Я вот в свое время оригинал пропустил и ремейк для меня оказался реально глотком свежего воздуха. Очень интересно проходить и изучать все это, просто кайфую. Не знаю даже что именно меня цепляет, но вот Блуберы красавцы, не ожидал от них такого. Сделали красиво и современно, но ровно настолько, насколько нужно. Ощущается вот в ней старина, но именно в хорошем смысле слова. Именно этого сейчас нехватает. Короче, для меня пока игра года
@Elvisresli6675Ай бұрын
@@kaiser874 есть оригинал с бокса 360 пробывал душно а вот ремастер ахуенный, ненавижу старую камеру такая же ситуация с residentom
@HaruAkioАй бұрын
Факты, идентично
@AlphariusOmegon-vd9ggАй бұрын
Плюсую, ну как ни странно, у них дико хорошо получился город: архитектура в принципе, проработка и детализация окружения, и какой же охерительнейший ТУМАН. Вот такого тумана, как в CGI роликах первого Сайлент Хилла играм не хватало. Либо какой-то буйный, ветреный туман, либо жиденький. А тут густой, плавный, и во время бури выглядит круто. В общем, не просрали эту фишку. Ещё один аспект: Блуберы не просто повторили то, что было, а добавили множество новых событий. То амбиент криповый заиграет, то звуки напрягают, то монстр вылезет, динамика ощущается, опять же большое внимание к деталям, в узких коридорах фонарь при приближении монстров мигает, можно определить монстра по радио и рычанию, но можно не определить его местоположение, что приводит к панике Очень крутая работа проделана
@kirabukin2473Ай бұрын
Для меня пока игра года это вуконг. Китайцы прям неожиданно удивили.
@BOPOH_OLEGАй бұрын
@@kirabukin2473про Вуконг согласен, с большим удовольствием прошёл на две концовки
@СергейМитин-й6ы29 күн бұрын
Прошел игру впервые и первую из серии Тихого Холма хотя знал историю всех СХ так как задрочил ютуб до основания, скажу что игра ШЕДЕВРАЛЬНА во всех смыслах( если б не знал историю и вообще все! Обосрался раз в 20 сильнее)
@funnycthulhu523222 күн бұрын
35 лет я первый раз прохожу и именно ремейк. Всё откладывал оригинал и вот час пришёл. Концовка пролила мужскую слезу. Атмосфера шик, пустота шик, история сказал выше (слеза), пусть хоть все части делают против не буду. Я любитель, а может и профессионал кайфовать от таких игр, этих комнат, загадок и неожиданных поворотов. Блюберам бобра и успехов). P.S это вторая пройденная мной игра из вселенной SH. Первая была SH4 the Room и я кайфанул.)
@faba139313 күн бұрын
концовка была на машине в воду прыгнул?( Если да я тоже пустилс слезу..)
@Fan_PDAАй бұрын
Не супер страшный- до резидентов далеко😂😂😂😂 Резидент подпивасный боевичок категории B😅😅😅 Конечно РЕ это хорошая игра в плане геймплея- крутая прокачка, отстрел мяса. Но в плане атмосферы,музыки,сюжета,Лора,итераций- SH просто уничтожает его в пух. Это именно тот проект про который можно сказать- игры это искусство.
@morenossspunches7852Ай бұрын
Resident evil 2 remake пугала
@santis1991Ай бұрын
Тоже удивился сравнению с РЕ) Даже оригинальные резиденты казались менее страшными чем СХ
@maxfactor3855Ай бұрын
Самый обычный зомби в ремейке второго резидента вызывает больше ужаса, чем все мобы из сх 2 вместе взятые)) что они могут сделать?) ну манекены просто неожиданно появляются, хотя когда в будущем внимательно ходишь, уже спокойно их видишь везде в 90% случаев. Блевуны не страшны а даже комичны, я ржал над ними всю игру), манекены и медсёстры что сделают?) в табыч пропишут разок-другой?) Страшно ппц) Сравнить с зомбяками из ре2, которые петляют по диагонали, резко сокращая дистанцию до тебя, а потом, вторгаясь в личное пространство хватают и кусают с таким отвратным жамкающим звуком и всё это приправлено отличными, в том числе мимическими лицевыми анимациями главного героя - Леона или Клэр, которые с отвращением пытаются отодрать от себя паразита) а как зомбаки ревут и отвратно звучат) мобы из сх2 просто там стрекочут чёто и атакуют тебя практически в полной тишине, блевуны разве что только подблёвывают слегка, но это опять же вызывает скорее смех. Громкие и отвратные звуки от мобов это в том числе то, что создаёт опасность и страх от них, в этом плане блуберы конкретно дали жидкого, не пожелав ничего менять по сравнению с оригиналом. Про сравнение Мистера Х и пирамидхэда я вообще молчу... как все ссались кипятком от первого в резиденте и какой же лох на деле оказался второй... мало того, что он появляется в большинстве сцен на несколько секунд, так ещё и один из двух босс файтов с ним(первый) это просто позорище, где можно просто бегать от него по локе определённое время по таймеру и он ничего не может сделать, тупо ходит за тобой как вафёл беспонтовый... да и последний босс-файт тоже такое... в общем, никакого страха он не внушает от слова вообще, клоуряра, да и только.) А могли ведь сделать его по аналогу с Мистером Х, где он охотился бы за гг в альтернативной версии отеля, разрезая тесаком стены... вот это был бы страх и ужас) а это... ленивая поделка на хоррор, где тебя пытаются "запугать" разве что ржавчинкой, отклеивающимися обоями от стен, да звуками скребка по металлу). Как говорил классик: "Забавно, Марти, с какой херни ты раскисаешь".)
@marinabondareva8472Ай бұрын
@@maxfactor3855 Полностью поддерживаю! Зомби из Resident Evil 2 remake для меня было одно из самых страшных что я вообще видела в играх... как они руки к тебе тянут... хватают... а над всеми монстрами в сайлент хилле я просто смеялась, что над ногоножками, что над медсёстрами) они ещё так смешно подбегают к тебе покачивая головой с такими нелепыми анимациями) Согласна, что в хоррор у разрабов сайлен хилла очень слабо получилось.
@marinabondareva8472Ай бұрын
То, что резидент ивил 2 ремейк это, как вы выразились, "подпивасный боевичок категории В" в плане сюжета абсолютно не значит, что он не может пугать в плане геймплея, звука и других аспектов игры, отвечающих за хоррор составляющую. Так что ваш аргумент абсолютно некорректен. Для меня игра от Капком была куда страшнее. Сайлент хилл 2 ремейк не плох, но не дотягивает до неё по очень многим показателям.
@CarterDanforthАй бұрын
Пожалуйста пусть ремейкают - это единственная серия, которая стоит ремейкать. Жду 1,3,4.
@darkrainbow6973Ай бұрын
На самом деле ремейкать стоит по сути 1ую часть. Остальные до сих пор нормально играбельные. Первая же вышла на пс1 и была очень кастрированной в управлении и геймплее. 3 и 4 новее, тем временем 4ая до сих пор играется отлично
@ReLu616Ай бұрын
@@darkrainbow6973вторая 99 года и ее не стоит ремейкать? Ты о чем?
@TheRealPekpyTАй бұрын
@@ReLu61699 года - первая часть. Вторая 2001.
@dman1988Ай бұрын
@@ReLu616вторая 2001го или даже 2го. Но сути не меняет. Их все надо ремейкать. Там только 3 с топ графоном, но управление там все равно доисторическое.
