Обзор игры Darkest Dungeon 2 в раннем доступе

  Рет қаралды 313,756

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Күн бұрын

Тот самый случай, когда ролик изначально не планировался и появился только благодаря самой игре, которая затянула и предоставила почву для размышлений и обсуждений.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/sh...
• Страница игры - stopgame.ru/ga...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame...
#DarkestDungeon2 #stopgame #игры #обзоригры #превью #DarkestDungeon #роглайт #Мещеряков
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/li...
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Наши нарезки - / stopkek
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/...
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru

Пікірлер: 800
@Ренато-ш3ц
@Ренато-ш3ц 2 жыл бұрын
"Безумный предок: дорога стресса"
@ЗУМРАТСАБИРХОДЖИЕВ
@ЗУМРАТСАБИРХОДЖИЕВ 2 жыл бұрын
Темная дорога III : Истоки психоза
@SetForelkin
@SetForelkin 2 жыл бұрын
Быстро помер шут смешливый Оккультисту говорит: "Я люблю тебя, мой милый!" ... Heal 0, taking bleed *Тууундуундууун-турундундундундун* *Трундун* *Трундун*
@Noel_Crauz
@Noel_Crauz 2 жыл бұрын
Вот поэтому почти всегда предпочитал Окку Весталку.
@БорисИзикаткович
@БорисИзикаткович 2 жыл бұрын
В конце ты пытался "напеть" мелодию, разыгрываемую шутом когда тот кастует бафф?)
@BrobjeV
@BrobjeV 2 жыл бұрын
"хил на 0, кровоточит" мог написать для пущей рифмы.
@SetForelkin
@SetForelkin 2 жыл бұрын
@@БорисИзикаткович Типа, "частушки-даркестушки"
@ВзрывоопасныйПоцык
@ВзрывоопасныйПоцык 2 жыл бұрын
одесские куплеты!
@AlexReTard.
@AlexReTard. 2 жыл бұрын
Огроменнийший F за нашего родненького Рейнальда. За пронырливого рыцаря с цепкими руками. Мы будем помнить тебя, даже если сожаление - грех.
@Андрей-л2д2о
@Андрей-л2д2о 2 жыл бұрын
он в разработке,разрабы написали
@ОбычныйПит
@ОбычныйПит 2 жыл бұрын
@@Андрей-л2д2о это точно?
@analliz553
@analliz553 2 жыл бұрын
@@Андрей-л2д2о Чел у автора спросили где Рейнальд на что он показал шлем в углу обложки игры он мертв
@analliz553
@analliz553 2 жыл бұрын
Надеюсь его вернут как босса или какова та рыцаря смерти
@jessmute9945
@jessmute9945 2 жыл бұрын
Полагаю, он по канону умер в битве с Сердцем Тьмы, крича своё "Нечестивая гнусь! Я заберу тебя с собой!" Это бы имело смысл.
@tenow
@tenow 2 жыл бұрын
Какой классный гоночный симулятор. А физика аркадная или симуляторная? Конкурент форзы?
@paterochka
@paterochka 2 жыл бұрын
Немного
@Pandicrock
@Pandicrock 2 жыл бұрын
Скорее как FlatOut
@Сапиес
@Сапиес 2 жыл бұрын
3 обзора гонок за два дня!
@GorgBlack
@GorgBlack 2 жыл бұрын
Физика танка, а повороты утюга. Максимум конкурент последним частям NFS
@СергейКлопотенко-и2л
@СергейКлопотенко-и2л 2 жыл бұрын
@@Pandicrock По физике транспорта скорее как Fallout 2*
@derred7143
@derred7143 2 жыл бұрын
Как мне кажется, многие согласятся, что лучше было оставить хаб, ибо в какой ещё игре монахини снимают стресс блэкджеком и шл*хами?)
@cherchilloprt5801
@cherchilloprt5801 2 жыл бұрын
Бред полный, но в юности ваще не шарил
@Overload_Rand
@Overload_Rand 2 жыл бұрын
Игру надо было назвать Darkest Rally
@goravanya1455
@goravanya1455 2 жыл бұрын
Слишком Deep, слишком Darkest, слишком Dungeon
@RedFatDragon
@RedFatDragon 2 жыл бұрын
Ну да... не хватает немного... Fantasy)
@andreyshcherbakov3867
@andreyshcherbakov3867 2 жыл бұрын
Игра Darkest но Dungeon там нет
@IzmaylovPetro
@IzmaylovPetro 2 жыл бұрын
И просто six hot loads стресса
@reshotka-user
@reshotka-user 2 жыл бұрын
Я тоже люблю Dark Fantasy
@pretor222
@pretor222 2 жыл бұрын
Верните Dungeon нахер этот ипподром)
@АртурДмитриев-ы1м
@АртурДмитриев-ы1м 2 жыл бұрын
Ну я надеюсь что добавят возможность управления дилижансом с помощью руля
@biohazardazatoth4485
@biohazardazatoth4485 2 жыл бұрын
Ещё коробку передач, что бы проще управлять скоростью повозки.
@КонстантинСергеевич-ш6с
@КонстантинСергеевич-ш6с 2 жыл бұрын
@@biohazardazatoth4485 И азотник главное не забыть
@KronosV
@KronosV 2 жыл бұрын
Проблема в том, что делать какие-то выводы по альфе - идея сомнительная. Вспоминая как выглядел первый DD в начале своего пути в раннем доступе, и каким он играется сейчас - в игре не изменится в лучшем случае только боевая система. Прокачка профиля добавлена чисто для того чтобы был смысл играть, гринд ради гринда Но как сиквел - она выглядит просто шикарно. Мир изменился, персонажи раскрываются. Культисты ушли в абсолютный перебор в поклонении огню, в этом есть смысл - он же сулит надежду, прально? Ну так давайте калечить себя, покрывать ожогами, и приносить огню жертвы! Зомби в болотах вообще ни разу не похожи на нежить из Руин поместья. Вилбур вернулся, и пока мы спали - он качался! А какие омерзительные мобы живут в деревнях, ммм, Дитя Урожая просто белиссимо. Даже криворукость лепряка обыгрывается механически. Причём что особо радует - переход в 3D пошёл игре на пользу. Вы видели вообще как дед проводит булавой по земле после удара? Какой дизайн у мобов? Музыка тоже отличная, но её тупо мало, зря в обзоре были треки в основном из первой части. Главная проблема на данный момент - это именно система стресса и отношений, и в обзоре этой важной инфы нету. Так вот, ребят, отношения в игре строятся на уроне стресса. Стресс в районе 3 или меньше? Почти любое действие имеет шанс улучшить отношения. Стресс в 7 единиц или больше? YOU'RE A GLORYHOUND AREN'T YOU? И из-за этого в пати до последнего патча было всего 3 героя. Потому что Доктор была обязательна, и первый же скиллпоинт шёл на улучшение её массового баффа, который начинал стресс лечить. В итоге - абилка спамится, все довольны, дружба, любовь, половые отношения. Сейчас эту абилку занерфили в хлам, но проблема осталась. Как только стресса становится слишком много - все герои начинают друг друга херососить, еще сильнее снижают стресс, и в итоге всё катится в Темнейшое Место. Плюс, финальный босс акта вышёл очень скучным. Вторичные боссы локаций, типа генерала, или того же Дитя механически тупо интереснее. В общем - надо ждать релиза. Сейчас это - просто платная демка. Причём, скорее всего не той игры, которая будет на релизе.
