Обзор Warhammer 40,000: Darktide

  Рет қаралды 670,614

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Күн бұрын

Когда-то шведские умельцы из студии Fatshark применили формулу Left 4 Dead к сеттингу Warhammer Fantasy, и у них получился довольно неплохой кооперативный экшн - самое то для вечерних заруб с друзьями. И хотя сиквел стал ещё лучше, однако новых идей в нём разработчики не предлагали, а просто отточили и довели до ума свою концепцию. Как же они поступили на этот раз? Является ли Darktide простым рескином с минимальными изменениями или всё же предлагает глоток свежего воздуха? Смотрите в обзоре!
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/sh...
• Страница игры - stopgame.ru/ga...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame...
#stopgame #darktide #обзор #warhammer #warhammer40k #vermintide
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержи StopGame: boosty.to/stop...
Расписание стримов - stopgame.ru/li...
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Дзен - dzen.ru/stopgame
BK - stopgameru
Discord - / discord
Steam - steamcommunity...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru

Пікірлер: 897
@dmitrykuzmin5229
@dmitrykuzmin5229 2 жыл бұрын
Как же игра мощно затролила на 14:17: >Отключение от сервера >"Лишь безбожники бросают свои дела"
@ЛенаГоловач-ъ2г
@ЛенаГоловач-ъ2г 2 жыл бұрын
Согласен с тобой бро🤯
@cewr9282
@cewr9282 2 жыл бұрын
Согласен с тобой бро
@danielsihotang8054
@danielsihotang8054 2 жыл бұрын
Согласен с тобой бро
@diskyssiya3952
@diskyssiya3952 2 жыл бұрын
Согласен с тобой бро🤯
@ХаосНеделимый-к5у
@ХаосНеделимый-к5у 2 жыл бұрын
Согласен с тобой бро🤯
@rumilit1775
@rumilit1775 2 жыл бұрын
Минутка духоты 1:32 Терциум - это не планета, а город-улей в котором проводится операция. А сама планета называется Атома-5. Минутка духоты окончена.
@Wegpblu_xD_eBpeu
@Wegpblu_xD_eBpeu 2 жыл бұрын
спасибо, этой минутки вполне хватило, чтобы тысяч 5 подписчиков умерло от обезвоживания
@ПакишинАлексей
@ПакишинАлексей 2 жыл бұрын
😂😂👍👍
@fylhit
@fylhit 2 жыл бұрын
Ну,сейчас зима,холода. Так что не "духота",а "согревающее тепло" :)
@КунгФурор
@КунгФурор 2 жыл бұрын
Только Атома V
@dubsteptourist1395
@dubsteptourist1395 2 жыл бұрын
Она Atoma Prime, душнилы комнатные
@kusokbik
@kusokbik 2 жыл бұрын
Я так скажу. Нормальная, игра по 40к, не индюшатина, не нишевая пошаговая попытка адаптировать настолку, и не всратая никому не нужная moba - это долгожданный глоток свежего воздуха. Для любителей 40к это должно быть "похвально"
@ВалерийПойманов-н1ы
@ВалерийПойманов-н1ы 2 жыл бұрын
Таки да, а то и так только Space Marine, Down of War и Necromunda за игровую часть сороковника отдуваются
@Coffee_by_Tomo
@Coffee_by_Tomo 2 жыл бұрын
Автор явно не знаком в адекватной мере с 40к. Бластеры и чародеи.... Как фанату 40к - годно, анимации пиломеча, плазмы, болтера, силового молота - вкусняха. Так еще и под такую музыку!
@AlexGrom
@AlexGrom 2 жыл бұрын
@@ВалерийПойманов-н1ы Я бы добавил BatlleFleet Gothic, особенно вторая часть мне зашла. Да, видно немного настольный дизайн, но сами битвы в реальном времени это что-то, особенно тараны эпичны
@Malice888
@Malice888 2 жыл бұрын
Мне кажется что Ваха 40к настолько неудачлива в плане игровых адаптаций, что фанаты(как и я) просто рады любому не слившемуся проекту который всрато сделан
@ВалерийПойманов-н1ы
@ВалерийПойманов-н1ы 2 жыл бұрын
@@Malice888 на безрыбье и рак рыба)
@HairHerbs
@HairHerbs 2 жыл бұрын
У меня такое ощущении, что Илья не был при старте Верма 2))), там было ВСЕ ТОЖЕ САМОЕ, и пуканы горели ярче чем даже сейчас, Дарктайд однозначно шаг вперед, жаль только один...через год два игра будет шикарна, сейчас имеем, что имеем)
@veeronten4886
@veeronten4886 2 жыл бұрын
А сколько в верме 2 было уровней на старте?
@thomassevchenko1364
@thomassevchenko1364 2 жыл бұрын
13
@veeronten4886
@veeronten4886 2 жыл бұрын
@@thomassevchenko1364 о, ну то есть вся основная компания. это много больше, чем в дарктайде
@thomassevchenko1364
@thomassevchenko1364 2 жыл бұрын
@@veeronten4886 я не считал , но в дарктайде же примерно столько же уровней
@veeronten4886
@veeronten4886 2 жыл бұрын
@@thomassevchenko1364 мне показалось, что штук 6
@p.svistulkin
@p.svistulkin 2 жыл бұрын
Пафос будет в Space Marine 2, а здесь бойцы рангом пониже. Они, конечно, умрут за Бога-императора, но не без страха, да и все же лучше ещё немного пожить.
@Ai_vengo
@Ai_vengo 2 жыл бұрын
Сумасшедшие изуверы в игре умирают без страха как раз
@TeRRm0s
@TeRRm0s 2 жыл бұрын
Ну не знаю.. И здесь пафоса навалом
@BelRaiD
@BelRaiD 2 жыл бұрын
Сплошь и рядом один концентрированный пафос. Неоднократно в моей практике случалась ситуация, когда я с болтера раскурочивал лицо Бастиона в то время как моя команда, окруженная стрелками и скованная огнеметчиками просто не могла ко мне пробиться. МАЛО ПАФОСА?!?
