В смысле мы обзор на час смотреть не будем. КОНЕЧНО БУДЕМ! ПЕРЕДЕЛЫВАЙ
@ПавелАнаньев-ь2к2 сағат бұрын
Через годик
@Shad0wMaster2 сағат бұрын
+
@АлександрИванов-щ9ч1ц2 сағат бұрын
Ну ток не на это...
@theheartbreakprince2 сағат бұрын
Кто мы? Клиенты твоей мамки?
@Mr.RomanShows2 сағат бұрын
На 10 часов блеать! =D
@Aleksandr_A572 сағат бұрын
Бинокля нет из-за того, чтобы не было видно как деревья прорисовываются.
@ad1Dima2 сағат бұрын
Он то же самое сказал, в принципе
@ЭльдарСафин-с6гСағат бұрын
первые два часа в игре такая темень что не видно фиговую графику, а рефанд уже нельзя! ;D
@alekszzz6483Сағат бұрын
Мне это и без бинокля в обычном прицеле видно было
@ГораКамнейСағат бұрын
И как мобы спавнятся в 15-20 метрах.
@anatolii_obamaСағат бұрын
Бинокля нет из-за того, что в игре и так на один оружейный слот больше. Управление уже еле на геймпад вмещается.
@kuborgini70773 сағат бұрын
5:24 Появился значит... в зоне черный сталкер
@Alexand_Silachew3 сағат бұрын
Он там даже не один
@АлександрТингаев-э8р2 сағат бұрын
Как сказка от марвел 🤣👍
@vladimir14882 сағат бұрын
В книгах про сталкер тоже есть чернокожие, и чё?
@Kot-SlipKnot2 сағат бұрын
@@vladimir1488 Великая литература!
@Alexand_Silachew2 сағат бұрын
@@vladimir1488 я так понимаю с игровой вселенной вы начали знакомство сразу со Сталкер2?)
@ТимофейЕрмак-ш4тСағат бұрын
вся игра описывается одним багом: сел сталкер в лужу поиграть на гитаре. И утонул
@ПавелПетренко-г7дСағат бұрын
Расстроило внимание к деталям. История: отправляюсь на завод по переработке отходов, ведь там случилась какая-то заварушка. Перед этим слушаю рассказы полудня об их нелегкой судьбе, о том что они пытаются из зомбированных сделать людей, не убиваю зомбироыанного на крыше потому что это ВАЖНО героям полудня. Пропитавшись этой сентиментальностью иду на завод по переработке отходов. Вижу зомбированных и никого не трогаю. Посокольку я сталктер не новичек, изначально догодался о контролера. И тут меня отбросили флешбеки в зов припяти, где контролер завладел сталкерами, и после его убийства они пришли в себя. В итоге я валю контроллера, и при этом НИКОГО НЕ УБИЛ НА СТАНЦИИ, АБСОЛЮТНО, стоило это мне 5-6 смертей. И знаете что в конце? Зомби как были зомби так и остались. Даже атчивки не получил за гумманость. Огорчило дико.
@NerdyPappaСағат бұрын
Чел, спасибо за старания. Теперь знаю что не зря решил что гейм дизайном не заложен вариант не убивать их - расстановка врагов + спавн некоторых изниоткуда не вяжутся с идей оставить их в живых, в отличии с похожим квестом с отклбчением вышки, где нп крыше 1 зомьи.
@theamazingsergo446Сағат бұрын
Они были слишком долго под влиянием контролёра. В зп стычка с контриком была меньше минуты, а тут явно больше, вот он им мозги и выжег. Но, это лишь один случай, там есть ситуации наплевания на канон попротивнее.
@r1za92Сағат бұрын
@@ПавелПетренко-г7д так в зов припяти, если быстро не убить контролёра, то сталкеры зомбируются. А монолитовцы под его влиянием уже долго были.
@amorpheus-_-3563Сағат бұрын
Так потому что убийство контролера не отпускает зомбированных и не делает их снова нормальными людьми. В том же самом квесте Полдень дополнительно отправляет взвод наемников, чтобы они расправились с контролером и зачистили всех, кто подпал под его влияние. Один зомби на крыше - пусть. Но целая орава зомбарей во главе с контролером - это уже угроза, поэтому гуманность это одно, а здравый смысл и прагматизм - другое
@this_is_happy297Сағат бұрын
В Рог трейдере был такой случай. Одна из первых заварушек с демоном Тзинча, который взял под контроль бедняков из трущоб. Долго и муторно охотился за улетающим на телепорте демоном, умудрился это сделать последним выжившим на малом хп, как в фильме и... они продолжили быковать. Я взял это на заметку и более, если работяг брали под контроль, их не жалел, но уже после демоны Слаанеш взяли гвардейцев на корабле торговца, желая получить Маражая и ВОТ УЖЕ ОНИ СПАСАЛИСЬ. Почему? Не знаю
@imperialguard2541Сағат бұрын
И помните сталкеры если встречаете в Зоне какие-то баги - это аномалии!
@dororo8870Сағат бұрын
Как оригинально
@mrdarkilya17 минут бұрын
Блин, так не смешно же. Ну ты выдал. А поновее ничего нет?
@AlexisViram2 сағат бұрын
В смысле обзор на час мы смотреть не будем?! Будем!!!
@DimokFa3 сағат бұрын
14:18 это как тот бетман убивал врагов и говорил, что они спят.
@alonrflstreetlirycs6138Сағат бұрын
А ты хорош😂
@olegdofilovich98082 сағат бұрын
14:15 " О боже! Ты убил его!" "Он спит" Бэдман®😅
@МаркЭнтони-ъ2з2 сағат бұрын
Думал, Лоев будет делать обзор. Он же обозревал серию игр
@ИванИванов-ч4ь1нСағат бұрын
@@МаркЭнтони-ъ2з Лоев Большой обзор будет делать
@Hyper_FlipСағат бұрын
тогда бы он рассказал, что игра по сравнению с первыми частями кал
@JameBlack37 минут бұрын
Он бы не смог прогнуться под фашистскую повесточку и хаять игру. Игра шедевр, кстати.
@LUN_971235 минут бұрын
Да, вроде, не Фен обзоры делал. Иску - да, а обзоры... ЗП, по-моему, Кулаков обозревал под "Белую птицу"
@Kss6226 минут бұрын
@@JameBlackфашистская повесточка на радио в игре кста
@Faxtrot20422 сағат бұрын
00:00 - Введение и контекст 01:00 - Атмосфера и баги 04:40 - Геймплей и карта 06:32 - Визуальные и технические аспекты 09:12 - Трудности и торговля 11:20 - Новые мутанты и изменения в бою 12:18 - Перестрелки и оружие 14:20 - Стелс и враги 16:05 - Дополнительные квесты и сюжет 20:58 - Озвучка и концовки 23:10 - Проблемы с прохождением 24:09 - Зависимость от сюжета и необходимость доработок 24:38 - Итоги и впечатления 26:08 - Парадокс и рекомендации 27:03 - Заключение
@Raid140848 минут бұрын
Герой
@УсталыйГеймер-е3ь3 сағат бұрын
Про вышку это тоже скрипт, у меня было один в один, и собака и бандиты и исход
@LitchGaming2 сағат бұрын
Усталый здорова
@demiurge40002 сағат бұрын
У меня были как минимум не бандиты
@АлександрГаврилов-ш7ъСағат бұрын
Судя по всему они там много чего заскриптовали за неимением возможности нормально оживить зону. Видно что упор был сделан в первую очередь на квесты.