@lant6675
@lant6675 2 жыл бұрын
какие люди))) 😁
@xviii5780
@xviii5780 2 жыл бұрын
Очень грамотный отзыв, таких бы в официальный реддит побольше. А то утомили своим психозом.
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga 2 жыл бұрын
>>>Прокачка профиля добавлена чисто для того чтобы был смысл играть Если без прокачки нет смысла играть, значит игра - говно.
@peterwor9825
@peterwor9825 2 жыл бұрын
Меня удивляет, что несмотря на сильно возросшую важность стресса (из-за системы взаимоотношений), вне боя и таверны нет почти никаких способов его понизить. Было бы неплохо, если бы стресс понижался за помощь опущенцам или лечился в госпитале за деньги.
@Алрик
@Алрик 2 жыл бұрын
@@peterwor9825 тогда не в госпитале, а в отдельном здании типа публичного дома или церкви
@zabor3317
@zabor3317 2 жыл бұрын
5:29 - " Эй вы четверо! Втроём ко мне, оба! Один на один!"
@ser_pepl8448
@ser_pepl8448 2 жыл бұрын
Игру сильно упростили. В чем смысл стараться играть расчётливо, если персонаж возродиться после смерти. В первой части ты старался не получить урон или стресс, ты радовался когда тебе везло на уклонение и злился когда ты промахивался. Лично я расстроен, что они изменили суть стресса и убрали личные черты характера. Это убирает ту самую сторону на которой была основана первая часть
@Shegin
@Shegin 2 жыл бұрын
Вакансия: темнейший менеджер команды, подземелья не включены. Для устройства необходимы навыки возничего 80 lvl .
@Артур-г9т4ю
@Артур-г9т4ю 2 жыл бұрын
Крутой фильм который лучше не смотреть, великолепная книга,которую лучше не читать...
@BabaykaUK
@BabaykaUK 2 жыл бұрын
Шикарная игра в которую лучше... ну вы поняли
@aodq
@aodq 2 жыл бұрын
@@BabaykaUK риторика Карамышева :D
@reshotka-user
@reshotka-user 2 жыл бұрын
@@aodq а что это?
@user-simple-user
@user-simple-user 2 жыл бұрын
Вот я так же подумал
@user-simple-user
@user-simple-user 2 жыл бұрын
Крутой обзор на крутую игру и оба их лучше не ...
@dalipot2747
@dalipot2747 2 жыл бұрын
Лично я сейчас прохожу первую часть небольшими сессиями по 2-3 похода, и меня всё устраивает. Вторая часть, которую, как говорится, я прошёл на ютубе (спасибо моему ноуту, который и первую часть толком не тянет), и создаётся впечатление, что вторая часть- это скорее другой жанр в знакомой обёртке. Бои, по сути, те же, только развили механику статусов. Улучшили взаимодействие, ведь в первом ДД челики могут только захилить, дать или снять стресс(и то при воодушевлении или срыве). Метаигра пошла нахер, что обидно, ведь нельзя, например, набрать золота и хилок в коротеньком походе и вернуться в ХАБ(!), а потом сделать хороший длинный забег за развитием персов. При просмотре прохождений меня крайне смешили их реплики(в основном дружбы). Думаю, что дружеские реплики должны быть чуть нейтральнее, а то такое чувство создаётся, что после хорошего попадания героя начнётся постельная сцена. Но ладно, хватит хейта. Я уверен, что разработчики допилят за этот год игру, а у меня появится комп, чтобы нормально в неё поиграть(ага, конечно)
@Евгенийевгений-т5д
@Евгенийевгений-т5д 2 жыл бұрын
В Какие хилки и золото? фармишь картины строишь банк и забываешь про золото
@dalipot2747
@dalipot2747 2 жыл бұрын
@@Евгенийевгений-т5д Внимание вопрос: какое дополнение нужно для строений?
@Евгенийевгений-т5д
@Евгенийевгений-т5д 2 жыл бұрын
@@dalipot2747 Играть в темнейшее без дополнений... это провал
@PyramidCat_
@PyramidCat_ 2 жыл бұрын
@@Евгенийевгений-т5д это просто темнейший подуровень темнейшего подземелья)
@PyramidCat_
@PyramidCat_ 2 жыл бұрын
Та же фигня, бро.. И с ноутом, и с подземельем)
@GorgBlack
@GorgBlack 2 жыл бұрын
Мне как фанату первой части, очень зашла вторая часть. Мне нравятся анимации и смена геймплея. Первая часть была медленная и очень долгая из-за гринда, но в сиквеле это поправили сменив Гамлет на дилижанс. И насчёт персонажей, если в первой части я ощущал какую-то близость к ним, я не относился к ним как к болванчикам, а как к личностям с бэкграундом, то во второй части это чувство у меня усилилось. Очень сильно жду релиза финальной версии. Единственное, что меня разочаровала это предательство Антикварки
@SeptemberDoggo
@SeptemberDoggo 2 жыл бұрын
Что за предательство антикварки? А то я не шарю
@bedasovsem8653
@bedasovsem8653 2 жыл бұрын
@@SeptemberDoggo она теперь очень редкий мини-босс во главе отряда бандитов. Но есть версия, что это только на время ёрли аксесса - мол, связанные с ней ассеты в игре уже есть, но как герой ещё не доделана, поэтому решили на некоторое время сделать противником.
@SeptemberDoggo
@SeptemberDoggo 2 жыл бұрын
@@bedasovsem8653 Ооо, ничего себе. Надеюсь если оставят её врагом, то во время битвы с ней будет диалог
@Yanik_Hunta
@Yanik_Hunta Жыл бұрын
Игра скоро выйдет в стиме, дождались!)
@YTIIE
@YTIIE 2 жыл бұрын
Одной фразой: "Из стратегии в тактику"...
@shitposting_box
@shitposting_box 2 жыл бұрын
С репликами проблема была еще в первой части, когда больше 2-х персонажей ловили психоз, бой и так треплет нервы, а после каждого хода всем персонажам надо обязательно высказаться, ударить друг друга, передвинуться куда-то и ты нервно щелкаешь, пока они наконец не заткнутся. Сделали бы какую-то конпку для мгновенного скипа реплики, а не чтобы она просто дописывалась и висела секунды 2 в воздухе.
@molchyngaming2814
@molchyngaming2814 2 жыл бұрын
Это на игрока пытаются воздействовать! Так то почти все реплики и анимации не несут ущерба персонажам. Почти - в тексте было слово почти😉
@shitposting_box
@shitposting_box 2 жыл бұрын
@@molchyngaming2814 воздействует на ура, жопа сгорала в момент, когда они то говорят, то стресс ловят, то умирать собираются, а ты просто походить хочешь
@fallosTV
@fallosTV 2 жыл бұрын
@@shitposting_box в дд1 гнилой базар хотя бы начинался только после психоза, игрок сам был виноват в этом, а тут - постоянная болтовня говна 🤮
@Michael_MS
@Michael_MS 2 жыл бұрын
​@@fallosTV Ну так и тут так же) во всём виноват игрок) Но если купите и наноете на эту тему, то скорее всего разработчки сделют эти разговоры без дополнительных анимаций, а просто в виде баблов.
