Я бы предпочла игру вообще без напарников, чем с такими поверхностными как в вейлгард. Лучше бы экранное время сопартийцев отдали Соласу, и сделали его главным злодеем, а мы с нашей галлюцинацией Варрика путешествовали по Тедасу и выполняли миссии, собирая тем самым союзников. А основными врагами в каждой локе были фанатики-эльфы, которые примкнули к Соласу. И название бы оставили «ужасный волк».
@lgild9007Күн бұрын
Ну, я очень старалась полюбить эту часть, но каждая реплика, каждое движение, каждый бой и сюжетные потуги - вот прям все вставало как комом в горле. Меня не восхищали города и пейзажи, потому что там творилась клишированная скукота. Не держали в напряжении бои, потому что вместо тактического расчета нужно тупо давить на 4 кнопки - да, это имеет место быть в экшен рпг, но от драгон эйджа я ждала... драгон эйджа. Про спутников вообще молчу, особенно как здесь показаны женские персонажи - они все одинаковые. А когда они у меня вместе с Рук устроились на диванчике было ощущение, что сейчас они возьмут латте на кокосовом молоке и начнут записывать подкаст
@antiAvocadoКүн бұрын
Не хочешь пойти на свидание? Будет поддерживать друг друга, обсуждать пройденную терапию и пить тыквенный латте?)
@antiAvocadoКүн бұрын
Такое нельзя поддерживать деньгами: это плохая Драгон эйдж и это плохая рпг (без отыгрыша)
@VerminaeSupremacyКүн бұрын
ЙАРР ХАРР ФИДДЛ ДЕ ДИИ
@Lunatik11412 күн бұрын
Нюанс просто - Это не Драгон Эйдж. Это может и неплохая местами игра, но это не Драгон Эйдж. Это какая-то другая игра. И увы, иначе о ней думать не получается. Диалоги персонажей местами просто бессмысленный набор слов и ни к чему не ведут.
@jester.-.2 күн бұрын
Это очень жидкое днд
@cyrille_graph3 күн бұрын
После просмотра захотелось сразу пройти игру. Правда, инквизицию.
@realwhite663 күн бұрын
Биовар, сделали ставку на молодое поколение. Старички из студии ушли. Молодые сотрудники не стали искать одобрения нескольких престарелых фанатов первой части, а просто решили сделать детскую игру и попытаться втянуть во вселенную новых игроков. Могу предположить, что эта стратегия Биовар распространится на Масс Эффект. Логика у них была простая: почему Марвел популярен, а у нас нишевый продукт? Давайте сделаем в нашем Лоре, но также как в Марвел/Дисней. Маркетинг. Могло сработать. Но сценарист - такой же инвалид, как и его персонажи. Где был Гейдер - не известно. Как он это допустил? В итоге игру можно ругать за многое, но по факту у нее одна проблема - сценарист.
@01colny2 күн бұрын
Фишка в том, что лор-то они как раз и не любят, судя по всему. Потому что за исключением завершения основного сюжета, который еще Гейдер делал - все остальное полетело в помойку. Все конфликты стерты, все прежние персонажи/решения вычеркнуты, в буквальном смысле по сюжету уничтожены все локации где мы были раньше. Все что остается: стая соевых гиен пирующих на бренде Dragon Age
@SFelik2 күн бұрын
Все пронизывающая соя просто убивает в этой игре. Диалоги, репрезентация всего и вся...антиванские вороны, боже что с Вами сделали) Повестка конечно, этот гарлем в арлатанском лесу, ужасающие рабство в тевинтере)
@odinbathory36497 сағат бұрын
У Кунари семьи откуда то появились). Эльфы стали многорасовыми, не цвет кожи ,а прям расы негроидные, монголоидные, европеоидные. И лор всё что вы знали было не так ,или же сон собаки. И вообще я в конце инквизиции думал что Солас схлопнет тень и Тедас в одно целое, без всяких дыр богов. Я так воспринял последний диалог. А да забыл. Теперь при убийстве архидемона страж не умирает. Или у негроидных эльфов есть иммунитет?)
