Обзор DEAD SPACE 2023 - Новые впечатления I Битый Пиксель

  Рет қаралды 166,549

Битый Пиксель

Битый Пиксель

Күн бұрын

Пікірлер: 532
@bigperson519
@bigperson519 Жыл бұрын
"Он больше не безэмоциональная машина". Первые кадры обзора - безэмоционально смотрит на появление жутких монстров и гибель команды)))
@deadkinddivided6626
@deadkinddivided6626 Жыл бұрын
Даже не шевельнулся)
@LightSSlet
@LightSSlet Жыл бұрын
@@deadkinddivided6626 тоже об этом подумал.
@gabataka8939
@gabataka8939 Жыл бұрын
Да там не только это, там несколько моментов где он должен был хоть что-то был сказать
@tillvalhall6664
@tillvalhall6664 Жыл бұрын
У него лицо похоже на особенного человека типо аутиста,может его сделали таким в угоду трендов и он по особенному реагирует
@slavikuss
@slavikuss Жыл бұрын
А что можно было сделать? Прыгать за стеклом и кричать, как в дешёвых фильмах: О, нет!!! 😁 Вот он и стоял, отложив кирпичей....☺️
@shepard2334
@shepard2334 Жыл бұрын
В первой части у Айзека при интенсивном топчении трупов и некроморфов все же прорывался "FUCK" сквозь зубы, даже в русской озвучке.
@taifaleo7401
@taifaleo7401 Жыл бұрын
Это было крутейше
@Россиянин-ь6б
@Россиянин-ь6б Жыл бұрын
А во второй полноценные диалоги
@Кайфующийбурят
@Кайфующийбурят Жыл бұрын
Не было такого. Сколько раз в первой части топтал трупы или просто дрался, всегда и везде от Айзека можно было услышать одно лишь "э"! Даже вот недавно переигрывал первую часть, Айзек беспросветно немой. Единственный раз, когда он ведёт себя хоть немного по-человечески это момент когда он видит что Николь совершает суицид и всё время он лишь шёл за трупом. И то этот раз очень глупо выглядит-там Айзек делает неуместный фейспалм.
@ЕвгенийХромов-э2я
@ЕвгенийХромов-э2я Жыл бұрын
Пиз**бол, Айзек в первой части молчит всю игру. Это было во второй части и в третьей
@shepard2334
@shepard2334 Жыл бұрын
@@ЕвгенийХромов-э2я,было посреди криков проскакивало неразборчивое fuck, когда у персонажа появлялась отдышка.
@DressedBoat0
@DressedBoat0 Жыл бұрын
Александр, помню еще те времена, когда журналы Игромании покупала и в одном из них был диск с Видеоманией, где вы и Антон Логвинов делали марафон по Dead Space 2. А с тех пор минуло уж 12 лет. Эх, как же быстро летит время...
@МисьеБонасье
@МисьеБонасье Жыл бұрын
Насчёт смены сюжета, мне кажется это обоснованно тем что зачем во второй раз делать тоже самое если есть возможность где то что то подкорректировать и освежить. Имхо в прям ТОЖЕ САМОЕ было бы не так здорово играть
@alexblace3624
@alexblace3624 Жыл бұрын
В этом и суть хорошего рэмейка: сохранить основу и добавить чего-то своего
@StasGerasikov
@StasGerasikov Жыл бұрын
Больше стоит смотреть как на перезапуск или новую игру)
@ФилиппХолмогоров-ч2г
@ФилиппХолмогоров-ч2г Жыл бұрын
@@osernovsky та же самая игра но с новым графоном именуется ремастером
@mapleisable5354
@mapleisable5354 Жыл бұрын
Нахуя тогда вообще ремейк делать, когда можна сделать новою часть? Причем когда и оригинал сейчас играется шикарно
@ChicJam939
@ChicJam939 Жыл бұрын
В первой части много говорили о Юнитологии.Большая часть экипажа была ими.Капитан,Мерсер,Кейн и другие.Гдето наверное с средины,прям начали обьяснять.Но тут расширили эту тему,чтобы сюжетно закрыть дыры.Юнитология сушествовала несколько сотен лет до начала первой части. Лор не меняли,Айзек не любил Юнитологов.Просто это не обьясняли сюжетно.Была записка про его мать и церковь в первой части.И аней если внимательно читать.Выяснялось что у Айзека могла быть другая жизнь,если бы мать Октавия не отдала все деньги,и не продала все ради уровней церкви.И можно было понять,почему он их любит.А тут решили сделать все как надо
@Horroruga
@Horroruga Жыл бұрын
Про мать Айзека, и то, что она была юнитологом, в оригинале небыло сказанное ни слова. И самой информации про юнитологом б что мало.
@ChicJam939
@ChicJam939 Жыл бұрын
@@Horroruga Есть текстовая запись ее дают то ли в конце игры,то ли после прохождения.Там описанно все это.По ищи в инете или ютубе.
@benroyjagger1582
@benroyjagger1582 Жыл бұрын
Я преданный фанат оригинальных частей. Все еще помню ,как с упоением проходил впервые. И знаете что? Ни одной монеты не пожалел за ремейк. Давно я от игр так не кайфовал. Ремейк определенно удался. Он прекрасен.
@Aleksandr_Gor
@Aleksandr_Gor Жыл бұрын
За 5 тыс у Буки покупал?
@ВасилийБелгородский
@ВасилийБелгородский Жыл бұрын
блэк мезу прохожу, блин игры раньше делали творчески.
@Aleksandr_Gor
@Aleksandr_Gor Жыл бұрын
@@ВасилийБелгородский они шикарная!
@benroyjagger1582
@benroyjagger1582 Жыл бұрын
@@Aleksandr_Gor не, аккаунт стима запулил на Турцию
@gogavangog9664
@gogavangog9664 Жыл бұрын
С подпиской ЕА сейчас бесплатно можно скачать
@abracadabrius
@abracadabrius Жыл бұрын
в оригинале Айзек тоже ругался если монстров долго топтать
@medmess8587
@medmess8587 Жыл бұрын
По моему, по лору игры юнитология образовалась задолго до событий первой игры, там около 100 лет назад. Люди нашли черный обелиск и стали использовать его как источник энергии. Потом сообразили что он влияет на разум и оживляет трупы и решили его уничтожить. А отдельные группы людей придумали религию и образовали культ вокруг обелиска. Спустя какое то время другое поколение людей все же решили вернуться к обелиску как к источнику энергии, решив что раньше «что то пошло не так» и создали красный обелиск, как раз тот который находят на эгиде. То есть в событиях первого мертвого космоса фигурирует именно красный обелиск созданный людьми. И это рассказывается в мультфильме кстати. Что под прикрытием добычи ископаемых на эгиде, была организована экспедиция именно по поиску обелиска. А половина команды ишимуры были юнитологами.