@kirasmile580
@kirasmile580 2 жыл бұрын
Да вообще Дом2 какой-то. Этот мне не нравится, того я люблю, давайте проголосуем чтобы Дисмаса выгнать и прочее. Причём всё это посреди боя. Мне кажется враги сами с такого охреневают, им и делать ничего не надо, пати сама пересрётся и вайпнется.
@sembutcher1571
@sembutcher1571 2 жыл бұрын
Жду пока какой-нибудь одинокий хиккан азиат заебашит мод для второго ДД фактически переделав его в первую часть :Р
@Yukogrulius
@Yukogrulius 2 жыл бұрын
Разрабам самим стоит уже искать этого азиата, чтобы игра на выходе была сразу с модом =)), а то ведь закопают и хаб сверху вместо надгробной плиты положат.
@the_trash_candy3652
@the_trash_candy3652 2 жыл бұрын
Я считаю, что в лучшем случае придётся играть нормально через год. По опыту прошлой части понятно сколько это будет дорабатываться. Уже видно много спорных решений, начиная от сессий в 5 часов, с теми же персонажами, которые произносят одни и те же реплики, из боя в бой ты повторяешь одинаковые действия и в итоге даже игра начинает играть сама в себя как только герои получат взаимоотношения. Игра стала намного легче, никто к слову почему-то не упоминает про death door в 95% и почти такой же шанс застать врасплох. P.s с выхода кстати стало понятно почему разработчики убирали информацию с официальной вики, новые сюжетные квесты героев хоть нововведение и классное, всё же ну очень сильно идёт в разрез даже с комиксами.
@molchyngaming2814
@molchyngaming2814 2 жыл бұрын
Сессия не 5 часов, можно сделать заезд и выйти, это до 1 часа
@alexalex-qv7xd
@alexalex-qv7xd 2 жыл бұрын
deathdoor не 95%, а 90%, это кап, столько в принципе возможно собрать на персонажей. по умолчанию (если не ошибаюсь) deathdoor равен 75%, и на него сильно влияют отношения (а также негативные квирки и возможно болезни). т.е. если у пати всё плохо, все переругались между собой и нахватались неврозов, то deathdoor вполне может опуститься до 50% и ниже
@papochka234
@papochka234 2 жыл бұрын
Брух, во второй части можно застать врасплох? Вроде там нет такой механики. И death door там работает как в мультиплеере первой части, шанс проверки на смерть опускается на 10% после каждого безуспешного удара по death door'у
@OlegHotlainov404
@OlegHotlainov404 Жыл бұрын
Ну че? Уже можно играть ?
@papochka234
@papochka234 Жыл бұрын
@@OlegHotlainov404 нет. Жди пока в стиме выйдет. Это значит что игра релизнулась.
@takisho3
@takisho3 2 жыл бұрын
Забавно. Есть игры по типу форту, где на протяжение 10 лет геймплей не меняется. Хотя есть, что добавить. А есть дд, где надо было доработать несколько элементов, но ребята заигрались и чуть ли новую игру сделали.
@mrstudent9125
@mrstudent9125 2 жыл бұрын
А там есть свой Dungeon Master?
@biohazardazatoth4485
@biohazardazatoth4485 2 жыл бұрын
Это твой ♂️Dungeon♂️, а ты в нём ♂️Full master♂️
@МаксимКомаров-м4х
@МаксимКомаров-м4х 2 жыл бұрын
Во второй части даже dungeon нету
@fvvcccc4307
@fvvcccc4307 2 жыл бұрын
@@МаксимКомаров-м4х у. финкльного босса есть, в который мы вторгается. Ну и у свиней тоже
@cucumber_8983
@cucumber_8983 2 жыл бұрын
@@МаксимКомаров-м4х а без ♂️Dungeon♂️ и ♂️Fisting♂️ не в радость...
@djonsmitt7920
@djonsmitt7920 2 жыл бұрын
Отказ от хаба это худшее решение, которое можно было принять, лучше бы доработали его чем добавлять метапрогрессию, обесценивающую начальные прохождения. Первый ДД задавал тренды, второй сам на них повелся, грустно это...
@peterwor9825
@peterwor9825 2 жыл бұрын
Да ладно, в игре всего один акт, может хаб еще и вернется в виде прокачки таверны.
@sergeylukin9111
@sergeylukin9111 2 жыл бұрын
Гринд ради гринда что бы устранить хард лок по развитию,менедженту и прокачке персонажей во всех сферах.40%времени игрок тупо фармит ради того чтобы иметь ВОЗМОЖНОСТЬ качнуть персонажей .А потом ещё 40% времени всей игры фармить золото чтобы РЕАЛИЗОВАТЬ выфармленную возможность апгрейда. Всё это и есть хаб первой части игры. Я хоть и наиграл 700 часов.Но меня лично тошнило от этого гринда ради гринда как в любой азиатской гриндилке.Хорошо мододелы хоть как то спасли дело модом на ускорение всех действий персонажей.
@КириллБерсан
@КириллБерсан 2 жыл бұрын
Вы играли до введения банка и антиквара?
@djonsmitt7920
@djonsmitt7920 2 жыл бұрын
@@КириллБерсан Банк? Антиквар вроде был, и по мне не особо то и проблемно, а что с банком?
@djonsmitt7920
@djonsmitt7920 2 жыл бұрын
@@sergeylukin9111 Ну так я и не отрицаю проблем хаба, проблема в том что хаб ты мог улучшать постпенно в рамках одного "сюжета", и это даже было логично, пусть и не очень удобно, а теперь же для открытия плюшек тебе нужно снова и снова проходить "компанию". Т.е. вместо вдумчивого менеджмента партий и города мы получили какую-то, ничем не обоснованную, временную петлю...
@АлександрАндреев-н8ш
@АлександрАндреев-н8ш 2 жыл бұрын
Если авторы сумеют прислушаться к адекватным претензиям аудитории (а, по моим впечатлениям, этого умения у них не отнять) - через год нас ждёт обалденный хит. Потому что даже сейчас претензии выглядят легко поправимыми и достаточно очевидными, чтобы их заметили точно, а вот нововведения - вкусные и прям интересные. Жду-жду.
@ruslannatlan2279
@ruslannatlan2279 2 жыл бұрын
Там не год, а два года работы на мой взгляд
@andreypetrov8154
@andreypetrov8154 2 жыл бұрын
Даркест прекрасен первые 30 часов, дальше я лично, дико устал от игры
@Itwas2007
@Itwas2007 2 жыл бұрын
Согласен. может было бы не так уныло, если бы боссы не повторялись по десятому кругу и локации как-то внешне менялись с переходом на новый уровень сложности. А механика "крови" мне вообще не зашла.
