bit.ly/3BF7Nvc - Начни играть в LOST ARK с подарками!
@someone_who_looks_like_me2 жыл бұрын
>одноклеточная пехота. >одноклеточная! XD
@V.DS.D2 жыл бұрын
А после Гномов Эльфы будут из дополнения?
@maxig98502 жыл бұрын
11:59 - типичный работник парикмахерской у меня во дворе. Все в первый раз ещё удивлялись когда его встречали. Мужик-парикмахер для их восприятия сложен.
@DReGan357 Жыл бұрын
Они на нормальной латыни говорят если что
@Искандер-у4т2 жыл бұрын
А ведь Бетрезен буквально выгорел на работе
@trassage2 жыл бұрын
Не, это скорее про Галлеана :)
@ЧуланчикБарахольщика2 жыл бұрын
@@trassage да ему всего-то сердце выдрали. Тогда уж скорее его возлюбленная, она на солнышке выгорела💀😆
@trassage2 жыл бұрын
@@ЧуланчикБарахольщика Не совсем. Галлеана забросили на солнце, и Солониэль успела только сердце спасти... И тоже погорела. Короче, всех жизнь обожгла :)
@ЙцукенЕкуцй-л2щ2 жыл бұрын
@@trassage Галлеан сошел с ума, Солониэль стала Мортис, Бетрезена чуть Утер не угробил, Вотану за грехи тоже досталось: руны начали слабеть, а вместе с ними и бог. Только Всеотцу еще никто не навешал, но люди и так успешно утилизируют друг друга).
@grey11aldering2 жыл бұрын
Бетрезен не предавал!
@ВладБондаренко-э8н2 жыл бұрын
Ну какие демоны Дисцы без "ИПЕЗДЕМОНИИ!"? Лайк, подписка))
@КоннорКенуэй-д5о2 жыл бұрын
Дэр ор нот?
@uemlolikdurnoskakov35666 ай бұрын
Очень сложно услышать там что-то кроме "игнис"
@sparkster56232 жыл бұрын
Изначально, при знакомстве с игрой Легионы Проклятых были моей любимой фракцией. Потом я распробовал Орды Нежити. При игре за демонов я импортировал герцога из карты на карту, и делал бил Герцог-гаргульи-какой либо колдун, цеплял все, что повышает броню(знамена, диадемы вроде какие-то и т.д.), прокачивал естественную броню + кристалл душ(а лучше рог инкуба вроде) для паралича. Получалась непробиваемая банда где у герцога где-то 50 брони, у ониксовых гарг 70-80 брони, у колдуна 15-20 брони + контроль противника герцогом при помощи кристалла/рога. Одним раскаченным герцогом брал столицы с полноценным стражем. Хотя бывал маленький шанс, что герцог попадал клинком по защитнику, но паралич не проходил, но 50 брони и куча ХП это невелировали.
@ВладимирМинаков-х3ъ2 жыл бұрын
Без яда долго брать столицу
@sparkster56232 жыл бұрын
@@ВладимирМинаков-х3ъ можно поставить автобой, и взятие столицы займет мгновение.
@ВладимирМинаков-х3ъ2 жыл бұрын
@@sparkster5623, хм, у меня герой при попытках автобоя сбегал, если бой затягивался.
@mikemvl022 жыл бұрын
@@ВладимирМинаков-х3ъ чтобы такого не было,ставь автобой а потом быстрый бой - не убежит комп
@Diver136662 жыл бұрын
та же тема, Легионы просто созданы для взятия столиц
@andrius_21342 жыл бұрын
В прошлом году пытался пройти кампанию за Баронессу. А чтобы "немного" усложнить игру, предводителя взял Глава Гильдии и максимальную сложность поставил. Пока в миссиях был малыш Утер-демон, всё было хорошо. На миссии по освобождению Астерота за 50 ходов даже от базы отойти не мог, конец был предсказуем. Горные кланы пришли отрядом из 4 героев и пустили Баронессу по кругу)))
@alexmelik40302 жыл бұрын
Насчёт изверга - у демонов в миссии где к нам впервые присоединяется (ха-ха) Астарот, меня на максимальной сложности компьютер откровенно загнал в угол с ходу - бешеный натиск с трёх сторон, денег нет, ресурсов нет, жезлотыков контрить по всем фронтам нечем, строить своих жезлотыков и развиваться не на что. Ну и получилось что всё что мне оставалось это наскрести на лабиринт и пару извергов. Это оказался дисбаланс чистой воды. Учитывая что уровень они поднимают через раз вопросы отпали вообще - всегда здоровы, бодры, ядовитый урон и высокая инициатива плавят врагов в ноль, а тут империя и кланы со своей броней а нам класть, в общем это был адский карнавал. Я к ним доппеля взял чтобы при возможности у кланов копировал бафферов а у империи хилеров, это просто песня была, но честно они и без него справлялись.
@security26302 жыл бұрын
Очень недооцененный юнит.
@sydorovich25322 жыл бұрын
Сатир сильнейший юнит у Легионов на пару с инкубом.
@snakebiblian71862 жыл бұрын
Большой двухклеточный демонический лайк за разбор моей любимой фракции)
@КираОспа2 жыл бұрын
Божесстаенная disciples 2!! эта мрачная атмосфера, эти супер Арты каждого юнита!!! помню когда играл в детстве кайфовал от всего ) + божественная Музыка и звуки ) Я никогда не любил тематику пошаговых игр типо героев ) но именно disciples 2 Заставила полюбить этот жанр ) Моя любимая Фракция это демоны,потом империя, нежить, эльфы, гномы никогда не нравились… Вернуться бы на денёк в эти времена когда мы с друзьями играли на одном компьютере в эту игру :)
@alexmelik40302 жыл бұрын
Звуки да. А вот музыка на мой взгляд в первой части была лучше гораздо.
@КоннорКенуэй-д5о2 жыл бұрын
@@alexmelik4030 но, очевидно, во второй части она качественней.
