Спасибо за комменты насчет уваротов. Да, можно быстро завернуть в другом направлении если нажать додж, но это все равно не спасает, все равно надо повернуть камеру, все равно герой не понимает до конца, что ты хочешь остаться на здании, а не выпустить паутину (плюс додж более менее эффективный только во второй половине игры, после прокачки). Костыли можно придумать для каждой ситуации, но я предлагаю реальное решение проблемы, добавления большего контроля со стороны игрока, я думаю вам подобное понравится, особенно если любите копаться и изучать механики детально.
@dimondeleron63742 жыл бұрын
Деатльно?
@fdnfdnasd77142 жыл бұрын
Никаких Кнэков на пк! Только Кнэк 3!))
@dimondeleron63742 жыл бұрын
Игра вышла 4 дня назад Сонник: пошел проходить игру третий раз
@sonnyk79882 жыл бұрын
@@dimondeleron6374 на ПК вышла 4 дня назад, на консоли почти 4 года назад.
@decoy27942 жыл бұрын
мощи не чувствуется при движении, и да однообразная и боевка и перемещение, Вот первый прототип был идеален. во всем
@egerproduction52412 жыл бұрын
Вообще Питер часто прятал рюкзаки на зданиях, крышах и т.д. В принципе очень интересно было слушать все отсылки, пасхалки и истории что озвучивал он сам при сборе рюкзаков.
@armado97212 жыл бұрын
Полностью согласен он очень зря ныл насчёт этого, во первых собирания рюкзаков это информативно и настоящие фанаты заценят лорные истории а во вторых игра награждает за это открытом самодельного костюма Паркера что очень даже символично) Он ноет так как будто собирания рюкзаков это бесполезно и игра требует этого от тебя
@egor1p0midor2 жыл бұрын
@@armado9721 согласен с вами со всем, НО. Большое "но", которое сильно ломает лор персонажа и сильно мне бросилось в глаза. Эти рюкзаки висят несколько лет где-то по городу, при этом сама паутина, к которой они прилеплены сама по себе распадается за несколько часов, про это вроде сам Питер говорил в игре, да и в целом это довольно известный факт про персонажа.
@kardilast95012 жыл бұрын
@@egor1p0midor неа, Питер патиной чего только не скреплял. Там скорее 2-7 дней время ее распада.
@vladislavvishnykov6572 жыл бұрын
@@egor1p0midor это уже какие то совсем микроэлементы - главное, что активность интересная получилась
@atelocerata43172 жыл бұрын
@@egor1p0midor простая игровая условность
@BlackSkeleton0072 жыл бұрын
Столько людей не забыли про Assassin's Creed Odyssey на 100%
@ЕгорЛозовик-ь2у2 жыл бұрын
Лучше бы забыли
@MrGoncharov2 жыл бұрын
О ДА!
@mishawest99572 жыл бұрын
Как раз купил с вольгалой, собираюсь пройти на 100% и выбить все отчивки на Xbox series x
@gard19252 жыл бұрын
Не забыли
@valtay32462 жыл бұрын
Вот это нам нада
@spider-deku44792 жыл бұрын
Про рюкзаки - они полезны тем, что благодаря ним ты узнаешь история Паучка: с какими злодеями он сталкивался, какие события происходили с Пауком или Питером и так далее.
@SuperSergey2222 жыл бұрын
Автор упоминает рюкзаки в плохом ключе, не потому, что истории и предметы из рюкзаков плохие, а потому ,что это коллекционные предметы и в каждое игре такое есть и это вторично. Сам их все собираю,мне как фанату упоминания прошлого Паука очень заходят. С другой стороны,есть открытый мир,чеб не раскидать всякого для исследования мира. Не все же на паутине летать да бить бандитов
@fencenovkij11162 жыл бұрын
Мне лично было плевать вторично не вторично в плане геймплея, мне было в кайф найти например рецепт печенья тёти Мей или первые прототипы веб шутеров и послушать про находки комментарии от Питера. Я искал эти рюкзаки порой намеренно, потому что мне было реально интересно, хотя в тех же ассасинах даже если сундук будет прямо передо мной то я вряд ли его открою, ведь его содержимое в виде небольшого количества валюты меня не обрадует и не удивит, а найти вебшутеры, которые Питер сделал специально для первой битвы с Носорогом или маленькие дроны было реально весело.
@danyadan_ya78082 жыл бұрын
Лично мне не понравился момент про это тем,что Питер сам по себе такой что будет помогать людям искать голубей,если найдёт рюкзак или подсказку от чёрной кошки,он до конца всё разузнаёт,хотя про базы согласен,это уже бэтмен
@fdnfdnasd77142 жыл бұрын
Андрей, да, спасибо разработчикам, а то мы не смотрели сериал и 500 фильмов про ЧП и 50 игр до ЧП от сони, и не знаем ничего о его прошлом и злодеях)) Лан, если без рофлов, добавлять записки в игру где цель гонять по городу без остановки - тупая и ленивая идея. Игры для того и сделаны, чтобы показывать историю, показывать что происходит, а не ставить действие на паузу чтобы я почитал. Хотите рассказать какой ящер безумный, ну дык покажите в катсцене как коннорс полгорода разносит, или захавает какого-нибудь бедолагу.
@danyadan_ya78082 жыл бұрын
@@fdnfdnasd7714 так такое было в порту(про бедолагу)
@QuakaRusso2 жыл бұрын
Разрабы не "возвысились" над оригинальной историей паука, как ты выразился. Они создали свою вселенную и грамотно её раскрыли через рюкзаки Паркера.
@randomcraft23452 жыл бұрын
Тебе самому то не смешно?) Ни одного оригинального персонажа нет, всё уже было в комиксах. Рюкзаки - оригинально??? Пффф, не смеши меня. Я в отличии от тебя играл в the amazing spider man, и рюкзаки уже тогда были... М-да. Круто когда дают доп. инфу в записках и их аналогах(чем рюкзаки и являются), но не когда это большая часть лора. С сани можно много о чём поспорить, но уж точно не о тупых побочных задачах ( как во всех играх про паука; словно проклятие какое-то ). Будь тех же рюкзаков поменьше, было бы лучше, хоть и информации они в себе реально много несут. Ощущение, буд-то разработчикам сверху приказали выполнять норму на растягивание времени в игре через предметы для сбора, и команда разработки как могла сглаживала это.
@AWTF2322 жыл бұрын
@@randomcraft2345 не знаю я лично проходил все рюкзаки сразу и получил много удовольствия это не тот случай когда добавили чтобы продлить геймплэй , нет это дало мне и многим больше фана , особенно если знать много информации из комиксов и выкупать некоторые отсылки . Кстати на открытки с прощянием всего Дейли Бьюгл для Питера естб подпись Эди Брока.
@АнтонФедотов-я9е2 жыл бұрын
@@randomcraft2345 можно разрабам сказать спасибо, что не сделали как в ultimate когда нужно сначала собрать жетончики, пройти гонки и тд чтобы тебя пустили на сюжетную миссию
@randomcraft23452 жыл бұрын
@@АнтонФедотов-я9е Ахаха, это да. У меня по мимо прочего это говно ещё и крашилось постоянно, видимо что-то не сочеталось с комплектующими или драйверами). Весёлая игры была))), зато давала поиграть за Венома и Карнажа.
@randomcraft23452 жыл бұрын
@@AWTF232 я и не говорю, что рюкзаки прям мега скучные и неинтересные. Их просто много, 55 штук, если не ошибаюсь. Часть из историй можно было спокойно запихнуть в сайдквесты, что бы сократить количество предметов для сбора и сделать наративные задания, небольшие постановочки ( как например встреча с жирафом в The Last Of Us ). В том и суть, что хоть они и хорошо проработаны, но их слишком дофига, что оочень странно, больше смахивает на приказ сверху, наделать побольше активностей со сбором чего-то. P.s. пример с The Last Of Us не совсем верный, т.к. ты полюбому увидишь эту сцену, но суть в том, что она не важна для сюжета, она лишь дополнительно раскрывает персонажей, и в контексте сюжета можно было бы обойтись и без неё.
