Обзор Songs of Conquest. Это как Герои - но вообще-то нет

  Рет қаралды 79,202

KronosV

KronosV

Күн бұрын

Время от времени фанаты пытаются сделать своих Героев - с блекджеком, и суккубами. И крайне забавно что лучшие HoMM - не HoMM вовсе
Если есть желание поддержать автора не только морально:
boosty.to/kronosv
www.patreon.co...
Одноразово
yoomoney.ru/to...

Пікірлер: 250
@KronosV
@KronosV Жыл бұрын
Разбирать юнитов в раннем доступе как-то неохота, но после релиза - почему бы и нет? Оппа-па, а игра-то вышла
@susmus0
@susmus0 Жыл бұрын
Согласен. Из раннего доступа не выходят только трусы
@witchdoctor5144
@witchdoctor5144 Жыл бұрын
в принципе можно сделать два обзора на юнитов старый и актуальный как ты сделал с героями
@Tuxedomaks
@Tuxedomaks Жыл бұрын
Либо после релиза, или посли DLC если игра до этого дойдёт. Игры раннего доступа весят в том же стиме по 5 лет без релиза. Это не нормально,
@ОбычныйЗритель-п6ч
@ОбычныйЗритель-п6ч Жыл бұрын
Просьба провести обзор Эадора!
@Tuxedomaks
@Tuxedomaks Жыл бұрын
@@ОбычныйЗритель-п6ч Обзор Эадор Империя одна из самых забагованых игр. 1 Без уровня сложности, 2 адекватного ИИ в кампаниях. Как тебе ИИ который может прибежать к тебе с фул армией на 12том ходу, когда ты стартуешь с нулевым замком и двумя героями первого уровня! (У меня лично от этого глаза чуть с орбит не вылезли 3 Разрабы посчитали что большинство миссий должны быть на время, вернее с ограничением по ходам 4 Подстава со стороны разрабов! В первой миссии ты стартуешь с 2мя героями воином и волшебницей. За 100 ходов ты должен одержать победу наков дохерища ресов. То есть придётся качаться обоми героями сразу. Понятное дело что ты волшебницей будешь отсавать по скорости прокачки от воина. Продержитесь волшебницей 100 ходов от посстоянных атак, с слабо отстроенным замком (ладно это было не сложно). Миссия 3 убейте героя воина, которого вы качали в первой миссии за 100 ходов (да он вас предал!) У него 30 тый уровень, потолок что ты выбьешь 20 на волшебнице. У него сохранились все твои прокачки, и артефакты. По скрипту. По задумке разрабов на нападаем на него чтобы вернуть власть и справедливость. На самом деле прокаченный воин 30 того уровня сам к нам придёт и вынесет в соло менее чем за 40 ходов. (Ведь на начало миссии замок опять чуть ли не с нуля, герой наш волшебница намного слабее и требует гагантских затрат кристалов на заклинания которых у нас попросут нет! Итог браво жётская халтура!
@MOSH_11_STVOLOV
@MOSH_11_STVOLOV Жыл бұрын
Наконец то игра по которой мне есть что сказать. На старте дико хайпили эту игру с братом и наиграли в баталиях друг с другом больше сотни часов. В целом всё как ты сказал, но во первых, герои в плане прокачки нефига не одинаковые. Это не очевидно, но если играть разными героями и пытаться выйти в конкретные билды, очень быстро заметишь что у каждого героя есть список способностей, которые ему не выпадают. Причём у каждого свой список доступных способностей, зачастую зависящий от класса героя и его изначальных навыков. Например войнам не падают способности, увеличивающие магический потенциал, что впринципе то логично, но если у героя война одна из изначальных способностей магия - например магия порядка у одного из героев людей, то ему будут выпадать способности на магию порядка. И там просто ахренительно большое количество подводных камней. Во вторых магия. Она намного глубже, чем то что я у тебя услышал. так например магия берсерк или как то так она называется, заставляет юнита атаковать одного из юнитов, до которых он дотягивается. и прикол в том что на своих юнитов магия тоже работает.Можно добежать до позиции противника и использовать этот навык что бы твой юнит атаковал без ответа.и это только малая часть.Но на старте она была дико не сбалансирована и маг чуть ли не с одним юнитом мог выносить полностью укомплектованного военачальника на раз два. Разрабы на это посмотрели, много что пофиксили, а ещё убили боевую магию в 0, добавив стат сопротивление магии, которое работает в 2 раза эффективнее, чем усиление магии и если воин соберёт хотя бы 60% маг сопры, то чел усилением маг урона на 200%, которое чтоб собрать нужно собрать все артефакты на увеличение маг урона, что пизудуец как непросто, будет наносить смешное кол-во урона, при том что что чтоб собрать 60% сопры нужно вкачать 1 навык и забежать в 2 усилялки. не знаю как щас там, надеюсь это всё таки забалансировали.И в третьих это продуманный баланс.Ну, за исключением магии. Ты можешь быстро выйти в сильных юнитов, но сильных юнитов мало в отряде, так что да, твои 3 отряда драконов по 5 юнитов в каждом в пух и прах разносят всю мою армию, но магия убивающая от одного до 3х юнитов в отряде делает минус все твои драконы за 2 хода. или вот улучшения в кузнице и библиотеке. всем низкоуровневым многочисленным юнитам в прокачке добавляют + 1 урона за каждого юнгита в отряде, а всем высокоуровневым многочисленным + к атаке отряда. но не крысам ,потому что крыс в отряде может быть до 100 штук и 100 урона с одной прокачки это слишком жирно. Но у игры есть одна огромная проблема, из-а которой на старте раннего доступа в неё играло огромное кол во людей, а сейчас в стиме играет меньше тысячи. Нулевое развитие. Полгода люди ждали банальной возможности переиграть автобой. одна новая компания за 1,5 года разработки. Такими темпами лет через 10 в полноценный релиз выйдем. именно из-за нулевого развития я с братом перестали играть в игру, и сейчас, когда мы думаем, во что бы нам вместе поиграть, мы с гораздо большей вероятностью выберем одну из частей героев, в не сонгс оф конквест. Обидно, а мне вдвойне обидно,ведь это единственная игра в стиме которая замотивировала меня написать руководство для игры в стиме.