@АлександрКузьменко-л5х2 жыл бұрын
12:50 Небольшое уточнение. Допельгангер (Двойник) может бить стандарным способом на 30 единиц Оружием (указано в карточке юнита), если не может превратиться в другого юнита, например, против отряда только с другими Допельгангерами (сферический конь в вакууме), только двухклеточными юнитами или Стража Столицы. 😈
@wolfrexgrrog35532 жыл бұрын
Любимейшая фракция моего друга детства. А у меня - орды нежити... ну и мы часто бились друг с другом за одним компом. Сражение зла против зла тогда нам казалось чемто несколько... необычным, но лора то мы особо не знали))
@saintoad46182 жыл бұрын
Как же мне нравится озвучка героев и воров у демонов. Все вот эти дьяволские: "Нипадкатиктус!" или воровские "Бер Бетрезен!" Ооочень добавляют атмосферы 🌋🔥🔥
@ПостновДанила2 жыл бұрын
12:35-отсылка🤨🤔🤨🤔??? К Хэлтейкеру,отлично.👍👍👍👍👍
@borzaya_belka2 жыл бұрын
Наконецто! Gloria DEMONIA!
@johnnotlindow82842 жыл бұрын
Вот обидно на самом деле за модеуса. Ни тебе каких-то продвинутых статов, ни иммунки от огня, при том, что модеус - тир 5, только 75 хр с удара и стоимость наравне с архиличем и лордом вампиров, которые лучше него. А в своей ветке в конкурентах - инкуб с массовым окаменением. И на старте с таким не побегаешь. Единственное преимущество - внешний вид. А за ролик спасибо, конечно же, огромное!
@Inovator19112 жыл бұрын
Ну да, легче уже Тиамат выкачать ,если так нужен маг в отряде)
@dds69939 ай бұрын
@@Inovator1911 Тиамат не маг.
@Inovator19119 ай бұрын
@@dds6993 очевидно, имеется в виду урон по всем противникам
@dds69939 ай бұрын
*Вот обидно на самом деле за модеуса. Ни тебе каких-то продвинутых статов, ни иммунки от огня, при том, что модеус - тир 5, только 75 хр с удара* О каких продвинутых статах речь? Модеус - один из двух Т5 магов в игре. Легионам, в отличие от нежити, проще вырастить своих магов, т.к. самый крепкий юнит в игре - гаргулья - это две клетки, что даёт на 25% больше опыта. Нежити же приходится постоянно выбирать: либо крепкая передняя линия и призрак, либо крепкая передняя линия и маг, либо тухлая передняя линия, но призрак и маг. Легионы при прочих равных быстрее получат Модеуса, чем нежить Архилича, и разломают обычных личей с прокаста. Архилич, конечно, юнит сверхмощный, но ненужный. Вампир или духи выглядят интереснее всегда.
@Inovator19119 ай бұрын
@@dds6993 То, что у Легионов много двухклеточных юнитов, хоть и даёт плюс в прокачке, но и уменьшает простор для задней линии Взять, например, типичную армию: гаргулья, демон или сатир... осталось одно место спереди и одно сзади Если поставить спереди воина, то кого хочется сзади ставить? Даже среди магов есть почти всегда более крутой инкуб(а если игра против империи или эльфов, то и Допель смотрится круто, чтобы копировать хил) Сдедовательно, для выбора Модеуса надо что-то дополнительное) Или урон побольше, или дот эффект, ну или как у отшельника снижение инициативы... Даже защита от разума, и то, уже значительно апнула бы Модеуса (с такой защитой он бы почти гарантированно убивал Тень нежити, если она одна в отряде) Нежить с личами более пластична, личей можно взять 2(1 тень сзади и пехота спереди с героем) и наваливать. Если взять одного лича, то армия тоже не теряет ничего Даже если просимулировать бой нежити с личом против Модеуса (пусть нежить не успела докачаться, но это ещё надо такое окно поймать, оно маленькое) Да, личу на Модеуса надо 3 тычки против 2 тычек Модеуса, но в задней линии у нежити лич- не самая важная цель(там может быть тень(или 2 тени), герой, второй лич(!)), что ввиду наличия контроля у нежити приводит к печальным выводам Я повторюсь, это бой против лича, не архилича, это ещё поймать надо! В общем, с такими статами Модеуса, он- третий выбор на прокачку для проклятых (после инкуба и допеля) и это не как у нежити, когда все варианты дают что-то своё, тут он третий с большим отставанием(
@searritation2 жыл бұрын
Так круто узнать что-то новое - про баронессу при атаке города, это просто шок
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
Таких скрытых фишек в "Дис" на самом деле полно. За родную землю знаешь?
@gvihir12742 жыл бұрын
демоны это филиал НТВ - скандалы, интриги, расследования
@nerolink69642 жыл бұрын
Самым сильным героем-жезлотыком считаю Баронессу. Её механика испуга работает в зданиях как 100% паралич...ВСЕГДА! Она вообще не промахивается. Я ради интереса раскачал такую леди в кампании за Легионы Проклятых и был приятно удивлён. Ей не нужны артефакты на силу - только на защиту + перк Естественная Броня и ВУАЛЯ - Баронесса встаёт в переднюю линию, лидерство уже максимальное и с ней весело трутся Дьявол Бездны, Ониксовая Горгулья и Модеус. Замки разрушаются с весёлым треском и горе всем городам и горожанам, вставшим на пути такой Демонессы. Когда бежать некуда, испуг превращается в лютое оружие.
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
СКОЛЬКО лидерство?
@MarkIs8862 жыл бұрын
Соглашусь, прокачка её конечно ещё то извращение, но и на 1 уровне она спокойно стоит против всех воров и всех призывных до 3 уровня кроме доспеха (есть шанс и против валькирии выжить). Из жезловиков тоже за один ход баронессу одолеть может лишь нежить и то с изрядной долей везения
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
@@MarkIs886, вы не поняли... СКОЛЬКО, говорите, лидерство?!!
@MarkIs8862 жыл бұрын
@@Евгений_Пилявский ну, ошибся автор и вместо лидерство 5, написал 6, имея в виду количество воинов. Какой смысл докапываться?
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
@@MarkIs886, у меня ачивка по занудствованию собирается.
@darthdregos21122 жыл бұрын
Спасибо за видео! Окунуло в атмосферу и свело олдскулы)) Единственный момент - не советниЦА а советНИК. А отличить очень легко - дело в том, что героям при создании дается рандомное имя из набора имен. Так вот есть отдельно набор для женских персонажей (Баронесса) и для мужских (Герцог, Архидьявол и как раз Советник). Даже в коде игры есть отдельный параметр "пол" и у Советника он мужской :)
@ЧуланчикБарахольщика2 жыл бұрын
Это похоже был байт на комментарии🤣
@tesyru2 жыл бұрын
Это трап
@darthdregos21122 жыл бұрын
спасибо и за ваши комментарии🤣
@Diver136662 жыл бұрын
а где пол в коде отмечен?