@raw414517 сағат бұрын
Мой Герой Ферелдена просто хотел быть счастливым
@igorshipilov190414 сағат бұрын
После новостей и промо перед выходом игры практически каждый плевался от выбранной доминирующей гаммы, потери партийности и ухода в экшн, визуального стиля порождений тьмы и "сartoon'овости" персонажей, дичайшего упора на повестку, почти полного отсутствия переноса решений из предыдущих частей, но чего не ожидал практически никто - сценарной импотентности в плане сопартийцев. Это всегда была самая сильная часть драгонаги. Окружающий мир к 3-ей части потерял в своей мрачности и безнадежности, но персонажи оставались личностями у которых был свой взгляд на вещи и критические точки, после которых отношения портились/спутник навсегда уходил или даже нападал на протагониста. В вейлгарде же отказаться от набора в команду даже нельзя, сопартийцы поверхностны и уже по внешнему виду можно догадаться о чем он будет ныть всю свою личную ветку. Выдавленные, потужные конфликты зайдут мб шестилеткам, которым важно котиком или зайчиком он пойдет на нг в сад. Основной сюжет серьезен, эпичен, дает ответы на арки, поднятые в инквизиции, рука мастера там видна, и это особенно контрастирует с околонулевыми персонажами. Разрабы еще самоповторились суицидальной миссией из МЕ2, но на эту миссию работали те самые взрослые отлично прописанные спутники (кроме некоторых DLC' шных). МЕ2 из миссий спутников практически полностью и состояла. В DA:tV для меня "шо то просто комбо - стартер/финишер, что это..." Тупо поебать на эти постоянные реплики, как персонаж чувствует чувственные чувства и как он от этого себя чувствует. Худшая часть серии с запасом.
@hauptmann419312 сағат бұрын
@@igorshipilov1904 разделяю ваше мнение полностью, только я вот на что-то глупо надеялась. Даже была готова смириться с новым визуальным стилем, думала мб они ошиблись с подачей трейлера, но нет ,там действительно уже все читалось. Вместо Dragon age все получили дефолтный экшен кавер на неё
@bek1388Күн бұрын
Запускаю игру, и знаете, ощущение как от сериала Кольца власти. Все вымаженное слащавое и пустое. Это не хорошая игра с нюансами, это плохая игра с некоторыми неожиданными плюсами.
@LisaStar-y7w17 сағат бұрын
Они так боялись кого-то обидеть и оскорбить, что эльфов сделали азиатами и африканцами, больше похожими на гоблинов, чем на эльфов. Фенрис был смуглым, но он был эстетически соответствующим -- хрупким, без огромных плечей и ручищ. Солас тоже был хрупким в Инквизиции, но в Вейлгард его от человека только уши отличают... и всё! Невозможность отказаться от компаньонов, буквально навязывание дружбы с ними, всё это не вызывает желания даже трёх метровой палкой этого "творения" касаться. Да и ролевой составляющей нет, характера у Рука нет, он просто бегает всю игру и споли компаньонам подтирает читая им проповеди о дружбе. Самая фальшивая вещь из всех.
@soamazingchannel17 сағат бұрын
>но в Вейлгард его от человека только уши отличают... ...прямо как в Origins... Ахахахахаха! Нет, серьёзно, перепройдите: в Origins и DAI эльфы - выглядят как люди, просто чуть поменьше и остроухие. Кунари тоже - просто побольше и остроухие (и не всегда с рогами, привет, Стэн, чё как). Реально клёвые аутентичные дизайны рас во всех играх серии были только в DA2. И то их на выходе обсирали, мол, чё-то у них там с лицами не так, и выглядит фу, верните как было. А уж как обсирали редизайн Зеврана в DA2, где его переделали с поправкой на новую стилистику эльфов, м-м-м, мёд был) Вот чё-чё, а дизайны рас, кроме человеческой, каждую игру обсирают. КАЖДУЮ. Обожаю этот фандом XD P.S. Лучше бы все обсуждали редизайн демонов и ПТ, потому что вот там реально испанский стыд. Вообще не понимаю, нафига после отпадных дизайнов демонов в Инквизиции было их так попускать.
@hauptmann41933 күн бұрын
Ребят, лучше смотреть в ускоренном режиме. Я пытаюсь работать над темпом и подачей, но чот пока что так себе получается
@bigwolf3110Күн бұрын
Да не парся, по моему вышло хорошо, молодец!)
@cheshir7937Күн бұрын
Да вроде норм) Как раз чая попить 20 минут)
@no----way1347Күн бұрын
я наоборот кайфанул, первый раз на этом канале, удивился как мне было смешно моментами (меня тяжело рассмешить) а темп как по мне хороший, голос темп с шутками словно вводит в транс не давая отвлечься от видео
@hauptmann4193Күн бұрын
❤❤❤
@mariaphuketКүн бұрын
Вышло замечательно ❤ как будто слушаю подругу. подписочка!