@AnroTide2 жыл бұрын
В очередной раз "гениальные" советы геймдева и их механик от виртуоза и легенды, проработавший в индустрии ровно 0 часов. Всегда удивляюсь его уверенности, что он прав, а разрабы поленились и не сделали как он хочет.
@Фейхуя-я9в2 жыл бұрын
Реально, сейчас бы ругать типичный открытый мир, рука лицо с его логики
@Franz.-.2 жыл бұрын
Так Санни свою игру разрабатывает, о чем он говорил и даже показывал концепт.
@mr_thomas70402 жыл бұрын
Весь фейспалм в том, что он свои личные хотелки выдает так, будто для всех людей так должно быть, а то что подавляющее большинство людей вообще в этом проблем не видят - ему по..уй)
@mr_thomas70402 жыл бұрын
@@warloklc9946 После фразы мол "паутина офигенная, чувствуешь её на геймпаде, все круто, но она все равно не идеальная", я понял, что у автора чрезмерное чувство собственного величия! Сука, любая мелочь высосана из пальца и раздута до вселенского масштаба!
@BigD-h1x2 жыл бұрын
@@mr_thomas7040 Ссаник по факту расписал недостатки полетов на паутине. Причем ничего нового не сказал, до него в интернетах это уже отмечали).
@d-fragment_66532 жыл бұрын
"Человек-паук не должен собирать котов и фотографировать рюкзаки" А чем еще должен заниматься дружелюбный сосед? А???
@mge-brother-films2282 жыл бұрын
Собирать фотографирование и котировать рюкзакирование
@Stoun1we2 жыл бұрын
Пиццу развозить
@titanl94032 жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@Qwrrix2 жыл бұрын
@@mge-brother-films228 человек с авой данте фигню не скажет
@trololoshka-rn3vb2 жыл бұрын
Мне кажется, что когда Сани не может найти минус, он начинает докапываться до мелочей
@sonnyk79882 жыл бұрын
я не думаю что вещи, о которых я говорю в ролике, это мелочи. Например проблемы со вторичностью сюжета и открытого мира это действительно минусы, которых надо решить во второй части.
@HuxoMac2 жыл бұрын
Любой адекватный обзорщик когда нет объективно больших минусов начнёт раскладывать про мелкие. А когда минусы игры это "слон посреди комнаты", то чего там говорить о мелочах.
@artemhar37002 жыл бұрын
В твоём мнении есть здравый смысл, но когда я зашёл в паука и мне дали открытый мир и я увидел все эти вышки, аванпосты и весь остальной доп КОНТЕНТ, я сразу вспомнил игры ubisoft, от которых уже тошнит.
@alexajax77122 жыл бұрын
@@artemhar3700 игра утонула в паучине юбисофта))
@benytshow04172 жыл бұрын
@@artemhar3700 как вы задолбали со своим юбисостом...тем более это же человек паук! Эту игру неправильно рассматривать в контексте всей игровой индустрии, стоит обратить внимание на прицеп истории этого персонажа и все его воплощения в других вселенных(да игра insomniac это отдельная вселенная). А благодаря полётам, в которых стоит разобраться и посмотреть список приëмов, собирательство не такое отвратительное.
@devildoggo36862 жыл бұрын
Насчёт микро контроля, если ты не хочешь отпрыгивает от стены/ за угол, нужно зажать кнопку кружка / точку В при зажатии R2/RT. Также есть ещё другие интересные моменты, сумочкин это хорошо обозрел
@hikarokacura8632 жыл бұрын
Ну... Будем честны. Можно было и парочку фишек из паутины теней добавить
@devildoggo36862 жыл бұрын
@@hikarokacura863 тож правда
@danyadan_ya78082 жыл бұрын
Сказать честно, как человек который прошёл чп на платину, с половиной обзора не согласен ,ощущение того что автор хочет сделать из супергеройской игры ассасина.
@tsukuyomi_rus2 жыл бұрын
@@danyadan_ya7808 bruh чел
@benytshow04172 жыл бұрын
@@danyadan_ya7808 полностью солидарен
@sinny-dark2 жыл бұрын
Соник хочет ассасина в игре по человеку пауку. Неариализовались меты в одной игре про паркур, давайте засрем этими идеями другую игру, про другого персонажа, с другими механиками!
@nikitosnikitich2 жыл бұрын
Ну я в 18 году не выкупал по какой причине чек-пук не трансфоримровался в отбивную при падении с высоты небоскребов... Ну и некоторые механики полета на павутини напрягают
@balantor2 жыл бұрын
@@nikitosnikitich ну, это было почти во всех играх про него, и он типа опытный, ловкий, умеет приземляться, Майлз же падает потому что он только начал этим заниматься и ещё не имеет навыков как Питер
@fckarasaka2 жыл бұрын
@@balantor ну так в web of shadows, Питер упав с большой высоты превращался в блин
@Motivationos2 жыл бұрын
@@fckarasaka но вставал
@lordgoku37202 жыл бұрын
@@Motivationos да нет
@jakkarver52112 жыл бұрын
Лично для меня ,как раз открытый мир стал «+»и у пита и у маилза, задания простые ,расслабляющие от сюжета , собирательство интересное и с отсылками. И что ещё важнее это простота прохождения игры на 100%, типо ты просто после миссий отдыхаешь, а пройдя сюжет - сотка мелочь вроде, но кайфово
@titanl94032 жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@dorinbadulet56772 жыл бұрын
@@titanl9403 зачем
@dorinbadulet56772 жыл бұрын
хотя это было очевидно
@cobra24612 жыл бұрын
Ну хз насчёт простоты. Я параллельно с сюжетом выполнял все допы, как только они появлялись на карте я за них брался. Но вот когда пошли преступления зэков и соболя меня начало всё это напрягать. По всему городу в тебя целятся снайперы, гранатомётчики, уже спокойно не полетаешь и на каждом шагу совершаются преступления. Перед финальной битвой с Доком у меня был 91% прохождения кампании, я не смог заставить себя закрывать все эти преступления по городу ибо их слишком уж дохрена стало. А после прохождения сюжетки этим заниматься и вовсе бессмысленно, ибо все гаджеты и навыки прокачены, максимальный уровень героя достигнут и все доп задания выполнены.
@almasor75502 жыл бұрын
Ты в неё играл какбудто?
@eugeneharlok40332 жыл бұрын
Я как фанат PlayStation и sony, состою в группах PlayStation и т.д. - абсолютно положительно отношусь переносом игр на ПК, как и многим другим, мне всё равно, что эксклюзивы переносят. Главное, чтобы не переставали делать новые крутые игры
@rycerzwiary27792 жыл бұрын
И главное, чтобы больше людей могли играть в хорошие игры
@АлексейПетров-ъ2д2 жыл бұрын
Вот бы на хбокс ещё
@valera_animation2 жыл бұрын
@@АлексейПетров-ъ2д ммм щас бы экзы на хбокс сливать
@Daniel_Web32 жыл бұрын
среди нас предатель...
@stepgg52092 жыл бұрын
Спасибо за бета тест
@casseta19602 жыл бұрын
Мне кажется,что ты - единственный человек на этой планете,кого так сильно ебет вопрос перемещения,и если бы разрабы реализовали все твои предложения, получилась бы перегруженная и никому не нужная система перещения
@HuxoMac2 жыл бұрын
Не единственный, присоединяюсь к Санни. Только вот он не так много рассказывает про другие игры, где это перемещение отличное. Что-то не помню на этом канале ролика про игру про Паука на PS2.
