bit.ly/3TBiSqR - Пополни баланс Steam. Промокод: SGAMES vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами erid: 2VtzqxMVybg t.me/stopgameru - Подписывайся на наш Telegram с новостями и розыгрышами!
@Lovestory_m2 ай бұрын
Кольт 1911 и десерт игл всегда любимые пистолеты. Но это в играх а в жизни я бы взял наш АПС.А доставать пистолет вместо перезарядки- ну это делали все в КС 1.6. Вы видимо те еще игруны.
@Manx110319832 ай бұрын
в Радуге 6 вегас Дигл просто ультимативная пушка, на глушняк с одного выстрела
@Kanodadoda2 ай бұрын
ясно, лучше куплю на GGSEL
@vladislavshevchenko63425 күн бұрын
В квейке 4 был пистолет с бесконечным боезапасом и я изначально не понимал, зачем мне нужен пистолет, если он слабый, но у него есть зарядка и стреляет он не когда ты нажимаешь на кнопку, а когда отпускаешь и продержав пистолет 4 секунды на зарядке можно любого врага кроме боса с 1 выстрела убить, а зарядить можно ещё до встречи с врагом.
@CHETcheteron21 күн бұрын
Не сделан акцент на то что пистолет создан для близких дистанций и тесных помещений, потому что с ним гораздо быстрее можно отреагировать, чем с винтовкой, а также развернуться, или держать ближе к телу (не прицельная стрельба). Винтовка длинная тяжелая, и рассчитана для средних и дальних. Поэтому для штурма тесных помещений, стараются использовать короткоствольное оружие, чтобы противник не успел его отбить или отобрать. Но в играх такой симуляции нет, и чаще различие делается только на прицелах и скорострельности, что влияет на количество урона в секунду.
@nuclearocean2 ай бұрын
3 минуты без "запомни: быстрее переключиться на пистолет, чем перезарядить винтовку" в видео про пистолеты, я уже успел напрячься, но обошлось
@slowpokea3372 ай бұрын
Не хватает реплики от 715: ПЕРЕКЛЮЧИСЬ НА ВТОРИИИИЧКУ. НЕ попал, не попал, не попал
@artembusov3212 ай бұрын
быстрее убежать в укрытие и там перезарядиться не под огнем.
@skell61342 ай бұрын
@@artembusov321 Быстрее убегать, уронить винтовку и сразу достать пистолет Пистолет всегда нужен когда тебя давят на ближней дистанции и у тебя нет времени перезарядиться
@ShamanBanan2 ай бұрын
@@skell6134 Быстрее убегать, уронить винтовку, уронить пистолет и сразу достать нож Нож всегда нужен когда тебя давят на ближней дистанции и у тебя нет времени перезарядиться
@skell61342 ай бұрын
@@ShamanBanan нож нужен когда закончились патроны в пистолете
@diowryyyyya2 ай бұрын
Какой Семён непостоянный. То дробовики, то пистолеты. Никакой верности
@OldSPbDog2 ай бұрын
Оружейный потаскун!!!
@you_and_whose_army2 ай бұрын
любовь к стволам - уже постоянство
@khaelisra78312 ай бұрын
Оружейный барон) Готовимся к винтовкам,пулемётам и прочему стрелючему)
@agentqracle3002 ай бұрын
Снайперки не увожаем, даа?
@vicolan_mass2 ай бұрын
Скоро начнëт изменять винтовкам и автоматам)
@Акавир-ре2 ай бұрын
Дробовики, пистолеты... Надеюсь, в конце Семён дойдёт до босса - вертолёта
@onkelen56772 ай бұрын
>ЗАЖАВ ГАШЕТКУ НА АВТОМАТЕ Я, конечно, понимаю, что приличное образование - редкость, но пойдите погуглите, что такое гашетка и чем она отличается от спускового крючка, а тот - от курка.
@МаксимГригорьев-з7щ2 ай бұрын
@@onkelen5677 я хоть и служил , но ты душнила , это уже устойчивое выражение , эпите , афоризм , как угодно
@Phantom-j8b2 ай бұрын
@@Акавир-ре а после до пчелиной войны
@ВладиславПопов-ю5у2 ай бұрын
Любовь зарядила дожди-пистолеты
@ВладиславПопов-ю5у2 ай бұрын
Dm F Не жалко не жалко летит твоё лето Am G Щелчок зажигалки дожди-пистолеты
@drakonix69282 ай бұрын
Странно, что никто в комментах не отметил просто крутейший тайминг видеоряда под озвучку на протяжении всего видео , и в целом работу монтажера, респект и уважуха за проделанную работу 👍
@silanvir2 ай бұрын
Пистолет в первом Killing Floor - на 2010 год в других популярных играх пистолет звучал тихонечко. Но когда ты первый раз загружался на карту в KF, как только ты выстреливал из M9 в первого клота, ты понимал - ВОТ ЭТО ПИСТОЛЕТ. Мощный громкий звук, экран трясет от отдачи мама родная - так он еще и эффективен против мелких врагов, которым он сносит голову с одного выстрела. А если взять его за прокачанного шарпшутера да еще и в dual wield - ухх, вот это всем пистолетам пистолет.
@zjppy2kk2 ай бұрын
Не смотрел другие комментарии,но помню "оружие скрытого ношения" в Fallout New Vegas , карманный пистолет ,который можно в казино пронести для устранения целей.
@metallistbalalaykin39422 ай бұрын
@@zjppy2kk Но при прокаченной скрытности, можно и толстяка пронести 🤣
@pixelchrome22 ай бұрын
@@metallistbalalaykin3942 я не уверен (скрытность не 100 была) но вроде бы нельзя
@wtuwotl2 ай бұрын
Серия Sniper Elite (вроде) всегда имела британский пистолет, у которого дистанция обнаружения всего максимум 21 метер. Вот пример скрытого оружия. Хотя под конец игры получаешь штурмгевер, который если прокачать дистанция всего 42
@andventuresfluttershy45082 ай бұрын
@@pixelchrome2 Есть небольшой перечень оружия которое можно скрытно пронести. Вроде бы на тематической вики с ним можно ознакомится.
@МаркБикзов2 ай бұрын
@@metallistbalalaykin3942Нельзя. Вся ветка тяжёлого оружия в NV - не проносится даже с максимальной скрытностью.
@evgeniydragondog2 ай бұрын
Сделайте видос про пулемёты. И то как подло их нерфят в большинстве игр, в то время как дамаг и точность у них в реальности такие же как и у винтовок.