@УсталыйГеймер-е3ьСағат бұрын
@@LitchGaming Здарова!
@igorrib656816 минут бұрын
У меня были собаки и плоти.
@МистерКосолапый-ъ5о2 сағат бұрын
Обзор на час не будем смотреть-ты недооцениваешь нашу мощь.
@Vbiff3 сағат бұрын
Меня смутило отсутствие ПНВ.
@ДмитроЛазарєв-ю7е2 сағат бұрын
Не "Похвально", а "Потужно"
@АлексейМорозов-ю4в2 сағат бұрын
Потужься
@ДмитроЛазарєв-ю7е2 сағат бұрын
@АлексейМорозов-ю4в не хрюкай
@АлексейМорозов-ю4в2 сағат бұрын
@@ДмитроЛазарєв-ю7е так ты и сам с этим прекрасно справляешься
@Reflexionister2 сағат бұрын
@@ДмитроЛазарєв-ю7еэто ты себе перед зеркалом говоришь?
@ДмитроЛазарєв-ю7е2 сағат бұрын
@@Reflexionister неа
@dengrega109557 минут бұрын
Автор, ты прям в точности все пересказал то, с чем я столкнулся и ощутил: баги и глюки, вылеты и злость, кайф и ностальгию.))
@igorrib656815 минут бұрын
Всё поправимо. Нормальный средний ПК и оригинальная игра.
@Jigg1y2 сағат бұрын
4 часа я потратил на квест с лодочкой ! по тому что сначала пытался пройти его, потом прочитал на форуме, что последовательность нарушена и надо сначала помось Залесью, загрузился, побежал помогать...там те же баги... загрузился...выгнал всех из здания...думал, получилось, но нет....потом снова и снова, и снова, в итоге - консоль, телепорты, и только с 4го раза у меня квест завершился. приятно видеть, что я не один такой. не приятно, что потратил на это столько времени
@gdm2524Сағат бұрын
Уважуха, все по честному предупредили, без всякой драмы
@matveiliakh19832 сағат бұрын
что бы ты не решил с монолитовцем, спасенный сталкер все равно жив будет в гараже, так что так себе пример)
@Soul_in_Gun2 сағат бұрын
@@matveiliakh1983 монолитовец его уже подлатал и так и так, выбор скорее "пристрелить или нет" мастифа)
@chainedguy3 сағат бұрын
Я сделал на канале разбор графики и сравнил с Anomaly Custom. Это позор, я даже проходить не стал, картинка мыло, куча технологий и ни одна не работает нормально. Если глобальное освещение не стоит на ультрах - оно тупо сломано (пример в моем обзоре), а анимации персонажа - отдельный кринж)) *А стопгейм спасибо за один из самых объективных обзоров!* Но почему похвально? Почему-то кб2077 с говном сожрали на релизе, а тут - шедевр. Хотя я кб2077 спокойно проходил в первый день релиза на ноутбучной 2060 на макс настройках (без ртх) А тут у меня даже на ртх 3080 до 30 фпс падает в 1080р и фср. А ещё ни одной новой механики. ТОТ САМИЙ СТАЛКЕР!!! С геймплеем из 2007 и графикой из 2012 Жду модов на оптимизацию, графику, озвучку, баланс и через полгода-год - пройду. P.s. А ещё напомню, что в оригинальном сталкере было статичное и динамическое освещение, чтоб все могли поиграть, и оба варианта выглядели круто Все таланты ушли в 4А Games делать метро и допиливать Xray Engine. Васяны-мододелы могут что-то вытягивать из древнего движка, который использует 1.5 ядра, а проф. разрабы из ГСК, при поддержке мелкомягких, на передовой урине 5 так лажанули))
@satoristreams82373 сағат бұрын
О, видео твоё смотрел всё по факту лайк
@football34893 сағат бұрын
база
@DD-Tauriel3 сағат бұрын
на гта4 можно моды на графику поставить и она будет выглядеть лучше чем гта5. Получается гта5 это позор и не стоит в нее играть 🧠
@chainedguy3 сағат бұрын
@@DD-TaurielНе в этом проблема)) В сталкере 2 практически всё сломано, особенно освещение, я показываю это первым же делом в обзоре. Если у тебя не стоят "эпичные" настройки освещения, оно БУКВАЛЬНО сломано у тебя
@NikaMengel3 сағат бұрын
Ну и хорошо.
@АлександрКолмыков-ж8е2 сағат бұрын
Вижу что Сталкер от родимых, пятен ещё с 2007 года не избавился.
@ilyakurskiy456626 минут бұрын
1. Баги в игре, которую делали 15 лет; 2. Постоянное сравнение с тем, что было, когда обзорщику было 13-14 лет, с констатацией, что раньше было лучше; 3. Сломанные квесты, сломанные предметы, сломанные диалоги, сломанные персонажи; Оценка похвально за то, что когда-то трава была зелёной и деревья большие... 10 обзоров из 10
@ryder27149 минут бұрын
@@ilyakurskiy4566 игру делали не 15 лет, а около 7
@ilyakurskiy45665 минут бұрын
@ryder2714 её анонсировали в 10м году со словами "выйдет в 12м году"
@yarickzune96732 минут бұрын
@@ilyakurskiy4566а потом студия была закрыта, а проект заморожен. Не было 15 лет разработки, и текущий С2 никак не связан с С2 из начала 10ых
@PineDrifter3 сағат бұрын
Драсьте, химера на болотах не бессмертная, валится же
@eugenechelovechniy3 сағат бұрын
Нет, по крайней мере до патчей
@richday88593 сағат бұрын
@@eugenechelovechniy у нее просто хп адское. У меня на другую химеру ушло 4 рожка от сайги, 3 от грома и с пистолета столько же
@Alexand_Silachew3 сағат бұрын
@@richday8859 Говорят с РПГ хорошо падает)
@eugenechelovechniy2 сағат бұрын
@@richday8859 я сотню дроби и несколько магазов с АК в нее всадил, можешь посмотреть на другие видосы,где показано,что она бессмертная
@daniilviking2 сағат бұрын
Убивалась и до патча, но хп там дофига
@wollfalСағат бұрын
Любить игру за баги - эт сильно конечно
@AlexSv86Сағат бұрын
обзор посмотри
@wollfalСағат бұрын
@AlexSv86 посмотрел. И повторил слова автора, который сказал: в сталкере сохранились 2 фишки из 3х Баги и сеттинг, но пропал умный alive В чем претензия?
