Быстро помер шут смешливый Оккультисту говорит: "Я люблю тебя, мой милый!" ... Heal 0, taking bleed *Тууундуундууун-турундундундундун* *Трундун* *Трундун*
@Noel_Crauz3 жыл бұрын
Вот поэтому почти всегда предпочитал Окку Весталку.
@БорисИзикаткович3 жыл бұрын
В конце ты пытался "напеть" мелодию, разыгрываемую шутом когда тот кастует бафф?)
@BrobjeV3 жыл бұрын
"хил на 0, кровоточит" мог написать для пущей рифмы.
@SetForelkin3 жыл бұрын
@@БорисИзикаткович Типа, "частушки-даркестушки"
@ВзрывоопасныйПоцык3 жыл бұрын
одесские куплеты!
@AlexReTard.3 жыл бұрын
Огроменнийший F за нашего родненького Рейнальда. За пронырливого рыцаря с цепкими руками. Мы будем помнить тебя, даже если сожаление - грех.
@Андрей-л2д2о3 жыл бұрын
он в разработке,разрабы написали
@ОбычныйПит3 жыл бұрын
@@Андрей-л2д2о это точно?
@analliz5533 жыл бұрын
@@Андрей-л2д2о Чел у автора спросили где Рейнальд на что он показал шлем в углу обложки игры он мертв
@analliz5533 жыл бұрын
Надеюсь его вернут как босса или какова та рыцаря смерти
@jessmute99453 жыл бұрын
Полагаю, он по канону умер в битве с Сердцем Тьмы, крича своё "Нечестивая гнусь! Я заберу тебя с собой!" Это бы имело смысл.
@tenow3 жыл бұрын
Какой классный гоночный симулятор. А физика аркадная или симуляторная? Конкурент форзы?
@paterochka3 жыл бұрын
Немного
@Pandicrock3 жыл бұрын
Скорее как FlatOut
@Сапиес3 жыл бұрын
3 обзора гонок за два дня!
@GorgBlack3 жыл бұрын
Физика танка, а повороты утюга. Максимум конкурент последним частям NFS
@СергейКлопотенко-и2л3 жыл бұрын
@@Pandicrock По физике транспорта скорее как Fallout 2*
@derred71433 жыл бұрын
Как мне кажется, многие согласятся, что лучше было оставить хаб, ибо в какой ещё игре монахини снимают стресс блэкджеком и шл*хами?)
@cherchilloprt58012 жыл бұрын
Бред полный, но в юности ваще не шарил
@Overload_Rand3 жыл бұрын
Игру надо было назвать Darkest Rally
@goravanya14553 жыл бұрын
Слишком Deep, слишком Darkest, слишком Dungeon
@RedFatDragon3 жыл бұрын
Ну да... не хватает немного... Fantasy)
@andreyshcherbakov38673 жыл бұрын
Игра Darkest но Dungeon там нет
@Petka143 жыл бұрын
И просто six hot loads стресса
@reshotka-user3 жыл бұрын
Я тоже люблю Dark Fantasy
@pretor2223 жыл бұрын
Верните Dungeon нахер этот ипподром)
@Major1114-v8k3 жыл бұрын
Ну я надеюсь что добавят возможность управления дилижансом с помощью руля
@biohazardazatoth44853 жыл бұрын
Ещё коробку передач, что бы проще управлять скоростью повозки.
@КонстантинСергеевич-ш6с3 жыл бұрын
@@biohazardazatoth4485 И азотник главное не забыть
@ser_pepl84483 жыл бұрын
Игру сильно упростили. В чем смысл стараться играть расчётливо, если персонаж возродиться после смерти. В первой части ты старался не получить урон или стресс, ты радовался когда тебе везло на уклонение и злился когда ты промахивался. Лично я расстроен, что они изменили суть стресса и убрали личные черты характера. Это убирает ту самую сторону на которой была основана первая часть
@KronosV3 жыл бұрын
Проблема в том, что делать какие-то выводы по альфе - идея сомнительная. Вспоминая как выглядел первый DD в начале своего пути в раннем доступе, и каким он играется сейчас - в игре не изменится в лучшем случае только боевая система. Прокачка профиля добавлена чисто для того чтобы был смысл играть, гринд ради гринда Но как сиквел - она выглядит просто шикарно. Мир изменился, персонажи раскрываются. Культисты ушли в абсолютный перебор в поклонении огню, в этом есть смысл - он же сулит надежду, прально? Ну так давайте калечить себя, покрывать ожогами, и приносить огню жертвы! Зомби в болотах вообще ни разу не похожи на нежить из Руин поместья. Вилбур вернулся, и пока мы спали - он качался! А какие омерзительные мобы живут в деревнях, ммм, Дитя Урожая просто белиссимо. Даже криворукость лепряка обыгрывается механически. Причём что особо радует - переход в 3D пошёл игре на пользу. Вы видели вообще как дед проводит булавой по земле после удара? Какой дизайн у мобов? Музыка тоже отличная, но её тупо мало, зря в обзоре были треки в основном из первой части. Главная проблема на данный момент - это именно система стресса и отношений, и в обзоре этой важной инфы нету. Так вот, ребят, отношения в игре строятся на уроне стресса. Стресс в районе 3 или меньше? Почти любое действие имеет шанс улучшить отношения. Стресс в 7 единиц или больше? YOU'RE A GLORYHOUND AREN'T YOU? И из-за этого в пати до последнего патча было всего 3 героя. Потому что Доктор была обязательна, и первый же скиллпоинт шёл на улучшение её массового баффа, который начинал стресс лечить. В итоге - абилка спамится, все довольны, дружба, любовь, половые отношения. Сейчас эту абилку занерфили в хлам, но проблема осталась. Как только стресса становится слишком много - все герои начинают друг друга херососить, еще сильнее снижают стресс, и в итоге всё катится в Темнейшое Место. Плюс, финальный босс акта вышёл очень скучным. Вторичные боссы локаций, типа генерала, или того же Дитя механически тупо интереснее. В общем - надо ждать релиза. Сейчас это - просто платная демка. Причём, скорее всего не той игры, которая будет на релизе.