@HalabaloozaАй бұрын
Dеad Space более достойна
@bomshankarpadudu70457 күн бұрын
Я из тех, кто с ремейка начал знакомиться с серией Silent Hill. Сегодня только закончил проходить его.И сейчас под большим впечатлением! Поскольку тут призывали делиться впечатлениями кто играл в игру в первый раз, то поделюсь своими впечатлениями. Ребятаааа!!! Эта игра которую стоило столько ждать!!! я так кайфанул с неё, что уже давно не помню когда я так погружался в игры и в целом истории. А эмоционально она заставляет прожить такие качели между совестью и безумием.Что я давно такого не помню ещё со времён первой ORI. Под конец игры просто стоял ком в горле. История прям цепляет и выворачивает наизнанку. Поэтому эта та игра которую нужно пройти каждому! Если вы сомневаетесь в игроделе, то вам эта игра раскроет его с новой стороны. Правда! всё же, мне нагадили при прохождении. Когда только начал проходить, наткнулся на ютубе на один шортс по игре, и эЭТОТ ПРИДУРОК!!! без предупреждения просто в открытую сполейрнул про смерть Мэри и кто и как это сделал...я прям аш не успел вырубить ролик! , как он быстро всё это сделал. Поэтому я уже знал всё чем закончится ((( НО! даже это мне не помешало получить большое удовольствие от игры и прочувствовать всю атмосферу и повороты сюжета. А там их много!!! ПОЭТОМУ! для тех кто хочет получить 100% кайф, закройтесь от всего и сидите как в танке, молча проходите игру. Вас она точно впечатлит!!! Плюсы игры: 1. Игра пестрит символизмами! Поскольку я знаком с психологией и трудами известных психологов - то там могу сказать почти всё заточено под это. Игру нужно проходить очень внимательно и обращать внимание на диалоги и образы окружения. 2. Атмосфера в игре просто БОМ БА! я такого давно не видел ещё со времён прохождения DEAD SPACE , когда тебя пугают не скримерами, а сама атмосфера погружения! Специально настроил колонки так чтобы музыка и звуки были максимально обволакивающими. 3. Игру интересно проходить. Несмотря на меланхоличную атмосферу окружения и серость помещений. Атмосфера и эмоциональная часть всё сглаживает и до конца игры ты этого не замечаешь. 4. Эмоциональная часть - это просто находка. В некоторых моментах глаза прям были на мокром месте и ком у горла стоял от происходящего. Разработчики молодцы!, что постарались передать всё что чувствует и ощущает главный герой. 5. Музыка! это одно из самых известных, и наверное самых погружающих, и выделяющих эту серию игры на общем фоне других игр. Когда она начинает играть, то просто не хочется чтобы она останавливалась. Это просто ВАУ!! Теперь скажу про минусы! В целом, я не могу сказать что-то прям сильно критичного! Но выделю что мне не хватило! 1. Это разновидность монстров - хотелось бы чтобы их было как минимум побольше и они были на каждой локации свои! а то иначе всё переходит в одну сплошную мешанину. 2. Босы! их мало и честно говоря они не такие сложные и интересные... Поэтому! наверное их можно было, как то разнообразить и сделать к каждому свой подход, а то они все одним и тем же приёмом убиваются. 3. Если боёвка с руки прям ощущается и ты прям полностью погружаешься в неё, то вот стрельба выглядит не очень ощутимо. Как будто с глушака стреляешь и ощущения от огнестрела вообще нет. Это бы им нужно доработать на сл. части. Подведу ИТОГ: Игра явно стоящая и очень запоминающаяся! Это не пустая трата времени на вечерок, когда ты прошёл и забыл. Вы точно будете помнить её и возможно даже пройдёте не один раз. Я бы дал ей оценку 9/10. Бал снял за то что в минусах описал .Но в целом прям похвально!!!
@Токсичныйдушнила22 күн бұрын
Я не соглашусь про диалоги. Они остались такими, потому что они должны быть такими. Все персонажи ненормальные с психологической точки зрения, диалоги должны вызывать эффект зловещей долины, чувство отстраненности персонажей от происходящего. В этом соль.
@Andreas-oh2qu23 күн бұрын
Спасибо за отличный обзор. Пиксель как всегда на высоте). Вижу, по комментариям, что начальный скепсис и унылый настрой от просмотренных год назад превьюшек, у многих ,после полноценного прохождения сменился на умеренно позитивный, а значит оно того стоило). Попробую тогда и я поиграть.)
@rostislavmelikov100612 күн бұрын
Великолепный ремейк и прекрасный канал. Прошлый с женой игру, посмотрели все ролики Пикселя про СХ и тут он говорит "сначала пройдите". Не мистика ли?)) Большое спасибо за серию видео, очень интересно и душевно. Но крайне не согласен про камеру и окружение. Старая камера неудобна и неактуальна на сегодня (ремейк ведь), а пустое пространство неинтересно изучать. Мы потратили 25 часов плюс минус подробно изучая локации, ибо интересно! Анимации тоже ок, нужно помнить что игра бюджетна. Но анимации монстров так вообще хорошо, двигаются интересно.
@ivanbarinov9598 күн бұрын
Спасибо за высокое качество роликов из геймплея! Только благодаря им удалось увидеть красоту игры. у других блогеров качество заметно хуже.
@lio_2142Ай бұрын
Я, как человек игравший в оригинал, могу сказать точно - это один из лучших ремейков в принципе, и один из лучших игровых опытов за год. Оригинал я проходил в 2002 году, мне было 9 лет, когда гостил у бабушки, и на компе моего дяди была эта игра. И помню все те ощущения страха темноты и неизвестности. Даже помню как игрался с настройками и менял цвет крови на зеленый) В ремейке атмосфера чуть менее напряженная и места знакомства с врагами немного не те, но всё равно мне зашло. Играть стало комфортнее, но герой стал медлительней. Остались фишки с боссами из оригинала, что порадовало) Типа того, что при первом столкновении с Пирамидоголовым, можно в него вообще не стрелять, просто убегать от него дожидаясь звука сирены, тем самым сиииильно экономился боезапас) В общем, ремейк зачетный. Всем советую
@reaperofsouls8026Ай бұрын
Да,да лучший ремейк.Про ремейки Resident Evil: RE:Zero, RE2, RE3, RE4 - ты видимо не знаешь или утаиваешь!
@kdexter13Ай бұрын
@@reaperofsouls8026Человек же написал, "один из самых лучших", а не ""самый лучший"
@AthdrivarАй бұрын
@@reaperofsouls8026не лучший, а один из лучших, может стоит вникать в то что написано, перед тем как отвечать?
@FerraKubeАй бұрын
@@reaperofsouls8026 читать научись школоло
@ЕгорПостников-п9тАй бұрын
Я не играл ни в оригинал сайлентов и в оригинал резидентов, играл в ремейки re2 re3 re4 sh2, хороший продукт в целом
@respectablegamesplay25 күн бұрын
Концовка dog ending в remake sh2 я считаю самая прикольная только по одной простой причине, Джеймс начинает говорить по русски с акцентом ) это круто я считаю)
@СергейИванов-т8м8у24 күн бұрын
Он по польски говорит, разработчики поляки.
@Mr.Dranichek8 күн бұрын
Прошёл впервые. Не особо впечатлило. Игра больше нудная чем страшная. Те же резики или Dead Space меня пугали куда больше - там куда больше пугающие образов в целом. В SH2 - нет какой-то осознанности происходящего: зачем я, как игрок, должен все это делать? В резиках у меня всегда больше осознанности к происходящему, чем было здесь. Как такового сурвайвал-хоррора здесь тоже не наблюдается: волшебная палка экономит патроны, некоторые боссы проходятся по скрипту - за всю игру я умер 12 раз. Такое себе. Сюжетный потворот не впечатлил - ну то есть да, Джеймс убил жену и из-за попал в свой персональный ад, но в игре так мало событий, так мало раскрывается как о самом Джеймс и встреченных им персонажах - что это просто воспринимается никак. Ну и я ещё и знал концовку.
@strunotip991527 күн бұрын
Играл впервые. Оригинал пропустил. (Фанатик RE😁) Играется очень хорошо. Начало огонь. Про сюжет и так понятно, СХ это игры про сюжет. Игра получилась классная, но ближе к концу прям чуть задушила. Вырвался из загадки, тебе дали развилку. В этой развилке, условно, 50 дверей🥲 ну и не хватило туманного дневного города из начала. Основное действие в темнотеглазвырви. 7,5/10
@magredi515029 күн бұрын
Никогда не играл ни в одну часть данной серии игр. Следуя совету из обзора, сначала прошёл, а потом досмотрел. Геймплей в большинстве своём понравился. Боёвка неплохая, головоломки местами заставляли подумать и иной раз взглянуть, так сказать, ''под другим углом' и это здорово. Однако, очень сильно не понравилась модель повествования с постоянным запиранием игрока на очередной локации с необходимостью искать по несколько ключей/частей/предметов с помощью которых ты эту локацию наконец покинешь. Ближе к середине игры, постоянное повторение механик и концепции повествования стали душить и вызывать раздражение. Ещё не понравилось, что игра ближе к концу, неоднократно давала ощущение, что вот он, долгожданный финал. Но нет, ты снова на очередной душной и бессмысленной локации, с очередным набором "головоломок". В целом игра понравилась, концовку получил "Прощание". Очень интересно, какие ещё есть концовки и какие действия/выбор к этим другим концовкам приведут. Но переигрывать в эту духоту снова, желания нет никакого. Игра пройдена на сложности Стандартной (головоломки/сложность боя). P.s. Ожидал в обзоре какие-то лютые спойлеры, которые каким-либо образом могли бы повлиять на ощущения от игры. Но ничего такого в обзоре нет, спасибо за мнение и за пинок к ознакомлению с этой легендарной серией игр.