@BlackSkeleton0072 жыл бұрын
Мы всё ещё ждём Assassin's Creed Odyssey на 100%
@Muhammad_0982 жыл бұрын
Залайкате этот ком что бы он видел насколько мы это ждём
@forrest34282 жыл бұрын
Да
@XxtionaxX5052 жыл бұрын
Было бы не плохо если бы еще обзор на manhunt 1 сделал оч классная игра из прошлого
@mixachil79902 жыл бұрын
Мои дети и внуки будут ждать Одиси на 100%
@ЧЕЛПРОСТОЧЕЛ-й8о2 жыл бұрын
Кто хочет одесей на 100 % лайк
@BigD-h1x2 жыл бұрын
>Новых супер злодеев > Рыцарь Аркхема, который тупо Красный Колпак в другом костюме 👍
@NazoGaming-s3v2 жыл бұрын
Когда бежишь по зданию на углу зажимай уклонение. Не благодари, мать твою
@kiramota96192 жыл бұрын
Именно, он даже не пытался разобраться в механиках
@MKLGH-kb6wc2 жыл бұрын
"Даже юбики потихоньку отказывались от аванпостов" Пиздец смешно было. Со стула упал аж. Спасибо за вечер)
@samurai_2077_2 жыл бұрын
Ещё и сказал, что в это время. А тогда был 2018 год, когда выходила одиссея. Но хоть сейчас аванпостов стало меньше
@tira_ment18612 жыл бұрын
В этом моменте речь шла о вышках так-то, far cry 5 как раз вышла без них, в один год с пауком, про аванпосты ни слова не было сказано
@DanjerousGames2 жыл бұрын
@@samurai_2077_ он же говорил про вышки... И да от них они отказывалисб потяхоньку. В вотч догс 2 и фар край 5 их не было
@titanl94032 жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@samurai_2077_2 жыл бұрын
@@titanl9403 и? Ты думал, что заспойлеришь кому-то?
@gunter-f.gettier34962 жыл бұрын
У Санни профдеформация от Ассасина, ему в обязательном порядке нужна кнопка "Ноги", а еще, желательно "Свободная рука"...
@belkaalex012 жыл бұрын
Кнопки, которые абсолютно не нужны в Чпауке, но Санни они обязательно нужны))
@user-j8r4c2 жыл бұрын
пекари: перед покупкой идут смотреть обзор игры, которая для них впервые стала доступна 5 дней назад сонник: вот вам спойлер концовки игры на второй минуте ролика
@markin_slava6772 жыл бұрын
Те кто хотел, прошли её на ютубе или арендовали консоль (я так сделал)
@romaralionak6432 жыл бұрын
там не понятно по контексту что случится дальше, так что похуй
@mrandropc22552 жыл бұрын
Десятки тысяч пекарей начали скачивать игру с торрента чуть ли не сразу после выхода, а это только наш санкционный регион, представь остальной мир. Так что не все обзоры ждали, они не нужны
@BeyBoyVadim Жыл бұрын
@@mrandropc2255 только вот прикол в том что игра даже не была выпущена на пк, как её могли скачать
@mrandropc2255 Жыл бұрын
@@BeyBoyVadim камон, ты прикалываешься? Первая часть и Майлз Моралес (емнип) уже давно на торрентах, ты скорее про вторую говоришь.
@gradysgrasedskey78692 жыл бұрын
На счёт многих аспектов согласен, но на счёт злодеев не совсем. Ведь это единственный раз, когда нам во всей красе показали зловещую 6, (почти канон) не в мультах а в действительно дорогом проекте. Намёки на 6 были во втором чп с Гарфилдом но не срослось.
@SARKA.2 жыл бұрын
шестерки паука
@thealexunion7061 Жыл бұрын
Он неопытен в вопросе Питер в возвращении домой собирал рюкзаки
@L-60-702 жыл бұрын
Аркхемская трилогия в свое время задавала тренды на разные интересные механики и давала уникальный опыт игрокам,который не могли дать другие игры. Разработчики с нуля создали игры про рыцаря Готема и полностью переосмыслили игры про супергероев.Паук 18 года просто берет самые удачные идеи из прошлых игр про дружелюбного соседа и делает их лучше,не забывая использовать шаблон убисофтовских игр.Это неплохо,но хочется чего-то действительно великого.
@bobic84312 жыл бұрын
В принципе согласен. Но я считаю, что полёты на паутине могли быть лучше, если бы управление не было таким простым. Они такие же, как в the amazing spider man, где зажав одну кнопку паук сам пускал и отпускал паутину и сам преодолевал препятствия, а анимации было мало. Из-за этого они получились чутка скучными.
@meme_lorddan_kuroto20672 жыл бұрын
Не трилогия, а квадрология. Не забывайте Arkham Origins.
@L-60-702 жыл бұрын
В Майлзе Моралесе они пыпытались разнообразить полеты путем добавления трюков ,но это не сильно меняет дело.Нужно переделать полеты,добавив в них физику как в spider man 3 the game.
@rewwgf2 жыл бұрын
Batman на 2 головы лучше во всех аспектах, там даже биографии персов было интересно читать. Хоть я и не гик супергероики. В Spider Man, даже этот аспект был не реализован хоть на уровне Бэтса, инпакт от попаданий очень слаб у спайди. Положив руку на сердце, говорю что фанат Spider Man, Прошёл почти все части, что не сказал бы о бэтмане. Но игра от insomniac и rock steady это небо и земля. Какие же босфайты от Rock steady.. В sm понравилось лишь полёт с паутины. Но в бэтсе не скажешь что полёт в плаще хуже. В arkham knight вообще машину завезли, и даже бесшовные и интересные побочки, я чуть не усрался когда на меня напал летучая мышь мутант на крыше
@HowardLeyn2 жыл бұрын
@@rewwgf машина с использованием которой разрабы попросту переборщили, в спайдермене хотя бы только вышки бесят, и то их мало в отличие от загадок Ридлера которые если не найдёшь, то не получишь нормальную концовку в knight. Импакт? Вот тут не надо пожалуйста пизд+ть, боёвки у бэтмена и спайди различаются кардинально, если у бэтса в ход в основном шли кулаки и приёмы каратиста с редким применением гаджетов, то спайди больше акробатист и это прям ощущается, ему надо больше двигаться, прыгать и использовать паутину (вот в этом плане прям ощущается что он именно человек паук), кроме того о его прибамбасах не забывают и их часто приходится использовать на высоких уровнях сложности.
@wool.d61432 жыл бұрын
9:50 Ты можешь задать кнопку уворота(О) и паук завернет за угол и тебе не надо поворачивать ради этого камеру)))
@lordyHall2 жыл бұрын
Забей , ему кроме ассассина ничего не навится
@duncanmacleod90222 жыл бұрын
Вот по поводу бега по стене и захода за угол во время полёта на паутине: ты можешь завернуть за угол не смотря по направлению , просто нужно на углу зажать кнопку уклонения)
@Фейхуя-я9в2 жыл бұрын
Забей, говорит что 3й раз игру проходит, но так и не разобрался в управлении и несёт бред про кнопку рук и т.д.
@kinevil74682 жыл бұрын
+
@doctortykavector6482 жыл бұрын
@@fdfgdddfd551... Ты сейчас серьёзно?
@metalhead862 жыл бұрын
Самый прикол в том, что это сука в обучении написано... Я понимаю, когда он в обзоре mgr усирался, но здесь то управление вообще изичное, как можно в нём запутаться, не понимаю.