@lant66753 жыл бұрын
какие люди))) 😁
@xviii57803 жыл бұрын
Очень грамотный отзыв, таких бы в официальный реддит побольше. А то утомили своим психозом.
@SvetloyarTaiga3 жыл бұрын
>>>Прокачка профиля добавлена чисто для того чтобы был смысл играть Если без прокачки нет смысла играть, значит игра - говно.
@peterwor98253 жыл бұрын
Меня удивляет, что несмотря на сильно возросшую важность стресса (из-за системы взаимоотношений), вне боя и таверны нет почти никаких способов его понизить. Было бы неплохо, если бы стресс понижался за помощь опущенцам или лечился в госпитале за деньги.
@Алрик3 жыл бұрын
@@peterwor9825 тогда не в госпитале, а в отдельном здании типа публичного дома или церкви
@zabor33173 жыл бұрын
5:29 - " Эй вы четверо! Втроём ко мне, оба! Один на один!"
@the_trash_candy36523 жыл бұрын
Я считаю, что в лучшем случае придётся играть нормально через год. По опыту прошлой части понятно сколько это будет дорабатываться. Уже видно много спорных решений, начиная от сессий в 5 часов, с теми же персонажами, которые произносят одни и те же реплики, из боя в бой ты повторяешь одинаковые действия и в итоге даже игра начинает играть сама в себя как только герои получат взаимоотношения. Игра стала намного легче, никто к слову почему-то не упоминает про death door в 95% и почти такой же шанс застать врасплох. P.s с выхода кстати стало понятно почему разработчики убирали информацию с официальной вики, новые сюжетные квесты героев хоть нововведение и классное, всё же ну очень сильно идёт в разрез даже с комиксами.
@molchyngaming28143 жыл бұрын
Сессия не 5 часов, можно сделать заезд и выйти, это до 1 часа
@alexalex-qv7xd3 жыл бұрын
deathdoor не 95%, а 90%, это кап, столько в принципе возможно собрать на персонажей. по умолчанию (если не ошибаюсь) deathdoor равен 75%, и на него сильно влияют отношения (а также негативные квирки и возможно болезни). т.е. если у пати всё плохо, все переругались между собой и нахватались неврозов, то deathdoor вполне может опуститься до 50% и ниже
@papochka2342 жыл бұрын
Брух, во второй части можно застать врасплох? Вроде там нет такой механики. И death door там работает как в мультиплеере первой части, шанс проверки на смерть опускается на 10% после каждого безуспешного удара по death door'у
@OlegHotlainov4042 жыл бұрын
Ну че? Уже можно играть ?
@papochka2342 жыл бұрын
@@OlegHotlainov404 нет. Жди пока в стиме выйдет. Это значит что игра релизнулась.
@GLSRE3 жыл бұрын
Одной фразой: "Из стратегии в тактику"...
@Артур-г9т4ю3 жыл бұрын
Крутой фильм который лучше не смотреть, великолепная книга,которую лучше не читать...
@BabaykaUK3 жыл бұрын
Шикарная игра в которую лучше... ну вы поняли
@aodq3 жыл бұрын
@@BabaykaUK риторика Карамышева :D
@reshotka-user3 жыл бұрын
@@aodq а что это?
@user-simple-user3 жыл бұрын
Вот я так же подумал
@user-simple-user3 жыл бұрын
Крутой обзор на крутую игру и оба их лучше не ...
@dalipot27473 жыл бұрын
Лично я сейчас прохожу первую часть небольшими сессиями по 2-3 похода, и меня всё устраивает. Вторая часть, которую, как говорится, я прошёл на ютубе (спасибо моему ноуту, который и первую часть толком не тянет), и создаётся впечатление, что вторая часть- это скорее другой жанр в знакомой обёртке. Бои, по сути, те же, только развили механику статусов. Улучшили взаимодействие, ведь в первом ДД челики могут только захилить, дать или снять стресс(и то при воодушевлении или срыве). Метаигра пошла нахер, что обидно, ведь нельзя, например, набрать золота и хилок в коротеньком походе и вернуться в ХАБ(!), а потом сделать хороший длинный забег за развитием персов. При просмотре прохождений меня крайне смешили их реплики(в основном дружбы). Думаю, что дружеские реплики должны быть чуть нейтральнее, а то такое чувство создаётся, что после хорошего попадания героя начнётся постельная сцена. Но ладно, хватит хейта. Я уверен, что разработчики допилят за этот год игру, а у меня появится комп, чтобы нормально в неё поиграть(ага, конечно)
@Евгенийевгений-т5д3 жыл бұрын
В Какие хилки и золото? фармишь картины строишь банк и забываешь про золото
@dalipot27473 жыл бұрын
@@Евгенийевгений-т5д Внимание вопрос: какое дополнение нужно для строений?