@ПрополПропол22 күн бұрын
Потому что оригинал раза в два а то и три короче. Проходится за пару часов. По современным меркам инди игрушка на вечер а то и демка. Хз правильно ли сделали авторы ремейка но они удлинили игру как раз таки таким душным способом. Твоя принцесса в другом замке. На фоне современных хоррор игр вполне себе ничего.
@Vitaliy_Alikin92.10 күн бұрын
Не играл, но хочу. Не знаком, только с музыкой. Узнав у других о чём, понял, что это и про что. Любимый re всё таки боевик, не смотря на зомби. А здесь все таки психология человека.
@daman727320 күн бұрын
я за 20 часов прошел почти) шел не спеша,наслаждался)
@wtfshnik16 күн бұрын
Играл впервые, так как очень ссался хоррор игр в детстве (не сильно что-то поменялось). Игра понравилась, но затянутая часа на 4, на 10 часу игры хочется уже закончить, от геймплея начинает тошнить. Ну и да, игра куда страшнее РЕ, лучше я пройду еще раз все части РЕ чем хоть раз еще СХ.
@MrVladFrolov29 күн бұрын
Я проходил в первый раз, знал концовку, к сожалению. Но игра смогла удивить. Ремейк отличный, всем рекомендую!
@yas9511Ай бұрын
Пропустил оригинал, так как было 6 лет на тот момент, и о никаких ps2 и речи не шло. Сейчас, для меня, это просто шедевр и огромная благодарность разрабам за ремейк ( и Саше за видео хехехех). Мне вообще очень нравится тенденция вот таких вот годных ремейков. Резиденты 2,3,4 окунули меня просто в историю и в крутые игры, которые я не имел возможности попробовать в детстве, а теперь и SH2. И всё это с шикарной картинкой и на новых движках, смотрится великолепно.
@AlmostslayeRАй бұрын
Лоха не спрашивали
@youtubeuser6317Ай бұрын
@@AlmostslayeR ну так и не вякай)
@samuraitalahassy75969 күн бұрын
@@AlmostslayeRда лоха не спрашивали , вот и не вякай.
@samuraitalahassy75969 күн бұрын
Поздравляю , я сам впервые играл , но застал и много десятков раз в школьное время проходил SH1. и ремейк резика кайф но ток второго , мне как олдфагу не нравиться во что RE превратился после 3 части.
@dmnviceАй бұрын
Как же кайфово без прокачек, верстаков и прочей модной херни
@HalabaloozaАй бұрын
Скучно
@dmnviceАй бұрын
@@Halabaloozaсколько лет?
@AlphariusOmegon-vd9ggАй бұрын
@@Halabaloozaну как сказать, лутинг - вещь занимательная, но в меру. И в этом ремейке он именно такой. Неужели для кого то мастурбация в виде ммо-лайк гриндинга и ебучих верстаков кому то кажется занимательной?
@superiorknight3820Ай бұрын
@@Halabalooza наоборот верстаки и прокачка унылый гринд от которого устаешь
@ДенисЮн-у6дАй бұрын
Да, именно этим резиденты 8 и ремейк 4 отталкивают. «накопите миллион монет и качните ствол до 10 лвл.»
@ILZHOO21 күн бұрын
Жду теперь ремейка Parasite Eve 2
@Dark__Jedi13 күн бұрын
Silent Hill vs Resident Evil
@Sasd3433sw16 күн бұрын
реент ивил ремак для криворуких
@certissime21 күн бұрын
Не понял смысла говорить, что это не нужный ремейк. Было б какой ... Битый Пиксель ау, ты чего?
@Макс1-ш2з24 күн бұрын
А, да, касательно страха. Не знаю, что это сейчас, полубоевик-полуфайтинг походу, но временами за душу берет, это да. Оно и оригинал хорошо цеплял, но этот полдучше в этом плане будет. играл в наушниках.
@localterminal28 күн бұрын
Никогда ни в один SH не играл, увы 😐
@user-h1dAN24 күн бұрын
Стоило конечно, я бы не стал играть в старую.
@OkiDoki2332Ай бұрын
34:13 - ну вот тут не совсем соглашусь с Глебом Да, с одной стороны ты уже знаешь чем всё кончится, знаешь концовки и детали Вот не знаю , как у остальных, но лично я при получении концовки (а она у меня получилась такая же, что и при прохождении оригинала 15 лет назад) сидел в таком же глубоком состоянии, с тем же комом в горле и наворачивающихся слёз на глазах, как и при прохождении оригинала. Да, сцена та же. Но за счёт более аккуратной режиссуры, детализированной сцены и обновлённой звуковой и музыкальной составляющей сцена заиграла по новому. Может конечно сыграл тот факт, что оригинал проходил всего пару раз 15 лет назад (не мог в неё возвращаться, слишком уж она давит на меня психологически, в хорошем смысле) Так что я лично получишь мощные эмоции при концовке, да и при прохождении игры в целом. Играла конечно вызвала апатию и депрессию на пару дней, но я все равно рад, что это произошло. Не многие игры способны задевать прям за живое, проникать в нутро.
@digstopisАй бұрын
Кто такой Глеб?
@ReLu616Ай бұрын
Ты прав бро, эта великолепная игра, есть пару нареканий по диалогам в новой версии, например когда он встречает стриптизершу в оригинале она говорит перебивая его " и мое имя Мария" А теперь просто "мое имя Мария" что на мой взгляд имеет совсем иное значение. Интонация тоже не та, но это все придирки. Сюжет остался уникальным. С нетерпением жду фильм "возвращение в сайлент хилл" там вроде бы тоже замахнулись на канон.
@ViderIsMeАй бұрын
@@digstopisМещеряков, из видео
@digstopisАй бұрын
@@ViderIsMe мне даже гуглить пришлось кто это. Так или иначе, людей с именем Глеб нет ни в кадре, ни за кадром)
@Emil_NoortАй бұрын
@@ViderIsMeэммм....
@hunter6423Ай бұрын
Как человек не заставший оригинал, хочу сказать, что вышло отлично Буквально час назад прошёл и впечатления крайне положительные Поражает то, что игра то простая, геймлей не навороченный, загадки интересные вот да, кроме той, где тупо нужно было подбирать числа, а в это время тебя атакуют тараканы и момент с кубом не понравился По ощущениям немного затянуто, но все равно, очень рад, что купил, это определённо стоит своих денег И на самом деле много чего хотелось бы ещё написать, но писать киллометровый коммент уже тоже через чур Очень надеюсь, что будут ремейки 1 и 3 частей, так что осуждаю слова про спиратить Ну и хотелось бы полноценное возвращение серии, а не одни ремейки С радостью поиграл бы и в новые части
@Максим_ВладимировичАй бұрын
Разрабы ремейка конечно молодцы, но вышло отлично на 90% благодаря оригиналу
@mfs9408Ай бұрын
Выключил обзор на 1:55. Пройду и приду смотреть досматривать. Александр, спасибо!
@Ashs41Ай бұрын
По-моему классно сделали. Играть в оригинпл сейчас уже откровенно сложно. Историю сохранили это прекрасно
@dimmArtistАй бұрын
там мод есть с современной камерой. а картинка как по мне и сейчас хороша.
@Ashs41Ай бұрын
@@dimmArtist посмотрела, действительно выглядит супер
@kazamax360Ай бұрын
@@dimmArtistрудиментарную боевку ни одна камера не исправит
@sentinel9648Ай бұрын
Слабо понимаю,почему бы блуберам не сделать ремейки 1-3-4 части так же?? да,есть работать над чем,но мб теперь им выделят больше бабок на это. Саунд кайф,визуал тоже,да,могли бы расчлененки завезти,сделать сложнее боссов,добавить больше противников и сделать их разнообразнее хотя бы чуть-чуть. Но все же - игра удалась и оправдала ожидания в сравнении с трейлерами. Оригинальный лично я не играл с года 7-8 ,когда был еще подросток совсем,но тогда не впечатлило и было - не понятно,сейчас же,ну прям вау.