@irulan3060
@irulan3060 Жыл бұрын
Согласно их дорожной карте они вроде как в третьем квартале (осенью) этого года планируют релиз.
@user-kg8id
@user-kg8id 9 ай бұрын
что-нибудь изменилось?
@MOSH_11_STVOLOV
@MOSH_11_STVOLOV 9 ай бұрын
@@user-kg8id насколько я могу судить по описаниям обновлений, кардинально - нет. Но играть должно стать на порядок комфортнее. сделали довольно обширные баллансные правки в плане навыков юнитов, значительно как они пишут улучшили ИИ н карте и в бою, проапгрейдили редактор карт в том числе рандомайзер карт, улучшили обороноспособность городов добавив ну нихренаж себе ВОРОТА(но балисты как были бесполезным говнищем так им и остались), доделали наконец одновременные ходы, так что теперь когда один сражается остальные могут продолжать ходить. Но вот ситуацию с сопрой к магии никак не изменили, релиз в сентябре так и не состоялся и ещё много чего не состоялось. но это уже тот уровень на котором я скорее всего даже вернусь в игру покатать с братом, если последний конечно согласиться.
@СергейГоловаш-н6е
@СергейГоловаш-н6е 9 ай бұрын
​@@MOSH_11_STVOLOVЯ не могу понять, почему я должен стоять АФК пока мой друган бьёт нейтралов, почему мы одновременно не можем бить каждый своих нейтралов. Я не поставил какую-то галочку в лобби?
@MOSH_11_STVOLOV
@MOSH_11_STVOLOV 9 ай бұрын
@@СергейГоловаш-н6е хм, без понятия. Галочки в лобби точно никакой не должно быть. Возможно то что я прочитал в обновах о полноценных одновременных ходах это только планы в будущем/то над чем они щас работают, хотя я про это новости там как минимум 2 раза видел, так что по идее это уже должно быть сделано.
@Kosoi_i_Slepoi
@Kosoi_i_Slepoi 11 ай бұрын
Почему лично я считаю, что Songs of conquest лечшее, что случалось со мной после героев 5 и deep rock galactic: 1) нет походных заклинаний (слава богу) 2) не нужно (извините за выражение) дрочить ветку щаклинаний - она открыта вмя по умолчанию, просто можно прокачивать некоторые заклинания за счет собственного уровня 3) ограничение нм размер отряда (да, в героях 5 я играл за некрополис и героя с усиленным поднятием лучников. Я тварь и сволочь, но как же это весело!) 4) это вкусовщина, но я обожаю пиксельную графику 5) неограниченное количество заклинаний на ход и вообще механика разного типа маны это прям радует душу и глаз 6) Модульность замков, господи, ДА! У меня есть замок-трудовой лагерь (ака eben'grad, привет happy wolf) и замок-казарма, ака Криг из вахи 7) есть исследования. ИССЛЕДОВАНИЯ, МАШУ ВАШУ!
@maphack2.035
@maphack2.035 7 ай бұрын
Пиксельную графику можно любить только на маленьких мониторах (меньше 28 дюймов). Если у вас нормальный монитор для пк (32+ дюйма), играть в это тошнотворно, не понимаю почему многие разрабы за этот момент дупля не отреливают
@Kosoi_i_Slepoi
@Kosoi_i_Slepoi 7 ай бұрын
@@maphack2.035 любить пиксельную графику можно на любом экране. Для этого нужен только один инструмент: воображение.
@АндрейИванов-э6к2е
@АндрейИванов-э6к2е Жыл бұрын
Поправочка: юнитов у каждой фракции не 14 (7*2), а 16 (8*2). Проект действительно крутой, но, конечно, есть то, что расстраивает. Так при поднятии уровня магистром он получает лишь талант (вторичный навык, способность (подчеркнуть что больше нравится)). Как только все слоты под навыки будут забиты, а навыки замакшены новый уровень будет давать ровно ничего. В Героях хотя бы получаешь +1 к какому-нибудь параметру, мелочь, но приятно. Хотя, конечно, замаксить героя трудно, но не невозможно, учитывая наличие огромных карт. Ну и ещ подобные моменты можно найти которые могут подпортить впечатление, так что тем кто ещё не играл советую не слишком задирать ожидания, чтобы не обжечься и не испортить этим впечатление от игры.
@InkoGnito978
@InkoGnito978 Жыл бұрын
У болотников же нету апа для павучков, правда есть еще один ап на драконов, а у некров апа на костяную тварь
@АндрейИванов-э6к2е
@АндрейИванов-э6к2е Жыл бұрын
@@InkoGnito978 Есть у некров ап. В любом случае у каждой фракции для найма есть 8 базовых юнитов и 8 улучшенных.