@neonixx6343
@neonixx6343 2 жыл бұрын
Симулятор Темных Подрываний Пуканов 2. Спешите видеть)))
@Jfk9
@Jfk9 2 жыл бұрын
Бога дальше нет... Только безумие.
@biohazardazatoth4485
@biohazardazatoth4485 2 жыл бұрын
...из-за любви.
@Mr.Hizenberg
@Mr.Hizenberg 2 жыл бұрын
И игры от Юбисофт
@zdrasste9068
@zdrasste9068 2 жыл бұрын
Повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение...
@webmoff7982
@webmoff7982 2 жыл бұрын
Бог умер вместе с крестоносцем в первой части...
@473neo
@473neo 2 жыл бұрын
Прикольно, что вспомнили о механике перелётов из КР1\FTL Игра сильно напомнила солянку идей из её же клонов. Много идей новых видел в Star Renegades, например..
@nikolpix6102
@nikolpix6102 2 жыл бұрын
В FTL можно возвращаться в уже посещённые сектора, хоть и нежелательно. Так что тут ещё первая DD скорее похожа на FTL в этом плане.
@vitaIium
@vitaIium 2 жыл бұрын
Прости, Крестоносец... Мы потеряли тебя в подземельях
@Eric_Nomad_Hixtone
@Eric_Nomad_Hixtone 2 жыл бұрын
А так же Весталку, Щитоломку, и Отродие, Дрессировщика что крутые были. Да и вообще стрелков убрали...
@Евгенийевгений-т5д
@Евгенийевгений-т5д 2 жыл бұрын
@@Eric_Nomad_Hixtone Антикварка, враг) может и этих как врагов добавят)
@urionastral2878
@urionastral2878 2 жыл бұрын
@@suwote как так! Откуда ведомо?
@Андрей-л2д2о
@Андрей-л2д2о 2 жыл бұрын
@@suwote не-пра-вда. у себя в твиттере написали что в процессе(пруфы есть)
@deletant4594
@deletant4594 2 жыл бұрын
@@Андрей-л2д2о можешь скинуть, пожалуйста? Уж очень хочется верить, что это правда.
@Xaero188
@Xaero188 2 жыл бұрын
Прозвучит странно, но "упрощению" игры я скорее рад, чем нет. Для любителей мазохизма, наказательного гринда, RNG, который вечно тебе гадит и лютого наяривания на мету с арифметикой уже есть первая часть со всеми дополнениями, и гнуть градус сложности ещё дальше было бы уже абсурдом. Пускай вторая будет показуальнее и позрелищнее. Да и визуал, как мне кажется, ничуть не пострадал. Даже наоборот, я удивился, насколько хорошо разработчики сохранили стиль и характер, перенеся 2D в 3D. 11:12 получается, моего любимого Выродка во вторую часть не завезли? Или, может, в DLCях вернётся?
@falloutpoint
@falloutpoint 2 жыл бұрын
Там и крестоносца нет тоже.
@altahad11
@altahad11 2 жыл бұрын
@@falloutpoint говорят что по лору Рейнольд умер в первой части, а Дисмас выжил, поэтому во второй части бандит есть а креста не будет
@GorgBlack
@GorgBlack 2 жыл бұрын
@@falloutpoint По сюжету он погиб, неизвестно во время или после битвы с Сердцем тьмы
@GorgBlack
@GorgBlack 2 жыл бұрын
Ещё Антикварка передала группу, но я уверен, что она это сделала не по своей воле.
@mihailkilinnik8517
@mihailkilinnik8517 2 жыл бұрын
@@GorgBlack кому передала?
@hakureeen
@hakureeen 2 жыл бұрын
Прошел уже весь контент в дд2 (профиль26) Игру ещё пилить и доделывать но в целом все довольно неплохо . Жду новых (старых) героев жду уже наконец новый акт , а то я уже устал финального босса убивать раз за разом . Игра имеет огромный потенциал стать такой же культовой как и первая часть ! На релизе это будет совсем другая игра . И единственный минус это то что нет того вайба того что ты боишься потерять героев , нет того , что ты вложил в героя море ресурсов и времени , прошёл с ним через огонь и воду и боишься его потерять . Этого очень не хватает и именно этого отличало ДД от других игр как по мне
@КириллВарнавский-щ7к
@КириллВарнавский-щ7к 2 жыл бұрын
@Gwent Master В первой части то что трясешься за героев это и плюс, и минус, плюс потому что играешь осторожно чтобы не потерять прогресс, минус потому что качать новую пати это такое уныние что звездец, собственно именно поэтому первый DD многие и не прошли, когда в очередной раз из-за рандома теряешь прокаченную пати, на финальных этапах игры и понимаешь что тебе предстоит очередной унылый гринд в пару часов для взращивания новой пати, желания продолжать играть не особо прибавляется. Им надо делать как в XCOM, где потеря прокаченного героя была неприятна и терять их не хотелось, но новый взращивался достаточно быстро.
@firstblood5568
@firstblood5568 2 жыл бұрын
Это не Беглянка, это Фродо какой то)
@Ярослав-ь8ш2л
@Ярослав-ь8ш2л 2 жыл бұрын
Я жду выхода Black Reliquary, глобального мода для первой части. А эту через год в стиме, допиленную. Хотя изменение концепции мне лично не очень зашло
@SALSAGAMERPLAY
@SALSAGAMERPLAY 2 жыл бұрын
Играл или просто с потолка говоришь?
@John_Headon
@John_Headon 2 жыл бұрын
@@SALSAGAMERPLAY Обзор уже есть. А в ЕГС брать бетку не имеет смысла.
@SALSAGAMERPLAY
@SALSAGAMERPLAY 2 жыл бұрын
@@John_Headon есть, если нравится игра.
@imilmanaurelian1524
@imilmanaurelian1524 2 жыл бұрын
@@SALSAGAMERPLAY В сравнении с первой частью, вторая - шлак
@SALSAGAMERPLAY
@SALSAGAMERPLAY 2 жыл бұрын
@@imilmanaurelian1524 я так не считаю, мне было интересно её проходить
@recconn
@recconn 2 жыл бұрын
dd 2 чувствуется куда более казуальной чем первая часть.
@ssssss1024
@ssssss1024 2 жыл бұрын
Самое смешное что дд1 я тоже не прошёл, но казуальный дд2 я брать не хочу поскольку знаю что 70% игры я буду тупо ездить на колеснице. А вот если бы он был в стиле дд1 я бы взял
@23UAS
@23UAS 2 жыл бұрын
Короче, Darkest Dungeon 2 убрала все что делало ее Darkest Dungeon и превратилась в одну из игр которые косят под Darkest Dungeon?
@Icole-cv4px
@Icole-cv4px 2 жыл бұрын
Darkest Dungeon II не упомянули в инфакте, зато ей посвятили полноценный обзор.
@ДанилаХуртаев
@ДанилаХуртаев 2 жыл бұрын
Часто редакторы берут игры, которые им не скидывают "Сверху", так что незамеченные начальством стопгейма игры иногда появляются в "самовольных" обзорах.