@АрсенийЦаповскийСағат бұрын
@@wollfal так то это не баги, А АНОМАЛИИ. хотя с такой же логикой и про баги в КБ2077 можно сказать, что это не баги, а глазные импланты лагают.
@wollfalСағат бұрын
@@АрсенийЦаповский ну да))) Но забавно, что спустя столько лет баги остаются на том же уровне и почти те же самые) и не только у Сталкера
@jurijskrivovs7607Сағат бұрын
Спасибо именно за обзор игры, именно поэтому это один из каналов где я действительно узнаю об играх и ориентируюсь перед покупкой.
@Zvibizd3 сағат бұрын
По поводу света, который выставлен вручную - вы прикладываетесь? Абсолютно во всех помещениях свет выставлен через пятую точку. И освещение в новом сталкере вчистую проигрывает даже первому сталкеру. Вспомните атмосферу лабораторий в первых сталкерах и сравните с тем, что в новом сталкере.
@zelkas97853 сағат бұрын
Спавн нпс в малом радиусе от игрока попахивает шутером от Юбисофт, и это очень плохо.
@akiroyamatoshi4414Сағат бұрын
Игру то могут и не переделать, а вот обзор придётся переделать на часовой
@Awergosum27 минут бұрын
Ждём второй части обзора, на час! Спасибо за адекватность.
@АнтонЛютиков-в9р37 минут бұрын
Не знаю на счёт квестов. В отдельной зоне есть перспективная история со знакомыми персонажами и намёками на выбор и последствия. Заканчивается через 2 задания с просто идиотским отсутствием выбора. Очень бедно местами по квестам. Первые часов 20 был в восторге, но чем дальше, тем сильнее игра раздражала. Мотать километры с перегрузом до одного непися, чтобы узнать, что по квесту он исчез, мотать километры до другого, чтобы узнать, что к нему не пройти из-за бесконечного агра мощных врагов и наконец намотать ещё несколько километров до нужного непися (проводников потпути не было или они были недоступны). Наконецта!!! Я бы так плохо даже специально не сделал, а тут просто всё звёзды нашей системы стали в ряд с погрешностью в милиметр.
@rottenwormeaten789718 минут бұрын
Та капец, даже в ГТА такого не было... Ну сделали бы хотябы какой нибудь транспорт что ли, чтобы быстрее к поставщикам заданий добираться
@KilotkiСағат бұрын
последний футаж очень жизненный=) тот самый реализм=) правда в реальности этот ящик весил бы килограммов 5, а не как коробка из под салфеток
@CrazyCiceroСағат бұрын
Не забываем, Starfield, который реально пройти на релизе без модов и команд - проходняк. Сралкер на модах и командах после нескольких лет переносов - похвально. Молодцы, ребят! Все по играм и по полочкам, как всегда, обзор - проходняк.
@DPS10110039 минут бұрын
Чел реально считает старфилд игрой. Помянем бедолагу.
@SmartAss76639 минут бұрын
Ну, сталкер 2 можно вылечить. А Старфилд не вылечить никак, она в корне поломана.
@julez085938 минут бұрын
Не забываем, что субъективное мнение, извиняюсь за тавтологию, субъективно. Возьмись за обзор другой автор, была бы, возможно, другая оценка. Да и Семён сам сказал, что похвально, но только после того, как игру пофиксят
@railroadman2k11 минут бұрын
что ты сраниваешь AAA проект с B категорией
@ИванИванов-в9уу2 сағат бұрын
Автор точно играл? Может он модов понаставил?40 часов - это только первые три локации пылесосить, а долго так, так как кроме проводников нет быстрого перемещения, и чтобы что-то тащить будет перегруз. Так что, когда говорит, что мир - не пустой, тут уже сразу можно сказать, что обзор - не валидный. А по пунктам: Игра, не просто сырая, сталкер 2 - это псевдо-рескин Тени Чернобыля: - За 15 лет в сталкер так и не завезли нормальный стелс, враги видят сквозь стены/кусты, ночью. - 0 интерактивность - можешь только ломать ящики и деревяшки, нормальной физики, взаимодействия с миром нет. - Атмосфера похерена - ещё при выходе солнечного Чистого Неба, все ныли, что в сталкер надо ещё поля цветов добавить - велком, во втором сталкере целое поле маков. Посиделок у костра практически нет. - ИИ просто нет - люди могут просто выйти из-за укрытия и встать в поле и стоять, могут уйти куда-то вбок и там стоять. Чтобы пофиксить это разрабы дали неписям видеть сквозь стены, и имбалансный аим, ну плюс гранаты, которые прямиком из Чистого неба - летят тебе под ноги, правда в чистом небе хоть индикатор гранат был, видать утерянные технологии. - Монстры - губки для впитыванияю, у всех паттерн одинаковый - хит анд ран. Раньше хоть монстров лутать можно было, опять же потерянные технолгии древних. - Ганплей просто мусор. 0 импакта при попадании по врагам, просто убогие красные облачка, глубоко модернизировать пушки - нельзя, мир не интерактивен, по барабану, куда ты попадаешь, 90% времени в перестрелках - ты бинтуешься и используешь аптечки. Пушки ломаются мгновенно, враги не промахиваются уже с полностью уничтоженных стволов, когда ты просто с этого же ствола папасть не можешь. - Экономика в игре сломана - за комплексный квест ты получаешь 1000 купонов - это цена 5-6 банок энергетика. Чинить оружие - просто можно разорится, слишком много еды и аптечек в игре, мало патронов - с трупа можешь взять 2-3 патрона. В итоге ты используешь не то оружие, которое хочешь, а то у которого патроны есть. - Гении на разрабах вырезали A-Life. Теперь Боты просто телепортируются тебе за спину. В мире за углом зрения игрока ничего не происходит, мир мёртвый. - Освещение в игре просто мусор - динамические тени, остались в 2004. - Звукового дизайна просто нет - кидаешь болт в лужу, он звучит как-будто от асфальта отскакивает, звук в открытых и закрытых пространствах ничем не отличается.Иногда звук проигрывается с задержкой. - Дизайн локаций на высшем уровне - везде одинаковые кусты, грибы, деревья, по пространству невозможно понять, что это за локация. Все сталкеры серо-коричневое месиво и ни разу не понятно враг перед тобой или друг. Из плюсов, наверное можно выделить высокую деталицию (спасибо движку), выбор в побочных квестах, бесшовную зону, и что, самое удивительное, озвучку на украинском языке. Что уж что, а мне озвучка на мове очень понравилась - сделано как-то с душой и аутентично, хоть что-то в этой игре. Можно даже выделить плюсы второго сталкера по сравнению с Тенью Чернобыля и наоборот. Улучшения вторго сталкера 1. Бесшовный мир 2. Выбор в квестах 3. Более высокая детализация 4. Крутые кат-сцены Что лучше в Тенях Чернобыля 1. Хоть какая-то система жизни Зоны, тот самый A-life в обрезанном видете 2. Нормальная мини-карта 3. Выдержанная атмосфера 4. Наличие сетевой игры 5. Нормальный звук Глубо говоря сталкер второй - это даунгрейд даже относительного Тени Чернобыля.Если бы игра не была сделана Украинскими разработчиками, а поляками или россеянами, и не по серии сталкер, то всё бы ухахатывались, что вторая смута, но с анимациями вышла. P.S. И нет пнв, и нет бинокля, просто чтобы игрок не увидел, как из воздуха появляются неписи. P.S.S. Играть смысл мне был, только из-за фан-сервиса.