@ДмитрийРадченко-д5м
@ДмитрийРадченко-д5м Жыл бұрын
а ещё можно вкачать наставника, и потом сразу новенькие магистры будут стартовать с 19 уровнем
@ИванБорисов-з8о
@ИванБорисов-з8о Жыл бұрын
Ну да, по юнитам кронос промахнулся. Правда у каждой фракции есть по юниту ополченцу, которые как правило просто отвратительны и их хочется скорее скипнуть. Это не касается наверное только крыс у лота они отличный пробивной стек.
@ИванБорисов-з8о
@ИванБорисов-з8о Жыл бұрын
@@InkoGnito978у некров вроде зомби есть :) так что все равно 16))
@SheppardGSG
@SheppardGSG 8 ай бұрын
Боевка в этой игре в целом очень напоминает сражение в пошаговой тактической рпг, а не битву двух армий. Это не хорошо или плохо. Просто другое. В хомм был масштаб сражений, здесь же куда более гибкая тактика
@mikhas_ryzomny
@mikhas_ryzomny 4 ай бұрын
по мне это самый цимус тактическое поле. причем комбинации из реального мира легко выходят, никогда еще не чувствовал себя большим полководцем, чем тут. геймдизайн именно заточен на синергетику разных типов войск. котлы, клины, запирания, работа с тылами, работа с флангами, тут просто невозможно все перечислить... в хомм, тоже можно делать, но это не про это и так не чувствуется, или даже не работает. а секрет прост. зоны контроля и высоты. Короче, это не что-то абстрактное, а очень жесткое мессиво с циничным рассчетом.
@diegofromgothic7642
@diegofromgothic7642 Жыл бұрын
Вопрос на привью: "Лучше чем герои?" Злобоглазы и бехолдеры: *молча, но агрессивно тянуться к полену"
@ViperWarlord
@ViperWarlord Жыл бұрын
Достойный наследник не более, переплюнуть нельзя.
@_Nuarchik_
@_Nuarchik_ Жыл бұрын
Или халтура года?
@aldar6680
@aldar6680 Жыл бұрын
лучше херов 3 хуже нету)))
@danjokonno7821
@danjokonno7821 Жыл бұрын
Было бы здорово увидеть серию роликов по Endless legend. Там можно каждому dlc посвятить видео, ведь в каждом почти dlc добавляется фракция и новая большая механика.
@ВераАлексина-б2с
@ВераАлексина-б2с Жыл бұрын
Полностью поддерживаю! Хотелось бы даже всю серию Endless увидеть, учитывая, что это одна вселенная и лор один на всех.
@Xalkdaff1987
@Xalkdaff1987 Жыл бұрын
Одна из лучших и продуманных серий за последние лет 10, а пожанрам в одной Вселенной от рогалика до Цивилизации)) На любой вкус и цвет. И вроде еще две игрушки готовится. Амплитуды - красавчики!
@etev
@etev Жыл бұрын
Уважаемый Кронос, а когда вы опять будете пытать жену вахой? Мы заждались
@alexchameleon8497
@alexchameleon8497 Жыл бұрын
Вот это совсем другое дело. Ветеран Героев с 1999 года. После такого обзора иду испытывать игру.
@eonlive1
@eonlive1 Жыл бұрын
Первый час игры за каждую расу - это что-то крутое и яркое, это действительно конкурент героям, в этом хочется играть. После ты начинаешь видеть тонну недостатков. По сути, SoC совершенно нереиграбильна, а за почти год в раннем доступе она вообще не изменилась. Развитие игры отсутствует. Там 1 баг исправили, тут чуть циферки добавили и.. и все. Увы в это играть совершенно не интересно, а проект не развивается. Им жизненно необходимы большие карты, больше наций, больше юнитов и нейтралов и тд
@Chipprik
@Chipprik Жыл бұрын
Добавили случайную генерацию карт. Работает она конечно кривовато, местами прям нечестные ситуации создает между игроками, но её могут спокойно доработать, тем более что игроки могут свои шаблоны делать. Не удивлюсь, что в скором времени свой аналог Джебус Кросса будет, на котором все и будут играть 90% времени
@eonlive1
@eonlive1 Жыл бұрын
@@Chipprik за целый год кривой генератор случайных карт... впечатляет
@ArturFlintchannel
@ArturFlintchannel Жыл бұрын
Блин, я эту мелодию только что полтора часа слушал, пока проверял, как мой сценарий работает, как в нём ломаются скрипты, думал, как именно их починить, чинил, перезапускал и снова слышал Hope... P.S: Хоммомесяц одобряю, всё ещё. Когда-то ради героев и подписался... Когда Кронос сказал, что ему надоел ХоММяк и он переходит на что-то другое T-T
@oni2777
@oni2777 Жыл бұрын
Может сделаеш когда нибудь обзор про age of wonders 4?
@gennius1232
@gennius1232 Жыл бұрын
Всë видео ловил себя на этой мысли
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir Жыл бұрын
Ему не хочется вкатываться в серию.
@Хастур-ф8ь
@Хастур-ф8ь Жыл бұрын
Ахереть, не встать, вот умеешь ты продать игру, я ничерта не слышал об этой игре, после обзора уже планирую как буду изучать ее лор, отличный обзор
@lNuDel
@lNuDel Жыл бұрын
Игра хороша, даже сейчас.