@ВадимКараваев-й7ш2 ай бұрын
+
@KorteZZ882 ай бұрын
У них стволы длиннее, из-за чего и баллистика лучше, и урон выше, и точность лучше. Только мало кто захочет на себе таскать эту большую дуру)
@evgeniydragondog2 ай бұрын
@@KorteZZ88 нормально таскают в реале. Вопрос только в том что девелоперы не знают как правильно балансить
@KorteZZ882 ай бұрын
@@evgeniydragondog много кто с ними служил проклинали и завидовали парням с обычными автоматами
@ВадимКараваев-й7ш2 ай бұрын
@@evgeniydragondog Блин да пулеметы по определению лучше стреляют очередями чем любые автоматы под такие же патроны банально из-за их веса. Как уже в комментариях сказали про длину и толщину ствола
@kriceis2 ай бұрын
В том же Киберпанке пистолеты очень даже солидное оружие, вокруг которых можно строить билды, ведь у них увеличенный урон за выстрел, в то время как у автоматов и пулемётов он уменьшенный, а у дробовиков и снайперок уменьшена скорострельность. Главный способ бафать пистолеты - это конечно же аркадный баланс, а ещё уникальные для них и другие перки, которые кратно увеличивают их эффективность и пользу (ну и уникальные варианты оружий, помимо скиппи и пистолета джонни, такие как "Лиззи", удваивающий пули, "Умирающая ночь" с электрическими пулями, "Молот товарища", стреляющий ракетой, и т.д.). То же самое и в фоллаутах
@MercMarkus2 ай бұрын
я пол игры с револьвером пробегал, а когда Керри отдал свой именной с гравировкой
@medusa1stare2 ай бұрын
помнится, еще в ванильной релизной версии мне попался проклятый револьвер с глушаком, который выбивал в голову чуть ли не 10 крита. по итогу я совершенно случайно прошёл молл у животных, не встретив никакого сопротивления и заруинив триггер босса
@lordhagen80522 ай бұрын
@@kriceis у них самый большой множитель в голову вроде. Больше только у ножей
@Alexlattt2 ай бұрын
несколько раз проходил игру с билдом для Малориана, чтобы стрелять как в воспоминаниях Джонни
@nesterovreviews14252 ай бұрын
Спустился в комменты, чтобы написать это, но ты меня опередил) Пистолеты в киберпанке - сила)
@Ths8012 ай бұрын
Одно слово... Марксман. Без него ультракилл не был бы таким крутым. Его не использовал наверное только ленивый, ведь килять с помощью монет, просто шикарно. Я не часто его использую, но боже, как же это круто. Оно ещё и комбинируется с другими пушками, вспомни про рейлкойны и удар по монетам. В общем, марксман один из лучших примеров необычных пистолетов, и он с монетами и мемами останется на долго в моём сердце.
@TechZero302 ай бұрын
@@Ths801 Согл. Без марксмана никуда.
@Муня-ж7з6 күн бұрын
дамаг с него неочень он только по быстрому разрядить 4 монетки когда отступаешь и переключиться на чтото поубойнее ну или против боссов чтобы рельсой дважды урон дать пробивкой
@Le_Rappel_des_oiseaux2 ай бұрын
В Виаре один только пистолет превращает тебя в Джона Уика, что я и считаю главным плюсом пистолетов - это чертовски стильно и призывает тебя играть круто.
@tobyret93022 ай бұрын
Самая невероятная вещь в пистолете касаемо его "стиля" - это открытое поле для постановки всего на свете. Начиная от всяких дуэлей в Хорошем, Плохом, заканчивая Гоустом из оригинальной МВ2. Это нечто настолько простое и памятное, не очередь из автомата или выстрел из дробовика. Ведь даже когда в памяти всплывают сцены, когда кого-то держат на прицеле - это почти всегда пистолет. Пистолетными выстрелами ставятся точки в историях. А уж сколько души вкладывается в отдельные, именные пистолеты... Это гораздо более личное оружие, чем любой раскрашенный АК из кски, по нему всегда можно рассмотреть самого персонажа или то, как именно он с ним обращается - как пример, "кольт" Джошуа Грэхэма из Нью-Вегаса. Эти двое просто неотличимы друг от друга по своему замыслу. Вобщем, пистолет это нечто запоминающееся, что-то такое, от чего никто в здравом уме не смог бы никогда в играх избавиться, потому что иначе можно потерять целый инструмент, как сценарный, так и геймплейный.
@cookiegolden2 ай бұрын
В Нью-Вегасе ещё и у Бенни есть свой особый пистолет, и даже существует ачивка убить его этим пистолетом :)
@Муня-ж7з6 күн бұрын
всё просто пистолет это оружие офицера т.е. того кто по умолчанию более важный дядька поэтому и требования к ним соответствующие пистолетам исторически за последние 100 лет старались бустить именно боевые характеристики, ну там калибр побольше но так чтоб отдача поменьше а винтовкам которые для солдат - характеристики которые непрямым образом повышают эффективность, т.е. чтобы логистика не ебалась с патронами, а офицеры не тратили по 2 месяца на обучение солдат сборке-разборке другое дело что по убойности пистолет никогда не сравняется с винтовкой, конструктивно сделать пистолет нереально мощным можно только если это револьвер, который по дефолту ошибок не прощает есть даже видео где чуваки в бразилии друг друга стреляют из беретт пока патроны не кончатся, а в итоге обоих увозят на скорой (вместо катафалка) и штопают
@Dante_Tim2 ай бұрын
В MGS V был водяной пистолет. На первый взгляд апсолютно бессмысленное оружие-прикол. НО Кодзима не был бы Кодзимой если бы не придумал для водяного пистолета кучу применений. 1 Им можно "брать на мушку" вблизи и заставлять сдаваться как и другим оружием, но если вы выстрилете водой то противник поймёт что вы дэбил и начнёт оказывать сопротивление. НО если попасть струёй в лицо то противник будет дезориентирован на пару секунд. 2 Упавшая струя воды издаёт звук, которым можно отвлекать противника. 3 Это имба против сюжетного восставшего, почти бессмертного, огненного босса который преследует Снейка, как терминатор. 4 Можно поливать водичкой Молчунью, она намокнет и ей это понравится ) Ещё варианты использования которые мне напомнили в комментариях: 5 Тихое уничтожение различной электротехники вызвав короткое замыкание. 6 Возможность тушить костры ночью, что бы уменьшить освещённость.
@egosdragonis61492 ай бұрын
3. Вроде нет. Саппорты по рации скажут, что этой воды недостаточно. Также при помощи водяного пистолета можно устранять тарелки, которые обеспечивают внешнюю связь и электрогенераторы, которые отвечают за свет в тёмное время
@Tapochek-qs9pe2 ай бұрын
В последнем случае понравиться не только ей
@tsegorah2 ай бұрын
По какому запросу в гугле можно найти пруфы для 4 пункта?
@Serafim3152 ай бұрын
@@tsegorah просто скачать и поиграть)
@maiskiiy2 ай бұрын
Ещё по щиткам можно стрелять и тем самым выводить их из строя
@jedizhawk2 ай бұрын
В VR пистолеты раскрываются, когда перезарядка зависит от тебя и основное оружие можно в панике уронить
@NAFKIN952 ай бұрын
Кстати да. Пистолет в Аликс может в себя влюбить
@marc58802 ай бұрын
В into the radius это чуть ли не основная проблема😂
@BwfbHwbbd2 ай бұрын
@@jedizhawk а ещё когда надо самому целиться без крестика в центре экрана
@piskagriz1912 ай бұрын
@@jedizhawk receiver 2 передает привет
@idontgetitanyway2 ай бұрын
В свое время очень понравилось, какую дополнительную механику с пистолетом придумали разработчики уже совсем забытой всеми игры I Am Alive. Бандиты и мародеры в ней были серьёзной угрозой, но если у тебя есть контраргумент в виде пистолета, то им ничего не остается кроме как сдаться. Однако и патроны в игре не так уж часто попадаются, поэтому иногда необходимо было блефовать и тыкать во врагов незаряженным пистолетом, да и они не всегда верят в то, что твое оружие заряжено и могут попытаться "взять тебя на понт" и спровоцировать, а если уж ты случайно нажал на спусковой крючок, когда патрона в стволе не оказалось и враг услышал жалкий щелчок вместо выстрела... Забьют дубинками и палками в секунду :D Вообще наверное это много где встречалось, однако впервые я подобную механику увидел именно в этой игре и в ней же она мне больше всего запомнилась)
@ДаниилГрим-ч1п19 күн бұрын
Это та игра про землетрясение?