@sonekawa275422 сағат бұрын
Пошла проходить инквизицию. После травоядных диалогов DAV, хочу вернуться в DAI, игру с которой пришла в этот "дурдом" и морально хоть немного воскреснуть. Спасибо за ваш обзор
@odinbathory36497 сағат бұрын
Стоит пройти все три игры. Которые чувствуются что они из одной вселенной. Со своими хорошими и плохими сторонами.
@MrAkeron22 сағат бұрын
как там кто-то выразился: "Как игра - в целом хорошая, но как Dragon Age - ужасная"
@hauptmann419322 сағат бұрын
Да, эта фраза максимально суть этой игры отражает
@ИльяЗуев-Дембицкий16 сағат бұрын
Спасибо за обзор! Успехов в развитии канала)
@cyrille_graph3 күн бұрын
И будет ли продолжение лора про посох призрачной снежинки? В особенностей хотелось бы подробней узнать про Ночь Эльфиножей.
@hauptmann41933 күн бұрын
да, все верно, будет 12 часовой разбор лора по анализу 2х предметов в игре😎😎
@cyrille_graph3 күн бұрын
@@hauptmann4193 еее, бой. бабадзаки момент
@evakhaan5 сағат бұрын
я орала, как чайка, когда в финальном квесте солас буквально сказал, что мы идём побеждать богов силой дружбы. вся игра, конечно, такая, но это был как последний гвоздь в гроб, который вновь разрушил всю атмосферу. как же это бесило! только ты начинаешь верить, что всё серьёзно, что у вас апокалипсис, как сразу происходит подобная дичь, вырывает тебя из умирающего тедаса и сует в кабинет психотерапевта и вот - ты уже накачан лошадиной дозой нейролептиков.
@-Lui-2 күн бұрын
Нюанс для меня настолько большой и важный, что по личным ощущениям это самая слабая DA из существующих... И ни красивый мир, какое-никакое исследование мира и более менее бодрая боевка это не исправит 😢
@legendaryadventurer31557 минут бұрын
Что после всех обзоров по VG я понял (играть я не буду, оно мне не надо), одну часть игры разрабатывали реально умеющие и знающие люди, но в какой-то момент их сократили (или нет) и посади на пост заряженных повесточных особей, от чего и поменяли название. И часть аспектов реально хорошо сделано, но другая часть, лучше бы я этого не видел.
@kitchengangster56323 күн бұрын
Кошмар на улицах Тедеса
@МойМаленькийГосподин3 күн бұрын
нюанс в том, что не лубишь кофе Kappa
@hauptmann41933 күн бұрын
да, если был бы чай у Луканиса в любимых напитках, то игра сразу же по другому бы засияла
@jester.-.2 күн бұрын
Зиплайны, кофе, пираты которые не грабят, все 500 гендеров кунари Дааа 10 из 10 действительно лучшая часть
@writerusakov6136Күн бұрын
Понравился обзор. Аргументы хорошие и порадовало, что ты вникла в материал. Сам не проходил, но смотрел на ютюбе. Подача-то у тебя норм, и интонирование...мне кажется просто громкости не хватает.
@cheshir79372 күн бұрын
Блин. Захотел себе посох призрачной снежинки:3
@evakhaan5 сағат бұрын
смолвила как богиня.
@Катышек3 күн бұрын
Зачем нужен кофе, если есть сладенький чай? 😊
@szrzzhz3 күн бұрын
Эх... Варрик...
@baronbirman8675Күн бұрын
Зачет за ник. Инквизиция был ничего так. До выхода Фейлгварда перепроходил раз в пару лет. Теперь даже трогать не хочется ничто из связанного с драгонагой.
@hauptmann4193Күн бұрын
Да, есть такое, уже удалила и вообще 0 желания перепроходить
@raw414516 сағат бұрын
Пойду поиграю pathfinder
@павел-г3ыКүн бұрын
кофененавистница!)))
@Илариа-е7вКүн бұрын
Я так понимаю... Это будет тот самый случай когда фанфики будут лучше игры в разы?