@dexterdenmark5988
@dexterdenmark5988 Жыл бұрын
Не трать зря деньги, через 5-6 часов захочешь удалить
@BroKukurator
@BroKukurator 11 ай бұрын
Игра мертвая! Играю с релиза
@kottillion
@kottillion Жыл бұрын
Пару месяцев назад купил игру в ожидании выхода из раннего доступа,а тут обзор.Спасибо,как говорится,за помощь в понимании игры)
@иваншестаков-п8п
@иваншестаков-п8п Жыл бұрын
А так, сам случайно узнал про игру и проходил. Я пиратку проходил до введения уровня сложности. Жопу рвало в первой компании хорошо, но когда я это осилил, прошел финальную компанию и реально обогнал ИИ, я был охереть как доволен собой и победой над таким сложным ИИ
@ДанилО-к1и
@ДанилО-к1и Ай бұрын
Итак, игра вышла. Жизненно необходим обзор фракций
@HommerSpirit
@HommerSpirit Жыл бұрын
Самая главная ошибка разработчиков этой игры - выбор визуального стиля. Пиксели - довольно нишевая тема, многие игроки их на дух не переносят. Наложить на нишевую механику ещё и нишевую стилистику - "гениальный" ход. Куча потенциальных игроков прошли мимо исключительно из-за этого.
@iLyaHellworker
@iLyaHellworker Жыл бұрын
Я понял, следующий раз про Age of Wonders 2 скорее всего
@ovadyazinger8968
@ovadyazinger8968 Жыл бұрын
Про правило с мелодией тебе обязательно надо открыть главное меню дивинити ориджинал Син 2 )
@bilbobaggins4919
@bilbobaggins4919 Жыл бұрын
Жаль что только в героях 3 была фракция болота, ведь думаю и нынче в этом есть некий шарм, и видимо разработчики данной игры тоже это поняли.
@presvetl
@presvetl Жыл бұрын
Да. Жабки - лучшая фракция SoC
@Siriys_Wolf
@Siriys_Wolf Жыл бұрын
Уже 11 месяца играю в неё. Не постоянно, ясное дело, но всё же. Игра мне очень нравиться и стилем и историей и своими расами. Некоторых вещей мне в ней не хватает что есть в героях, но она не обязана быть как эта игра. Замечательная игра. Рекомендую.
@LastDragonborn007
@LastDragonborn007 Жыл бұрын
Я рад что выходит что-то одновременно и похожее на героев и не похожее, скачал, посмотрел, проблем как таковых не заметил, за исключением карты, невозможно отличить объект ландшафта от посещаемого места, эта же проблема и в 4 героях, некоторые места делают совсем неочевидные вещи
@apokalimon
@apokalimon 6 ай бұрын
Alt нажми
@merigyanihe
@merigyanihe Жыл бұрын
Не поверишь, посмотрел твой обзор, не задумываясь купил игру. Нисколько не жалею, игра огонь 🔥 Спасибо тебе за знакомство с таким классным проектом 👍
@ВладиславБерилов
@ВладиславБерилов Жыл бұрын
Герои 4 из альтернативной вселенной 😂
@СульфодиесОвер-лорд
@СульфодиесОвер-лорд Жыл бұрын
Ну раз рассматриваешь пошаговые игры то: Колдуй баба, колдуй дед, колдуй серенький медвед, Кронос обозреет Времена Раздора! Ходябы без модов хоть они и крупные все.
@Евгений_Пилявский
@Евгений_Пилявский Жыл бұрын
"Дисайплес-3" здорового человека.
@МаксимКуцев-ы1ш
@МаксимКуцев-ы1ш 9 ай бұрын
Вот вообще не Дисциплес ни разу. Дисы про выращивание "покемонов"и мрачный пафос. По мне самое близкое - герои 2.
@Евгений_Пилявский
@Евгений_Пилявский 9 ай бұрын
@@МаксимКуцев-ы1ш, и поэтому я написал "Дисайплес-ТРИ" . То есть на "единичку" и "двойку" не похоже, но примерно то, что хотели сделать из "тройки", но нишмагла.
@МаксимКуцев-ы1ш
@МаксимКуцев-ы1ш 9 ай бұрын
@@Евгений_Пилявский, я тебя вообще не понимаю. Главное отличие 3-ки от прошлых частей - поле боя по которому существа бегают, а не стоят статично на своих местах. И только этим Дис-3 и Сонг схожи. Вот только такая боёвка у 100500 подобных игр, начиная от Героев до Эадора. Сонг на Дисы (включая 3-ку) не похожь совсем, не по геймплею, не по атмосфере. Ну вот в Дисах что главное? Нанимаешь скваера, он получает опыт в боях, становится рыцарем, потом крутым рыцарем, паладином и т.д., то есть отряд=персонаж с собственной прогрессией, мы его "взращиваем". Сразу нанять крутого рыцаря мы не могём. Это то, что отличает Дисы от других игр своего жанра. Самое похожее в этом плане новый Кингс Баунти, там у отрядов тоже прогрессия была в зависимости от опыта. В Сонге ничего подобного нет, отряд = несколько существ отображённых циферками. Опыта отряд не получает, улучшается за бабки по одному разу (кроме драконов). Магия на стратегической карте отсутствует. Терраморфирование чисто косметическое. Герой лично в бою не участвует (даже не отображается, кроме портрета). Про атмосферу молчу. Ну как можно сказать, что это ближе к Дис-1/2, чем Дис-3? Мне правда логика интересна.