@enjyfine2 жыл бұрын
Я, который недавно проходил игру в одном антикафе (просто нету ни консоли, ни ПК) и сам это понял ._.
@weirdokitty7732 жыл бұрын
7:20 - "Я обожаю игры, где передвижение по миру - это очень глубокий и интересный геймплей. Поэтому, кстати, настолько мне нравится Ассассин". Ты хоть сам слушал что ты несешь? Какой глубокий геймплей в Ассассине? Собирать сундуки, лазить по вышкам, n-раз набить морды бомжам во второй части, собрать 30 страниц кодекса, проследить за типами, которые идут с максимально медленной скоростью, которую позволяет игровой движок? Не, ну если собирать говно на карте - это "глубокий и интересный геймплей" в отсосине - то тогда - да - Отсосинс крид - это 10/10 - игровая серия века
@smurfik47932 жыл бұрын
так передвижение по миру же
@benytshow04172 жыл бұрын
У автора шиза
@HowardLeyn2 жыл бұрын
Вот не согласен по поводу рюкзаков. Да, в фильмах Питер их не собирал, но он часто их терял и через эти миссии можно прочувствовать какого ему находить старые давно потерянные вещи. Кроме того тут наконец-то сделали преступления таким образом что они происходят случайно, а не являются точками на карте которые ты можешь пройти.
@titanl94032 жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@HowardLeyn2 жыл бұрын
@LAJ37 ищu в пouске TГ 😍 ты о чём?
@unfazedwill2 жыл бұрын
Не знаю, сказал ли кто уже об этом, но ты можешь, бегая по стене, повернуть заугол, не смотря даже в ту сторону, в которую хочешь повернуть, и делается это одной кнопкой
@zhaslanzz3172 жыл бұрын
Спасибо полезная информация, осталось узнать что-за кнопка.
@titanl94032 жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@unfazedwill2 жыл бұрын
@@slowly_poky да
@alexkhach59942 жыл бұрын
На счет рюкзаков, я их все собрал просто ходя от квеста к квесту, как и фото, в принципе собирательство не напряжное выполняется просто пока ходишь от задания к заданию, а аванпосты и вышки пока ждешь когда тебе новое задание
@titanl94032 жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@balantor2 жыл бұрын
@@titanl9403 к чему ты это везде пишешь?
@lord_gyver2 жыл бұрын
@@titanl9403 писать спойлеры к игре четырехлетней давности 💀💀💀
@titanl94032 жыл бұрын
@@lord_gyver ну да и?
@halopghoul27512 жыл бұрын
Держу в курсе: мини игры можно пропустить. Главное в настройках указать
@titanl94032 жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@halopghoul27512 жыл бұрын
@@titanl9403 а это причем ?
@CaretakerRs2 жыл бұрын
@@titanl9403 ты думаешь кого-то спойлерами удивить по игре которой уже 4 года? Ты еще напиши что в первой tlou Джоэл в конце Элли от операции спасет
@titanl94032 жыл бұрын
@@CaretakerRs ну у некоторых людей есть пк и они не играли в спайдер мена
@halopghoul27512 жыл бұрын
@@titanl9403 они прошли давно на Ютубе держу в курсе 😂
@belkaalex012 жыл бұрын
Не нужно делать из Паука Ассасина, в игре чилловый геймплей, который идеально подходит этой игре, фишки по типу фрирана и прочего явно не нужны ей не нужны А по поводу сюжета и допов тоже вопросов нет, за прохождение история не наскучивает, а допы только более подробно раскрывают лор игры, даже миссии за ЭмДжей не напрягают, а наоборот вносят некое разнообразие, не всё же время бить соперников и летать на паутине, хоть ненамного просто побыть обычным персонажем, а не супергероем, почему бы и нет
@jondro62842 жыл бұрын
В игре про супергероя я хочу быть гребаным супер героем. Если я захочу разнообразия, я выключу комп и побуду обычным человеком. Если и делать перебивки, то делать их не менее увлекательными чем основной геймплей. Тут же стелс чисто номинальный для галочки без всякой глубины, будто на время миссии я захожу в кривую инди игру про стелс, которые в стиме за 300 руб продаются
@molodoj13372 жыл бұрын
мне хватает активностей Питера в лаборатории и в приюте чтобы побыть обычным человеком , геймплей за Эм Джей реально фигня , зачем нам за неё играть если можно показать катсцену , то же можно сказать и про Маилза , но он вроде как Человек Паук , так что можно натянуть сову на глобус.
@Childv-ul8xt2 жыл бұрын
Ну кстати, задания с бомбами есть. Тайники не обязательно проходить по стелсу. Если у тебя хорошая реакция, ты можешь просто устроить красивый замес. Ну да, иногда тебе навязывают "бесшумные нокауты" для увеличения количества жетонов, но их максимальное количество это 3 нокаута на ±30 противников. Остальные доп. задания в преступлениях и тайниках это удары с раскачкой, броски предметов, серия из 20-50 ударов, использовать добивающие приемы и прочее, что можно сделать только в открытом бою. Стелс за Питера обязателен только в некоторых сюжетных миссиях, например когда захватили заложников и как только тебя увидят - всё. Или в "Городе, который никогда не спит" миссия с музеем, где если ты вступаешь в открытый бой, мафиози начинают выносить из музея всё подряд и вместо планомерного избиения всех на карте, тебе время от времени придётся отвлекаться на очередного бандита, который несётся к выходу с экспонатом в руках. Задания за Мери Джейн и Майлза достаточно лёгкие. Insomniac не умеют делать ИИ для стелса, поэтому противников отвлечь очень легко, да и локации коридорные как будто тебя за руку ведут. Хотя по-настоящему интереснын только три миссии - Мери Джейн на вокзале, она же в пентхаусе Нормана и прятки от Носорога за Майлза. Рюкзаки собирать вообще не напряжно, они буквально валяются на дороге и почти всегда ровно по пути на сюжетную миссию. Насчёт голубей - тут согласен, хотя опять же это не сложно, но туповато. Преступления да, со временем становятся однотипными. Игра с Чёрной Кошкой это просто мило, а научные станции это скорее задания от друга для Питера Паркера, чем для Человека-Паука
@КеНг-с7м Жыл бұрын
Крым наш
@lisercool2 жыл бұрын
9:49 Он зайдёт за угол и без перемещения камеры если перед самим поворотом нажать кнопку уворота, B на геймпаде.
@kuhy2092 жыл бұрын
Большого контроля никогда не будет , это усложнит управление А игра создавалась для масс Весь видос ты говоришь каким должен быть спайди , но это только для тебя Игра максимально казуальная , инсомник сами говорили это Поэтому и физика тебе помогает и инерция сразу для прыжка появляется Если сделать как ты говоришь это будет другая игра , да может прикольнее , но не для масс ...