@noridus1503
@noridus1503 Жыл бұрын
Да, в начале 3 части было как раз про то, что было до событий на Ишимуре. Задолго до.
@tezis.digital
@tezis.digital Жыл бұрын
Люблю ваши ролики, ребят. Очень уж вы душевные. А за такое сочетание: Мертвый космос и пиксель - вообще обожаю. Спасибо за доброе утро)
@starodymov55
@starodymov55 Жыл бұрын
Ну что, ремейк можно считать вполне удачным. Игра способна порадовать как новых игроков, так и старых в чëм-то приятно удивить. Крайне хочется верить, что серия полноценно вернётся на рельсы и нас порадуют новыми частями. Пусть даже и не прямым сиквелом, а хотя бы перезапуском с новыми персонажами. Хотя всë таки очень бы хотелось узнать что случилось с Землёй и с самим Айзеком после концовки Awakened. Многие кстати считают что это и есть настоящая концовка, которая, цитируя некоторых людей, "соответствует мрачному и безнадëжному духу серии". То есть Братские луны в итоге победили всех и создали вокруг себя тот самый "мëртвый космос", которым и именуется серия, цикл завершился, а человечество в этой битве изначально не могло выиграть, поэтому все люди погибли, в том числе и Айзек. А я считаю что это был очень и очень большой клиффхэнгер, и продолжение должно было быть, пусть даже без нашего любимого инженера с резаком. И ведь планы же действительно были на четвертую часть, в которой надо было собирать под своё начало выживших после нападения Лун людей и как то пытаться выживать. Возможно протагонистом бы выступила Элли. К тому же не рассказали о судьбе такого перса как Лексин Мердок, которая имела иммунитет к влиянию обелиска, и к длс ко второй части показали что она беременна. Много вопросов без ответов так и осталось. Хочется надеяться что они будут рано или поздно.
@Kamisexsy
@Kamisexsy Жыл бұрын
Согласен полностью! Ненавижу выб#ядов из еа, за то что Visceral Games закрыли и серию не завершили
@kalavashoktribagov
@kalavashoktribagov 10 ай бұрын
@@Kamisexsy а я ненавижу за ЕА за то что они не уничтожили Биовар, но не закрыли студию)))
@Neovolter
@Neovolter Жыл бұрын
то обзорщики когда вышел TLOU "remake" справедливо говорят что это ремастер, но когда выходит действительно ремейк DS то вдруг претензия что это видители оказывается другая игра. Если хотите именно ремастер то просто перепройдите оригинал с графическими модами
@lazy_termite
@lazy_termite Жыл бұрын
только нет графических модов на оригинал, кроме решейдов
@kicel1252009991_Vankip
@kicel1252009991_Vankip Жыл бұрын
Хорошее начало года уже показал Hi-Fi Rush. Вот это реально глоток свежего воздуха и самый неожиданный сюрприз. Надеюсь Сашка обратит внимание на этот незаслуженно обделённый вниманием шедевр (да несмотря на небольшой хайп в сети) игра показывает мизерные результаты онлайна при огромной любви народа (в стме у игры 98%) ибо рекламы ноль по сути было и разносится весточка о игре исключительно сарафанным радио. Ру сегмент игровых обзорщиков вообще игнорит игру. Шикарный сингл проект как будто из лучших времен нулевых был выпущен людьми горящими своей идеей, а не маркетологами как сегодня это принято.
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель Жыл бұрын
Только начал и визжу, будто мне снова 18
@vladislavgritsenko3636
@vladislavgritsenko3636 Жыл бұрын
@@БитыйПиксель Знал что тебе понравится.Ждем обзор!
@covak-tv9849
@covak-tv9849 Жыл бұрын
А где коммент про "Визжу как 18 лет"?
@beardybro1989
@beardybro1989 Жыл бұрын
Этот год в плане игр точно будет радовать
@caesar13th51
@caesar13th51 Жыл бұрын
Фанбои из клана зелёных активизировались) я конечно понимаю что игр не было,но не так чтоб визжать от этого.ну камооон)
@maliwan666maliwan7
@maliwan666maliwan7 Жыл бұрын
Ругался Айзек в третьей части точно когда топчет. И сердцебиение было тоже. Была еще крутая деталь не помню в какой части по моему во второй сделали - освещение от иллюминатора костюма Айзека на стенах
@xuy139
@xuy139 Жыл бұрын
Он со второй части матом ругался когда в паштет месил ботами некроморфов, позвольте уточнить)
@OziOzi99
@OziOzi99 Жыл бұрын
Вроде во второй части было освещение от шлема, и то, в некоторых локациях
@Assassin21BEKA
@Assassin21BEKA Жыл бұрын
8:20 как и с Айзеком сделали модельку по внешнему виду актрисы озвучки. 8:25 потому что этот сегмент в оригинале почти никому не нравился от слова совсем, куда более круто сочетается с тем, что Айзек инженер к тому же, он просто откалибровал пушки.
@mr.bonkers9529
@mr.bonkers9529 Жыл бұрын
Я так и не вдуплил зачем они полностью выпилили даже ориг.фоновый эмбиент и звуки акцентов ситуации, в ахуе до сих пор с этого, у игры были все возможные награды за сука именно Лучший звук в игре! Неужели эти ноунейм типы решили что вот так вот просто можно взять и сделать лучше!? И ладно бы это хотя бы стрелялка была какая то, но это же хоррор, здесь звук это 90% ощущений восприятия! Короче результат оказался предсказуем как водится. )
@misterm6620
@misterm6620 Жыл бұрын
Насчет юнитологов вы не правы, эта религия появилась еще задолго до событий первой части и об этом нам рассказывает мультипликационный фильм Мертвый космос: Территория смерти. Там рассказывают события до прибытия Айзека на Ишимуру, о том как нашли обилист, как в колонии начались массовые самоубийства, как эта зараза попала на Ишимуру, о том как доставили обелиск на корабль и оказалось что треть корабля, а то и половина были юнитологи !
