление висит целых два хода. По этому при желании можно совершить четыре каста, максимально продамажив магией противника, прокляв, или усилившись благословлениями. Минусы этой системы уравновешивают руны. Из любого изученного заклинания можно сделать руну, которую потом можно использовать в бою. Рун можно сделать сколько душе угодно, лишь бы хватило маны и камня. Руны станут вашими лучшими друзьями до конца игры. Руны по сути заменяют сферы и посохи. Правильно подобранная руна и примененная в нужный момент боя, может кардинально изменить схватку. Однако очки энергии за бой не бесконечны, поэтому придется выбирать, что скастовать. За очки энергии в бою используются не только руны, но и зелья. (Маленький совет, в начале игры изучите заклинание призыва существа своей фракции и наклепайте рун. Призванные существа станут вашим щитом на первых порах, давая возможность прокачать весь отряд.) Новые существа. Разнообразие противников не даст вам заскучать. К каждому придется искать свой подход. Вас бесили стражи столиц? Не получалось их вынести? Здесь получится. Они не такие уж и сильные. Даже не придется как то особо подготавливаться, достаточно просто повысить уровень отряда насколько это возможно. Вор это не только ценный лут, но и вполне себе самостоятельный герой. Воры теперь могут получать опыт, нанимать бойцов и прокачивать свои умения. Высокоуровневый вор может задуэлить кого угодно, грамотно пользуясь рунами. Продавцы больше не вешают воров, просто данный герой не может несколько ходов совершать покупки и продажи во всех магазинах на карте. Красивая графика. Кинематографичность. Эпичные виды столиц фракций.
@Komissar_White2 жыл бұрын
Минусы: Нет гномов. Из-за негативных отзывов игру забросили и продолжения мы не увидим. А жаль. Я видел эскизы горных кланов. Выглядит здорово. Кланов очень сильно не хватает в игре. Некоторые модели персонажей очень спорные. Впрочем в двойке тоже не все красавцы. Искусственный интеллект. Довольно слабый. С нейтральными отрядами сражаться интереснее. чем с другими замками. ИИ не надевает артефакты, использует только зелья лечения и воскрешения. Никогда не использует руны в бою. Не использует заклинания выше второго уровня. Представляет какую то опасность, только на стандартных настройках, тогда прибежит вам ломать хлебало, имея в отряде бойцов на два-три уровня выше ваших. Сумеете победить главный отряд врага и больше никакой опасности комп не представляет. Если выставить настройки на максимальный прирост опыта, все становится еще хуже. ИИ бежит по карте, прокачиваясь, но не закупая бойцов. в итоге сражение четыре бойца ИИ против ваших шести, естественно победа за вами. При десятикратном приросте ресурсов, компьютер все сливает в героев, покупая десятками новых. По сути никакой пользы в этом нет, прокачиваться им негде, поэтому они просто стоят. ИИ не может захватить ваш замок, будет просто ходить вокруг него, не нападая, пока вам не надоест. Нет дипломатии, как во второй части. Поэтому нельзя обмениваться вещами и заклинаниями, заключать союзы. Нет некоторых существ вроде ящеролюдов и варваров. Сложность на хардкоре лишь увеличивает шанс промаха ваших бойцов в два раза. Местные драконы являются мини-боссами, но их всего два вида, черный и зеленый(только почему то красного цвета), они не особо сложные. На поздней стадии игры мало кто может противостоять вашему войску. Исключение только два существа, страж рощи и воин глубин. Эти двое могут навалять даже отряду в максимальной прокачке. А эти двое редко ходят по одному. Нет больше героев с полетом, но зато больше нет штрафов за передвижение по местности. Итоги: Третьи дисы получились местами спорной, но очень интересной игрой. Новые игровые механики подарили незабываемый игровой опыт. Было так же интересно ждать повышения бойцов в отряде, чтобы глянуть, кем они станут в конце. Очень радует, что можно в меню отряда покрутить модельку и рассмотреть поближе. Качать героев весело, делая из первоуровнего задохлика - машину для убийств. Жалко, что нет жезловиков, однако стражи границ неплохо справляются с этой ролью. Наконец то вор не расходник, а полноценный герой с высоким критом. Можно попробовать разные тактики, недоступные во вторых дисах. Как вам пати из архимага, четырех элементалистов и хилера? К сожалению элементалисты в реинкарнации вызывают всего одного элементаля вместо двух, но зато неслабо вжухают по одиночным целям. А вот пати из доппельгангеров разочаровала. Не знаю, кто вносил правки в баланс, но двойники могут копировать чужой облик не до конца боя, а всего на два хода. Потом превращаются в очень слабых рукопашников. Жаль. Кстати, суккубы и призраки помимо превращения и оцепенения, теперь наносят урон. И порой превратить всех врагов в импов куда выгоднее, чем окаменить парочку недругов. В общем советую, пробуйте, экспериментируйте. На несколько вечеров Реинкарнация вас затянет. Всего доброго.