@alibaster777Сағат бұрын
Всё по факту. Это не Сталкер.
@Tired_NerdsСағат бұрын
Со звуком ганплеем и экономикой не соглашусь, в остальном все так.
@JasonDublinHuntСағат бұрын
🤡
@NerdyPappaСағат бұрын
Согласен со всем. Даже со сравнением со смутой по качеству. Добавил бы что бесшовный мир тут скорее минус - игра не готова к тому что игрок пойдет в другую локу в поиске квестов и веселья. Максимум что игрок встретит - закрытые скриптом двери и спавн врагов за спиной или по скрипту поднятия лута в до этого пустых заброшках. Не рефанднул только потому что продвинули укр музыку зарубеж, что в целом не плохо. ДК Енергетик заслуживает больше аудитории.
@REDNEURONСағат бұрын
То что ты здесь текста навалил, не отменяет тогт, что ты навалил много полнейшей чуши.
@NerevareenСағат бұрын
Вот бы увидеть ещё одну часть истории серии от Ивана Лоева по этому поводу. Но автору этого видео тоже большое спасибо
@EpicTaleTeamСағат бұрын
Интересно, будет ли такая ситуация, когда похвальная игра будет номинирована на игру года, а изюм - нет?
@Fluggergecheimer2 сағат бұрын
За 27 минут обзора я понял, что это симулятор багов и юзания аптечек
@IDZoTI2 сағат бұрын
и баг юзания аптечек присутствует
@НеучТёмный2 сағат бұрын
Это не баги а неизвестные науке аномалии😂
@dlcbook2 сағат бұрын
Прямо как оригинальный Сталкер - то есть всё по канону, что не нравится?
@daeddane10032 сағат бұрын
Прямо как.... Первая часть на релизе 😁
@madskeptСағат бұрын
Да не , все ещё проще, любая игра это симулятор нажимания кнопок в комнате перед монитором🥶
@fiabr883 сағат бұрын
Я тут только ради комментов 🍿🍿🍿
@РэдрикШухарт-н5к3 сағат бұрын
@@fiabr88 щя отключат🤣🤣
@danilanaumov40813 сағат бұрын
Смутные комментарии, что уж сказать.
@Alexand_Silachew3 сағат бұрын
Не знаю смотрю видосы про сталкера от канала миллиоников, чаще всего споры адекватные , как и люди. Прям уж совсем шизов мало с обоих стороне, которых я бы просто забанил)
@goiae2 сағат бұрын
Аналогично, даже видео смотреть не собираюсь)
@DDC772 сағат бұрын
@@Alexand_Silachew с каких сторон, мальчик? Ты в вакууме живешь? Не было бы орков, как и не было экспансии Москвы, то и не было бы никакой второй стороны, что очевидно. В первую очередь выставляй вопросы к политике Москвы. Комментирует следствие, но не причины. Как мило
@TheYulka73 сағат бұрын
Много лет ждала второй сталкер, правда, не получилось собрать нормальный компьютер к релизу, чему сейчас даже рада. Верю в силу и любовь модеделов и уверена, что через год-два смогу сыграть в лучшую версию игры. Спасибо за обзор 🫶
@Alexand_Silachew2 сағат бұрын
Он еще не релизнулся) А вышел в платную бету)
@stekl0v2 сағат бұрын
Geforse now + xbox подписка и при нормальном интернете можно поиграть хоть на тостере
@ИванИванов-в9ууСағат бұрын
Не сделают. Нет А-лайв - нет сталкера, а а-лайва второго в игре просто нет, он не сломан, ну и на урине 5 особо не много больших модов будет, надо плюсы знать.
@ТимофейКовальский-п9шСағат бұрын
Я думал только у меня не открывается дверь у Лодочки и в Залесье монолитовцы в за дверью ничего не делают))) Самое что меня напрягает в этой игре это то как гг медленно двигается. Медленно лечится, медленно перезаряжается, еще когда сбивают с ног медленно встает, сундуки медленно открывает и т.п.
@yavlennyyСағат бұрын
У меня тоже баг: обзор идет 27 минут, хотя я был уверен, что должен он длиться как минимум час.
@neuro_misha2 сағат бұрын
А я поздравлю Семёна с днём рождения! Будь счастлив, друже!
@johnconst64849 минут бұрын
Там буквально база монолитовцев называется Красная крепость. А единственный положительный персонаж Далин похож на Зеленского
@Roman-m3u4h2 сағат бұрын
Вот тебе и DLSS без теней от фонарика
@SamBacket2 сағат бұрын
тень от фонарика скорее всего баг, фонарики неписей тени отбрасывают
@shaolinstyle5661Сағат бұрын
Как связан алгоритм суперсемплинга с отсутствием теней?
@REDNEURONСағат бұрын
Как длсс связан с фонариком?
@delph2597Сағат бұрын
при чем тут длсс?
@d_j_a_n_g_o276629 минут бұрын
14:24 Бэдмэн никогда не убивает, они просто спят)
@sparda11142 минут бұрын
"По геймпасу пойдет" Ахахахах, "я фанат я фаааааант" Понял
@gunslinger75132 сағат бұрын
Очевидно было всё записано до первых двух патчей, но часть проблем уже пофиксили в них. Думаю со временем игру починят. Так было со всеми Сталкерами на релизе (ну возможно кроме Чистого Неба) Но на это уйдёт какое-то время. Игра кстати идеальная платформа для моддинга поэтому сталкерское моддинг комьюнити если им дадут SDK то можно будет ожидать много фанатских сюжетных модов на Сталкер 2, как было с ТЧ и ЗП, увы ЧН не пользовалась популярностью у модмейкеров на X-Ray. Не знаю почему они решили, что переход с UE4 на 5 это было хорошей идеей. Всё таки я считаю это повлияло на общую оптимизацию и игра до сих пор работает через задницу. Очевидно без Microsoft тут не обошлось. Посмотрим, какое у игры будет будущее. Всё таки она не прям говно, как многие описывают есть в ней что-то приятное и притягательное, как и в первых частях. Думаю после выпуска всего контента по игре можно будет уже судить стоило ли всё это того. Есть же просто про релизную версию говорить то она очень сырая и требует доработки увы но тут если даже ты фанат нельзя не заметить то количество проблем которая она имеет до сих пор.