@СергейСергеев-ш3я2ю
@СергейСергеев-ш3я2ю Жыл бұрын
Хорошо но мало.В любом случае спасибо за труды.Ждем Ваху.
@danjokonno7821
@danjokonno7821 Жыл бұрын
Я тоже жду ваху
@BogdanVasylenko
@BogdanVasylenko Жыл бұрын
Кронос, большое спасибо, благодаря тебе всё таки решил купить SOG, а то после глюков купленных в стиме героев 6 сделал паузу с покупками. Пришёл к тебе на канал благодаря видео по героям, потом пересмотрел и по 2ом Дисайплс, хотя сам проходил только третий. Видел твои старые видео по Кингс Баунти. Хочу спросить: будут ли видео по фракциям этой игре? Понимаю, что, учитывая количество игр, задача непростая, но если взять юнитов с части с ихним последним появлением - вполне реально, учитывая что ящеры есть и в файлах Воина Севера. Ответь пожалуйста, буду очень рад увидеть подобное видео на канале!)
@foretubedan1853
@foretubedan1853 2 ай бұрын
Странно, почему ящеров не перенесли в Тёмную сторону. При этом в темной стороне появились новые темные расы. Получается, ни в одной крнгс Баунти нет полного набора рас.
@ДмитрийПорошков-ф8ц
@ДмитрийПорошков-ф8ц Жыл бұрын
А обзор "Эадор. Новые Горизонты" будет? Проект достоин того😎
@Self-replicating_whatnot
@Self-replicating_whatnot 6 ай бұрын
Songs of Conquest - первая из игр которые я купил в раннем доступе. Обычно я считаю что пусть-ка разработчики сперва игру доделают, потом я ее заценю, обзоры повтыкаю и решу. Потому что early access это зло. Если можно продавать игру до релиза то какой смысл девелоперам вообще морочиться с релизом - денежки капают, и так сойдет... Однако тут во-первых представитель редкого, не сказать бы вымирающего жанра, во-вторых - качество игры уже сейчас настолько высокое что даже если разрабы завтра все до одного помрут от плоскостопия то всё равно неплохо получилось, тем более по 50% скидке.
@КириллДмитриев-й6ы
@КириллДмитриев-й6ы Жыл бұрын
Я ставлю, что след видео будет про героев войны и денег
@vetalplexgames1073
@vetalplexgames1073 11 ай бұрын
Привет) Никто не знает, куда пропал режим битва? Там ещё две армии против друг друга.
@VIY10000
@VIY10000 Жыл бұрын
Есть огромное кол-во TBS, но только фанаты трёхи всё сравнивают с херисом...
@wdheuwt7269
@wdheuwt7269 Жыл бұрын
Слушай ты говориш о разных видах пехоте кавалерии и стрелках тип есть и получше Может ты сделаеш топ 10 пехоты стрелков и ТД из тотал вар 3 Вархаммер имено самые лучшие не важно какая расса и фракция ?
@bolg5657
@bolg5657 Жыл бұрын
@KronosV Ты играл в новый Age of Wonders 4 ? Как тебе ?
@danjokonno7821
@danjokonno7821 Жыл бұрын
Я бы играл в эту игру, если бы не пиксельная графика. Глаза от такого болят P.s. хотя я еще давно её купил...
@weldrind5599
@weldrind5599 Жыл бұрын
А про серию AoW, можно надеется на выпуски?
@lNuDel
@lNuDel Жыл бұрын
О, ну это мы ждём, давно взял ранний доступ)
@24Maximus88
@24Maximus88 4 ай бұрын
Вот она совсем недавно вышла из раннего доступа!
@BLOODYMIR93
@BLOODYMIR93 Жыл бұрын
Будут обзоры на ваху 40к down of war?
@Exodus_Terminal
@Exodus_Terminal Жыл бұрын
Мне одному анимация и рисовка в игре напоминает Blasphemous? Спасибо Кроносу, за рассказ о неплохой стратежке.
@demogorgoniteskadril3631
@demogorgoniteskadril3631 Жыл бұрын
Какие мы прдевзятые к механике ожидания и защиты) (не наезд, позабавило просто)
@ginkamaster
@ginkamaster Жыл бұрын
это вторая игра с красивым пиксель артом на моей памяти. KronosV спасибо.
@Bloody_Lis_Ivan_Pantuchin
@Bloody_Lis_Ivan_Pantuchin Жыл бұрын
Спасибо за видео. Что до игры то она хороша но пока сыровата, надеюсь полностью доделуют. И ещё важное о чем вы не упомянули - базового контента(карт, компаний) пока мало но игроки уже надели кучу своих достойных карт вроде уже около тысячи или даже больше возможно уже)))
@neilung6763
@neilung6763 Жыл бұрын
Советую рассмотреть в качестве варианта для будущих обзоров игры студии illwinter - Dominions 5 и Conquest of Elysium 5. Dominins - один из самых комплексных и креативных варгеймов что мир видовал. Conquest - если бы Homm был ассиметричным Roguelike генератором историй. Крайне рекомендую обе игры к ознакомлению
@MrLetroz
@MrLetroz Жыл бұрын
Итак, судя по словам в конце - Эадор. ИМХО именно её бы я назвал чем-то большим чем "Герои". Чем-то что взяв изначальный концепт, развило его... не совсем идеально, но в правильном направлении. А что касается Songs of Conquest - меня отпугнула карта. Она не читается. От слова "совсем". Пиксели, вкупе с ОБИЛИЕМ всего и вся очень быстро сливаются в кашу и ты неизбежно либо начинаешь прокликивать каждое дерево, либо пропускать места интереса
@apokalimon
@apokalimon 6 ай бұрын
Нажми Alt
@Reolan85
@Reolan85 Жыл бұрын
О, ролик от любимого обзорщика на любимую игру! Круто!