@Евгенийевгений-т5д3 жыл бұрын
@@dalipot2747 Играть в темнейшее без дополнений... это провал
@PyramidCat_3 жыл бұрын
@@Евгенийевгений-т5д это просто темнейший подуровень темнейшего подземелья)
@PyramidCat_3 жыл бұрын
Та же фигня, бро.. И с ноутом, и с подземельем)
@andreypetrov81543 жыл бұрын
Даркест прекрасен первые 30 часов, дальше я лично, дико устал от игры
@Itwas20073 жыл бұрын
Согласен. может было бы не так уныло, если бы боссы не повторялись по десятому кругу и локации как-то внешне менялись с переходом на новый уровень сложности. А механика "крови" мне вообще не зашла.
@Shegin3 жыл бұрын
Вакансия: темнейший менеджер команды, подземелья не включены. Для устройства необходимы навыки возничего 80 lvl .
@takisho33 жыл бұрын
Забавно. Есть игры по типу форту, где на протяжение 10 лет геймплей не меняется. Хотя есть, что добавить. А есть дд, где надо было доработать несколько элементов, но ребята заигрались и чуть ли новую игру сделали.
@shitposting_box3 жыл бұрын
С репликами проблема была еще в первой части, когда больше 2-х персонажей ловили психоз, бой и так треплет нервы, а после каждого хода всем персонажам надо обязательно высказаться, ударить друг друга, передвинуться куда-то и ты нервно щелкаешь, пока они наконец не заткнутся. Сделали бы какую-то конпку для мгновенного скипа реплики, а не чтобы она просто дописывалась и висела секунды 2 в воздухе.
@molchyngaming28143 жыл бұрын
Это на игрока пытаются воздействовать! Так то почти все реплики и анимации не несут ущерба персонажам. Почти - в тексте было слово почти😉
@shitposting_box3 жыл бұрын
@@molchyngaming2814 воздействует на ура, жопа сгорала в момент, когда они то говорят, то стресс ловят, то умирать собираются, а ты просто походить хочешь
@fallosTV3 жыл бұрын
@@shitposting_box в дд1 гнилой базар хотя бы начинался только после психоза, игрок сам был виноват в этом, а тут - постоянная болтовня говна 🤮
@Michael_MS3 жыл бұрын
@@fallosTV Ну так и тут так же) во всём виноват игрок) Но если купите и наноете на эту тему, то скорее всего разработчки сделют эти разговоры без дополнительных анимаций, а просто в виде баблов.
@kirasmile5803 жыл бұрын
Да вообще Дом2 какой-то. Этот мне не нравится, того я люблю, давайте проголосуем чтобы Дисмаса выгнать и прочее. Причём всё это посреди боя. Мне кажется враги сами с такого охреневают, им и делать ничего не надо, пати сама пересрётся и вайпнется.
@473neo3 жыл бұрын
Прикольно, что вспомнили о механике перелётов из КР1\FTL Игра сильно напомнила солянку идей из её же клонов. Много идей новых видел в Star Renegades, например..
@nikolpix61023 жыл бұрын
В FTL можно возвращаться в уже посещённые сектора, хоть и нежелательно. Так что тут ещё первая DD скорее похожа на FTL в этом плане.
@Ярослав-ь8ш2л3 жыл бұрын
Я жду выхода Black Reliquary, глобального мода для первой части. А эту через год в стиме, допиленную. Хотя изменение концепции мне лично не очень зашло
@SALSAGAMERPLAY3 жыл бұрын
Играл или просто с потолка говоришь?
@John_Headon3 жыл бұрын
@@SALSAGAMERPLAY Обзор уже есть. А в ЕГС брать бетку не имеет смысла.
@SALSAGAMERPLAY3 жыл бұрын
@@John_Headon есть, если нравится игра.
@imilmanaurelian15243 жыл бұрын
@@SALSAGAMERPLAY В сравнении с первой частью, вторая - шлак
@SALSAGAMERPLAY3 жыл бұрын
@@imilmanaurelian1524 я так не считаю, мне было интересно её проходить
@mrstudent91253 жыл бұрын
А там есть свой Dungeon Master?
@biohazardazatoth44853 жыл бұрын
Это твой ♂️Dungeon♂️, а ты в нём ♂️Full master♂️
@МаксимКомаров-м4х3 жыл бұрын
Во второй части даже dungeon нету
@fvvcccc43073 жыл бұрын
@@МаксимКомаров-м4х у. финкльного босса есть, в который мы вторгается. Ну и у свиней тоже
@cucumber_89833 жыл бұрын
@@МаксимКомаров-м4х а без ♂️Dungeon♂️ и ♂️Fisting♂️ не в радость...
@АлександрАндреев-н8ш3 жыл бұрын
Если авторы сумеют прислушаться к адекватным претензиям аудитории (а, по моим впечатлениям, этого умения у них не отнять) - через год нас ждёт обалденный хит. Потому что даже сейчас претензии выглядят легко поправимыми и достаточно очевидными, чтобы их заметили точно, а вот нововведения - вкусные и прям интересные. Жду-жду.
@ruslannatlan22793 жыл бұрын
Там не год, а два года работы на мой взгляд
@Jfk93 жыл бұрын
Бога дальше нет... Только безумие.
@biohazardazatoth44853 жыл бұрын
...из-за любви.
@Mr.Hizenberg3 жыл бұрын
И игры от Юбисофт
@zdrasste90683 жыл бұрын
Повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение...
