От страха что игра скоро закончится забросил сюжет и начал спиваться в корчме.
@Shirker8 ай бұрын
Я начал делать это га старте, катсцены слишком ахуенные
@АнтонАнтонов-д3с6 жыл бұрын
Беженец из Скалицы попросил меня настрелять для всех нищих зайцев, чтобы они не голодали. Я пошел в лес, пострелял зайцев... Тут из кустов выбегает лесничий (!) с криками, что я браконьер. При виде моих доспехов и длиннющего меча, он тут же разворачивается и с криками "Убивают, помогите!" несется в город. Откуда через пару минут возвращается с подмогой в виде еще одного мужика. Я убиваю их обоих, и внезапно узнаю, что завалил другой квест, потому что одним из убитых был тот, кому я должен был этот квест сдать... А ближайшее сохранение 45 минут назад. Я даже не знаю, радоваться мне с этой истории или нет?
@алексейистратенко6 жыл бұрын
Антон Антонов ха ха ха не повезло....
@tortuga22476 жыл бұрын
У меня другая история. Взял квест по выпалыванию сорняков на грядке. Заставили найти и вырвать где то полтораста растений, каждое вырывание с отдельной анимацией секунды на две. Начинал выпалывать еще днем, заканчивал под вечер. Пришел сдавать квест, говорят "не, ты походу вырвал лишнюю травинку, квест провален". Ок, перезагружаю сэйв, иду снова вырывать сорняки, на этот раз с ювелирной внимательностью всматриваюсь в траву что бы не вырвать лишнего. Сделал, квестодатель поворчал но квест принял. Выхожу радостный за стены города и... проваливаюсь в текстуру и убиваюсь о синее бездонное подтекстурье. Вопрос - чем я заслужил этот "скайрим" от придурочных разрабов наделавших квестов "золушка-стайл" и "пойди принеси", придумавших забагованную по самое небалуй игру без быстрых сохранений и автосейвов после каждого тупорылого квеста?
@andrewshimansky56266 жыл бұрын
хахаххаххахххаххахааххаха
@reedgee9676 жыл бұрын
А ведь в кодексе черным по белому слегка желтому) написано, что охота в лесах была браконьерским делом и вас мог покарать зондер отряд лесничих. Прошел спокойно и этот и след квест на оленей, охотясь в 3х разных угодьях, попутно проходя другие кв.
@GeneralElConsult6 жыл бұрын
Насчет вырывания сорняков - мб это отсылка к квесту из Готики 2 по срыванию репы)
@amaxiy7775 жыл бұрын
Давно усвоил истину одну: вышла игра, посмотри обзор, запиши название в блокнотик, чтобы через два-три лета скачать и пройти уже отгравированнный алмаз со всеми исправлениями и дополнениями.
@Niyatex5 жыл бұрын
Как игра на сегодняшний день? Играбельно? Стоит ли потраченного времени?
@YaErch5 жыл бұрын
@@Niyatex да, стоит
@Jack137MN5 жыл бұрын
@@Niyatex игра шикарная, залип на 17 часов за 2 дня. Такие проекты радуют своей неординарностью и не конвейерным подходом. С технической точки имеются огрехи, но ничего критичного.
@DimKim775 жыл бұрын
всю жизнь так делаю )
@grizzly_wise3895 жыл бұрын
@@Jack137MN Игра то шикарная, но в ней мало контента, основной сюжет по шурику прошел и делать там по сути нечего, лучшая броня и вся прокачка уже есть, а битв никаких нема, замка своего нема, управления нема. Вообщем игра привнесла в мир РПГ много шикарных новых механик. Но хотелось... какой то игры престолов, такой же душевной и долгой)
@hanterhorror86386 жыл бұрын
Хахаха, 3 часа на пролог... я уже 50 часов не могу дойти до замка из за дополнительных заданий
@ИльяЧекусов-ю7ш5 жыл бұрын
Если выполнять тлко сюжетные
@ColidSold3 жыл бұрын
А я пиво до сих пор холодным донести не могу
@gutsgrif5973 жыл бұрын
@@ColidSold XD
@__bl1tz__1013 жыл бұрын
@@ColidSold xaxaxa
@goodyob36894 жыл бұрын
"Принеси бате пива" - неплохой вступительный квест. Вообще конечно экшон быстро заканчивается после потери меча. Больше похоже на самую лучшую ролевую игру десятилетия. В игровом опыте это самая повседневная повседневность на моей памяти, при том не столько увлекательная, сколько размеренная и приятная. Погружение отличное кстати. Чего только стоит факт того, что играя в первый раз физически невозможно противоречить игре: как махать мечом непонятно, толпу ребят в остроконечных шлемах красиво зарубить не получится вообще не при каком желании, стрелять из лука - сложно, денег - нету, неграмотен. Только условности игрового сюжета держат героя на плаву, то запихивая в касту приблежённых к власти, то подкидывая невероятные случайности. Но вот проблемы оптимизации стоят остро как сраная пика. Потому что даже на средней предустановке графики любой компьютер будет панически шипеть и пытаться остудить кремниевую шкварку, которая когда-то была процессором. Увидев графику в видео я вообще облизнулся, но это, вероятно, дропнет фпс с 70 до 12. Кароче 9 грушёвых шнапсов / 10 сохранений на выходе из игры
@lacertidaeselection30394 жыл бұрын
Ну, я на своем бюджетном игровом ноуте катаю без проблем, настройки только стоят на средних, не считая качества текстур и тени, которые на высокие поставил и физики - на ультра. Фпс держится в районе 40.
@temporary94792 жыл бұрын
Вы тоже здесь потому что вам уже нечего поиграть?)
@raw41453 ай бұрын
Купил перед готикой поиграть 😂 сентябрь 2024
@GOF12722 ай бұрын
@@raw4145 как она?
@1_Show2 ай бұрын
И как игра? @@raw4145
@taketso95716 жыл бұрын
Я ждал, что хотя бы её номинируют на какие-то награды, а нет. Все забыли как она стартанула
@skrillexwhite9434 жыл бұрын
А ведьмак , почти пустой мир и получил
@alexfackprodaction4 жыл бұрын
@@skrillexwhite943 А здесь он дохуя наполненный, ага.
@ДаниилАбрахимов4 жыл бұрын
Ты что на ведьмака быкуешь, это игра дала жизнь людам
@ВадимГаркуша-я1п4 жыл бұрын
@@alexfackprodaction так то да, он достаточно наполненый
@WolfDeaS4 жыл бұрын
@@ДаниилАбрахимов мне больше понравился сетинг KCD, понял что магия мне не нравится, также боевика в KCD интереснее
@zandv9886 жыл бұрын
Я думал название видео: "Обзор KCD", а не: "Спойлеры KCD"
@davidkunakovsky31553 жыл бұрын
+
@stasbz78673 жыл бұрын
Зануда
@MrOgone4ek3 жыл бұрын
@@stasbz7867 псевдоинтеллектуал
@Scaevus916 жыл бұрын
Внимание спойлер! Если поспать на кровати с удобством 60% - игра не сохраняется! Я так 2,5 часа проебал, теперь заходить неохото
@kikosawa6 жыл бұрын
Мой тебе совет: скачай мод на сохранения. Реально спасает.
@awesomesaekki6 жыл бұрын
И пусть еще прицел для лука поставит.
@TheKoks28016 жыл бұрын
вы этим прицелом всю фишку стрельбы в этой игре убиваете
@Arastors6 жыл бұрын
Артём Глушков, вообщето сохранения происходят ТОЛЬКО на твоей кровати тобишь, которая отображается на карте и в лагерях в лесу. Все остальные кровати тупо набор энергии. Если так напрягает система сохранений то при наличии шнапса просто открывай консоль, пиши save 1? и если надо будет загрузится пиши load 1 все просто.
@Scaevus916 жыл бұрын
Дмитрий Стрижанов система то норм, обидно что я честно поспал, но нихера не сохранилось
@Sakha_Comrade3 жыл бұрын
самый главный минус - это твердые кусты!
@rpgPalette6 жыл бұрын
2:31 Обожаю это задание.