@mr_thomas70402 жыл бұрын
Все вышки на карте можно открыть мин за 20. Рюкзаки собирать прикольно, тк тупо по пути собираются. Знакомые места фотографировать - это мини ностальгические моменты по вселенной. Аванпосты - это не лагеря юбидрочи, это крутые арены, где можно вытворят самые невероятные комбо-вомбо! По сути все претензии в этом видео - это просто высосанные из пальца хотелки автора, которые он выдает как необходимость для всех игроков! Syka, он даже по паутины дое..ался! "Паутина офигенная, классно перемешаться, чувствуешь вибрацию, погружение и тд, но я решил дое..аться - она не идеальная, ведь я самый умный и знаю как надо лучше!" Это уже начинает попахивать какой-то манией величия! *facepalm!*
@AWTF2322 жыл бұрын
ты не много перегнул . к тому же он же по большей части делает видео по юбисофт он уже привык так относиться к играм
@mr_thomas70402 жыл бұрын
@@AWTF232 Лол...Типо это его оправдывает? Да нихрена)
@CringeLord-y1i2 жыл бұрын
я с вас не могу просто. Санни говорит, что паутина отличная, но не идеальная, и высказывает дальше свои претензии. Та, что про отсутствие челленджа в передвижении, звучит вполне убедительно. Чё вам надо то? Почему вы привыкли, что любой упомянутый минус делает из механики 0/10? То, что вышки открываются за 20 минут -- не оправдание их существованию в игре про человека-паука. Они просто не подходят Пауку по характеру. Ассасины поднимаются на вышки, потому что обычно находятся слишком низко - на крышах 1-2 этажа, чтобы разглядеть город. Паук сверху всегда. Ему не нужна эта механика, она глупая и ненужная, на что Санни и указывает, но фанбои конечно от одного посягательства на великую игру начинают рваться по швам
@BigD-h1x2 жыл бұрын
Тогда и в юбидрочи это тоже не просто лагеря, а места где можно вытворять комбо-вомбо!!!👍😎🤙 Всё ЧСВ ссаника похоже заключается в том, что он посмел усомниться в идеальности чьей-то любимой игры)
@mr_thomas70402 жыл бұрын
@@BigD-h1x Моя любимая игра - это Death Stranding, а паук просто нравится. Просто я не люблю, когда придумывают проблемы там, где их нету, при этом выдавая их как за абсолютную истину!
@МатвейПотапов-в5в2 жыл бұрын
8:52 В игре про Майлза Это сделали для того чтобы показать что он только начинает свою карьеру как спайди и он ещё очень не опытный, а Питер уже как 7 лет Спуди мэн
@TuriG272 жыл бұрын
Чувак, микроконтроль в передвижении на паутине есть. К примеру для того, что бы завернуть за угол, во время бега по стене нужно зажать О (кружок). В меню списка базовых приёмов, доступных уже на старте, много полезных и отчасти скрытых механик управления. Загляни)
@МишаВоронцов-г2н2 жыл бұрын
Как раз хотел это написать
@DonwVote Жыл бұрын
Казуалам нравится летать на заскриптованой паутинке, этого не изменить)
@AWTF2322 жыл бұрын
Насчёт доп.миссий . Ты дружелюбный сосед , не спасаешь мир каждый день . Нет , просто веселый , дружелюбный парень который каждому поможет , что поймать голубей бездомному, наладить связь между вышками озкорп для друга , помочь Гарри не добиться закрытию его станций и т.д.
@titanl94032 жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@AWTF2322 жыл бұрын
@@titanl9403 и чё?
@titanl94032 жыл бұрын
@@AWTF232 не чокай мне тут
@AWTF2322 жыл бұрын
@@titanl9403 просто не понял что ты имеешь в виду
@BeyBoyVadim Жыл бұрын
@@titanl9403 не груби мне тут
@certinsss1142 жыл бұрын
Слишком много хотите, не забывайте что игра нацелена на аудиторию по типу: "Пришел вечером после работы, включил спайди что бы расслабиться". Если бы там приходилось жать сразу по 2-3 кнопки одновременно что бы просто летать на паутине, игру бы быстро закрыли из-за низких продаж.
@banki_hoy2 жыл бұрын
Как раз таки фотки кошек, гонки за голубями характеризуют человека-паука. Гонки за голубями показывают, что человек-паук готов придти к любому на помощь, а фотать кошек и узнавать женщину кошку интересно. Так что не считаю, что это минус
@yumiraikawa69722 жыл бұрын
5:33 на этом моменте я был полностью удовлетворен
@nothingwrong22932 жыл бұрын
>Рыцарь Аркхема >Новый злодей
@nothingwrong22932 жыл бұрын
"Можно создать миссии, где человек паук при помощи чутья ищет заложенную бомбу" Какая свежая и интересная идея, до которой точно не додумывались разработчики пяти предыдущих игр по пауку
@nothingwrong22932 жыл бұрын
"Вы знали например что человек паук может плавать под водой без воздуха 8 минут? Что у него нереально прокачанное чувство баланса и тд? Завяжите контент на подобные способности" Так он всю игру кульбиты крутит. И да, не ожидал что кто то действительно соскучился по подводным секциям. Осталось орлиное зрение впихнуть и вот уже игра не такая архаичная Блин, точно..
@ZAAAAAGR2 жыл бұрын
Господи, даже в обзоре великолепной игры про паука, умудрился наныть большую часть хрона...
@mr_thomas70402 жыл бұрын
С каждым видосом у него все больше и больше начинает развиваться мания величия! Это уже реально кринж какой-то! Столько ху..ни наговорил! Мол паутина офигенная, мне нравится, но все равно не идеальная! Пздц! xD
@vennepanda43492 жыл бұрын
Это вообще пиздец, в самой ахуенной, расслабленной, эпичной, полетке на паутине найти минус, в том что она легкая?! Зачем усложнять то, что и так ахуенно? Может еще сделать, что бы управление было отдельное на каждую часть тела? Ну как Octodad, а потом ебитесь как хотите. Все гениальное просто.
@Sewerfa2 жыл бұрын
Мне кажется, что полëты сделаны так, чтобы игрок всегда был в движении и шëл только по прямой. Поэтому отсутствует штраф за падение и т.п. Также это объясняет почему нельзя завернуть за угол при беге по стене зданий. Это тупо бесполезно при перемещении т. к. во время полëтов пауку не надо особо заворачивать куда либо, ведь можно просто пролететь по прямой к цели. Также отдельно хочется выделить тот факт, что при полëте паук постоянно сначало группируется, а потом резко вытягивается. Наш мозг систематически обожает такие штуки. Поэтому полëты доставляют необычайные эмоции. Но они становятся ещë круче когда ты играешь с контроллером в руках. Его вибрация просто ахеренно передаëт ощущения полëта. Сколько раз я сказал "полëт"?
@spaiderhedgehog27072 жыл бұрын
Как по мне, они могли сделать как в первом эмезинге, когда при падении, паук резко паутиной тармазил, а не промо шлепался об землю
@Sewerfa2 жыл бұрын
@@spaiderhedgehog2707 Ну хз, это лютая Вкусовщина. Мне например нравиться как супер-герои приземляются как паук. Да и в игре много моментов, где тебе нужно упасть на землю с большой высоты.
@chirpaxonskdkdi49682 жыл бұрын
Про резкие повороты за угол во время бега по стене. Ты помимо R2 зажимаешь кружок (на дуалшоке), в игре есть поясняющий это момент. Аналогично отпрыжке через крест.