@darthdregos21122 жыл бұрын
@@Diver13666 Вы можете увидеть все параметры каждого юнита с помощью программы Unit Editor, к примеру. Или с помощью DBF Viewer'a заглянуть в файлы в папке Globals. Там параметры отображены в виде закодированных значений и айдишников в таблице
@ПостновДанила2 жыл бұрын
12:16-Отличные стилисты.👍👍👍👍👍👍👍 мое почтение.
@grey11aldering2 жыл бұрын
Никто так и не вспомнил одну фичу с призываемыми фантомами: ими можно было блокировать противника в конкретной области (оставив одного в узком проходе) или в столице (нужны как минимум двое). Боты воспринимают их как непроходимые препятствия и просто ничего с ними не сделают.
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
А ещё так можно делать с жезлами.
@grey11aldering2 жыл бұрын
@@Евгений_Пилявскийверно, но минусы жезлов в том что их нельзя ставить где хочешь. Их не поставишь впритык друг к другу, минимум с одной "клеткой" между ними. Их не поставить на любой проходимый ландшафт, как например леса и холмы, не говоря уже за воду. Да и банально Иишные жезловики с превеликим удовольствием их снесут.
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
@@grey11aldering, lol. Если бы их можно было ставить везде и вплотную -- это была бы имба в чистом виде. Потому, что ИИшные жезловики их не трогают. У ИИ есть шаблон "снять вражеский жезл рядом с захватываемой шахтой", или что-то в этом роде. Я специально тестировал -- ИИ на максимальной сложности не может выйти из запертой жезлом локи, хотя жезловик у него есть. Пятьдесят ходов -- потом надоело. Я так запираю Утера-Демона в последней миссии за Империю.
@grey11aldering2 жыл бұрын
@@Евгений_Пилявский Хех, получается у меня появился еще один повод переиграть сценарии.))) Спасибо. 👍
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
@@grey11aldering, пожалуйста. Но таких мест, где можно запереть жезлом, РЕАЛЬНО мало.
@tyulyugushew2 жыл бұрын
7:54 за это просто лайк от всего сердца. к прошлому ролику упоминал этот крик демонов и ты его услышал.
@hataranneulastr53762 жыл бұрын
С самого первого видео (второго,если считать старый общий обзор игры,которому не помешал бы ремастер) жду пояснений Хроноса про минус летунов в ролике про гномов.. И ведь я прекрасно понимаю о чем пойдет речь. Норма траты очков перемещения летуна - 2 очка за клетку, так же как у пешехода в "чистом поле". Однако пешеходы при движении по дорогам получают скидку, всего 1 очко перемещения, летуны ее не получают. Из за обилия магических бафов на мобильность, гномы могут игнорировать штрафы земли,воды и леса, у них даже есть заклинание на полную перезарядку очков перемещения, что делает их самой мобильной расой игры при наличии достаточного количества маны. И это при том,что у них нет ни одного героя-летуна. Вопрос. Если я все это знаю,почему у меня уже вторую неделю зуд и желание это услышать от Кроноса в его подаче? Скорее бы вышло видео и закрыло гештальт по этой теме...
@M2TWhierarch2 жыл бұрын
И самое приятное - "Знание лесов" и "Мореплавание" - это два самых дешёвых заклинания во всей игре
@СергейГрачев-у6й2 жыл бұрын
гномы - очень имбовая нация, что тут еще обсуждать. Даже в отсутствие крутых лечильщиков, гномы вполне справляются.
@YaMaTo999Vir2 жыл бұрын
Оляля, свежачок подъехал. Очень ждал этого выпуска с бусти! Надеюсь Кронос упомянет забавную демоническую латынь). И да, упомянул. Круть) Последователи культа ооочень ребята на стиле😎 12:16 - Во, даже Кронос оценил стилистов демонов XD Неужели барбершоперные это оплоты ада? Хм? 14:55 - А! А! Владыки демонов кстати похожи на пещерных отродий из Героев 5. Интересный факт что я запомнил - Тиамат это демон из трона Бетрезена. Не нравится парень твой сестры? ПАРАЛИЧ! Го серию нарезки-видосов о прохождении кампании жезлотычнецой как мейном) Да и вообще было бы классно увидеть серию стримов адекватного прохождения Дисов 2. Очень в тематике канала бы было. + общение с аудиторией. P. S. Я считаю Бетрезена одним из главных страдальцев этого произведения. Скоты и тупой всеотец просто заговнили беднягу. Поэтому несмотря на все скотства что он теперь творит, я считаю это оправданным. Также его линейка в двойке мне ОЧЕНЬ понравилась. Дальше спойлер: Вот КТО где видел чтобы не бог захватил тело мальчика для воплощения в мире смертных. А у МАЛЬЧИШКИ хватило воли и мощи украсть силу демонического бога. Да ещё и батьку своего заколоть. А потом обидеться и озлобиться на мир до того, чтобы желать его уничтожить больше демонобога. Да до того, что демонам его же и спасать пришлось. Это забавно и пожалуй даже гениально. Ведь... А почему бы и нет?)
@ZanseiRyoga2 жыл бұрын
Кстати, невидимость НЕ слетает при обмене между отрядами! Т.е. вы можете урвать нужную вам вещь, подвести к владельцу другой невидимый отряд - и увести вещь куда вам нужно.
@Evisceratio2 жыл бұрын
19:38 Обычно герой - маг или стрелок, 2 пехотинца, двухклеточный демон ближнего боя из поддержки и маг, которого обычно прокачиваю в инкуба. В итоге - демон посередине танкует, пехотинцы в принципе относительно неплохо нарезают за счет быстрого лвл апа (на больших картах апаются довольно легко).