@Leuncode
@Leuncode Жыл бұрын
Отличный обзор, очень мотивирует на возвращение на Ишимуру) Что касается черноты локаций в римейке и того насколько светлый оригинал - для меня лично, и оригинал был тёмный тёмный, т.к. я проходил всю трилогию на CRT мониторе 😅 Сейчас в современных играх как раз пытаюсь зачастую темноту эту воссоздать нвидевскими фильтрами и прочим на новых панельках, слишком уж привык к тому что фонарик - это нечто полезное в геймплее. Как вот трилогия DS нередко заставляла меня ползти по коридорам как черепаха (нервная и с пальцем на курке 😅) т.к. без фонарика было сложно, а с ним - игра бегать не давала. А вот про Portal RTX - так есть же настройки, криво показанные как те открыть (т.к. они не часть обычных Опций, которые не работают, а в отдельном оверлее), но есть. Я даже на мобильной 2060 игру прошёл в ~30 кадрах, на ноуте с достаточно слабым по нынешним меркам процом.
@scorn237
@scorn237 Жыл бұрын
Лор не поменяли, а внесли то, что было известно из других произведений. По крайней мере о матери Айзека было известно ещё до ремейка
@deadsitisrepairmysoul7079
@deadsitisrepairmysoul7079 Жыл бұрын
Да только с каких хренов юнитологи стали "злыми плохими" Вот вообще не понятно Это одна из официально признаных религий в ориге.. В ДС2 на Титане даже церковь была своя
@scorn237
@scorn237 Жыл бұрын
@@deadsitisrepairmysoul7079 ну то есть то, что суть юнитологии была в перерождении человечестве (читай "всем умереть и стать монстрами"), их не делает минимум сомнительной организацией? И так же известно, что прообразом этой религии является саентология, которая при довольно большой критике всё равно имеет поклонников.
@deadsitisrepairmysoul7079
@deadsitisrepairmysoul7079 Жыл бұрын
@@scorn237 По лору вселенной юнитология была популярной и многими одобряемой так или иначе А кое где даже квоты были на состав экипажей и сотрудников На той же Ишимуре Все таки эта часть лора появилась раньше как ни крути . Я просто к тому что юнитология не считалась прям злом и тд.. А Альтмана уважали даже за пределами культа Сомнительная да Но тот что она не считалась сектой или культом среди большенства включая глав государства это факт. И да еще один не мало важный момент.. С точки зрения вселенной - Юнитологи то оказались правы😏
@BEEWOLF
@BEEWOLF Жыл бұрын
Как фанат франшизы и изучивший всё и вся по франшизе могу сказать, что ремейк совершенно новая игра, но тот же старый Dead Space. Я играл, как в первый раз, хотя периодически раз в год перепрохожу серию игр. Что НЕ понравилось: 1. внешний вид персонажей - лица тупо отсканировали и засунули в игру без всякой пост-обработки из-за чего Николь старая, т.к. актрисе там уже под 50, Айзек без щетины, т.к. Ганнер Райт бритый был и всё в таком духе. 2. Говорили про добавление новых локаций, которые якобы вырезали при разработке оригинала. А получилось, что новых я не увидел, за то приметил две, как минимум, вырезанные, которые были в оригинале (утилизация радио отходов Вэйлора, помещение с заразителями во время душеизливания Кендры). Зачем? Почему? Хз. Правильно Саша сказал, лучше бы уровень с токсиками сократили. 3. Техническое состояние. Не стабильная частота кадров, текстурные баги, тупящие двери, сломанные скрипты. И со всем этим сталкиваешься в одном прохождении. 4. Экранное время Хэммонда отдали Кендре. Самое тупое решение. По итогу, Кендра раскрыта, Хэммонд же на пол игры исчезает и потом мы видим его смерть (которая стала по лору более логичной, в оригинале она была скорее нелепой). Тупо слили не раскрыв хорошего персонажа, который нравился из оригинала. 5. В игре что-то странное с балансом (происки Маркера, не иначе). Играл на харде и если в оригинале сложность просто жопу разрывало и порой приходилось чуть не кулаками отбиваться из-за недостатка лута, то здесь полный схрон всего. И некроморфов по всей игре сделали меньше в количественном соотношении, даже в рамках стычек в определенной локации. Наличие убер-морфа теперь не является проблемой, как это было раньше. 6. Повесточка. Для кого-то минус, я же даже не заметил. Но как сказал Александр, а зачем? Как это и на что влияет не ясно. Просто потому что и пусть будет. Что понравилось: 1. Графика. От детализированного окружения и до отлетающих кусков мяса некроморфов. Технологии творят чудеса. 2. Свет и звук. Свет и в оригинале был отличный, здесь же новый уровень. Звуковое сопровождение просто отвал бошки, в наушниках получаешь нереальный кайф. Чуть ли не 80% саспенса составляет именно звук. Композитор поработал на отлично. 3. Сюжет. Его расширили, убрали дыры и подвязали как с книгами (советую прочитать Мученика про становление Юнитологии и первый инцидент за почти 3 века до событий игры), так и с анимационными фильмами/играми Extraction, DS2. Так что изменения в диалогах более чем оправданы. 4. Я впервые в Dead Space стал использовать больше 2 пушек. Теперь они не бесполезны и помогают в разных ситуациях. Порой имея всего 4 слота на оружие ты становишься перед выбором какую же вундер-вафлю тебе взять, т.к. они все хороши. В оригинале такого и подавно не было. 5. Рандомизация некроморфов и их ИИ. Эти мрази просто не дают расслабиться на протяжении всей игры и не брезгуют подкрадываться сзади в несколько раз чаще, чем было в оригинале. 6. Айзек теперь Айзек а не бездушная немая болванка аля гг Half-Life. Кто бы что не говорил, что мол так задумывалось немой персонаж для ассоциации себя, + к атмосфере и прочий бред. Нет. И ещё раз нет. В оригинале всегда бесил немой персонаж и никакого плюса к атмосфере я там не ощущал, а только безпросветную скуку. Ганнер Райт хорош и точка. Спорное нововведение: Бэктреккинг с ключами доступа, который не нужен, т.к. функциональной полезности в этом 0. Лута и так хватает, а если возвращаться к ранее закрытой двери ты потеряешь тот лут, что есть, т.к. некроморфов на тебя 100% накинут. Сомнительное удовольствие, да ещё мастер-секции можно открыть только перед финалом. Итог: лучший ремейк за последнее время 💩, которое стабильно выходит. Старый добрый Dead Space, который преобразился, не везде в лучшую сторону, но тем не менее.
@actamalum
@actamalum Жыл бұрын
Отстреливать в восьмой главе оригинала нужно не Левиафана, а Слизняка. Это два разных босса
@zloe23moloko90
@zloe23moloko90 Жыл бұрын
Как же люблю такие душевные разборы игр! Успехов вам!
