Прошел больше половины игры, очень нравится, играется кайфово, много эпичных моментов 👍
@fedor12809 ай бұрын
Больше 5 минут играть не смог дыхалки не хватило руками дёргать д****во двум ямрукаии
@White_Shadow7777D4 ай бұрын
Мне тоже игра залетела. Доставляет. Мало таких проектов. Жаль.
@fury_makflurov9 ай бұрын
Судя по записи, когда у тебя появляется мачете - люди превращаются в фрукты из Fruit Ninja) В целом прикольно, но игра не для стелс режима, в том плане что он не интересный. Про тот же ассасин нексус могу сказать, что там в этом плане стелс очень мне нравится, однако бесит: не знаю как на квест 3, но на 2 - я прячу тело того кого завалил, через менее минуты несу следующего - предыдущий исчез. Мелочь ради производительности , а всё равно не приятно. Спасибо за обзор, было приятно послушать и интересно посмотреть, до новых встреч)
@diamondp.96887 ай бұрын
Игра отличная, уже часов 10 наиграл и дошёл только до 7-й миссии, правда я собирательством занимаюсь. Тоже считаю что сильно недооценена... почему-то, а повидал за 2 года кучу игр на Квесте. Честно говоря больше удовольствия получаю чем от того же Ассассинс Крида например. Графика на К2 божественная, очень красиво. Глюков почти не встречал, всё плавно, паркур не утомительный, а приятный, отличная физика, атмосферно, от высоты бывает дух захватывает похлеще чем в The Climb. Единственная претензия - как по мне слишком лёгкая, не хватает тяжелой сложности, я имею ввиду перестрелки слишком лёгкие, маленький урон получаю и перебор с боеприпасами и шприцами.
@Jonnycage11119 ай бұрын
Выглядит великолепно! Миррорс эйдж в виар это же супер! С удовольствием куплю если наши разработчики сделают русскую озвучку иначе нахрен даже титры в таком экшене! Ну могут же наши делать игры но вот почему тишина про такую красоту...была до этого ролика?!
@JimmieTheFirst5 ай бұрын
3:59 если честно, я сам в такой ситуации бы выругался на участников вражеской группировки 😂😭💀
@ДмитрийВинокуров-ь7ш9 ай бұрын
Надо попробовать
@nakurenyytrap9 ай бұрын
Своего рода мирор едж но в вр)
@Сигма19 ай бұрын
Ещë баг если подойти в к углу и начать спамить прыжок одновременно танцуя танец живота герой улетит в космос
@Playr0ne9 ай бұрын
выглядит хайпово _жаль игруля не вышла до того как я забросил играть в vr игры_ 😄
@RomanShon-x9i9 ай бұрын
На шаг ближе к Mirrors Edge VR
@Joseph_Waltz9 ай бұрын
Это и есть миррорс ейдж виар
@DbIMHNK9 ай бұрын
Смотрел обзоры и прохождения разных vr блогеров - у всех руки трясутся, как будто с жесточайшего бодуна. Думал, отслеживание у автономок такое убогое. Купил - прекрасное отслеживание, никакой тряски. Что с руками?
@jordji86969 ай бұрын
Боевая система в игре отвратительная, противники болванчики, никаких бросков там нет
@vovanvovanich99 ай бұрын
Игра не зашла, выключил после 10 минут
@VISMGeneRal5 ай бұрын
А как же medvedivodki?
@TuTAH_19 ай бұрын
"но пока что только бета-тест на oculus quest", угадал? Не буду смотреть обзор - я обычно не смотрю материалы по играм, которые собираюсь проходить. Жду релиза на ПК
@MsBCAA9 ай бұрын
Про Аризону будет обзор? Сделайте систему оценок игр которые обозреваете.
@alexeywobla24729 ай бұрын
Геймплей записан с 3 квеста? Просто графика выглядит сильно приятней чем в оригинальном страйде на моем 2 квесте
@PortalVR_RU9 ай бұрын
Геймплей записывался на Quest 2. Обновление игры с улучшениями для Quest 3 выйдет в 2024 году
@3lobit2989 ай бұрын
в ВР тяжело в такое играть, лазанье, бег- прыжки, быстро выматывает. Моё субъективное мнение, для ВР нужны какие-то сбалансированные механики и больше постановки, пусть ты будешь меньше управлять происходящим, но зато будет выглядеть красиво и убедительно, с приятной анимацией, с ощущением импакта, без всех этих раздражающих диссонансов. И боёвка для ВР больше подходит пошаговая, чем в формате динамичного шутера, когда можно нормально осмотреться, подумать и сделать ход, который будет демонстрироваться красиво срежиссированным панорамным роликом, ну или чем-то похожим
@userxolli35689 ай бұрын
Мне нравится динамика в VR
@3lobit2989 ай бұрын
@@userxolli3568 а чем именно конкретно нравится, просто интересно, реально же чувство дискомфорта, головокружение, дезориентация, динамика в обычной плоской игре и в ВР, это же очень разные вещи, хотя бы по ощущению темпа, по восприятию пространства?