@sonderling26286 жыл бұрын
Как говорится "махаешь заточкой, качается навык махания заточкой.Кемперишь с лучком, качается лучок."
@Thiiisone Жыл бұрын
Смог ее осилить только в 2023. Одна из любимых игр теперь, наряду с ведьмаком киберпанком и фаллаутом)
@andreizhdanovich293911 ай бұрын
Вопрос: как там квесты ? Интересные ?
@Thiiisone11 ай бұрын
@@andreizhdanovich2939 похоже на ведьмак 3, что то расследуешь, кого то расспрашиваешь, диалогов много, побегушек по карте много, драк не так много но их духоты хватает. Сами сюжеты в квестах норм, не убисофт точно
@andreizhdanovich293911 ай бұрын
@@Thiiisone понял,спасибо
@anal_sex10 ай бұрын
@@andreizhdanovich2939если ещё не попробовал, то основное преимущество квестов над ведьмачьими, это то что тебя не ведут за руку, прямых маркеров зачастую нет у допов. Ну и играть на жёстком рекомендую, ну это уже по желанию, хоть игра и не сложная
@animacomedentis950610 ай бұрын
@@anal_sex, каеф. Люблю когда не ведут за руку. Самому разбираться куда интереснее.
@_.Artorias._6 жыл бұрын
Играю в нее довольно долго. И те баги,с которыми я сталкивался, вообще не портят впечатления о игре...На фоне плюсов минусы теряются
@mrgimli88636 жыл бұрын
Не знаю про какие баги вы тут говорите, встречался только с одним - отлетал от удара на метров 200 и то единожды. Данную игру можно приписать к симулятору средневековья и аналогов ей нет, Ведьмак и Скайрим менее хардкорная игра и более лояльна к новичкам. А данный продукт не делался на большую массу людей , он исключительно для определенной аудитории. Сравнение Ведьмака с ККД тоже самое, что сравнивать Кол оф дюти с Армой.
@Arastors6 жыл бұрын
Peresvet Delov, полностью согласен единственный баг, который ловил это застревании лошади в воздухе при прыжке на препятствие, но это не критично решается простым свистком, а во всем остальом все четко.
@Сергей-ф1ч7ш6 жыл бұрын
ну везет тебе, а у многих, и у меня тоже, например квесты багаются, в задании с соловьями у меня тупо пропадала третья клетка
@vobaboba6 жыл бұрын
Я встретил четыре забагованных квеста, два из них фиксятся сохранениями, два других сломаны полностью. Конкретно "Меч царицы Савской" и "Грабь богатых, отдавай бедным".
@Neo7k6 жыл бұрын
у меня тоже пропала третья клетка, но да и хрен с ней, других квестов полно
@13aibol6 жыл бұрын
Квест с соловьями на данный момент нельзя сдать. При разговоре с нпс игра зависает и не выходит из диалога. На официальном сайте у них много баг репортов на этот квест. Думаю, скоро исправят. Кстати, третья клетку я нашел под своей лошадью. Как-то туда она телепортировалась.
@group_ed6 жыл бұрын
Лайу если тебе тоже надоело, что все игры называют скайримом который мы заслужили.
@holeymoley83226 жыл бұрын
Это действительно одна из лучших рпг. Спасибо за обзор!
@nicolausteslaus2 жыл бұрын
ну с точки зрения безмозглых людей, да
@KFFAO3 жыл бұрын
В самом конце показали самую первую скриптовую смерть - это когда в скалице делаешь противоправное действие, попадаешь в застенки, в это время на город нападают и ты умираешь в тюрьме от пожара
@Irukangi76 жыл бұрын
Я хз, но в основном те, кто ждали игру за её реализм. Теперь обсирают её, потому что она скучная. Абсурд. В любом случае игра нашла своих фанатов. И достойна занять свою нишу в истории игропрома. Понятно, что это продукт на любителя. Просто зачем выблёвывать в её адрес слова, испачканные слизью и кусочками макарошек с котлеткой, если такой жанр никогда вам и не нравился. За экшоном идите в тёмные души или ведьмака. А тут неидеальный симулятор средневековья с багами, которые нынче сопровождают любой релиз. Независимо, кто разрабатывал игру. Тут дело вкуса и если ты питал надежды об идеальной игре, где можно ебать баб на единороге, отрубать конечности заливаясь фонтанами кровавой жижи, разгадывать головоломки и распутывать делишки достойные произвидений Конан Доиля, то ты идиот, а не игра говнище, шлак, мрак, фи.
@antonpetrenko51256 жыл бұрын
Tulanton идеальный коммент, лайк
@MrWertitox6 жыл бұрын
Еще бы "произведений" было написано правильно
@Denis1987ist6 жыл бұрын
С трёх акков лайк поставлю, сознательные люди есть даже на ютубе)
@humvee3d6 жыл бұрын
Не увидел в игре реализма. Странных механик, и странных дизайнерских решений, да - навалом. Или это сейчас реализмом называется?
@lastbeer6 жыл бұрын
Это называется бойся своих желаний. Люди не всегда понимают, что им на самом деле нужно.
@samuelangel92136 жыл бұрын
Михаил, твой 11 часовой стрим получше обзора)) Как раз после стрима взял игру и ни разу не пожалел. Хорошая игра и с душой.
@lNGULEC4 жыл бұрын
Кто бы что не писал о Kingdom Come, игре стоит отдать дань уважения хотя бы за то, что в ней нет ни одного негра, азиата или бабы-борющейся за права женщин (что по сути само собой разумеющееся). В наши дни мало кто из, игро\киностудий идут на риск в вопросе толерантности ради исторической/канонической аутентичности. Я просто уверен что на западе толерантные критиканты уже давно выстроили китайскую стену из статей и рецензий на тему Kingdom Come. Думаю несложно догадаться, в каком свете они расписали свое "объективное мнение".
@wserthmar89086 жыл бұрын
Громкий заголовок
@АртурМухин-ф8я6 жыл бұрын
Угу. Давайте полностью заспойлерим хороший кусок игры, выразим свой субъективный восторг, вскользь упомянем парой фраз про технические проблемы и назовем ЭТО обзором.
@adam4226 жыл бұрын
Артур Мухин, добро пожаловать в наш мир, кто или что бы ты ни был...
@АртурМухин-ф8я6 жыл бұрын
Тимур Тагиров, то есть ты считаешь, что в средневековой Чехии у подавляющего числа молодых кузнецов случалось то что показано в игре? Разумеется это важный сюжетный поворот. Более того он историко полагающий, то есть открывающий сюжет. Я могу с ходу придумать несколько завязок при которых ГГ начнет мстить кому-либо и без озвученных событий.
@АртурМухин-ф8я6 жыл бұрын
Тимур Тагиров, я смотрю ты просто Ванга - как запустил игру, так сразу же понял, что будет именно так как показали? Завидую. Может ты и весь сюжет уже знал? До релиза?
@wserthmar89086 жыл бұрын
Артур Мухин Он имеет в виду, что этот сюжетный ход вообще никакого удивления не вызывает, ибо эта завязка была использована тысячи раз
@Podorozhn1k6 жыл бұрын
Смешно, что игра про обычный мир, без каких-то особых фантазий, чувствуется такой свежей и оригинальной. Особенно интересные ощущения, когда люди в этом мире верят, что они в "фэнтезийном" мире.))) Постоянно ожидаю чего-то паранормального, но этого не происходит.
@arquebusier19956 жыл бұрын
Я наиграл уже 50 часов и по сюжетке прошел далеко, но в этом обзоре такой напор спойлеров прям сходу, что выключил сразу, от греха подальше. Не пойму, что мешает сделать обзор без спойлеров, ничего мудреного в этом нет.
@arquebusier19956 жыл бұрын
ICE FROG могу просто посоветовать обзор от Хикаро, например.
@konstantinklimov85616 жыл бұрын
Полностью поддерживаю. наиграл 40+ часов а игра вышла только неделю назад, а тут и футажи чуть не с концовки и столько спойлеров. Либо уж подождали бы с обзором либо сделали бы без спойлеров, там есть о чем рассказать не затрагивая сюжет.