@jackasmile6517
@jackasmile6517 2 жыл бұрын
очень любила первую часть за дизайн. мне нравились двухменрые персонажи. тут попытались их натянуть на модельки, больше анимации, движения и характера, но как-то не то) тип как смотрятся крипово фанатские 3d модельки того же undertale. Вроде бы те же персонажи, но что-то не то)
@bilateriannewt4222
@bilateriannewt4222 Жыл бұрын
Выглядит как игра для мобилок, причём дешёвая
@archangel_michael2000
@archangel_michael2000 2 жыл бұрын
С прошедшим, Глеб!! Всех благ, здоровья, счастья, больше интересных игр и роликов на 12:10!! 🎉🎂🎁
@Bulgak_Romanow101
@Bulgak_Romanow101 2 жыл бұрын
9 клевых персов На проекте "данж 2" С нами лепер говна И беглянка бородина Нанана, нанана.....
@Worldowner
@Worldowner 2 жыл бұрын
в общем так: даркест данжен породил иратуса, иратус породил даркест данжен-2
@MilkyUnicorn-l3u
@MilkyUnicorn-l3u 2 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Как всегда было приятно и интересно слушать. :) Хоть и введение взаимоотношений сопартийцев, думаю, всё же интересная фишка, которую можно будет развить и раскрыть, доработать, но не снижать частоту появлений таких особенностей и уж точно не убирать!
@djonsmitt7920
@djonsmitt7920 2 жыл бұрын
Обзор вообще не о чем, посмотри лучше у Того Самого Келина.
@GorgBlack
@GorgBlack 2 жыл бұрын
У меня есть теория почему герои начали так сраться между собой в сиквеле. Как сказал один из создателей игры в Твиттере, Рейнальд (Крестоносец) погиб, он в команде был кем-то в роде лидера, того кто вселял в бойцах надежду (отсылка на его лагерный навык). Но с его смертью произошло две трагедии. Дисмас (Бандит) потерял своего лучшего друга, а команда лидера из-за этого и начались ссоры.
@arttuhaajanen2940
@arttuhaajanen2940 2 жыл бұрын
А мне нравится! Я наиграл в первую часть 300 часов и не вижу ничего плохого второй части. Я был рад новым изменением, хотел чтобы игра прогрессировала и эти новые изменения привносят новые чувства в игру. Большую часть критики сводиться к тому, что люди хотят старую игру, но разработчики хотели показать игры в другой форме и я согласен с их мнением, если вы хотели darkest dungeon то играйте в первую часть, вам не кто не запрещает и не надо ныть что вторая часть не такая как первая.
@user-simple-user
@user-simple-user 2 жыл бұрын
Иди еще 300 наиграй
@-Neis-
@-Neis- 2 жыл бұрын
Аххахахаха, а помойму общение и любовная линия классная добавка, добавляет приправы в главное горячее блюдо) Растроился после инфы что нет больше подземок и бродилок, но.... лан, общение и общесюжетная линия героев выглядит вкусно) Попробуем
@yippeeki-yey
@yippeeki-yey 2 жыл бұрын
Рыцаря надеюсь вернут, топовый класс был
@ДокторЯдо
@ДокторЯдо 2 жыл бұрын
Да как они его могут не вернуть.
@Timurisoverhere
@Timurisoverhere 2 жыл бұрын
Ну, бред какой-то без него)
@John_Headon
@John_Headon 2 жыл бұрын
И вессалку
@ChukiTheErmine
@ChukiTheErmine 2 жыл бұрын
Не вернут. Разрабы заявили, что они мертвы. Вы вообще первую часть проходили? Там в конце жертвуют двумя персонажами как вы думаете кто это был(рыцарь и весталка, если что). В виде противника мб. Но как героев - нет.
@yippeeki-yey
@yippeeki-yey 2 жыл бұрын
@@ChukiTheErmine Как раз таки не прошел до конца, наиграл 30 часов, задушился, дропнул
@evgeniydragondog
@evgeniydragondog 2 жыл бұрын
Лучше такой сиквел чем такой как Left 4 dead 2, который был похож просто на обычный аддон. Здесь же игра не заменяет собой предыдущую, а приносит что-то новое в франшизу.
@iv4906
@iv4906 2 жыл бұрын
Он вышел 11 лет назад а в нём народу больше чем в новом Back 4 Blood
@Qreo_que_te_amo_Rockerboy
@Qreo_que_te_amo_Rockerboy 2 жыл бұрын
@@iv4906 иронично. В д.д.2 кидаются говном за то, что она пошла другим путём,в B.4.В кидаются говном, что стоит на месте. Людям никогда не угодить
@KoTiKo43
@KoTiKo43 2 жыл бұрын
@@iv4906 Потому что при выходе B4B были скидки и L42 отдавали за копейки?
@КириллВарнавский-щ7к
@КириллВарнавский-щ7к 2 жыл бұрын
Самое смешное что ты походу в l4d 2 вообще не играл потому что как раз таки он из-за новых механик, зараженных и т.д. играется совершенно по иному от l4d первого, что очень заметно если по порядку пройти l4d, а потом в l4d2 пройти те же кампании..
@КириллВарнавский-щ7к
@КириллВарнавский-щ7к 2 жыл бұрын
@@Qreo_que_te_amo_Rockerboy В b4b кидаются говном как раз таки потому что спустя более чем 10 лет, она умудряется сосать у l4d 2 по механикам, а не потому что игра стоит на месте, нет оно деградирует.
@seralex1891
@seralex1891 2 жыл бұрын
Со временем ты узнаешь, сколь велики были мои неудачи
@Лариус-п8е
@Лариус-п8е 2 жыл бұрын
Наиграл в дарнес данжион почти 500 часов. Всегда на максимальном уровне сложности. Не прошел. Но периодически возвращаюсь, потому что скучаю по всему этому. на мой взгляд более хардкорной игры нет (по крайней мере я не встречал). 10 из 10 стресса :)))
@anikitok
@anikitok 2 жыл бұрын
Поробуй Я вонна би Боши
@Карма-ь3ь
@Карма-ь3ь 2 жыл бұрын
Знаете что? Правильно игру опять пройдет только 4% игроков только теперь все будут не ныть какая игра сложная (и нет блт она не сложная, а очень даже легкая), а то как разрабы всё испортели. Опятьже с момента выхода 1 DD прошло 6 лет, да и 2 часть не мёртва рождённая так-что оценку в 3.0 бала на метакритике я понять не могу ( А хотя могу пришли душнилы которые даже оригинальный DD на нормале не прошли и понабивали такую оценку) P.S и помните это всеволиш ранний доступ ( в 1 DD при раннем доступе контента было вразы мееньше). P.S.S Даный комент крик души, а не обсирание обзора поните это.
@1sol687
@1sol687 2 жыл бұрын
Мои глаза...
@Карма-ь3ь
@Карма-ь3ь 2 жыл бұрын
@@1sol687 Бригаду.
@Роман-м6х1ь
@Роман-м6х1ь 2 жыл бұрын
@@Карма-ь3ь первая часть и правда слишком сложной получилась, можно пройти с читами но посмотрев концовку вижу что можно и с читами не проходить, концовка так себе.
@MrKingLeonid
@MrKingLeonid 2 жыл бұрын
Главное что бы была поддержка мастерской , а там моды уже сделают своё дело.