@hauptmann4193Күн бұрын
Не читала фанфики, но чувствую что реально лучше будет
@AlixFowl2 күн бұрын
То есть одна я увидела у Беллары эту глубокую травму и вечное чувство вины, из-за которого она вечно вежливая, но все еще местами проскакивает ее твердость и жесткость? Как Эммрик запутался в себе, ищущий поддержку со стороны в одном из важнейших решений в его жизни? Его пугает смерть, ему хочется стать личом. Но при этом он ДОЛЖЕН умереть, чтобы стать личом. То есть в какой-то мере принять смерть, о чем и был выбор с Манфредом. Луканис, который буквально живет на кофе только потому, что боится потерять контроль, из-за чего демон внутри него может навредить дорогим ему людям? Что он больше ценит уединенность и узкий круг родных людей, а не всеобщее признание, как тот же Илларио? Если вы не увидели дополнительный слой у персонажей, это не значит, что его нет. Если вам нужно, чтобы вам в лицо тыкали всеми чертами персонажа, чтобы вы их увидели - ну штош поделать. Мне тоже нравится Кассандра, мне нравится как она написана. Но и персонажи Вейлгарда мне нравятся. И кстати. Рука выбрал Варрик, он взял его в команду на место зама, был ему наставником. Вот какого персонажа Варрик скорее всего возьмет к себе: того, что беспокоится о благополучии команды или того, кто похож на грубое полено, которому срать на окружающих и который будет сраться со всеми подряд? Вы ожидали от игры ГГ по типу ГФ или Инквизитора, которые реально ноунеймы, на которых свалилась миссия. В отличие от них, Рук САМ выбрал этот путь. Так такая же ситуация с выборами судьбы персонажей была с Коулом. Что ты делаешь его больше духом, что больше человеком - он все равно счастлив. Но ты по-разному воспринимаешь эти решения. Я вот попробовала его духом сделать, мне не нравится. Хотя делать его человеком очень эгоистично. Тут этот выбор у всех персонажей. Оставить грифонов со Стражами, которые и были причиной их истребления? Или вернуть в природу? Для каждого свой ответ, и для каждого он разный. Если людям надо разжевывать какие-то вещи, то мне становится грустно...
@hauptmann4193Күн бұрын
Это не разжевывание вещей, а просто вас убедили личные истории команды. ГГ уже с набором своих характеристик идет, что как раз говорит в пользу линейности игры или об отсутствии возможности отыграть разных Руков. Я же не хотела "грубое полено", я хотела получить разнообразных по впечатлениям персов. А все что они мне могут предложить, так это просто изначальное понимание и принятие их проблем. От добавления локальных микроконфликтов в игру никто бы не пострадал, а мы в свою очередь, получили бы ощущение полноценной личности. Это как с Вивьен, она приходит в инквизицию со своим набором качеств, вся такая рациональная и прагматичная. Ее дотошные вопросы касательно отношения к Церкви и к магам у меня вызвали отторжение. Я читала форумы и я не одна такая, там у некоторых жопа рвется от ее персонажа, а некоторые способны сразу принять ее точку зрения. Вот этого мне не хватило, столкновения личностей и взглядов на мир.
@ikondmpupkin6647Күн бұрын
Эм,тоесть, пред-история гг прописаная парой абзацев,в которых мы должны понять выбор Варриком нас,как сопартийца - это качествено прописаный материал? С каких пор Рук уникален?!Он и "попался" Варрику,как рукожоп изгнанный из своей фракции(например антиванцы)!? Тому же Варрику было наплевать на действия Хоука,пока их интересы пересекались... ...пролог игры провален:миссия сделана(по накалу),как последняя,но...такое впечатление,что смотришь фильм по кускам наполненых беготней по неживым "кишкам" с лишними загадками...я про "симулятор клиннинг-менеджера" даже не сказал!?
@Форель-д2о11 сағат бұрын
Сами себе придумали глубину персонажей,когда в игре этого ваще нет.У Беллары нет никакой твёрдости и уж тем более жестокости лол,она всегда в себе неуверена,до самого конца.Эммрик став личём не меняется от слова СОВСЕМ,он так же боится смерти,не своей,но всё же,сам говорит,что из-за этого страха может наворотить дел будущем и это просто пробрасывается вскользь,просто реплика,Рук даже не разговаривает с ним ни разу после этого,что ваще бред,как его по такой логике допустили к личеванию непонятно от слова совсем,ладно бы мы его ужесточали до этого или типа того,но нет,он такая же пуська-пустышка.ОООО,а вот одержимый Луканис это вобще песня,ОДИН раз за всю игру в катсцене с Зарой Злость выходит наружу и нападает на Илларио,но даже не ранит его,а когда он пытается уйти через Эллювиан,ему просто достаточно сказать "ну не надо пж" и он моментально отваливает,хотя надо было ваще начать с того,что ДЕМОН почему-то вместо того,чтобы захватить носителя чуть ли не УМОЛЯЕТ этого самого носителя дать ему контроль над телом,никак не вредит Луканису и ваще хочет вытащить его из ментальной темницы,куда ворон сам себя запер,ну просто душка,а не демон,не то что ДУХ Справедливости у Андерса,да?