@webmoff79823 жыл бұрын
Бог умер вместе с крестоносцем в первой части...
@sembutcher15713 жыл бұрын
Жду пока какой-нибудь одинокий хиккан азиат заебашит мод для второго ДД фактически переделав его в первую часть :Р
@Yukogrulius3 жыл бұрын
Разрабам самим стоит уже искать этого азиата, чтобы игра на выходе была сразу с модом =)), а то ведь закопают и хаб сверху вместо надгробной плиты положат.
@Xaero1883 жыл бұрын
Прозвучит странно, но "упрощению" игры я скорее рад, чем нет. Для любителей мазохизма, наказательного гринда, RNG, который вечно тебе гадит и лютого наяривания на мету с арифметикой уже есть первая часть со всеми дополнениями, и гнуть градус сложности ещё дальше было бы уже абсурдом. Пускай вторая будет показуальнее и позрелищнее. Да и визуал, как мне кажется, ничуть не пострадал. Даже наоборот, я удивился, насколько хорошо разработчики сохранили стиль и характер, перенеся 2D в 3D. 11:12 получается, моего любимого Выродка во вторую часть не завезли? Или, может, в DLCях вернётся?
@falloutpoint3 жыл бұрын
Там и крестоносца нет тоже.
@altahad113 жыл бұрын
@@falloutpoint говорят что по лору Рейнольд умер в первой части, а Дисмас выжил, поэтому во второй части бандит есть а креста не будет
@GorgBlack3 жыл бұрын
@@falloutpoint По сюжету он погиб, неизвестно во время или после битвы с Сердцем тьмы
@GorgBlack3 жыл бұрын
Ещё Антикварка передала группу, но я уверен, что она это сделала не по своей воле.
@mihailkilinnik85173 жыл бұрын
@@GorgBlack кому передала?
@vitaIium3 жыл бұрын
Прости, Крестоносец... Мы потеряли тебя в подземельях
@Eric_Nomad_Hixtone3 жыл бұрын
А так же Весталку, Щитоломку, и Отродие, Дрессировщика что крутые были. Да и вообще стрелков убрали...
@Евгенийевгений-т5д3 жыл бұрын
@@Eric_Nomad_Hixtone Антикварка, враг) может и этих как врагов добавят)
@urionastral28783 жыл бұрын
@@suwote как так! Откуда ведомо?
@Андрей-л2д2о3 жыл бұрын
@@suwote не-пра-вда. у себя в твиттере написали что в процессе(пруфы есть)
@deletant45943 жыл бұрын
@@Андрей-л2д2о можешь скинуть, пожалуйста? Уж очень хочется верить, что это правда.
@GorgBlack3 жыл бұрын
Мне как фанату первой части, очень зашла вторая часть. Мне нравятся анимации и смена геймплея. Первая часть была медленная и очень долгая из-за гринда, но в сиквеле это поправили сменив Гамлет на дилижанс. И насчёт персонажей, если в первой части я ощущал какую-то близость к ним, я не относился к ним как к болванчикам, а как к личностям с бэкграундом, то во второй части это чувство у меня усилилось. Очень сильно жду релиза финальной версии. Единственное, что меня разочаровала это предательство Антикварки
@SeptemberDoggo3 жыл бұрын
Что за предательство антикварки? А то я не шарю
@bedasovsem86533 жыл бұрын
@@SeptemberDoggo она теперь очень редкий мини-босс во главе отряда бандитов. Но есть версия, что это только на время ёрли аксесса - мол, связанные с ней ассеты в игре уже есть, но как герой ещё не доделана, поэтому решили на некоторое время сделать противником.
@SeptemberDoggo3 жыл бұрын
@@bedasovsem8653 Ооо, ничего себе. Надеюсь если оставят её врагом, то во время битвы с ней будет диалог
@Yanik_Hunta Жыл бұрын
Игра скоро выйдет в стиме, дождались!)
@hakureeen3 жыл бұрын
Прошел уже весь контент в дд2 (профиль26) Игру ещё пилить и доделывать но в целом все довольно неплохо . Жду новых (старых) героев жду уже наконец новый акт , а то я уже устал финального босса убивать раз за разом . Игра имеет огромный потенциал стать такой же культовой как и первая часть ! На релизе это будет совсем другая игра . И единственный минус это то что нет того вайба того что ты боишься потерять героев , нет того , что ты вложил в героя море ресурсов и времени , прошёл с ним через огонь и воду и боишься его потерять . Этого очень не хватает и именно этого отличало ДД от других игр как по мне
@КириллВарнавский-щ7к3 жыл бұрын
@Gwent Master В первой части то что трясешься за героев это и плюс, и минус, плюс потому что играешь осторожно чтобы не потерять прогресс, минус потому что качать новую пати это такое уныние что звездец, собственно именно поэтому первый DD многие и не прошли, когда в очередной раз из-за рандома теряешь прокаченную пати, на финальных этапах игры и понимаешь что тебе предстоит очередной унылый гринд в пару часов для взращивания новой пати, желания продолжать играть не особо прибавляется. Им надо делать как в XCOM, где потеря прокаченного героя была неприятна и терять их не хотелось, но новый взращивался достаточно быстро.
@djonsmitt79203 жыл бұрын
Отказ от хаба это худшее решение, которое можно было принять, лучше бы доработали его чем добавлять метапрогрессию, обесценивающую начальные прохождения. Первый ДД задавал тренды, второй сам на них повелся, грустно это...