@АлдиарТулешов
@АлдиарТулешов Жыл бұрын
Одна из проблем игры это отсутствие сэтов и магазинов артефактов(есть кузни на карте но они всегда дают слабые арты) А я люблю артефакты Играл я в нее пол года назад
@Reolan85
@Reolan85 Жыл бұрын
Лавки артефактов уже завезли.
@KaiserAleksei
@KaiserAleksei Жыл бұрын
Спасибо большое. Логистика это чудесно.
@24Maximus88
@24Maximus88 Жыл бұрын
Надеюсь новые расы всё же введут.
@soulbringer-official
@soulbringer-official 5 ай бұрын
Вроде неплохо. Какая-то смесь Героев и Цивилизации.
@foretubedan1853
@foretubedan1853 2 ай бұрын
От цивилизации тут ничего нет. Настоящая смесь героев и цивилизации - это Age of wonders
@presvetl
@presvetl Жыл бұрын
Songs of Conquest ощущается так, словно в условных Героев добавили много мелких решений из реалтаймовых стратегий. Да, база отстраивается по заготовленным слотам - но разрастается, да и грабить её можно по частям. Всяких таймеров много - для отстройки, для захвата. Мне кажется, если бы шестые Герои оказались более удачными, к какой-нибудь 8-9 части они бы уже на SoC походили. Игра очень крутая, на самом деле. Но: 1) Поломанная магия. Да, конепт прикольный. Но магистр-маг, за счёт прокачки и артефактов, начинает получать ману всех типов и в диких количествах, независимо от состава войска 2) Ограничение размера стэка юнитов - прикольно. Но... как будто бы возможность этот размер прокачать - мешает. 3) У каждой фракции есть две подфракции (типа, люди и фэйри, жабки и звери) - и это вроде бы важно... а вроде и нет. Каких-то интересных синнергий не сделали 4) Магистры скучные. Им сделали разные модельки - это круто. Но ни специализаций интересных нет, ни билдов. Не Герои 5, в общем Ещё замечу, что в свежей компании за некромантов в диалогах неожиданно много кринжевого юморка - по тону вообще не то, что было в двух оригинальных компаниях. Не знаю, почему так
@AerinSwift
@AerinSwift Жыл бұрын
Улучшенные гиены (с бесконечными контратаками и первым ударом) и крысы - вершина баланса.
@aldar6680
@aldar6680 Жыл бұрын
грифоны из херов 3 тоже доставляют, особливо когда их овер 9000
@raccoonmd
@raccoonmd Жыл бұрын
Уютный обзор для уютной игры. Уютный лайк)
@Алятян-у4е
@Алятян-у4е Жыл бұрын
ого какая игрушка )) я в неё около года назад играла и там всего только было пару глав игры и около трёх четырёх фракций было. Интересно что щас уже понадобавляли. Ах да и там нейтралы уж очень сильно долго ходили, ты делал ход за пару минут а она минут за пять а то и все десять тратили.
@Простоканалсмузыкой
@Простоканалсмузыкой Жыл бұрын
Очень рад, что игра тебе понравилась.
@ОбычныйЗритель-п6ч
@ОбычныйЗритель-п6ч Жыл бұрын
Заявка на разбор Эадора!
@ЖрецИнанны
@ЖрецИнанны Жыл бұрын
он уже был
@kosvic1
@kosvic1 Жыл бұрын
Ждал этот обхор
@yarlock-di8vw
@yarlock-di8vw Жыл бұрын
Насколько хороша эта самая логистика, если она стоит вровень с женой шарящей за Нагаша?🤔
@АлексейАвошников
@АлексейАвошников Жыл бұрын
О! Наконец-то!
@VEGA-3300
@VEGA-3300 Жыл бұрын
Ожидание есть, но не у только лиш всех
@rubikstv625
@rubikstv625 Жыл бұрын
Дикая смесь героев дисаплс кигсбаунти и отсебятины.
@cornum8332
@cornum8332 3 ай бұрын
Пытался играть в игру с братом, неплохо залипали некоторое время, сначала нравилось, то затем был замечен тотальный дисбаланс в игре. Всего есть 4 фракции, но только две из них имеют интересных юнитов последнего тира (Драконы и Мортиры, остальное мусор)
@Kniazev_Fedor
@Kniazev_Fedor Жыл бұрын
Созываю боевой клич, хочу зарубиться в эту стратегию, но никак людей не соберу. Мало их к сожалению.
@ВасяПупкин-р8ы9ы
@ВасяПупкин-р8ы9ы Жыл бұрын
Во-первых спс за обзор - очень классно все рассказал. Дальше за игру: Начиналось все классно, но потом пошла хрень, я понимаю, что авторы пытались в оригинальность, но...не шмогла...неш могла - потму что не хрень классику перелюбить. Ну не получиться мастер эпик и т.д. сделать лучше. И еще раз - спс за обзор.
@ShownMicheks
@ShownMicheks 4 ай бұрын
игра с очень яркой повесткой. Когда я в каких то титрах увидел бабу палача (палача блять!) ,понял что сюжетка дичь
@predatortv6850
@predatortv6850 Жыл бұрын
Не знаю как вы но когда я был лов тирним хюманом то мог играть в такие игры, сейчас же если это не шутер или подобие дарк соулса то я сливаюсь как вода в толчке..
