Я вот в свое время оригинал пропустил и ремейк для меня оказался реально глотком свежего воздуха. Очень интересно проходить и изучать все это, просто кайфую. Не знаю даже что именно меня цепляет, но вот Блуберы красавцы, не ожидал от них такого. Сделали красиво и современно, но ровно настолько, насколько нужно. Ощущается вот в ней старина, но именно в хорошем смысле слова. Именно этого сейчас нехватает. Короче, для меня пока игра года
@Elvisresli66753 ай бұрын
@@kaiser874 есть оригинал с бокса 360 пробывал душно а вот ремастер ахуенный, ненавижу старую камеру такая же ситуация с residentom
@HaruAkio3 ай бұрын
Факты, идентично
@AlphariusOmegon-vd9gg3 ай бұрын
Плюсую, ну как ни странно, у них дико хорошо получился город: архитектура в принципе, проработка и детализация окружения, и какой же охерительнейший ТУМАН. Вот такого тумана, как в CGI роликах первого Сайлент Хилла играм не хватало. Либо какой-то буйный, ветреный туман, либо жиденький. А тут густой, плавный, и во время бури выглядит круто. В общем, не просрали эту фишку. Ещё один аспект: Блуберы не просто повторили то, что было, а добавили множество новых событий. То амбиент криповый заиграет, то звуки напрягают, то монстр вылезет, динамика ощущается, опять же большое внимание к деталям, в узких коридорах фонарь при приближении монстров мигает, можно определить монстра по радио и рычанию, но можно не определить его местоположение, что приводит к панике Очень крутая работа проделана
@kirabukin24733 ай бұрын
Для меня пока игра года это вуконг. Китайцы прям неожиданно удивили.
@BOPOH_OLEG3 ай бұрын
@@kirabukin2473про Вуконг согласен, с большим удовольствием прошёл на две концовки
@CarterDanforth3 ай бұрын
Пожалуйста пусть ремейкают - это единственная серия, которая стоит ремейкать. Жду 1,3,4.
@darkrainbow69733 ай бұрын
На самом деле ремейкать стоит по сути 1ую часть. Остальные до сих пор нормально играбельные. Первая же вышла на пс1 и была очень кастрированной в управлении и геймплее. 3 и 4 новее, тем временем 4ая до сих пор играется отлично
@ReLu6163 ай бұрын
@@darkrainbow6973вторая 99 года и ее не стоит ремейкать? Ты о чем?
@TheRealPekpyT3 ай бұрын
@@ReLu61699 года - первая часть. Вторая 2001.
@dman19883 ай бұрын
@@ReLu616вторая 2001го или даже 2го. Но сути не меняет. Их все надо ремейкать. Там только 3 с топ графоном, но управление там все равно доисторическое.
@Halabalooza3 ай бұрын
Dеad Space более достойна
@Fan_PDA3 ай бұрын
Не супер страшный- до резидентов далеко😂😂😂😂 Резидент подпивасный боевичок категории B😅😅😅 Конечно РЕ это хорошая игра в плане геймплея- крутая прокачка, отстрел мяса. Но в плане атмосферы,музыки,сюжета,Лора,итераций- SH просто уничтожает его в пух. Это именно тот проект про который можно сказать- игры это искусство.
@morenossspunches78523 ай бұрын
Resident evil 2 remake пугала
@santis19913 ай бұрын
Тоже удивился сравнению с РЕ) Даже оригинальные резиденты казались менее страшными чем СХ
@maxfactor38553 ай бұрын
Самый обычный зомби в ремейке второго резидента вызывает больше ужаса, чем все мобы из сх 2 вместе взятые)) что они могут сделать?) ну манекены просто неожиданно появляются, хотя когда в будущем внимательно ходишь, уже спокойно их видишь везде в 90% случаев. Блевуны не страшны а даже комичны, я ржал над ними всю игру), манекены и медсёстры что сделают?) в табыч пропишут разок-другой?) Страшно ппц) Сравнить с зомбяками из ре2, которые петляют по диагонали, резко сокращая дистанцию до тебя, а потом, вторгаясь в личное пространство хватают и кусают с таким отвратным жамкающим звуком и всё это приправлено отличными, в том числе мимическими лицевыми анимациями главного героя - Леона или Клэр, которые с отвращением пытаются отодрать от себя паразита) а как зомбаки ревут и отвратно звучат) мобы из сх2 просто там стрекочут чёто и атакуют тебя практически в полной тишине, блевуны разве что только подблёвывают слегка, но это опять же вызывает скорее смех. Громкие и отвратные звуки от мобов это в том числе то, что создаёт опасность и страх от них, в этом плане блуберы конкретно дали жидкого, не пожелав ничего менять по сравнению с оригиналом. Про сравнение Мистера Х и пирамидхэда я вообще молчу... как все ссались кипятком от первого в резиденте и какой же лох на деле оказался второй... мало того, что он появляется в большинстве сцен на несколько секунд, так ещё и один из двух босс файтов с ним(первый) это просто позорище, где можно просто бегать от него по локе определённое время по таймеру и он ничего не может сделать, тупо ходит за тобой как вафёл беспонтовый... да и последний босс-файт тоже такое... в общем, никакого страха он не внушает от слова вообще, клоуряра, да и только.) А могли ведь сделать его по аналогу с Мистером Х, где он охотился бы за гг в альтернативной версии отеля, разрезая тесаком стены... вот это был бы страх и ужас) а это... ленивая поделка на хоррор, где тебя пытаются "запугать" разве что ржавчинкой, отклеивающимися обоями от стен, да звуками скребка по металлу). Как говорил классик: "Забавно, Марти, с какой херни ты раскисаешь".)
@marinabondareva84723 ай бұрын
@@maxfactor3855 Полностью поддерживаю! Зомби из Resident Evil 2 remake для меня было одно из самых страшных что я вообще видела в играх... как они руки к тебе тянут... хватают... а над всеми монстрами в сайлент хилле я просто смеялась, что над ногоножками, что над медсёстрами) они ещё так смешно подбегают к тебе покачивая головой с такими нелепыми анимациями) Согласна, что в хоррор у разрабов сайлен хилла очень слабо получилось.
@marinabondareva84723 ай бұрын
То, что резидент ивил 2 ремейк это, как вы выразились, "подпивасный боевичок категории В" в плане сюжета абсолютно не значит, что он не может пугать в плане геймплея, звука и других аспектов игры, отвечающих за хоррор составляющую. Так что ваш аргумент абсолютно некорректен. Для меня игра от Капком была куда страшнее. Сайлент хилл 2 ремейк не плох, но не дотягивает до неё по очень многим показателям.
@lio_21423 ай бұрын
Я, как человек игравший в оригинал, могу сказать точно - это один из лучших ремейков в принципе, и один из лучших игровых опытов за год. Оригинал я проходил в 2002 году, мне было 9 лет, когда гостил у бабушки, и на компе моего дяди была эта игра. И помню все те ощущения страха темноты и неизвестности. Даже помню как игрался с настройками и менял цвет крови на зеленый) В ремейке атмосфера чуть менее напряженная и места знакомства с врагами немного не те, но всё равно мне зашло. Играть стало комфортнее, но герой стал медлительней. Остались фишки с боссами из оригинала, что порадовало) Типа того, что при первом столкновении с Пирамидоголовым, можно в него вообще не стрелять, просто убегать от него дожидаясь звука сирены, тем самым сиииильно экономился боезапас) В общем, ремейк зачетный. Всем советую
@reaperofsouls80263 ай бұрын
Да,да лучший ремейк.Про ремейки Resident Evil: RE:Zero, RE2, RE3, RE4 - ты видимо не знаешь или утаиваешь!
@kdexter133 ай бұрын
@@reaperofsouls8026Человек же написал, "один из самых лучших", а не ""самый лучший"
@Athdrivar3 ай бұрын
@@reaperofsouls8026не лучший, а один из лучших, может стоит вникать в то что написано, перед тем как отвечать?
@FerraKube3 ай бұрын
@@reaperofsouls8026 читать научись школоло
@ЕгорПостников-п9т3 ай бұрын
Я не играл ни в оригинал сайлентов и в оригинал резидентов, играл в ремейки re2 re3 re4 sh2, хороший продукт в целом
@AlexanderBilchuk2 күн бұрын
В свое время пропустил оригинальную игру 2002 года, хотя саундтрэк Акиры Ямаоки понравился еще с тех времен: ) Сам ремейк отлично выполнен, но все-таки немного однообразен: однообразные локации (какая же была радость наконец выйти из апартаментов! Как надоедает в конец эта больница через пару часов), однообразные враги и ситуации, оооочень вялая реакция гг на происходящее. Понимаю, что хотели передать дух оригинала (как говорится в обзоре). Но от этой игры реально устаешь спустя час-полтора. Прохожу игру на хардкоре (и сложность боев, и загадки) и, хотя аптечек и патронов завались, уже хочется выкрутить сложность на минимум, чтобы таким образом не затягивать прохождение локаций. Другими словами, игра все же геймплейно видится подустаревшей по текущим меркам, если сравнивать ее даже вышедшими относительно давно Dead Space 2 или Evil Within 2, которые умело тасовали хоррор, экшен, сюжет, исследование локаций, битвы с боссами, что не заскучаешь. Однако, то совсем другие игры. Silent Hill 2 Remake - это меланхоличная камерная игра не про приключения гг, а про приключения внутри него самого. А так, игра понравилась, допройду до конца, попробую разные концовки :)
@DCrencor11 күн бұрын
Добрый день. Несколько раз прослушал вступление(монолог гг)оригинала и римейк. Не понимаю в чём ключевое различие, кроме обрезки упоминания озера? Герой ни на что не намекает и нет недосказанности о смерти Мэри. Очень интересно, что Вы там обнаружили
@dmnvice3 ай бұрын
Как же кайфово без прокачек, верстаков и прочей модной херни
@Halabalooza3 ай бұрын
Скучно
@dmnvice3 ай бұрын
@@Halabaloozaсколько лет?