@peterwor98253 жыл бұрын
Да ладно, в игре всего один акт, может хаб еще и вернется в виде прокачки таверны.
@sergeylukin91113 жыл бұрын
Гринд ради гринда что бы устранить хард лок по развитию,менедженту и прокачке персонажей во всех сферах.40%времени игрок тупо фармит ради того чтобы иметь ВОЗМОЖНОСТЬ качнуть персонажей .А потом ещё 40% времени всей игры фармить золото чтобы РЕАЛИЗОВАТЬ выфармленную возможность апгрейда. Всё это и есть хаб первой части игры. Я хоть и наиграл 700 часов.Но меня лично тошнило от этого гринда ради гринда как в любой азиатской гриндилке.Хорошо мододелы хоть как то спасли дело модом на ускорение всех действий персонажей.
@КириллБерсан3 жыл бұрын
Вы играли до введения банка и антиквара?
@djonsmitt79203 жыл бұрын
@@КириллБерсан Банк? Антиквар вроде был, и по мне не особо то и проблемно, а что с банком?
@djonsmitt79203 жыл бұрын
@@sergeylukin9111 Ну так я и не отрицаю проблем хаба, проблема в том что хаб ты мог улучшать постпенно в рамках одного "сюжета", и это даже было логично, пусть и не очень удобно, а теперь же для открытия плюшек тебе нужно снова и снова проходить "компанию". Т.е. вместо вдумчивого менеджмента партий и города мы получили какую-то, ничем не обоснованную, временную петлю...
@archangel_michael20003 жыл бұрын
С прошедшим, Глеб!! Всех благ, здоровья, счастья, больше интересных игр и роликов на 12:10!! 🎉🎂🎁
@jackasmile65173 жыл бұрын
очень любила первую часть за дизайн. мне нравились двухменрые персонажи. тут попытались их натянуть на модельки, больше анимации, движения и характера, но как-то не то) тип как смотрятся крипово фанатские 3d модельки того же undertale. Вроде бы те же персонажи, но что-то не то)
@bilateriannewt4222 Жыл бұрын
Выглядит как игра для мобилок, причём дешёвая
@MilkyUnicorn-l3u3 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Как всегда было приятно и интересно слушать. :) Хоть и введение взаимоотношений сопартийцев, думаю, всё же интересная фишка, которую можно будет развить и раскрыть, доработать, но не снижать частоту появлений таких особенностей и уж точно не убирать!
@djonsmitt79203 жыл бұрын
Обзор вообще не о чем, посмотри лучше у Того Самого Келина.
Аххахахаха, а помойму общение и любовная линия классная добавка, добавляет приправы в главное горячее блюдо) Растроился после инфы что нет больше подземок и бродилок, но.... лан, общение и общесюжетная линия героев выглядит вкусно) Попробуем
@evgeniydragondog3 жыл бұрын
Лучше такой сиквел чем такой как Left 4 dead 2, который был похож просто на обычный аддон. Здесь же игра не заменяет собой предыдущую, а приносит что-то новое в франшизу.
@iv49063 жыл бұрын
Он вышел 11 лет назад а в нём народу больше чем в новом Back 4 Blood
@Qreo_que_te_amo_Rockerboy3 жыл бұрын
@@iv4906 иронично. В д.д.2 кидаются говном за то, что она пошла другим путём,в B.4.В кидаются говном, что стоит на месте. Людям никогда не угодить
@KoTiKo433 жыл бұрын
@@iv4906 Потому что при выходе B4B были скидки и L42 отдавали за копейки?
@КириллВарнавский-щ7к3 жыл бұрын
Самое смешное что ты походу в l4d 2 вообще не играл потому что как раз таки он из-за новых механик, зараженных и т.д. играется совершенно по иному от l4d первого, что очень заметно если по порядку пройти l4d, а потом в l4d2 пройти те же кампании..
@КириллВарнавский-щ7к3 жыл бұрын
@@Qreo_que_te_amo_Rockerboy В b4b кидаются говном как раз таки потому что спустя более чем 10 лет, она умудряется сосать у l4d 2 по механикам, а не потому что игра стоит на месте, нет оно деградирует.
@yippeeki-yey3 жыл бұрын
Рыцаря надеюсь вернут, топовый класс был
@ДокторЯдо3 жыл бұрын
Да как они его могут не вернуть.
@Timurisoverhere3 жыл бұрын
Ну, бред какой-то без него)
@John_Headon3 жыл бұрын
И вессалку
@ChukiTheErmine3 жыл бұрын
Не вернут. Разрабы заявили, что они мертвы. Вы вообще первую часть проходили? Там в конце жертвуют двумя персонажами как вы думаете кто это был(рыцарь и весталка, если что). В виде противника мб. Но как героев - нет.
@yippeeki-yey3 жыл бұрын
@@ChukiTheErmine Как раз таки не прошел до конца, наиграл 30 часов, задушился, дропнул
@peroute20403 жыл бұрын
Концепция очень крутая, надеюсь доработают)
@orgax3 жыл бұрын
Через год можно будет купить, и сверху навернуть пару десятков модов, вот тогда каеф
@kotgaf73323 жыл бұрын
а можно узнать, чем она крута? чето в отличии от 1ой вообще никаких идей новаторских не видно -просто надерганые и кое-как слепленные механики
@Icole-cv4px3 жыл бұрын
Darkest Dungeon II не упомянули в инфакте, зато ей посвятили полноценный обзор.