@ЧуланчикБарахольщика2 жыл бұрын
Эпоха безумия в нынешнем контексте звучит актуальненько. Час быка какой то по Ивану Ефремову. За Легионы лайк👍
@СергейКомаров-с4б2 жыл бұрын
Как тебя протащило. Ефремов. "Мы видим здесь опасную анархию"
@trassage2 жыл бұрын
Первая раса, с которой начал кампанию проходить далеко в детстве. Эстетика зашкаливает, любовь к расе тоже. Хотя из-за сложностей с лечением нередко приходилось по 3-4 хода отсиживаться по замкам и зализывать раны. Если ничего не путаю, у них нет миссий на время, поэтому можно было развлекаться не торопясь.
@KronosV2 жыл бұрын
Первая миссия как раз с таймером, Гиммнер может запечатать врата
@mingrael44072 жыл бұрын
@@KronosV В миссии, где надо убить Астерота (предпоследняя) он у меня в один момент сказал, что устал ждать и стал уверенно идти на меня. Я этого не знал и у меня была недокаченная армия :(
@trassage2 жыл бұрын
@@KronosV Точно! Ладно, после нежити я освежу в памяти демонов. Сейчас прохожу за нежить Носфератом. Раньше боялся его брать из-за низкого урона, теперь думаю "во балбес". Спасибо, что вернул в игру :)
@VA862 жыл бұрын
В детстве я с них смеялся когда играл. Х) Мало того что вечно они у меня бухали "банки хп" так по итогу оказалось что они по пьяни перепутали своего владыку с другим. 🌚
@KainAelheart2 жыл бұрын
Хе... Про нежить уже писал. А за демонятник обычно собирал следующее: лорд, как всегда, маг, ибо два каста за ход - это два каста за ход. Герой - Герцог, потому как рядовая пехота у демонов - ну вы сами слышали и видели. По бокам - два многоглавца - каменят же! И инкуб в тылу для подстрахуя (как, собственно, и тень у нежити). Столицы такая сборка тоже брать может, не так задорно, как андеды, но берёт.
@gghnot2 жыл бұрын
Детям Бетрезена привет, остальным соболезную
@Who_am__I2 жыл бұрын
Гуден так
@VA862 жыл бұрын
Salutem servi de inferno. 👋👹
@Who_am__I2 жыл бұрын
🖐️👹🔪
@ШамильМухнуров2 жыл бұрын
Дети Мортис продолжают скалиться)
@duckbuzz39432 жыл бұрын
Слава истинному отцу людей, брат.
@Djaul2 жыл бұрын
Полиморф скидывает иммунитеты, чтобы пробить нежить с имуной до оружия и тому подобное - самое то.
@Alvaro89Rus8 ай бұрын
Да, это незаметная на первый взгляд деталь искупает присутствие этой ветки в игре.
@ВадимБеляков-о5э3 ай бұрын
Все ровно не уважаю ПОЛИМОРФ
@HuxoMac2 жыл бұрын
Про полиморф ведьмы сказано верно. Иногда сразу после превращения враг превращается обратно. Это не часто бывает, но это бывает.
@zergtiamat262 жыл бұрын
Так получилось, что легионы - моя первая раса в дисах. Причём начинал я сразу с компании дополнения. Меня даже не смутило предупреждение, что требуется герой пятого уровня. вот прям прошёл случайную карту, импортировал героя, и с ним прошёл Гвардию Тьмы. Было сложно. Пришлось экспериментировать с составом, ветками развития, заклинаниями. С тех пор это моя любимая раса. Да, крутые бойцы качаются медленно. Но, есть эконом-вариант - сатир, он же изверг. Серьёзно, Кронос, всё же попробуй как-нибудь пройти с ним одну из поздних миссий кампании (или какую-нибудь отдельную большую карту) - гарантирую, что понравится. Это, пожалуй, самый крутой уникальный юнит среди всех рас, даже учитывая, что у нежити есть оборотень)))
@mikelmalowen3397 Жыл бұрын
Пробовал в "Возвращении Галеана" брать Сатиров (Извергов) - это имба, они раскачиваются быстро и с ними легко ломать столицы т.к. урон от яда большой.
@mediel3391 Жыл бұрын
Я то как-то владыку раскачал так, что он стража в соло изи вынес вообще без каких-либо бафов
@Dema_Kto2 жыл бұрын
ИМХО колдуньи могут пригодиться против нежити с их иммун к оружию, так же они не плохо дополняют архидьявола который не может бить огнём по зелёному и красному дракону. Ну а то что превращённый воин в беса который сразу обратно перевоплощается - это баг с инициативой, тут уже к сажалу
@duckbuzz39432 жыл бұрын
Или если ванилафан, просто не строить халупу суккуб. Колдуньи как таргетеры это уже достаточно.
@putin20122 жыл бұрын
Только начал смотреть ролик, но за вразу "Всеотец года" - уже лайк! Проорал в голос)))
@putin20122 жыл бұрын
К слову, не особенно люблю нежить, но их спеллы с блюющими гигантскими червями - топчик!
@vesjoliy-okkultist2 жыл бұрын
Советник -это мужик (правильно люди пишут)! и он ооочень хорош ,на начальном этапе быстро бегает ,и если ему сапожки и рог инкуба найти-становится лютейщим героем , можно ломать столицы
@ВадимБеляков-о5э3 ай бұрын
да советник а не советнца
@MIRMotomix2 жыл бұрын
В кампании и на картах, где у нейтралов нет "задаренных" иммунитетов: Топ1: Лорд воин - Герой воин, ониксовая горгулья, рыцарь ада, 2 инкуба. В игре очень мало иммунитетов к земле, но чертова Друллиан передает пламенный привет, сидя в городе! 😁 Топ2: Лорд воин - Герой воин, ониксовая горгулья, владыка, инкуб. Долго, дорого, но чертовски эпично :)
@8Maliuta82 жыл бұрын
Не понимаю ценность гаргульи. Стрелок хорош тогда, когда он может ваншотнуть кастера до его хода. Гаргулья жирна, но урона у нее для совего опыта довольно немного, а без своего мага вражеский кастер всегда сходит. Нафига тогда горгулья? Их брать лучше или 2, или ни одной. Или использовать героя стрелка, раскаченного можно поставить на передовую в угол.