@TheSawker6 жыл бұрын
Стопгейм подобными "удачными" видовставками очень славится. Помню Гальперов за 10 мин почти всех боссов Dark souls 3 заспойлерил
@ricardovargas48006 жыл бұрын
Вам таким образом заспойлерили как валить колоссов в недавнем обзоре на них)
@upperkotya96986 жыл бұрын
Вообще то это спойлеры только для тех кто прошел игру, остальные просто не поймут.
@кАнал-ж4г Жыл бұрын
Мне кажется таким и должен был быть киберпанк.НПС живые,истории живые,квесты интересные.
@AzraelDC-k5z6 жыл бұрын
Вообще, идею с сохранениями можно было бы развить, добавив альтернативы шнапсу. Например, возможность сохраняться с помощью молитв, получив сначала необходимые знания. В качестве ресурса подошли бы очки веры, которые добавлялись бы за посещение церквей и благие деяния, а отнимались за распутство и прочие непотребства. Ещё можно было бы дать сохраняться за счёт дневника, который мог бы веси герой, хорошо обученный грамоте. А ресурсом были бы чернила. Так даже система сохранения имела бы влияние на характер персонажа: крестоносец, учёный и пьянчуга.
@scroxydrums6 жыл бұрын
К сожалению, разрабы решили пойти более простым способом и вот уже пообещали нормальные сохранения.
@ДанилОнищенко-у9ь2 ай бұрын
@@scroxydrums из до сих пор нет. Но для этого могут использовать моды
@meekes6 жыл бұрын
Кто гонит на сохранения, просто наверно не знают, что шнапс можно варить самому с 0 уровня алхимии. Я в прологе нарвал 700 крапивы, это 100 варок шнапса. На 2 день игры я его просто покупал потомучто денег жопой жуй) Играть нужно уметь, находить способы облегчить игру, а не ныть. Сейчас играть начал с самого начала, на воровстве уже нагреб 20к монет за 1 день. Все деньги в игре больше не нужны, на эти деньги покупается топ лошадь с седлом и подковой и все. Остальные деньги на шнапсы, хавку, купальни и тд. Шмот мне уже не нужен, драться уже умею, бегаю в одной рубашке и штанах, с дубинкой)
@isandwich3746 жыл бұрын
Такое ощущение, что людей нынче хлебом не корми, дай только найти какой-нибудь косяк и радостно завопить "Ууу, говно это ваше !". Не спорю, есть откровенно плохие игры, которые и не скрывают истинной причины своего появления на свет, но иногда стоит просто проникнуться и начать получать удовольствие, изредка посмеиваясь при виде летающей лошади (что, к слову, вообще ни разу не критично). Касательно данного обзора те же мысли: Нарица, поправляй потихоньку подгрузку интонации и продолжай пилить информативные обзоры) Зачот.
@SquirtleOnDuty6 жыл бұрын
когда платишь 60 бачей за игру, хочешь получишь качественный продукт
@isandwich3746 жыл бұрын
В стиме висит ценник в 1300 рублей - для российского региона цена более чем демократичная. Ну а жителям более развитых стран вообще не пристало жаловаться на привычные $60.
@SquirtleOnDuty6 жыл бұрын
в любом случае. баги можно простить бесплатному моду с кучей багов, но никак не игре, за которую люди платят деньги.
@isandwich3746 жыл бұрын
Тогда не играй в современные игры. ВООБЩЕ.
@SquirtleOnDuty6 жыл бұрын
ахуительный аргумент. продалжай защищать бездарей и оплачивать их неоптимизированные поделки
@JackieBlade16 жыл бұрын
Хороший обзор! Игра намного оправдала мои ожидания.За 40 часов игры наплодилось огромная туча забавных моментов,которые я с удовольствием рассказывал своим друзьям геймерам.Безусловно игру ,на данный момент,портит огромное количество багов и кривая оптимизация.Лошадь застревала в ограждениях,адские кусты смерти (видимо средневековые ракетные установки ),квесты которые просто не проходимы и вызывают лютые фризы или бесконечную загрузку.Но даже со всем этим я получил большое удовольствие от игры в нее и соглашусь с автором видео,что именно таким должен был быть скайрим. Это попытка сделать золотую середину между скайримом и маунт энд блейдом.
@vinni11676 жыл бұрын
я тоже влюбился в эту игру. с самого начала. нравится в ней абсолютно всё что запихал туда создатель игры дениэль. он молодец. игра ШИКАРНА! советую ребят .поиграйте сами тоже
@ДмитрийБ-м3ы3 жыл бұрын
Не распробывал боевку... А так хорошая игра
@Myrkabl3 жыл бұрын
пару-тройку лет назад прошёл "Ведьмак 3" с дополнениями... после ведьмака стОит ли на эту игру заморачиваться? или уже "не то пальто"? может лучше ещё раз ведьмака пройти? как думаете?
@maxindustries86133 жыл бұрын
@@Myrkabl проходи ведьмака, он куда интересней
@Godjent3 жыл бұрын
@@maxindustries8613 абсолютно разные игры, лол Вы бы ещё кс и арму сравнили.
@maxindustries86133 жыл бұрын
@@Godjent вполне себе можно сравнивать. На уровне нравится-не нравится. Это не объективное сравнение, просто личный опыт
@JenyaM854 жыл бұрын
игра изумительная, прошел запоем, жду продолжения этой истории
@darkwood82084 жыл бұрын
Надеюсь феминистки не тронут, эту игру после выхода 1 части у них голова бомбанули и я, вообще час смеялся от реакции и мнение чёртовых существах феминистков
@zer02753 жыл бұрын
@@darkwood8208 радикальных феминисток ай зинк
@nicolausteslaus2 жыл бұрын
@@zer0275 >ай зинк ты цинк?
@zer02752 жыл бұрын
@@nicolausteslaus я ж не говорю зиг хайль, ай зинк - i think
@zer02752 жыл бұрын
@@nicolausteslaus и не цинк, я живой, мягкий и розовый
@ЛёняЖивой6 жыл бұрын
Самый адекватный, по-моему обзор. Игра клевая, а точнее сам замысел. Но надо как можно скорее допилить оптимизацию и патчи, и чуть разнообразить геймплей. Иначе быстро стухнет!! Возможно на то и рассчитывали разработчики - привлечь пипл принципиально неплохим проектом, но для более серьезных вложений нужно было понимать перспективы, ичходя из реакции хотя бы на это
@alex_petrov4 жыл бұрын
Игра очень крутая. Затянула на долгие часы. Ждем продолжения.
@A16-i6d4 жыл бұрын
стоит брать на распродаже?
@alex_petrov3 жыл бұрын
@@A16-i6d каждый сам решает, я возьму.
@marytatar70016 жыл бұрын
Да пипец. Игра нормальная и сугубо на любителя, а сыскала огромный ажиотаж за счет того, что у нее еще нет конкурентов. Кто ей конкурент? Прошлогодние игры, которые уже все прошли и замусолили? Прей, который успели позабыть спустя месяц-второй после релиза? Дарк Соулс 3 - который безусловно хорош, но - "Господи, конвееееееееееееееееррр!! Темный саус - ой хардкор, уже видено!"- цитаты "великих" людей. Зельда - "тупая мультяшная игруля, продающаяся за невозможную сумму, оаоаоаоа". Дивинти? Ну, пообмазывались ею и хватит. И тут выходит эта игра и все просто изводятся - "ИГРА 10 ИЗ 10!! ОМАГАД, РЕАЛИЗМ! ХАРДКООООР!". Напичканный багами и топорностью на каждом шагу. И все гонят при этом на людей, которым нравится тот Скайрим и Ведьмак в противовес этой игре. Да, нравится! Потому что она была сделана качественно и без всякой топорности и в эти игры играют спустя столько времени не зря. И люди не поймут, что большинство бесятся с этой КингдомКам лишь по той причине, что ее возводят в абсолют и к вершине просто незаслуженно - этот проект еще пилить и пилить. Она хороша, но не доработана во многих деталях. ИМХО.