@magic_1542 ай бұрын
23:06 он ещё не знает, что дс в России заблокают через несколько часов после выхода ролика...
@aneekes.2 ай бұрын
Пользование впн уже должно было стать обыденностью для живущих в России.
@ivan-r_2 ай бұрын
В ролике на уже заблокированном в РФ ютубе?
@user-looser-2282 ай бұрын
@@ivan-r_ в каком месте он заблокирован?
@ivan-r_2 ай бұрын
@@user-looser-228, я же сказал: на территории подконтрольной РФ.
@user-looser-2282 ай бұрын
@@ivan-r_ КНДР пока что не подконтрольна РФ, ты что курил?
Ну, а где тут противоречие... он коп простой: видит подозреваемого - устраняет.
@treboron24232 ай бұрын
Всё нормально! Он был черным
@Donetik-v3o2 ай бұрын
@@МатвейШухер мы не в игре не попал стреляешь пока цель дышит
@tomekvilmovskiy65472 ай бұрын
всё правильно: сначала стреляй - потом задавай вопросы. Это профессионально. )
@voprosik.20 күн бұрын
@@tomekvilmovskiy6547 в стиле американ копс
@MainPelogurek2 ай бұрын
>Есть еще варианты, что держать во второй руке... Нет футажа с космодесовским пиломечом и болтером 💀
@dmitrysemenov36522 ай бұрын
На самом деле это только визуал. Функционально пиломеч работает точно так же с любым оружием. Вряд ли упоминание этого стоит того При ношении винтовок оружие ближнего боя просто спавнится у тебя в руке во время ударов и никак не влияет ни на скорость ударов, ни на возможность стрелять
@G_ooz_e2 ай бұрын
@@dmitrysemenov3652 ты же понимаешь что сейчас говоришь максимум про болтган и спасимарину там, а как бы есть ещё и 5 настолок (иль чёт такое), до хрена всяких стратегий (ну прям реально, даже с излишком) и второсортных шутеров, только в первом дове чего стоит, пока твои космодесы летят на джампаках они могут параллельно настреливать в жертву, в собственно настолке это делает юнитов ближнего боя менее бесполезными, так как они могут хоть что то противопоставить в момент когда ещё не находятся на достаточном расстоянии что бы перейти к ближнему бою, это в принципе помогает всем милишным юнитам Так... Ладно... Я пишу это в 4 утра и чёт других анологий не приходит... Может вспомню ещё что нибудь и допишу...
@alel27492 ай бұрын
нет футажа с болтом
@G_ooz_e2 ай бұрын
@@alel2749 зачем болт без болтера?
@G_ooz_e2 ай бұрын
@@dmitrysemenov3652 ляяяя, я вообще забыл про это.... Ну короче, это основное, в шутерах то ад, понятно, это бесполезно, но вот в стратежках это неплохое комбо, ну только если у тебя не два силовых кулака со встроенными болтерами...
@homyachok442 ай бұрын
В Planetside 2 всегда вешал фонарик на пистолет - помогает распознать противников в инвизе (игровая механика подсвечивает всех инвизников, если на них светит фонарик), в то время пока слот для фонарика на основном оружии либо занят чем-либо другим, либо вообще отсутствует
@did10662 ай бұрын
1:13 как учил меня старина Гас: "Всегда быстрее переключиться на пистолет чем перезарядить оружие"
@Boin_GO112 ай бұрын
Мне нравится, как оружие, можно сказать, создаёт его владельцу образ. Если дробовик- это неудержимая машина смерти, несущаяся на тебя через полкарты, то пистолет- это старый немного подвыпивший вояка, подрастерявший прежний арсенал, или серьёзный и утончённый спецагент, которому большие пушки просто ни к чему.
@магиягитары2 ай бұрын
Ава☠☠☠
@phoenixlite76122 ай бұрын
А ещё это может быть матёрый дитя улиц, который сжился со своей пушкой и орудует ей как в ближнем бою (аки Джон Уик), так и по назначению
@Boin_GO112 ай бұрын
@@phoenixlite7612 Тоже верно.
@erelshinzhin52242 ай бұрын
Это правда удивительно, что вещи могут добавлять образу стилей или деталей. Причём ирл, а не только в кино и играх Захотелось аж подробнее изучить этот вопрос
@Alastar_6.6.62 ай бұрын
@@phoenixlite7612 Привет
@graphomant2 ай бұрын
Ещё вариант: привязать игрока к пистолету на уровне сюжета и эмоций. В Unreal 2 боевая подруга дарит тебе пистолет, и хотя в бою он не особо полезен, тебе приятно им пользоваться. А в финальной катсцене гг стреляет из него в предателя, который погубил эту самую подругу, и это делает момент значимым и классным
@МатвейШухер2 ай бұрын
Если бы так сделали в "Колде"... "Кажется, это Ваше, сэр..."
@ПоехавшийСимуляторщик2 ай бұрын
а ещё вспомним сюжетный пистолет в Brothers in Arms.
@НикитаСемёнов-я6ч2 ай бұрын
Звук дискорда в конце заставил прослезиться ((
@TokyoStargazer2 ай бұрын
@@CallOfCutie69 Из окопа пишешь?
@user-WladSidun2 ай бұрын
@@CallOfCutie69минусы?
@Kanodadoda2 ай бұрын
?
@TheMrTka42 ай бұрын
@@Kanodadoda дискорд официально заблочили Сатору Дискорджо... запечатали
@LeninGrib242 ай бұрын
@@TokyoStargazer С твоим уровнем токсичности, тебя можно смело брать на работу мобом в болотную локацию игр Миядзаки
@krolik_haker2 ай бұрын
21:38 О господи, я более 10 лет пытался найти эту игру. Играл в неё в детстве на старом пк своего брата, который её потом даже не мог вспомнить, но в те времена я любил подналожить в штаны, бегая от непонятного облака пыли с крестом в руках, котором даже двери не преграда. Спасибо, и как всегда, когда что-то пытаешься что-то найти, не найдёш. Но спустя несколько лет просто наткнёшся на это просто случайно, и будешь скакать от радости)
@arhidemon642 ай бұрын
11:50 Тут стоит сказать, что M6D получился таким мощным по ошибке программиста, который случайно подкрутил ему урон, благодаря чему он запомнился всему коммьюнити. И ни один другой пистолет в последующих играх и близко не подобрался к нему в плане мощи, несмотря на то, что вся серия M6, состоящая на вооружении ККОН, использует один и тот же калибр.
@Trigger-chan2 ай бұрын
Можно вспомнить пистолет банан🍌 из MGS: Peace Walker, будучи бананом он не умеет стрелять, но им можно брать в заложники врагов есть подойти сзади и приказать сдаться. Ну а про супер разноплановый водяной пистолет из MGS5 уже писали выше - невероятно крутая штука в плане возможностей, до которых еще надо допереть.