@p.svistulkin
@p.svistulkin 2 жыл бұрын
@@BelRaiD Всё же было бы ещё пафоснее, если бы вы стояли на горе трупов, и безумно хохоча, отбивались давно уже отключившимся крозиусом от полчищ орков. Да, а потом вас всех бы погрёб под собой купол огромного собора. 🤔😄
@romanabanin2216
@romanabanin2216 2 жыл бұрын
В хайред ган атмосферы то побольше, как по мне
@icewinddale6806
@icewinddale6806 2 жыл бұрын
Тока не напалмом, а животворящим прометием, и обязательно во имя императора 😀
@gerundofrovia
@gerundofrovia 2 жыл бұрын
🤓
@Myrsmith
@Myrsmith 2 жыл бұрын
Зашел оставить такой же коммент
@magnusofbackwater2054
@magnusofbackwater2054 2 жыл бұрын
Две чашки танны этому сударю!
@Pesssimistos
@Pesssimistos 2 жыл бұрын
@@magnusofbackwater2054 амасеку!
@bionmccool
@bionmccool 2 жыл бұрын
краковы писаки...
@Zanzi479
@Zanzi479 2 жыл бұрын
И да, предыстория влияет на диалоги персонажей, во время миссий. Как говорили разработчики, 75 тысяч озвученных диалогов. Я порой до слез ржу с разговорчиков, во время миссии.
@ivanwillman9632
@ivanwillman9632 2 жыл бұрын
Мне нравится, что один из голосов для огрина, это голос Бардина Гориксона из Vermintide. А учитывая, что это мой мэйн перс, я прям кайфую от этого
@StrelokMERC
@StrelokMERC 2 жыл бұрын
факт ) чего стоит "Shut up! I'm killing!" от шарпшутера в ответ на упрек, что он по своим стреляет ) ну и огрны ) огрины великолепны )
@Zanzi479
@Zanzi479 2 жыл бұрын
@@StrelokMERC играю на псайкере, я столько оскорблений в свой адрес в жизни не слышал 😁. В духе :"мой спаситель поганый псайкер". Или "ты бесполезный фрик" 😁.
@Comrade1937
@Comrade1937 2 жыл бұрын
@@Zanzi479 За-то ты не в ежедневной тысяче
@StrelokMERC
@StrelokMERC 2 жыл бұрын
@@Zanzi479 Знаю ) у меня он первым до 30 докачан ) так, что тоже наслушался )
@okulodetigro9968
@okulodetigro9968 2 жыл бұрын
Зря забыли упомянуть саундтрек. В игре он очень хорош и создаётся впечатление, что добросовестно сделали свою работу только Йеспер Кид и художник по локациям.
@earendilazrubel9123
@earendilazrubel9123 2 жыл бұрын
Согласен но мне сама игра честно не интересна, но саундтрек божественный.
@cewr9282
@cewr9282 2 жыл бұрын
крутой
@danielsihotang8054
@danielsihotang8054 2 жыл бұрын
😭реально )
@gstructure6300
@gstructure6300 Жыл бұрын
Тот самый Кид, который писал к Хитману? Круто
@kusokbik
@kusokbik 2 жыл бұрын
*бластеры *Напалм *Лазерные винтовки Ловите ньюфага!)
@Iron375
@Iron375 2 жыл бұрын
Ловите еретика!
@megactyl
@megactyl 2 жыл бұрын
Во-во! Какие Бластеры и Напалм?! ЭТО ЗЗАПЫ И ПАДЖЫГИ!
@magnusofbackwater2054
@magnusofbackwater2054 2 жыл бұрын
@@megactylловите орка! ☝️
@happyrogue9409
@happyrogue9409 2 жыл бұрын
Ловите душнилу
@Zanzi479
@Zanzi479 2 жыл бұрын
@@happyrogue9409 Т'Зинч, выходи, мы тебя раскусили. Твои психологические операции тут не пройдут
@markirx3358
@markirx3358 2 жыл бұрын
Мне еще понравилось комментарии и общение персонажей в зависимости от предыстории. Проблема в том, что субтитры в такой ураганной игре не всегда удобно читать)
@markusfrank2900
@markusfrank2900 2 жыл бұрын
В верминтайде тоже жалел, что не понимаю разговоры на слух, а читать не успевал
@cewr9282
@cewr9282 2 жыл бұрын
реально )
@danielsihotang8054
@danielsihotang8054 2 жыл бұрын
Согласен с тобой бро
@vovchez7658
@vovchez7658 2 жыл бұрын
странно что автор ролика не понял что эта предыстория и влияет на твое будущее построение диалогов, и считает что этот выбор своей истории просто бесполезен
@friendlyfire4117
@friendlyfire4117 2 жыл бұрын
Имхо, атмосфера истинно ваховская, мощно, сочно, эпично, 10 лазганов с затвором из 10.
@manender1020
@manender1020 2 жыл бұрын
буллпап-лазганов с ленточным питанием и скользящим затвором
@DyIIIHila_Enot
@DyIIIHila_Enot 2 жыл бұрын
Я бы сказал что кривой подбор команды, в данном случае скорее Фича. Что-то вроде ролевого отыгрыша - ведь по сюжету подбор в команды смертников абсолютно рандомен P. S. Наличие предыстории персонажа только подтверждает мою идею.
@cewr9282
@cewr9282 2 жыл бұрын
реально )👇
@MsDreamTim
@MsDreamTim 11 ай бұрын
Забавно смотреть старые обзоры, насколько уже неактуально и игру переработали)
@StrelokMERC
@StrelokMERC 2 жыл бұрын
"Не чувствую атмосферы сорокатысячника" вот в этой фразе так и проскадьзывает наратив такого типичного фанбоя, для которого вся ваха вокруг космодесанта крутится. нет космодесанта - нет пафоса. А на деле в этой игре непосредственно от вахи 40к очень много. От той же Некромунды. Это не глобальный театр боевых действий, это борьба с хаоситским культом в масштабах одного отдельно взятого города-улья. И в этих масштабах вселенная представленая просто шикарно. Атмосфера, антураж. Все супер! Да, удручает, что из врагов только нурглиты. по ходу у Фэтшарков на остальных не стоит... Но тут уж ничего не поделать. P.S. а давайте вспомним релиз Верминтайда. Реально играбельным он когда стал? Где-то так через годик после релиза? А реиграбельности ему в принципе добавило только дополнение с Пустошами Хаоса. В Дарктайд мне сейчас уже интересней переигрывать, чем в Верминтайд. Хоть я и бегаю на одних и тех же картах с условно рандомными модификаторами, без внятного сюжета.
@barbos1507
@barbos1507 2 жыл бұрын
Если чему меня научил второй вермин: Не верь обещаниям разрабам, особенно роадмапе; И игра будет готова через год, это ранний доступ без плашки.