@DelFuegoNSK2 жыл бұрын
Продолжай по остальным расам) Ну и нейтралов тоже захватить нужно обязательно
@snakebiblian71862 жыл бұрын
До сих пор иногда поигрываю.......... Сам я фанат легионов проклятых))) Ждем разбора остальных фракций))))
@krovan50032 жыл бұрын
Годнота подъехала)
@MIRMotomix2 жыл бұрын
Ну что тут сказать. Империя самая сбалансированная и простая, что в освоении, что в принципе в игре, но играть за них все равно приятно ) Автору лойс )
@Aleksendr_Shetnikov2 жыл бұрын
Класс! Давно ждал обзор Дискиплес 2) Всё хорошо разложил, но: -не "пехотинцев", а милишников или ближников -не только у людей есть милишники 5 лвла, еще у гномов и нежити Если я правильно понял канешн И да, Драгар был неожиданностью ;)
@omega39082 жыл бұрын
Вот поддержу. Странно слышать про "пехоту" у фракции, у которой половина воинов всадники, а один так вообще летун.
@АсимовАлексей2 жыл бұрын
Ура! Как хорошо что я не один так прочитал и называл игру
@ИванСлюсарь-и4ф2 жыл бұрын
Когда сказали аналог героев то в голове вспомнил Героев Мальгримии. Дисайплы хороши не только прокачкой но и совершенством выбранного юнита, ведь посланники веры при совершенстве поднимают броню +1% а остальные параметры на 10%.
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
Все бронированные юниты поднимают броню по +1 на уровнях с пятого по десятый.
@ИванСлюсарь-и4ф2 жыл бұрын
@@Евгений_Пилявский только с капитаном кентавров не работает там броня 20 на всю жизнь остаётся
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
@@ИванСлюсарь-и4ф, ну, кроме них, да. А так все броневики, и короли гномов, и горгульи. Но альянс вообще глючная раса и сырая.
@ИванСлюсарь-и4ф2 жыл бұрын
@@Евгений_Пилявскийв альянсе надо всадникам сразу + 10% после поднятия уровня сначала давать то как раз к паладину все ок, а так пока качнеш так ванну зелий выпьеш
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
@@ИванСлюсарь-и4ф, и так жирно...
@NumaNumaT_T2 жыл бұрын
Империя очень комфортна до того момента пока ты не встречаешь оборотней или смерть, без магов в пачке)
@bibaboba3322 жыл бұрын
особенно смерть, которая сразу выносит мага
@testament_anderson2 жыл бұрын
@@bibaboba332 Смерть такая: "Привет всем, у меня крупнокалиберная снайперская винтовка с ядовитыми патронами, а ещё я кладу болт на физические атаки, так что для начала скажите "прощай" своим магам..." Блин, это же гениальная идея. Дать в руки "жнецам"(вы меня простите, но НЕ МОГУ Я ИХ СМЕРТЯМИ НАЗЫВАТЬ) здоровенные косы, из которых они палят, как из снайперских винтовок.
@bibaboba3322 жыл бұрын
@@testament_anderson Только прочитал,спасибо) Даа..Риперы и духи они такие..Типа,а не пнх ка ты со своим отрядом из ядовитого вирма,древнего вампира,спектра,воина призрака и рыцаря смерти?..Пшол бля..)))
@КартавыйЧёртик2 жыл бұрын
Мое небольшое уважение к элементалистам появилось только когда проходил кампанию за Архангела
@carnosaurus75992 жыл бұрын
Новый обзор от Кроноса это всегда хорошо
@ithlian2 жыл бұрын
Классический охотник на ведьм рулит. Пафосная стойка, пафосный мувсет, пафосный стиль одежды с шаутаутом к Ван Хелсингу, пафосный портрет. Жаль, ему не жали уникальной фичи. В третьих дисциплах он также шикарен
@медив-з3р2 жыл бұрын
Хорошая фракция, сильная на средних этапах игры, играбельна против всех фракций фракций. Массовое исцеление лучше единичного,так как патриарх сам становится целью стрелков и либо хилит себя либо вылетает ,по сути дела не выполняет функцию цилиьеля,когда как матриарх способна поддерживать здоровье отряда на нормальном уровне и не вылетает после хода стрелков сама.