@ДанилаХуртаев3 жыл бұрын
Часто редакторы берут игры, которые им не скидывают "Сверху", так что незамеченные начальством стопгейма игры иногда появляются в "самовольных" обзорах.
@Ingward_Hock3 жыл бұрын
Приятно Глеба в обзоре услышать, а вот 1ю часть я не прошёл, надоело стрессы лечить, а вот другую игру клон (иратус) я прошёл, да она проще, но как по мне веселее и короче
@Лариус-п8е3 жыл бұрын
Наиграл в дарнес данжион почти 500 часов. Всегда на максимальном уровне сложности. Не прошел. Но периодически возвращаюсь, потому что скучаю по всему этому. на мой взгляд более хардкорной игры нет (по крайней мере я не встречал). 10 из 10 стресса :)))
@anikitok2 жыл бұрын
Поробуй Я вонна би Боши
@DenfoxTV3 жыл бұрын
монтаж очень понравился =)
@Worldowner3 жыл бұрын
в общем так: даркест данжен породил иратуса, иратус породил даркест данжен-2
@windhauw3 жыл бұрын
Отношения внутри партии были в Star Renegades. Даже новые герои открывались в результате романа между старыми.
@ZloiTihon3 жыл бұрын
первая была безмерной гриндилкой. просто запредельной. учитывая рандом - выбешивающей гриндилкой
@seralex18913 жыл бұрын
Со временем ты узнаешь, сколь велики были мои неудачи
@krevetka97443 жыл бұрын
Может это странно, но посмотрев на DD2 захотелось поиграть в Barotrauma xD Тоже FTL между боями, тоже Лавкрафтовщина, вот только геймплей кардинально другого жанра.
@MrKingLeonid3 жыл бұрын
Главное что бы была поддержка мастерской , а там моды уже сделают своё дело.
@КумысКамин3 жыл бұрын
В игре сейчас очень мало контента.Если дошел до босса,можно сказать видел всю игру.Кстати дошел до него на первом трае.Но убил на 6-7.И после него ничего нового.Хотя на старте там 5 каких то "исходов"-глав в пустых полях должны быть.Ну пока только 1а доступна( Думал после босса новые откроются,а фиг там.Жди контентавозок.
@tailsretro-games83653 жыл бұрын
Где продают игру?
@yal-play72613 жыл бұрын
Взаимоотношения между персонажами напомнило аналогичную в MiiTopia, только там такое можно было быстренько промотать
@recconn3 жыл бұрын
dd 2 чувствуется куда более казуальной чем первая часть.
@ssssss10243 жыл бұрын
Самое смешное что дд1 я тоже не прошёл, но казуальный дд2 я брать не хочу поскольку знаю что 70% игры я буду тупо ездить на колеснице. А вот если бы он был в стиле дд1 я бы взял
@arttuhaajanen29403 жыл бұрын
А мне нравится! Я наиграл в первую часть 300 часов и не вижу ничего плохого второй части. Я был рад новым изменением, хотел чтобы игра прогрессировала и эти новые изменения привносят новые чувства в игру. Большую часть критики сводиться к тому, что люди хотят старую игру, но разработчики хотели показать игры в другой форме и я согласен с их мнением, если вы хотели darkest dungeon то играйте в первую часть, вам не кто не запрещает и не надо ныть что вторая часть не такая как первая.
@user-simple-user3 жыл бұрын
Иди еще 300 наиграй
@funnystich78063 жыл бұрын
В день выхода обзора видел новость о выходе патча, который исправляет бесячие моменты игры, и делает её сложнее. Думаю доработка идёт полным ходом
@georgegavrilov73763 жыл бұрын
Хм... Вообще очень нравится отсутствие хаба и новый вариант прохождения подземелий. Надо будет потом прикупить вторую часть.
@scarletsacrifice50153 жыл бұрын
Спасибо, вернули интерес к игре. Начало действительно получилось черезчур унылым, непонятным и ограниченным
@tipa83833 жыл бұрын
8:33,понял,а как данный продукт в плане сэкса,м?
@vladislavvazhnik49313 жыл бұрын
а как называется игра на 0:41? где поляки стреляются с немцами?
@romanov_uz3 жыл бұрын
Тоже не осилил 1ю часть. Но было интересно
@Stolen_skeleton_tf23 жыл бұрын
12:36 вспоминается скетч из Бродакса про доброго члена ордена святого Лазаря и Сарацина
@ДокторЯдо3 жыл бұрын
Comedy gold
@xgxrxaxfx42863 жыл бұрын
Соглашусь про мини-вставки от отношений персонажей. В бою, когда они начинают друг-друга подначивать и бесить, успеваешь посмотреть чуть не десяток анимаций, чтобы один раз ударить. Честно, я, через час игры, пальцы держал не на кнопках скилов персонажа, а на сочетании Alt+F4. Это очень вымораживает.
@Bulgak_Romanow1013 жыл бұрын
9 клевых персов На проекте "данж 2" С нами лепер говна И беглянка бородина Нанана, нанана.....
@pavelpepler27593 жыл бұрын
Ждал первую часть с обновленной графикой и расширенными механиками а получил это... Disappointed!