@АнатолийНовожилов-о9р2 ай бұрын
Ждём через два месяца выпуск "ЙА ЛЮБЛЮ АВТОМАТЫ" "ПАЧИМУ ВСЕ ЗАБЫЛИ ПРО БОЛТОМЁТЫ?" "РАКЕТОМЁТЫ И МУВМЕНТ С ПОМОЩЬЮ ОРУЖИЯ В ИГРАХ"
@happy09112 ай бұрын
Дробовики были, пистолеты теперь тоже. Дальше снайперки или пулеметы?
@Shadowlordm18122 ай бұрын
есть такое оружие "оружие богов" называется. Кто отгадает, получит самый главный приз Стопгейма. Встречу с автором самой знаменитой Иски ФФ...
@КотянСутоевич-ъ5ф2 ай бұрын
Ножи! Большие, блестящие, очешуенные ножи!
@rendalfmancell42332 ай бұрын
@@Shadowlordm1812Щербаков?
@Стенька_Пианист2 ай бұрын
@@Shadowlordm1812Монтировка? Святая граната?
@Shadowlordm18122 ай бұрын
@@rendalfmancell4233 нет
@great_Johny15 күн бұрын
В том же Сталкер Тень Чернобыля пистолет с глушителем был единственным экземпляром оружия с глушителем во всей игре - получить его можно было на старте и пройти с ним всю игру тк для стелса жизненно необходим. Наверное, самый важный пистолет из всех игр.
@Tovarisch022 ай бұрын
8:40 в великой и прекрасной части выпадающих ядерных осадков Новый Вегас можно проносить оружие малого калибра в здания, где оружие запрещено, но там можно прихватить не только пистолеты, но и небольшие ПП
@ArthurAndFinn2 ай бұрын
Мне очень понравилась концепция пистолетов в Metro LL. Это игра, где пистолет (под этим именем я подразумеваю и пистолет, и револьвер и однозарядный дробовик "Ашот") по ходу прохождения, из второстепенного оружия, можно сделать основным. Я несколько раз проходил игру именно с таком набором. Прокаченный пистолет "Подонок", превращался в пистолет-пулемет с глушителем и колоссальной точностью. При точных выстрелах по уязвимым местам, убивал цель с 1-2 выстрелов, при том что использовал простые пистолетные патроны. Во второй слот вставлял револьвер как компактную винтовку для открытого и прицельного устранения целей на большом расстоянии. А в третий слот, ставил модернизированный "Ашот" как очень быстрый, хоть и однозарядный, дробовик против мутантов. На высоких уровнях сложности (где можно носить 2 оружия, вместо 3), в качестве основного мог выбрать между Подонком и Револьвером. А во второй слот, уже лучше конечно было взять нормальный дробовик. А вообще замечу, что сделать пистолеты такими, что бы игроки их использовали, и подбирали пот себя, можно в случае если игра.... Использует всё вышеперечисленное (разве что варианты "слишком сильное" и "принуждают его использовать" ну будем рассматривать, так как они скорее пример геймдизайнерской импотенции). Хорошо это раскроется при игре в открытом мире с возможностью прокачки (как оружия, так и персонажа). Пистолет, можно сделать удобным для "специфических" ситуаций. Когда основное оружие, даже в реальной жизни использовать трудно или невозможно. Представьте игру, в рамках которой пистолеты можно: 1) Использовать из трудных положений персонажа (на верёвке, на лестнице, ползая по потолку/стене) 2) Использовать в сочетании с другими вещами (кроме пресловутого фонарика, можно вспомнить детекторы из серии "Сталкер" или банально нож из CoD) 3) С пистолетом персонаж ловчее передвигается, в том числе и сложных положениях (тут эталон, это Uncharted, где главный герой может стрелять из пистолета в ЛЮБОМ положении, не теряя при этом в темпе) 4) Пистолет важный социальный элемент, так как его можно прятать и проносить в закрытые места (а в сочетании с механикой "угрозы" пистолетом, это превращается в отдельную социальную механику) 5) При этом в игре есть ограниченный размером и массой инвентарь, а пистолеты легче и меньше другого оружия 6) А большинство патронов дешевле и распространённее чем винтовочные и промежуточные
@tomekvilmovskiy65472 ай бұрын
старый Deus Ex можно было проходить с пистолетом - при должной прокачке не терял актуальность. вроде как в масс эффекте тоже такое было (почти не играл, не помню уже) в древнем Shadowrun пистолет вообще считался легальным оружием, тогда как дробовик - нет )
@ВалерийПрохоров-я5щ2 ай бұрын
Да, хотел написать про серию "Метро", но опередил. Полностью согласен, лишь хочу дополнить что из револьвера, при повторном прохождении я делел стелс "пукалку" (ставил глушитель), что меняло в некоторых моментах геймплей координально, что в совокупности с другими возможностями для тихого прохождения открывало игру с другой стороны.
@ЭмильСафин-э7д2 ай бұрын
@@tomekvilmovskiy6547 У старого деус экса пистолет имел урон выше чем бесшумного пистолета, что позволяло в жарких перестрелках не выцеливать одну только голову, но и в тело стрелять, я так с ним базу NSF зачистил помню, да и дизайн у того пистолета вполне элегантный был
@tomekvilmovskiy65472 ай бұрын
@@ЭмильСафин-э7д я просто помню, что по старой шутерной привычке "экономил патроны для хороших стволов", в итоге доэкономился до финала, где выяснилось, что особо ничего и не потерял ) насколько помню, там даже в конце уже даже нож/меч становится интереснее.
@ЭмильСафин-э7д2 ай бұрын
@@tomekvilmovskiy6547 о меч там вообще имба был
@Igor_Netsikalyuk2 ай бұрын
Еще пример - Helldivers 2. 1. Там постоянно переключаешся на пистолет, когда заканчиваются патроны в винтовке. 2. Почти всегда сам пистолет или отличается от основного оружия по назначению или обладает особенностью. Например с марксманской винтовкой берешь скорострельный пистолет. Или пистолет-гранатомет для особых целей. 3. временами необходимо нести какой-то сюжетный предмет и использзовать можно только оружие для одной руки.
@KISSLE72 ай бұрын
Пистолет из ULTRAKILL это просто вещь, особенно с монеткой.
@StepanSnovech2 ай бұрын
@@KISSLE7 Я уж думал ни кто не на пишет
@Sciff32 ай бұрын
12:17 Какой эфективный транквилизатор. Похоже тому чуваку явно понравилось.😮😅
@ИванТимофеев-е9ю2 ай бұрын
9:09 в Call of Duty это чувствуется: пистолеты наносят урон, сопоставимый с остальными видами оружия, а перезаряжаются молниеносно 11:08 в тфке такое получается просто из-за отсутствия штурмовых винтовой и высокой скорострельности пистолета(а также тем, что классы с ним или вооружены дробовиком, или пистолет это их единственный огнестрел)
@T2.02 ай бұрын
Пистолет из игры Control крайне уникален своими транформациями и визуалом.
@Евгений-ц8в2ж2 ай бұрын
Недавно перепроходил последний вышеджий деос экс, решил пройти на максималке, используя только пистолет. Очень сильно пожалел. Прям очень сильно пожалел, что раньше им почти не пользовался, ведь немного его улучшив, он казался сверх имбой, очень точный, занимает минимум места, тихий, с мотором уроном и большим магазином (это все после улучшений, конечно) По итогу у меня было на всю игру 2 орудия, пистолет и дробовик (если сверх бронированные враги будут, или машины придётся бить) Каждое перепрохождение этой игры, открывало новые стороны и дарило удовольствие от своей проработкой, но это прохождение для меня самое классное оказалось. Неожиданно)
@Priboy3132 ай бұрын
судя по остальным комам, это фишка серии начиная с самой первой.