@benjo3_
@benjo3_ Жыл бұрын
Саша, а ты пробовал подбирать кинезисом лезвия некроморфов и запускать ими в противников, как в Dead Space 2?
@madaminov-rifat
@madaminov-rifat Жыл бұрын
Проходил игру по стримам на твиче. Ремейк очень хорош по всем направлениям, но меня дико смущает смена цвета. Ишимура раньше выглядела как хорошо запрограммированный организм-станция, на которой трудились и жили люди. Ввиду всем известных событий станция опустела, но в целом, не будь некроморфов и людей, на ней можно продолжать жить и работать. В ремейке же удивляешься как люди до событий с Обелиском не расшибли себе лоб в этой темноте. Да и в целом превратилась в "квест-станцию" с пугающими аттракционами( P.S. про патроны. В ремейке патроны сыпят для экипированных пушек. В оригинале патроны сыпали для наиболее часто используемого оружия, но также и для экипированного. Т.е., что в ремейке, что в оригинале, если оставить 2 наиболее подходящих ствола, то дефицита патронов не будет.
@georgedanielsbiz
@georgedanielsbiz Жыл бұрын
Так там работало нормальное освещение , а не аварийное , как в игре
@madaminov-rifat
@madaminov-rifat Жыл бұрын
@@georgedanielsbiz это всего лишь объяснение для смены освещения)
@iDaniilS
@iDaniilS Жыл бұрын
Люблю одобного типа ремейки, в свое время Мафия отлично зашда, когда получил не только новую графику, но и какие то геймплейные и лорные решения, новый опыт освежает замыленный взгляд на сто разпройденный оригинал.
@vanhalen2210
@vanhalen2210 Жыл бұрын
Как раз прыжки от точки к точке были куда логичнее. Инженер передвигающийся с помощью магнитных ботинок ощущается более реалистично, чем железный человек. Первый дед спейс это камерный хоррор, а не йоба приключение. Ещё неимоверно тупо смотрится спринтер вместо инженера в тяжеленном костюме. Все эти мелочи создают целостность, начинаешь верить в происходящее, возникает ощущение, что так действительно могло быть. Ну и молчащий персонаж, находящийся в перманентном ахуе от происходящего куда органичнее вписывается во всё это.
@ШпакАбобусов
@ШпакАбобусов Жыл бұрын
А я бы с удовольствием послушал бы про подбору хороших книг) 4:13
@mudblood1392
@mudblood1392 Жыл бұрын
Желание сделать отдельное видео по книгам поощряю !
@alex_555_rus
@alex_555_rus Жыл бұрын
В 1ю часть играл перед свадьбой....в 3ю играл перед разводом...все три части люблю)))
@greenman6967
@greenman6967 Жыл бұрын
Не зря 3-ю часть считают худшей в серии.
@noridus1503
@noridus1503 Жыл бұрын
@@greenman6967 Худшая, не худшая, но я почему то в неё наиграл поболее, чем во вторую...первую считаю лучшей, но всё же, 3 часть хороша, хотя и не без косяков, а играть советую на самой сложной сложности, без коопа, совершенно по другому ощущается игра.
@Nukernn
@Nukernn Жыл бұрын
Я в первую часть кучу раз игра и в новую поиграл - мне всё нравится! Стало даже лучше!
@alexb6969
@alexb6969 Жыл бұрын
Спасибо за обзор! Теперь ждем Hi-Fi Rush) От себя скажу, что на днях прошел Callisto Protocol(который очень сильно ждал, но в итоге получил сами знаете что). Он конечно не так плох, как большинство малюет. НО! Заторможенность геймплея и ОСОБЕННО приклеивание к цели просто выбешивало под конец игры очень и очень сильно. При этом, внезапно, было очень приятно как ускорили Dead Space. И просто чудо, что при этом он остался таким же страшным. Хотя Callisto не страшный ну вот вообще ни разу. В общем это какая то магия, как студия Motive "смогла". Я проходил оригинал один раз на релизе, поэтому наизусть ничего не помню и проходить это сейчас заново со всеми нововведениями очень интересно. Что ж, надеюсь теперь запилят ремейк Dead Space 2)
@rimmer21
@rimmer21 Жыл бұрын
Не слышал чтобы кто то упоминал, что студия ЕА Motive создалась путем слияния остатков Visceral и Bioware Montreal - разрабов Mass Effect Andromeda
@Perepelov_dvor_bratsk
@Perepelov_dvor_bratsk Жыл бұрын
Пиксель, а где обзор на такую крутую Vampire Survivors??? Отличная индюшатина. Сделаем, чтобы УВИДЕЛ👍👍👍
@MycuQ
@MycuQ Жыл бұрын
Спасибо за обзор и ролики в 2к уже несколько лет назад. Dead space всегда нравился, но в одиночку первую часть было стрёмно проходить, поэтому играл в основном во вторую - отличный повод поиграть в ремейк! Ещё бы найти удобный способ покупки на боярскую платформу...
@cloned_loser
@cloned_loser Жыл бұрын
Шакиров. твои эмоции сделали мой день.
@РеджиФриман
@РеджиФриман Жыл бұрын
Плюсую за ролик про книги -Саша последнее время глубоко нырнул в аниме индустрию и малоли что то из манги будет в списке. Тот же solo leveling
@markus7723
@markus7723 Жыл бұрын
Как можно настолько быстро делать обзоры?!⚡
@shohdem3042
@shohdem3042 Жыл бұрын
Кстати, насчет отдельного видео про книги тема) Мне было бы интересно узнать, что вы посоветуете)
@Emil_Noort
@Emil_Noort Жыл бұрын
Ребята, делайте пожалуйста обзоры прочитанного, хотя бы раз в сезон!)
@annalouisa7211
@annalouisa7211 Жыл бұрын
Поддерживаю! Очень интересно послушать мнение Александра, столько книг выходит постоянно. А хорошие книги - то, что нам сейчас нужно
@sackboy7521
@sackboy7521 Жыл бұрын
На 15:49 прикольно получилось, как будто звуковая схема от ваших голосов.
@Heime_wa
@Heime_wa Жыл бұрын
Пофиг на всё... Самое главное хочу узнать. Колыбельную оставили в главном меню, если ничего не нажимать?) До сих пор пересматриваю с ней видос на ютубе.
@albertnagapetyan9482
@albertnagapetyan9482 Жыл бұрын
вы так бодро начали этот год, спасибо за контент!