@comkomi
@comkomi Жыл бұрын
Если нравятся КБ и последователи, могу посоветовать Legends of Eisenwald.
@foretubedan1853
@foretubedan1853 2 ай бұрын
Эта игра да, крутая, но она чисто про сюжет. Существ мало, рас мало. Вернее, рас вообще нет, есть обычные крестьяне-рыцари из реального средневековья и кучка нежити, за которую толком не поиграешь
@JuleWalkGhost
@JuleWalkGhost Жыл бұрын
Загадочно, но тут чуется battle brothers
@setariman6605
@setariman6605 Жыл бұрын
Не, ну это не 3 Герои. Тут же нельзя собрать пачку Чёрных драконов и залить всё Армагеддоном. )
@Domchik
@Domchik Жыл бұрын
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
@nupkoo
@nupkoo Жыл бұрын
У игры очень хороший визуальный стиль, звуки, музыка и интерфейс Можно пройти кампанию, она неплоха. Но вот сам остов игры - геймплей, он оставляет смешанное послевкусие. Лично мне кажется что разработчики, в поисках свежих идей, банально перемудрили. Вся эта нестандартная магия, стеки юнитов с жестким ограничением по количеству солдат внутри стека и два вида разных апгрейдов для воинов, за ощутимо дорого - сделали базовые геймплейные элементы слишком мудренными и бестолковыми. Было не очень интересно в этом разбираться, а когда понял как все работает - не увлекло и не открыло каких-то особых тактических возможностей, которыми бы хотелось пользоваться. В общем именно геймплей хромает, и это очень большой минус для игры. Кроме того на карте мало по настоящему интересных объектов для взаимодействия. В героях были всякие темницы, обители драконов и много чего другого, а тут в основном одни ресурсы, бафы и куча однотипных артефактов, дающих +1 +2 +3 +... к чему-то. В боях тоже странное соотношение ХП и атаки, в результате чего первые Тиры имеют бешенное кол-во атаки и мало ХП, превращаясь в хрустальные пушки, способные вынести почти кого угодно за счёт большого количества внутри стека. В общем такое себе. Интересный визуал, в который завернули не очень хороший геймплей. К сожалению.
@ЭдвинОдессейрон-ц3в
@ЭдвинОдессейрон-ц3в Жыл бұрын
После 4х героев, я хочу не просто стратегию, я хочу сюжетную стратегию. А просто армии водить без контекста, или с примитивным контекстом "враги вторглись в нашу святую землю!" мне скучно.
@MrLetroz
@MrLetroz Жыл бұрын
Очень вряд ли. Одна из уникальных фишек 4-ки как раз в её тексте. Нигде больше, ни в одной игре я не видел чтобы персонаж-командир, описывался именно как командир. Обычно персонаж вне геймплея живёт своей жизнью, армия где-то там есть, а стратегия существует вообще по своим, отдельным правилам.
@ЭдвинОдессейрон-ц3в
@ЭдвинОдессейрон-ц3в Жыл бұрын
Вот это мне и нравится. Есть такая карта: "Парагон 2.0" для 3х героев, и вот там чувствуется не только сверхкрутой сюжет, но и главное, что ты армию ведешь. Один из неоднозначных персов прямо спрашивает героя: "Смог бы он собрать такую армиюсо всего мира, если бы не владел книгой магии земли? Смог он наладить логистику для войны на разных континентах своего мира без неё? Меня до сих пор впечатляет, что автор карты на примитивном движке 3й части реализовал полноценное разветление сюжета с разными концовками, пускай и текстовыми.@@MrLetroz
@Andrey-kg6wd
@Andrey-kg6wd Жыл бұрын
Очень заинтересовал
@ДмитрийКельборм-н9я
@ДмитрийКельборм-н9я Жыл бұрын
Судя из обзора эта игра сборная солянка из Героев, Дисайплс и Эдж оф уандерс,и это не плохо, но главное что бы не переборщили разрабы с этим)))
@HommerSpirit
@HommerSpirit Жыл бұрын
Ни от Disciples, ни от AoW в этой игре ничего нет. Скорее это смесь механики Героев и, внезапно, классических RTS.
@hyweldda5119
@hyweldda5119 Жыл бұрын
Передай привет логистике и спроси, когда следующий подкаст
@nikitachernukh3386
@nikitachernukh3386 Жыл бұрын
Если в игре есть что-то древнерусское и ящеры, то это повод для мемов.
@aldar6680
@aldar6680 Жыл бұрын
раньше игра была прайм ворлд, русская моба. там боссы это змей горыныч и теперь внимание! внезапно.... кот баюн))))
@onion896
@onion896 Жыл бұрын
Когда будет Rome total war 2?
@MrMixoLap
@MrMixoLap Жыл бұрын
Насколько тяжелый вход в игру ,обучалка вменяемая?
@MrAmourALex
@MrAmourALex Жыл бұрын
играл как только появилась игра, комп был абсолютно тупой, пока я кайтил туда-сюда его глав героя, я спокойно своим основным гером выносил ему все подчистую.
@ValerianLorelin
@ValerianLorelin Жыл бұрын
Спасибо за обзор!
@иваншестаков-п8п
@иваншестаков-п8п Жыл бұрын
Кстати про бари, там не просто качки а БАБЫ КАЧКИ! Мне больше кажется что бабы.