@KamisexsyАй бұрын
Вот Александр! Вот умеете вы про игры рассказывать как никто! Смотрели этот выпуск с женой, а она обычно ужастики НЕ любит и смотреть и играть в них, ясное дело оригинал в своё время пропустила и по возрасту и в принципе. Ну а теперь! Посмотрели ваш ролик и всё! П№зD#ц! Сидит уже несколько дней по вечерам - фыркает, пыхтит, матерится, но проходит этот ремейк культовой игры! А я сижу и наблюдаю! Спасибо вам Александр! ❤😉
@mylittledumpАй бұрын
Что бы не писать огромную пасту, скажу так: оригинал каким-то неведанным мне образом, я пропустил и есть пара вопросиков к некотрым геймплейным моментам, но в целом восторг
@AthdrivarАй бұрын
Наверное мне такой устаревший подход к играм больше нравится. Ходишь-бродишь, решаешь головоломки и бьешся с вражиной. Игра не отвлекает длинными катсценами и постоянным бубнежом героев. До этого играл во все сх, но по несколько часов. Так что можно сказать что прохожу впервые. И игра для меня стала лучшей за последние годы. Наверное после киберпанка так ничего не цепляло, и даже ремейк ре4 понравился меньше.
@AlphariusOmegon-vd9ggАй бұрын
Ремейк РЕ4 вообще какой то прекрасный. Вроде неплохой, но это буквально The Evil Within 2 коридорный и упрощённый. Оригинальный РЕ4 хоть и был игрой тупой и безвкусной , но был годным шутаном, после работы пришел, бошки селюкам - сектантам понаотстрелял и норм, такой топорный, кривой, медлительный Serious Sam от третьего лица
@goodmantacticsАй бұрын
В кои веки согласен с автором канала Битый пиксель. Не со всем, но по большей части. Ну а по поводу того, что камера раньше летала, детальки, ощущение страха выживания в этом сумасшедшем мире, тут все очень просто. Первые Сайленты делала совсем другая команда, которую Конами послали в опу, после чего франшиза раздавалась разным субподрядчикам со всеми вытекающими. То, что называется ремейком - по сути это ремастер. Ремейком это назвать практически можно с очень большой натяжкой. Ремейк перезагружает серию. Как перезагрузил конкретно эту серию и весь жанр сурвайвл в целом этот СХ? Ответ простой - никак. Что понравилось в игре - атмосфера в первой трети игры ровно до битвы с пирамидхэдом (кстати, битвы с боссами тоже очень в этой игре хороши, несколько стадий, захватывающие). После этого, лично для меня (субъективно), игра превратилась в душнилово. 14 часовой симулятор избиения манекенов... К тюрьме у меня скопилось 150 патронов к пистолету, 60 патронов к дробовику, 10 бутылок, 15 шприцов. Ага, выживать в этом мире очень сложно. Натуральный сурвайвл. На радио во второй половине игры стало вообще пофиг, хотелось даже его выключить (бесить начало), но такой настройки, к сожалению не предусмотрено. Ну а то, что гг, такой же простой мужик, как и все мы, только со своими тараканами, нарезает монстров (врукопашную), что Джилл Валентайн из огнестрела... Как это вообще вписывается в концепт гг?.. В общем, писать об этом сх, стремящимся (к моему великому сожалению) стать re, можно долго. Нахрена конами пытается идти в сторону Resident Evil, а не в сторону Alien Isolation - не знаю, спросите у них.
@sentinel9648Ай бұрын
ты хотя бы в суть игры вник?? не? мб тогда не было бы вопросов таких тупых,ты еще начни задавать вопросы о том,почему девочку монстры не смутили и главного героя,что он даже не задается вопросом откуда они появились и тд,а то смутили его боевые навыки епт хахаха
@goodmantactics29 күн бұрын
@@sentinel9648 читать научись, прежде чем писать ответы на комментарии. Ты абсолютно бессвязную чушь пишешь. Как влияют боевые навыки героя на его осознание мира вокруг?
@sentinel964829 күн бұрын
@@goodmantactics умею читать,ты приплетаешь на ровном месте докапывания к условностям,к таким же,как восприятие монстров. Ну докопайся,почему гг ставится всем подряд,в ямы какие то прыгает не видя дна,почему нет. А куда он оружие убирает,оно на нем не отражается же никак,дальше продолжать?
@goodmantactics29 күн бұрын
@@sentinel9648 ты не ответил на мой вопрос
@sentinel964829 күн бұрын
1 - условности жанра,слышал что то о таком? 2 - какие там боевые навыки? махать палкой или трубой и стрелять из трех древних пукалок? 3 - а что мы знаем о прошлом Джеймса,почему взрослый мужик не может пахать арматурой и стрелять ,будучи в америке,где легалайз почти везде,из самых базовых пух? И теперь возвращаемся к твоему возмущению,значит этот момент тебя так возмутил,хотя я спонтанно накидал несколько вариантов ответов на твои претензии,а то,что все вокруг на похерах реагируют на монстрил и гг прыгает в пропасти - типа ок)? ясн ясн
@КириллШестаков-ю6юАй бұрын
Мне наооборот как фанату очень понравилось, что она стала больше и дольше, хотя в начале вызывало опасения, думал отсебятины надобавляли, а нет, они очень аккуратно внесли новое, которое только дополнило основное Касательно духоты, это вполне нормально, что она моментами оказывает такой эффект, там всё таки беготня и загадки, но это не плохо))
@BloxaProdigyАй бұрын
Древние злые кукульты - такая избитая пошлятина, ленивый сенарный штамп и скучища, что их можно использовать только как очень фоновое и далекое оправание творящейся мистики, но уж точно не как непосредственных учасников истории. Именно поэтому лучшие части сайлент хилла из оригинального квартета - те, в которых не было прямого взаимодействия с культом и глвное не было сумасшедшей фанатично верующей бабки - вторая и четвертая. Вторая часть вообще самая оригиналбная и самобытная из всей серии, тут все глубже и интереснее, получилось и с происхождением монстров и с самой историей главного героя, более приземленные и взрослые темы, более реалистичные, и от того сильнее цепляющие. Однозначно драматичнее, чем оригинальное "бабка-культ замучать девочку, девочка мстииить-крушииить". Особенно третья часть кринжовая вышла, уже на первой надо было закрыть тему бабка-культа и больше к этому не возвращаться никогда.
@leveloff1722Ай бұрын
Согласен с обзором. Мне игра тоже по большей части понравилась, но я задушился после 10 часов и дропнул в лабиринте где был вращающийся куб. Показалось, что затянули. Формула найди 3-4 предмета(ключа), чтобы пройти дальше - утомила, а боёвка стала однообразной и я просто начал скипать врагов. Ремейк второго резика проходился за 10 часов и это для сурвайвал хоррора отличная продолжительность, игра не успевает надоесть. Тут же перебор, это при том, что я вообще не тупил и в оригинал не играл. Так же согласен с тем, что ремейк пустоват, не хватает наполненности. Если в оригинале было такое же количество сюжетных кат сцен и все возможных записок, но он условно проходился за 6 часов и учитывать год выхода Сайлент Хилл 2,то это было очень круто. В ремейке это ощущается уж слишком пусто... И оценки 8-9 балов перебор! Такое ощущение, что оценки ставят пройдя только первую треть игры.
@cyberraid9481Ай бұрын
Не буду смотреть этот обзор пока не пройду игру ! а то вы наигрались а теперь будете тут свое мнение продвигать !
@БитыйПиксельАй бұрын
Я собственно об этом в начале и сказал! Сначала пройдите.
@cyberraid9481Ай бұрын
@@БитыйПиксель Вы не говорите а видео назовите 😁
@iriska_kiskan7675Ай бұрын
@@drunkmeloman8696Анджела, Лора и уж тем более Эдди и не должны быть секси и кравивыми. Анджела жертва насилия, Эдди жирный негодяй, а Лора ребёнок. Не дурите себе голову. А такая Мария сексуальная лишь для Джеймса, а не для вас. Красота в глазах смотрящего, и так Марию видит Джеймс. Так что, не вижу никаких повесток, это всё ваши хотелки.
@Tome_RedgreveАй бұрын
@@iriska_kiskan7675Есть конечно определённым предпочтения, но то что красота в глазах смотрящего это половинчатое утверждение, так как красота, а особенно красота человеческого тела весьма объективный фактор, продиктованный миллионами лет эволюции.