@GorgBlack3 жыл бұрын
1:28 выбрать в качестве своего лица Барристана, это могло быть иронично, если бы обзор сделал Гальперов. Я изначально считал Воителя героем, хорошем полководцем, но он оказался, если вкратце не приятный человеком, как и Гальперов после стримов СтопГейма и некоторых эпизодов Разбора Полётов (и в особенности после обзора на четвёртого Сэма)
@luminousray51353 жыл бұрын
-Мам, я хочу Slay the spire! -У нас есть Slay the spire дома Slay the spire дома:
@GorgBlack3 жыл бұрын
У меня есть теория почему герои начали так сраться между собой в сиквеле. Как сказал один из создателей игры в Твиттере, Рейнальд (Крестоносец) погиб, он в команде был кем-то в роде лидера, того кто вселял в бойцах надежду (отсылка на его лагерный навык). Но с его смертью произошло две трагедии. Дисмас (Бандит) потерял своего лучшего друга, а команда лидера из-за этого и начались ссоры.
@АлександрТрухин-з9к3 жыл бұрын
Тут нужны еще режимы (хотя бы банальный бесконечный режим, или босс-раш). Крутить акты по кругу - надоест очень быстро.
@firstblood55683 жыл бұрын
Это не Беглянка, это Фродо какой то)
@Assinged3 жыл бұрын
Прошел акт Даркеста 2го, а потом скачал даркест 1й и заново весь перехожу. Может это и есть замысел Ред Хука?)
@mranderson57063 жыл бұрын
Мне зашло, что это не "Та же самая игра 2"
@MrSatanislav2 жыл бұрын
Мне почему-то кажется, провалится с треском DD2. Игру именно и ЛЮБИЛИ за страдания, упрощение и оказуаливание именно этой игре не простят. Это как подумать, хмм, что-то в арме 3 слишком сложная стрельба, давайте-ка сделаем аркадный шутер, и вот подумайте, простит ли ЦА Армы 3 такой поворот в теории... Вот и тоже будет с ДД2 - получится, что основная ЦА и сообщество первой части просто с грязью смешают за такие изменения игру, а новой аудитории будет неоткуда взяться из-за привязки франшизы к первой части. А когда получается и не нашим, и не вашим, тотальный мисскаст по ЦА - это полный провал.
@M_Sigillite3 жыл бұрын
А моддить можно?
@Shikikan_Anatoly3 жыл бұрын
Корочь из-за этого видео пришлось смотреть обзор первой части. Чекнул и захотел пройти Darkest Dungeon. Потом чекнул обзор второй части и её ещё больше захотел пройти. Спасибо за обзоры (с меня👍 (на два обзора)).
@Хренсгоры-г4э3 жыл бұрын
Я раз пять начинал, полностью прокачтвал 2 партии, а потом на сюжетном подземелье их губил, и так и не прошёл игру, но очень жду выхода 2 части.
@arlay35133 жыл бұрын
DD2 нуждается сейчас больше всего в разнообразии и креативности, как по мне. Слишком однобокая мета вырисовывается со стресс-лечением, можно было добавить более интересные и необычные события во время заездов, как например было в Slay the Spire с мини играми, или ситуациями с выбором, раскрывающие лор игры. Можно добавить множество более интересных эффектов для inn (играл на английском, как перевели не помню), более полезные улучшения слабых на данный момент навыков, и так далее.
@Yukogrulius3 жыл бұрын
Мне кажется, после 5+ игры, управление дилижансом будет местным геморроем. Выглядит неплохо, но в отличие от первой части, желания поиграть вообще не появилось. Ну может ещё доделают, буду ждать. Тем более, на 1 часть много модов, может и на 2 наклепают много интересного.
@Lukospam3 жыл бұрын
Блин, а хотелось увидеть историю нашего клептомана.
@Vanes_Masters3 жыл бұрын
Если честно, для меня опять выглядит как замечательная игра, с крутыми механиками, но покупать которую вроде не хочется, играть тоже..,
@hellbandage86763 жыл бұрын
0:41 что за игра?
@ВладМихайлов-р5с3 жыл бұрын
Что за игра на 0:42 ?
@13rusmrKAR983 жыл бұрын
нашел. WARSAW
@ВладМихайлов-р5с3 жыл бұрын
@@13rusmrKAR98 Спасибо :)
@kotgaf73323 жыл бұрын
Максимально разочаровался. Бои намного дольше ДД1 (там в среднем 30 -2.30 минут), тут может и 10 минут иди рядовой бой с 4 уродцами и царапками по 1-6 хитов. А главное - бои-то не интересные. Импакт от игрока практически не ощущается, не ощущается важности твоих рещений. Я молчу про уродский интерфейс. Нелепая система отношений тоже не порадовала танк: дает защиту на пацана рядом с собой (2ая позиция) чумной доктор в конце отряда : обижается или : доктор даёт блиды на врага рога: убивает врага доктор : обижается главное, что ты на это ну типа реально не можешь повлиять. То есть можешь, но это будет зачастую максимально тупо, поэтому - считай что не можешь. Ну типа, че теперь, давать на бэклайн постоянно защиту чтобы фронт разъебывали? В итоге чувство, что игра играет сама в себе, а ты просто мимо проходил
@noirpyramid52653 жыл бұрын
Первый мне больше зашел. В нем я провел +60ч, то в этом +20ч. Да он более динамитный, но не хватает прогрессии. Первые заезды однообразные без артефактов. Уровень аккауната, не зачем качать. Единственный интерес это истории персонажей.