@shingo693
@shingo693 Жыл бұрын
Авторы переиздания не смогли полностью понять специфику оригинала. Они там не просто мало говорили, и Айзек молчал. В космосе никто не придет на помощь, персонажи и игрок должны чувствовать себя одинокими. Зачем сделали слишком болтливых героев?! Они теперь трещат не переставая, всю свою душу выложат. Суть оригинала в то, что игрок не понимал до конца что происходит. Играя мы подозревали что у всех свои скелеты в шкафу. Особенность Николь в ее недосказанности и таинственности. Ей не нужна раскрытость, она такой персонаж мистерия. Тут запороли с моментом прокачки оружия узлами, или использовать в качестве ключа для тайника. Теперь практически не важно это. Один из бесячих моментов, связан с БУ! Зачем столько шума издают монстры? Ранее они выскакивали из вентиляции и игрок пугался, был эффект неожиданности, теперь мы их слышим за километр. И самая задница, повесточка. Она вообще тут не нужна. Кендра пиздолизка внезапно, ниггеры некроморфы, туалеты для трасов и заднеприводных дегенератов. Это что за бред? Это корабль планетарный потрошитель, а не бордель содом и гамора. Короче у игры 50\50. Хорошего и дерьмового.
@gooseinpuddle4204
@gooseinpuddle4204 Жыл бұрын
Там так часто молчали, что резко появляющееся окно с видеообращением и присущим ему звуком, пугало порой побольше некроморфов и прочей ереси😄😁
@ilyasuhoi3152
@ilyasuhoi3152 Жыл бұрын
"Отравляторы" мне нравились лично. Вполне правильная идея. Некроморфы целенаправленно убивают людей разными способами и это их сущность.Но нужно было бы сделать их мини боссами, а то они тщедушные астматики.
@Tivanv
@Tivanv Жыл бұрын
Ещё за максимальную сложность, с одной жизнью вроде, дают титановую броню и хендкэннон, перчатку большую, которая всех убивает с одного пиу...
@himitsugawa4226
@himitsugawa4226 Жыл бұрын
У Ремейка хороший скачок в геймплей. И разрыв от хоррора. И зачем-то заменили мини-игру астероидных орудий на "клик-клик" и готово. Зато дали прекрасный ресаунд труборезу, горелке, лазерному пистолету и супер-долбящий звук для силового резака. У него буквально нарастает разряд луча и ты это слышишь, улётно сделали. Силовой пистолет теперь бьёт более точечно, хотя в упор он способен "сдуть" кого угодно. В остальном, я вижу более разжеванный сюжет, и ещё одну концовку. И она может заменить концовку из первой части, если говорить об эффекте неожиданности, чем о скримере. Касательно "живого" Айзека - он вроде и реагирует, но не всегда и не везде. Во второй главе он на охранницу только смотрит, но ничего в ответ не говорит. В главе с суицидницей-врачом - он имеет реакцию, но скорее омерзения чем удивления. Немного странным показался диалог с Мерсером, после просьбы Айзека рассказать про схождение. И вместо оттягивания смерти Джейкоба, он просто посылает его. Ещё не совсем понятна фича, где Айзек (он же Ганнер Райт) начинает говорить в точку с уровнем здоровья (низкий кряхтит, средний почти как обычно) - ведь неписи на его состояние никак не реагируют. Вроде бы Райт и хорошо отыгрывает, но смысла это не несет в целом. Момент со смертью Мерсера у меня вызвал ощущение, что Обелиску надоело выслушивать мольбы сделать его единым, и щупальце будто говорит ему "Пошёл ты на..й" и благополучно выпиливает его. То что Кендра ориентацию сменила - меня не удивило, т.к. в ногу с повесткой идем. И её смерть тоже отпечаток не оставила. А вот момент с Хэммондом - даже удивил. Хотя эта напыщенная драма что "Вот я служил с ним много-много лет!" вообще никак не зацепила. Но Зака все равно жаль. Что в оригинале он заслуживал большего, что в ремейке. И немного опечалил боссфайт с Левиафаном. Во многом, за счёт отсутствия оригинальной композиции. Как и с хантером. Хотя местами я её слышал, но очень тихо, несмотря на звук в 100%. Это не то чтобы расстроило, скорее разочаровало. И стычки с некроморфами ощущаются как в ДС3 - вроде и легко убиваются, но поцарапать могут. И хотя я много сравнений увидел и сам прочувствовал - ремейк играется бодрее. За счёт переработанного арсенала. Им приятно орудовать (особенно силовой резак, я буквально кайфую от его использования). Единственное, что ещё печалит - нет оружия из DSE (Extraction), по типу пистолета CEC и дугового разрядника. В остальном - ремейк может затянуть на 20-30 часов как минимум, если хочется обчистить весь корабль от ресурсов) А, еще один момент - иногда прикалывает, как Айзек материт CEC за то, что в его оружии закончились патроны. Иногда забавляет)
@Horroruga
@Horroruga Жыл бұрын
Смерть Мерсера, это хохма. В оригинале было в 100 раз лучше. Даже можно не пояснять почему. И кстати спасибо Мотив, что изменили астеройдные турели. Если играл в оригинал на xbox, то знаешь насколько там было сложно.
@himitsugawa4226
@himitsugawa4226 Жыл бұрын
@@Horroruga не спорю, смерть Мерсера в первой части куда более осмысленная. Потому что человек был полностью предан Обелиску и некроморфам, раз решил сам им стать. А вот про турель я поспорю - дело в том, что в ремейке я не испытал какого-то напряжения, когда бился с херней в вакууме. Или когда использовал турели. А вот в первой части - очко непроизвольно сжималось, когда ты видел надпись "Hull
@Horroruga
@Horroruga Жыл бұрын
@@himitsugawa4226 Тут ситуация двоякая, если на ПК играл то тебе переделка не понравится. Ноо на Консолях этот сигмент был крайне сложным, и мне нравится то, что его упростили.
@alexsokolov428
@alexsokolov428 Жыл бұрын
Пиксель, вы молодцы. Обзоры на мой взгляд крайне профессиональные
@УкропКартошкин-з2э
@УкропКартошкин-з2э Жыл бұрын
Все ругаются на ремейки и ремастеры, но в последнее время я начал проходить игры детства, и большинство из них мне приносят намного больше удовольствия чем современные игры. Хоумфронт, метро, булетшторм: для кого то это проходные шутаны, но на сколько же они приятно играются, и не дают заскучать хоть на секунду. И проходя такие игры я всегда думаю вот клёво было бы получить ремейк, с приятной графикой. Единственное что расстраивает что большинство новых игр будут без русского вообще, и как бы это мотивирует учить язык, но вспомните историю с диско Элизиум которая была почти всем не по зубам из-за закрученных фраз с кучей идиом. Такой вот поток мыслей о современном игровом мире...