@iriska_kiskan7675Ай бұрын
@@Tome_Redgreve и всё таки, объективно Мария не уродина, а вполне себе привлекательная женщина.
@Макс1-ш2з24 күн бұрын
Как бы есть вопросы ко второй, долго рассказывать. Бомбит много от чего, настолько что я просто перепрошел вторую после 4-5 часов игры ремейка. Особенно, вот эти самые зомби, которые то в коробках прячутся, то за мусорными ящиками, то к стенам прижимаются, чтобы сзади накинуться. Мля, ну трындец какой это бред! увеличение количества головоломок и добавление хардовости каждой, без изменения сюжета. Мусорные пакеты и прочая утварь, например чайники, прибитые к полу. Ни сбить, не перепрыгнуть, ни обойти. Давно в такой трэш не играл. Хотя по видео смотришь, так цивильно все и красиво, аж купить хочется.))
@rodipit2554Ай бұрын
Не понимаю проблему диалогов, то что они странные, так как они намеренно были сделаны такими странными чтобы вызвать эффект зловещей долины, вообще СХ2 усыпан этим приемов, как визуально так и аудиовизуально
@OneAdecvatDudeАй бұрын
автор просто не понимает то во что говорит. Если уж сказать прямо то весь СХ2 это большой несколько часовой эффект зловещей долины)
@ЕвгенияБондарь-ю6дАй бұрын
да, согласна. это все работает на атмосферу. все герои в принципе не в себе, поэтому и диалоги такие. я когда смотрела катсцены, то не видела диссонанса. вот какой город странный, такие и диалоги немного несуразные между побегушками по городу, все очень органично сплетено в единой атмосфере
@olegg.8973Ай бұрын
@@OneAdecvatDude Фильмы Тарковского и Паланского тоже многие не понимают, но считаются культовыми, как и SH, не для слабых умов.
@OneAdecvatDudeАй бұрын
@@olegg.8973 не знаю на счет слабых умов, тут посыл на столько явен и очевиден как и сюжет, что мне кажется мозг вообще не надо особо включать, что бы понять. Претензии на элитарность того или иного произведения искусства я отвергаю. Просто автор говорит порой абсолютно какие то глупые вещи, как будто вообще в теме не разбирается. Похоже на позерство какое то. Если мне например игра или фильм не нравится то я так и говорю, если есть к фильму или игре вопросы, я их задаю. Касательно СХ2 это сильный драматический сюжет и атмосфера это я считаю конкретно для этой игры важнее чем боевка или что либо еще.
@olegg.8973Ай бұрын
@@OneAdecvatDude Ну о чём и речь, без мозглый кретин будет разглядывать Квадрат Молевича и говорить, что тут ничего нет, это тупо квадрат. И будет строй из себя учёного, но который видит тупо Квадрат, а не то, что за ним.
@DmitriyKazusiroАй бұрын
Моё мнение о Ремейке. Игра УДАЛАСЬ. Это достойное возвращение классики, не менее достойное, чем его собрата и конкурента в лицце ремейков РЕ. Обновлённый оригинал просто бомбичен. Не знаю кому как, но я бы хотел ремейки теперь и других частей СХ в таком же духе.
@AlmostslayeRАй бұрын
Лоха не спрашивали
@n7greyАй бұрын
Как раз закончил сегодня прохождение и тут обзор. До этого не играл и только слышал о культовости тайтла. В полном восторге от истории и ремейка в целом. Безумно атмосферно и мне лично намного больше понравился SH2R чем тот же RE2R. Буду дальше знакомится с серией
@Defox_playАй бұрын
Отличный ремейк, Блюберы на удивление смогли не просрать самые важные моменты оригинала, атмосфера ТОП
@d_s5134Ай бұрын
Очень надеюсь что ремейки SH продолжатся. И так же сильно надеюсь что делать их будет именно bloober team!!!! По SH2R видно как они любят эту серию игр. Видно что они душу вложили в игру, а таких игр очень мало и они бесценны.!
@RavenSquad88Ай бұрын
Я большой фанат именно второй части, она в свое время сыграла значимую роль в моем становлении, как геймера, и, не побоюсь настолько громко сказать, как личности. Очень переживал, что ремейк окажется "не то пальто". И я до мурашек рад, что у них все получилось. Прямо сейчас проходим игру с женой, которая никогда не играла в оригинал, но очень много от меня о нем слышала. Она тоже искушенный геймер, хоть и не настолько искушенный, как я, но все же. И также, как и у меня, современный геймдев вызывает у нее тоску. И ее блеск в глазах, эмоции, рассуждения в процессе говорят о том, что у поляков всё получилось. Безумно рад вернуться в 2001 год, хотя бы ненадолго. Играю в 4к на полных максималках с трассировками, матерь божья, как же игра великолепно выглядит.
@SanchesvbgАй бұрын
Какое-то пустословие.
@MementoMorl7Ай бұрын
На самом деле когда проходишь игру впервые, не играя в оригинал ты тоже смотришь на неё как критик, только вот сравниваешь её саму и отдельные её аспекты не с оригиналом, а с другими похожими проектами, такими как, например Resident Evil 2 remake. Игра неплохая, но крайне затянутая. Она искусственно увеличена в 2 раза по сравнению с оригиналом из-за чего под конец вкупе с довольно однообразным игровым процессом начинает конкретно утомлять. Из других слабых сторон игры на мой взгляд это боёвка, слабый импакт от ударов и стрельбы, не самые лучшие анимации главного героя, а также лицевые анимации других персонажей, отсутствие нормальной градации скорости ходьбы на геймпаде - в наличии только одна скорость, в то время как почти во всех современных играх их минимум 3... слабое разнообразие врагов, а также разных собираемых предметов помимо патронов и аптечек, не самая лучшая операторская и режиссёрская работа в кат сценах (но это скорее вкусовщина), ну и как уже было сказано выше излишняя затянутость игры. По-хорошему игру нужно сокращать в 1,5 - 2 раза., не забыв снизить ценник до 40-50 долларов, чтобы проходилась по длительности часов 10, ну 12 максимум. Так же немного расстраивает и техническая часть, в частности на ps5 очень заметен гостинг, жутко шумящие тени и отражения ( в том же Ре2 ремейк все эти аспекты графики выглядели на порядок лучше и аккуратнее, хотя игре уже 5 лет, на секундочку), ну и оптимизация на пк явно нуждается в доработке... учитывая то, что игра без денуво это довольно слабо, страшно представить, что было бы с защитой... возможно это также послужило одним из факторов чтобы её убрать из игры. Из хорошего то, о чём уже в принципе все кому не лень рассказали - это и отличный арт дизайн окружения и музыка, звуки эмбиента и история. Заострять внимание на достоинствах не буду их итак слышно из-за каждого угла. Потому мой обзор получился более критичный, потому как мало кто про эти недостатки игры говорит, хотя игра, повторюсь, мне в целом понравилась. К сожалению, всех вышеперечисленных достоинств не хватает для того, чтобы поставить оценку "шедевр", "изумительно", "10 из 10" и даже "9 из 10", ведь это в первую очередь игра, а не кино, а как у игры у проекта слишком много разного рода мелких и не очень недостатков и недоработок, которые подпорчивают итоговое впечатление и не позволяют поставить оценку выше. От меня, как от человека, не игравшего в оригинал, соответственно, не испытывающего ностальгии и оценивающего её объективно и непредвзято это крепкие 7,5-8 баллов.
@BubabubkaАй бұрын
Дочитал до импакта, все понятно стало сразу) Импакт плохой? Может ты в оригинал играл? Или в интернете чужого мнения наиграл?
@MementoMorl7Ай бұрын
@@Bubabubka Тик-ток поколению тяжело читать больше двух абзацев текста. Отношусь с пониманием, хоть и не принимаю. Если в игровом опыте человека нет больше игр для сравнения, кроме SH 2 и SH 2 Remake это, конечно, грустно, но опять-таки отношусь с пониманием.