@АндрейЗолотарёв-б5н2 ай бұрын
Он и в предыдущей части был имбой, особенно с бронебойной модификацией и глушаком. Во всех прохождениях его с собой брал
@del1verer2 ай бұрын
В Crysis 2 и Mankind Divided обычные пистолеты довольно полезны. В Крайзисе, при стелс-прохождении, если глушитель навесить, то он ваншотит людей хедшотами и мало энергии костюма при инвизе потребляет. В Деусе же, при наличии глушителя и ЛЦУ, это ультимативная компактная машина для убийства небронированных противников.
@Ctintler992 ай бұрын
кстати, я вот 2 и 3 крайзис проходил со скарав и скар, но вот 1 крайзис я проходил в основном с пистолетами т.к на бегу приятно было мочить всех.
@НиколайБриллиантов-ш6л2 ай бұрын
В стареньких 7.62 и Бригада Е5 авторы хорошо вписали пистолеты в механику игр - из них можно было стрелять быстрее, чем из длинноствола, и благодаря этому они были незаменимы при штурме помещений. Считаю, что это очень грамотный подход.
@okami_4162 ай бұрын
респект за упоминание этих игр!
@Johnny_WildDog2 ай бұрын
0:11 Любимое оружие Семена Рыбкина не может быть простым
@викторгришанович-з2н2 ай бұрын
Автор, Вы чертов гений. Так забайтить на комменты тех, кто служил и тех, кто играл- это надо уметь) лично я служил в армии, и я вам скажу, что пистолет- это очень хорошо. Пока у вас нет автомата) ролик хороший, лайк
@ragnarok2k102 ай бұрын
В армии пистолет это хорошо, автомат лучше, а дембель - это великолепно
@Pozhiloy_Pavuk2 ай бұрын
Ну вот, типичный "йаслужыл", повторяющий нелепые мантры начальства без малейших попыток пропустить их через здравый смысл.
@dentercognitarna76022 ай бұрын
@@Pozhiloy_Pavuk о чём ты вообще?
@Pozhiloy_Pavuk2 ай бұрын
@@dentercognitarna7602, о том, что нет плохого и хорошего оружия - есть ситуативное и неситуативное. Когда ж вы наконец это поймете.
@brujah97372 ай бұрын
К теме о второй руке: Если вспоминать инди хорроры на Сурсе, то во всяких NMRIH, CoF и Contagtion фонарик (как и телефон) как раз можно использовать только с пистолетами и одноручным холодняком. Ибо с двустволкой в лапах весьма сложно держать фонарик где-то кроме зубов. Такая же ситуевина и в некоторых выживачах, например в Project Zomboid, где еще и сумки иногда надо в руках таскать.
@сотрудникроскомнадзора2 ай бұрын
Другой вопрос к перезарядке.
@Vazi112 ай бұрын
Мне приходит в голову плазменный резак из дэдспэйс. 1) есть ачивка если пройдешь только с ним игру. 2) крайне эффективный при отрезании конечностей. 3) можно прокачивать его по мере усложнения игры, против более серьезных противников
@DIMA_MONSTR2 ай бұрын
Ещё в Резиденте пистолеты хороши, и для них патрон больше, в RE 4 оригинале, мне очень нравится RED, очень мощный
@necealneakte852210 күн бұрын
11:57 - к слову, в первой халфе я большую часть сегментов проходил стоковым пистолем. Просто потому, что им удобнее распределять дамаг, и у него самые распространённые патроны. В том плане, что я скупердяй вонючий, экономлю каждую пульку, и была б моя воля, вообще снял бы лимит на переносимые боеприпасы и таскал бы их до конца игры, моча всё монтировкой. А ещё я обоссаный сейвскамер и хоть и люблю проходить игры на высочайших сложностях, всегда обужу сейвы, если это возможно. Дед Спейс умолял меня начать использовать оружие вместо постоянного использования рукопашки и стазиса с регулярным перерывом сбегать до ближайшей подзарядки стазиса (обязательно стационарной, ибо все расходники я сбывал в магаз, а потом покупал на них улучшения оружек, которыми не пользовался), но я её не слушал и дропнул примерно после появления регулярных противников, которых в рукопашку даже с полным зарядом стазиса не завалишь... Респект челу, который снял видео про то, как проходит дедспейс в рукопашку. Но мой геймплей был ещё более занудным, хотя я искренне от такого кайфовал.
@MeynSpain2 ай бұрын
Тоже люблю пистолеты! Все Saints Row проходил с пистолетами. А также очень любил в 3й батле зайти на схватку команд на хардкор на каналы ноушехра и бегать только с пистолетом под крутую музычку.
@theDesponded2 ай бұрын
Как минимум, в играх от третьего лица пистолеты - это стиль)
@igorewshik2 ай бұрын
Это да. Я все Saints Row с двумя пистолетами проходил. Даже имея дапстепган
@herrdrizzt95472 ай бұрын
@@igorewshikв саинтс Роу они до кучи очень приятно реализованы: точные, отзывчивые, убивают с одного хэдшота
@igorewshik2 ай бұрын
@@herrdrizzt9547 ага, ни в одной игре я так приятно и точно по головам не стрелял. Немного даже разочаровался, когда заметил автодоводку прицела на клавомыши.
@Tapok_mozga2 ай бұрын
в 3 и 4 сайнтс ролах пистоли имба так-то, при прокачке становятся анигиляторными пушками
@herrdrizzt95472 ай бұрын
@@igorewshik мне казалось, она отключается
@TrueOrn2 ай бұрын
0:22 убить подозреваемого - это не профессионально 😅
@hardc0reg0r2 ай бұрын
@@TrueOrn так он черный)
@ИльяВейнаров2 ай бұрын
Как говорил один англоязычный мудрец "Зачем целится в врага если можно целится в цель размером с монетку?", а из пистолета это всяко легче делать, чем из винтовки)
@0imax2 ай бұрын
Только вот в жизни из винтовки попасть куда-то гораздо проще, чем из пистолета)
@DoctorNowiF32 ай бұрын
Еще из афигительных механик в шутерах - ПЕРЕЗАРЯДКА. Я обожаю различные перезарядки в играх!
@sergedampil8 күн бұрын
19:35 возможность стрельбы из пистолета за рулём появилась в серии "Far cry" в третьей части, если не раньше
@RevYotuber3 күн бұрын
Вообще-то, стрельба за рулём появилась в Четвёрке. В Тройке такого не было - а в первой части можно было стрелять с пулемета за рулём.
@sergedampil3 күн бұрын
@@RevYotuber появилось желание установить игру и посмотреть:)
@RevYotuber3 күн бұрын
@@sergedampil Удачи) Говорю об этом смело, как человек неоднократно проходивший и Тройку, и Четверку, и оригинал, и Двойку...Кароче, всю серию)
@АнтонБонапарт2 ай бұрын
"Стволы - для лохов, ножи - выбор мастеров".