@Moregrez
@Moregrez Жыл бұрын
Саша, не поверишь я не играл в оригинальную часть, о да, мне предстоит поиграть в игру с нуля ))))
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель Жыл бұрын
Теперь не отвертеться, я считаю
@NEXT-GEN_GAMES
@NEXT-GEN_GAMES Жыл бұрын
17:10 да это дает попотеть, те уровни становятся заведомо опасными и отступать приходится учитывая, что сзади кто-то да будет. Но! Такая же, механика каснулась и лута, с коробок также может рандомно выпасть что-то другое.
@madaminov-rifat
@madaminov-rifat Жыл бұрын
*_надпись на футболке_*: "Я пришел с миром".
@Assassin21BEKA
@Assassin21BEKA Жыл бұрын
10:15 прям как во 2 части сделали, там также ругался во время топтания.
@Slavdon67
@Slavdon67 Жыл бұрын
Я геймплей разобрал на косточки и уже выяснил что не так в ремейке, почему в нем не страшно, почему чувствуешь себя машиной для убийства. В оригинале все было настроено создателями, тогда игру задумывали как хоррор, судорожные движения врагов в темноте заставляли промахиваться, постоянно контролировать патроны в обойме, растояние до врага. через пару часов ты уже "срастался" с персонажем, понимая что он медленный в этом костюме, значит надо использовать другие приемущества. Понимал что 2 врага одновременно это уже проблема и надо занят более выгодную позицию в помещении, а если их 3, то надо заманить их в коридор и прошить насквозь из лазерного ружья. ГГ теперь двигается быстрее, скорострельность тоже увеличли. Игра была темная, и в моменты когда пропадал свет, тебя спасал только фонарик. А в ремейке всегда, в каждом помещении есть какой то монитор и фонарь который освещает половину помещения, и фигуру Айзека.
@Nosopil
@Nosopil Жыл бұрын
Мат при топтании появился во 2 части. А сердцебиение было еще 1 части, бывает некроморфа не заметишь, а сердце у ГГ начинает стучать и сразу понимаешь, что тебя сейчас укусят за жопу.
@ЭдуардКормышаков
@ЭдуардКормышаков Жыл бұрын
Промокод в приложении читай-город не работает:((
@Rinat2517
@Rinat2517 Жыл бұрын
На ИШИМУРЕ нет, или очень мало кисларода, может поэтому свет не рассеивается, а бьёт как луч)
@Monobrovie
@Monobrovie Жыл бұрын
Все шикарно, и есть желание перепройти. Но политика конечно EA убрать даже субтитры выглядит крайне негативно. Большинство игр продолжает выходить с русскими сабами
@olegdofilovich9808
@olegdofilovich9808 Жыл бұрын
Во 2 и 3 части Айзек матерился когда топал ногой. Это было классно.)
@TheBugeuman13
@TheBugeuman13 Жыл бұрын
Что значит, поменяли лор? Как бы и раньше Айзек ненавидел юнитологов из-за своей матери. Ах эта школа игромании. Как ляпнут что-то по незнанке.
@ctas8464
@ctas8464 Жыл бұрын
А теперь рассказывают что случилось, почему он их не видел, ведь раньше было непонятно за что, они что нас#ра@ли Айзеку под дверь? И теперь он их не навидит? А теперь понятно вот оно что.....
@legart4507
@legart4507 Жыл бұрын
Как же я от санька кайфую. Слушал и слушал бы
@alexanderprokhorchuk7520
@alexanderprokhorchuk7520 Жыл бұрын
Если с некроморфа слетают мышцы, то как он может после этого двигаться? Оставшимися передними дельтами?
@gooseinpuddle4204
@gooseinpuddle4204 Жыл бұрын
Учитывая что они вырастают из людей в мгновении ока, я думаю пока они живы, там неплохая такая регенерация может быть =]
@AgeTactics
@AgeTactics 8 ай бұрын
В голове всё что угодно может двигаться.
@KoPoH
@KoPoH Жыл бұрын
По поводу родителей Айзека так всегда и было, но для таких "знатоков" лора это несомненно нововведение.
@expertsarapul8699
@expertsarapul8699 Жыл бұрын
Про патроны к пушкам... раньше патроны выдавали рандомно от одной игры к другой, ты мог захотеть поиграть одной пушкой и не важно как часто ты ей пользовался игра либо выдавала патроны к ней либо нет,от локации к локации, начиная новую игру все менялось и опять в каких то локациях были нужные патроны а в каких то их почти не было,можно было приспосабливаться и качать ту пушку к которой больше патронов сыплется ну а придя под конец обнаружить что игра их перестала выдавать и сыплет другими
@lazy_termite
@lazy_termite Жыл бұрын
звучит как какая-то теория заговора, в оригинальном dead space патроны падали/находил только к тому оружию, что я таскал с собой, за вычетом жёстко зафиксированных предметов которые попадаются иногда в ящиках/шкафчиках/на локации
@expertsarapul8699
@expertsarapul8699 Жыл бұрын
@@lazy_termite Играл конечно давно,но проходил игру на всех уровнях сложности минимум раза по два и мне запомнилась эта фишка с патронами по началу тоже не обращал внимание, хотя может это от уровня сложности зависит... в общем захотел ты качнуть допустим снайперку а патронов к ней не выпадают в локе к которой ты эту пушку готовил, могут посыпать в другой, они конечно попадаются но очень мало, и так к каждой пушке. будь то игра не знает какое оружие ты качаешь, ну а тк как патронов нема ты и пользуешься ей меньше, можешь на определенном этапе впустую узлы потратить, или я задротил в нее столько что мне это уже мерещилось ) И опять же говорю это зависело от начала новой игры, ты мог начать ее и патроны выпадали как тебе надо если их не было начать снова и патроны сыпали по другому, тоже самое кстати с аптечками в одной игре их сыплет больше в другой меньше в определенных локах и не важно сложнее она или нет.
@constantine-live118
@constantine-live118 Жыл бұрын
10:05 Ругался он "F*ck" и прочее во второй части!
@СергейРумянцев-у2я
@СергейРумянцев-у2я Жыл бұрын
Спасибо большое за ролик про одну из самых любимых игр!