@BubabubkaАй бұрын
@@MementoMorl7 Как раз-таки тебя я и отношу к тик-ток поколению, в том числе и с поглощением чужих мнений с тырнетика ) Необязательно читать книгу до конца, если на середине понимаешь, что автор, мягко скажем, не "Шарит". Вот с тобой так и произошло. Ты же ещё пишешь про объективность)
@КусочекАнанаса-ъ8еАй бұрын
@@Bubabubka Первый фанбойчик порвался)). Чувак всё грамотно и по существу расписал, особенно насчёт управления с геймпада, графики, оптимизации и продолжительности, когда игра под конец тебя просто задушивает вусмерть, особенно в лабиринте. Что касается боёвки, то это что называется по ощущениям и да, в тех же ремейках резиков во всех стрельба куда более приятная, доставляющая и смачная, что касается мили-боёвки, то есть множество игр, где сам геймплей куда глубже и сатисфакция от ударов на более высоком уровне. А в "тырнетике" как раз-таки фанбои сейчас все наоборот нахваливают игру, не замечая никаких минусов. Смешно).
@ЕгорПостников-п9тАй бұрын
@@КусочекАнанаса-ъ8ев сайленте не было упора на стрельбу, больше походить побегать увернуться, как ты заметил разновидности стрелкового всего 3
@Danf888Ай бұрын
1-ая часть прям очень нужна! Вот такие ремейки действительно просто необходимы.
@Rimasted28 күн бұрын
Вот как раз геймплей слабая сторона игры. Сужу по тому, что видел за время прохождения на харде, и загадки и сложность битв. Из-за того что геймдизайн оставили 2001 года и в придачу увеличили время ходьбы, то игра быстро начинает душить. Видов врагов очень мало, битв очень много, просто оббежать врагов и убежать не выйдет, так как их атаки магнитятся. У врагов крайне мало типов атака из-за чего битвы быстро превращаются в монотонную долбежку по одной и той же тактике. Те же манекены имеют только два вида прятанья, изображать табуретку и подпирать стенку, из-за чего становится предсказуемыми. Особенно достало беготня по одним и тем же локациям, которые просто меняют цветовую тему. Если при светлой ещё было мне интересно бегать, то при темной уже выл от скуки. Лично меня "тошнило" от эмбиентов. Местами они норм, но местами они просто отвратительны. Неумело вставлены, какие-то рандомные женские вздохи, долбежка по металлу, чертов пианист, который долбил по клавишам из-за чего хотелось его найти и трубой переломать пальцы. Вместо создания напряжения эти звуки тупо мне мешали. После прохождения включил Metaphor: ReFantazio и аж уши кайфовали от нормального звукового сопровождения. Аж кайфонул тогда от оркестрового исполнения и тупо не двигался в игре и наслаждался музыкой. С одной стороны я согласен с тем, что Bloomber проделали отличную работу, но с другой не покидало ощущение, что они вытащили все проблемы оригинальной игры и вместе с этим местами хуже сделали. Поэтому даже не знаю как к игре относится. Этот вопрос дискуссионный и тут каждому свое, но по моему мнению нужно было делать как с RE 2. Т.е. полностью перестраивать, переделывать, убирать и добавлять локации, добавлять новые виды врагов и поработать над историей. P.S. Мое знакомство с Silent Hill 2 было много лет назад, когда был подростком, где-то до 2008. Точно вспомнить не могу. Проходил в два захода. При первом прохождении я не продержался и часа, был сильно напуган и по итогу игру снес. Спустя время я все таки сел и начал проходить с целью преодоления страха. Игру прошел на среднем, мне игра зашла и после неё меня теперь крайне сложно напугать игрой или фильмом. можно сказать что я страх перестал чувствовать. после этого не раз смотрел разные разборы сюжета этой части так что ремейк каких-то новых ощущении, кроме духоты, не дал. По сути та же игра, которую я хорошо знал с небольшими новыми деталями.
@nonamereactingАй бұрын
Отвечаю Льву в последней части видео. На вопрос «а зачем?». Я в школе любил оригинал, но сейчас запускал иногда, но дальше 30 минут не осиливал. Спасибо ремейку, сейчас с кайфом пройду еще раз десять. Если бы еще выпустили Fallout 1 и 2 с новыми текстурками, но тем же сюжетом и квестами, которые я тоже знаю наизусть, я бы заплатил за 33 делюкс издания сразу. Понимаю, что таких как я полтора человека, так что, видимо, заодно я ответил и сам себе 😸
@ТёмаМакэёсиАй бұрын
Такая же мечта, очень хочу застать и поиграть в ремейк fallout 2, надеюсь сделают красивым со всеми современными штучками
@ice586213Ай бұрын
Я напрочь забыл вторую часть, и играя в ремейк это было такое возвращение в прошлое с новыми и старыми эмоциями . Но не раз у меня вырывалась фраза "я буду играть в этот пиз.. ц только под дулом пистолета", в хорошем смысле понимая это выражение, я слишком стар для этого дерьма. Даже дед спэйс 2 ремейк меня так не вводил в тревожное состояние. Я кайфанул от визуала, и по моему мнению долгие прогулки по городу были просто необходимы, они как потихоньку втягивают тебя в меланхоличную атмосферу. Это не подпивасный хоррор, это драма. Всем рекомендую. Шикарная игра.
@andrey_rublevАй бұрын
Вот именно обзор от Пикселя я ждал больше всего)
@FaultlesslyUsefulАй бұрын
Не по колокольчику, а по зову сердца
@painmanspbАй бұрын
Deus vult!
@КаменьДагестанаАй бұрын
Жду ремейк 4й части
@Jurgir09Ай бұрын
Зачем? 4я часть и сейчас нормально выглядит
@zig_111725 күн бұрын
Тоже жду, но там переделывать много моментов нужно. Бектрекинг убрать (ну или разнообразнее сделать), рыгающих монстров и тд
@КаменьДагестана25 күн бұрын
@@zig_1117 хороший бектрекинг тоже норм, а вот управление и в то время было кривое, графика тоже устарела само собой
@misterpi4104Ай бұрын
31:21 С головой всё хорошо? Каждая игра франжизи Kingdom Hearts расширяет и углубляет лор игры делая при этом предыдущие части более осмысленным произведением относящиеся к основной истории. Если вырезать хотя бы одну игру из этой линейки, то понимания сюжета тут же исчезнет. Я всё понимаю, что проходить все игры вы товарищ не готовы, но не нужно ошибочно полагать, что в КХ сплошные спин-оффы
@berrybun75025 күн бұрын
это игра про диснеевских персонажей, ты о чем как можно вообще всерьез это воспринимать
@vanhelsing-911Ай бұрын
спасибо😇
@aegiscandothismouth2018Ай бұрын
Давно пора переименовать битого пикселя в соевого степашку
@rikrik4307Ай бұрын
Стоит ли делать обзор битому пикселю и зачем играть в игру битому пикселю, вопрос открытый... Конечно бл...... стоит, потому что старая игра устарела сильно, вот и всё.
@ShayPatrickCormac911Ай бұрын
Максимально душная игра, пытался заставлять себя её пройти, так и не осилил, прям засыпаю при прохождении
@СержантБитнерАй бұрын
Спасибо за видео.
@Stanis_LOVEАй бұрын
Не играл в оригинал и врядли поиграл если б не сделали ремейк, мне 29.
@АлександрМихайлов-и5дАй бұрын
Спасибо за совет! Я сначала пройду, а потом посмотрю видео с пикселем😁
@Borodovich21Ай бұрын
Спасиб, Саня, четко раскидал Камент в поддержку и все такое)
@Kuro_IchigamiАй бұрын
Почему у вас так мало подписчиков ? Вы заслуживаете большего
@ДенисМежуев-д2вАй бұрын
Обожаю ваш позитивный настрой в обзорах. Прям реальное настроение подняли. Очень приятно смотреть😀.
@bystritskiy_bАй бұрын
Кратко: игра кайф!
@David-bl3uqАй бұрын
0:14 мне кажется или у неё большая голова в сравнении с плечами ?
@744dddsАй бұрын
Нет не кажется
@kazuyamishima1714Ай бұрын
Они, пропорции относительно тела, хреново соблюли.
@David-bl3uqАй бұрын
я уж думал,что кажется.Хотя у других персов не наблюдал такой проблемы,либо не так бросается в глаза.
@SergeyGordienkoАй бұрын
сейчас тренд на большие головы
@dmnviceАй бұрын
Есть такое
@Steba-Live20 күн бұрын
проходил оригинал и играя в ремейк, разницы почти не заметил
@Vedavan.Ай бұрын
пол игры невероятно душные прям орать охота от растянутости надо найти силы допройти :(
@Vedavan.Ай бұрын
кстати про оптимизацию ни слова в тюрьме 30fps с dlls на 4070ti на средних настройках в 2к
@БитыйПиксельАй бұрын
@@Vedavan. Я не играю на 4070. У меня было нормально.