@donn235-262 ай бұрын
😂😂
@iplatoxa16122 ай бұрын
надеюсь следующее видео будет как раз про них благодаря тебе)
@Ctintler992 ай бұрын
*понравилось Кристмасу* (если ты в танке, то это перс которого играл Стетхем в неудержимых)
@COMEDIA_NT2 ай бұрын
Ножи с " сошками "- выбор ветеранов 😅
@Dobraya_Rozetka2 ай бұрын
Меченый с ножом идёт на БТР
@orangetulipmoment2 ай бұрын
В фриплейных модах по Сталкеру я часто предпочитаю брать на второй слот пистолет, даже если игра позволяет мне туда поставить любое оружие. Банально потому что со своей задачей последнего шанса справляется, боезапас под него легко находится и практически не заканчивается, пистолет легкий и не грозит перегрузом, да и если это нормальный пистолет с нормальной прокачкой - убивает хорошо
@Priboy3132 ай бұрын
Если говорить об Аномали и Гамме, то там пистолет можно положить в слот ножа (быстрая атака в Гамме всё равно будет работать, как и нарезка монстров) и будет три оружия в быстром доступе. Удобно. Очень не хватает такого в оригинале.
@aldecotan2 ай бұрын
Считаю, что пистолеты в ЗП (и модах на его основе) немного убили, убрав отдельный слот под пистолет и добавив второй универсальный. Достать второй такой же автомат или пулемёт - быстрее, чем достать любой пистолет. Преимущества у пистолей остались только в плане веса и экономичности, ну и инертность камеры нулевая, в отличие от основного оружия. И это расстраивает.
@renzo5322 ай бұрын
Во фриплей-модах самая бесполезная вещь это нож, в его слот как правило кладётся пистолет, а остальные два слота занимают сайга и штурмовая/снайперская винтовка
@Vetal1172 ай бұрын
Поддерживаю. Как раз мой самый любимый пистолет в играх - это АПС из S.T.A.L.K.E.R.: Anomaly. Круто выглядит (особенно с глушителем), патроны к нему почти везде достать можно, в бою полезен против бандитов да стайных мутантов.
@НикитаРастатуров-л6щ2 ай бұрын
@@aldecotan Он и в ЧН и в ТЧ нужен только на первых этапах, после первой локации его уже можно выкинуть, поскольку вес забивает
@zombietv42402 ай бұрын
Обожаю 10миллиметровый в первом Deus Ex (2000ого года который). Если полностью прокачать параметр "пистолеты" у гг и если навесить как можно больше модификаторов на пистолет (емкость обоймы, снижение отдачи и т.д.), пистолет станет настоящей машиной смерти с мгновенным сведением прицела, и ты будешь шлепать врагов ваншотами в голову с любого расстояния. К тому же он занимает всего один слот в инвентаре.
@andventuresfluttershy45082 ай бұрын
Ещё и навык владения прокачивать намного дешевле чем у винтовок например )
@ВадимКараваев-й7ш2 ай бұрын
+ ко всему патроны на них никогда не заканчиваются
@KeykeyVice2 ай бұрын
Да и в похождениях Адама Дженсена пекаль с бронебойными имба! Недавно перепроходил, поностальжировать, ваще не понял нафига я в первый раз таскал целый арсенал. Тем более жирничей с одного-двух хедов кладет, в отличии от того же автомата, например. А для пластунов тазер - это ваще скиллозависимая приколюха (попробуйте снять снайпера на соседнем балконе с навесика на харде, где отключен худ)
@tomekvilmovskiy65472 ай бұрын
в своё время меня тоже конкретно так удивило, что можно с пистолета не переходить на другие виды оружия - баланс игры это позволяет )
@ГеоргийКузнецов-я5с2 ай бұрын
Я вообще не понял, зачем там нужен автомат. Кусок говна, а не оружие. Арбалет, пистолет, снайперка и гранатомет - лучшие друзья Дейтона.
@heavy_hate53462 ай бұрын
В Battlefield Bad Company 2, пистолет м1911 не зря называли карманной дмр. На хардкор серверах (где и играли все) две пули на любой дистанции и дело сделано! Это был идеальный вариант, когда патроны в осн оружии кончились, а тебе нужно убрать врага. Да даже кемпера через всю карту можно было достать) Это был чистый каеф и выбор профессионалов 😎 А в противовес был грач, что своим темпом стрельбы и 4 пулями на тело (или удачный хедшот), своей скорострельность мог чисто по темпу перестрелять м1911. И ты выбирал - мощь калибра или запас патронов и скорострельность. Было круто.
@Александр-н9я4е18 күн бұрын
20:15 -кому ты этим угрожаешь? -себе
@Xtonior2 ай бұрын
Ещё не смотрел, но лучше бы тут быть ревикам из Ultrakill
@АлексейПашинцев-д9т2 ай бұрын
В Нью вегасе перед входом в казино просят сдать всё оружие,но при достаточном уровне скрытности можно пронести какой-нибудь пистолет внутрь.
@МатвейШухер2 ай бұрын
Обожаю пистолеты из S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти и Call of Duty: Modern Warfare 2 В свалкере у пистолетов выкручено останавливающее действие (да, там есть такой спрятанный параметр), и враги от выстрелов часто делают "Ай-ё!". А в каловдутии это мощное орудие уничтожения (на "Ветеране" противник падает с двух выстрелов не в голову из "Беретты"), с которым можно быстро ходить при прицеливании.
@ForTheBrotherhood2 ай бұрын
И ещё за дигл стоит упомянуть, что его охотничий калибр на самом деле не особо то и бронебойный, что логично, учитывая, что лоси, медведи и другая крупная дичь как правило небронирована
@cleon2253Ай бұрын
простым FN Five-Seven... тот самый, простенький FN, что был способен без труда пробить большую часть общевойсковых бронежилетов 00-х )))
@vonipuh28 күн бұрын
Спасибо калибру 5,7×28 мм с его острой пулей, это вам не 9х19
@ghbdtn77772 ай бұрын
8:16 Сразу заподозрил байт на комменты 😁
@miniwarriorsdo2 ай бұрын
Ни стыда, ни совести, ни сильверболлера хитмена на превьюшке
@sermer66592 ай бұрын
Честно говоря никогда не любил боллеры (не считая внешнего вида) в играх серии. Мне всегда больше нравились пистолеты с глушаками которые по картам разбросаны.
@skreamer12122 ай бұрын
Чтобы люди любили пистолеты, их нужно делать как в Control 😢
@goshaya22122 ай бұрын
Никто не играл в Control потому что она никому не нужна)
@skreamer12122 ай бұрын
@@goshaya2212 за Remedy и двор стреляю в упор
@FunnyBeatnik2 ай бұрын
Не надо, пожалуйста
@Caynesss2 ай бұрын
Согл
@jerondiovis61282 ай бұрын
@@skreamer1212 Только не забудь воткнуть моды на +17% точности, -23% разлёта осколков и -14% отдачи, а то не попадёшь.