@shhtheresreptile24276 жыл бұрын
Mary Tatar, Кхм... Кхм... Тот самый Ведьмак и Скайрим тоже имел проблемы на старте и тоже имел баги... Но это, конечно же, никого не интересует..
@ананимусиваныч4 жыл бұрын
Как вы думаете стоит ли кингдом кам по скидке в пс стор взять или нет?
@ТомТибетский3 жыл бұрын
Да
@stomtrooper_346 жыл бұрын
У колющего удара так-то 2 направления. Колоть можно в тело (любая из нижних направляющих, либо цетр) и в голову (верхняя направляющая).
@philtom44056 жыл бұрын
причем здесь Скайрим? Скайрим вообще не об этом, как и в целом свитки
@lastname92686 жыл бұрын
это почти шедевр в жанре, ее бы до ума довести. Но радует то что почти все ее проблемы можно решить патчами. Если разработчик это захочет.
@Nick-mr9up3 жыл бұрын
Ха-ха
@diy16 жыл бұрын
Привет! Прошел уже больше 30 часов игры, не было ни одного бага и не одного похожего на него косяка. Играю на максимальных настройках. Ни разу не было тормозов. Учитывая что я скачал просто репак от механиков. Так что не могу согласиться с теми кто пишет что "оптимизация дно". А по игровой механике и а также атмосфере игра мне очень зашла. Сложно и в тоже время очень интересно. Тут нет простых действий, переодически все равно нужно включать мозг. Я помню как проходил квест где нужно найти конюха "Рыжего" и по пути нужно загасить двух разбойников которые его тоже ищут. Так вот на этот сданный квест я потратил два часа, тк просто не мог их убить в ближнем бою. а учитывая что сохранение было минут за 10-15 по геймплею до этого момента, приходилось каждый раз допроходить. Естественно нашел вариант, я вернулся в город искать лук, и потом на ходу на лошади я пытался их расстреливать, когда один из них уходил из лагеря. А в этот момент у героя еще и руки трясутся, тк он нефига не умеет стрелять из лука. Это жопа!!!! НО это разве не интересно???? Трудности всегда заставляют думать, а думать ребят полезно. Потом уже начинается чисто спортивный интерес из серии я ведь должен пройти этот момент!!! Короче ребзя, я проникся игрой, очень мне понравилась она. Хотя я не ждал ее, совсем недавно услышал про нее от знакомого. Я вырос на серии игр Готики, Ведьмака, TES и тому подобных игр. И в первых частях они были так себе по графону и оптимизации на сегодняшний день. Но я бы с радостью прошел бы их заново. И разве это не круто? Хорошая игра как и шикарная книга или фильм в первую очередь должны заставлять тебя задуматься, хотяб чуточку пошевелить жижкой в черепе! А если рассматривать игры что делаются по подобию фильмов в которых только ЭКШОНННН, то это не для меня. Мне скучно. Слишком просто. Даже самый красивый Экшн надоест на второй день... Каждому свое ребят, на вкус и цвет как говорят. Но то что появился такой проект который сочетает в себе то что пока никто не делал я рад. Пусть в ней есть косяки и недочеты но на интересность и самобытность геймплея это не влияет. По крайней мере для меня. P.S "Накипело из-за гневных коментов."
@ПавелСорокин-й6е6 жыл бұрын
Любую игру, нужно обязательно сравнить со Скайримом.
@ДрейкПауль4 жыл бұрын
Потому что Скайрим это неповторимый оригинал
@lasagnia6 жыл бұрын
8:02 кто же идет на латы с мечем?! Нужно было булаву взять или топор хотя бы
@АбуталифАкылбеков4 жыл бұрын
Можно и с мечем. Но, да. Каждому противнику свой подход
@черныйэкран-ш8т3 жыл бұрын
Булава лучше
@КумысКамин6 жыл бұрын
Эй,эй!Обзор хорош,все по делу.Данная игра просто чудо геймдева!Так как делалась за просто смешной для этого жанра бюджет.Разрабы не просто смогли сделать что то новое,но ещё и натурально вклинились в ряды олдскул РПГ лайк Готика/Морровинд.
@Ksandor6 жыл бұрын
Игра и обзор - шедевр. Благодарю.
@ilyaqwerqaz80566 жыл бұрын
Реакция общественности на выход Unity: "Ubisoft говно, конвеер, оптимизации нет, баги сырой продукт выпускают" Реакция общественности на выход KCD:" Обожи, десятисдисяти, рпг года, а то, что персонаж в текстуры проваливается и фпс проседает до 15, так это ничего, срок разработки всего лишь пять лет и бюджет 10 миллионов "
@rogaldorn70164 жыл бұрын
Гык, 1070 падения на средних ниже 40 при 1080p. Оптимизация? Старое ведро? Для этой двухлетней игры мне нужна 2080? Детсадовский бред со стороны фанатиков, которые не видят, что у игры вправду гигантские проблемы с оптимизацией, стримингом текстур и кучей других вещей, связанных с графикой.
@Эдуардбеденко-м2ь6 жыл бұрын
Прошел почти до конца. Проблем больше, чем плюсов. В техническом плане игра полный 0. Сюжет стандартный, боевка забагованный мусор - анимации тормозят и накладываются, больше 2 врагов и таргетинг летит к чертям. РПГ с большой натяжкой, потому что в важных моментах вы ни на что не влияете, а в кат-сценах Индро говорит что хочет, какого бы перса вы не отыгрывали. Игру еще год допиливать в лучшем случае.
@antonpetrenko51256 жыл бұрын
Эдуард беденко ты забыл добавить, что в Ведьмака и Скайриме все ещё печальнее
@kenuq35546 жыл бұрын
В каком месте в Ведьмаке и Скайриме технические проблемы и мусорная боёвка?
@bigismoke92076 жыл бұрын
StoneCold ну если сравнивать с дарком или бб, то полный шлак что там что там
@vfufuf6 жыл бұрын
Ну да, деревянная боевка скайрима особенно анимация и тупое затыкивание в ведьмаке, в котором можно просто затыкать моба на 10+ лвлов выше твоего, а если ты ещё и квенолюб это отдельная тема, куда лучше боевки в KCD, она же не ведьмак!!! А то что в ведьмаке за 2 года так и не исправили все баги - плевать, это же ВЕДЬМАК 3 РПГ(вообще-то нет) ИГРА ДЕСЯТИЛЕТИЯ! Как вообще боевка в которой недостаточно тупо тыкать лкм и отпрыг может быть не мусорной? Как вообще инди разрабы допустили что в KCD на время выхода игры есть такие же баги как и ведьмаке?! Жалкий копипаст на ведьмак, скопировали и баги и средневековье и открытый мир
@zelya65826 жыл бұрын
В ведьмаке можно все время alt жать(уворот) и тебя никто никогда не заденет,любого врага(ну кроме 1 босса) я убил тупо прожимая уворот.В DS например кувырок жрет выносливость,а тут прыгай сколько душе угодно.
@mixautoclub72396 жыл бұрын
Кстати, когда встречаешь странствующего рыцаря и у тебя прокачено умение "Раскол черепов"(или как то так), то его можно победить одним ударом в голову при хорошем везении, ибо шанс не велик. Но есть одно НО. Если ты дрался на деньги с ним, то есть на 250 монет, то при победе над ним - он заберёт их ибо посчитает, что ты проиграл. Вот такой вот баг.
@MiGiMiNiGuN6 жыл бұрын
10 денежных чемоданов отданных Логвинову из 10
@zer02753 жыл бұрын
да нет блеять
@ЕвгенийБер-е6п6 жыл бұрын
Хорошо, что я пролог до этого прошел. Спойлеры были лишними, я лично рад, что пролог не спойлерил себе, ибо там тоже было несколько неожиданных и интересных моментов
@OldLizard6 жыл бұрын
Игра прекрасна. Наконец-то кто-то сделал мечи вменяемых размеров а не секаторы и полеты в космосе. Неписей которые реально живут своей жизнью, к которым бесполезно ломится в 4 утра (когда они реально в ночнушках) с требованием продать вам батон хлеба. Алхимию с правильным набором трав. Доспехи а не бронеливчики. Персонажей которым веришь. Фехтование в ктором желательно думать. А портит все это баги. Да, большинство фиксится перезаходом, но все равно кумарят адово. Но что обещали - выдать историчную РПГ с реализмом - все выполнили. И даже больше. Для меня однозначно игра года. Но я вполен могу понять и тех, кому все это нафиг на надо, им подавай летающих лолей с парашютами и бензопилами. На вкус да цвет.