@vladimir14882 сағат бұрын
@@gunslinger7513 новый киберпанк и ведьмак 4 тоже будут на UE5, обидно конечно
@БексултанЖоламанович2 сағат бұрын
А причём тут Microsoft
@desolate6812 сағат бұрын
я не фанат, но прошел и мне интересно о каких проблемах речь идет, ибо кроме баланса (который, как я понимаю, с патчами подфиксили) я ничего не заметил.
@guron072 сағат бұрын
@@desolate681 закрытая дверь в лабу к ученому по основному квесту не упомянул только тот кто до этого момента в игре не дошел
@Людына_Павук2 сағат бұрын
Говорят в ue 5 не будет таких инструментов для модерства
@webanik2 сағат бұрын
В следующий раз на настольгических чувствах игроков, разрабам уже не выехать
@oselish2 сағат бұрын
так же и про сталкер 2 говорили
@КанистраКеросина2 сағат бұрын
да и в этот не выехали
@Billy_Bat19932 сағат бұрын
@@КанистраКеросинаучитывая отзывы и уровень продаж там не просто выехали, а взлетели. Как бы кто к игре и разработчикам не относился в виду нынешней ситуации, сама игра в любом случае выстрелила.
@MASHIROzxc58 минут бұрын
@@КанистраКеросина ХЫАВВЫАХЫВАХВЫАХЫВАХЫВАХВ ну даааа 1 лям проданных копий за два дня))) НЕ ВЫЕХАЛИ ты аток продажи только не смотри, будет печально и ещё по сикрету скажу, сталкер 2 продался лучше чем все игры ру за всю историю вашей игровой индустрии все 33 года хахахахахахах не плач русак
@scytheflash20533 сағат бұрын
Что я понял из обзора: Единственное, чем вторая часть лучше Аномали/Гаммы это открытый мир без переходов. Во всем остальном моды на голову выше. Впрочем, как и ожидалось от игры, которую делали больше 10 лет.
@NickBaklanov2 сағат бұрын
нет там открытого мира. локации загружаются на блокпостах
@scytheflash20532 сағат бұрын
@NickBaklanov ахахаха, ясно😂
@Keeper6692 сағат бұрын
@@scytheflash2053 слушай, ты видимо знаток. Я проходил первый сталкер, мне не сильно зашло но норм, второй не трогал, третий прям понравился но не прошел. (Я не знаю их названий, но надеюсь понятно что имел ввиду). Посоветуй в какие глобальные моды поиграть можно, главное без васянства. Выше названные это из топовых что-то?
@scytheflash20532 сағат бұрын
@@Keeper669 Если нужен упор на А-лайф и открытый мир: обычная Anomaly; Gamma чуть хардкорнее, но фишек больше; Dead Air сильна атмосферой. Если сюжетные - извини, практически не играл, знаю только "Пространственная Аномалия" и SFZ Project хорошие.
@Keeper6692 сағат бұрын
@scytheflash2053 спасибо, попробую, сюжет мне поборту, а вот новые механики, интеллект врагов подкрутить, это то что надо
@grommorg42733 минут бұрын
Столько тут духоты в комментах к видео)) Семен, ты красавчик, спасибо, что сделал обзор
@ВасилийСерый-х2б2 сағат бұрын
Просто увидев, что СГ выпустила обзор сталкера 2 я представил какой ад будет твориться в в комментариях😂
@Alexandr___S151 минут бұрын
*А все уже новость увидели про паттерн распространения дроби в некоторых дробовиках?* )))
@d1mi3oS45 минут бұрын
Это вообще жесть(
@sergeym30037 минут бұрын
Все кроме СГ очевидно
@Sir_Senty6 минут бұрын
Да, так что многие вопросы отпадают
@Catsfather923 сағат бұрын
Жизнь в страхе, это когда надо извиняться за обзор игрушки.
@АнтиБиотик-х7з3 сағат бұрын
Тут нет извинения.
@Dubekodessa3 сағат бұрын
ахахаха
@НикитаМЛипецкий-Люберецкий3 сағат бұрын
@@Catsfather92 извиняться перед кем? Игру нигде не запретили
@TyaJIeT3 сағат бұрын
А я думал, что жизнь в страхе это перебежки от дома до работы и обратно, минуя бусики ТЦК =)
@pertrusov8633 сағат бұрын
@@Catsfather92 та не мучайся, переплывай Тису и страх уйдет.
@sanitariys2 сағат бұрын
Каким образом это можно назвать объективностью, если хорошая оценка мотивируется тем что ПЛОХО БЫЛО ВСЕГДА А как же другие похвальные игры в которых нет багов и нет таких же проблем, но есть сюжеты лучше и гемплей?
@misterkot616Сағат бұрын
Так автор прямым текстом тебе говорит, что если бы он не был фанатом вселенной - это был бы уверенный объективный проходняк. Оценка субъективна и я абсолютно согласен. Потестил игру, понял, что нужно пол года минимум подождать, чтобы не портить себе впечатление.
@mvv19906 минут бұрын
Есть игры у которых нет багов, но нет и интересного геймплея, а есть игры с багами на старте, но в них интересно играть и явно есть потенциал.
@applebit18643 сағат бұрын
Весь обзор выброс Баги это аномалия А аномалия это зона
@АлександрТингаев-э8р2 сағат бұрын
Сон - это не сон, а не сон - это про сон 🤔
@d_j_a_n_g_o276620 минут бұрын
выходит, что зона - баг, гсц - выброс... из жопы)
@eduardokarlos141925 минут бұрын
>в игре нет полит. Подтекста, говорили они >тем временем дробовики продолжали стрелять свастикой
@johnshepard490510 минут бұрын
Это фейк уже проверяли, не один дробовик таких следов от пуль не оставляет
@rottenwormeaten78975 минут бұрын
@@johnshepard4905так а может специально ее так "рисовали" как Мэддисон зетку?