@pavelpepler2759
@pavelpepler2759 2 жыл бұрын
Ждал первую часть с обновленной графикой и расширенными механиками а получил это... Disappointed!
@innyroze
@innyroze 2 жыл бұрын
первая была безмерной гриндилкой. просто запредельной. учитывая рандом - выбешивающей гриндилкой
@KiFiNiMPa
@KiFiNiMPa 2 жыл бұрын
Дайте мне статью где есть описание роуглайта... Либо это придумали в стопгейме и решили внести в массы
@Rozenkranc_Gildenstern
@Rozenkranc_Gildenstern 2 жыл бұрын
1 Часть была уникальной игрой, породившей подражателей - 2 сама стала подражать. Вот и делайте выводы.
@fvvcccc4307
@fvvcccc4307 2 жыл бұрын
Сделал, нормас
@AlexReTard.
@AlexReTard. 2 жыл бұрын
Как-то скудновато по персонажам выходит, ведь колличество в сравнении с первой частью в два раза меньше (если учитывать DLC), где в свою очередь новый - лишь один. И ладно, что, допустим во второй части нету Антиквара (персонаж сугубо макро направленный, который повышает шансы на нахождение диковинок и лута в целом, однако как боевая единица уступает практически любому), ведь как таковой макро направленности и "прохождения" не осталось. Но почему остальные восемь остались за кулисами - огромный вопрос, при том, что до кучи мы потеряли двух классических, может даже, канонических персонажей - весталку и крестоносца, которые в своём роде, на ряду с чумным доктором и разбойником - маскоты игры. До кучи, выпил доли рандома при нанесении урона это такое фиаско, что мне хочется плакать. Ведь именно это создавало постоянно напряжение, и давало ту тонну эмоций, когда удар таки "прилетел" и дал тебе новый глоток жизни. Ну конечно же, какое же это "Темнейшее подземелье", если подземелья-то, по-факту, и нету никакого? Темнейший дрифт на дилижансе. Это уж прям как-то не очень. Общие ощущения такие, как если бы мы вместо x-com получили мобильный раннер в его сеттинге.
@Noel_Crauz
@Noel_Crauz 2 жыл бұрын
Учитывая, что это только ранний доступ, то разумно ожидать пополнение пула героев в дальнейшем. А выпил рандома при ударе это сомнительный минус, ибо это не слабо так раздражало, к тому же подобный элемент очень слабо контролируем. Убрали и убрали, не хорошо и не плохо, а просто иначе.
@GorgBlack
@GorgBlack 2 жыл бұрын
Крестоносец по заявлению разработчиков погиб, а Весталка не особо нужная, если её не переработать. Так как в первой части её использовали как врача, но учитывая как игроки это использовали, и механику с восстановлением здоровья между боями. Игроки первой части ненавидели систему попадании, аля XCOM только ваш боец пьян, а система "токенов" мне кажется лучшим решением И заявление, что в игре про Тёмное подземелье нет подземелья, это странно
@altahad11
@altahad11 2 жыл бұрын
Я правильно понимаю что этот поехавший сравнивает количество персонажей в РАННЕМ ДОСТУПЕ второй части и завершённой первой части + DLC?
@Yidfisha
@Yidfisha 2 жыл бұрын
Маловато персонажей в игре, которая в раннем доступе? Что за бред...
@ЕгорБлюм-ы9б
@ЕгорБлюм-ы9б 2 жыл бұрын
@@altahad11 ага) иногда не понятно как люди смотрят
@scarletsacrifice5015
@scarletsacrifice5015 2 жыл бұрын
Спасибо, вернули интерес к игре. Начало действительно получилось черезчур унылым, непонятным и ограниченным
@assolliya
@assolliya 2 жыл бұрын
Слишком много изменений, "починок того, что не ломалось", но все-равно игра выглядит офигенно.
@windhauw
@windhauw 2 жыл бұрын
Отношения внутри партии были в Star Renegades. Даже новые герои открывались в результате романа между старыми.
@ВладимирЧистяков-э4т
@ВладимирЧистяков-э4т 2 жыл бұрын
Ну не знаю... Для меня Darkest dungeon это игра в кости, тебе либо везёт либо нет. Непредсказуемость партии была фишкой игры. То что игрок почти не мог повлиять на партию создаёт очень самобытный опыт. Помню у меня был один случай: шел я как то к боссу... Ровно шел, без потерь, хилил всех вовремя. И вот когда до босса оставалось два сегмента коридора... На группу напал коллекционер... Понятно после этого о битве с боссом не могло быть и речи. Двое убитых... остальные почти не боеспособны. А всё почему? Просто не повезло. Сначала этот гад в коридоре, потом дикая череда промахов и неудачных критов... И самое главное- это не вина игрока... Всё дело в самой игре! Игрок выступает больше сторонним наблюдателем чья главная задача это правильно собрать рюкзак. Да, в игре ещё есть прокачка и артефакты... Но факт в том, что однаково может не повести всем, как полностью прокаченному, обвешанному артефактами персонажу, так и зелёному новичку в первом подземелье. Эта игра нечестна... и в этом прелесть Darkest dungeon.
@Begster
@Begster 2 жыл бұрын
Тут ты несколько перегибаешь, опытные люди без проблем проходят всю кампанию без смертей просто подбирая правильные пати, обвесы и пользуются сбеганием из боя. Но вот новичков, которые не знают противников, меты и игнорирующих побег эта игра знатно высаживает.
@MrSatanislav
@MrSatanislav 2 жыл бұрын
Мне почему-то кажется, провалится с треском DD2. Игру именно и ЛЮБИЛИ за страдания, упрощение и оказуаливание именно этой игре не простят. Это как подумать, хмм, что-то в арме 3 слишком сложная стрельба, давайте-ка сделаем аркадный шутер, и вот подумайте, простит ли ЦА Армы 3 такой поворот в теории... Вот и тоже будет с ДД2 - получится, что основная ЦА и сообщество первой части просто с грязью смешают за такие изменения игру, а новой аудитории будет неоткуда взяться из-за привязки франшизы к первой части. А когда получается и не нашим, и не вашим, тотальный мисскаст по ЦА - это полный провал.
@Stolen_skeleton_tf2
@Stolen_skeleton_tf2 2 жыл бұрын
12:36 вспоминается скетч из Бродакса про доброго члена ордена святого Лазаря и Сарацина
@ДокторЯдо
@ДокторЯдо 2 жыл бұрын
Comedy gold
@mranderson5706
@mranderson5706 2 жыл бұрын
Мне зашло, что это не "Та же самая игра 2"
@xgxrxaxfx4286
@xgxrxaxfx4286 2 жыл бұрын
Соглашусь про мини-вставки от отношений персонажей. В бою, когда они начинают друг-друга подначивать и бесить, успеваешь посмотреть чуть не десяток анимаций, чтобы один раз ударить. Честно, я, через час игры, пальцы держал не на кнопках скилов персонажа, а на сочетании Alt+F4. Это очень вымораживает.