@QuestLion
@QuestLion Жыл бұрын
Даже в 1 героях были: - подобие эпичного сюжета в мануале, но с ярко выраженными персонажами - летающие юниты - плавание по воде в лодках - заклинания вне боя - приходилось решать, каких юнитов брать в армию, ибо пять слотов, а юнитов шесть плюс нейтралы Так что Песни, несмотря на хорошую тактику, очень примитивны в остальном. А еще я знаю, что пара лет разработки была про***на из-за желания директора сделать мрачный графон с освещением, как в какой-то инди игре. А могли бы сейчас играть в годную пиксельную стратежку, от которой бы не рябило в глазах
@Digger-tq5rt
@Digger-tq5rt Жыл бұрын
Збазибо за видео , взял игру попробовать слава богам варпа не стал писать, мол какие чешуйчатые, лягушки - амфибии , но потом услышал про драконов и т.д. )
@nicholaslvov8363
@nicholaslvov8363 Жыл бұрын
кронос, такой большой и не знаешь. Хомо месяц был в июне.
@Данила.Чернецкий
@Данила.Чернецкий Жыл бұрын
Пока что сложилось впечатление о третьих дисайплах от мира героев, но сначала попробуем, выводы подождут.
@DrNiradino
@DrNiradino Жыл бұрын
Учитывая что это инди в раннем доступе, вдвойне странно что в ней уже есть фичи, которые в героях то почти не появлялись. Скириши как в Пятой части, с возможностью создать свою армию с несколькими весовыми категориями очков. Рандомный генератор карт, который работает вполне надежно. Создатель карт, с возможностью загружать свой контент онлайн, и скачивать его не выходя из игры. Вот как три с половиной шведа могут запихнуть в свой инди проект все эти свистелки и перделки, а французы из убисофта даже нормальный синглплеер сделать не может?
@Zeret_cat
@Zeret_cat Жыл бұрын
всё ещё жду Батл релмс и рекламу геншина (((
@МитяТроцкий
@МитяТроцкий Жыл бұрын
Дядько Кронос даёшь Дисайплс 3!!! Помогите товарищи привлечь внимание!!!
@HommerSpirit
@HommerSpirit Жыл бұрын
Он же в этой рубрике только относительно свежие проекты рассматривает.
@socute4097
@socute4097 Жыл бұрын
Главный злобоглаз готов
@Horus.Luperkal
@Horus.Luperkal Жыл бұрын
Даёшь БГ3. 😂😂😂
@Vslav4562
@Vslav4562 2 ай бұрын
Визуал имба
@ИванСмирнов-й8н5ш
@ИванСмирнов-й8н5ш Жыл бұрын
Проект любопытный, но пока крайне сырой. Верно сказано, что на карте слишком много объектов, ты просто ходишь и всё "пылесосишь", не вникая, какое здание какой бафф дает. Это минус геймдизайна. Фракции интересные, но без уникальных фишек, что тоже же минус. Прокачка героев откровенно скучная. С реиграбельностью есть проблемы. Лично я десяток часов наиграл и бросил - игра больше утомляет, чем увлекает.
@Warhammer_40_top
@Warhammer_40_top Жыл бұрын
Прошу сделай обзор на орков для Тотл Вар Вархаммер
@АндрейПрошкин-у8т
@АндрейПрошкин-у8т 6 ай бұрын
Мне рисовка не зашла, лучшеб стилизацию сделали не пиксельную а просто мульятшную, чем э томыло пиксельное, может кому и заходит ноу меня глаза ломаются просто(( не смог привыкнуть к сожеланию, если что герои 1 2 3 не пиксельные, они именно мультяшно стилизованные и этим были прекрасны( так как все был опросто, но приэтом карта и поле боя были читабельны с одного взгляда), не понимая откуда мода пошла на сраные пиксели, нихрена же нормально не видно(
@Maestro8Baldis8
@Maestro8Baldis8 Жыл бұрын
Как я стар, я играл во все игры из которых взяты все эти механики, просто попытка собрать что-то более удачное. Скажут так самое сейчас плохо сделанное это навык Лидерства, разрыв между "Магистром" прокачавшим его и не прокачавшим, на столько большой, что играть без его прокачки все равно что играть бесполезным героем. Надеюсь разницу сделают в итоге на 6 и 9 отрядов максимум, иначе это такое перекос, что глупо даже пытаться победить.
@flajerder2549
@flajerder2549 Жыл бұрын
Как обычно жду обзор на первый Даун оф вар Вархаммер.#3
@uvuvwevwevweonyetenyevweug2878
@uvuvwevwevweonyetenyevweug2878 Жыл бұрын
Герои, но не совсем - это Аге ой Вондерс.
@jar0fp1ckleGaming
@jar0fp1ckleGaming Жыл бұрын
Вставьте мем "Дождались..." ибо я ждал этот обзор
@naumoff6407
@naumoff6407 Жыл бұрын
Когда купил эту игру в стиме она была очень сырая. Видимо пора снова посмотреть что там да как.
Фабрика. Обзор города Horn of the Abyss
18:03
Help Me Celebrate! 😍🙏
00:35
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 10 МЛН
How To Get Married:   #short
00:22
Jin and Hattie
Рет қаралды 19 МЛН
Самое неинтересное видео
00:32
Miracle
Рет қаралды 2,9 МЛН
Do you choose Inside Out 2 or The Amazing World of Gumball? 🤔
00:19
Help Me Celebrate! 😍🙏
00:35
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 10 МЛН