@Ezingreen
@Ezingreen 2 жыл бұрын
Кровь Богу Императору! Черепа для Золотого Трона!
@НикитаКиланов-ч8с
@НикитаКиланов-ч8с 2 жыл бұрын
*когда кхорнит, но лоялист. 😆
@ВладимирМакртдин
@ВладимирМакртдин 2 жыл бұрын
Альфарий, разлогинься
@fireflyb0y
@fireflyb0y 2 жыл бұрын
Инквизитор в растерянности!
@AstralCustodes
@AstralCustodes 2 жыл бұрын
Тоже слышал это штуку в игре))
@Ant3rn
@Ant3rn 2 жыл бұрын
А на деле - гриндить на завод :3
@InfernalMT
@InfernalMT 2 жыл бұрын
Проходняк? Уф. Инквизиции это не понравится...
@Inqusitor_Suffiel
@Inqusitor_Suffiel Жыл бұрын
Ага
@фёдорВерховский
@фёдорВерховский Жыл бұрын
Виндикар уже заряжает свою винтовку
@nightmareeyes9419
@nightmareeyes9419 2 жыл бұрын
10:51 ошибка , они сделали несколько локаций и в разных частях этих локациях могут происходить задания , схожая ситуация была от части с одним городом в верминтайде , генерация тут только модификаторов , сложности и доп заданий . Локации и карты сделаны в ручную
@teretoxteretox6866
@teretoxteretox6866 2 жыл бұрын
Про рандомные локации ни слова там и не было.
@cewr9282
@cewr9282 2 жыл бұрын
☠реально )
@danielsihotang8054
@danielsihotang8054 2 жыл бұрын
крутой
@meemdic8682
@meemdic8682 2 жыл бұрын
Только вот в верминтайде эти локации внутри одного города хоть друг от друга отличались. Подземелья, заброшенная больница, замок на краю скалы, фермы, леса, пещеры. А тут только серость и темнота. Иногда немного нурглитской жижи и иногда немного солнечного света, но шаблон вообще одинаковый.
@dexaytmotionless7050
@dexaytmotionless7050 2 жыл бұрын
В 40к очень легко объяснить почему с босов ничего не падает. Если бы феты это сделали, то их бы экстерменировала инквизиция
@SeeleDS
@SeeleDS 2 жыл бұрын
Забыл упомянуть, что ротация миссий в неделю ограничена только 3 картами, а виклики (не засчитываются если тебя дисконнектнуло, и ты реконнектнулся), и испытания для получения косметики иногда зависят только от рандома, или заставляют тебя подставлять всю команду, чтобы выбить шапку (например, 3 раза взорваться для псайкера). А рост твоего доверия поощряется катсценами, которые литералли выглядят так - приходишь в штаб, тебе говорят "Ты говно, нужно продолжать работать", и так 6 раз. Игра хорошая, но разработчикам еще год ее допиливать, и хорошо если коммьюнити будет продолжать давить, чтобы игра обрела более приятные очертания. Кстати, на той неделе обещают патч с приватными лобби! Ура!
@abberheim
@abberheim 2 жыл бұрын
Игра требует постоянного интернет подключения и нету оффлайн мода
@chernobushka1986
@chernobushka1986 2 жыл бұрын
еще забыл что умага также пригорало и вермитайде, но эт так, легкая недосказанность
@alexeyyanikin6440
@alexeyyanikin6440 2 жыл бұрын
Согласен с тем, что было бы неплохо завести в игру больше контента в рамках коробля Инквизиции и узнать больше о ходе зачистки Улья, чтобы был хоть какой-то сюжет. А то получается прилетел инквизитор, начал зачистку улья, все. Я понимаю, что в рамках лора ни один инквизитор перед лохом преступником отчитываться не будет, но хотелось бы больше катсцен, чтобы узнать че вообще на планете происходит. Ну и да, когда апаешь уровни, ты просто приходишь в стратегиум, тебе говорят: "Привет лох, пошел нахуй лох" и все, то есть я понимаю, что никто гуманизмом в империуме не страдает, но опять же, хотелось бы видеть в таких сценах хотя бы сюжет.
@ЭдвинОдессейрон-ц3в
@ЭдвинОдессейрон-ц3в 2 жыл бұрын
Игра говно, и разработчики допилят игру длсками.
@SeeleDS
@SeeleDS 2 жыл бұрын
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в Не согласен с утверждением что игра говно, геймплей очень аддиктивный и динамичный сам по себе, визуал - пушка, саундтрек написал сам Император, есть только ощущение что они не успели все это обвесить мясом в достаточной степени, чтобы игроки не разбивали себе лица и руки о торчащие кости.
@vizorman11
@vizorman11 2 жыл бұрын
А про саундтрек рассказать? Джаспер Кид такой е***ший музон для игры записал, а про него ни слова?
@greenman9218
@greenman9218 2 жыл бұрын
Pahuy
@overcookedcorn1992
@overcookedcorn1992 2 жыл бұрын
11:23 - игрожур отправляется на завод
@bykov_eugene
@bykov_eugene 2 жыл бұрын
Забыл упомянуть офигенный саунд от Jesper Kyd. В миссиях куча модификаций от тумана и орды до демонхоста с отключенным светом. Пафоса вахи там навалом. Особенно, в первых роликах. Так как это игра сервис, то новые классы, костюмы и прочие цацки будут завозить позже. Как и в предыдущих частях. Плохая оптимизация - это обычное явление для игр последних лет. В первый месяц после релиза обычно фиксят
@BelRaiD
@BelRaiD 2 жыл бұрын
Плюсую все вышеописанное. Immortal Emperium у меня в машине не замолкает. Атмосфера крутая и как раз таки очень хорошо, что все не скатилось к очередному конфликту, где космодесант приходит в самом конце и нагибает. Жаловаться на разнообразие игры на ее релизе это бред. А на счет оптимизации... Ну извините, игру делали Fat Shark, которые не настолько крупные как, например, DICE, но при этом умудрились отделаться локальными просадками фпс, чуть дольше прогружающимися иконками и время от времени падающими серваками (которые падают то не настолько часто, чтобы на это обращать особое внимание).