@ВикторКатенковАй бұрын
В точку. Растянута вторая половина игры, прям душнилово конкретное.
@yogadrive8090Ай бұрын
Тебе просто не зашло, смирись, я 25 часов проходил с кайфом, никуда не бегал, все осматривал, я не фанат и в оригинал не играл, все это вкусовщина
@olegmagicofficial21 күн бұрын
я бросил на 5ой главе
@redphoenix9384Ай бұрын
Спасибо за обзор! ❤😊
@ОСТАВЬВПОКОЕ29 күн бұрын
я считаю им нужно делать ремейк 4й части теперь. В первой и третьей НЕТ НИЧЕГО ИНТЕРЕСНОГо, это затёртая до дыр пластинка а вот 4 блин в ней столько крутых идей ЗАГУБЛЕННЫХ чопорностью управления и геймплея
@KonstantinChervyakovkoStantes20 күн бұрын
Там придётся новые локации придумывать или сильно расширять старые, потому что оригинал, при всей моей любви к нему, душил беспощадным и бессмысленным бэктрекингом по одним и тем же уровням.
@ape6Ай бұрын
Больше всего ждал обзор именно от тебя, Саш! Лучший обзорщик на русском ют. Спасибо!
@Tonlies22Ай бұрын
Подскажите название трека на фоне с 6 минуты
@AndreKarabanovАй бұрын
Игра хорошая, обзор еще лучше) спасибо.
@ЕвгенийХромов-б2иАй бұрын
Актеры стали лучше? Это деревянная Мария читающая с бумажки стала лучше? Не сказать что Мария мискаст это обман зрителей, это не мнение а факт. Актриса по большей части запорола игру, голос мимо, играет отвратительно и сама модель не выглядит ни красивой ни загадочной, ни пугающей как в оригинале.
@draugwath92113Ай бұрын
Абсолютно неправда. Актриса отлично справилась со своей ролью, эффект создает не хуже, чем оригинальная, а местами даже лучше.
@telvanni6763Ай бұрын
Боже, дааа, ужасная озвучка Марии/Мэри, в оригинале голос цепляющий, особенно, когда она в конце читала письмо, а в ремейке...пиздец
@kazamax360Ай бұрын
чел, ты наверное в оригинал играл без звука
@ЕвгенийХромов-б2иАй бұрын
@@draugwath92113 чушь
@hheddАй бұрын
чушь
@ice586213Ай бұрын
Parasite Eve 2 бы сделали, было бы збс❤❤❤
@BybawhiskeyАй бұрын
Первую тоже надо. Но про такие игры забывают. Хотя популярность у нее не ниже резиков и прочих игр
@M1DeavonАй бұрын
я погрузился в серию с the room. Это была первая моя игра в франшизе которую я прошел самостоятельно, потом home comming, тюремную так и не смог, в виду отсутствия платформы, но! первые 3 на тыЮбе я прошёл раз по 40 со всем обзорами отзывами конспирациями спгс и тд. Так вот, сх2 ремастер - первая купленная мною игра из франшизы на данный момент. Сейчас я дошёл до тёмной стороны Брукхевена - и это заняло у меня более 10 часов, во первых я хожу почти всегда пешком, вылизываю всё что вокруг и проникаюсь атмосферой (напомню - я сам, в оригинал 2001 года- не играл) и это - блять! АХУЕННО! много деталей, даже про те пустые* комнаты - каждая из них отличается и просто глянуть на обстановку - в которой их покинули* - уже дорогого стоит, ты дорисовываешь общность ситуации у себя в голове, и всё то, что в игре происходит, для меня, как игрока который - даже знает сюжет, но не играл в исход - вводит в какой то невероятный трепет, и я знаю, что дальше будет ещё круче... Как игрок, который не знаком на прямую с оригиналом, но, при этом - являющийся ценителем жанра и конкретно, сюжета данной вселенной - ответственно заявляю, что игра - сделана - восхитительно !
@AlmostslayeRАй бұрын
Лоха не спрашивали
@SamyGroup1252Ай бұрын
Не понимаю людей, которые ругают боёвку в ремейке. Может это от того что я автоматически сравниваю с оригиналом(и сравнение не в его пользу), но и в отрыве от него она получилась сочной и с постоянным ощущением тревоги:"что за херня ждёт меня за следующей дверью😅". Короче кайф!
@konio_misterioАй бұрын
Полностью поддерживаю. Мне тоже понравилась боёвка.
@kosmosycheАй бұрын
В оригинале боевка была почти необязательной, кроме некоторых моментов. Может в этом дело, что в ремейке на нее слишком уж большой упор делается в сравнении с оригиналом. Хотя я слабо представляю, как сейчас делать по-другому, игру бы вообще запинали ногами, если сделали бы так как было.
@LamperougLelouchАй бұрын
Ну наконец-то сделал) Спс за видик.
@АлександрКосован-ь7нАй бұрын
Прошел вчера, играл впервые, в свое время пропустил из-за отсутствие русского языка в игре на ps2. Игра просто потресающая, играл вечером в наушниках на пс5, на среднем уровне сложности. Атмосфера, звук, сюжет, особенно понравились. А когда увидел видео из касеты офигел и всё встало на свои места и понимание происходящего. В общем все очень хорошо Блумберг сделали на удивление, потому Медиум была полный отстой. Очень жаль что таких проектов сейчас просто не делают(
@MonzaMerkattoАй бұрын
Спасибо за обзор!)
@Billy_Bat1993Ай бұрын
Объективно говоря 1,3 и 4 части тоже заслуживают ремейка. И в огромной своей части первая. Самая архаичная из всех. С новым визуалом, постановкой и прочим. Я даже считаю что там нужно больше изменений в целом.
@AlphariusOmegon-vd9ggАй бұрын
Именно по этой причине, очень грамотно для начала была выбрана двойка. С ней проще, и сюжет трогательный, и дизайн врагов, локаций смотрится великолепно, с первой частью сложнее было бы
@MrJinRohАй бұрын
Ща школьник, не игравший в старые части пояснит.
@benjo3_Ай бұрын
Было бы чудесно лет через 5 увидеть переосмысление Silent Hill 2 в духе Shattered Memories (а ещё саму Shattered Memories на Switch)
@dmnviceАй бұрын
Нет
@mopedrollerАй бұрын
Не пиши эти слова в одном предложении
@netrugaming8829Ай бұрын
Странная тенденция делать ремастеры и ремейки,на игры,в которых несколько частей,начиная с середины,а то и с хвоста.Были hd ремастеры sh2,3 на хбох360.Надо было ремейкать самую первую часть,а там можно было бы и лор расширить,потом перейти ко второй части и так же.Кароче если делать ремейк,то с самого начала серии.Тем более что SH1 шикарная игра
@dmnviceАй бұрын
Это метамодерн
@netrugaming8829Ай бұрын
Дополню коммент свой.Во второй части,в апартаментах,есть комната,где перед работающим телеком стоит пустое кресло.Ну стоит и стоит.Но вот в третьей части,где мы играем за Хизер(главная героиня.могу перепутать имя,играл почти 20 лет назад)Когда заходишь в эту же комнату,в кресле сидит, главный герой второй части,простреливший себе башку из ружья.
@ЕвгенияБондарь-ю6дАй бұрын
@@netrugaming8829 там сидит не Джеймс (гг 2 части), а Гарри Мейсон (гг 1 части). вы давно играли, поэтому, видимо, не помните, ну или все же просто перепутали (не удивительно, модельки Гарри и Джеймса похожи). подумали тогда по незнанию, что это именно Джеймс. она там дико плачет, увидев его тело. Джеймс для Хизер никто, тогда как Гарри ее приемный отец. вот стала бы она так убиваться как нам показано в том моменте по какому-то мужику, зато по любимому отцу-запросто. и тело не выстреливало себе в голову из ружья. Гарри убил посланный культом монстр, там даже близко не было самоубийства, это убийство
@ЕвгенияБондарь-ю6дАй бұрын
ремейкнули самую популярную и прорывную часть. поэтому не удивительно, что ремейкнули именно ее. это чтоб уж точно выстрелило. а потом уже посмотрят по заработкам делать ли еще что-то. в идеале да, хотелось бы чтоб с первой части, но они все же больше на бабки ориентировались. классическая история для студий, ничего нового
@netrugaming8829Ай бұрын
@@ЕвгенияБондарь-ю6д Спасибо что поправили,я перепутал,за давностью лет)).Действительно так.Очень бы хотел ремейк первой части)
@user-zg8og8vc3iАй бұрын
Попробуй пройти Hollow Knight до финала - пока до конца не пройдешь, всё не имеет смысла. А то тикток мышление, тридцать минут погонял и давай разгромные тексты писать. XD
@varg885Ай бұрын
Я не играл в оригинал, поэтому ремейк для меня был новой игрой. Лично мне она сильно напомнила Алан Вейк 2, геймплейно в основном, хотя в плане сюжета параллели тоже есть. Хорошая игра, хоть и с недостатками. Бесило, что Джеймс иногда тупо не хотел бить, при чем в одном замесе после 3-го удара, в другом, например, после первого, хз почему так. И под конец я уже подустал от нее и ждал когда наконец закончится, немного затянуто, на мой взгляд. В остальном все круто
@OldPCGamingАй бұрын
Вообще осень в этом году шикарная. Ремейк SH2, GoW Ragnarok, ремейк Готики 1, возможно даже сталкер 2. Великолепно! Я как будто в свой 2007-ой вернулся на пару дней.