@AlphariusOmegon-vd9gg3 ай бұрын
@@Halabaloozaну как сказать, лутинг - вещь занимательная, но в меру. И в этом ремейке он именно такой. Неужели для кого то мастурбация в виде ммо-лайк гриндинга и ебучих верстаков кому то кажется занимательной?
@superiorknight38203 ай бұрын
@@Halabalooza наоборот верстаки и прокачка унылый гринд от которого устаешь
@ДенисЮн-у6д3 ай бұрын
Да, именно этим резиденты 8 и ремейк 4 отталкивают. «накопите миллион монет и качните ствол до 10 лвл.»
@yas95113 ай бұрын
Пропустил оригинал, так как было 6 лет на тот момент, и о никаких ps2 и речи не шло. Сейчас, для меня, это просто шедевр и огромная благодарность разрабам за ремейк ( и Саше за видео хехехех). Мне вообще очень нравится тенденция вот таких вот годных ремейков. Резиденты 2,3,4 окунули меня просто в историю и в крутые игры, которые я не имел возможности попробовать в детстве, а теперь и SH2. И всё это с шикарной картинкой и на новых движках, смотрится великолепно.
@AlmostslayeR3 ай бұрын
Лоха не спрашивали
@youtubeuser63173 ай бұрын
@@AlmostslayeR ну так и не вякай)
@samuraitalahassy75962 ай бұрын
@@AlmostslayeRда лоха не спрашивали , вот и не вякай.
@samuraitalahassy75962 ай бұрын
Поздравляю , я сам впервые играл , но застал и много десятков раз в школьное время проходил SH1. и ремейк резика кайф но ток второго , мне как олдфагу не нравиться во что RE превратился после 3 части.
@OkiDoki23323 ай бұрын
34:13 - ну вот тут не совсем соглашусь с Глебом Да, с одной стороны ты уже знаешь чем всё кончится, знаешь концовки и детали Вот не знаю , как у остальных, но лично я при получении концовки (а она у меня получилась такая же, что и при прохождении оригинала 15 лет назад) сидел в таком же глубоком состоянии, с тем же комом в горле и наворачивающихся слёз на глазах, как и при прохождении оригинала. Да, сцена та же. Но за счёт более аккуратной режиссуры, детализированной сцены и обновлённой звуковой и музыкальной составляющей сцена заиграла по новому. Может конечно сыграл тот факт, что оригинал проходил всего пару раз 15 лет назад (не мог в неё возвращаться, слишком уж она давит на меня психологически, в хорошем смысле) Так что я лично получишь мощные эмоции при концовке, да и при прохождении игры в целом. Играла конечно вызвала апатию и депрессию на пару дней, но я все равно рад, что это произошло. Не многие игры способны задевать прям за живое, проникать в нутро.
@digstopis3 ай бұрын
Кто такой Глеб?
@ReLu6163 ай бұрын
Ты прав бро, эта великолепная игра, есть пару нареканий по диалогам в новой версии, например когда он встречает стриптизершу в оригинале она говорит перебивая его " и мое имя Мария" А теперь просто "мое имя Мария" что на мой взгляд имеет совсем иное значение. Интонация тоже не та, но это все придирки. Сюжет остался уникальным. С нетерпением жду фильм "возвращение в сайлент хилл" там вроде бы тоже замахнулись на канон.
@ViderIsMe3 ай бұрын
@@digstopisМещеряков, из видео
@digstopis3 ай бұрын
@@ViderIsMe мне даже гуглить пришлось кто это. Так или иначе, людей с именем Глеб нет ни в кадре, ни за кадром)
@Emil_Noort3 ай бұрын
@@ViderIsMeэммм....
@Shepard-N7227 күн бұрын
Игра хорошая, но слишком темно и тормозит в маленьких комнатках, но летает в больших локациях .
@Ashs413 ай бұрын
По-моему классно сделали. Играть в оригинпл сейчас уже откровенно сложно. Историю сохранили это прекрасно
@dimmArtist3 ай бұрын
там мод есть с современной камерой. а картинка как по мне и сейчас хороша.
@Ashs413 ай бұрын
@@dimmArtist посмотрела, действительно выглядит супер
@kazamax3603 ай бұрын
@@dimmArtistрудиментарную боевку ни одна камера не исправит
@hunter64233 ай бұрын
Как человек не заставший оригинал, хочу сказать, что вышло отлично Буквально час назад прошёл и впечатления крайне положительные Поражает то, что игра то простая, геймлей не навороченный, загадки интересные вот да, кроме той, где тупо нужно было подбирать числа, а в это время тебя атакуют тараканы и момент с кубом не понравился По ощущениям немного затянуто, но все равно, очень рад, что купил, это определённо стоит своих денег И на самом деле много чего хотелось бы ещё написать, но писать киллометровый коммент уже тоже через чур Очень надеюсь, что будут ремейки 1 и 3 частей, так что осуждаю слова про спиратить Ну и хотелось бы полноценное возвращение серии, а не одни ремейки С радостью поиграл бы и в новые части
@Максим_Владимирович2 ай бұрын
Разрабы ремейка конечно молодцы, но вышло отлично на 90% благодаря оригиналу
@David-bl3uq3 ай бұрын
0:14 мне кажется или у неё большая голова в сравнении с плечами ?
@744ddds3 ай бұрын
Нет не кажется
@kazuyamishima17143 ай бұрын
Они, пропорции относительно тела, хреново соблюли.
@David-bl3uq3 ай бұрын
я уж думал,что кажется.Хотя у других персов не наблюдал такой проблемы,либо не так бросается в глаза.
@SergeyGordienko3 ай бұрын
сейчас тренд на большие головы
@dmnvice3 ай бұрын
Есть такое
@RavenSquad883 ай бұрын
Я большой фанат именно второй части, она в свое время сыграла значимую роль в моем становлении, как геймера, и, не побоюсь настолько громко сказать, как личности. Очень переживал, что ремейк окажется "не то пальто". И я до мурашек рад, что у них все получилось. Прямо сейчас проходим игру с женой, которая никогда не играла в оригинал, но очень много от меня о нем слышала. Она тоже искушенный геймер, хоть и не настолько искушенный, как я, но все же. И также, как и у меня, современный геймдев вызывает у нее тоску. И ее блеск в глазах, эмоции, рассуждения в процессе говорят о том, что у поляков всё получилось. Безумно рад вернуться в 2001 год, хотя бы ненадолго. Играю в 4к на полных максималках с трассировками, матерь божья, как же игра великолепно выглядит.
@pashasoier60413 ай бұрын
17:43 какая боёвка в хорроре? жалко перекаты, парирования и слоу мо не добавили. ты бы наверное счастлив был.
@MihGr973 ай бұрын
Импакт и анимации можно было бы лучше сделать, на уровне Resident Evil.
@eduardclassic98393 ай бұрын
@@MihGr97анимации на уровне the last of us part 2 походу никто не сделает
@ИльяТимофеев-ц3ы3 ай бұрын
Dead Space вышел из чата.
@MihGr973 ай бұрын
@@eduardclassic9839 ремейк Residents Evil 4.По моим ощущениям на этом же уровне.
@pashasoier60413 ай бұрын
@@ИльяТимофеев-ц3ы потому что дед спейс изначально экшен сурвайвл хоррор? ещё был такой шутер - фир. тоже пиздатый хоррор был. Эх вот бы боёвку из фир в сх 2, вот это была бы игра.
@halifhalif831226 күн бұрын
Сраное мнение. Никакого анализа. Дилетант
@Athdrivar3 ай бұрын
Наверное мне такой устаревший подход к играм больше нравится. Ходишь-бродишь, решаешь головоломки и бьешся с вражиной. Игра не отвлекает длинными катсценами и постоянным бубнежом героев. До этого играл во все сх, но по несколько часов. Так что можно сказать что прохожу впервые. И игра для меня стала лучшей за последние годы. Наверное после киберпанка так ничего не цепляло, и даже ремейк ре4 понравился меньше.
@AlphariusOmegon-vd9gg3 ай бұрын
Ремейк РЕ4 вообще какой то прекрасный. Вроде неплохой, но это буквально The Evil Within 2 коридорный и упрощённый. Оригинальный РЕ4 хоть и был игрой тупой и безвкусной , но был годным шутаном, после работы пришел, бошки селюкам - сектантам понаотстрелял и норм, такой топорный, кривой, медлительный Serious Sam от третьего лица
@d_s51343 ай бұрын
Очень надеюсь что ремейки SH продолжатся. И так же сильно надеюсь что делать их будет именно bloober team!!!! По SH2R видно как они любят эту серию игр. Видно что они душу вложили в игру, а таких игр очень мало и они бесценны.!
@funnycthulhu52322 ай бұрын
35 лет я первый раз прохожу и именно ремейк. Всё откладывал оригинал и вот час пришёл. Концовка пролила мужскую слезу. Атмосфера шик, пустота шик, история сказал выше (слеза), пусть хоть все части делают против не буду. Я любитель, а может и профессионал кайфовать от таких игр, этих комнат, загадок и неожиданных поворотов. Блюберам бобра и успехов). P.S это вторая пройденная мной игра из вселенной SH. Первая была SH4 the Room и я кайфанул.)
@faba13932 ай бұрын
концовка была на машине в воду прыгнул?( Если да я тоже пустилс слезу..)