@k3km4n6 күн бұрын
В Payday 2 есть классный револьвер-дробовик, всегда его брал вторым стволом. На него можно было еще нацепить глушитель и ваншотить любых охранников, а в случае штурма хорошо сносить спецназ
@c13kb2 ай бұрын
НАЧАЛО ВИДЕО - Пистолет это ИМБА и все его любят!😍 СЕРЕДИНА ВИДЕО - Почему нам приходится ЕГО терпеть…💀
@Michanicks2 ай бұрын
Он говорит про разные ситуации
@archi73602 ай бұрын
В 3м Максимке Пейновиче как по мне лучшие пистолеты, такого кайфа от раздачи хедшотов в слоумо по македонский даже рдр2 не дает А в мултиплеерах- Рекс из бф3 или дигл из 4 доставляли
@Igorious922 ай бұрын
XCOM упомянут - я доволен. Кстати, во второй части он проходит по всем пунктам: это и вспомогательное оружие, когда для снайперки слишком быстро, и возможность стрелять, когда нету времени на перезарядку, и возможность быстрого массовго огня, и у «Хранителя теней» есть возможность стрельнуть с сохранением маскировки... Короче, бинго! :)
@KelThuzadLich2 ай бұрын
@@Igorious92 если играть с модом лонг вор, в первой части он не добавлял веса (дебафа к мобильности), но и перков с этим оружием не было, из-за чего применения лишь для секретного оперативника против Exalt или если кончились патроны. Во второй части все иначе. -1 мобильность, но есть ряд перков для использования. Спец патроны (стилет на +3 урона против пришельцев или на уничтожение брони) + веерный выстрел (тройной выстрел). А так они практически бесполезны. Раньше помню был баг в XCOM EW, для снайпов, если осталось 1 действие, можно было свапом оружия поставить на овер снайпера.
@jebediahspringfield19782 ай бұрын
Наконец кто-то сделал про это ролик, если это сингловая игра, то люблю бегать с пистолетом, не знаю даже, ощущаются они как-то по особому.)
@mairon575Ай бұрын
Самый крутой пистолет в играх - Wingman, дробовик - Peackeeper
@Forgotten_Dark2 ай бұрын
Ещё пару слов о пистолетах из Killing Floor 2. Класс Gunslinger (специализируется на пистолетах) отличается тем, что почти все его пистолеты парные. А пара пистолетов стоит как одно полноценное аналогичное оружие. Смекаете? То есть пока одному классу нужно копить полную сумму на ствол, ганслингеру можно просто купить один пистолет за половину стоимости двух пистолетов. Из минусов - всего один магазин. Из плюсов... Перезарядка, стоимость, полный урон... Иногда даже слишком избыточный для ранней покупки. Далее - пистолеты легкие, а значит можно носить с собой до трёх пар пистолетов под каждую ситуацию! Из пистолетов гораздо быстрее целиться. С ними быстрее бегать. И они идеально ну очень сочно анимированы и звучат! Как итог - ганслингер один из самых популярных классов в игре. ВОТ ГДЕ СДЕЛАНЫ НОРМАЛЬНЫЕ ПИСТОЛЕТЫ, и ВОТ КАК ИХ НУЖНО ДЕЛАТЬ!
@eskendir49822 ай бұрын
8:39 вроде как в Pay day стелсить с пистолетом легче так как он незаметнее. С автоматом на перевес охрана тебя сразу спалит.
@DENOhritko2 ай бұрын
Многие автоматы типа Валькирии можно так замодить что скрытности у неё будет больше чем у пистолета
@dankol99432 ай бұрын
Оно одинаково что с автоматом что с пистолетом просто нужно учитывать параметр скрытности
@romanpekarev61372 ай бұрын
очень зря не упомянули Hunt Shutdown. В ней пистолет - необходимая часть снарежения и разные пистолеты подходят под разные функции. При билде с дробовиком, сильно подходит Апперкот, у которого высокая дальность поражения. Или же наоборот, если берешь винтовку, к ней круто подойдут дольч или бархейм, у которых повышенная скорострельность
@TheRaininSummer2 ай бұрын
Уже упомянули обобщённо, что сеттинг с диким западом, ведь тогда автоматического оружия было немного и револьверы были на коне
@romanpekarev61372 ай бұрын
@@TheRaininSummer ну это сеттинг, что не есть геймплей. Хант отличается от тех двух игр, которые были озвучены в видео
@Si_Liang2 ай бұрын
@@romanpekarev6137 ну и зачем нужен скорострельный маузер, если есть пп? Как раз ограничения сеттинга
@busy_laziness2 ай бұрын
Апперкот сейчас - мусор, из-за малой дальности падения пули (всего 85 метров) и урона в 123, то есть, не шотнешь даже человека без одной маленькой шкалы. Гораздо эффективнее брать PAX с удлиненным стволом, так как у него 110 урона (убиваешь за те же 2 попадания, что и апперкот), выше скорость полета пули и больше дистанция падения пули, меньше отдача, выше скорострельность и больше патронов в запасе и тех, которые ты лутаешь с ящечков. Еще хорошо показывает себя Calldwell Conversion на меленьких патронах. А вообще, гораздо лучше брать, если играешь с дробовиком, обрез "Столетия" или "Дриллинга" - оружия уничтожения в текущей мете.
@romanpekarev61372 ай бұрын
@@busy_laziness ты уже глубже взял. Оружие начали балансить и перенерфили. Функциональность пистолета осталась та же. С дробовиком, это лучшая связка. Если нет перка "интендант"
@flamejoy28432 ай бұрын
В Ultrakill револьверы актуальны всегда, благодаря классным механикам вроде монеток
@petrspetsnaz6302 ай бұрын
В Bioshock ещё была крутая механика с тем, что можно было разные патроны находить для револьвера, повышающие урон и бронепробитие. В Сталкере похожая механика была.
@whiteghost54112 ай бұрын
Помню, в мгс 5 был водяной пистолет, даже его модифицированные версии.
@dimashukan53722 ай бұрын
Судя по новостям, в Дискорд он зашёл в последний раз 💀
@Ctintler992 ай бұрын
ужас в том что дс даже с впн не запускается (сайт)
@username88532 ай бұрын
@@Ctintler99 значит впн говно, я у себя даже войс починил
@Ingvar_92 ай бұрын
Молот товарища из киберпанк 2077, во первых название, во вторых уникальность, он однозарядный, но урон дикий
@trinitys96622 ай бұрын
Так же очень приятно пользоваться пистолетами, когда это огнестрел в каком нибудь выживаче. Несколько часов гринда, использования палок, камней и других подручных приблуд, а после находишь/крафтишь свой первый пистолет, который облегчает тебе жизнь во много раз.
@yuriinovosolov29992 ай бұрын
Стиль, стиль это всё
@МарсельМарселев-н9ц2 ай бұрын
В Fallout New Vegas в казино можно пронести огнестрел, но исключительно скрытого ношения, а с прокачанным стелсом и пушку покрупнее. Это интересная деталь, но на игру влияет не сильно. Казино всего 3 штуки, если не брать Lucky 34, где пушки и не изымают, в них около 8 квестов суммарно из 200 в остальной игре и во многих из них оружие итак можно найти или забрать у убитых охранников, в случае столкновения. По итогу нормальное оружие забирают, ты получаешь новое от первых противников, а про скрытое забываешь. Но даже такой не самой существенной детали не часто встретишь, за что большой лайк лично от меня.