@titanl94032 жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@user-uo4in6id4j2 жыл бұрын
@@titanl9403 Игре 4 года)
@user-uo4in6id4j2 жыл бұрын
@@titanl9403 Знаем)
@titanl94032 жыл бұрын
@@user-uo4in6id4j другие не играли
@user-uo4in6id4j2 жыл бұрын
@@titanl9403 Всё знают)
@r1cky4532 жыл бұрын
5:32 гоньки: возвращение
@cybergalakata2 жыл бұрын
ВСЁ что есть открытом мире - это и есть человек паук, поскольку каждый сайд обоснован тем, что Питер ДРУЖЕЛЮБНЫЙ СОСЕД, который готов помочь людям с ЧЕМ УГОДНО
@rz55472 жыл бұрын
0:48 хочу Tom and Jerry in House Trap на ПК! А если серьёзно, то порты игр старых консолей бы тоже не помешали. 2:56 новых, в смысле придуманных с нуля, или же простое тех врагов челпука которые малоизвестны? Ну так придумать с нуля не так уж и просто - тот же рыцарь аркхема это тупо переделка красного колпака джейсона тодда. Да и тот же мистер негатив вроде не самый известный суперзлодей марвел. 3:20 ну, как бы занятия наукой это так-то про Питера Паркера(который либо экспериментирует во имя науки, либо в качестве подготовки для противостоянию злодеям) 5:01 в мульте девяностых в одной из серий был момент, где паук доставал запрятанную им одежду в рюкзаке, подвешенном где-то на чердаке многоэтажки. 5:35 вообще фотографировать паркер как раз должен - он блин фотографом в бьюгол работал - джей джей с него требовал фотки человека паука(да и другие тоже) 6:31 и была бы жалоба в стиле - ну это как в ведьмаке, infamous, prototype 2 и других играх где мы ищем по вибрации/уровню сигнала типа сложно запрятанную вещь. Мини игра "холодно-горячо". 7:00 вообще стелсом паук тоже пользуется - чтобы по потолку и стенам или вентиляции пробраться к врагу незамеченным - такое было в том же мульте 90х, когда паук проникал в логово кингпина/амбала или преследовал злодеев(например шокера в сюжетке с чёрным костюмом)
@vkid_butovskiy2 жыл бұрын
насчет рюкзаков не совсем согласен. Можно послушать много полезной инфы о павуке и его жизни, злодеях. Про фотографирование кошки не совсем помню, но по-моему это нужно было, чтобы поймать ее. (игру проходил 3 года назад. Мог забыть. Если я не прав, напишите пжпжпж). Еще + к идеям Санни могу добавить, что павук мог из своей паутины делать много разных вещей. Например парашют. Можно было сделать тоже прикольные миссии и механики.
@ShadowShiw2 жыл бұрын
Доеб ради доеба, единственное с чем согласен, это квесты с мери джейн. Прошел игру за 3 дня. И сайды с кошкой делал, специально ради костюма, да они есть, но они простые и забавные (Я потратил на них около 25 минут) и получил за это костюм. Предьявы просто ради предьяв, кажется ассасин тебя завел не в ту степь. Ибо ты говоришь, тоже самое, но про абсолютно другую игру.
@Aldmer262 жыл бұрын
Согласен насчёт микроконтряля, ещё надо добавить низкую/высокую стойку и конечно же свободную руку в падении
@ПриветМир-я4д2 жыл бұрын
10:12 эта механика была ещё в старых играх, начиная со второй части на консолях. И в тех же старых играх полёты были более реалистичными, им нужно было учиться, а затем освоить.
@benytshow04172 жыл бұрын
Он и не знает про эти игры
@Хумаюн-д5ф2 жыл бұрын
Прошел на пк за 3 дня и хочу сказать что это мать его шедевр
@narvio80262 жыл бұрын
нет
@mr_thomas70402 жыл бұрын
Как эта игра может быть шедевром, если SonnyK сказал, что в ней стооооооооооолько много проблем?! *rofl*
@mmik_74432 жыл бұрын
@@mr_thomas7040 ыыы Соник сказал,что игра плохо ыыыыы Сначала сам сыграй в эту игру.Вот чел так и сделал и ему понравилось игра
@mr_thomas70402 жыл бұрын
@@mmik_7443 Ты не понял, что это был сарказм?) Игру кста на платину прошел ещё в 19м году)
@mmik_74432 жыл бұрын
@@mr_thomas7040 прости не заметил слово "rofl"😅😅
@kiramota96192 жыл бұрын
Переименуй рубки из "обзоры" в "доебался"
@Locas_music2 жыл бұрын
Вообще то необязательно поворачивать камеру, если при волране хочешь повернуть в сторону. Нудно просто резко повернуть стик (или уже нажать кнопку) в нужное тебе направление перед тем стена здания закончится
@Sergey_Miliaev2 жыл бұрын
"Prototype" 2007-го года передаёт привет.
@var_tech40422 жыл бұрын
Физика полетов такая потому что игра заточена не под полеты, а под притягивания паутиной и последующие отскоки от поверхностей. Будем честны, если ты хочешь словить киношный вайб то да она прикольная, но по существу легче играть через притягивания потому что паук так быстрее передвигается
@Муаддиб-г5з Жыл бұрын
Вышки крутые! Перемещаться по миру в этой игре одно удовольствие. У этого перемещения должна быть цель. По этому вышки тут очень даже нужны. По этой же причине они нужны были ассасину пока паркур не надоел игрокам
@estate81952 жыл бұрын
Проблема в том, что Инсомниак писали, что Паук НИКОГДА на PC не выйдет
@kenshi27482 жыл бұрын
Это всё таки не они решают
@romaralionak6432 жыл бұрын
когда такое было, найдёшь мне пост или цитату?
@kenshi27482 жыл бұрын
@@romaralionak643 да реально было такое и не раз, писали в твитере
@estate81952 жыл бұрын
@@romaralionak643 В ответ на удаленный твит от фаната в июне 2017 года Insomniac заявила, что Marvel's Spider-Man "никогда не появится на Xbox или ПК. Это постоянный PS4-эксклюзив издателя Sony Interactive Entertainment"
@romaralionak6432 жыл бұрын
@@estate8195 ну если было, то сорян. Но в любом случае чел выше правильно подметил. Решает издатель в лице Sony, а не компания разработчиков. Я лично не против чтобы игры портировали спустя несколько лет на пекарню. Это дополнительные деньги разрабам. И пк бояре смогут поиграть. По сути выход игры для пкшников отложен на 3-4 года, а те кто захотят пройти игру на старте купят плойку. Вот если все игры будут выходить как Death Stranding через год , тогда это уже пиздец. Смысла в консоли не будет.
@nopay21742 жыл бұрын
так стоп ?!? перемещение любишь больше в ассасине ? чтооооо??? и как же ты его любишь смотреть на экран загрузки от одной точки перемещения к другой ? Браво, агент юбисофт мы тебя раскрыли.
@mgow.80982 жыл бұрын
SonnyK, признайся, снятся ли тебе кошмары где ты вынужден всю свою жизнь зачищать аванпосты и собирать голубей в открытом мире?
@ВикторКуляк-ж7ы2 жыл бұрын
Лол, Рыцарь Аркхема - это по сути Красный Капюшон, просто моделька другая, ну и с армией, все. А моменты с Эм Джей и Майлзом встречаются в игре всего пару раз, эти задания на минут 10 если не 7. Говоришь, что Паучок твой самый любимый герой? Но толком даже не знаешь чем он занимается в комиксах. Его фишка в том, что он борется не только с преступностью, но так же устраняет сопутствующий ущерб городу, решает личные проблемы граждан. В Человеке Пауке 2 на ПС 2 вообще была такая городская миссия как поймать улетевший шарик и вернуть мальчику. По этому мы и занимаемся в игре такими вещами как лаборатории Гарри. Не только потому, что он так попросил и для жетонов, а ещё и потому что в ходе их выполнения понимаешь, что Озкорп своими проектами или действиями серьезно вредит городу, например в экологическом плане. Ты думаешь, почему он называет себя дружелюбным соседом?
@kraken73092 жыл бұрын
Язык фактов
@КостяМаслов-э4р2 жыл бұрын
То чуство когда ты привязываешь систему мареонетки в другую игру, так как в ассасине она не нужна юбисофт
@streetworkout55962 жыл бұрын
9:52 на клаве это работает нормально, просто нужно нажать в том направлении, куда хочешь повернуть🤷. Ну или можно просто нажать на кнопку уклонения, это даже в меню "список приёмов" отмеченно
@AndrejjustAndrej2 жыл бұрын
sunset overdrive отличная игра, с оригинальным юмором, динамичным геймплеем, но убитая положением Майков на рынке в 2014 году
@ZEVS7799X2 жыл бұрын
Лицо Питера образца 2018 года лучше и приятнее, чем школьник в ремастере
@АндрейБ-у7ъ Жыл бұрын
Если бы этот чувак делал игры, то мы бы летали на паутине по Риму в эпоху Ренессанса, в костюме человека паука, играя за Эцио Аудиторе.