@SerpentUmbar
@SerpentUmbar 2 жыл бұрын
Куча модификаций это 5? Ладно бы они хоть какую-то реиграбельность давали, но нет. По сравнению с B4B где кардинально меняются сами враги и подход к прохождению уровня, модификации по типу побольше врагов или поменьше - это очень слабо. Лично для меня главная проблема этой игры - это отсутствие хоть какого стратегического геймплея. Даже гранаты теперь у каждого класса свои, их один вид и их нельзя менять. Это полная деградация по сравнению с vermintide2, ты собирая там гранаты и разные зелья, думал как их лучше использовать исходя из того, что у тебя есть в наличии. Тут это просто решили убрать, хр*н знает почему. Прокачка просто издевательство какое-то. Способность проповедника это бежать вперед... огрина тоже бежать вперед... Вот неужели нельзя было хоть что-то поинтереснее придумать? Ну или дать пару способностей на выбор? В общем я эту игру предзаказал и теперь сидеть ждать года 2 пока ее хоть каким-то контентом обвесят, супер, спабо fatshark.
@НиколайТерентьев-в9ф
@НиколайТерентьев-в9ф 2 жыл бұрын
@@SerpentUmbar я даже больше скажу - модификаторы с выключенным светом и туманом вроде есть, но я их тупо вторую неделю не вижу, они суки от меня прячутся) тупо орда + / орда -
@cewr9282
@cewr9282 2 жыл бұрын
реально )🫦
@danielsihotang8054
@danielsihotang8054 2 жыл бұрын
😗крутой👌
@nightmareeyes9419
@nightmareeyes9419 2 жыл бұрын
7:10 влияет , предыстория + тип персонажа по сути открывает новые опции для диалогов , у двух ветеранов с кадии будет в диалогах гореть жопа на хаос , а к примеру зек кадианский будет кидаться на Кадианца ветерана говном и тд
@cewr9282
@cewr9282 2 жыл бұрын
крутой💪
@braziliansamurai5
@braziliansamurai5 2 ай бұрын
А в предысторию персонажа можно выбрать Криговца?
@mauser98kar
@mauser98kar 2 жыл бұрын
Касательно пустых закоулок - на высоких уровнях сложности здоровье и патроны становятся дефицитом. И закоулки становятся мастхевом. В этом игра больше похожа не на основателя жанра, Л4Д, а на ГТФО.
@StrelokMERC
@StrelokMERC 2 жыл бұрын
а еще ресурсы для крафта там же валяются, плюс писания с гриммуарами в соответствующих заданиях.
@mauser98kar
@mauser98kar 2 жыл бұрын
@@StrelokMERC Ну да. Вообще обзор в этом плане офигеть какой поверхностный.
@mannycalavera6505
@mannycalavera6505 2 жыл бұрын
@@mauser98kar современный игрожур
@mauser98kar
@mauser98kar 2 жыл бұрын
@@mannycalavera6505 Хочется поспорить, но не выходит. Сейчас если тебе нужен реально толковый обзор, ты идёшь на всякие мемные ютуб-каналы, типо Мандалогейминг, ДжиМенливс или прямо на огонёк к Ссету. Hey-hey, people. (с) Там и юмора больше, и подача лучше, и игру углублённо рассматривают. А по этому ролику создаётся впечатление, будто его авторы не только не играли в игру - не смотрели толком как другие играют. Вот этот загон про укромные места - это что за чушь? Это одна из немногих игр, где копошение по углам реально имеет смысл: материалы для крафта, книжки, патроны и аптечки, батарейки для мед-станций. Уровни этим забиты, и чем выше сложность и чем лучше ты хочешь прокачаться, тем больше ты изучаешь уголки. Получается, авторы не просто ошиблись, а сказали что-то ровно противоположное правде. Или как у них мелькнуло про то, что в игре "плохая Ваха" или что-то в таком духе. После Механикусов эта игра вторая по качеству отображения мира Вархаммера. Каждый уровень напичкан деталями, которые создают атмосферу и которые узнает вахафил. Вся эта иконография везде, сочетание огромнейших залов и стиснутых коридоров, колоссальные машины, компьютеры из мертвецов, следы порчи Хаоса, бытовые мелочи местных жителей - это максимально точно переданный город-улей. А что обзор? "Ам чмам в угмлах нмет мдаже замписок". Записок им не хватает, блин. Самого ленивого (действенного, да, но ленивого) способа передачи сюжета и лора в игре. Зато кучу мелочей буквально на каждом шагу, работающих в сто смен ВО ИМЯ ИМПЕРАТОРА лишь бы ты проникся атмосферой - этого авторы ролика как следует не оценили. Фулгрима нет на их жопы!
@cewr9282
@cewr9282 2 жыл бұрын
крутой
@bitboin1695
@bitboin1695 2 жыл бұрын
14:59 Darktide, не Vermintide, но почти такая же, но не такая же. Вернее она совсем другая, но один в один, как Vermintide. Ок, спасибо все понятно. "Мы не знаем что это такое, если бы мы знали что это такое, мы не знаем что это такое!"
@ДенисНазаренко-л1х
@ДенисНазаренко-л1х 2 жыл бұрын
Про бомбический саундтрэк ни слова не сказал(((
@SuperGrisha01
@SuperGrisha01 2 жыл бұрын
Да он херни наплёл. Предыстория у него ни на что не влияет. Какой тебе саундтрек
@ЛелушБританский-р9о
@ЛелушБританский-р9о 2 жыл бұрын
@@SuperGrisha01 При том что сказал 4 класса, но не сказал что компания говорила что это на старте, с обновами будут новых игровых персонажей завозить, и многие минусы компания может пофиксить, как было с верминтайдом. И судя по всему игру проходил на лёгкой сложности (до 2) и в одиночке, раз в минусах пустота локаций и утверждение что не влияет предыстория персонажа. А так же он ЛАЗГАН назвал лазером (но это уже чисто меня тригернуло), чувствовалось что человек не фанат вахи 40к, раз его атмосфера не пробрала, там она как раз такая какая должна быть (при том что это утверждение не только моё, но и ваха-блогеров).
@ГлавныйИнжинер
@ГлавныйИнжинер 2 жыл бұрын
2:58 Какой бог?! Надо говорить Бог-Император
@MrKidKiedis
@MrKidKiedis 2 жыл бұрын
Ну вот я не смог в Верминтайд, а Дарктайд прям затянул. При том что контента пока немного. Короче через годик будет бомба, хотя и сейчас часов 20 оторваться не мог. И странный вывод в итоге.. ждать 3 года новой игры, если это сессионка в развитии где все эти минусы проще исправить. Стрельба - огонь и это главное. Мету можно допилить и уровней наделать.