@anastasiiabogdanova6081
@anastasiiabogdanova6081 Жыл бұрын
Блин, Пиксель знает, как рекламировать... или просто реклама, наконец, про интересное)
@avramcam2289
@avramcam2289 Жыл бұрын
Блин вот я не могу сказать что ремейк плохой но я не могу восприминать его в серьёз ибо в первой части итак была нормальная расчленёнка и дизайн некроморфов это всё проробатывалось далеко не глупыми людьми а тут ололо можно снять кожу мышцы и скелет каким-то образом без мышц не разваливается и ещё двигается в твою сторону это чё днд? Где на тебя нападают скелеты с круглым щитом и это в порядке вещей ну то есть если это делалось ради ууу смотри чё могу ну классно выглядит красиво но на....й не нужно. Потому что у оригинальной системы повреждений получалось не скатоватся в абсурд. Хз может кому это не очень важно но мене лично в глаза бросилось оригинал зацепил намного лучше но это тоже не плохая игра просто не то, что-то типо клубники и земляники обе красные вроде похожи но одна больше нравятся и вторая меньше и тут уже каждый решает сам для себя..
@user-st3ns9l2vM
@user-st3ns9l2vM Жыл бұрын
В свое время прошел вторую часть. Охренел от крутости происходящего (особенно затронули некроморфы-малыши из местного ясли). Немедленно попытался пройти первую часть. Но, что-то пошло не так. То ли локализации не было, то ли только кривые субтитры были. В общем забросил я это дело. И вот, появился повод пройти первый "мертвый космос", точнее его ремейк
@pronx5596
@pronx5596 Жыл бұрын
Как-раз ремейк, в отличии от оригинала, без локализации и даже без корявых субтитров) оригигал был полностью локализирован, даже текстуры
@user-st3ns9l2vM
@user-st3ns9l2vM Жыл бұрын
@@pronx5596 о, тогда отбой. для чела, проходящего полтора игры в год (меня), игра подождёт)
@noridus1503
@noridus1503 Жыл бұрын
всё там было норм, в отличие от 2 и 3 части, и тем более ремейка, там был полноценный перевод на рус. язык.
@KristorKane
@KristorKane Жыл бұрын
Николь в игре под 50, судя по виду
@Евгений-р8ц1ж
@Евгений-р8ц1ж Жыл бұрын
Большая проблема современного геймдева, это отсутствие новых, именно новых игр. Переделка старых, вот современный тренд. Лично я не вижу смысла брать старую игру по цене новой. Пример ремейки резидента. Кто не играл в оригинал, тому сойдёт. Классика, есть классика. И нечего её трогать. Если дело пошло так, то пусть уже будет новая ветка в развитии этого мира. От лица другого персонажа. А вообще моё мнение, силы и ресурсы затраченные на ремейк пустили бы на новую 4 часть. И да, оружие в старой версии покупалось в магазине, но чертёж этого оружия надо найти на просторах Ишимуры. Не нашёл, не взял и всё. До конца игры у тебя его нет.
@АлександрВолков-п6ц4ш
@АлександрВолков-п6ц4ш Жыл бұрын
Прохожу сейчас dead space. Ждал ваш обзор ! Жаль русского нет, но там английский более менее правда когда идет какой нибудь профильный про медицину или технические моменты тяжеловато но сюжет основной вроде понимаю.
@Riddick330
@Riddick330 Жыл бұрын
Пока как минимум не будет рус титров игратб в это непонятливое англ гавно не буду!
@R_O_T_R_W
@R_O_T_R_W Жыл бұрын
Ну так охота сыграть в эту игру, но на английском языку мне не как не сыграть. Хорошо хоть есть возможность в старую версию сыграть, даже с русской озвучкой.
@ДмитрийИгоревич-л3н
@ДмитрийИгоревич-л3н Жыл бұрын
Спасибо за обзор
@mediatourist
@mediatourist Жыл бұрын
Ну как это не было технологий освещения? А дум3? Там тоже бесполезно яркость выкручивать и всё равно темно будет.
@НикитаИванов-п2о
@НикитаИванов-п2о Жыл бұрын
Это мое первое знакомство с дед спейс, на пс5 играю , сказать что этот хоррор космос ничего не сказать 🙌🏾🙌🏾🙌🏾
@KinderOtto
@KinderOtto Жыл бұрын
Такое ощущение, что настолько крутые и запоминающиеся проекты уже как несколько лет никто создать просто не может. Всегда либо продолжение долгоиграющей серии, либо римейк. Лично у меня надежда на Judas
@Vladons1994
@Vladons1994 Жыл бұрын
Основная проблема - фулпрайс за игру 15-летней давности
@WGOI
@WGOI Жыл бұрын
За игру с дополненным лором, новыми механиками, абсолютно новой архитектурой уровней, визуальным стилем, эффектами, технологиями и т.д. ? Совершенно точно игра 15-тилетней давности, клоун)))
@Vladons1994
@Vladons1994 Жыл бұрын
@@WGOI клоун - это ты, кто купил игру за фулпрайс. С кучей багов, херовой оптимизацией, добавленной повесточкой, измененными актерами (о чем никто не просил). Единственный плюс ремастера - это озвучка Айзека. Графон там не сильно устарел, играл недавно - вполне себе.
@Samsolnishko
@Samsolnishko Жыл бұрын
Ты такой милый)) Так нравятся твои обзоры) спасибо большое! 😍
@Noname-w7f1e
@Noname-w7f1e Жыл бұрын
10:15 Фишка с матами при повторном топтании переехала прямиком из оригинальной DS2! Либо люди в неё не играли, либо не играли так часто, как я😅
@Assassin21BEKA
@Assassin21BEKA Жыл бұрын
20:40 так здесь эта система и осталась, с какими пушками ходишь, на те патроны и сыпятся.
@spawn8358
@spawn8358 Жыл бұрын
Оооо, в обзоре на Dead Space есть Solo Leveling Лайк однозначно!!! лучшая реклама:D
@pavelbav9556
@pavelbav9556 Жыл бұрын
Саша , сделай пожалуйста Hi-Fi Rush , много шума вокруг неё.
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель Жыл бұрын
Будет.
@key_say
@key_say Жыл бұрын
А ещё классная деталь - в космосе костюм Айзека замерзает, потом оттаивает в помещении и становится важным, ну а после высыхает. Мелочь - а приятно, что внимание уделили!
@TheFruitcake1983
@TheFruitcake1983 Жыл бұрын
В космосе сильно разряженное пространство, чему там замерзать если это в воздухе присутствует вода? Да и в космосе в присутствии рядом звезды, всё наоборот нагревается, к примеру на Луне до +127, на МКС ставят радиаторы для охлаждения станции.