@КириллШестаков-ю6ю3 ай бұрын
Мне наооборот как фанату очень понравилось, что она стала больше и дольше, хотя в начале вызывало опасения, думал отсебятины надобавляли, а нет, они очень аккуратно внесли новое, которое только дополнило основное Касательно духоты, это вполне нормально, что она моментами оказывает такой эффект, там всё таки беготня и загадки, но это не плохо))
@СергейМитин-у6т2 ай бұрын
Прошел игру впервые и первую из серии Тихого Холма хотя знал историю всех СХ так как задрочил ютуб до основания, скажу что игра ШЕДЕВРАЛЬНА во всех смыслах( если б не знал историю и вообще все! Обосрался раз в 20 сильнее)
@shao1083 ай бұрын
20:40 не думал я еще лет 10 назад, что когда-то услышу, что "сайлент-хилл не супер такой страшный и до резидента ему далеко" :) обидно конечно, что Конами просрали потенциал СХ, превратив серию в пародию на саму себя и к 2012 добив ее окончательно. а Капком сделали невозможное, превратив Резик с седьмой части (и римейки соответственно) в действительно пугающую и умеющую удивлять игру. честно говоря, был бы рад, если бы они заимели права на Сайлент, у них бы всё получилось
@olegg.89733 ай бұрын
Когда до вашего мозга дойдёт, что SH не про скримеры и пугает он не ими, а сутью происходящего, когда осознаешь какой пздц произошёл. Это как фильмы Тарковского или Паланского, артхаус в мире геймдева, он не должен быть таким как шутерные игры в стиле RE.
@n7grey3 ай бұрын
Как раз закончил сегодня прохождение и тут обзор. До этого не играл и только слышал о культовости тайтла. В полном восторге от истории и ремейка в целом. Безумно атмосферно и мне лично намного больше понравился SH2R чем тот же RE2R. Буду дальше знакомится с серией
@Kamisexsy3 ай бұрын
Вот Александр! Вот умеете вы про игры рассказывать как никто! Смотрели этот выпуск с женой, а она обычно ужастики НЕ любит и смотреть и играть в них, ясное дело оригинал в своё время пропустила и по возрасту и в принципе. Ну а теперь! Посмотрели ваш ролик и всё! П№зD#ц! Сидит уже несколько дней по вечерам - фыркает, пыхтит, матерится, но проходит этот ремейк культовой игры! А я сижу и наблюдаю! Спасибо вам Александр! ❤😉
@ice5862133 ай бұрын
Я напрочь забыл вторую часть, и играя в ремейк это было такое возвращение в прошлое с новыми и старыми эмоциями . Но не раз у меня вырывалась фраза "я буду играть в этот пиз.. ц только под дулом пистолета", в хорошем смысле понимая это выражение, я слишком стар для этого дерьма. Даже дед спэйс 2 ремейк меня так не вводил в тревожное состояние. Я кайфанул от визуала, и по моему мнению долгие прогулки по городу были просто необходимы, они как потихоньку втягивают тебя в меланхоличную атмосферу. Это не подпивасный хоррор, это драма. Всем рекомендую. Шикарная игра.
@bomshankarpadudu70452 ай бұрын
Я из тех, кто с ремейка начал знакомиться с серией Silent Hill. Сегодня только закончил проходить его.И сейчас под большим впечатлением! Поскольку тут призывали делиться впечатлениями кто играл в игру в первый раз, то поделюсь своими впечатлениями. Ребятаааа!!! Эта игра которую стоило столько ждать!!! я так кайфанул с неё, что уже давно не помню когда я так погружался в игры и в целом истории. А эмоционально она заставляет прожить такие качели между совестью и безумием.Что я давно такого не помню ещё со времён первой ORI. Под конец игры просто стоял ком в горле. История прям цепляет и выворачивает наизнанку. Поэтому эта та игра которую нужно пройти каждому! Если вы сомневаетесь в игроделе, то вам эта игра раскроет его с новой стороны. Правда! всё же, мне нагадили при прохождении. Когда только начал проходить, наткнулся на ютубе на один шортс по игре, и эЭТОТ ПРИДУРОК!!! без предупреждения просто в открытую сполейрнул про смерть Мэри и кто и как это сделал...я прям аш не успел вырубить ролик! , как он быстро всё это сделал. Поэтому я уже знал всё чем закончится ((( НО! даже это мне не помешало получить большое удовольствие от игры и прочувствовать всю атмосферу и повороты сюжета. А там их много!!! ПОЭТОМУ! для тех кто хочет получить 100% кайф, закройтесь от всего и сидите как в танке, молча проходите игру. Вас она точно впечатлит!!! Плюсы игры: 1. Игра пестрит символизмами! Поскольку я знаком с психологией и трудами известных психологов - то там могу сказать почти всё заточено под это. Игру нужно проходить очень внимательно и обращать внимание на диалоги и образы окружения. 2. Атмосфера в игре просто БОМ БА! я такого давно не видел ещё со времён прохождения DEAD SPACE , когда тебя пугают не скримерами, а сама атмосфера погружения! Специально настроил колонки так чтобы музыка и звуки были максимально обволакивающими. 3. Игру интересно проходить. Несмотря на меланхоличную атмосферу окружения и серость помещений. Атмосфера и эмоциональная часть всё сглаживает и до конца игры ты этого не замечаешь. 4. Эмоциональная часть - это просто находка. В некоторых моментах глаза прям были на мокром месте и ком у горла стоял от происходящего. Разработчики молодцы!, что постарались передать всё что чувствует и ощущает главный герой. 5. Музыка! это одно из самых известных, и наверное самых погружающих, и выделяющих эту серию игры на общем фоне других игр. Когда она начинает играть, то просто не хочется чтобы она останавливалась. Это просто ВАУ!! Теперь скажу про минусы! В целом, я не могу сказать что-то прям сильно критичного! Но выделю что мне не хватило! 1. Это разновидность монстров - хотелось бы чтобы их было как минимум побольше и они были на каждой локации свои! а то иначе всё переходит в одну сплошную мешанину. 2. Босы! их мало и честно говоря они не такие сложные и интересные... Поэтому! наверное их можно было, как то разнообразить и сделать к каждому свой подход, а то они все одним и тем же приёмом убиваются. 3. Если боёвка с руки прям ощущается и ты прям полностью погружаешься в неё, то вот стрельба выглядит не очень ощутимо. Как будто с глушака стреляешь и ощущения от огнестрела вообще нет. Это бы им нужно доработать на сл. части. Подведу ИТОГ: Игра явно стоящая и очень запоминающаяся! Это не пустая трата времени на вечерок, когда ты прошёл и забыл. Вы точно будете помнить её и возможно даже пройдёте не один раз. Я бы дал ей оценку 9/10. Бал снял за то что в минусах описал .Но в целом прям похвально!!!
@FaultlesslyUseful3 ай бұрын
Не по колокольчику, а по зову сердца
@painmanspb3 ай бұрын
Deus vult!
@aegiscandothismouth20183 ай бұрын
Давно пора переименовать битого пикселя в соевого степашку
@CriticalBasterd3 ай бұрын
Ну, в оригинал играть я уже не могу. Пытался неоднократно, но больше не получается воспринимать визуал более чем 20-летней давности (отношу сюда и графику, и арт-дизайн, и постановку, и т.п.), хотя в то время это был вполне себе отвал хлeбала. А вот ремейк залетел на ура со своим лютым графоном, качественно новой для игры постановкой и горкой изменений относительно оригинала, подавляющее большинство из которых оказалось "в кассу" (имхо, конечно же). Бонусом всколыхнуло в памяти кошмарные сны из детства, увиденные задолго до знакомства с серией SH и даже до ее появления, чего оригинал на своем графическом уровне делать не умел... Новую номерную игру серии Блуберы, действительно, вряд ли потянут, но ремейк хотя бы SH1 в их исполнении я теперь очень хотел бы увидеть.
@LX4nd3r3 ай бұрын
Первую лучше не трогать. Там опыта нужно раз в 10 больше. А то разок уже переосмыслили его в какой-то фанфик
@SergeyGordienko3 ай бұрын
Люди в майнкрафт играют и не жалуются, а тут глазки "графония не выдержали". Порой такое ощущение что людей отпугивает не сколько графика, сколько возраст игр.
@CriticalBasterd3 ай бұрын
@@SergeyGordienko А еще люди, бывает, в сраче живут и не жалуются. Ни к чему здесь подобные неуместные противопоставления. Желание или нежелание связываться с игрой никак не может быть обусловлено ни возрастом самой игры, ни возрастом игрока, как и являться предметом дискуссий. Это исключительно вопрос личного восприятия. HL1, например, постарше и визуально попроще будет, но с удовольствием регулярно перепрохожу. Специально, кстати, написал про визуал и хотя бы частично пояснил, что именно в него включаю - нет, один хрен все свелось к "графонию". Но да, я графодрочер, и это звучит гордо, потому что истоки моего графодрочерства лежат в картинах Репина и Шишкина - графодрочеров еще тех.
@Библиотекарьвтеме3 ай бұрын
Если играть на старом ламповом телеке, то идеально. А на новых... любая игра тех времен смотрится как набор пикселей.
@CriticalBasterd3 ай бұрын
@@Библиотекарьвтеме Вопрос личного восприятия. И только.
@nonamereacting3 ай бұрын
Отвечаю Льву в последней части видео. На вопрос «а зачем?». Я в школе любил оригинал, но сейчас запускал иногда, но дальше 30 минут не осиливал. Спасибо ремейку, сейчас с кайфом пройду еще раз десять. Если бы еще выпустили Fallout 1 и 2 с новыми текстурками, но тем же сюжетом и квестами, которые я тоже знаю наизусть, я бы заплатил за 33 делюкс издания сразу. Понимаю, что таких как я полтора человека, так что, видимо, заодно я ответил и сам себе 😸
@leveloff17223 ай бұрын
Согласен с обзором. Мне игра тоже по большей части понравилась, но я задушился после 10 часов и дропнул в лабиринте где был вращающийся куб. Показалось, что затянули. Формула найди 3-4 предмета(ключа), чтобы пройти дальше - утомила, а боёвка стала однообразной и я просто начал скипать врагов. Ремейк второго резика проходился за 10 часов и это для сурвайвал хоррора отличная продолжительность, игра не успевает надоесть. Тут же перебор, это при том, что я вообще не тупил и в оригинал не играл. Так же согласен с тем, что ремейк пустоват, не хватает наполненности. Если в оригинале было такое же количество сюжетных кат сцен и все возможных записок, но он условно проходился за 6 часов и учитывать год выхода Сайлент Хилл 2,то это было очень круто. В ремейке это ощущается уж слишком пусто... И оценки 8-9 балов перебор! Такое ощущение, что оценки ставят пройдя только первую треть игры.