@darkpsich
@darkpsich 2 жыл бұрын
Претензия к лору не совсем обоснованна. Как раз таки дух Вахи есть,просто автор явно знаком со вселенной по DoW и иже с ними. Если разбираться то окажется что отсылок и деталей они закинули просто море,особенно как выглядит улей изнустри. Миссии довольно часто меняются,мутаторы действительно влияют на геймплей,оптимизация хромает конечно,но у FatShark это уже обыденность. Поиск по комнатам фолиантов и грумуаров(они теперь лежат почти рандомно). Стоит так же добавить что игра выглядит и звучит бомбически,а платные скины ещё и к лору привязаны(к персонажам). Главный вопрос только в скорости добавления контента,надеюсь будет быстрее чем в VT2.
@max.raasky
@max.raasky 2 жыл бұрын
гримуары-то лежат рандомно, только теперь это возможная сайдмиссия, а не регулярный фарм всех книжек как в верминтайде
@piven2012gaming
@piven2012gaming 2 жыл бұрын
Больше всего хочется верить в обилие билдов, желание полностью завершить которые так долго и удерживало игрока в игре. Конечно, снаряжения много, но способностей всё также 6, каждая из которых представлена в 3 вариантах. В верме было также, но способности отличались в зависимости от каждого класса, коих было весьма и весьма много. Да и эндгеймом особо не пахнет; в верме с ним тоже были беды, но был хотя бы гномий камень притяжения - эдакий ультимативный сложнооткрываемый и сложнопроходимый уровень, за который давали какую-никакую награду. В любом случае, интересно было бы поиграть, но, пожалуй, не за 2750
@ToMusch
@ToMusch 2 жыл бұрын
Давно в Верму не заходили?....гномий камень- эндгейм, хахаха.
@piven2012gaming
@piven2012gaming 2 жыл бұрын
@@ToMusch ну, я, как среднестатистический игрок, укравший билды из гайдов с ютуба, довольно долго сидел на нём на кате. Понимаю, что один сложный уровень как эндгейм контент звучит смешно, но это хоть что-то
@ToMusch
@ToMusch 2 жыл бұрын
@@piven2012gaming перечитайте мой комментарий. Или в игру зайдите, сегодня. Есть 2 режима, рассчитанных на опытных игроков. Ветра Магии провалились закономерно, хотя задумка неплохая. А вот походы в пустоши народу зашли. Гномий камень или LastStand нафиг никому не нужен, собрать народ на него нереально. Его выдрачив..ли как эндгейм года 3-4 назад. Сейчас есть куча бесконечных мегапушек, да и героев усилили. Потом есть катаклизм на всех картах и испытания на нем+вышли 4 новые карьеры. Вот такой эндгейм. Верму 2 губят, как и Верму 1, скудные длс и поддержка, нерасторопность фэтшарков. А их жмотство на поощрение игроков вообще непонятно никому. И Дарктайд сырой и тупой вышел, эндгейм унылый, а механики двухкнопочные.
@uwuclue4278
@uwuclue4278 2 жыл бұрын
Вот насчёт атмосферы не сказал бы, очень хорошо они передали вид города-улья, тут тебе и нижние уровни с кучей труб и домами из мусора, и заводы, и храмы с прибранными улицами - всё это соседствует друг с другом как и должно, через реплики иногда можно получить ощущение каково было здешним обитателям, короче норм. А эпичнейший пафос...ну к сожалению игра происходит в рамках локального конфликта, которых тысячи по всей галактике, и играем мы за "мясо", которых тоже миллиарды и занимаются они тем же самым чем и мы. По крайней мере из своих наблюдений могу сказать, что фанатам хотелось чего-то такого, где пафоса таки поменьше. Думаю пафос в приключениях смурфика завезут, когда один на всю галактику уникальный Тит будет руками рвать Владыку роя, а пока так...
@cewr9282
@cewr9282 2 жыл бұрын
🤒крутой
@andreyromanyukov6156
@andreyromanyukov6156 2 жыл бұрын
Атмосфера скорее типа Некромунды
@NIewERO
@NIewERO 2 жыл бұрын
И помните... ни слова про бомбическую музыку Йеспера Кюда, который взял серии Ассассинс Крид и Кейна и Линча, а потом намешал это с Верминтайдом и выкрутил на 11 из 10. :|
@cewr9282
@cewr9282 2 жыл бұрын
реально )🥺
@danielsihotang8054
@danielsihotang8054 2 жыл бұрын
🤢крутой🤚
@chebo7521
@chebo7521 2 жыл бұрын
И еще Borderlands
@BelRaiD
@BelRaiD 2 жыл бұрын
В игре, где у тебя каждые 10 секунд случается "чувак, это грим дарк" Илье не хватило атмосферы Вархаммера. Кажется кто-то просто с этой вселенной знаком только по рассказу друзей.
@unclecatmeat1704
@unclecatmeat1704 2 жыл бұрын
да да, гаризонт зеро довн это масс эффект 2, мы помним
@MarcusFenix291
@MarcusFenix291 2 жыл бұрын
Играется она очень хорошо, и саундтрек это просто невероятное что то. Хор, органы а праведный синтвейв на удивление прекрасно ложатся под нарубку ереси. Но вот мой наверное субъективный пункт - это «безликость» игры. Случайно сгенерированный миссии, персонажи-болванчики без особых характеров и бессмысленной предисторией, и отсутствие какой то постановки. В Врминтайде Крубер, Бардин, Сиенна, Сальтзпайр и Киррилиан имели свои уникальные характеры и реакции на события/мобов, а здесь персонажи даже между собой переговариваются неестественно(слеплены фразы разных голосов во что то очень отдаленно напоминающее диалог). И с системой миссий не докрутили. Если взять Deep Rock Galactic, там миссии тоже случайные но они хотя бы делились на зоны уникальные, и были побочные задания, а тут миссии посте все «заводы» как уже подметили в обзоре, так и далеко не на каждой есть побочные задания. В общем игра очень приятная, но ее сессионность и generic персонажи с миссиями делают из неё очередную гриндилку
@Zanzi479
@Zanzi479 2 жыл бұрын
Когда начинается проигрыш с органами и бодрым бассом, а у меня долби атмос звук дома, и налетает орда, у меня просто космический экстаз по телу идёт 😁
@AstralCustodes
@AstralCustodes 2 жыл бұрын
а эти перебранки ещё кто-то читает?