@scroxydrums6 жыл бұрын
Проблема игры в том, что народ её сам распиарил. Вот 80% негативных комментов здесь (а это скорее всегда аккурат 80% всех комментов) - то самое большинство, налетевшее на игру из хайпа, а не потому, что хотело именно чего-то такого. С одной стороны хорошо - продажи ползут вверх, следующей части и быть и быть лучше этой. Но хейта просто овердохера, и бесит, что не от целевой аудитории.
@OldLizard6 жыл бұрын
Согласен. И думаю что это все пойдет еще на пользу - разрабы смогут сделать следующаю часть еще лучше. Собственно 3й ведьмак тодже не был бы тем чем стал без довольно неплохой, но далекой от шедевра первой части. А я получил то, что хотел получить.
@daniilafricano34966 жыл бұрын
Люди не совершайте моей ошибки не берите игру на PS4! Она вообще не играбельна! Если кто-то играл в первый день выхода в Ассасин Юнити и помнит весь этот трешак, то это вообще фигня по сравнению с Киндом Кам. Исчезающие замки, 5 метровая прорисовка, кругом лишь ромбики вместо домов и строений, люди без голов, жёсткое проседания ФПС вот что вас ждёт!
@hehzdarava49166 жыл бұрын
Спасибо за обзор, Мишаня) оч понравилось, толково и занятно, хз откуда столько хейтеров набежало..
@osteklenie5 жыл бұрын
Послушайте мастера от Готики 2 - С самого начала прокачиваем только вскрытие замков и бесшумное движение вприсядку, нестрашно портить со всеми отношения, во всех легких домах подряд открываем двери и сундуки и прокачиваем этот навык за час до ТОПа, а до МАКСИМУМА скил прокачивается выпив вино или другое бухло. !!Смотрим в гугле как сделать бесконечное сохранение это займет 10 минут и играть на много веселее так как без сохранений реально бесит терять время по часу или 2 иногда улетает и люди просто не хотят из-за этого играть дальше заново бегая 2 часа там же!! После этого отправляемся в крупные замки и ТОЛЬКО НОЧЬЮ вприсядку заходим в оружейную, броню, шмотки и тд с черного хода, спокойно открываем максимальные шкафы и сундуки и забираем ВСЕ самое топовое оружие и шмотки и бабки, которых хватит до конца игры, прячем все в сундуке у мельника и пропуская дни (можно отсидеть в тюрьме заодно восстановив все отношения со всеми до хороших) с вещей сниматься клеймо краденых, чем круче шмотка тем чуть дольше ей надо полежать в сундуке.. Тоже самое я делал в готике 2, лично мне сам этот процесс доставляет огромное удовольствие, плюс дальше играть намного интереснее и такой метод не запрещен самой игрой, можно любой навык прокачивать, почему же не начать с вскрытия и воровства, обеспечив себе финансовую независимость как в жизни))) Всем привет от Готики))))
@Jack137MN5 жыл бұрын
Это не интересно. Ставить мод на сейвы, значит ломать всю задумку игры, лишаться упора на реализм. Именно отсутствие частых сейвов заставляют ответственней подходить к принятию решений, и показывают всю суровость средневековья - одна ошибка и ты труп. Идти беспринципным воровским путем? - а это реально? Вы бы пошли этой дорогой? - это опять уход от основы игры. Я к примеру беру только золото, и то когда оно плохо лежит или есть нужда в нем. Но к примеру, был квест где чел предлагал нагадить страже из Тальмберга, которая спасла ГГ от преследования половцев, с которыми ГГ провел ночь в карауле и был готов сразиться бок о бок - и конечно, чел был мною послан на х.. Ибо быть ГГ такой не благодарной мразотой, чтобы гадить своим спасителям, ну совсем не комильфо.
@Holesimuschannel6 жыл бұрын
Бомбежка неизбежна, как всегда. Ранее: "Нарица - отличные обзоры на отличные невзрачные игры" Сейчас: "Нарица - скудный субьективный обзор, фуфуфу" все как всегда, масса недовольных
@Aramil4586 жыл бұрын
хз, Мишу слушать приятно и не напрягает , почти как Васю)
@РусланНигай-ц1и6 жыл бұрын
Приятный голос, хорошо поставленная речь, содержательное повествование, хз что ещё надо.
@scroxydrums6 жыл бұрын
И что? Недовольны они по осмысленной причине. Когда люди типа Жакира тупо хейтят игру, нормальный человек скажет, что в игре сколько минусов, столько и плюсов. Так вот это работает и в обратную сторону, потому что когда игру только восхваляют (а особенно, когда это крупные издания, что наталкивает на определённые мысли), хочется сказать то же самое: в игре сколько плюсов, столько и минусов.
@Holesimuschannel6 жыл бұрын
"Что" в том, что здесь овермного желчи от кипы не согласных со мнением. Если я не согласен - то комментарий, обычно, не оставлю, а посмотрю обзор, приму к сведению и пойду дальше играть в то, что мне нравится. Иногда складывается ощущение, что критическое мышление отсутсвует у комментаторов. Но я размечтался, в надежде прочесть адекватные-утопические комментарии. и просто перечитай еще раз Сейчас/ранее
@scroxydrums6 жыл бұрын
Holesimuschannel обожаю, когда по любому поводу ссылаются на отсутствие критического мнения толпы, на адекватность всех и вся и прочее. Это утопия не потому, что у людей критического мнения нет, а потому что у всех разное настроение, разный подход к пониманию смысла обзоров, разная степень умения сдержанно реагировать на чужое, отличное от твоего и от объективной реальности, мнение, особенно на фоне тотальной проплаченности игрожура etc. etc. Мне-то казалось, что упрёки в отсутствии критического мнения канули в веку с уходом туда же времён активной пропаганды критического мышления у толпы. На кой чёрт вам это метафизическое "критическое мнение", если от того, сколько вы стерильных моёличноемнениекомментариев напишите, осознание, почему остальные так не делают, всё равно не придёт. Точнее, придёт. Критическое мнение говорит, что они все быдло и идиоты. Ну тогда - в жопу критическое мнение. p.S.мой SJW-долг перед народом выполнен.
@sanchoshertek2593 Жыл бұрын
Как фанат готики скайрим фолыч и маунта одобряю 👍👍👍👏
@ОлегКириченко-к7ю5 жыл бұрын
Играл на PS4. Из 200 часов, 70 просидел, наверное, на загрузках и ожиданиях. Это пипец( Дают задание. "Иди поговори с тем-то". 15-20 сек загрузка. Подошел три метра, поговорил. Та же лока, все тут же...опять 20 сек загрузка. Ничего не сделал, просто сходил в 10 метрах что-то передал. Опять загрузка. Умыться в воде, даже без анимации , просто звуковой эффект. Ну тут же стою, что подгружать то надо? Нет- 20 сек черного экрана и загрузка. Епта мать! Особенно к финалу уже мозг выносит. Про скорость анимации "быстрого перемещения на карте" и ожидания времени (!) я вообще молчу. Что бы подождать , что бы внутриигровое время промоталось вперед, нажимаешь и сидишь втыкаешь, как стрелка на экране 2 минуты двигается вперед. А представь как часто ты это делаешь, учитывая что в игре есть такой показатель как сон и усталость? И тебе напостой нужно спать. Игра на любителя. По началу круто. Но загрузки и ожидания убили все удовольствие. А, ну и конечно - реки непреодолимы. Ни на коне (реализм(!), ни самостоятельно. Объезжай все чигирями. И кусты, мать их так, для лошади - как стена каменная... Короче на безрыбье.
