Дякую за детальний огляд навиків даного героя! Було корисно)
@Криптокраб5 ай бұрын
Автор конечно молодец,но как по мне лучший гайд этот тот ,который вы сами придумали.Игра интересная, придумывание билдов это её часть)
@RomanGames19945 ай бұрын
Спасибо за комментарий. И это не гайд. Это обзор на рыцарей и моё видение их прокачки
@Leo_Getz5 ай бұрын
Многие так думают поначалу, а потом когда повзрослеют, к ним в руки попадает мета билд от сообщества где на составление и тестирование ушли десятки часов. И вот тут что называется, приплыли. Оказывается мои билды, не такие уж и билды, а чисто безидейный хаос из навыков и рандомных шмоток. Без синергии, без тестов, да и вообще шляпа какая то, составленная чисто по кривому описанию навыков. Понимаете, у Вас никто не забирает игру, любой "чужой" билд вам по прежнему придется прокачивать, находить и получать нужную экипировку. Если не увлекаетесь минмаксом в РПГ, это не значит что другим это не нужно. Как правило минмаксеры не играют чужими билдами под копирку, они берут его как идею, размышляют и настраивают под себя. А потом они их публикуют и так рождаются топовые билды. Иногда они ломают игру. Но чаще всего они побуждают игроков к исследованиям. Внезапно...Еще вчера ты думал, что способен что то внятное собрать согласно игровому описанию и тут "чужой" билд который вызывает только один вопрос: В смысле? А че так можно было. И в следующей игре ты по другому начнешь относится к процессу. Так что я согласен с Вами, когда вы сказали "как по мне". Люди разные это факт. Но как по мне, я знаю лишь единицы людей способных потратить сотню часов на тесты и публикацию, но так же я знаю тысячи которые высказывают в сети свое бесполезное мнение, которое кроме слов ничего не содержит. Поэтому если вы пишите, что лучше самому придумывать, то покажите что вы придумали. А мы "неспособные" к созиданию потом вам расскажем, топчик ваш билд или мусор.
@RomanGames19945 ай бұрын
@@Leo_Getz Ну я как раз свой вариант прокачки в обзоре и показал. А далее дело за Вами, хотите пользуйтесь или не пользуйтесь. Я не утверждаю, что мой вариант прокачки абсолютный и идеальный. Нужно учитывать всякие нюансы, например такие как свойства эккипировок и т.д.
@Leo_Getz5 ай бұрын
@@RomanGames1994 С огромным уважением отношусь к вам за это. Такие ролики это жемчужина ютуба для меня. Поэтому я и поддержал Вас. Мне не нравится когда люди приходят и говорят: Автор гайда\обзора конечно молодец, но...лучше бы игроки... Нет, он понятия не имеет, что лучше для всех кроме него.
@maxshtayger95476 ай бұрын
Я бы метке дальность не качал,так и так базово 8 клеток дальность,это дахрена
@nadinboris8 ай бұрын
Цікавий контент, хоча я і не граю, але вже думаю почати😉
@Solobon4ik5 ай бұрын
первый раз ставлю дизлайк..... у тебя все по делу . но почему ? Ловушки, это очень сильно
@RomanGames19945 ай бұрын
Я так не считаю. Сразу скажу, что ловушки это профильный навык только для Бедивира. У остальных это доп. функция. Ловушки нужно умет ставить. Многие враги их обходят. В начале игры ещё есть смысл в ловушках, позже они теряют актуальность. У многих ассасинов гемплей через скрытность, удары из скрытности и удары в спину. У них навык удар бьёт 2 раза. Данным классом нужно ликвидировать врагов, как можно больше убивать в течении хода. Твой комментарий под обзором на Тегира, и тут есть некий нюанс. Тегир больше специализируется на дальних атаках. Он типа кастера со скрытностью. И ему ловушки тоже не нужны, т.к. он заходит за спину врага и всех обстреливает и уходит в скрытность. Если нужно, может атаковать с руки. Все очки действия уходят на дальние атаки. Кроме этого т.к. он за спиной врагов, то врятли они пойдут к нему. А куда тогда кидать ловушки? Короче ему это не нужно. И многим ассасином тоже. Единственный, повторюсь, кому можно и наверное нужно качаться через Ловушки - это Сэр Бедивир.
@Ai_vengoАй бұрын
@@RomanGames1994 согласен, поначалу ловушки рулят. Но со второго акта на кошмаре син должен в тылу врага вырезать лучников, магов просто по кд, времени на остальное нет.