@AlexSv862 сағат бұрын
я так и знал, что будет такое вступление в начале...хотя я также считал и думал, что Стопгейм даже не станет обозревать..но вышло лучшее из двух
@Pur1ty1233 сағат бұрын
если бы все эти мододелы сжали булки и сделали своего сталкера на 4 анриале, он бы вышел раньше)
@NikaMengel2 сағат бұрын
Но не сделали)
@levsol12 сағат бұрын
Свое создать мозгов не хватит и хейт словят А вот типа улучшить готовое так это да
@NikaMengel2 сағат бұрын
@@levsol1 дада)) и то. Как расценить улучшение. Просто делают на свой субъективный взгляд
@NickolasNameСағат бұрын
и лучше
@NikaMengelСағат бұрын
@@NickolasName так че не сделали тогда?) А то только разговоры
@RastaGamesful3 сағат бұрын
Странно, что не закрыли комментарии на Ютубе, в ВК это прям традиция :D
@CheDeagle3 сағат бұрын
потому что вК контроллируется российскими силовиками, вероятно? и за комментарии оттуда уже давали штрафы и сроки
@Xerox00732 сағат бұрын
там бы сплошняком боты были, ну нахер
@orangetulipmoment2 сағат бұрын
@@CheDeagle вот-вот. Не думаю, что Стопгейм боятся ВК дискуссий вокруг Сталкера из-за повышения общей токсичности сообщества
@CamperReview2 сағат бұрын
@@Xerox0073 Помни, все кто не согласен с твоим мнением это всегда боты. Есть только твоё мнение.
@jackrir172 сағат бұрын
в вк кто-то смотрит?
@vhs_976348 минут бұрын
"кто-то не выдержал" ага, наверно что-то случилось.. главное поплакаться
@rocknroll_shik40 минут бұрын
2:39 Химера не бессмертная, я ее убивал. Заходишь в хижину и оттуда валишь ее с дробовика и спустя обоймы 3 она умирает, но при этом потом ты не успеваешь добраться до укрытия от выброса.
@yaltana3 сағат бұрын
Предлагаю ввести еще оценку. "Надо срочно допиливать и наваливать ДЛС"
@АлександрТингаев-э8р2 сағат бұрын
Не проще допиленный модами первый поюзать?
@yaltana2 сағат бұрын
@@АлександрТингаев-э8р не проще. Речь про второй и ЕГО оценку
@АлександрТингаев-э8р2 сағат бұрын
@@yaltana По итогу получилось 💩 и тут не поспоришь.
@ИльяЮрич3 сағат бұрын
Я вообще то Ванюшу ждал
@Kamallidin2 сағат бұрын
Он побрезговал
@araki_nago2 сағат бұрын
И это вы еще в лор и каноны игры не влезли, а там такого намудрили... И странно, что не отметили как Зона "мутировала" по сравнению с прошлыми частями. Локации дивным образом изменились. Вот что аномалии с Зоной делают, локации кусками перекраивают - поднимают из одной точки и перемещают их в другую. Чудеса Зоны не иначе..
@Tired_Nerds2 сағат бұрын
Я думаю что создателям этого самого лора и канона явно лучше видно что является лором и каноном) Но переползание локаций поначалу удивило, да.
@oselish2 сағат бұрын
Разрабы хотели сделать зону в игре географически похожей на зону в реале
@guron072 сағат бұрын
@@Tired_Nerds ога, пусть обьяснят каноном расположение выжигателя мозгов который вообще никак не прикрывает Чаэс или Припять
@Dimaxmen2 сағат бұрын
ну тут без реткона и перекраивания не вышло бы старую зону из оригинальной трилогии в открытый мир без локаций переделать.
@araki_nagoСағат бұрын
@@Dimaxmen а зачем старую Зону переносить? Полностью новые локации создать не? или обязательно должен быть фансервис коего тут вагон и телега? ЗВ и Марвел апплодируют, что верной тропой идут разрабы вторя их шагам. Зачем создавать что-то новое, когда можно взять уже готовое, искривить это все, добавить щепотку своего и готово, хомяки схавают, жрать подано..
@MsXepok2 сағат бұрын
18:00 Этот полудурошный монолитовец сразу срывается, и бежит воевать. Несколько раз перезагружался, но удалось прикончить сталкеров. А монолитовец просто испарился куда-то, и понял я это не сразу. Ну ладно, пошёл сдавать квест. А там Скуф говорит квестгиверу, мол был монолитовец плохой, но я его грохнул. А потом приходит этот раненый тип из хижины, тоже говорит мол спасибо, что монолитовца прикончил. А то, что я там всех сталкеров истребил, все забыли xD
@leouxdesign24 минут бұрын
Поиграл на пассе, на иксе икс пару с лишним часов. Багов пока не встретил. В первую часть вообще не играл. Не могу пока сказать насчет всей игры, но в ней точно есть самый любимый для меня аспект - атмосфера. Только ради нее уже стоит опробовать, ибо в современных играх это большая редкость. Я думаю когда большую часть багов описанных в обзоре пофиксят, то сталкер 2 будет вообще топ.
@TheEnimasterСағат бұрын
Помимо песни там еще и разлет дроби свастон рисовал
@dencheg16832 сағат бұрын
Я помню что обзоры субъективны, но очень странно натягивать на похвально игру с таким количеством багов потому что "ну прошлые же части модеры поправили" при том что эта на консолях
@orpicon2 сағат бұрын
@@dencheg1683 только багов в игре гораздо меньше, чем в киберпанке, Star field и Kingdom Come на релизе. Вы просто либо не видели, либо не застали действительно очень забагованных релизов, вот и все)
@andreizhdanovich2939Сағат бұрын
но у киберпанка на релизе тоже похвально
@d_j_a_n_g_o276624 минут бұрын
@@orpicon тоесть, по вашей логике, если ты не обосрался на рабочем месте, но обосрался по пути домой - ты молодец? Логика -"не ну есть же хуже... чё бухтеть-то" - просто крышесносно. Вам бы на АЭС работать -"ну не чернобыль... вы ещё чернобыль не видели, вот и всё"
@orpicon17 минут бұрын
@d_j_a_n_g_o2766 аналогия - не аргумент. Ну и конечно у вас все к фекальному. Разработка игр не может быть без багов, они были в 90, они были в нулевые, будут и сейчас - слишком большие системы. В новом патче к халф лайф 2, спустя 20 лет, вышел огромный багофикс, который можно почитать в Стиме, и ничего, как-то все 20 лет жили и говорили, что игра - шедевр, с чем я и согласнн
@Skull_MongerСағат бұрын
Как же хорошо что есть Старфилд, столько игр хорошеет на ее фоне...
@rockybearcubs3129Сағат бұрын
Что первый, что второй сталкер - идеальный пример теоремы Эскобара
@iyevice849Сағат бұрын
@@rockybearcubs3129 который наркобарон?
@DolizukСағат бұрын
Технический мусор получил похвально, как в свое время продажная оценка 9,5 от Игромании.
@rottenwormeaten7897Сағат бұрын
И не говори... А вот когда выйдет Смута, зуб даю, будет лучше, абсолютно без багов, оценка будет 1000 из 10 и главное все по чесноку...без продажных негодяев и подлецов
@napsterlinc65492 минут бұрын
@@rottenwormeaten7897 думаете Стопгейму занесла студия, чтобы похвально поставили? В условии, что игра вообще на территории РФ не выпускают? Автор вроде сказал, что это не для фаната игр серии - проходняк.