@gest_hiddenlook
@gest_hiddenlook 2 жыл бұрын
А меня смена рисовки реально огорчила, это 3Д в боях выглядит как костыль в мультике, который делают чтобы не рисовать сложную сцену
@kotgaf7332
@kotgaf7332 2 жыл бұрын
Максимально разочаровался. Бои намного дольше ДД1 (там в среднем 30 -2.30 минут), тут может и 10 минут иди рядовой бой с 4 уродцами и царапками по 1-6 хитов. А главное - бои-то не интересные. Импакт от игрока практически не ощущается, не ощущается важности твоих рещений. Я молчу про уродский интерфейс. Нелепая система отношений тоже не порадовала танк: дает защиту на пацана рядом с собой (2ая позиция) чумной доктор в конце отряда : обижается или : доктор даёт блиды на врага рога: убивает врага доктор : обижается главное, что ты на это ну типа реально не можешь повлиять. То есть можешь, но это будет зачастую максимально тупо, поэтому - считай что не можешь. Ну типа, че теперь, давать на бэклайн постоянно защиту чтобы фронт разъебывали? В итоге чувство, что игра играет сама в себе, а ты просто мимо проходил
@romanov_uz
@romanov_uz 2 жыл бұрын
Тоже не осилил 1ю часть. Но было интересно
@Lukospam
@Lukospam 2 жыл бұрын
Блин, а хотелось увидеть историю нашего клептомана.
@funnystich7806
@funnystich7806 2 жыл бұрын
В день выхода обзора видел новость о выходе патча, который исправляет бесячие моменты игры, и делает её сложнее. Думаю доработка идёт полным ходом
@Assinged
@Assinged 2 жыл бұрын
Прошел акт Даркеста 2го, а потом скачал даркест 1й и заново весь перехожу. Может это и есть замысел Ред Хука?)
@КумысКамин
@КумысКамин 2 жыл бұрын
В игре сейчас очень мало контента.Если дошел до босса,можно сказать видел всю игру.Кстати дошел до него на первом трае.Но убил на 6-7.И после него ничего нового.Хотя на старте там 5 каких то "исходов"-глав в пустых полях должны быть.Ну пока только 1а доступна( Думал после босса новые откроются,а фиг там.Жди контентавозок.
@peroute2040
@peroute2040 2 жыл бұрын
Концепция очень крутая, надеюсь доработают)
@orgax
@orgax 2 жыл бұрын
Через год можно будет купить, и сверху навернуть пару десятков модов, вот тогда каеф
@kotgaf7332
@kotgaf7332 2 жыл бұрын
а можно узнать, чем она крута? чето в отличии от 1ой вообще никаких идей новаторских не видно -просто надерганые и кое-как слепленные механики
@dantedante5895
@dantedante5895 2 жыл бұрын
Ранний обзор на ранний доступ к игре.Но игрожурский хейт уже завезен и не становится меньше.А на счет остального разработчики ищут свой путь посмотрим что будет через год!!
@Ksander51X
@Ksander51X 2 жыл бұрын
Респект тебе. Один из немногих здравомыслящих людей в комментариях под данным видео. Так держать.
@georgegavrilov7376
@georgegavrilov7376 2 жыл бұрын
Хм... Вообще очень нравится отсутствие хаба и новый вариант прохождения подземелий. Надо будет потом прикупить вторую часть.
@фоллзеластдейофгая
@фоллзеластдейофгая 2 жыл бұрын
Ортодоксальный фанат 1й части. 41 час наигран со дня релиза 2й части. Как по мне свежие задумки в игре очень очень хорошие, но требуют допила. хочу заметит 1 интересный факт - с момента релиза вышел пока что всего 1 патч, но после его выхода парочка вещей, о которых упоминал Глеб убрали, а баланс изменился так, что народ снова зарылся в дд2 и пошел искать новую мету для изи катки. так что скучать не приходится.
@maslinichh
@maslinichh 2 жыл бұрын
Ахмед (Оккультист) + Шут + Разбойник + Дед (Воитель) более менее лёгкий забег без стресса, ну разве что на финальной локации подушат стрессовики да босс
@фоллзеластдейофгая
@фоллзеластдейофгая 2 жыл бұрын
@@maslinichh после патча осилил босса на связке: витч, шут, разбойник, прокажённый. Любовь между сопартийцами аж блевать охото. Только одни желтые сполохи. Проехал так идеально, что босс отъехал на 13 раунде, все живы, даже бес дез доров.
@maslinichh
@maslinichh 2 жыл бұрын
@@фоллзеластдейофгая ну видимо повезло что отношения не распались, а то у меня они к финальному боссу распадаться начали.
@АлександрТрухин-з9к
@АлександрТрухин-з9к 2 жыл бұрын
Тут нужны еще режимы (хотя бы банальный бесконечный режим, или босс-раш). Крутить акты по кругу - надоест очень быстро.
@DenfoxTV
@DenfoxTV 2 жыл бұрын
монтаж очень понравился =)
@Ingward_Hock
@Ingward_Hock 2 жыл бұрын
Приятно Глеба в обзоре услышать, а вот 1ю часть я не прошёл, надоело стрессы лечить, а вот другую игру клон (иратус) я прошёл, да она проще, но как по мне веселее и короче
@Хренсгоры-г4э
@Хренсгоры-г4э 2 жыл бұрын
Я раз пять начинал, полностью прокачтвал 2 партии, а потом на сюжетном подземелье их губил, и так и не прошёл игру, но очень жду выхода 2 части.
@luminousray5135
@luminousray5135 2 жыл бұрын
-Мам, я хочу Slay the spire! -У нас есть Slay the spire дома Slay the spire дома:
@ВзрывоопасныйПоцык
@ВзрывоопасныйПоцык 2 жыл бұрын
13:14 это как в аниме битва монологами разводняется, и каждый удар по три минутыф мусолится
@krevetka9744
@krevetka9744 2 жыл бұрын
Может это странно, но посмотрев на DD2 захотелось поиграть в Barotrauma xD Тоже FTL между боями, тоже Лавкрафтовщина, вот только геймплей кардинально другого жанра.
@yal-play7261
@yal-play7261 2 жыл бұрын
Взаимоотношения между персонажами напомнило аналогичную в MiiTopia, только там такое можно было быстренько промотать
@nickpikachu2165
@nickpikachu2165 2 жыл бұрын
Как то уныленько звучит Гринд теперь не ради шмотки, а ради уровня Как фанат rogue-like вижу сильное отклонение от этого жанра в сторону банальной rpg А жаль, первая часть очень нравится, а вот во вторую желание играть не появилось после обзора
@solenayakaramelka
@solenayakaramelka 2 жыл бұрын
Согласна, вообще не люблю гринд, особенно ради левела. Первая часть прекрасна, спору нет👍☺️
@talexon123
@talexon123 2 жыл бұрын
"...то удар всегда попадает в цель". остальные изменения тоже звучат хреново, но это просто фиаско.
@Noel_Crauz
@Noel_Crauz 2 жыл бұрын
И слава богу! Эти пять промахов подряд с 90% шансом лишь фрустрируют, а не усложняют игру.
