Это великое приключение. Олдскульно, но и по-современному. Долго, но и не растянуто. Безусловно, одна из лучших cRPG за последние годы. Сюжет интересен, продуман и с подтекстом. Персонажи запоминаются, особенно Скорбящая мать. В конце игры идет рассказ о том, как ваши действия повлияли на мир и на компаньонов, что было дальше с ними. Словом, качественно, интересно и с душой. «Столпы Вечности» - очень хорошая игра.
@neiraxx6 жыл бұрын
Вот это голос в начале) Годный обзор
@State19856 жыл бұрын
Спасибо за прелестнейший отзыв :)
@anatolyfilatov64504 жыл бұрын
Вот это я понимаю нормальный адекватный обзор! 👍 Можно сказать на 95% повторил все мои мысли и сомнения по этой игре) Не ну правда, при всех хороших качествах игры, которые несомненно присутствуют, есть много ложек с дёгтем(( Ложка 1: скучная и тупая боевая система вкупе с отвратительным ии сопартийцев! наличие пошагового режима значительно улучшило бы ситуацию. Но увы... Ложка 2: слиииииииишком большие и затянутые диалоги! Они реально УТОМЛЯЮТ! Для примера - в Аркануме, Фолауте 1-2, Плэнскейпе великолепные интересные диалоги. Ещё масла в огонь подливает совершенно незнакомая терминология игрового мира. И это следующая ложка дёгтя (ложка 3): Лор. Не нравится лор игры. А именно отсутствие плавного постепенного знакомства игрока с лором игры. Мало того что диалоги зачастую объёмные и долгие, так они ещё буквально с первых минут плотно напичканы совершенно незнакомыми именами и географическими названиями! Гланфат, Дирвуд, Аэдир, Энгвитанские руины... Что это? Где это вообще?? Я тупо не понимаю о чём я читаю!)) Я блин больше проводил времени на Pillars of Eternity Wiki чем в самой игре 😂 Пытался разобраться что к чему в этом новом для меня мире. Так ничего и не запомнил кстати))) Ложка 4: отвратительная система прокачки героя и развития боевых навыков! Просто огрооооомное количество непонятных и совершенно никчёмных перков и заклинаний. Какие-то дают мизерный эффект, какие-то и вовсе непонятно что дают 😂 Для война только сбивание с ног и восстановление выносливости в бою что-то стоят. Остальное - мусор. Заклинания - там вообще рехнуться можно... Какие-то сковывающие стрелы минолеты, притяжение эоры, дивные мучения артемира и т.д. и т.п. ЗАЧЕМ весь этот бред?? Пока разберёшься - уснёшь!)))) Где старые добрые олдскульные ПОНЯТНЫЕ названия заклинаний? Фаербол, Молния, Метеоритный дождь, Проклятие, Благословение и т.п. Каждое повышение уровня мне дают возможность выбрать очередной бесполезный перк или заклинание вместо того чтобы например увеличить на единичку ценные силу или ловкость. Ахринеть прокачка! (рука-лицо) В этой игре повышению уровня даже не радуешься. Помимо небольшой прибавки хп герой вообще можно сказать никакого ценного прироста не получает. Зачем ТАК много ненужного?? Зачем изобретать велосипед?!))) Уф ладно! У меня всё. Подписался. За видос лайк) ps И да, не слушай всяких нытиков, чувства которых ты задел данным мнением. Просто не все люди умеют адекватно реагировать на здоровую критику)
@State19854 жыл бұрын
Господи, это великолепно, однозначно спасибо за такие старания, прям приятно, что некоторых людей подбивает сей видос на рассуждения :)
@anatolyfilatov64504 жыл бұрын
@@State1985 дак конечно!) А то из принципа пересмотрел кучу разных обзоров первого пилларса и все в основном только хвалят))) Толи не играли толком, толи боятся критики) Думал неужели только меня так раздражают убогие перки и спеллы, убогая прокачка и убогая боёвка?? Неужели никто не расскажет об этом?)) И вот потом случайно наткнулся на твой затерянный обзор и был приятно удивлён. Так что сапсиб ещё раз! Всё-таки я не ошибся)
@State19854 жыл бұрын
@@anatolyfilatov6450 Да не за что, маленькие каналы порой могут дать объективную оценку :)
@anatolyfilatov64504 жыл бұрын
@@State1985 да кстати. не первый раз уже убеждаюсь в этом!