@barash.imperator
@barash.imperator 2 жыл бұрын
Вот меня наоборот бесит играть готовыми болванчиками. Я хочу играть своим аватаром, ассоциировать себя с персонажем. А голос и фразы твое персонажа зависят от той предыстории, которую ты выбрал. Тут даже можно сделать себе глаза фиолетовые, если ты выбрал Кадию как место рождения. Мелочь, а приятно. Кадия стоит!
@calluxdoaron1903
@calluxdoaron1903 2 жыл бұрын
@@barash.imperator Кадия стоит! "I sense fear, rage and foreshortened lifespans... No-not "fore-shortened" lifespans... I said four shortened lifespans! Why are you not paying attention?! LOOK AT ME! NOT THEM!"
@adekzorah8423
@adekzorah8423 2 жыл бұрын
@@barash.imperator Я в Верме2 неплохо себя ассоциировал с эльфийкой. Такой же чсвшный и токсичный(3200+ч). А тут... meh... Создал 1го псайкера. Качнул до 30-го. Чёт не понравился голос и реплики некоторые. Создал другого, качнул до 30-го... Оказывается сделал практический такой же токсичной чсвшной, как эльфийка из Вермы. +это создание своих персов... Вечно не понимаю, кто из игроков мой друг, а кто рандом.
@maxxx2021
@maxxx2021 2 жыл бұрын
"Скверна, снижающая максимальный запас здоровья и которую можно снять станциями - выглядит инстересно." Где-то я уже это видел. Ах.. да... точно... Травмы в Back 4 Blood
@VasiliyLim
@VasiliyLim 2 жыл бұрын
6:50 "Так что больше никаких лутбоксов" - ещё больше грусти. В Darktide разработчики решили избавиться от зависимости награды за прохождение миссии от сложности или сбора дополнительных книжек или игральных костей. Теперь "дар Императора" в конце миссии получается совершенно случайно (могут не дать ничего или дать что-то ненужное и худшее по характеристикам, например, серую лопату), и, по слухам, некоторые украшения с эффектом шанса выпадения украшений вместо оружия могут сломать систему выдачи (писали про +50 сыгранных миссий без даров)
@xKpEBeDkOx
@xKpEBeDkOx 2 жыл бұрын
Вообще-то не от чего не избавлялись. Теперь за прохождение даются деньги, на которые ты и покупаешь себе оружие. Выше сложность - больше деньги. Как и доп. деньги за книжки. Дроп за миссию - это приятный бонус, а не способ фарма оружки
@VasiliyLim
@VasiliyLim 2 жыл бұрын
@@xKpEBeDkOx если называть эту игру Vermintide 3, то это серьёзное изменение. Если рассматривать награду (хотя я имел в виду именно "дар императора"), как то, что ты получаешь за прохождение миссии, то да, деньги можно считать наградой, и их количество зависит от сложности и дополнительных заданий. Но если сравнивать с первым Vermintide или вторым, где награды за миссию были обязательными и служили основой для заполнения инвентаря экипировкой для последующей переработки в системе крафта, то тут у нас магазин, который случайным образом предлагает тебе экипировку раз в час, недопиленная система крафта, и деньги, которые очень быстро теряют свою ценность. А текущий вид "фарма оружки", выражающийся в толпе игроков, которые раз в час заходят в магазин, а потом делятся фрустрацией на форумах - это печаль. Конечно, никто не заставляет игроков подобным заниматься, но это как минимум результат отказа от более дружелюбных систем прошлых игр, а как максимум - плохого геймдизайна.
@JackieChanJoi
@JackieChanJoi 2 жыл бұрын
Пришёл с завода уставший, врубил комп, зашёл в игру, а тут тебе сразу на 3 завода заставляют идти...
@Dea_th_stroke
@Dea_th_stroke 2 жыл бұрын
Всё позасрали своей Вахой. Благослови Вас Император.
@windreich8152
@windreich8152 2 жыл бұрын
Добавлю, что смысл рыскать по локациям есть. Гримуары + ресурсы, которые идут в счет никто не отменял
@TeRRm0s
@TeRRm0s 2 жыл бұрын
Видимо автор не играл выше 3 сложности, хотя уже даже на 3 сложности если команда лоулевелов тебе нужно искать ресурсы
@SuperGrisha01
@SuperGrisha01 2 жыл бұрын
@@TeRRm0s автор только в сюжетки играет и 10-ки им ставит
@ГордонФримен-ы4ю
@ГордонФримен-ы4ю 2 жыл бұрын
Теперь ждём про Караул Смерти, где будет астартес из разных орденов космодесанта, и будем уничтожить ксеносов во имя Императора.
@misterhellion2278
@misterhellion2278 2 жыл бұрын
Возможно проблемы с подгрузками и недозагрузками текстур решаться включением вертикальной синхронизации и ограничением частоты кадров. Я от этого страдал в Halo Infinite и в The Division и проблему помог решить способ, который я описал выше.
@MysticRus
@MysticRus 2 жыл бұрын
что-то оценке в конце удивился. Обзор мне показался более позитивным, тянущим на похвально
@Bhabysitter
@Bhabysitter 2 жыл бұрын
Со времен верминайтов не нравилось, что одежда - это просто косметический атрибут, надеялся тут изменят, но нет. Поиграл два дня, купил бесполезные штаны и дропнул =)
@konstantingoodman6480
@konstantingoodman6480 2 жыл бұрын
теперь мы знаем, кто скрывается под ником Letmesoloher...))
@eldenlord98
@eldenlord98 2 жыл бұрын
Хаос Неделимый, сколько же тут слуг лжеимператора
@ФлеаизМрачнойЖатвы
@ФлеаизМрачнойЖатвы 2 жыл бұрын
Кровь богу крови! Черепа для трона черепов!