@Horroruga
@Horroruga Жыл бұрын
Да и в космосе вола испаряется сразу же. Так что, реализмом не пахнет, а жаль.
@nikolaygrishin8209
@nikolaygrishin8209 Жыл бұрын
Есть целое аниме приквел действия которого происходит на Ишумуре как раз перед приездом Айзека, там как раз и раскрыватся юнитологи.
@АндрейЧмыхалов-ф8ц
@АндрейЧмыхалов-ф8ц Жыл бұрын
Но не каждый захочет смотреть сомнительного качества произведения))
@ctas8464
@ctas8464 Жыл бұрын
@@АндрейЧмыхалов-ф8ц афигеное аниме
@АндрейЧмыхалов-ф8ц
@АндрейЧмыхалов-ф8ц Жыл бұрын
@@ctas8464 странно, обычно аниме по играм это то, что даже двухметровой палкой с расстояния тыкать неохото)
@ctas8464
@ctas8464 Жыл бұрын
@@АндрейЧмыхалов-ф8ц посмотри оно прикольное там много сюжетных твистов, и много расчленение надеюсь тебе 18+ а то не нужно смотреть)
@АндрейЧмыхалов-ф8ц
@АндрейЧмыхалов-ф8ц Жыл бұрын
@@ctas8464 Мне почти 30, так что норм))) Гляну после прохождения ремейка. Спасибо!
@vlaspcgames
@vlaspcgames 8 ай бұрын
Привет. Капец.., как ты хорошо помнишь, детально даже я бы сказал оригинал, столько времени уже прошло) Я вот только помню что было круто и страшно, невесомость и ещё пару приколов и в итоге что хорошая игра была тогда)
@LionHeart008
@LionHeart008 Жыл бұрын
Саш, итого какой вывод? Калисто или Мертвый космос? Понятно, что каждая игра уникальная по своему, но общий и субъективный взгляд хотелось - бы услышать.
@ovecherep
@ovecherep Жыл бұрын
Кому вообще нужен калисто, когда есть DS
@coseyfannitutti985
@coseyfannitutti985 Жыл бұрын
по-моему довольно очевидно
@Lativik
@Lativik Жыл бұрын
Калисто лучше. Там хоть что то новое. А не 10 раз одно и тоже.
@ovecherep
@ovecherep Жыл бұрын
@@Lativik игра построенная на наследии DS... Что-то новое...
@Lativik
@Lativik Жыл бұрын
@@ovecherep игра построена на наследии Re4. А не дс. Если уж решили копаться.
@mentaljunkie
@mentaljunkie Жыл бұрын
Жест на 24:55 это к чему отсылка?)
@AlexLamerson
@AlexLamerson Жыл бұрын
Лайк авансом, но спойлеров пока не хочу. Сначала пройду, а потом посмотрю)
@vladthomson9731
@vladthomson9731 Жыл бұрын
Посмотрел несколько стримов нового Деда - шикарная игра во всех аспектах!!!
@ХарамБурум
@ХарамБурум Жыл бұрын
Dead Space:В парарельной вселенной 😃😃😃
@olegus-bu1if
@olegus-bu1if Жыл бұрын
Рыжий Айзек и бабушка Николь)
@rusrus555
@rusrus555 Жыл бұрын
приветствую! перед просмотром, пришлось сделать единым телефон и наушники, дабы не мешать работать окружающим!😂
@Nyanactive120
@Nyanactive120 Жыл бұрын
Крутое видео, а когда обзор на bendy and the Dark Revival?
@archivizkarpenko7301
@archivizkarpenko7301 Жыл бұрын
Уровень претензий: "раньше трава была зеленее".
@pashasoier6041
@pashasoier6041 Жыл бұрын
Саша, ты видел Wanted:dead? Будешь играть?
@nikolayscherbakoff519
@nikolayscherbakoff519 Жыл бұрын
Погодите, Айзек вроде и в предыдущих частях говорил.
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель Жыл бұрын
Со второй только начал.
@nubikkng007
@nubikkng007 Жыл бұрын
@@БитыйПиксель Ну так естественно. Немой бы заговорил.
@markirx3358
@markirx3358 Жыл бұрын
Повесточка зачем ты показываешь, что афроземлян продолжают использовать, но только уже на других "плантациях")
@Tommy-fb7jd
@Tommy-fb7jd Жыл бұрын
Теперь есть в ea play, кайф
@VELROS
@VELROS 11 ай бұрын
Спасибо посмотрел с удовольствием лайк лови
@GracerGreen
@GracerGreen Жыл бұрын
Ну хрен знает про недостаток технологий в оригинальной игре. В Дум 3-то как раз было тоже вырвиглазно темно, а это 2004 год. Не думаю, что это целиком техническими ограничениями было обосновано, скорее и художественное видение игры 2008 года было иное.
@1iMAG2077
@1iMAG2077 Жыл бұрын
Так это ремэйк 1-ой части или 3-ей?
@hikamura9959
@hikamura9959 Жыл бұрын
Как по мне, ремейк на то и реМейк, что должен переделывать и добавлять новое или расширять старое. Я вот, например, фанат СХ 2, но буду рад только переделке, так как ради этого и должно было все затеваться. А если мне не понравится новый вид старой любимый игры, то я всегда могу вернуться к оригиналу)
@Halabalooza
@Halabalooza 2 ай бұрын
Это игра 20из10. Чистый концентрированный кайф🤟
@4SEMO
@4SEMO Жыл бұрын
Принт на футболке - отсылка к Ангелу Тьмы с Лундгреном??
НЕ обзор Stalker 2 - Глюкоборец I Битый Пиксель
52:35
Битый Пиксель
Рет қаралды 13 М.
Farmer narrowly escapes tiger attack
00:20
CTV News
Рет қаралды 13 МЛН
Муж внезапно вернулся домой @Oscar_elteacher
00:43
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН
Why no RONALDO?! 🤔⚽️
00:28
Celine Dept
Рет қаралды 100 МЛН
Как стать ОП в самом начале Demon's Souls
16:14
Dead Space [Remake] vs Original | Direct Comparison
21:44
Nick930
Рет қаралды 1,2 МЛН
НЕВОЗМОЖНАЯ сложность БЕЗ УРОНА в Dead Space 2
1:04:13
Обзор Atomic Heart - Необычная игра I Битый Пиксель
29:32
Битый Пиксель
Рет қаралды 217 М.