@AngryNorb3 ай бұрын
Для меня главное, что в ремейке не зацепило. Это что они не пытались в историю добавить какой-нибудь прикольный момент который бы заставил игрока сомневаться что все пойдет по тому же сценарию, что и прежде. Вот прям надо было сделать какой-нибудь кусок, который такой "А что, будет по другому что ли?". Потом конечно все по классике и ты такой "Вооот жуки! Я то думал обмануть хотели." А так это прям максимально близкий пересказ того же самого, максимально аккуратный. Все как-то даже слишком стерильно, бережно. Игра получилась хорошая как по мне. Но ремейк сюжетной игры, не должен быть таким, как мне кажется.
@laferto79543 ай бұрын
Одни говорят, что не сделали то же самое один в один и это ужасно, другие - что сделали то же самое и это ужасно. Определитесь уже, что ли.
@ЕвгенийЕжов-ж5щ3 ай бұрын
фанаты итак их ненавидят, что малейшие детали изменили, а вы хотите, чтобы целый кусок добавили...их бы сожрали точно( Делать ремейк культовых вещей - дело неблагодарное, фанаты, как не сделай, будут с пеной у рта доказывать, что оригинал лучше, но ведь основная суть почему было лучше - потому что это наше прошлое, наше воспоминание, там все кажется было ярче, но люди не всегда этого понимают(
@AngryNorb3 ай бұрын
@@laferto7954 да я как раз про "2 стула" пишу)) Нет, надо было конечно оставить всю основную сюжетку, как она и была. Но добавить на минут 30-40 кусок, из-за которого бы создалось впечатление, что они хотят изменить историю. Вот это было бы круто. У фанатов бы сначала начало пригорать, а потом вдруг оказывается, что ничего не меняли на самом деле. И это прям классный эффект бы на контрасте дало. Но я могу согласиться с тем, что такой кусок было бы сложно реализовать, сценарно надо очень хорошо поработать. Вы кстати так просите определиться, как будто я где-то утверждал когда-либо, что должно быть точь в точь) и что ремейк ужасный, я тоже не написал вообще-то. Наоборот, игра получилась хорошая. Но могла быть, для меня, как для того, кто сюжет уже давно знает, еще лучше, если бы меня заставили где-то усомниться в изначальной фабуле. Но и так норм в целом. Просто нет такого нерва, потому что знаешь уже, чем все закончится.
@AngryNorb3 ай бұрын
@@ЕвгенийЕжов-ж5щ странно, нигде не видел хейта фанатов. По большей части очень тепло приняли ремейк. А фанатики-задроты, ну им никогда не угодишь. Уже за лям копий перевалили продажи. Вполне неплохо. Да ремейк культовых каких-то игр - это всегда сложная работа. И я в данном случае доволен результатом. И я ведь не говорю о том, что надо было менять по факту. Обмануть меня, триггернуть)) вот это прикольная фишка была бы. Подкинуть нежданчик, а потом вернуть все на круги своя. С точки зрения стиля - это был бы красивый ход, тем более, что СХ - это про мистику в первую очередь. Очень бы классно смотрелось. Но конечно учитывая как сейчас в игры играют большинство, дебильные современные "обзорщики" которых смотрит большинство (Саша совершенно к ним не относится) при первом же появлении такой фишки, как "отхождение от канона" просто перестали бы дальше играть и начали форсить тему с тем, что сюжет изменили ( хотя по факту бы никто ничего не менял) и "продали" бы эту идею, что мол разрабы все испортили. А на деле это была бы просто уловка. Послушные хомячки которые игры на ютубе проходят, сожрали бы хайповый тренд и засрали бы игру.
@michellepopovich60053 ай бұрын
@@AngryNorb странно, но я как раз в римейке увидел попытку разработчиков реализовать ваше желание попробовать обмануть бывалого игрока и настроить на возможно переосмысление истории. Причём проявляется оно почти в самом начале игры и идёт далее до самых последних локаций. .....ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ..... Я имею ввиду механику с Дежа Вю, ведь когда почти сразу видишь проход, в котором в оригинале игрок первый раз встречал монстра, то будто настраиваешься на иное повествование - встречу с первым монстром в другом месте и тд. Далее это проявляется в основном с загадками и предметами, но оно есть и меняет темп или логику развития событий. Более того, данная фишка даёт пространство для дополнительных трактовок происходящего даже учитывая существования оригинала. В первую очередь начинаешь думать, что римейк это не старая история, а именно что новая, а свежие декорации это новые условности в концепте сюжета, который к подобному располагает (учитывая психологический бекграунд Джеймса). Да, мне не очень импонирует теория временной петли в научно-фантастическом понимании этого термина, но точки зрения религиозного подтекста или психологии это вполне допустимо (круги ада и амнезия\искривлённое восприятие окружения\кома соответственно). К слову, в римейк накидали гораздо больше религиозного символизма включая целые цитаты из Библии на иврите). За психологический подтекст по-прежнему отвечают тонны записок, коих тоже стало намного больше.
@SakurimaSanАй бұрын
Узнаю о Сайлент Хилле франшизе ни раз, но из-за Ремейка хотелось точно окунуться в саму игру ибо она очень душевная, красивая и новая! Новая в плане геймплея. А вот в старые серии игры нужно когда-нибудь поиграть если получится во все части или посмотреть летсплеи, оценки блогеров которые оценивают каждую часть, - это довольно интересно как каждый оценивает ремейк игры, как прочувствовали они её. Спасибо, Bloober за игру, надеемся за другие части ремейка и из самих серии тоже! ❤
@тролтролович-ь8щ3 ай бұрын
еще бы первую часть ремейкнули бы, было бы вообще идеально, ведь многие не играли в первую часть, а она на секундочку ни чем не хуже второй части, и проходил я её в своё время раз так по пять на первой плойке.
@thehedgehog13033 ай бұрын
Думаю, что следующей ремейкнут как раз именно первую часть.
@mfs94083 ай бұрын
Выключил обзор на 1:55. Пройду и приду смотреть досматривать. Александр, спасибо!
@MementoMorl73 ай бұрын
На самом деле когда проходишь игру впервые, не играя в оригинал ты тоже смотришь на неё как критик, только вот сравниваешь её саму и отдельные её аспекты не с оригиналом, а с другими похожими проектами, такими как, например Resident Evil 2 remake. Игра неплохая, но крайне затянутая. Она искусственно увеличена в 2 раза по сравнению с оригиналом из-за чего под конец вкупе с довольно однообразным игровым процессом начинает конкретно утомлять. Из других слабых сторон игры на мой взгляд это боёвка, слабый импакт от ударов и стрельбы, не самые лучшие анимации главного героя, а также лицевые анимации других персонажей, отсутствие нормальной градации скорости ходьбы на геймпаде - в наличии только одна скорость, в то время как почти во всех современных играх их минимум 3... слабое разнообразие врагов, а также разных собираемых предметов помимо патронов и аптечек, не самая лучшая операторская и режиссёрская работа в кат сценах (но это скорее вкусовщина), ну и как уже было сказано выше излишняя затянутость игры. По-хорошему игру нужно сокращать в 1,5 - 2 раза., не забыв снизить ценник до 40-50 долларов, чтобы проходилась по длительности часов 10, ну 12 максимум. Так же немного расстраивает и техническая часть, в частности на ps5 очень заметен гостинг, жутко шумящие тени и отражения ( в том же Ре2 ремейк все эти аспекты графики выглядели на порядок лучше и аккуратнее, хотя игре уже 5 лет, на секундочку), ну и оптимизация на пк явно нуждается в доработке... учитывая то, что игра без денуво это довольно слабо, страшно представить, что было бы с защитой... возможно это также послужило одним из факторов чтобы её убрать из игры. Из хорошего то, о чём уже в принципе все кому не лень рассказали - это и отличный арт дизайн окружения и музыка, звуки эмбиента и история. Заострять внимание на достоинствах не буду их итак слышно из-за каждого угла. Потому мой обзор получился более критичный, потому как мало кто про эти недостатки игры говорит, хотя игра, повторюсь, мне в целом понравилась. К сожалению, всех вышеперечисленных достоинств не хватает для того, чтобы поставить оценку "шедевр", "изумительно", "10 из 10" и даже "9 из 10", ведь это в первую очередь игра, а не кино, а как у игры у проекта слишком много разного рода мелких и не очень недостатков и недоработок, которые подпорчивают итоговое впечатление и не позволяют поставить оценку выше. От меня, как от человека, не игравшего в оригинал, соответственно, не испытывающего ностальгии и оценивающего её объективно и непредвзято это крепкие 7,5-8 баллов.
@Bubabubka3 ай бұрын
Дочитал до импакта, все понятно стало сразу) Импакт плохой? Может ты в оригинал играл? Или в интернете чужого мнения наиграл?
@MementoMorl73 ай бұрын
@@Bubabubka Тик-ток поколению тяжело читать больше двух абзацев текста. Отношусь с пониманием, хоть и не принимаю. Если в игровом опыте человека нет больше игр для сравнения, кроме SH 2 и SH 2 Remake это, конечно, грустно, но опять-таки отношусь с пониманием.