@Gannic84 жыл бұрын
Ссд поставь и не парься
@Denik-et3ik6 жыл бұрын
StopGame еще ни разу не подвели с оценкой , всегда сначала смотрю их обзор а только потом решаю покупать или нет )))
@Psycho2507852 жыл бұрын
Просто пришёл сюда написать, что KCD охуенна.
@shanovniy2 жыл бұрын
Для меня это лучшая игра, в которую мне вообще доводилось играть
@Malina27986 жыл бұрын
Заебись обзор пересказ сюжета пока стоп гейм
@ОвцеёбсКавказа6 жыл бұрын
Всем кому занесли чемоданы пересказывают тупо сюжет, логвинов целый час пересказывал
@dragoncarbide6 жыл бұрын
Меня игра захватила, а я любитель Ведьмака. Весь окружающий мир и вся механика игры - это "Дикая Охота" Поменяли историю, дизайн персов и заменили всю магию на прозу ржавых железяк и попытались добавить риторику. Несмотря на все плюсы, наследованные от Ведьмака, игровой процесс получился несколько кривобоким. Вот об этом я :) Ну да. В игре есть 3 возможности для выполнения квестов : - убеждение словами, используя красноречие, обаяние или силу (угрозу то есть) - насильственным "честным" путем : после рыцарских "ты не прав" зарубить на куски и все это как бы в целях самозащиты - обманчивым воровским и скрытно-убийственным путем Но вот сыграть только в одного рыцаря, или только в купца или в дворянина в ней не получится. Сначала я пробовал прокачать красноречие и после нескольких дней игры понял, что красноречием и обаянием можно решить ничтожно малую часть квестов. Потом я начал качать меч и силу и прозябал в полунищете, хотя успешно мочил бедолаг, коими переполнены леса. Этим путем можно решить большую часть квестов. Только комбинируя эти две категории получается прохождение. Но. Наконец я начал игру заново и стал медвежатником-ассассином. Никакой замок не мог устоять даже со средненьким уровнем взлома, никакой отряд разбойников в ночной тишине перерезанный до последнего. Я сам стал разбойником с нормальной репутацией. Создатели игры перестарались со всей сложностью крафта. Например, создания любого зелья, если можно просто ограбить аптекаря. Продать все награбленное тем, у кого больше всех денег в игре - мельникам. Местным авторитетам, то есть. Появилось столько денег, что я и не знал на что мне их тратить. Квесты выполнялись легко. Вором-убийцей я поиграл два дня и мне наскучило, что все стало легко даваться. Получается, что для тех, кто не хочет браться за железо в это игре мало места. А те, кто им владеет хорошо могут поиграть в свое удовольствие. Нужно комбинировать риторику и физику. И тогда эдакая паладинская манера игры даст хорошие результаты при выполнении квестов. Но вот ведь так и тянет что-нибудь своровать и сразу в дамки, а не брызгать слюной по в разных городах для достижения того же результата. А вот когда своровал, придушил, зарезал, обманул, то так легко играть становится, что чувствуешь себя ГТАшным персом в ведьмаке. Я вот про эту кривобокость игрового процесса. А в целом игра - супер!
@nikola_piterski3766 жыл бұрын
Получается что магии в игре нет? Значит она не сравнится ни с Древними Свитками, ни с Ведьмаком!
@Sergy_Solnce5 жыл бұрын
@@nikola_piterski376 магии официально нет. Зелья чутка магичны и все.
@АлександрКостинский6 жыл бұрын
можно вопрос: а где оценка игры? Типо там "похвально" или "мусор"?
@алексейистратенко6 жыл бұрын
Похвальный мусор
@z3n9attack846 жыл бұрын
на сайте изюм стоит)
@ОвцеёбсКавказа6 жыл бұрын
Изумительное говнище
@ЕлизаветаПреображенская-и6ж4 жыл бұрын
@@алексейистратенко Если не нравится то не обсирай. Игра не идеальна. Но она сделана с душой. Что-то не нравится скачай моды. Их просто полно.
@DrinkOOF6 жыл бұрын
Хоть мне игра и не особо понравилась, потому что все в ней очень медленно и туго, но игруха реально стоящая. В ней есть изюминка и я её запомню.
@zMo1oToB6 жыл бұрын
Перехвалил. Мягко говоря, чувствуется, что Кингдом Кам и первый Флешпоинт делали в основном те же люди. Те же "весёлости" перемещения, те же тупняки (и особенности). И ещё. ИИ не настолько умён, что использует своё численное преимущество. Нет. Просто скриптеры не прописали поблажек игроку и враг легко зергует игрока. А так, ИИ - редкостная пробка. И может с апперкора отправить тебя в небеса. В буквальном смысле. И странные комбухи. У тебя два варианта драться. Либо ты убиваешь врага с двух ударов, либо твой враг - мастер и ты хер пробьёшь комбуху, ибо практически всё будет не только отбито, но и контратаковано.
@ВиталийКузнецов-г5ъ2 ай бұрын
Тогда и мысли не было, что в итоге начну проходить её на Nintendo switch. Все дополнения и патчи в комплекте. Идеальное время, чтобы наконец начать играть)
@sleepyheadru50516 жыл бұрын
Этот обзор будто по методичке написан, почему все обзоры этой игры такие одинаковые?
@MOnTIrOVkO6 жыл бұрын
У меня есть чувство, что у Нарицы такая проблема просто.
@niktatatianich71976 жыл бұрын
80 часов отыграл 1 раз игра на ролике вылетела больше багов не было
@troyn007pavel46 жыл бұрын
может потому что игра хорошая?
@MisterS.6 жыл бұрын
Мне куда интереснее, почему хейтеры ККД такие тупые и каждый положительный обзор считают проплаченным.
@АртурМухин-ф8я6 жыл бұрын
Максим Дель, может быть потому что они чуть ли не дословно повторяют друг друга? Обычно это происходит, когда заказчик прямо определяет что надо осветить, а о чем умолчать. Тут даже врать не надо, просто опустить некоторые детали.
@cekpetapb27506 жыл бұрын
Если бы убрали все баги,добавили HD-текстуры(привет угловатое яблоко на столе) и добавили эффектов(а то когда Индро ходит по лужам то даже брызги на ботинки не летят) то это был бы вообще шедевр.
@zer02753 жыл бұрын
брызги на ботинки? пример игры
@ФилиппКлюшников6 жыл бұрын
Класс, аргументация за то что игра с багами- идет всегда с примерами, аргументация что игра шедевр - ведьмак говно, скайрим говно, всё кроме кингдома говно. куда мы катимся?
@Dmitry08802 жыл бұрын
«Скайрим, который мы заслужили» - фраза, которая продала мне эту игру. Я доволен игрой, хоть и не везде.
@gamestaroff6 жыл бұрын
Осуждать людей в продажности, когда игра делалась всего за 4 ляма. 😭Сомневаюсь что у них были на это деньги. Тот же Ведьмак 3 делался за 32 ляма. Вот вам и разница. А первые две части Ведьмака я вообще молчу, они были играми для любителей , но все фанаты повылазели только после 3 части.
@wserthmar89086 жыл бұрын
GameStars Ой не скажи, 2-я часть в своё время стала достаточно попсовой
@13aibol6 жыл бұрын
GameStars согласен. Когда играл первого ведьмака друзья мне говорили. Как ты в это гавно играешь?! Что за боевка ущербная, кликлать и смотреть на анимацию? Но спустя много лет вышел ведьмак 3. Надеюсь, ККД ждет такое же будущее.
@vladimircheshirov93536 жыл бұрын
Лично мне Ведьмак с первой части понравился. Первая и третья - лучшие.
@hansmuller31756 жыл бұрын
не надо вот тут. на рекламу издатель потратился знатно, более того, по ощущением кажется, что больше половины было потрачено на рекламу. я уже молчу про выходки акеллы и ее рассылки блогерам :)
@ИгорьЛукин-р8ш6 жыл бұрын
Лично я все 3 Ведьмака прошел,хоть и не фанат.