@MIRMotomix2 жыл бұрын
@@8Maliuta8 Да, урона не так много, но на открытой карте, не в городе, можно пробить заклинаниями, потом с одного удара добить горгульей, да и защита от разума даёт ей 2 хода против теней )
@Inovator19112 жыл бұрын
@@8Maliuta8 Горгулья крайне полезна, когда у героя есть знамя на броню(или есть бафы на неё), поскольку в игре броня прибавляется аддитивно, а не мультипликативно, то это уже имба(А так как знамёна на броню самые лучшие, то армия ничего не теряет). То же самое касается и защиты городов, в принципе, стартовая горгулья будет иметь 70% брони в городе 5 уровня, то есть число эффективных ХП будет равняться 300, что очень сильно. +довольно редко горгулья может сбить защиту от земли, чтобы инкуб(или дьявол преисподней) потом окаменил героя или юнит Вне этих условий(то есть в атакующей армии без знамени(или иных бафов) на броню) горгулья - довольно средний юнит, которого стоит разве что до 2 уровня качать, поскольку ап крайне значительный
@sydorovich25322 жыл бұрын
Настоящий топ, которым зачистил все квесты проклятых+дополнение на самом высоком уровне сложности: Герой только маг, из-за скейлов другие герои неюзабельны под лейт где-то на 5+ миссии. Они бьют по 1 цели, маг по 3-6 с немного меньшим уроном по каждой, в последующих миссиях благодаря броне может спокойно ставать в переднюю линию и в последних вообще по центру пока другие на раскачаются. С боков сатир и горгулья. Сатир просто ржёт над целой веткой крупных демонов, учитывая что на том же уровне опыта что и владыка, он будет за почти что бесплатно так же наносить урон и дот. Без допа с эльфами/мода на баланс ветка крупных демонов-юнитов неиграбельна вообще. С ним актуальна только на гигантских картах из-за того что после прокачки красного меча на Сатирах они почти не будут расти в хп, а оно важно в дополнениях против некоторых лейтгеймовых существ. Справа всегда горгулья для доп урона. Урон горгульи+урон мага героя это гарантия убийства любого заднерядного врага. Сзади всегда, ВСЕГДА инкуб, который как привидение, только лучше, учитывая что иммуна к земле практически ни у кого нету, кроме последнего босса дополнения. В последней миссии за демонов нужно брать двух Сатиров и мечника и ставить мага сзади что бы максимизировать урон по боссу и убить его как можно скорее.
@dds69939 ай бұрын
@@sydorovich2532 *Настоящий топ, которым зачистил все квесты проклятых+дополнение на самом высоком уровне сложности: Герой только маг, из-за скейлов другие герои неюзабельны под лейт где-то на 5+ миссии. Они бьют по 1 цели, маг по 3-6 с немного меньшим уроном по каждой* Ага, а финальный босс имеет иммунитет к огню, как и дракон.
@vesjoliy-okkultist2 жыл бұрын
Чёрт по бери ,эти черти самые эстетичные и красивая раса!😈
@quatatamot81152 жыл бұрын
Вау, контент по Disciples 2 в 2022? Круто!
@HuxoMac2 жыл бұрын
Привет! Рекомендую каналы Risemyself, Тимур Findme и Honests Games.
@КоннорКенуэй-д5о2 жыл бұрын
Самое время разобрать фракцию, спустя 20 лет. Но, конечно, приятно видеть эту раритетную игру!
@Vadim_kuw2 жыл бұрын
Допльгейген-мой любимый юнит в игре. Обилие тактик с ним в пати всегда радует
@Darkest10242 жыл бұрын
ПРОКЛЯТЫЕ, ВПЕРЁД! Ну, поглядим. Заочно лайк и респект Кроносу
@АлександрКузьменко-л5х2 жыл бұрын
14:30 Песчанные драконы, бьющие стихией Земли - это песчанные Черви Дюны. 😊
@nerolink69642 жыл бұрын
Да хранит тебя Шаи-Хулуд, наиб 😇
@vampiresoul4082 жыл бұрын
Мне как старому фанату дисайплес 2 было смотреть твой ролик очень приятно !" ЛАЙК ОГРОМНЫЙ ! Если сделаешь такой же в точности про Гномов то точно подпишусь !!
@elena98404472 жыл бұрын
Мне нравится играть за легионы проклятых по двум причинам. Во-первых это психологически было легче, так как мир игры и так жуткий и играть за такую же фракцию было для маленького меня проще. Во-вторых их уневерсальность.
@DRraven-sv5nu2 жыл бұрын
Демоны на 4 месте по любимости. Очень сложные, с самой неоднозначной ситуацией с бойцами поддержки и полным отсутствием хила. Но самые мобильные (привет, летающий советник со 100 ед. перемещения) и с заклинаниями-фантомами для разведки. Стильные 100%. Горгульи - топовые бойцы, ониксовая в городе - наравне со стражем столицы, хрен выбьешь без потерь. Абсолютно непонятная ветка колдуний и шикарный инкуб. Черти вроде и быстро качаются, но до властителя преисподней очень долго. Ну и конечно же, видео про любимых эльфов будет последним
@Leonion62 жыл бұрын
8:25 - "в одного из самых стильных юнитов в игре: темных паладинов" О ДА! Обожаю паладинов, жаль, что они апгрейдятся в рыцарей ада. Еще демонологи шикарные, а вот модеусов и пандемониусов не люблю.(
@zahermazo12 жыл бұрын
Скорее бы Горные Кланы. Моя любимая раса. Единственная раса с уникальной моделькой вора, а не просто перекрашенным в разные цвета челом в балахоне.
@ЧуланчикБарахольщика2 жыл бұрын
Пухляш со сломанным носом🍺
@Inovator19112 жыл бұрын
Про Белиарха абсурд, его бьют все жезлотыки: Империя выйдет из битвы без потерь, Гномы перебьют, но сильно потрепаются, Нежить сможет отступить, а при некотором везении и убить, Легионы испугают 2 раза, Эльфы- против одиночных бойцов друид вытащит. И это ещё не говоря о том, что нередко жезлотыки докачивают бойцов до 2 уровня(или берут их у других героев, в этой ситуации Белиарх - просто халявная экспа), он совсем не идеальный охотник на них, скорее наоборот. Гораздо более крут в этом отношении живой доспех Империи - иммун к разуму сразу контрит жезлотыков Нежити и Легионов ,тот же второй уровень магии, столько же маны нужно, но толку больше
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
Белиарх хорош против одиночных драконов -- он их просаживает так, что можно без проблем добрать не совсем нулячим героем. Однажды у меня белиарх забодал зелёного дракона -- я минут пять втыкал в экран, пытаясь понять, СКОЛЬКО раз должна была промазать эта косая ящерица?