@Bubabubka3 ай бұрын
@@MementoMorl7 Как раз-таки тебя я и отношу к тик-ток поколению, в том числе и с поглощением чужих мнений с тырнетика ) Необязательно читать книгу до конца, если на середине понимаешь, что автор, мягко скажем, не "Шарит". Вот с тобой так и произошло. Ты же ещё пишешь про объективность)
@КусочекАнанаса-ъ8е3 ай бұрын
@@Bubabubka Первый фанбойчик порвался)). Чувак всё грамотно и по существу расписал, особенно насчёт управления с геймпада, графики, оптимизации и продолжительности, когда игра под конец тебя просто задушивает вусмерть, особенно в лабиринте. Что касается боёвки, то это что называется по ощущениям и да, в тех же ремейках резиков во всех стрельба куда более приятная, доставляющая и смачная, что касается мили-боёвки, то есть множество игр, где сам геймплей куда глубже и сатисфакция от ударов на более высоком уровне. А в "тырнетике" как раз-таки фанбои сейчас все наоборот нахваливают игру, не замечая никаких минусов. Смешно).
@ЕгорПостников-п9т3 ай бұрын
@@КусочекАнанаса-ъ8ев сайленте не было упора на стрельбу, больше походить побегать увернуться, как ты заметил разновидности стрелкового всего 3
@Defox_play3 ай бұрын
Отличный ремейк, Блюберы на удивление смогли не просрать самые важные моменты оригинала, атмосфера ТОП
@rodipit25543 ай бұрын
Не понимаю проблему диалогов, то что они странные, так как они намеренно были сделаны такими странными чтобы вызвать эффект зловещей долины, вообще СХ2 усыпан этим приемов, как визуально так и аудиовизуально
@OneAdecvatDude3 ай бұрын
автор просто не понимает то во что говорит. Если уж сказать прямо то весь СХ2 это большой несколько часовой эффект зловещей долины)
@ЕвгенияБондарь-ю6д3 ай бұрын
да, согласна. это все работает на атмосферу. все герои в принципе не в себе, поэтому и диалоги такие. я когда смотрела катсцены, то не видела диссонанса. вот какой город странный, такие и диалоги немного несуразные между побегушками по городу, все очень органично сплетено в единой атмосфере
@olegg.89733 ай бұрын
@@OneAdecvatDude Фильмы Тарковского и Паланского тоже многие не понимают, но считаются культовыми, как и SH, не для слабых умов.
@OneAdecvatDude3 ай бұрын
@@olegg.8973 не знаю на счет слабых умов, тут посыл на столько явен и очевиден как и сюжет, что мне кажется мозг вообще не надо особо включать, что бы понять. Претензии на элитарность того или иного произведения искусства я отвергаю. Просто автор говорит порой абсолютно какие то глупые вещи, как будто вообще в теме не разбирается. Похоже на позерство какое то. Если мне например игра или фильм не нравится то я так и говорю, если есть к фильму или игре вопросы, я их задаю. Касательно СХ2 это сильный драматический сюжет и атмосфера это я считаю конкретно для этой игры важнее чем боевка или что либо еще.
@olegg.89733 ай бұрын
@@OneAdecvatDude Ну о чём и речь, без мозглый кретин будет разглядывать Квадрат Молевича и говорить, что тут ничего нет, это тупо квадрат. И будет строй из себя учёного, но который видит тупо Квадрат, а не то, что за ним.
@Шоковлад3 ай бұрын
Прошёл за 16 часов. Сам виноват, решил как в AW2 походить, пообнюхивать углы. На 8+ часах я очень устал, так как игра не давала никаких других эмоций и геймплейных моментов. Бегаешь либо по туману, либо по темноте. Фонарик дальше двух метров не светит, в тумане так же видимость чуть дальше носа. Боёв стало слишком много. Боялся, что не набью 150 врагов за прохождение для ачивок. Напрасно боялся. НАбил 380 при том, что много врагов скипнул. Это же не RE, не надо столько боёв. Ну или дайте филлеры. Дайте время отдыха в геймплее, аля сейврум в RE. Таких мест на весь SH2 пара штук. Вывозили только боссы и редкие сюрпризы, например - мандарины. Пробил их час, показались во всей красе, это балдёж. Персонажи лучше стали, факт. Особенно Мария красотка. Ходьба с ней по локациям - буквально лучшая часть игры. Маша не стесняется комментировать любое твоё действие. Это больше не болванчик, это персонаж с характером. Про Эдика сказали уже, плюсую. Эдик очень харизматичным шизиком получился, его бы побольше. Анжела стала лучше, ее достаточно. Ни добавить, ни отнять. Загадки как по мне стали лучше. Обилие ключей только засмущало + в какой-то момент задолбал симулятор щеколды. В итоге всё хорошо. Не вау, просто хорошо. Задушился после 8 часа игры, дотерпел, дожал, рад что закончил. Не в восторге, просто рад. 9/10. Минус балл за духоту и излишнюю растянутость
@netrugaming88293 ай бұрын
Странная тенденция делать ремастеры и ремейки,на игры,в которых несколько частей,начиная с середины,а то и с хвоста.Были hd ремастеры sh2,3 на хбох360.Надо было ремейкать самую первую часть,а там можно было бы и лор расширить,потом перейти ко второй части и так же.Кароче если делать ремейк,то с самого начала серии.Тем более что SH1 шикарная игра
@dmnvice3 ай бұрын
Это метамодерн
@netrugaming88293 ай бұрын
Дополню коммент свой.Во второй части,в апартаментах,есть комната,где перед работающим телеком стоит пустое кресло.Ну стоит и стоит.Но вот в третьей части,где мы играем за Хизер(главная героиня.могу перепутать имя,играл почти 20 лет назад)Когда заходишь в эту же комнату,в кресле сидит, главный герой второй части,простреливший себе башку из ружья.
@ЕвгенияБондарь-ю6д3 ай бұрын
@@netrugaming8829 там сидит не Джеймс (гг 2 части), а Гарри Мейсон (гг 1 части). вы давно играли, поэтому, видимо, не помните, ну или все же просто перепутали (не удивительно, модельки Гарри и Джеймса похожи). подумали тогда по незнанию, что это именно Джеймс. она там дико плачет, увидев его тело. Джеймс для Хизер никто, тогда как Гарри ее приемный отец. вот стала бы она так убиваться как нам показано в том моменте по какому-то мужику, зато по любимому отцу-запросто. и тело не выстреливало себе в голову из ружья. Гарри убил посланный культом монстр, там даже близко не было самоубийства, это убийство
@ЕвгенияБондарь-ю6д3 ай бұрын
ремейкнули самую популярную и прорывную часть. поэтому не удивительно, что ремейкнули именно ее. это чтоб уж точно выстрелило. а потом уже посмотрят по заработкам делать ли еще что-то. в идеале да, хотелось бы чтоб с первой части, но они все же больше на бабки ориентировались. классическая история для студий, ничего нового
@netrugaming88293 ай бұрын
@@ЕвгенияБондарь-ю6д Спасибо что поправили,я перепутал,за давностью лет)).Действительно так.Очень бы хотел ремейк первой части)
@OldPCGaming3 ай бұрын
Вообще осень в этом году шикарная. Ремейк SH2, GoW Ragnarok, ремейк Готики 1, возможно даже сталкер 2. Великолепно! Я как будто в свой 2007-ой вернулся на пару дней.
@ape63 ай бұрын
Больше всего ждал обзор именно от тебя, Саш! Лучший обзорщик на русском ют. Спасибо!
@M1Deavon3 ай бұрын
я погрузился в серию с the room. Это была первая моя игра в франшизе которую я прошел самостоятельно, потом home comming, тюремную так и не смог, в виду отсутствия платформы, но! первые 3 на тыЮбе я прошёл раз по 40 со всем обзорами отзывами конспирациями спгс и тд. Так вот, сх2 ремастер - первая купленная мною игра из франшизы на данный момент. Сейчас я дошёл до тёмной стороны Брукхевена - и это заняло у меня более 10 часов, во первых я хожу почти всегда пешком, вылизываю всё что вокруг и проникаюсь атмосферой (напомню - я сам, в оригинал 2001 года- не играл) и это - блять! АХУЕННО! много деталей, даже про те пустые* комнаты - каждая из них отличается и просто глянуть на обстановку - в которой их покинули* - уже дорогого стоит, ты дорисовываешь общность ситуации у себя в голове, и всё то, что в игре происходит, для меня, как игрока который - даже знает сюжет, но не играл в исход - вводит в какой то невероятный трепет, и я знаю, что дальше будет ещё круче... Как игрок, который не знаком на прямую с оригиналом, но, при этом - являющийся ценителем жанра и конкретно, сюжета данной вселенной - ответственно заявляю, что игра - сделана - восхитительно !
@AlmostslayeR3 ай бұрын
Лоха не спрашивали
@cyberraid94813 ай бұрын
Не буду смотреть этот обзор пока не пройду игру ! а то вы наигрались а теперь будете тут свое мнение продвигать !
@БитыйПиксель3 ай бұрын
Я собственно об этом в начале и сказал! Сначала пройдите.
@cyberraid94813 ай бұрын
@@БитыйПиксель Вы не говорите а видео назовите 😁
@iriska_kiskan76753 ай бұрын
@@drunkmeloman8696Анджела, Лора и уж тем более Эдди и не должны быть секси и кравивыми. Анджела жертва насилия, Эдди жирный негодяй, а Лора ребёнок. Не дурите себе голову. А такая Мария сексуальная лишь для Джеймса, а не для вас. Красота в глазах смотрящего, и так Марию видит Джеймс. Так что, не вижу никаких повесток, это всё ваши хотелки.
@Tome_Redgreve3 ай бұрын
@@iriska_kiskan7675Есть конечно определённым предпочтения, но то что красота в глазах смотрящего это половинчатое утверждение, так как красота, а особенно красота человеческого тела весьма объективный фактор, продиктованный миллионами лет эволюции.
@iriska_kiskan76753 ай бұрын
@@Tome_Redgreve и всё таки, объективно Мария не уродина, а вполне себе привлекательная женщина.
@ДенисМежуев-д2в3 ай бұрын
Обожаю ваш позитивный настрой в обзорах. Прям реальное настроение подняли. Очень приятно смотреть😀.
@Danf8883 ай бұрын
1-ая часть прям очень нужна! Вот такие ремейки действительно просто необходимы.