@unclealexandro539237 минут бұрын
Горящая ватка. Стопгейм как всегда обгадился
@bobleman279225 минут бұрын
Моддеры уже даже лут с мутантов добавили
@Vlad-sl7hxСағат бұрын
Меня даже от нарезки видео из игры подташнивает. Эти объекты, которые спавнятся вокруг, мыльная картинка, глючное освещение и просадки ФПС. И все это приправлено тем, что NPC просто генерятся вокруг тебя. Просто мертвая зона.
@Yura-hp9uxСағат бұрын
Мыло делает ютуб, из за сжатия, мелкие детали на картинке размываются, а их в кадре...
@DPS10110036 минут бұрын
Ты бы хоть поиграл, прежде чем набрасывать
@AlexCoachman13 минут бұрын
Спавн врагов - самое бредовое. Если раньше ты осторожно продвигался, мог заранее увидеть противников и либо обойти их, либо выбрать способ, время и место атаки. То сейчас просто на тебе врагов на голову, развлекайся. Такой бред.
@SmartAss766Сағат бұрын
Ну, помимо песенки ещё есть дробовик, стреляющий свастонами. Шутки у GSC, конечно, так себе.
@deco62552 сағат бұрын
Если идти по сюжету - что то даже интересно. Если идти как в сталкере по карте - скукочище.. ничего нет. .километры без монстров.. людей.. Сражения не окупают себя. Ждем патчей. p.s. когда я вернул складовкс.. и услышал фразу Бороды.. я растаял..
@spagheto_2 сағат бұрын
До этого сюжета надо ещё добежать
@oselish2 сағат бұрын
А как ты вернул Скадовск? Я просто выполнил все задания Бороды и ничего не произошло. Нужно похерить все задания Султана?
@Dimaxmen2 сағат бұрын
@@oselish нужно по квесту калины не стрелять сразу, а радио включить и подождать, что делать дальше поймешь)
@MeestahreL58 минут бұрын
Даёшь полный обзор!
@ДанилВоробьев-л6еСағат бұрын
Ну наконец-то обзор по существу. Без политоты. Согласен со всем, автору респекосики
@RINGO2033Сағат бұрын
Вы лучше ответьте на такой вопрос: "Сталкер 2 похож на Масс Эффект 2"? 😂😂
@rottenwormeaten7897Сағат бұрын
Вообще то он похож на другой эффект. Но по причинам, упомянутых в самом начале ролика, эту тему, мы пожалуй оставим за кадром...
@NickBaklanovСағат бұрын
Драгон Эйдж похож на Масс Эффект 2. Игра, кстати, по мнению куколдов СГ - проходняк
@daeddane1003Сағат бұрын
Однозначно
@RINGO2033Сағат бұрын
@@NickBaklanov найс
@RINGO2033Сағат бұрын
@@daeddane1003 кул
@mercurymanСағат бұрын
Смешно, как фанаты сталкера схавали тот факт, что буквально перед релизом они убрали упоминание А-лайфа. Фанатики игры, что в 2007,что сейчас особым умом не отличаются
@gdm252423 минут бұрын
За Монолит!
@ГенералБарков-о9н9 минут бұрын
Мне кажется в данном случае вместо похвально можно поставить переможно)
@coffe4wolf36 минут бұрын
Лайк редакции за смелость
@УсталыйГеймер-е3ь3 сағат бұрын
Ага, ага, очень насыщенный мир. Километры насыщенные воздухом)
@Kamallidin3 сағат бұрын
Воздух полезен для здоровья, даже если он радиоактивен.
@Sm1lingRussian3 сағат бұрын
Километры насыщенные багами и фпс дропами
@БорисХренПопадьошСағат бұрын
Не то что Смута...
@KamallidinСағат бұрын
@БорисХренПопадьош играл в смуту?
@БорисХренПопадьошСағат бұрын
@Kamallidin там есть во что играть ??Тоже видео-урок для школ,по мнению разраба.
@antiplash3 сағат бұрын
поддержу мэда ставлю 7Т балов из 10
@ЭльдарСафин-с6гСағат бұрын
Наверно лучше всего игра зайдёт тем кто играл в первый сталкер, но немножко. Атмосферу уже может сравнить, но так сильно ностальгия по мозгам не бьёт и можно выделить что-то трезвым умом из второй части.
@kiranis2174Сағат бұрын
Забавная деталь: квест с маковым полем. Там есть энергетики и записка. В зависимости от того взять ли энергетики и или записку, или положить свои - зависит диалог потом у костра, тех кто эти энергетики тут оставил.
@foto_graff2 сағат бұрын
Если перевести только голос ГГ, игра заиграет новыми красками
@ДмитрийМартыненко-й5ф2 сағат бұрын
Тогда для полного погружения надо добавить мовные патрули и обмудсмена. Ну и ТЦК.
@ДенисВолков-у7т2 сағат бұрын
Вступительная часть видео настолько же не нужна, насколько и не нужна была сама песня
@rottenwormeaten78972 сағат бұрын
Насколько и не нужна была покупка самой игры, часть от вырученной суммы которой пошло на спонсирование вашего же врага
@@rottenwormeaten7897 чел, эту игру можно споуойно с торента скачать или геймпасса
@daeddane1003Сағат бұрын
@@rottenwormeaten7897ты прям за картой переводов разработчиков следил? 🤔
@_BerSerK_ERСағат бұрын
@@VerumAudioони спонсирует ТЦК с их бусификацией 😌
@Dubekodessa3 сағат бұрын
конфликтный фон по понятным причинам) а шо за причины? я просто не в курсе) я просто в Судже живу и вот только сегодня дали интернет, хотя да замечаю вокруг одна русофобия по улицам
@daeddane10033 сағат бұрын
Согласен, тоже не понимаю, о чём он говорит 🤔
@daeddane10033 сағат бұрын
@altukhov вау, на 3-ий год непонятно чего, заслужили денацификацию. А за что первые два года были? 🤔
@Dubekodessa3 сағат бұрын
@@altukhov ох, посмотришь чем всё закончится и кто что заслужил) вчи вираз русоріз)
@152KV3 сағат бұрын
хлопець, а ти як Тису переплив? А то Європу дуже хочу подивитися
@SteposlavLem3 сағат бұрын
Пятерочку разрисовал уже свинтус? Это для х-менов место силы я понимаю
@tevton4ik5 минут бұрын
Вот вроде много предметов делают декорации реалистичнее, а с другой стороны без хотя бы мотоцикла передвигаться сложно
@ehot_25423 минут бұрын
2:38 Смертная только надо было 45 патронов с СВД всадить)
@Askoltik3 сағат бұрын
Ну вот как бы учитывая что историю серии сталкера делал Иван Лоев, как человек который досконально изучал всю эту тему, хотелось бы от него этот обзор получить, а не от другого автора. Как то, даже смотреть не хочется, увы
@t3mno2 сағат бұрын
Покую на тебя и на твои хотелки
@ИванГончаренко-п2н3 сағат бұрын
На песенку они обиделись. А чего вы ждали? На это так же смешно смотреть, как было бы смешно смотреть на немцев, что обижаются на советские песни в сороковых.