@Qwertydotsaw2 жыл бұрын
Прошел кампанию на баронессе на максимальной сложности, как и за любого другого жезлотыка. Как и у всех остальных, интересно только первые 4-5 миссий, дальше с 5 лидерствами и греоем окторый хотябы просто стоит и танкует никаких проблем. Так же как и эльфийский жезлотык баронесса любит сферы и талисманы и их можно и даже полезно вкачивать на ней если использовать ее как основного героя. А еще демонесса лучший герой в игре для штурма столиц.
@atosdelafer10042 жыл бұрын
Услышал Ипиздемонию - поставил лайк)))
@navigante5732 жыл бұрын
я проходил за всех жезловиков , когда затёр игру до дыр всеми героями , решил закончить свою эпопею прохождения дисайплс с 2002 года проходом всеми жезловиками на хардкоре , да за баронессу сложно , но можно , вообще жезловики топ)
@ЮраПастухов-д2н2 жыл бұрын
Ибн клари ибн :D Первая расса за которую я играл в комп-клубе в далеком 2004 году.Как сейчас помню Карта Растленная власть - Герцог +Владыка+воин ада+модеус.- по центре замки с драконами чють выше от столицы паучьи гнездо и охранники столиц с 50 брони и 190 хп.) Ну и по совместительству любимая расса.
@ВладВишневский-и6ц2 жыл бұрын
Ооо ждал видосик ну очеень. Спасибо за твой труд !!! Лайк подписка
@FaustinXI Жыл бұрын
Душевный мувик по любимейшей расе, мильон реверансов Кроносу. Есть, правда, пара "но": Допль, превращаясь в Гранд инкви, не наносит тому урон, следовательно, игнор имунки к ментальной атаке вполне оправдан. Обидно за Пандемониуса, Модеуса - логично, что у высших демонов преисподней резист к огню должен был бы быть с первого, а к финалу перерости в имун (по аналогии с личами, к слову)
@bwiz-mentor2 жыл бұрын
Троллинг лвл 100!) Музыка из Инферно.))) Игнис Демония!))
@s.g.s.85802 жыл бұрын
1. У мага проклятых имхо самая клёвая анимация удара. 2. Хочешь почувствовать себя boss of the gym? Собирай Герцогу пати из двух шестёрок в виде повелителей демонов и одной инста тёлочки - суккубши ))
@TheDidar62 жыл бұрын
Играл в детстве еще в нее, даже не думал ни о каких билдах О: Кампании прошел на "сложном" почти все, включая Гвардию тьмы и света. Практически всегда на карте можно перед атакой на даже особо жирных мобов типа того же Небироса или Утера, обмазаться зельями, заклинаниями или перед этим обкачать даже конченных воинов ада до адовых уровней, а потом разбить кабину кому угодно.
@FatherElaijah2 жыл бұрын
Спасибо за отличное видео! Единственный реальный минус гаргулий раскрывается только при игре против игрока-мага. Причем если юниты нежити действительно уязвимы против гаргулий, этого нельзя сказать про их дикую ударную магию. Прокаст двух первых уровней заклинаний за лорда-мага нежити дает урон составляющий (15+15+30+30)*2=180 единиц, что превышает ХП ониксовой гаргульи (170). Поэтому при игре против лорда-мага нежити гаргулий прокачивать имхо опасно (но брать можно - для защиты городов и просто как качественных стрелков 1 левела с вардом от разума)
@JaeleaL2 жыл бұрын
Семь слов чтобы Ютуб активнее продвигал канал
@ФурикПротов-о8о2 жыл бұрын
Наконец-то Демоны! Обожаю эту фракцию в дисах)
@mikhailbazhanov19352 жыл бұрын
Помимо Гномов ждём обзор эльфов и нейтралов, в т. Ч. Убер юниоров, типа бетрещена и прочих боссов
@ВладимирЛисицин-х4э2 жыл бұрын
Я проходил баронессой, но начинал качать её аж с 4го уровня, в 4м помогал переведенным с 3го героем Между прочим не так плохо, когда можешь парализоватьеё страхом стража столицы или в каком нибудь хранилище, страхом прогонять кого нибудь самого сильного из можного отряда тоже не редко пригождалось. Не знаю сохранилась ли тема или нет. Свои похождения жезальщиками выкладывал в ВК в группе посвещенной Disciples Библиотеки Невендара. Всеми пятью. Друид был единственный кем я успешно рискнул качатся с первого уровня и с самого начала уровня использовал его
@victorusvealip56696 ай бұрын
Магич герой 1 ряд, по бокам гаргулья и тиамат, позади инкуб и в принципе всё. Меньше отряд - большие опыта за бои, быстрее прокачка. Гаргулья всегда выгодно, так как 90 брони в здании легко разогнать, они дэфают хорошо и ходят первыми. Саммый ценный большой юнит среди всех рас в принципе. Делал себе мод в 3 часть, там гаргулья переделанная и выглядит не очень. Добавил всей ветке пассивное умение, с 1 хода навсегда даёт доп защиту в % ко всей физе, но при получении критического урона она теряется на 1 ход. Стало выглядеть бодро, интересно и логично. Логично ещё и статы у всех юнитлов переделал. Адаптировал 3 часть больше под 2
@GordonFromXen2 жыл бұрын
Не знал или не помнил про паралич от жезлотычки, но всё равно не хочу проходить за неё кампанию. Про полиморфинг можно ещё упомянтуь, что иногда эти ведьмы просто баффают инициативу врага, особенно двухклеточных, что ещё меньше вызывает желание идти по этой ветке магов. И про допелей уточнение, они вообще не только уровень героев не копируют, но и у всех других существ уровни сверху не копируют (т.е. разноцветные мечи), что им ещё больше в минус.
@ИльяСильченко-щ5в2 жыл бұрын
13:46 предположу что Доппельгангеры могут превратиться в инквизитора не смотря на его иммунитет потому что их "атака" это не атака как таковая а копирование которое не взаимодействует с вражеским юнитом напрямую - не от чего защищаться, воздействие разумом идет не на врага а на самого доппеля. 21:31 лично я использую фантомов как "затычки" в узких проходах - всего двух фантомов в узком проходе хватит, чтобы вражеский герой стоял на месте, а стоимость призыва смешная.