@МойМаленькийГосподин23 сағат бұрын
Если в игре был персонаж - Итан Хант, ты романсила с ним?
@hauptmann419322 сағат бұрын
офк, что за вопросы люблю гномиков ❤️
@АндрейКол-ц5л3 сағат бұрын
После слов- харизматичные персонажи, выключил этот бред
@igormiller88103 күн бұрын
Инквизитор с неустойчивой нервной системой, по сути психологически больная, естественно она не может создать нормальную семью, не смогла реализоваться как эльфийка и всё фляга свистнула. Солас то по сути нормальный мужик, женщина дура попалась, такая любому жизнь испортит и самой себе. (видос кайф)
@hauptmann41933 күн бұрын
АХАХАХАХАХА
@hauptmann41933 күн бұрын
Да.
@tayakalinichenko6348Күн бұрын
Возможно это тот самые знаменитый геймдев " по квотам " ...нет ответов . Просто спустили потенциал в мусорку . Столько труда артдирекшена и абсолютно неживые невозможные диалоги . Инквизиция выглядит как война и мир на фоне новой игры , несмотря на дорогие катсцены и масштаб ...это просто не работает . Блэк рок может собой гордится как и bioware В итоге первый оф трейлер очень точно показывал суть ...увы
@Maxhster3 күн бұрын
kot inkvizitor
@Ильфат-я9ы3 күн бұрын
про кофе ты конечно зря 😐
@МойМаленькийГосподин2 күн бұрын
правда жесткоая.
@tombstonefreakКүн бұрын
Ничего что ты сложность в наглую скинула в середине игры? Не напряжная боевка. По урону видно хорошо что это не максималка
@hauptmann4193Күн бұрын
@@tombstonefreak её скинуть невозможно на кошмаре, о чем ты. Зачем мне врать про сложность лол
@tombstonefreakКүн бұрын
@hauptmann4193 потому что я прошёл игру и в топ прокачке знаю какой наносится урон при какой сложности. В меню всегда можно кастомно на любом этапе занерфить урон, резисты и хп на любой вкус, зачем врать? А это вопрос вам лол, на дурака видео обзор
@hauptmann4193Күн бұрын
@tombstonefreak @tombstonefreak какая ещё топ прокачка? Мне не составило бы сложности сказать, что я снизила сложность. там есть момент где я 50 лвл бью 45 мобов. Но мне игра на старте КРАСНЫМИ БУКВАМИ написала НА ЭТОМ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ НЕВОЗМОЖНО ЕЕ ПОМЕНЯТЬ В ПРОЦЕССЕ ПРОХОЖДЕНИЯ. Я специально для этого показала последний автосейв с прохождения, где написано кошмар.
@hauptmann4193Күн бұрын
@@tombstonefreak вопросы ещё будут?
@hauptmann4193Күн бұрын
Я ещё дополнительно напишу, как человеку который знает ВЕСЬ урон как распределяется на какой сложности. Там слева, где хп бар находится, у моба будет писаться лвл, если он меньше или больше лвл перса. Если он не пишется, то значит моб твоего уровня
@Neo-JunkКүн бұрын
На моменте про абсолютный пофигизм эмрика вспонились куча случаев из BG3 особенно ситуация когда ты нарушаешь договор с Рафаелем и Астарион накидывается на тебя с кучей претензий под угрозой тупо уйти и надо его убедить в том что ты решишь эту проблему по другому. Как вообще можно делать РПГ и создавать в ней таких пустых безэмоциональных персонажей которым пофиг даже на себя (
@bakerherald11423 күн бұрын
Не буду оригинален и скажу 1 часть это шедевр,остальные какое то убогое говно.2 часть ещё с натяжкой с пивом пойдет,в 3 пытался себя заставить играть,но это просто невозможно.