@ValentynRechkalov-ht1rm
@ValentynRechkalov-ht1rm 8 ай бұрын
Давай создадим карту локаций города в периоде времени. Сейчас зачистка нурглов, потом оборона от пиратов, потом возвращение хаоса, потом раскол… борьба на улицах, потом нашествия орков, потом Эльдаров. Мы этот город увидим постоянно перестроенный, проект на год. В зависимости от вклада добавляются стены, орудия, новые пространства для обороны… возможно космопорт и спутник на орбите… новые локации убей эристика и мы тебе построим улей на планете… Инквизиция. Спустишь в шахту выкопай артефакт… рассказ группы «я только зашел в шахту и нас сожрала огромная Скалапендра. Знакомство с микрофлорой и фауной))))
@max.raasky
@max.raasky 2 жыл бұрын
>несколько одинаковых классов усложняет геймплей >банда из 4х снайперов на плазмах и болтерах: ха-ха По поводу специалов тоже обосрался. В дарктайде, в отличии от верминтайда всех дизейблящих специалов можно заэвейдить. В отличии от верминтайда где словил лицом - умер. Да и нарезочка нурглитов стала сама по себе гораздо более динамичной и быстрой. Доджить надо не прекращая, в отличии от того же верминтайда где можно было и забыть про это. Особенно если чистишь орду ветераном на силовом мече. Ясно, аффтор тот самый прист который крысит все патроны у плазмаганнера
@vancheng2000
@vancheng2000 2 жыл бұрын
кого в вермике нельзя заэвейдить? все точно так же доджаться
@grihonium-2103
@grihonium-2103 2 жыл бұрын
Забыть про увороты в верминтайде? Желаю автору блокировать Войнов Хаоса.
@greenman9218
@greenman9218 2 жыл бұрын
Новый L4D прекрасен
@vampir4ik71
@vampir4ik71 2 жыл бұрын
Был бы ещё пвп(
@HardBraveNerd
@HardBraveNerd 2 жыл бұрын
@@vampir4ik71 кстати да, могли сделать ассиметричный мультиплеер. С одним или несколькими челиками, вселяющимися в монстряк.
@Kira_Novik
@Kira_Novik Жыл бұрын
Осветить? Фонариком? Просто, как по мне, единственная польза от окуривания техники благовониями - это когда ты рассыпаешь на радиоле, и телике тобачные листья, что б в провода тараканы не лазили, и их не обгрызали. (Если механикус кадилят самосад - мое уважение. Ибо мне лично плохело даже от эфирных масел питуньи. Держала такое в горшке, кусок идиотки...). Нет, ну серьезно, какой практический толк может быть от прочтения над оружием молитвы, кроме самовнушения у его хозяина-стрелка? Лучше шмалять оно от этого - сильно врятли, что будет. А вот закоротить от попадения жижкости куда-нибудь, может вполне. А вот водка и прометий очень хорошие помошники при борьбе с нурглитами. Пейте сами, смачивайте, и прокаливайте холодное оружие - по-чаще.
@PPWRUP
@PPWRUP Жыл бұрын
На самом деле, любопытный факт - молитвы, окуривание и подношения технологиям в сороковнике реально работают... Причём без какой-либо мистики. Прикол в том, что 99.999% доступных человечеству в данной вселенной технологий либо основаны, либо полностью копируют т.н. СШК - стандартные шаблонные конструкции: грубо говоря, наследие предыдущей, более развитой человеческой цивилизации. И человечество того времени было знатно так повёрнуто на ИИ, пихая его везде, где только можно - от кофемашин до космических станций. Соответственно, в СШК этот момент также был прописан и, как следствие, копируя СШК, "актуальная" версия человечества сама того не ведуя копировала и внедрение ИИ в том или ином виде. Это и есть те самые "духи машины", в которых верят Адептус Механикус. И отсюда, соответственно, и есть эпизоды в лоре навроде, например, танка, у которого годами был один и тот же экипаж, затем в бою этот самый экипаж задвухсотился в полном составе, а сам танк неведомо каким образом починился прямо в поле и начал крошить вражин сам по себе, а когда бой закончился - намертво заглох и ни на какое обслуживание уже не реагировал.
@antagonist5000
@antagonist5000 2 жыл бұрын
Не напалмом А ПРОМЕТИУМОМ!!!
@BelRaiD
@BelRaiD 2 жыл бұрын
Сравнивать только релизнувшийся Дарктайд с уже раскачанным Верминтайдом 2 я лично считаю некорректным. Стоило бы сравнить обе игры в релизной версии.
@Red_Fr0st
@Red_Fr0st 2 жыл бұрын
Планета Атома Прайм, город Терциум
@jedizhawk
@jedizhawk 2 жыл бұрын
aka Жопа мира
@zen_tutor
@zen_tutor 2 жыл бұрын
11:24 А НУ БЕГОМ НА ЗАВОД!
@Py6aka
@Py6aka 2 жыл бұрын
Не ну канеш за обзор лайк, все дела... НО как же музон?! Йеспер Кюд прям тащит! В моём плейлисте его трэки теперь надолго прописались.
@niknlore6154
@niknlore6154 2 жыл бұрын
Илья Шарифов: О нет, в 30-ый раз идти на завод... Не хочу( Игроки в Тарков: Ну что, пойдем в 1273648489292 раз на завод?))))))
@Green_ya
@Green_ya 2 жыл бұрын
0:19 ты в варп нырнул без поля Геллера...
@lekt6992
@lekt6992 Жыл бұрын
Он просто с Альфарием в корешах, тот альфа-перекатус замутит и полет будет без особых проблем даже вне поля.
@DireLizard
@DireLizard Жыл бұрын
8:31 Спустя 5 месяцев и собственно 5 крупных обнов с момента выхода - Это.... не совсем так. Некоторые герои имеют способности(конкретно - Псайкер, комбинируя блок за перила Варпа и щит от дальнобойных атак и Огрин у которого есть щит) могут так или иначе блокировать выстрелы, тем самым... технически ты можешь пробегать всю игру не переключаясь на дальнее оружие) Можно и реверс - Ветераны если их неплохо прикрывает команда на самом деле достаточно редко используют милишку(Зависит от билда. но я конкретно про стрелоковый билд) вплоть до - никогда
@Vlaider1
@Vlaider1 2 жыл бұрын
Прогрузка текстур и фризы в начале миссии, сами по себе долгие загрузки в начале миссии - это, скорее всего, от того, что у тебя игра на HDD стоит. В минимальных требования к игре указано ssd. Я сам сначала на жесткий диск игру поставил. Все ОЧЕНЬ долго загружалось, и текстуры на станции (в хабе), и миссии. Переставил игру на ssd - полет нормальный, все работает как минимум приемлемо. Пара друзей также сделали.