@contentshaker3 сағат бұрын
Вот только тут аналогия с немцами 40-х не уместна
@Kot-SlipKnot3 сағат бұрын
Вы че там все в одном подвале сидите с одинаковыми тейками?
@idriskina3 сағат бұрын
@@contentshaker почему?
@TIREXSRUS3 сағат бұрын
В обращение по советскому радио: «обретем союзников в лице ………. , в том числе германского народа, порабощенного гитлеровскими заправилами». Так что аналогия неуместна
@kami-jy6vg3 сағат бұрын
@@contentshakerпочему не уместна? они же тоже освобождали немецкоговорящее население из под гнёта поляков. или это другое?
@KirillYurov19172 сағат бұрын
Вот почему я смотрю SG, а не IXBT: 0:12
@CamperReview2 сағат бұрын
Правильно понимаю что ты смотришь одних игрожуров которых неоднократно ловили на том что они в игры играют жопой вместо других таких же? Вот только не смотря на то что ихбт клоуны, они хотя бы мобильные помои с донатом не рекламировали.
@ГораКамнейСағат бұрын
@@CamperReview факт того, что они против донатных помоек и втягивания в них детей. Уже их из клоунов выписывает. Вообще не понимаю хейта в сторону ixbt. У мужиков своё мнение, они его придерживаются. И в итоге их хейтят по принципу нам не нравится, что они говорят, поэтому они клоуны, лицемеры и продажные.
@BORGOMIСағат бұрын
@@ГораКамнейих уже столько раз ловили на лицемерии, лжи и глупости, а кто-то до сих пор их дефает, как же это смешно
@mercuryman50 минут бұрын
@@BORGOMIловили много раз, но доказательств нет 😂
@gameshark333Сағат бұрын
Семён, жду сталкер 2 работе полетов. Ну это же идеальная игра для этой рубрики!
@zyzuchkavlogСағат бұрын
Немного поиграл, порадовал именно расширенный лор, причём судя по всему с оглядкой на книги серии. Артефакты теряющие заряд вне зоны, новые аномалии, рандомно работающая техника в зоне - всё оттуда, и наверняка много чего ещё.
@АлександрТерехов-ж3й2 сағат бұрын
Песню вроде удалили Об этом был коммент тут, но его удалили(
@antonkirilenko3116Сағат бұрын
Удалили ли свастику в разбросе дроби одного особенного дробовика, интересно
@vladi_gСағат бұрын
@@antonkirilenko3116 И такое было? Пипец...
@АлександрТерехов-ж3йСағат бұрын
@antonkirilenko3116 если ты везде видишь свастику, то это твои проблемы. К тому же свастика изначально ничего плохого не имела, в азиатских странах до сих пор ты можешь его встретить в храмах, означающий солнце
@TFON3212Сағат бұрын
@@АлександрТерехов-ж3й украинцы явно её "любят" не из любви к азиатским странам.
@GFreman666Сағат бұрын
@@АлександрТерехов-ж3й От сердца к солнцу, от сердца...
@geshque2 сағат бұрын
Фундамент вышел великолепный. А это самое главное - дальше, только лучше.
@stasbelikov63262 сағат бұрын
Фундамент в шутере это что?) Потому что в сталкере забыли прикрутить ХОТЯ Б нормальный шутинг и импакт как у игрока, так и у нпц
@geshque2 сағат бұрын
@ шутерная основа там очень крепкая, стрелять интересно, оружие ощущается хорошо. Интеллект НПЦ улучшить и будет топ. Но поскольку это не Колда, то и фундамент тут не только стрельба, а ещё мир, атмосфера, реиграбельность. А это все уже сделано круто.
@orpicon2 сағат бұрын
@@stasbelikov6326тут импакт и шутинг крепче, чем во всей серии метро, в которой импакта не было даже в Exodus
@ИванИванов-в9ууСағат бұрын
какой фундамент?! Фундамент сталкачей - А-Лайф, котрого во второй части нет.
@stasbelikov632636 минут бұрын
@@orpicon так это общая болезнь метро и сталкера))) какой там импакт? Враги даже никак не реагируют оюна попадания не говоря уже об ощещении , что всё оружие стреляет как воздушка в тире советском)
@джи-джи-в9и2 сағат бұрын
Разработчики Сталкер 2 из украинской студии GSC создали игру в условиях войны и потери коллег. Несмотря на это, они выпустили продукт, который уже получил патчи, исправившие большинство багов. Но, видимо, обзорщики StopGame не успели заметить обновления - впрочем... Что касается "антироссийской" музыки и политики: удивительно ожидать, что игра, созданная в стране, ежедневно подвергающейся агрессии, будет лишена контекста. И, конечно же, знаменитое "мы вне политики" - это уже классика. Правда, звучит это скорее как страх перед цензурой в самой России, чем как искренняя позиция. Может, пора уже признать очевидное: игры - это отражение реальности, а ваша "внеполитичность" - просто способ угодить системе, которая не терпит свободы слова.
@джи-джи-в9и2 сағат бұрын
Если что-то не нравить у вас есть "скрепная" Смута и РуТюб)))
@Sm1lingRussian2 сағат бұрын
да вот нифига, потеряли они 1 человека на фронте, а игру делали за рубежом (компания GSC вообще кипрская, несмотря на то что истинное место разработки было не там). так что никаких оправданий абсолютно отвратительной технической составляющей нет
@Oshernik1232 сағат бұрын
Терпi)
@sneed14882 сағат бұрын
терпи порось
@alibaster7772 сағат бұрын
Ага, сделали в Чехии на деньги Майкрософт. Тяжелейшие условия.🤦
@DybunkaСағат бұрын
Семен, спасибо тебе за обзоры, очень круто, кайф, что ты пришел на стопгейм
@pchechenovСағат бұрын
Я перестал ждать второй, зная что это будет скорослепленный и неоптимизированный полуфабрикат для нового поколения мододелов после покупки основной трилогии на консоли. Бляха-муха, отдать для порта левой конторе билды первого дня, это писец. Косяки, о которых я читал в первые полгода в момент выхода первых трех сталкеров, благополучно переехали на консоли. Просто всем в GSC плевать на фанатов с высокой колокольни. Второй сталкер можно было сделать идеальным, ведь есть огромная база людей, делающих полные конверсии первых частей, до сих пор удивляющих людей. А они просто сделали вызуальный клон метро с открытым миром, порезанными механиками и системами от первой части. Зато на пятом анрыле.