@kirillfrolov33842 ай бұрын
Боюсь предположить почему ты спутал 38 в Lucky 38 именно с цифрой 34 ;)
@МарсельМарселев-н9ц2 ай бұрын
@@kirillfrolov3384 ахахах, а я и не заметил. Не буду поправлять, так даже лучше
@mrnobody14542 ай бұрын
Даёшь ролик о самом эффективном оружии в играх - Снайперских Винтовках) З.ы Как часто я пользуюсь пистолетами? Да постоянно, ведь в пару к любимой снайперке идеально подходит компактный(а иногда крупнокалиберный) пистолет :)
@miroskovanniy11652 ай бұрын
Маё почтение монтажнику за генебёрна Но в таркове оружие не влияет на скорость вроде как, только на скорость поворота
@evgenij_tot_samij2 ай бұрын
+ за счет веса и эргономики их можно дольше держать в прицеле
@treboron24232 ай бұрын
Ну само оружие вес имеет же, технически ты легче и значит быстрее
@miroskovanniy11652 ай бұрын
@@treboron2423 если ты будешь голый с пушкой весом 5 кг и голый с пистолетом, то твоя скорость не измениться. Так что нет
@treboron24232 ай бұрын
@@miroskovanniy1165 в таркове это так и работает, мы намного подвижнее без веса же
@idontgetitanyway2 ай бұрын
@@miroskovanniy1165 зато пробежишь дальше и позже словишь перегруз, какая никакая но функциональность всё таки имеется :)
@endgu97112 ай бұрын
Ну, вообще, если вспоминать Dead Space, то плазменый резак был мегахорош не только из-за внешнего вида, но и ещё из-за боевых качеств. Патронов обычно в достатке, а если уметь в тактическое расченение некроморфов, то вообще сказка. Да и удобен он в использовании был. В том же самом 3-м мёртвом космосе, можно было сделать конфигурацию плазменого резака, хоть это уже был не пистолет
@squdegeme89410 күн бұрын
В гта например из тачки только пистолет стреляет, а малый пп которым там можно стрелять из машины полное г не убивает вообще, в сталкерских модах много пистолетов, у них повышен урон по мутантам, что естесственно логично и реалестично, и патроны на пехаль дешевле, в Left 4 dead патроны на пистолетах вообще бесконечные, и в начале катки выгоднее 2 пистолета чем один пп, а в других играх да, восновном это просто прикольно и доставляет эстетическое удовольствие особенно если разраб красиво нарисовал
@Gr3yCard1nal2 ай бұрын
"Чётким одиночным устранить подозреваемого - профессионально!" S класс в Ready or Not: Я так не думаю.
@Rp313372 ай бұрын
3 минуты, а комментов больше чем в твиттерских тредах
@SkyLiNE09962 ай бұрын
В смысле "простым 5 7"!? Это один из лучших пистолетов в мире. Легкий, точный , удобный, убойная сила как у штурмовой винтовки, магазин на 20 в стоке. Это лучший пистолет таркова, один из лучших в мире и выбор Сэма Фишера. Если и перевооружать Джона Уика, то на него
@SkyLiNE09962 ай бұрын
Тут должен заиграть Johnny Cash God's gonna cut you down
@ivansidorov64642 ай бұрын
ИРЛ убойная сила и 5.7 калибра так себе. А в Таркове хорош да
@Валера09142 ай бұрын
@@ivansidorov6464 он хорош в таркове, потому что у 5.7 маленькая пулька и большой запас пороха в патроне, а значит - высокая пробивная способность
@MaxonicheАй бұрын
Когда проходил ГТА 4 использовал только пистолет. Мне кажется в бандитском сеттинге, и в целом в этой части игры оно максимально реалистично и стильно. Плюс тогда больше желание делать хедшоты.
@ДмитрийШаповалов-р5с2 ай бұрын
В Hunt вопрос пистолетов решен весьма неплохо: у каждого оружия есть свои плюсы и минусы, и подходящие для использования ситуации (в том числе и у пестиков). Но также пистолеты (да как и все оружие там) - это очень стильно и красиво❤
@uckinlave2 ай бұрын
5:54 стреляет через прицел на Сайге. Конечно проще, а теперь сними его и по мушке попытайся ТОЧНО пострелять на дистанцию 100 метров. Сравнение просто неадекватное.
@ilyaazimuth44852 ай бұрын
В Нью-вегасе есть несколько пистолетов с уникальными звуковыми эффектами - "тот самый" и револьвер парня с гитарой. Хочется использовать только ради этого джингла
@himitsugawa42262 ай бұрын
Я проходил F.E.A.R. 2 только с одним пистолетом. Правда, там пришлось бесконечные патроны забацать, потому что выпадает он редко, и только из горящих элитных клонов. Но мне понравилось) У него удобный прицел, высокая точность, даже на дальних дистанциях. Он довольно скорострельный. И невероятно тактичный, т.к. при стрельбе у тебя лёгкая тряска экрана, но подсвечиавющий диоптрический прицел с легкостью это компенсирует. Ну и приятный звук стрельбы (не слишком громкий и не очень сухой). По сравнению с первой и третьей частью - пистолет из F.E.A.R. 2 я старался использовать чаще, чем основное оружие. В резике люблю играть пистолетами с глушителями (моды). В лэфте (Left 4 Dead 2) тоже играю с ними, до сложности эксперта (там ты элементарно замучаешься шинковать заражённых), но только с модами. В Timesplitters я обожал пистолет с оптикой и глушителем. В Lost Planet 2 мне нравилось бегать с пистолетом, у которого бесконечные патроны. В GUNZ 2: The Second Duel, у персонажа Rena есть парные пистолеты, с которых я кайфовал в PVE-режиме (обидно, что с ними уровень я так и не прошёл, к сожалению), но это не мешало мне (я ещё на тот момент дико угарал по Милле из четвертого реза с её актерством на пистолетах и револьверах) получать дофамин)) В кс я чаще всего использую USP с глушителем. Неважно в какой. Меня не заставляли их любить. Я сам влюбился. Да так, что до сих пор поигрываю в перечисленные ранее игры, всё с теми же пистолетами. Ах да, забыл упомянуть морпеха из Enter The Gungeon. У него был самый классный пистолет.
@kley28622 ай бұрын
Моим любимым пистолет остается Кенни из High on life (20:32), этот говорящий голосом Морти ствол просто шикарен, из-за своей харизматичности. Вроде бы обычный пистолет без всяких особенностей, а в итоге ты с ним можешь проходить всю игру и не засомневаться в его силе и длинном языке
@yaroslav5168Ай бұрын
Ну про Пистолетова было бы прикольно вспомнить, только... Пожалуйста, давайте урезанную версию )))) "И не карибский, а я русский новый пират..." (Шаман у него текст подрезал! :) )
@Silver_Dragon_2 ай бұрын
Так что больше нравится? Дробовики или пистолеты?
@mrnobody14542 ай бұрын
Снайперки.
@СиняговскийАртемий2 ай бұрын
Дробовики
@Velvazar2 ай бұрын
Гранатомёт!
@mrnobody14542 ай бұрын
@@Velvazar в упор)
@ВладимирЗакалата2 ай бұрын
обрез - пистолет из дробовика WinWin
@Forgotten_Dark2 ай бұрын
Опять Окорок не поиграл в Killing Floor 2 и начал делать видео об оружии. А ведь в этой игре есть класс и для пистолетов, и для дробовиков. И каждый из этих классов играется и ощущается именно так, как должен со своим классом оружия. Убойной и брутально с дробовиками, и стильно и быстро с пистолетами.
@Stopkrinj2 ай бұрын
Дробовики!
@horiv18802 ай бұрын
В середине ролика словил вайбы Галилео и голоса Бориса Репетура. Это классные ассоциации, когда тебя погружают в детство и рассказывают с необычной точки зрения на привычную тебе вещь. Спасибо, Семён, за видео
@МаратЗакиров-к2й2 ай бұрын
А помните револьвер из Alien: isolation?) Не будете его использовать - чужой запалит, люди обычно от чужого отлетают, но блин, как круто он выглядит в руке))