@ТочкаТочка-ы2ш
@ТочкаТочка-ы2ш 2 жыл бұрын
Первая часть: Братан, дерьмо случается. Твои персонажи будут промахиваться и умирать. И это не значит что бессмысленно продумывать тактики, думать наперёд и т.д., нет, просто нужно всё это делать с расчётом на то, что всегда что-либо может пойти не так. И если что-то идёт не так - совсем не стыдно сбежать и попробовать в другой раз, когда ты будешь более подготовлен. Главная ценность - твой опыт и знание о слабостях врагов. У тебя есть много разных классов персонажей, у тебя есть разные артефакты, у тебя есть разные навыки для этих персонажей, ты можешь экспериментировать сколько влезет, дабы понять какой отряд тебе больше нравится. Вторая часть: ДЕРЬМО НЕ СЛУЧАЕТСЯ. Персонажи 100% попадают, если персонаж умрёт то его сразу же заменит другой как только ты доедешь до таверны, если ты потеряешь всю пачку, то тебя просто вернут в начало забега и начислят опыт, который поможет тебе легче проходить игру. Вот тебе 9 персонажей, половина из которых на старте недоступна, ЗАЭКСПЕРИМЕНТИРУЙСЯ. А, и самое важное, ПОКАТУШКИ НА ДИЛИЖАНСЕ, НАВЕРНЯКА ЖЕ ВЫ ВСЕ ДУМАЛИ О ПОКАТУШКАХ НА ДИЛИЖАНСЕ ИГРАЯ В ПЕРВУЮ ЧАСТЬ, ВЕДЬ ТАК?
@Vanes_Masters
@Vanes_Masters 2 жыл бұрын
Если честно, для меня опять выглядит как замечательная игра, с крутыми механиками, но покупать которую вроде не хочется, играть тоже..,
@Yukogrulius
@Yukogrulius 2 жыл бұрын
Мне кажется, после 5+ игры, управление дилижансом будет местным геморроем. Выглядит неплохо, но в отличие от первой части, желания поиграть вообще не появилось. Ну может ещё доделают, буду ждать. Тем более, на 1 часть много модов, может и на 2 наклепают много интересного.
@arlay3513
@arlay3513 2 жыл бұрын
DD2 нуждается сейчас больше всего в разнообразии и креативности, как по мне. Слишком однобокая мета вырисовывается со стресс-лечением, можно было добавить более интересные и необычные события во время заездов, как например было в Slay the Spire с мини играми, или ситуациями с выбором, раскрывающие лор игры. Можно добавить множество более интересных эффектов для inn (играл на английском, как перевели не помню), более полезные улучшения слабых на данный момент навыков, и так далее.
@okayannyysovok6920
@okayannyysovok6920 2 жыл бұрын
12:47 Да вроде ничего не изменилось, Сирена из первой части тоже могла переманить женского персонажа к себе например.
@Васка-х4с
@Васка-х4с 2 жыл бұрын
"Бессмертная любовь" мельника еще...
@voozela
@voozela 2 жыл бұрын
Даркест данжин 2: город любви
@RedFatDragon
@RedFatDragon 2 жыл бұрын
Наконец-то обзор от... ГЛЕБА!
@kokodjamba6657
@kokodjamba6657 2 жыл бұрын
Синвикта выдержал часа 3 в общей сложности. Он всё-таки не по гонкам....
@izotop4725
@izotop4725 2 жыл бұрын
7:13 Серьезно? Да ты хорош!
@TheVaromir
@TheVaromir 2 жыл бұрын
Для darkest dungeons нужен ♂️Dungeon master♂ за 300 hundred bucks
@artur.9246
@artur.9246 2 жыл бұрын
Кстати, да, перевод - "боль дырка моя задница" (с)
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 2 жыл бұрын
Стоп, оно в 3D?! Ну блин. Теперь моды не попилиш
@noirpyramid5265
@noirpyramid5265 2 жыл бұрын
Первый мне больше зашел. В нем я провел +60ч, то в этом +20ч. Да он более динамитный, но не хватает прогрессии. Первые заезды однообразные без артефактов. Уровень аккауната, не зачем качать. Единственный интерес это истории персонажей.
@Shikikan_Anatoly
@Shikikan_Anatoly 2 жыл бұрын
Корочь из-за этого видео пришлось смотреть обзор первой части. Чекнул и захотел пройти Darkest Dungeon. Потом чекнул обзор второй части и её ещё больше захотел пройти. Спасибо за обзоры (с меня👍 (на два обзора)).
@GorgBlack
@GorgBlack 2 жыл бұрын
1:28 выбрать в качестве своего лица Барристана, это могло быть иронично, если бы обзор сделал Гальперов. Я изначально считал Воителя героем, хорошем полководцем, но он оказался, если вкратце не приятный человеком, как и Гальперов после стримов СтопГейма и некоторых эпизодов Разбора Полётов (и в особенности после обзора на четвёртого Сэма)
@tesyru
@tesyru 2 жыл бұрын
Ремастер колин макрей выглядит прекрасно
@nickolaikrachevsky4578
@nickolaikrachevsky4578 2 жыл бұрын
Взаимодействие между персонажами и углубление в их истории - однозначно плюс (только пусть в настройках сделают отключение однополой любвы)... А так, пора воскрешать прохождение (порядка 30 часов) 1ой части))
@avak_98
@avak_98 2 жыл бұрын
Всмысле отключение однополой любви? Повод игру отменить, так как будет угнетение тех, кто точно не будет в нее играть.
@ВадимД-ю3я
@ВадимД-ю3я 2 жыл бұрын
@@avak_98 зачем отменять вещи сугубо ради удовлетворения умственноотсталых шовинистов?
@nickolaikrachevsky4578
@nickolaikrachevsky4578 2 жыл бұрын
@@avak_98 порой, так тяжело читать, когда слова по предложению гуляют, и смысл фиг уловишь... уж простите! Увы, даже если не выпилят, то в неё всё равно будут играть и терпеть, скрепя зубами, такой поворот "взаимоотношений") На самом деле, тут довольно странно (хотя я далеко не программист), что не смогли выделить эту часть кода, чтобы для стран, где запрещена пропаганда оного, просто вырезать эти варианты взаимоотношений у персонажей.
Обзор Darkest Dungeon 2
31:07
StopGame
Рет қаралды 489 М.
Do you choose Inside Out 2 or The Amazing World of Gumball? 🤔
00:19
Самое неинтересное видео
00:32
Miracle
Рет қаралды 2,9 МЛН
Ozoda - Lada (Official Music Video)
06:07
Ozoda
Рет қаралды 9 МЛН
Разбираем феномен Inscryption
36:25
StopGame
Рет қаралды 554 М.
ВСЕ БОССЫ Darkest Dungeon
18:09
Марчиз
Рет қаралды 53 М.
Почему вас раздражают QTE?
37:22
StopGame
Рет қаралды 420 М.
КАК ПОГИБЛА EVOLVE [ЗРЯ]
59:23
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 397 М.
САМЫЕ ДЫРЯВЫЕ СЮЖЕТЫ ИГР / БУЛДЖАТЬ
22:20
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,5 МЛН
Do you choose Inside Out 2 or The Amazing World of Gumball? 🤔
00:19