@parvizdzhalolov98173 ай бұрын
Очень достойно сделали поляки ремейк тихих холмов, очень надеюсь что у них будет все хорошо в финансовом плане хотя бы на уровне 25 миллионов копий как у элден ринга знаю жанры разные но такой успех даст возможность сделать и следующие части в ремейках серий Сайлент Хилл
@АнтонГацуц-ж2ш3 ай бұрын
Про Мону Лизу хорошая аналогия. Считаю, что сделать хороший ремейк SH2 и с расчётом на широкую аудиторию невозможно в принципе. Блуберы всё опошлили. Навалили в каждую комнату сотню предметов и разных деталей и сверху залили красивым освещением. Теперь игроки радуются красивой картинке и делают скриншоты. Мы же в хоррорах должны восхищаться красивыми декорациями, а не испытывать дискомфорт и желание поскорее выключить игру. Враги теперь даже презентуют себя иначе. Если раньше прирамидаголовый неотвратимой поступью шёл за Джеймсом, то теперь он лихо разносит тесаком объекты на арене, вот так атмосферу променяли на экшон лишь бы зумеры не заскучали. Вокруг всё развевается и колыхается на ветру, под ногами катятся банки, а в воздухе кружатся листья. Зачем было добавлять живости городку, который пугал своей статичной безжизненностью? Звуки отвратительны. Враги издают дефолтный писк из каждой второй игры с монстрами. Пистолет стреляет так будто на нём глушитель. Помню, как мой друг когда-то бросил оригинал только от того, что ему были неприятны громкие скрежеты, которые издавали некоторые враги, а в ремейке опять стелятся под широкую аудиторию. Локации тоже изменили в худшую сторону. Прощайте клаустрофобичные узкие коридоры жилого комплекса вудсайт. Теперь он похож на локацию из типичного резидента. Играйте в оригинал, он до сих пор ощущается уникальным.
@iriska_kiskan76753 ай бұрын
А по мне так всё наоборот, живость города придаёт ещё больше гротеска, тоски и безысходности. Людей нет, но город всё ещё живой. Дома стали более массивными, Джеймс на их фоне выглядит маленьким. И не согласна на счёт корридоров, наоборот, из-за вида от плеча, комнаты кажутся ещё более узкими и тёмными, не известно что вылезит у порога. Так что, у меня полные противоположные впечатления.
@АнтонГацуц-ж2ш3 ай бұрын
@@iriska_kiskan7675 Да, безысходность и тоска чувствуются, но мне оригинал запомнился скорее ощущением ненормальности окружения и страхом этой ненормальности, лихорадочными попытками мозга разобраться в происходящем. Ремейк ощущается иначе и дальше уже дело личного вкуса. Кому какие ощущения кажутся ближе. Есть, кстати, мнение, что SH2 получился таким пустынным и безжизненным из-за технологических ограничений тех лет и мол вот сейчас японцы из Team Silent сделали бы нечто похожее на творение Bloober Team.
@iriska_kiskan76753 ай бұрын
@@АнтонГацуц-ж2ш в том то и дело, что из-за технических ограничении город был пустым, а тут прям всё оживили, и это хорошо. Сам по себе город должен быть живым, но безжизненным, в этом фишка Сайлент хилла. Все эти звуки, тёмные и узкие корридоры, есть то чувство дискомфорта. Так что, поляки могут быть и не хуже японцев.
@miiilfhunteer3 ай бұрын
У него афигенная атмосфера. Это ты походу скуф-душнила какой-то. В этой игре есть хоррор и она играется лучше чем резидент евилы (не считая ремейк 2 части, он на высшем уровне сделан вообще среди всех хорроров)
@ГеоргийКурганов-у7у3 ай бұрын
Полностью согласен с озвученными претензиями. Я бы ещё добавил, что в ремейке прое... пролюбили тон оригинала. Оригинал в части интерьеров (да и в целом города) был более... Как это сказать, более мерзким и при этом реалистично мерзким, что ли. Не знаю, за счет чего это проявляется, но предположу, что этому способствует использование фототекстур в совокупности с их низким по современным меркам разрешением. И еще ремейк ну очень светлый, на примере того же вудсайд это видно лучше всего. В оригинале ты, идя по коридору, кроме того, до чего дотягивался конус света твоего фонаря, больше ничего не видел, а теперь по сути и фонарик не особо нужен, все высветлено. Ну и еще отдельная боль - то, как поляки реализовали альтернативный мир. Ну это же вообще мимо, это по стилю ближе к первой части, с этими тоннами ржавых решёток, клеток. Да,в оригинале были разово подобные инсталляции, но в том и дело, что разово. Здесь же... Не то, вообще не то.
@GAMES-o5s3 ай бұрын
Саундтреки в игре просто шедевр❤️🔥
@rostislavmelikov10062 ай бұрын
Великолепный ремейк и прекрасный канал. Прошлый с женой игру, посмотрели все ролики Пикселя про СХ и тут он говорит "сначала пройдите". Не мистика ли?)) Большое спасибо за серию видео, очень интересно и душевно. Но крайне не согласен про камеру и окружение. Старая камера неудобна и неактуальна на сегодня (ремейк ведь), а пустое пространство неинтересно изучать. Мы потратили 25 часов плюс минус подробно изучая локации, ибо интересно! Анимации тоже ок, нужно помнить что игра бюджетна. Но анимации монстров так вообще хорошо, двигаются интересно.
@redphoenix93843 ай бұрын
Спасибо за обзор! ❤😊
@PhantomMK3 ай бұрын
Помню как 2 недели не мог найти пароль от сейфа . А оказалось что в русской версии игры , этот код просто забыли прописать....сраное число до сих пор помню 5486!!!
@-mrws-3 ай бұрын
"Проверил с 0000 по 4013 ушло почти два часа потом пришлось уйти"
@haykhakobyan8062Ай бұрын
Тоже на пс2 его не было и пришлось забросить прохождение из-за этого 😢
@akasektor3 ай бұрын
Году так в 2006 помню, ещё первый компьютер. Поставил эту игруху. Долго бродил, непонятно было чего делать. Случайно нашёл в меню пуск Windows XP её раздел, и там была ссылка не текстовый файл "Прохождения". Кажется так достаточно много удалось и пройти. Ну а чего, было то годков мне тогда 12 всего.
@PhoenixTVChannel3 ай бұрын
В оригинале никто не помнит кодов от замков. Они случайно генерировались при новом прохождении.
@DmitriyKazusiro3 ай бұрын
Моё мнение о Ремейке. Игра УДАЛАСЬ. Это достойное возвращение классики, не менее достойное, чем его собрата и конкурента в лицце ремейков РЕ. Обновлённый оригинал просто бомбичен. Не знаю кому как, но я бы хотел ремейки теперь и других частей СХ в таком же духе.
@AlmostslayeR3 ай бұрын
Лоха не спрашивали
@valerijsglazkins72373 ай бұрын
Ремейк изначально был обречен, потому что известен финальный твист, т.е., играть, зная в чем соль истории и чем она закончится, не имеет смысла. Это как читать детектив во второй раз, зная, кто убийца. Silent hill 2 является одной из самых сложных психологических драм в истории игростроения. В оригинале разработчиком было реализовано настолько совершенное ведение игрока по игре, с непониманием происходящего, попыток приблизится к разгадке и катарсисом в отеле Lake View, после чего ты просто сидел с отвисшей челюстью. В ремейке это невозможно, мы все знаем изначально. Чтобы не быть голословным, я поиграл в ремейк около 7 часов (уговаривая себя, что игра раскроется), но больше осилить не смог. Нельзя войти в одну реку дважды. Для людей, не игравших в оригинал, игра заслуживает 8.0-8.5 баллов. Знакомым с игрой - категорически не рекомендую.
@kicel1252009991_Vankip3 ай бұрын
Чушь собачья, 100 раз проходил оригинал, от ремейка было не оторваться. Люди разные. Я все наперед знал и играл с удовольствием.
@@kicel1252009991_Vankip + ремейк не только для олдов делали
@CardaiVangus2 ай бұрын
Мне было даже интереснее играть, так что не говори за всех. По сравнению с оригиналом, небо и земля. Тут просто кайфово даже ходить и смотреть на интерьер комнат, рассматривать бумажки на столбах и прочее. Это синдром олдфага, очевидно что СХ2, в первую очередь, полюбили за атмосферу, музыку и сюжет, а не за графику и геймплей. В ремейке теперь есть всё, это намного лучше оригинала для нашего времени.
@ДмитрийГлаголев-и5ч3 ай бұрын
Гениальную музыку не удалось испортить, она все еще погружает
@benjo3_3 ай бұрын
Было бы чудесно лет через 5 увидеть переосмысление Silent Hill 2 в духе Shattered Memories (а ещё саму Shattered Memories на Switch)
@dmnvice3 ай бұрын
Нет
@mopedroller3 ай бұрын
Не пиши эти слова в одном предложении
@andrey_rublev3 ай бұрын
Вот именно обзор от Пикселя я ждал больше всего)
@infinitespirit99833 ай бұрын
Надо в описание под роликами давать самые сочные спойлеры: "Сегодня в выпуске Александр признается в фетишизме на монашек, рассуждает о ГЛОРИХОЛАХ".
@Aristokrat-rh1go3 ай бұрын
Ждём LEGO Silent Hill!
@АлександрМихайлов-и5д3 ай бұрын
Спасибо за совет! Я сначала пройду, а потом посмотрю видео с пикселем😁
@МаркЭнтони-ъ2з3 ай бұрын
24:18 - это был грамотный расчет и скорее всего, продвижение других проектов, да. Еще же нам готовят два проекта: F и еще там что-то.
@Napsnapsnap3 ай бұрын
Самое страшное что видеоряд с первой половине Лучшие принципы Логвинова))))
@Napsnapsnap3 ай бұрын
А вот по поводу переделки щас акцент на лицах и безумии происходящаго , атмосферу не потеряли.