@ВладимирМинаков-х3ъ2 жыл бұрын
Прошел всю кампанию с помощью лорда воина, героя мага, изверга, инкуба и кого-нибудь из демонов. И с тиаматом бегал и с обоими вариантами ближнего боя. Играл без патча, и к сожалению один из них парализовал, а вот второй не поджигал. Но столицу и так брать было не трудно, только было тупо первые дней несколько стоять ждать изверга, но как же он хилится лвлапом, это просто нечто. В сценарии, где дают поиграть Утером-Бетрезеном, построил доппельгангера и в прикол взял столицу. Но в других сценариях конечно инкуб сильно рулил.
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
Это не патч, это аддон.
@ПостновДанила2 жыл бұрын
15:39-интересно,любопытно...в общем неплохо,плюс лично по чисто моему мнению у горгулий есть некоторый стиль.😏😌
@ИгорьПопов-у5й2 жыл бұрын
Походу, моих любимых гномов на сладкое оставили. Чет их всегда вконец запихивают. Что в обзорах, что в разработке( как было с 3-ми Дисами)
@paracels19902 жыл бұрын
Потому что они самые медленные среди всех
@grey11aldering2 жыл бұрын
Ну вы же знаете, за этими бородами трудно ухаживать, да выпить, как у имперцев говорится, на коня - то святое. Ну а если одним словом - инициатива.
@MarkIs8862 жыл бұрын
Белиарх как раз очень паршиво смотрится против жезловиков и уступает Магическому доспеху людей. Нежить очень вероятно законтролит, а люди и гномы вообще его побеждают (последние ценой одного из юнитов).
@АлексейПеугонен2 жыл бұрын
Поскорей бы горные кланы, любимая расса и просто божественная атмосфера. Всегда играл через одного сына имира, 1 архидруида, героя мага и двух королей гномов. Есть ещё билд через отшельников, вообщем зима, горы, гномы, пиво!
@ЯрославНестеровский2 жыл бұрын
Увидел любимую фракцию - сразу лайкнул.
@OljasBegalinov2 жыл бұрын
Спасибо за видео. Благодаря твоим видео, снова вернулся в Дисайплы.)
@Wash_account2 жыл бұрын
Жалко Бетрезена. Из-за чувства справедливости я на его стороне. Всеотец и остальные- самые настоящие черти.
@ГлебПавлов-ш3у2 жыл бұрын
Кстати мне кажется ещё круто сделать настольгические видео о властелин колец битва за Средиземье
@FantomSV2 жыл бұрын
Я тоже играл через тиамат инкуба, героя мага плюс два рыцаря ада на первой линии. Демоны не самые пробивные и не самые крепкие. особенно в начале. но они самые шустрые и всегда имеют инициативу на карте благодаря своей мобильности. Да, можно сказать, что следопыт гномов, да по дороге, да с сапогами хождения по воде или по лесу, да с спеллами на движение сделает демонов как стоячих... Но реально, сколько раз вы видели такое от компа? Примерно никогда? А демоны нагибают за счет скорости и захвата половины карты пока остальные ковыряются рядом с замком.
@Who_am__I2 жыл бұрын
Привет мой сладкий, Я ТАК ЖДАЛ ЭТОГО ВИДЕО !!!!
@АлексейВойнаровский-т3к2 жыл бұрын
На самом деле обидно за ведьм и жезловиков. Вервые по сути недо парализаторы от нежити, а вторые не могут нормально качаться. Особенно бесит механика превращения в беса, когда ты превратил врага в беса и на следующий ход он уже раз превратился, что по сути делает ведь у аблосютно бесполезной и даже вредной. Как по мне заклинания жезловиков и ведьм надо обменять и добавить точность и получиться что ветка ведьм-это необычный и интересный выбор, а жезловики смогут норм качаться и быть интересным героем. Сам я никакие моды никогда не устанавливал так что мне до сих пор за них обидно. И да допелей я не считаю рентабельным выбором если на карте нет интересных противников, а обычно таких нет.
@yurytsyhanowich3712 жыл бұрын
Горгульи топчик. За счёт брони режима защиты идеальный танк. Я горгульями без труда всю кампанию прошёл.
Уточнение. Допплер всегда ходит 1м, у него есть отдельная фишка, он делает превращение как бы вне шкалы инициативы. Если поставить щит, то он тут же сходит 2 раз, уже по нормальной шкале инициативы(при условии, что нет никого быстрее). 2 и 3 миссию легионов проходил на бетрезене+ 3 Допплера, разносят всё, включая столицу, уж больно 4 ребёнка имбовые. Странно, что превращаются в инквизитора, но не могут превратиться а эльфийского пророка/друлиан, но могут превратиться в бетрезена. владыке урон огнём добавили только в аддоне, в оригинале он бил просто на 170. Суккуб неплоха в гвардии тьмы( 3 миссии с хай лвлами) потому что там у юнитов часто и брони неплохо, и бои идут не 1-2 хода. Забавный факт из Лора, бедный воплощённый Утер/бетрезен умирает аж 3 раза. Его убивает нежить во 2 миссии, убивают демоны в последней и люди. Интересно, у создателей не возникло вопросов к сценаристам, как нежить воскрешает Галлеана кровью Бетрезена, а люди с демонами празднуют самостоятельное убийство Утера/Бетрезена. Ну и так, маленький оффтопчик, понимаю что ты эту тему не затрагиваешь, но в мультиплеере в 90% случаев играют через гаргулий, демоны легиона максимально некачабельны и страшно теряют в темпе, сравнительно непробиваемой гаргульи
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
1. По превращениям -- это не работает по обычной игровой механике, там программные запреты. 2. Утер не умирает три раза. Это разные версии истории, которые зависят от того, за кого играет Игрок. 3. Где-то слышал краем уха, что вроде бы в кампании за демонов, когда убиваешь Утера, он говорит, что помирился с Мортис и дал ей своей крови. Но врать не буду -- лично не проверял.
@YaMaTo999Vir2 жыл бұрын
Касательно Доппельгангеров. Это пожалуй мой ЛЮБИМЫЙ юнит в серии. Особенно его пирамидоголовый черный вид из 3 части. Да, он может быть не топ, и ОП, но боже, какой же веселый и забавный!