@anonr34842 жыл бұрын
На удивление в The Amazing Spider-Man 2 полёт на паутине был на двух разных комбинациях кнопок, в зависимости от руки. То есть вполне был возможно резко повернуть.
@gundle_dx2 жыл бұрын
Когда он берётся за другие игры кроме Ubisoft, вместо нормального обзора всегда получается какая-то лажа...
@Kindvader2 жыл бұрын
конечно, это же как говорится не стулья тоскать в ассасине)) тем более..он даже название игры не правильно написал
@someguy67392 жыл бұрын
Автор видео агриться на тот факт, что в игре есть коллетэблсы, но при этом хвалит передвижение по городу, а может они нужны чтобы сделать исследование города более интересным? Чтобы не просто прыгать по городу туда-сюда без какой либо цели, к тому же всё было сделано с умом, предметы которые Паркер собирает, сделаны очень хорошо, с кучей отсылок, каждую он комментирует, да и для меня, как, наверное, и для абсолютного большинства было просто в кайф их собирать. Считаю что тригериться на тот факт, что в игре есть подобная механика - глупо, автору плевать что механики добавлены и реализованы с умом и достойно.
@TopGamesRu2 жыл бұрын
Вышки топ , открываешь карту , летаешь по городу , кайф ,обожаю эту механику. Так и умер фар край после того как они вышки убрали
@serjbalbes2 жыл бұрын
А помните эти культовые моменты из фильмов про Бэтмена, когда Брюс проходил пазлы и челленджи Риддлера по всему Готэму?
@adonisvillain2 жыл бұрын
5:32 этого момента мы ждали несколько месяцев, и теперь мы снова можем написать. ГОНЬКИ 🔥
@titanl94032 жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@BeyBoyVadim Жыл бұрын
@@titanl9403 им чё
@slavayanousky50222 жыл бұрын
Очень забавно слышать претензии к вторичности сайд-активностей в ЧП 2018 года, от автора, который с лопаты годами ел дополнительный контент, которым наполняли серию AC
@ВладимирГромов-л2э2 жыл бұрын
Конкретно по обзору лично у меня паук делал все в точности, что я хотел, ни разу не было такого, чтобы куда то не туда полетел или прыгнул и тд, хз что у тебя за трудности с этим были. Да управление простое и слава богу, оно отлично работает, не бесит и все происходит так, как ты хочешь
@АнтонЯрыгин-с6я2 жыл бұрын
Санни хочет добавить концепцию марионетки ещë и в паука, фанат старых ассасинов в действии
@Zzeldron2 жыл бұрын
Люди всегда найдут на что пожаловаться, если бы в игре было бы куча штрафов во время полёта на паутине, то ты бы сейчас говорил про то, что это раздражает и не логично ещё и со стороны лора, типа Питер уже капец какой опытный
@thegeekchannel42582 жыл бұрын
Игра на 8/10 боевка прикольная, передвижение по городу классное, я очень редко пользовался фаст тревелом, сюжет слабоват и предсказуем (главный злодей вообще хз, не рыба не мясо) куча бесплатных костюмов - топчик. Дополнительные задания - тоже средненькие. Игра чисто на 1 раз. Хз чем она лучше тех же ассасинов с миллионом вопросиков, но лучше однозначно
@retro_miami82362 жыл бұрын
тут надо сравнивать все прошлые игры про паука и только поэтому игру обожают🤷♀
@МастерУгвей-з6е2 жыл бұрын
@@retro_miami8236 игры про бэтса ни чем не хуже)
@ghostik43762 жыл бұрын
Лучше тем, что человек-паук награждает хорошо, и то же собирательство не душит Основную компанию и первое из трёх длс зачистил на 100%. Было ли скучно? Нет. Было ли сложно? Нет. ( Ладно, тут я уже перегибаю. Испытания могут потрепать нервишки сильно ) Было ли интересно? ДА, ДА, ЧЁРТ ВОЗЬМИ! Ибо у меня была цель, за которую я получил награду, которую не выкину спустя 5 минут. Привет новым ососинам со своим лутингом дношным. Да и допки не такие уж и плохие Та же Чудила или Надгробие
@vEsMian142 жыл бұрын
@@МастерУгвей-з6е ДА ХВАТИТ С НИМ СРАВНИВАТЬ
@retro_miami82362 жыл бұрын
@@МастерУгвей-з6е но я говорю про паука, бетмен для меня тут не причём, хоть и amazing взял многое оттуда
@maelstromw63242 жыл бұрын
3:25 - Прошёл с первой попытки, не успело надоесть.
@реван-н1ж2 жыл бұрын
4:52 ну да, игра же продолжение фильмов, она же должна воспроизводить события фильмов в сайд квестах Просто скажу, не верьте этому чертилоиду, во первых: доп квесты просто ахеренны, если ты не спутаешь их с базами, во вторых: а могло быть по другому? Какие ещё активности можно было предоставить, прикол как раз в том, что инсомниак предоставили всё что можно было. Хочешь квесты? Так иди их выполняй. Хочешь разнообразных испытаний? Тебе с весёлыми комментариями, или серьезным таскмастером, выбирай. Хочешь исследовать территорию, просто подходя к вышкам и выполняя легчайшую головоломку? Ну так сделай это. Хочешь очень много сражаться с волнами врагов? Тебе как раз приготовили базы.
@15skarly2 жыл бұрын
Как Фанат Сони, я рад, что все больше и больше людей смогут поиграть в шикарные (некогда) эксклюзивы PS4.
@biggore83382 жыл бұрын
Ты бы говорил иначе, если бы они экзы не сливали
@15skarly2 жыл бұрын
@@biggore8338 Ммм, нет, так уж повелось, что у меня есть Ps4 и ПК, а у друга только ПК, и я рад, что он может поиграть в те игры, в которые я играл 3-4 года назад, я в любом случае, "за" то, что бы SONY делали Порт своих игр на ПК, а не "сливали" как это сказал ты =D
@Evil-Keks2 жыл бұрын
@@biggore8338 завидно тебе) в то время как 99% мультиплатформы это шлак. На пске из покон веков выходили лучшие игры, которые вам ждать по 5 лет)
@biggore83382 жыл бұрын
@@15skarly а какой тогда толк от плойки, если на ней нет эксклюзивов? На*уя мне брать эту бандуру, если все, что на ней выйдет либо есть, либо будет на ПК? Даже долбанную Персону, игру не для всех, сливают на ПК. Скажи мне, рационально ли покупать огромный ящик, на котором все игры идут хуже, чем на ПК, только ради того, чтобы поиграть в некоторое игры на 4-5 лет раньше?
@biggore83382 жыл бұрын
@@Evil-Keks пацанчик, я сам был сонид*очером и фапал на их эксклюзивы года так с 15. А ещё я не понаслышке знаком с отвратной производительностью PS4, где в Bloodborne элементы локации на глазах появляются (при том, значительные такие элементы, типа башен), в Ведьмаке когда на лошади скачешь - на каждом шагу новые деревья возникают, в Dark Souls 3 при спавне локация сначала будет мыльной, и только через секунд 5 полностью прогрузится. А теперь я ещё узнаю, что все эти мои страдания были зря, игры, ради которых я плойку покупал - сливают на ПК. И я очень надеюсь, что в этом поколении PS5 прос*ет консольную войну, потому что ни мощности, ни эксклюзивов, ни дешёвого гейминга, как на Xbox - на*уй тогда, скажите, она мне нужна? А говорить, что 99% мультиплатформы это шлак - надо быть либо полным невежой, либо отбитым сонибоем. Ведьмак, Dark Souls, Sekiro, Думы, Резики, Devil May Cry 5, Mortal Kombat, RDR 2 - это все мультиплатформа прошлого поколения. Даю тебе секрет, мультиплатформа - это не только калофдути и отсосины, хватит тебе смотреть Шевцова и повторять то, что он говорит
@playmaximyt842 жыл бұрын
Питер был богат когда у него 55 рюкзаков по всему городу.