@tesyru3 жыл бұрын
Ремастер колин макрей выглядит прекрасно
@фоллзеластдейофгая3 жыл бұрын
Ортодоксальный фанат 1й части. 41 час наигран со дня релиза 2й части. Как по мне свежие задумки в игре очень очень хорошие, но требуют допила. хочу заметит 1 интересный факт - с момента релиза вышел пока что всего 1 патч, но после его выхода парочка вещей, о которых упоминал Глеб убрали, а баланс изменился так, что народ снова зарылся в дд2 и пошел искать новую мету для изи катки. так что скучать не приходится.
@maslinichh3 жыл бұрын
Ахмед (Оккультист) + Шут + Разбойник + Дед (Воитель) более менее лёгкий забег без стресса, ну разве что на финальной локации подушат стрессовики да босс
@фоллзеластдейофгая3 жыл бұрын
@@maslinichh после патча осилил босса на связке: витч, шут, разбойник, прокажённый. Любовь между сопартийцами аж блевать охото. Только одни желтые сполохи. Проехал так идеально, что босс отъехал на 13 раунде, все живы, даже бес дез доров.
@maslinichh3 жыл бұрын
@@фоллзеластдейофгая ну видимо повезло что отношения не распались, а то у меня они к финальному боссу распадаться начали.
@robelligrout72443 жыл бұрын
Шикарно выглядит. Уже хочу)
@RedFatDragon3 жыл бұрын
Наконец-то обзор от... ГЛЕБА!
@mefistofily3 жыл бұрын
По сравнению с первой частью это только пока кубик без фишек и игрового поля🤷♀️ Ждемс!
@andrenon11393 жыл бұрын
Огромезный Лукас за новую анимацию sg. Ну и остальное видео ничо так
@Карма-ь3ь3 жыл бұрын
Знаете что? Правильно игру опять пройдет только 4% игроков только теперь все будут не ныть какая игра сложная (и нет блт она не сложная, а очень даже легкая), а то как разрабы всё испортели. Опятьже с момента выхода 1 DD прошло 6 лет, да и 2 часть не мёртва рождённая так-что оценку в 3.0 бала на метакритике я понять не могу ( А хотя могу пришли душнилы которые даже оригинальный DD на нормале не прошли и понабивали такую оценку) P.S и помните это всеволиш ранний доступ ( в 1 DD при раннем доступе контента было вразы мееньше). P.S.S Даный комент крик души, а не обсирание обзора поните это.
@1sol6873 жыл бұрын
Мои глаза...
@Карма-ь3ь3 жыл бұрын
@@1sol687 Бригаду.
@Груэль2 жыл бұрын
@@Карма-ь3ь первая часть и правда слишком сложной получилась, можно пройти с читами но посмотрев концовку вижу что можно и с читами не проходить, концовка так себе.
@orangereger27713 жыл бұрын
Была такая ситуация б когда Прокаженный , Разбойник и Шут вместе были без ума друг от друга. При этом они все гнобили Расхитительницу...
@4Taras_Bulba2 жыл бұрын
0:43 что это за игра, подскажите, пожалуйста?
@nickolaikrachevsky45783 жыл бұрын
Взаимодействие между персонажами и углубление в их истории - однозначно плюс (только пусть в настройках сделают отключение однополой любвы)... А так, пора воскрешать прохождение (порядка 30 часов) 1ой части))
@avak_983 жыл бұрын
Всмысле отключение однополой любви? Повод игру отменить, так как будет угнетение тех, кто точно не будет в нее играть.
@ВадимД-ю3я3 жыл бұрын
@@avak_98 зачем отменять вещи сугубо ради удовлетворения умственноотсталых шовинистов?
@nickolaikrachevsky45783 жыл бұрын
@@avak_98 порой, так тяжело читать, когда слова по предложению гуляют, и смысл фиг уловишь... уж простите! Увы, даже если не выпилят, то в неё всё равно будут играть и терпеть, скрепя зубами, такой поворот "взаимоотношений") На самом деле, тут довольно странно (хотя я далеко не программист), что не смогли выделить эту часть кода, чтобы для стран, где запрещена пропаганда оного, просто вырезать эти варианты взаимоотношений у персонажей.
@KiFiNiMPa3 жыл бұрын
Дайте мне статью где есть описание роуглайта... Либо это придумали в стопгейме и решили внести в массы
@ярославманьячилло3 жыл бұрын
Визуально мне нравится больше чем то, что я видел в первой части (видел но не играл), прикольные анимации
@TheDimir3 жыл бұрын
Как говорил комментатор под другим роликом в своём комментарии: как говорил мой дед, если в ролике нет рекламы - сам ролик реклама.
@timudgin73 жыл бұрын
Так, что за игра с партизанами на 0:35 ? Знает кто? А то иратус в наличии, а они нет, не порядок
@ВзрывоопасныйПоцык3 жыл бұрын
13:14 это как в аниме битва монологами разводняется, и каждый удар по три минутыф мусолится
@okayannyysovok69203 жыл бұрын
12:47 Да вроде ничего не изменилось, Сирена из первой части тоже могла переманить женского персонажа к себе например.
@Васка-х4с3 жыл бұрын
"Бессмертная любовь" мельника еще...
@Antrill133 жыл бұрын
Спасибо за видео и позитивный голос! А то прошлое видео просто ересь было.
@tagir29323 жыл бұрын
а что в дд есть конец?
@НиколайНосков-л8э3 жыл бұрын
Конец нервам)
@fvvcccc43073 жыл бұрын
Да
@tagir29323 жыл бұрын
@@fvvcccc4307 я часов 10 поиграл и дропнул, слишком много нервов на неё потратил