Обзор на Сталкер 2. Мнение Геймдизайнера о новинке. Получилась хорошая игра? Может быть игра года?

  Рет қаралды 961

ГеймДиз

ГеймДиз

Күн бұрын

Пікірлер: 10
@AESoLSTy
@AESoLSTy 2 ай бұрын
Про сайдквесты в точку, довольно однообразные) принеси, подай или убей и как бы на этом все
@rmonak9175
@rmonak9175 2 ай бұрын
Хм, сам я еще не играл, но почти везде исследование мира хвалят. Возможно что ты играл на легком, а на ветеране без исследования нычек и поиска уникального оружия, брони и артефактов тяжко играть, поэтому есть стимул исследовать.
@ГеймДиз
@ГеймДиз 2 ай бұрын
@@rmonak9175 нуу, по мне так вышло однообразно. За артефакты обидно, такой потенциал как по мне слит. А так возможно вы правы, на ветеране ты вынужден лутаться и каждая минимальная нычка даёт кайфа. Но сами нычки как будто сделаны лениво
@southborn2377
@southborn2377 2 ай бұрын
Но ведь по обзору получается что с точки зрения ГД игровые циклы не реализованы? По идее сталкера должно быть исследование-сюжет-бои. Если ВНЕ главного квеста ничего не происходит, а "А-лайф" по сути скрипт со спавном врагов на ближайшие 50 метров. Правильно понимаю что геймдизайн (через эти циклы) по-факту слит? Получается либо им не хватило компетенций, либо открытый пустой мир = способ освоить деньги майков через затягивание разработки.
@ГеймДиз
@ГеймДиз 2 ай бұрын
@@southborn2377технически вы правы, никакого а-лайф точно нет. Но исследование мира как таковое есть. Просто оно не интересное. В основном это однообразные артефакты и нычки, которые охраняют нпс. Мне было скучно и потребности не было, так что я почти не изучал
@ДарьяСальникова-л7й
@ДарьяСальникова-л7й 2 ай бұрын
Щас буду душнить. ЯЩИТАЮ что игры должны нести по-мимо развлекательной цели и образовательную в том числе. Не даром есть единая история как правило и мораль. ТАК ВОТ СОБАК УБИВАТЬ А ЕЩЁ И СЛЕПЫХ ЭТО ПИПЕЦ. Плашка про "Если нравится - пожалуйста, но в играх" вообще ужас. Если нравится - идите лечиться, это не просто не нормально, это не здорово. Даже людей ты в игре убиваешь выборочно, а собак так всех вали. Не справедливо и ужасно!
@ГеймДиз
@ГеймДиз 2 ай бұрын
Лучше вымещать свою агрессию в играх, чем сдерживать и накапливать ее в реальной жизни
@Cherasy
@Cherasy Ай бұрын
​@@ГеймДизВообще кроме вымещения агрессии, есть ещё и дофаминовое подкрепление... Тип, если человеку такое просто в кайф, а не от агра, то оно наоборот закрепится в голове.
@ГеймДиз
@ГеймДиз Ай бұрын
@@Cherasy Вы правы) Но все же большинство людей чётко понимают разницу между виртуальным миром и реальностью. Игры позволяют игроку совершать поступки, которые они бы никогда не сделали в жизни (убийства, кражи и т.д.), но это не значит, что такие действия закрепляются в их повседневных поведенческих паттернах. Крч большинство видит игровой контекст и остаются в нем, не выводя это все в реальную жизнь, при этом выражая агрессию в игре вполне реальную и оставляя ее там. Хотя хто я такой чтоб говорит о таком... Возможно есть исследования насчет этого, а так хз
Что пошло не так с S.T.A.L.K.E.R. 2?
1:34:47
AROBKY
Рет қаралды 211 М.
How Strong Is Tape?
00:24
Stokes Twins
Рет қаралды 96 МЛН
Леон киллер и Оля Полякова 😹
00:42
Канал Смеха
Рет қаралды 4,7 МЛН
How to treat Acne💉
00:31
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 108 МЛН
coco在求救? #小丑 #天使 #shorts
00:29
好人小丑
Рет қаралды 120 МЛН
Fallout 4 | Краткий анализ
3:19:23
Унылый
Рет қаралды 4,2 МЛН
STALKER 2 - ИГРА НЕ ДЛЯ ВСЕХ...
44:10
Lych
Рет қаралды 159 М.
Эволюция серии Baldur's Gate (1998-2023)
25:57
MYSTIC - NEW assembly on STALKER: Anomaly
30:53
Kramer
Рет қаралды 195 М.
Хронология Half-Life и Portal
1:40:56
Юджин Корн
Рет қаралды 4,6 МЛН
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - ЛУЧШИЙ СТАЛКЕР ?
20:06
Я ПОЗНАЛ TRUE STALKER ЧТО БЫ ВАМ НЕ ПРИШЛОСЬ....
37:09
Искатель Истины
Рет қаралды 202 М.
How Strong Is Tape?
00:24
Stokes Twins
Рет қаралды 96 МЛН