@QuartzHustle2 жыл бұрын
Да? Только вот если взять двух патриархов, то отряд становится бессмертным, т.к патриархи мало того,что лечат мощно в одну цель, дак еще и воскрешают ее. Либо вкачать двух ассасинов, тогда можно на первом же ходу, убрать угрозу для патриарха.
@MarkIs8862 жыл бұрын
Против нежити с иммунитетом к физическому урону люди из-за слабых магов смотрятся крайне паршиво
@QuartzHustle2 жыл бұрын
@@MarkIs886 да нежить в принципе имба, особенно пехота
@MarkIs8862 жыл бұрын
@@QuartzHustle Демоны с горгульей и инкубом нежить бьют без особых проблем (правда горгулью сложно докачать до второго уровня), гномам тоже есть, что противопоставить, Гигант, излечение от усиления, а вот у людей нет контры против Смерти, если только магией бить. Причём главная ударная сила, ассасин, против нежити с иммунитетом к смерти почти бесполезен.
@QuartzHustle2 жыл бұрын
@@MarkIs886 согласен
@АнтонСиньковський2 жыл бұрын
Нравится, случайно попал на видос, давно в детстве играл играл в неё, хорошая игра и интересно было посмотреть, буду ждать новый ролик, спасибо
@vavelpolkov33612 жыл бұрын
Отличное видео (как и все предыдущие)! Прекрасно помню эт игру, мне она показалась дико красивой, но дико сложной! Спасибо
@yiiiep6ok2 жыл бұрын
За видео больше спасибо, но месяц героев ещё не закончился.
@SerralSC2 жыл бұрын
Дисциплы это просто база , спасибо Кронос что сделал свой замечательный ролик ! ( Сам в них не играл , но слышал и смотрел немало )
@ЮраПастухов-д2н2 жыл бұрын
Главная фишка великих инфквизиторов єто 900 опыта на оверлвл один из самых мощнейших юнитов во всей игре - не законтролиш.А при оверлвлах и не забурстиш.По воспоминания когда играл за империю то играл за Рыцаря на пегасе (ибо полет имба и не контрится и воины имба - если вы не Носферату) был 1 лекарь(мужик в 1 цель) и только со временем я понял что АОЕ хил особенно на последнем уровне раскачки решает и имба.Играл всеми и ангелами и конями.А Асасин империи так вообще визитная карточка дизов 2 - Так пафосно резать противника нужно уметь )
@Veuka_Project2 жыл бұрын
Видос топ, очень жду обзор на демонов
@alexlester15612 жыл бұрын
Обычно не пишу комы. Но Крч, чел. Умоляю разбери всю серию!!! Прям правда умоляю ✨✨✨
@НиколайТрофимов-р9у2 жыл бұрын
Броня решает. Особенно если где-то ещё знамя на броню найти, а потом ещё и зельем помазать, можно вообще почти неуязвимого юнита сделать)
@ne4to7772 жыл бұрын
Да, броня + лечение и можно брать столицы.
@donylucker9132 жыл бұрын
Топ видос, спасибо Кронос
@Верислоупок2 жыл бұрын
Попробуй не взять мага в компанию с ордой нежити- прохождение будет до первого оборотня
@ЧуланчикБарахольщика2 жыл бұрын
Или духа со смертью
@bibaboba3322 жыл бұрын
ну оборотня маг может и вынесет,но против ветки дух-смерть-существо не канает вроде
@МорёныйДуб2 жыл бұрын
Огромное спасибо за подобные ролики! А игру всегда ДисАйпалс называл.