@DeadLineBy3 жыл бұрын
Я немного прифигел когда победил в дуэли на луках Яна Птачека
@НикитаЛеошко6 жыл бұрын
ЖДАЛ! Спасибо большое. Ждал эту игру год, с самого первого анонса
@ThetaSigmaTL6 жыл бұрын
самый первый был еще раньше
@DrEvilife6 жыл бұрын
С разочарованием !
@НикитаЛеошко6 жыл бұрын
Федман Кассад возможно
@ThetaSigmaTL6 жыл бұрын
Никита Леошко, да нет, точно все
@Araksis5 жыл бұрын
Согласен она прекрасна
@pRostaPlay6 жыл бұрын
Мне нравится, когда говорят, что "баги особо не влияют на оценку", в некоторых обзорах "они влияют мало" и к ним "относятся снисходительно", ведь "их пофиксят, исправят", "будем надеяться, что пофиксят", поэтому "без учета багов игра хороша". Это очень аргументированно в то время, как в PUBG пофиксили баги (например, сломанная с релиза камера от первого лица, когда выпрыгиваешь с самолета), а для Neir automata до сих пор ждем фиксов на разрешение, как минимум (официальных, а не пользовательских).
@Dargalis6 жыл бұрын
Кстати в игре можно встретить Плотву на которой катался сам герАльТ.
@tormoz42076 жыл бұрын
Неприкаянных Владислав Ну это просто отсылка...
@wserthmar89086 жыл бұрын
Неприкаянных Владислав Геральт бл*
@LIJyTHiK6 жыл бұрын
Какой Геральт? Гарольд же
@noisyneighbor91086 жыл бұрын
Герард же. Возьмак из Сирии.
@blackrain1866 жыл бұрын
Скайрим конечно не идельная игра. Но судя по описанию Кингдом Кам, скайрим намного разнообразнее. Да и что-то не помню, чтобы скайримом был кто-то недоволен, кроме сумасшедших фанатов морровинда. наоборот игра была на хайпе.
@blackrain1866 жыл бұрын
Big Brother недовольные и хейтеры всегда есть. Речь о массах. Практически все критики игру только хвалили. Но тебе это сложно понять, да?
@nestor65186 жыл бұрын
Судя по комментариям покупать ее сразу не стоит, в пиратку надо попробовать, ну сравнивать со скайримом или ведьмаком я думаю не корректно, так обычно делают, когда денег завезли, маркетинг мать его.
@ЮраКовылин-ы8щ6 жыл бұрын
хороший обзор,спасибо, хоть кто то эту игру не обсирает из-за того что комп не потянул и не по видосам багов в ютубе
@ЦарьМорозилка5 жыл бұрын
Юра Ковылин это настолько забагованая игра что пздц 1 из 10 говно а не игра
@romkask Жыл бұрын
А вы тоже вместо прохождения сюжета воруете все что есть и вскрываете дома оружейников и бронников?
@scroxydrums6 жыл бұрын
С одной стороны - паршиво, что кор аудитория растворилась в массе набежавших казуалов (казуалов не потому, что вы все Dark Souls не прошли, а потому что игра всё равно на вас не рассчитывалась). С другой - продажи растут, а значит эта игра в качестве Ведьмака 1 своего времени вполне имеет место. Оттолкнутся, побольше вложат и сварганят что-нибудь ещё более стоящее. А пока - поработать с оптимизацией, и уже можно будет с игрой считаться. Графон тут наверное лучший из всех игр на данный момент, сеттинг новый, необычный, реализация новая, механики новые. Реализация хромает, но первый блин комом, а под соусами "хардкор" и "реализм" заходит не так туго. Казуал же привык к определённому ГОСТу (на такой в своём обзоре ссылался Жакир например), по которому делают игры. А эта игра сделана людьми, по-настоящему любящими игры и желающими индустрии процветания. Какое же процветание без новых веяний? То, что у вас бомбит - это нормально, всякое несоответствие ожиданиям порождает эти микрострессы, означающие, что ваш мозг такой противительной реакцией стремится и не может понять эту новую волну, не вписывающуюся в привычные рамки. Это хорошо. Вам пока сложно понять, что игры должны быть разные, рассчитываться на разных людей, на разные предпочтения. Последние годы сформировали в голове игрока эдакую картину мира, в которой есть общие лекала, по которым делаются рпг, шутеры, экшны etc., и отступление от которых считается грубым нарушением правил. Теперь всё смешалось, мало того, что разработчик всем игрокам угодить стремится, теперь уже и до социальных групп дошло. Ну и народ привык к том, что весь спектр игр ему доступен, даром что одна на другую как две капли воды похожа. Они ж вас тупыми считают, мол, не справятся хомячки, слишком сложно. А вы рады стараться, гвалт стоит - "не как в Ведьмаке, не Скайрим"! Надо ж равнять на вбитые в башку образы, а то ж ведь если не равнять, совсем туго станет. Представьте себе мир без шаблонов и стереотипов - ха! Нет, скажите, надо равнять. Ну и ладно. Поймите тогда, что игра попросту не рассчитана на вас. Сложно может, но придётся вам с таким критерием мириться:"кор аудитория". Вы - не кор аудитория, на вас не то, что не рассчитывался продукт, вы сами при его разработке не задумывались как потребитель. Проходите мимо в сторону того, что рассчитано на вас, и всем будет хорошо.
@nuhvee35516 жыл бұрын
Вряд ли кто небуть это увидит. The elder Scrolls 5:Skyrim моя самая любимая игра я просто не воспринимаю никакой критики к ней. Мне не приятно что кто-то говорит что какой-то не допилиный продукт заменит её!
@manning27056 жыл бұрын
казалось бы почти идеальная РПГ с сочетание слешерной боёвки.с красивым графоном,с хорошим сюжетом.ведьмак от мира рпг.очень надеюсь что современное общество геймеров(уже птушники)не засрут как обычно этот проект.и мы увидим продолжение через пару лет.как было с ведьмаком в 2007. з.ы.стопгейму проплатили обзор Kappa
@xxHAXEPxx6 жыл бұрын
Чехи немалую часть бюджета занесли журналистам и обзорщикам. Реально большинство обзоров, включая и этот, очень похожи, будто по методичке сделаны. О чудовищных косяках (не о багах) что характерно, обзорщики молчат, упоминают лишь пару-тройку.
@scroxydrums6 жыл бұрын
4 ляма бюджета - чё им заносить-то? Учитывая нынешний кризис однопользовательских игр, а также то, что у разных людей судя по комментам сырость игры выражается по-разному, они просто не нашли нужным слишком акцентировать плохую оптимизацию.
@xxHAXEPxx6 жыл бұрын
Dermamu umamreD Не 4. Чехи сами написали, гордясь количеством продаж "На ПК уже столько копий продано, на плойку - столько", цифры точно не помню, но если сложить - миллионов 12-13 баксов прибыли получается. При этом они написали: "Так что игра уже практически окупилась!" То есть даже получив около 12 млн, они ее еще не окупили
@scroxydrums6 жыл бұрын
Ну так уйти в ноль и окупить - вещи различные. Везде, где ни смотрел, речь либо о двух, поднятых с кикстартера, либо об overall в 5кк.
@xxHAXEPxx6 жыл бұрын
Чёрт его знает, может я и неправ, но как-то очень одинаково игровые издания отзываются. Очень напоминает восторги от "прекрасной" мобилки "Викинги", в которую "внезапно" влюбились почти все видеоблогеры. А я вот проверил, например, дебильную ситуацию, когда в чужой дом вламываешься и спать ложишься - и тебя никто не трогает, пока не проснёшься - и она работает )) Реализм сразу пропал (( Хотя оружие и доспехи воссозданы классно.
@scroxydrums6 жыл бұрын
Слушай, а у меня прям в начале игры (после дома дяди Терезы) сон прервался и разбудил какой-то хер, начал что-то требовать. может я ошибаюсь, конечно, но такое вот было.
@kopernik71302 ай бұрын
Нормальная боевка, когда прокачаешься и выучишь приёмы один на один легко выносишь врагов. Сотник в Ратае обучает фехтованию для этого. У него несколько этапов обучения. Нужно вне квеста подойти и спросить. Но толпу врагов срубить очень сложно, реализм
@Vantorasd6 жыл бұрын
Как нахваливает,прям заслушался.