@Napsnapsnap3 ай бұрын
Пугали раньше откровенными тупиками в тех состояниях
@Napsnapsnap3 ай бұрын
Звук звук вышка. Но на деле моя любимая 3 хотя и около не канон
@Napsnapsnap3 ай бұрын
Вот в неказистости и была прелесть сайлента
@Napsnapsnap3 ай бұрын
Согласен более чем я требую новый сюжет и новую карту и геймплей извините видео не досмотрел буквально я проходил это. А нового не будет ( надеюсь будет)
@dimkinson3 ай бұрын
так получилось, что серию я проходил с конца: четвёртую прошёл когда та только вышла - очень впечатлило, но старшие версии трогать не хотелось - они уже тогда казались мне слишком архаичными. третью прошёл из любопытства - на локдауне - не впечатлило особо. следом я посмотрел весь твой сериал про SH - кайфанул как всегда от твоих обзоров вышел ремейк - и я с огромным удовольствием, в два присеста, прошёл его - как полагается - ночами, в наушниках. получил массу кайфа. конечно, лабиринты поднадоели. иногда знатно рофлил со шприцов буквально из унитазов, но в целом, для первого раза - очень даже, 9/10 💥
@mylittledump3 ай бұрын
Что бы не писать огромную пасту, скажу так: оригинал каким-то неведанным мне образом, я пропустил и есть пара вопросиков к некотрым геймплейным моментам, но в целом восторг
@Pavel_Maks3 ай бұрын
Мне 23. В оригинал не играл, да и вообще в СХ не играл ранее. От сетевых игр устал, а вот на сингл с новой силой напирать стал как в старые добрые времена PS3 и X360. Из Резиков играл только в ремейки и они мне понравились (РЕ3 - нормально, РЕ2 - добротный, РЕ4 - шикарный). Сейчас на уровне с больницей (но в видоизмененном виде, видимо это вторая итерация уровня), на счетчике времени под 8 часов геймплея, и, честно говоря, складывается впечатление что игра затянута. Ну то есть уровни в городе мне прям отлично заходят, а вот в зданиях как-то переборщили с длительность этих отрезков игровых. Особенно это странно когда на Ютубе гуглишь что оригинал проходится за 4-5 часов, а ремейк за 10-11 и там люди как-то поувереннее проходят (видимо в оригинал играли и им сильно проще, т.к. плюс-минус знают что-где-и-как). Визуал - шикарный, звук тоже отличный. Боевка вполне себе (хоть и простая) и управление мне нравится больше чем в ремейках РЕ2 и РЕ3 - там была некоторая танковость и тяжеловесность персонажа (в РЕ4Р тоже есть такое, но там есть парирование ножом и оно прям отлично увеличивает динамику боев), в СХ2Р персонаж бодро откликается на нажатия и своевременно уклоняется. Расстроила производительность на ПК - для RTX4080S производительность так себе у игры. DLSS в игре даже на "Качество" отдает сильным гостингом. Играть буду дальше точно, но спустя два часа беготни по очередной больничке или заброшенным апартаментам устаю визуально, хотя те же Резики Ремейки прям взахлеб проходил
@Pavel_Maks3 ай бұрын
@@Alekorna_spb ФСР - дерьмо априори. ДЛСС - нормальная вещь, когда 60 ФПС мало (да, я задержался, и мне меньше 100 будто тормозит всё). Решение гостинга ДЛСС в СХ2 - скачать последнюю версию 3.7 и закинуть её в папку игры. Просто непонятно что мешало это сделать разработчикам. Играю на типа оптимизированных настройках (все высоко, тени на низкое, шейдеры средние) и 165 кадров , т.е. уровень вертикальной синхронизации, игра держит большую часть времени. Про пострелять из разных орудий, обвесы и так далее - это явно мимо Сайлент Хилла, вам в Резидент Ивел
@someguy77683 ай бұрын
@@Pavel_Maks не знаю, я на 2080 играл без апскейлеров в нативном разрешении и вообще никаких проблем с производительностью не испытавал
@АлександрБычков-к4н3 ай бұрын
Не проходится оригинал за 4-5 часов, если играть в первый раз. Там всё так странно сделано, относительно современных стандартов, что можно часами тупо монетку искать, и игра никогда тебе даже намёка не даст, где её искать в сраном лабиринте из 20 одинаковых комнат, к которым ведут 5 разных проходов на 3-х этажах. Душнина та ещё.
@someguy77683 ай бұрын
@@АлександрБычков-к4н ну я оригинал первый раз проходил подольше, но перепрохождение занимало 4.5 часа
@ОСТАВЬВПОКОЕ2 ай бұрын
я считаю им нужно делать ремейк 4й части теперь. В первой и третьей НЕТ НИЧЕГО ИНТЕРЕСНОГо, это затёртая до дыр пластинка а вот 4 блин в ней столько крутых идей ЗАГУБЛЕННЫХ чопорностью управления и геймплея
@KonstantinChervyakovkoStantes2 ай бұрын
Там придётся новые локации придумывать или сильно расширять старые, потому что оригинал, при всей моей любви к нему, душил беспощадным и бессмысленным бэктрекингом по одним и тем же уровням.
@AndreyMolotov-zh8zv3 ай бұрын
хотел сказать что хорроры не изменились со времен дримкаста, прошло 25 лет, а мы как бегали тыкаясь в закртые двери в запутанных уровнях в поисках ключей, чтобы получтиь доступ к пазлам в стиле иголка в яйце, яйцо в утке, а утка в кролике, жанр квест не вымер, он стал хоррором, из попсовых хорроров знаю только дед спейс, резиденты новые, инди по типу слендера, кинцо с ps4, и все, а остальные сделаны по формуле 25 летней давности. Может поэтмоу жанр в андеграунде? Мне интересно в хорроры играть, и атмосфера и сюжет, и саспенс, дизайн, но вот бегать искать ключи, кусачки, пласкагубцы в многоуровневом лабиринте это душка.
@respectablegamesplay2 ай бұрын
Концовка dog ending в remake sh2 я считаю самая прикольная только по одной простой причине, Джеймс начинает говорить по русски с акцентом ) это круто я считаю)
@СергейИванов-т8м8у2 ай бұрын
Он по польски говорит, разработчики поляки.
@LeKt0R13 ай бұрын
Прошел вчера,концовку в воде получил - 19 часов потратил. В тюрьме игра начинает душить однообразием,20 лет назад это было интереснее....Но я считаю,что ремейк удался.Я насладился медленным геймплеем,само то. Хотелось бы длску за Марию,да и глянуть как бы выглядел город за других персонажей (Типа как дополнения к The Evil Within)
@АлександрБычков-к4н3 ай бұрын
Не было это интереснее 20 лет назад. Попытался пройти оригинал и задушился как раз дойдя до тюрьмы. Точнее, может это и было интереснее именно потому что было это 20 лет назад. Сейчас искушённому игроку этого не достаточно. Всё равно что после какого-нибудь ГТА вернуться в тетрис.
@Billy_Bat19933 ай бұрын
Объективно говоря 1,3 и 4 части тоже заслуживают ремейка. И в огромной своей части первая. Самая архаичная из всех. С новым визуалом, постановкой и прочим. Я даже считаю что там нужно больше изменений в целом.
@AlphariusOmegon-vd9gg3 ай бұрын
Именно по этой причине, очень грамотно для начала была выбрана двойка. С ней проще, и сюжет трогательный, и дизайн врагов, локаций смотрится великолепно, с первой частью сложнее было бы
@Shatterhaven3 ай бұрын
а где же рейтинг всех частей ?
@wl15803 ай бұрын
он по мальчикам
@SamyGroup12523 ай бұрын
Не понимаю людей, которые ругают боёвку в ремейке. Может это от того что я автоматически сравниваю с оригиналом(и сравнение не в его пользу), но и в отрыве от него она получилась сочной и с постоянным ощущением тревоги:"что за херня ждёт меня за следующей дверью😅". Короче кайф!
@konio_misterio3 ай бұрын
Полностью поддерживаю. Мне тоже понравилась боёвка.
@kosmosyche3 ай бұрын
В оригинале боевка была почти необязательной, кроме некоторых моментов. Может в этом дело, что в ремейке на нее слишком уж большой упор делается в сравнении с оригиналом. Хотя я слабо представляю, как сейчас делать по-другому, игру бы вообще запинали ногами, если сделали бы так как было.
@hardfatherfrost48183 ай бұрын
Ознакомился с игрой в первый раз через ремейк. Играл с подавленым настроем. Выбил концовку "В воде"... Дальше слова излишни.....
@astera6143 ай бұрын
Достойный ремейк достойной игры. Прошла его, затем перепрошла оригинал. Испытала старперскую ностальгию. Мне понравилось.
@BloxaProdigy3 ай бұрын
Древние злые кукульты - такая избитая пошлятина, ленивый сенарный штамп и скучища, что их можно использовать только как очень фоновое и далекое оправание творящейся мистики, но уж точно не как непосредственных учасников истории. Именно поэтому лучшие части сайлент хилла из оригинального квартета - те, в которых не было прямого взаимодействия с культом и глвное не было сумасшедшей фанатично верующей бабки - вторая и четвертая. Вторая часть вообще самая оригиналбная и самобытная из всей серии, тут все глубже и интереснее, получилось и с происхождением монстров и с самой историей главного героя, более приземленные и взрослые темы, более реалистичные, и от того сильнее цепляющие. Однозначно драматичнее, чем оригинальное "бабка-культ замучать девочку, девочка мстииить-крушииить". Особенно третья часть кринжовая вышла, уже на первой надо было закрыть тему бабка-культа и больше к этому не возвращаться никогда.
@ОсеннийВетер-б8ц3 ай бұрын
Блин до сих пор помню фотошоп из игромании где Мария сидит в камере за решеткой с раздвинутыми ногами и надпись ты точно не Мэри)
@Andreas-oh2qu2 ай бұрын
Спасибо за отличный обзор. Пиксель как всегда на высоте). Вижу, по комментариям, что начальный скепсис и унылый настрой от просмотренных год назад превьюшек, у многих ,после полноценного прохождения сменился на умеренно позитивный, а значит оно того стоило). Попробую тогда и я поиграть.)