@СтаниславГахов2 жыл бұрын
Вот както... режет слух, когда бойца верхом на коне, т.е. кавалериста, раз за разом обзывают *пехотинцем* . Доблестный рыцарь за такое хамство точно бы мечом огрел... и не факт что плашмя🤔
@sergejanissimow82012 жыл бұрын
Круто! Пожалуйста про нежить такой же разборчик)
@kanewolfgang5112 жыл бұрын
Спасибо за видос, будет интересно послушать мнение об остальных фракциях и в будущем провести сравнение с др. частями P.S. портрет нравится у верховного мага, выглядит как шахётр или дед бомж(как я его в детстве называл)
@ВаляЛещёва-с3я2 жыл бұрын
Не играла, но одобряю))))) А вообще, любые ролики от вас интересно слушать - подача легкая и интересная + голос приятный)))
@MrCipher-k2m2 жыл бұрын
Крутая игра, на компе присутствует всегда) Делай ещё видео по ней
@g.t.46862 жыл бұрын
Империя это одна из лучших фракций для захвата столиц, так как есть хороший массовый хил, ассасин с ядом, хорошо наносящий урон через броню, а также заклинание на броню. Там буквально нужно найти на карте немного зелий брони и можно смело захватывать столицу, что в кампании очень профитно. Да и в принципе очень приятная фракция, идеально подходящая для того, чтобы познакомиться с игрой (хотя нежить ван лав).
@user-Arnie_Hem2 жыл бұрын
Ну, во-первых, спасибо за новый здоровский обзор! Во-вторых, Империя наверное единственная фракция, которая не нравится. Хотя, конечно, у всех есть плюсы и минусы. Чаще - Горные кланы. И в-третьих, долой работу, пошёл качать Дизайплс!
@kootuckvkooluck12842 жыл бұрын
Ждём следующий ролик)
@illyadudka39952 жыл бұрын
Ура, я ждал этого с выхода обзора, надеюсь не остановился на империи а разберешь еще других фракцый, и удачи P.S. я называю дисайплс
@chaosmachine92492 жыл бұрын
Жалею только об одном, что вышло только 2 видоса по фракциям, а я их уже посмотрел!) Здоровья тебе!
@SASHA-the-EXPLORER2 жыл бұрын
Наконец-то "Disciples"!😱 После попсовых "Героев" это как глоток свежего воздуха!😊
@имираугельмир2 жыл бұрын
Матриарх сила, главное зелье на броню, лечить и она всех вытянет! Играть можно, не заходя в города и т.д . А еще за легионы любил поигрывать)
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
Пророчица.
@DRraven-sv5nu2 жыл бұрын
Фракция на третьем из пяти мест. Крепкий середняк. Нет неудобств в обращении, но они скучные Жду видео по моим любимым эльфам
@ИльяГоловлев-д4б2 жыл бұрын
Ну что Кронос... Спустя 10 лет я снова иду покорять disciples) Спасибо тебе за контент, и успехов!
@Slird2 жыл бұрын
Если я правильно помню, укороченные ветки (без 5-го уровня) на то же количество опыта получают больше здоровья и меньше урона чем максимальные существа. Это относится и к дополнительным существам, вроде титанов.
@Шляпник-у6ч2 жыл бұрын
Отлично, очень интересно) насчет рас я больше приверженец Кланов) Еще можно Норвежскую Семгу обозреть) Это как ВОГ в героях, полностью меняет ветки прокачки и появляются скрытые юниты)
@goblinTroplin2 жыл бұрын
Не меняет, а скорее добавляет. Но мне кажется, что сейчас актуальнее Альтернативный мод посмотреть.
@СеменФинкельман2 жыл бұрын
А есть в этих модах возможность одного солдатика в рыцаря выучить а другого в инквизитора?
@Шляпник-у6ч2 жыл бұрын
@@СеменФинкельман нет, там так же именно ветки прокачки, но у демонологов, например, появилась возможность играть не от лидерства) Вкачиваешь героя стрелка и ставишь ему властителей масок. Это персонажи, которые призывают по 2 дубльгангера на поле боя, и тактика в какой то степени имбейшая, ибо урон получают призванные существа, а единственный воин на 2 клетки стоит с краю и вампирит) вариативность прям очень большая и интересная, у эльфов появились крепкие хилы на 2 клетки, которые усиливают после отхила, у нежити оборотни более не имба и т.д.
@Курлык-я9ф2 жыл бұрын
Ура! Наконец-то дисциплес!
@elhefe91812 жыл бұрын
Увидел превьюшку ролика, название ролика, понял, что будет разбор всех фракций во вторых Дисциплах, завизжал, испугал девушку, сказал, что вышел новый видос Кроноса, потребовал дать мне пятюню и приступил к просмотру, предварительно поставив лайк. Спасибо огромное за контент.
@kamikota_kun2 жыл бұрын
Я ждал этого момента четыре... НЕТ ПЯТЬ тысяч лет...
@КапитанДарвин2 жыл бұрын
Рад, что на озвучку пригласили челика из самых популярных обзоров по Дисайплам в ру сегменте.