@PhantomMKАй бұрын
Помню как 2 недели не мог найти пароль от сейфа . А оказалось что в русской версии игры , этот код просто забыли прописать....сраное число до сих пор помню 5486!!!
@-mrws-Ай бұрын
"Проверил с 0000 по 4013 ушло почти два часа потом пришлось уйти"
@тролтролович-ь8щАй бұрын
еще бы первую часть ремейкнули бы, было бы вообще идеально, ведь многие не играли в первую часть, а она на секундочку ни чем не хуже второй части, и проходил я её в своё время раз так по пять на первой плойке.
@thehedgehog1303Ай бұрын
Думаю, что следующей ремейкнут как раз именно первую часть.
@parvizdzhalolov9817Ай бұрын
Очень достойно сделали поляки ремейк тихих холмов, очень надеюсь что у них будет все хорошо в финансовом плане хотя бы на уровне 25 миллионов копий как у элден ринга знаю жанры разные но такой успех даст возможность сделать и следующие части в ремейках серий Сайлент Хилл
@ШоковладАй бұрын
Прошёл за 16 часов. Сам виноват, решил как в AW2 походить, пообнюхивать углы. На 8+ часах я очень устал, так как игра не давала никаких других эмоций и геймплейных моментов. Бегаешь либо по туману, либо по темноте. Фонарик дальше двух метров не светит, в тумане так же видимость чуть дальше носа. Боёв стало слишком много. Боялся, что не набью 150 врагов за прохождение для ачивок. Напрасно боялся. НАбил 380 при том, что много врагов скипнул. Это же не RE, не надо столько боёв. Ну или дайте филлеры. Дайте время отдыха в геймплее, аля сейврум в RE. Таких мест на весь SH2 пара штук. Вывозили только боссы и редкие сюрпризы, например - мандарины. Пробил их час, показались во всей красе, это балдёж. Персонажи лучше стали, факт. Особенно Мария красотка. Ходьба с ней по локациям - буквально лучшая часть игры. Маша не стесняется комментировать любое твоё действие. Это больше не болванчик, это персонаж с характером. Про Эдика сказали уже, плюсую. Эдик очень харизматичным шизиком получился, его бы побольше. Анжела стала лучше, ее достаточно. Ни добавить, ни отнять. Загадки как по мне стали лучше. Обилие ключей только засмущало + в какой-то момент задолбал симулятор щеколды. В итоге всё хорошо. Не вау, просто хорошо. Задушился после 8 часа игры, дотерпел, дожал, рад что закончил. Не в восторге, просто рад. 9/10. Минус балл за духоту и излишнюю растянутость
@sanmax07zАй бұрын
все бы так в начале видео)
@MrDa1lyАй бұрын
В оригинал не играл вот 1-й раз считай играю в ремейк! Ну мне все нравится!:) Особенно атмосфера! Я давно в играх такой атмосферы не играл! Играю на среднем вроде и аптек хватает и патронов но все равно боязно:) Испугался в моменте в тюрьме где заходишь в туалет а там в закрытой кабинке женщина начала орать и по двери стучать эт ппц! :D
@НикитаКузьминов-й1оАй бұрын
Насколько я читал, игру сделали менее жесткой, чем оригинал. Ну например говорят, что полностью вырезали первую сцену, где пирамидоголовый появляется. Там джеймс смотрит, как пирамидоголовый имеет любовь с этими мешками. И далее по игре что-то заменили на более лайтовое. Вообще говорят игра стала казуальным боевиком. Ну оно так и есть. Не зря в игре достижение "пройти игру убивая всех палкой". Я уже наверное 75% прошел, просто на спринте подбегая к противникам и палкой их до победного))) Вообщем игра не страшная. Оригинал был хорром. Это - боевик с драмой.
@MrDa1lyАй бұрын
@@НикитаКузьминов-й1о Видосы оригнала посмотрел в той же больницы вообще не страшна! Вот в ремейке конечно страшней!
@Pacifist-mq8obАй бұрын
Саша, я услышал и пошел...проходить )))
@Indy_NomaderАй бұрын
Как ни уговаривайте, я в такие игры не игрок. Могу разве что на стримах с паузами и перемотками смотреть. Вообще не понимаю как люди играют в ужастики.
@НикитаКузьминов-й1оАй бұрын
Ну, обычно тебе надо просто сохраниться. В душевном подкасте ведущие четко выразили свою мысль, почему им скучно играть в хорроры. Если интересно, то это было в выпуске про Чужой:изоляция (2014 игра) "Игра страшная и пугающая до первого сохранения. А потом ты просто выходишь и начинаешь всех убивать или бегать как угорелый. И страх и напряжение возвращается только если ты не сохранялся минут 10". Ну я также подтверждаю это. Достаточно дойти хоть пешком, хоть с боем до бара Ника (музыкальный автомат). Сохраниться. Выйти на улицу и устроить кровавую бойню. ДАлее по игре все что ты будешь делать - бить всех палкой без капли страха )))) Многие враги погибают навсегда. Шанс что он встанет - 5% или скриптовый момент.. Главное чтобы ты к ним сам на спринте подбегал и первым бить начинал, добавляя увороты после 2-3 ударов
@CriticalBasterdАй бұрын
Ну, в оригинал играть я уже не могу. Пытался неоднократно, но больше не получается воспринимать визуал более чем 20-летней давности (отношу сюда и графику, и арт-дизайн, и постановку, и т.п.), хотя в то время это был вполне себе отвал хлeбала. А вот ремейк залетел на ура со своим лютым графоном, качественно новой для игры постановкой и горкой изменений относительно оригинала, подавляющее большинство из которых оказалось "в кассу" (имхо, конечно же). Бонусом всколыхнуло в памяти кошмарные сны из детства, увиденные задолго до знакомства с серией SH и даже до ее появления, чего оригинал на своем графическом уровне делать не умел... Новую номерную игру серии Блуберы, действительно, вряд ли потянут, но ремейк хотя бы SH1 в их исполнении я теперь очень хотел бы увидеть.
@LX4nd3rАй бұрын
Первую лучше не трогать. Там опыта нужно раз в 10 больше. А то разок уже переосмыслили его в какой-то фанфик
@SergeyGordienkoАй бұрын
Люди в майнкрафт играют и не жалуются, а тут глазки "графония не выдержали". Порой такое ощущение что людей отпугивает не сколько графика, сколько возраст игр.
@CriticalBasterdАй бұрын
@@SergeyGordienko А еще люди, бывает, в сраче живут и не жалуются. Ни к чему здесь подобные неуместные противопоставления. Желание или нежелание связываться с игрой никак не может быть обусловлено ни возрастом самой игры, ни возрастом игрока, как и являться предметом дискуссий. Это исключительно вопрос личного восприятия. HL1, например, постарше и визуально попроще будет, но с удовольствием регулярно перепрохожу. Специально, кстати, написал про визуал и хотя бы частично пояснил, что именно в него включаю - нет, один хрен все свелось к "графонию". Но да, я графодрочер, и это звучит гордо, потому что истоки моего графодрочерства лежат в картинах Репина и Шишкина - графодрочеров еще тех.
@БиблиотекарьвтемеАй бұрын
Если играть на старом ламповом телеке, то идеально. А на новых... любая игра тех времен смотрится как набор пикселей.
@CriticalBasterdАй бұрын
@@Библиотекарьвтеме Вопрос личного восприятия. И только.