@Ezh1Sche3 ай бұрын
Ладно,пошел проходить. Потом вернусь.
@raytracing38013 ай бұрын
Ага, держи в курсе
@Ezh1Sche3 ай бұрын
@@raytracing3801 ок
@margaritas83753 ай бұрын
В смысле, пол бить - это баг? Это самая настоящая дань уважения оригиналу, я абсолютно уверена, что это нарочно.
@goodmantactics3 ай бұрын
В кои веки согласен с автором канала Битый пиксель. Не со всем, но по большей части. Ну а по поводу того, что камера раньше летала, детальки, ощущение страха выживания в этом сумасшедшем мире, тут все очень просто. Первые Сайленты делала совсем другая команда, которую Конами послали в опу, после чего франшиза раздавалась разным субподрядчикам со всеми вытекающими. То, что называется ремейком - по сути это ремастер. Ремейком это назвать практически можно с очень большой натяжкой. Ремейк перезагружает серию. Как перезагрузил конкретно эту серию и весь жанр сурвайвл в целом этот СХ? Ответ простой - никак. Что понравилось в игре - атмосфера в первой трети игры ровно до битвы с пирамидхэдом (кстати, битвы с боссами тоже очень в этой игре хороши, несколько стадий, захватывающие). После этого, лично для меня (субъективно), игра превратилась в душнилово. 14 часовой симулятор избиения манекенов... К тюрьме у меня скопилось 150 патронов к пистолету, 60 патронов к дробовику, 10 бутылок, 15 шприцов. Ага, выживать в этом мире очень сложно. Натуральный сурвайвл. На радио во второй половине игры стало вообще пофиг, хотелось даже его выключить (бесить начало), но такой настройки, к сожалению не предусмотрено. Ну а то, что гг, такой же простой мужик, как и все мы, только со своими тараканами, нарезает монстров (врукопашную), что Джилл Валентайн из огнестрела... Как это вообще вписывается в концепт гг?.. В общем, писать об этом сх, стремящимся (к моему великому сожалению) стать re, можно долго. Нахрена конами пытается идти в сторону Resident Evil, а не в сторону Alien Isolation - не знаю, спросите у них.
@sentinel96482 ай бұрын
ты хотя бы в суть игры вник?? не? мб тогда не было бы вопросов таких тупых,ты еще начни задавать вопросы о том,почему девочку монстры не смутили и главного героя,что он даже не задается вопросом откуда они появились и тд,а то смутили его боевые навыки епт хахаха
@goodmantactics2 ай бұрын
@@sentinel9648 читать научись, прежде чем писать ответы на комментарии. Ты абсолютно бессвязную чушь пишешь. Как влияют боевые навыки героя на его осознание мира вокруг?
@sentinel96482 ай бұрын
@@goodmantactics умею читать,ты приплетаешь на ровном месте докапывания к условностям,к таким же,как восприятие монстров. Ну докопайся,почему гг ставится всем подряд,в ямы какие то прыгает не видя дна,почему нет. А куда он оружие убирает,оно на нем не отражается же никак,дальше продолжать?
@goodmantactics2 ай бұрын
@@sentinel9648 ты не ответил на мой вопрос
@sentinel96482 ай бұрын
1 - условности жанра,слышал что то о таком? 2 - какие там боевые навыки? махать палкой или трубой и стрелять из трех древних пукалок? 3 - а что мы знаем о прошлом Джеймса,почему взрослый мужик не может пахать арматурой и стрелять ,будучи в америке,где легалайз почти везде,из самых базовых пух? И теперь возвращаемся к твоему возмущению,значит этот момент тебя так возмутил,хотя я спонтанно накидал несколько вариантов ответов на твои претензии,а то,что все вокруг на похерах реагируют на монстрил и гг прыгает в пропасти - типа ок)? ясн ясн
@ap4udamirovi4493 ай бұрын
блуберы красавцы❤
@Klyoffical3 ай бұрын
Одна из лучших игр что я играл в этом году
@ЕвгенийХромов-б2и3 ай бұрын
Актеры стали лучше? Это деревянная Мария читающая с бумажки стала лучше? Не сказать что Мария мискаст это обман зрителей, это не мнение а факт. Актриса по большей части запорола игру, голос мимо, играет отвратительно и сама модель не выглядит ни красивой ни загадочной, ни пугающей как в оригинале.
@draugwath921133 ай бұрын
Абсолютно неправда. Актриса отлично справилась со своей ролью, эффект создает не хуже, чем оригинальная, а местами даже лучше.
@telvanni67633 ай бұрын
Боже, дааа, ужасная озвучка Марии/Мэри, в оригинале голос цепляющий, особенно, когда она в конце читала письмо, а в ремейке...пиздец
@kazamax3603 ай бұрын
чел, ты наверное в оригинал играл без звука
@ЕвгенийХромов-б2и3 ай бұрын
@@draugwath92113 чушь
@hhedd3 ай бұрын
чушь
@kind_wizard3 ай бұрын
Просто необходимо сделать ремейк SH1. Это лучшая часть серии. Если SH2 станет успешной, я очень надеюсь, что они сделают его.
@TigerSem-h3z3 ай бұрын
Обожаю утро , солнышко , тепло , жить так и хочется , и играть в игры
@usersuperpupper3 ай бұрын
я вообще не заметил всех нюансов, типа движения главного героя и т.д. и для меня это получился шедевр. Я в восторге. Мне было ОЧЕНЬ интересно играть в эту игру. Крутой ремастер получился.
@airkid67393 ай бұрын
За обзор Санчесу спасибо. От этого ремейка получил удовольствие не меньше, чем от орининала 23 года назад. p.s> от ремейка разве что душнилы не будут довольны. А знаете как определить душнилу? Всегда очень много текста )))
@morsul933 ай бұрын
Проходил в первый раз. Как человек,который любит 1-ый фильм и Алан Вейк 2 ( в котором героиня в одном из сегментов приезжает в серый туманный городок) прям огонь. Геймплей-средний,но атмосфера делает эту игру просто бомбой. Рекомендую.
@rikrik43073 ай бұрын
Стоит ли делать обзор битому пикселю и зачем играть в игру битому пикселю, вопрос открытый... Конечно бл...... стоит, потому что старая игра устарела сильно, вот и всё.
@MrJinRoh3 ай бұрын
Ща школьник, не игравший в старые части пояснит.
@olegg.89733 ай бұрын
А я вот не согласен, первой части нужен такой же ремейк и даже чутка переосмысление, убрать уж точно явные сценарные и логические огрехи. Если бы выполнили в таком качестве и делали bloober team, всё, держите мои деньги. Представляю как выглядели бы сгоревшие с тлеющими углями дети которые толпой тебя окружают и набрасываются. Эххх. Я вот последний раз играл в СХ лет 15 назад, закончил на The Room, остальные я за канон не считаю, а PSP не было, в ледяное переосмысление поиграть. Но когда я встал вчера на перекрёстки первой улицы Сайлент Хилла и огляделся, увидел этот объемный туман и жутко потрясающий эмбиент, у меня мурашки от восторга прошли по телу, я попал в столь знакомое место, но оно будто изменилось, это когда долга не был в одном городе, потом приезжаешь и замечаешь все изменения, хотя живущие в нём не видят разницы.Ощущение будто вернулся домой, спустя много лет. И вот мне 42 и почувствовал себя опять тем самым парнем, которому Сайлент Хилл стал когда то спасением от одиночества. Спасибо большое за адекватную оценку. Молодёжь вряд ли поймёт такой медитативный геймплей, с намеренно тягучей боёвкой, изучением атмосферных жутких локаций и серый тон повествования, к сожалению.. Но у меня мурашки по коже от эмбиента в начальном меню, каждый раз когда включаю игру и стараюсь дозировано, меееедлено проходить, чтобы на подольше застрять в родном местечке Silent Hill.
@Meyegon_pin3 ай бұрын
14:00 - ага, актёры лучше Ну кроме Лоры, которой подобрали актрису и сказали отыграть 14-16летнего подростка с социопатией.
@strunotip99152 ай бұрын
Играл впервые. Оригинал пропустил. (Фанатик RE😁) Играется очень хорошо. Начало огонь. Про сюжет и так понятно, СХ это игры про сюжет. Игра получилась классная, но ближе к концу прям чуть задушила. Вырвался из загадки, тебе дали развилку. В этой развилке, условно, 50 дверей🥲 ну и не хватило туманного дневного города из начала. Основное действие в темнотеглазвырви. 7,5/10
@AlphariusOmegon-vd9gg3 ай бұрын
Уговорили, черти языкастые, своими похвалами запустить ремейк. Я даже пропустил релиз, не верил, что получится что то вменяемое. Ну и пять часов почти одним заходом просидел, ремейк просто великолепен, давно не испытывал такого чувства от игр, наверное, дикий интерес, совмещенный с жаждой открывателя. Такие ощущения испытывал только от первого Сайлент Хилла и резидентов во времена PSOne, и, отчасти RDR2. Это не просто хоррор хороший (а как хоррор игра очень и очень хороша, в отличие от оригинала, пугает чаще, в апартаментах вообще жутко находится, порой даже в сейв руме), но и в принципе игра. Я ожидал уровень Downpour - среднего пошиба , "сойдёт" разряда игра, а тут, без шуток ААА. В общем, я действительно в восторге, не пожалел потраченного времени
@shoorsheek60973 ай бұрын
👍 за фразу про "ностальгический пердеж"
@user-h1dAN2 ай бұрын
Стоило конечно, я бы не стал играть в старую.
@АлександрТомилов-г7э3 ай бұрын
да хорош, игра шедевр
@progirl3 ай бұрын
А что по саундтреку? Просто для меня это и есть Мона Лиза)