@animacomedentis950610 ай бұрын
Огонь! Как раз пиратку качаю... Сейчас заценю)
@bg_ergen6 жыл бұрын
3 дня задротил, в итоге баги и сырость просто убили дальнейший интерес играть.
@kira76836 жыл бұрын
Ты про раз в кучу часов исчезающие головы и ту лестницу после пролога? Этого тебе хватило чтобы перестать играть?
@wildcat19926 жыл бұрын
Не одного серьезного бага за два дня игры ps играю на ps4
@ulqiorra_sifer54206 жыл бұрын
Говорит человек, который скачал с торрента
@bg_ergen6 жыл бұрын
Да там багов тонны, приходится львиную долю тратить на их преодоление загрузкой сохраненок. Но полностью отбило желание связываться с этой игрой то, что в игре убитый стелс, еще ужасно не понравилась первая массовая битва в лагере "половцев", когда НПС просто появляются из ниоткуда и действуют по кривым скриптам, игра выглядит как ранняя альфа.
@darksnake58146 жыл бұрын
Dima Ya а что ты хотел от игры, которую делали почти на коленях и собранными деньгами на кикстартаре?
@AIRGROUPABLE3 жыл бұрын
Не люблю игры про средние века. Тот же Ведьмак 3 прохожу уже 1.5 года. Но эта игра зацепила. Прошел чуть меньше трети.
@xXxjenkaxXx6 жыл бұрын
Зачем спойлерить сюжет?! Остановил просмотр на второй минуте.
@АркадийАнатольевич-щ2ы4 жыл бұрын
Первые 30 минут игры за спойлер не считаются. Он же не сказал, что пан Радциг настоящий отец Индро.
@ilykugjhngbfvd4 жыл бұрын
@@АркадийАнатольевич-щ2ы ну и нахуй я это прочитал =((
@АркадийАнатольевич-щ2ы4 жыл бұрын
@@ilykugjhngbfvd прости, братишка. Я хотел дать понять людям, что пролог за спойлер не считается
@ilykugjhngbfvd4 жыл бұрын
@@АркадийАнатольевич-щ2ы Да ладно, бывает)
@zer02753 жыл бұрын
@@АркадийАнатольевич-щ2ы ХАХАХАХА ХОРОШО ЧТО Я ПРОШЁЛ СЮЖЕТ
@Петр-с5с6 жыл бұрын
Прохожу сейчас kingdome come , для меня это игра года на ровне с RDR2.
@brunishka6 жыл бұрын
Шикарная игра, пошёл дальше проходить)
@madchemistry523811 ай бұрын
Скайрим и так идеален. Он гораздо лучше этой фигни
@4hourssleep5404 жыл бұрын
Держу в курсе, большую часть багов упомянутых автором ролика уже профиксили и игра представляет собой довольно вкусную конфетку.
@maddog90xx2 жыл бұрын
Спасибо за спойлеры!!!!! Обзор охрененный!
@evoscat50786 жыл бұрын
"skyrim, который мы заслужили" ... Чувак, ты серьезно?
@ВладимирСеменко-т4е4 жыл бұрын
@OG SVA Что?
@ВладимирСеменко-т4е4 жыл бұрын
@OG SVA Я только что играл в скайрим, Скайрим намного лучше этого куска говна. В KCD котором сюжет заканчивается по посылу на следующую часть,С Квестами подай принеси,Игра кусок недоделок и багав в 2020
@alkolove14 жыл бұрын
@@ВладимирСеменко-т4е квесты подай-принеси присущи любой песочнице ещё со времён обдристанной ГТА и вплоть нынешних недо-РПГ типа Дермак 3.
@ЕлизаветаПреображенская-и6ж4 жыл бұрын
@@ВладимирСеменко-т4е Если не нравится не порти настроение другим. Эта игра великолепна хоть и не идеальна
@at_vinta67303 жыл бұрын
@@alkolove1 в ведьмаке 3 нет квестов подай принеси. Как раз таки в этом и особенность ведьмака, что каждый квест уникален
@user-anticipator6 жыл бұрын
Скажем откровенно продукт не качественный. Не помню чтобы поляки своего ведьмака так презентовали как разработчики Kingdom Come: Deliverance... в итоге баг на баге, да и боевая часть игры ужасный кошмар, описать просто! В общем хвалой лишней ложные ожидания посеяли.
@FaustBits6 жыл бұрын
Такое чувство, что им занесли чемоданчики...
@mykhailo_sorokin5 жыл бұрын
Так и есть
@Freon276 жыл бұрын
Игра не оптимизирована, даже тот АС Истоки который ругали за чрезмерную нагрузку процессора выдавал на ультра-высоких стабильные 50-60 фпс, на средней системе, тут же не вижу я ничего такого из-за чего комп выдает 20-40 фпс. Дико бесящие загрузки диалогов, серьезно, я вообще не помню игры где бы так диалоги грузились. Реализм, тут палка о двух концах, одним он нравится, они в восторге, а, что до обычных геймеров, он делает геймплей либо люто скучным(привет бои на оружии ближнего боя) либо вообще не играбельным(это я про луки). Интерфейс перегружен, и не очень хорошо воспринимается. Вообще разрабочикам следовало сделать два типа сложности игры, как сейчас и даже внести побольше реализма для хардкорных игроков, и сложность попроще, для тех кто просто хочет отдохнуть в игре после работы, а не задродствовать пытаясь выучить азы. Про баги ничего не скажу, т.к. лично не сталкивался, догрузка и прогрузка текстур не в счет.
@MyYahooair6 жыл бұрын
Офигеть, игра года! Драк и боев за всю игру не больше десяти. Одна скука. Также баги, боевка кривая и офигеть, какой оригинальный сюжет прям 10/10 .Когда кто-то мстит за своих родных, такого я не видел. И миссии, они тут шикарны, просто шикарны. Впрочем посмотрите обзор без подлиза. Я тут даже половины все фигни не написал
@Araksis5 жыл бұрын
Вопрос возник уважаемый а ты слышал что игра к реализму приближена и как бы если бы ты жил в средневековье то вряд-ли дрался каждую секунду и игру можно пройти с Овер дохуя драками
@SilverKMV6 жыл бұрын
в смысле "Скайрим, который мы не получили 6 лет назад"? Для своего времени Скайрим - это лучшее, что вышло на ПК и без Скайрима не было бы сейчас и Кингдомкам
@dengreen21266 жыл бұрын
Игра очень быстро надоедает, огромная куча багов, вроде "иди поймай 3х соловьев", поймал, приходишь, диалог с неписем залипает на стадии когда надо этих самых соловьев передать. Почти все уникальные сайды забагованны, плюс скучны до неприличия. Например я могу убить лесорубов явившихся на шабаш или дать им убить "недоведьм", но если я пытаюсь бить их руками и потом отпускаю восвояси квест опять же залипает. Случайные встречи страдают тем же самым идиотизмом, трусливый рыцарь встречался мне раз 6 и каждый раз видел меня впервые и т.д и т.п. "Юмор" вроде "вскрой жопу лошади отмычкой" или "блюющий из окна церкви поп" - уровень Петросяна и кривого зеркала. Ни один аспект игры не доработан, как итог все выглядит как китайский ширпотреб, вроде бы много, но совсем не интересно. И в целом, в игре нет ничего сложного, травы - хоть жопой жуй - рецепт шнапса дается по умолчанию на старте, воровать можно сколько угодно, вещей с лагеря бандитов выходит на 3-4 к минимум, котелков с жратвой - на каждом углу, все атрибуты аристократов, вроде лошади - выдают нахаляву по сюжетке, так же в игре присутствует сундук с полным топовым обвесом, который никто не охраняет, а значит забрать можно хоть голышом с 0 во всех умениях и статах. Где тут сложность то??? Сложность присутствует только в подобных рекламных роликах, которые почему то называют "обзорами", что вы тут обозревали? Количество бабла которое вам занесли?
@АлександрВолков-ч8ь3 жыл бұрын
За квест с попойкой и священником игре можно простить всё.