@ЧТП.Обзорыпосылок2 жыл бұрын
В пользу игры скажу, что, в отличие от AC, я за первые четыре часа открыл всю карту и собрал все рюкзаки, благо летать на паутине действительно завораживает.
@Ahsegve2 жыл бұрын
Не понимаю почему все горят на миссии за Майлза и Мери-Джейн, их буквально можно пройти на +w особо не заморачиваясь. Кроме уровня на вокзале, он посос
@theneostatim93152 жыл бұрын
Я бы вспомнил уровень с носорогом еще, неприятное место, а так оно все изичное, особенно когда у мери появляется шокер (забавно, что солдаты мгновенно откисают от него)
@АндрейКарпов-м8к2 жыл бұрын
ты любую игру сравниваешь с юбисофт и везде в плохом ключе
@AlvaroMadFox2 жыл бұрын
Чтобы свернуть при беге по зданию за угол, не надо камеру вертеть, нужно нажать на "В", и паук паутиной сместиться на другую сторону. Это в обучении все детально объясняют.
@Evgen13Great2 жыл бұрын
Честно, не помню обучения в игре, кроме боёвки) Слишком ненавязчивое оно, не запоминается
@AlvaroMadFox2 жыл бұрын
@@Evgen13Great помоему довольно таки навязчивое. Я пока запомнил все функции проходя пролог, аж голова дымилась. Ну в основном в плане потом применения всего на практике. Другое дело что можно забить и не обращать внимания нажимая условно две кнопки всю игру.
@zhekos99392 жыл бұрын
А кто-то проспал обучение. Забежать за угол по стене можно зажав кнопку уворота при подбегании к углу, не обязательно смотреть
@реван-н1ж2 жыл бұрын
5:27 та ну нахер, я просто похлопаю. А чем он должен заниматься? Сражаться со злодеями? Так они есть в игре, есть даже один за цепочку испытаний. Собирательство нужно для того, чтобы игрок бляха мог отвлечься и почувствовать себя дружелюбным соседом человеком пауком, который в свободное время не хер пинает, а помогает горожанам, вспоминает прошлое и пытается спасти город от таскмастера, который пришел проверить способности Паркера путем подрыва половины Нью Йорка, ну или выполняет сайд квесты, которые очень даже интересные и порой даже заставляющие задуматься.
@benytshow04172 жыл бұрын
Ещё и женщина кошка, которую я постоянно путаю с чëрной кошкой из DC. Это человек паук и неправильно будет рассматривать его, как и другие проекты игровой индустрии!
@Liokov-po2 жыл бұрын
@@benytshow0417 наоборот
@Liokov-po2 жыл бұрын
@@benytshow0417 это чёрная кошка у марвел, а женщина у дс
@vladislavvishnykov6572 жыл бұрын
Я понимаю, что это просто взгляд и мнение автора. Но вот эти "я бы сделал вот так и всё будет супер" - ну значит, не так уж это легко, верно? Моменты с головоломками неплохо разбавляли геймплей и не чувствовалась скука. А стелс за даму появлялся достаточно редко, чтобы не надоесть. Насчёт управления полёта согласен - хотя костыль в виде подтягивания паутиной для этого и сделали, как я думаю
@ShinKoTsu1632 жыл бұрын
сравнение фильмов, где чистый и концентрированный сюжет со всей игрой (а в частности с доп активностями) это конечно сильно. Это такое глупое и некорректное сравнение, что просто смех вызывает
@ruslanantonov81332 жыл бұрын
«Гоньки с дронами» именно ради этого мы и смотрим Сонникея)
@kobayashi17502 жыл бұрын
Не сказал бы, что рыцарь Аркхема - новый злодей. Это всего лишь уже знакомый нам красный колпак, но в другой маске.
@Человек-х1ш2к2 жыл бұрын
Я являюсь сонибоем, но я рад что все экслюзивы выйдут на пк, ведь многие люди смогут поиграть в качественные и интерестные игры, жду Ghost of Thusima и bloodborne!
@zik11032 жыл бұрын
Сони взяли хороший курс,так они зарабатывают больше денег и прирост аудитории Человек может вообще решит купить консоль после этого И, было бы хорошо если б они делали временный эксклюзив на год потом выкатывали на ПК с улучшением длс и так далее и сразу же об этом заявляли Люди так или иначе купят чтоб играть первыми А вот некоторых сонибоев я не понимаю,они ломали свои плойки лимитки с пауком:( Это глупо, типо блин,на чем играть это выбор каждого,кто-то не хочет много платить например и тому подобное Особенно если твой друг имеет только ПК и ты не можешь например обсудить с ним великолепную игру по типу паука
@-____-04512 жыл бұрын
Чувак, это простой бизнес: скоро выйдет GoW:R, надо поднять хайпа, сделав порт на ПК К тому же, порт на ПК вышел спустя 6 лет - когда большинство тех, кто хотел поиграть, уже поиграли.
@storing33852 жыл бұрын
@@-____-0451 паук через 4 года вышел
@-____-04512 жыл бұрын
@@storing3385 Я про GoW сказал
@magicmamba9152 жыл бұрын
@@-____-0451 те же 4 года, гов и паук в один год вышли.
@Kokyta_2 жыл бұрын
Слишком много действительно не обоснованных придирок, попытка обосновать наезды была, но получилась жижа. И самое любимое, рублика давайте я научу разрабов делать игры, серьёзно?
@vitaliy17732 жыл бұрын
Не дароом говорят: "Всё новое - это хорошо забытое старое"
@benytshow04172 жыл бұрын
Это к чему?
@Akuma-c1f Жыл бұрын
лол, если ты во время бега на стене, подбегая к краю захочешь выстрелить паутиной и попасть на другой край тебе не обязательно поворачивать туда камеру, достаточно удерживать ⭕️ или B
@mr.fesbent58842 жыл бұрын
Забавно, но в Майлз Моралисе они не изменили падения с высоты, просто так герой падает именно тогда, когда ты не перестаешь делать финты в воздухе и приземляешься.
@glavnaYMrazYouTube2 жыл бұрын
SonnyK мне нравится твои видео и как ты раньше говорил, люди которые не шарят, приходят в игры. Это нормально. Но мне не нравиться то как ты высказался об этой игре. Какая бы ни была это игра, эта самая лучшая игра про человека-паука. Её вклад в то, что про человека-паука можно сделать шикарную игру не оценим!!!
@Esteban_Freeman2 жыл бұрын
Самое шикарное в ней то, что она пошла на моём древнем компьютере на средних настройках. 😄
@Ap4uk2 жыл бұрын
все как всегда, о плюсах игры рассказано по делу о минусах - высасывание из пальца и дичайшая субъективность
@aleego97192 жыл бұрын
10:00 Сразу видно соник фанат AC2)))
@Имя-ъ3ч10 ай бұрын
Во всех ас есть микро контроль)
@Алектрик2 жыл бұрын
Все фишки полëта на паутине, которые хочет автор, уже были в дилогии "Новый человек паук", где кнопки мыши отвечали за каждую руку с паутиной отдельно, а пробел за бег по стенам. Боже, как же я кайфовал в этих играх, а тут да, механику перемещения кастрировали.