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
"Тройка" -- ересь. Демоны тут порядочные баатезу, а не какие-то танар'ри...
@YaMaTo999Vir2 жыл бұрын
@@Евгений_Пилявский Ересь то может быть, но вид демона в 3ке мне нравится больше чем синий пчел из 2ки.
@tesyru2 жыл бұрын
Спасибо за рассказ о любимых играх и любимой фракции
@Wash_account2 жыл бұрын
Если присмотреться к морде тиамата на модели,можно понять,где черпал вдохновение для создания своего монстра создатель игры "железное лёгкое".
@ZieDevil3gger2 жыл бұрын
Хотел выразить тебе благодарность, Титан Времени. Скорость выпуска роликов на самом деле очень радует, ровно как и качество. Спасибо!
@quatatamot81152 жыл бұрын
Отличный обзор, жду гномов!
@МихаилНиколаевичСтавропольцев2 жыл бұрын
Приветствуются. Маленькое уточнение: Белиару, в классическом, может противостоять только, Архангел с бойцом. Супостаты атакует, белиархом, и если отряд не грызаный, то играешь от обороны: три-четыре атаки боец в защите, а потом один удар и дальше в защиту... Так, шТа у Меня комп, насобачился противостоять и палкотыкам и штурму Столиц. Так в компании за Империю, в третий части, только раз получилось взять Столицу Проклятых, для начала получив парализатор... После чего комп постоянно держал гарнизон в Столице. И кстати магу парализатор и прочее артефакты, типа: кольцо ведьмы или клинок сущего... не фига не помогает. А вообще в Первом Дискриплесе, только за лорда мага можно взять Столицу, но к сожалению это завершало миссию победой. Опять же суккубы, очень неплох в некоторых сочетаниях. Так убивать драконов, или валить Нежить, против гномов могло дать отличный результат. Но в целом, да Отстой. Вообще Проклятые хорошо выравнены были в Ренессансе и неплохо Реинкарнации... И там суккубы стали очень серьёзными бойцами, так мало того ещё и красивые. А вот Четвёртое даже нельзя называть Последователи ибо это -Мерзость- некрасивая, -Ересь- тупая поделка... В которой нет последователей, а только Тупость при Отстойной графике, корявой анимации с Дебильной механикой... Сюжет же какая-то масса всего: хотели заварить кашу, а получили салат, вообще Неочём. Нет, Я, понимаю, сценарий кропали в угоду... Но нахрена графику так портить, понятно было бы, если бы игра не тормозила, так нет...
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
1. При правильной игре столица выносится на любом уровне сложности. 2. В единичке вообще похрен, кем выносить столицу -- всё равно ДОРОГО.
@МихаилНиколаевичСтавропольцев2 жыл бұрын
@@Евгений_Пилявский Хайль из Мордора. Я знаю, что сложность не влияет на бой. Как свои мазали так и мажут, только ресурсов нет ...и отряда. Ну, Нет в Первом, хрен Вам, а не Столица... Там вроде после 4-6 раундов просто вышвыривают из Столицы, да и из любой битвы. Так шТа Я, тратил всё движение на штурм Столиц. Сначала встроенные очки передвижения=два боя, потом все доступные заклинания и свитки... И тут только Маг мог дать в два раза больше чем остальные. И то полностью исчерпывал ускоряющие заклинания. Воин и Строитель не могли дать достаточно движения для битв. А за день Защитник полностью восстанавливался, но это неточно. В любом другом случае можно взять с помощью кодов, но это...
@XsectoidX2 жыл бұрын
Помню ещё, у Извергов описание забавное, в духе "злобный Изверг робко прячет тело жирное в утёсах" :)
@balalabuga9 ай бұрын
Нет, это самые сильные двухклеточники. Раса буквально специализируется на них)
@ВаамЦелезаров-р6ъ2 жыл бұрын
Демоны - самая простая и крутая раса в бою. Покупаешь герцога и двух молохов. вкачиваешь, берёшь пару эликов на броню и выносить любую столицу с пол прыжка
@alexpiskal173 Жыл бұрын
Лайк авансом. Неплохо было бы показывать характеристики юнита, а на 17:04 секундный экран статов как издевательство. В остальном - годнота
@РуфБрик2 жыл бұрын
Мне одному в детстве казалось, что клинок Владыки похож на разводной ключ?)
@redkaniton48382 жыл бұрын
Я любил водить герцога+2 тиамат + суккуб. Благодаря суккубе, тиаматы могли выносить оборотней и иных имуннов к физ. урону
@СергейГрачев-у6й2 жыл бұрын
демоны самая непростая раса. Из плюсов отмечу мобильность героя-лучника, мощные маги и лично мне удобно использовать в обороне городов 2 клеточных козлов - юнит умеренной стоимости, но живучий и эффективный. К сожалению, в игре есть дисбаланс - магия дебафов сильно проигрывает бафовой. А у демонов магия ударно-дебафовая. В поле еще туда-сюда, это полезно, но в штурмах нычек и городов нет толку. Вызываемые монстры тоже не впечатляют. Демонов считаю слабым клоном нежити.
@константинваганов-б1ь2 жыл бұрын
Я бы к минусам отнес ещё повышеные планки опыта в сравнении с другими расами.
@ДимаШкатов-ш6з2 жыл бұрын
20:14 65 урона. 20:18 Архангел, которая видит в белиархах, только бесплатный и лёгкий источник опыта, совершенно не согласна.
@ПостновДанила Жыл бұрын
12:19-У Легионов Проклятых хорошие стилисты.🙃😏👍
@nikitakobzar83212 жыл бұрын
Всё жду видео про юнитов из кооп, мультиплеера и сюжетки Новы из старкрафт 2
@Telepat9312 жыл бұрын
Как то собрались мы с другом поиграть в диспу по сетке. 3 дня играли, не доиграли. Однако товарищ признал поражение, когда я ему сказал, что у меня вкачена горгулья. Он играл за нежить. Состав был герцог, горгулья, инкуб, владыка(я бы выбрал тиамат, но нежить любит, когда её бьют физой, потому выбрал доп. стихийный урон). Армии так и не встретились, драка была в реале, ибо паралич я часто использовал.