@cewr9282
@cewr9282 2 жыл бұрын
реально )
@vitalius_xiii
@vitalius_xiii 2 жыл бұрын
и вот сейчас самое время вспомнить, какой на релизе была верминтайд 2 )))) буквально такой же, если кто не помнит. но ничего, доделали, допилили, контента навалили. верим, ждём, молимся Императору.
@AsanteFenix
@AsanteFenix 2 жыл бұрын
Вот действительно, навалили. Там сейчас 20-30 часов контента, какая же залупа была на релизе?
@АнтонМорской-ъ8и
@АнтонМорской-ъ8и 2 жыл бұрын
Записки с лором... Зная таланты писателей блек лейбрари то задолбался бы читать, на квест по книге) Цены- это вообще вечность вархаммера. В 40к всегда все дорого, от минек до игр ибо лицензия геймс воркшоп одна из самых дорогих среди остальных.
@stinkmarten
@stinkmarten 2 жыл бұрын
Псайкеры не подгорают, а замерзают
@VAN_Yohan
@VAN_Yohan 2 жыл бұрын
Напрягает отдача у лазгана (естессна с коллиматором, как нынче модно) и стреляет он каким-то пиу-пиу и зв
@noremorse1817
@noremorse1817 2 жыл бұрын
В игре куча оружия, а то что ты описал - самый первый хреновый лазган. Потом лучше откроется.
@IPlay1997
@IPlay1997 2 жыл бұрын
Очень сильно хотелось бы посмотреть РАЗБОР ПОЛЁТОВ про игру BLACK Играл в детстве, в памяти навсегда осталась, интересно многие играли в этот шедевр? Возьметесь за разбор??? Кто тоже хочет, лайк что бы заметили комент👌
@Lisenokx
@Lisenokx 2 жыл бұрын
Я: мама купи мне Darktite Мама: у нас уже есть Dirktide дома Dirktide дома- Killing floor
@Dmitry_Romanov_USSR
@Dmitry_Romanov_USSR 2 жыл бұрын
хз. у нас своя пачка любителей вахи. и мы задротим в дарктайд ежедневно. я лично получаю эстетическое удовольствие от искоренения скверны именем Бога-Императора. Да я видел в игре всё, но всё еще хочу в нее играть и буду ждать свежий контент.
@Red_Inquisitor
@Red_Inquisitor 2 жыл бұрын
На счёт гулбины крайне спорно, скорее тебе не нужно ломиться на врага как в вермине, а занимать позиционку
@teacup-7
@teacup-7 2 жыл бұрын
-Мы Хаос, а Хаос сила!
@Kira_Novik
@Kira_Novik Жыл бұрын
"Полпатин окаянный" - вы так при вашем проповеднике, лучше не выражайтесь. 😁
@Gwishin_
@Gwishin_ 2 жыл бұрын
Кто-нибудь, покажите ему дип рок галактик. Там всего около 8 регионов и 8 типов миссий - что основных, что дополнительных. И это не заколёбывает! Хотя да, это вкусовщина.
@KaranaK1
@KaranaK1 2 жыл бұрын
Ни слова про саундтрек и генерацию реплик из-за выбранной предыстории персонажей и ещё тонну игровых тонкостей, до которых автор обзора попросту не дошёл. Типичный обзор человека, который поиграл по паре часов за каждый класс, даже не открыв основной контент. А там, где люди наконец увидели ваховский монументализм в полной мере, обозреватель наоборот вещает о том, что "всё обычное". Ну понятно. Типикал игрожур момент.
@pvtpeacefull
@pvtpeacefull 2 жыл бұрын
поддерживаю!
@Vladislav-Olegovih
@Vladislav-Olegovih Жыл бұрын
Полностью согласен, и блин напалмом😂🤦🏻‍♂️ хоть бы чуть дальше поиграл или с лором хотя бы поверхностно ознакомился.
@DimaGusev-bt3tf
@DimaGusev-bt3tf Жыл бұрын
Ммм... Фразы персонажей и саундтрек, ведь это же самое важное в ИГРОВОМ процессе. Сразу ощущается "ценитель".
@dastblis189
@dastblis189 Жыл бұрын
@@DimaGusev-bt3tf это называется "приятные мелочи"
@DimaGusev-bt3tf
@DimaGusev-bt3tf Жыл бұрын
@@dastblis189 ключевое слово "мелочи".
@GroBoiD7777
@GroBoiD7777 2 жыл бұрын
Полностью согласен. Удалял верминтайд дважды, не проходя, но дарктайд мне очень нравится, рядовые враги с огнестрелом всё меняют.
@asbZorD
@asbZorD 2 жыл бұрын
Я не полюбил второй вермик как раз потому, что дальнее оружие практически убрали. Ограничили до жопы, хотя в первой части такого не было. Рад, что тут вернулись, тем более в такой вселенной, где у каждого лазган за пазухой.
@NotaKuroi
@NotaKuroi 2 жыл бұрын
>ну вот не хочу я на завод идти муд Русяича, который ушел работать в стопгейм
@Sashkesss
@Sashkesss 2 жыл бұрын
Печально - это состояние перед релизом. Там вылеты были стабильно раза два за миссию
@ДаниилИванов-ш4р
@ДаниилИванов-ш4р 2 жыл бұрын
Пример предвзятости: елдак ринг: "игра года" дарктайд: проходняк
@NanoDrish
@NanoDrish 2 жыл бұрын
Это крепкое похвально! Атмосфера в игре отличная, чувствуется 40ка!
@cewr9282
@cewr9282 2 жыл бұрын
😧крутой
@Blosson_Flower
@Blosson_Flower 2 жыл бұрын
Клевая игра , залипаю который вечер . Пока осваиваю «Ересь» и уже довольно челенджево . Жду оптимизацию получше , добавление поиска по спеку(4 снайпера или 2 снайпера и 2 псайкера на Ереси уже никак) , ну и чтобы с ДЛС не обделались. Кастомизация норм , в магазине появляются новые шмотки с уровнем персонажа . Правда из шлемов я так понял только один за ачивку , а остальные в донат магазине . Болт пистолет , плазмаган, цепной и силовой меч - мое почтение . Пробуйте , и пользуйтесь войс чатом на V 👍
@teymuragaev6716
@teymuragaev6716 2 жыл бұрын
Шлема у меня появились у обычного торговца на 30-м уровне. Может просто совпало, но заглядывать в магазин можно, там вещи постоянно обновляются.
@ZeppelinBird
@ZeppelinBird 2 жыл бұрын
Играй лучше в верму. Дарктайд по сравнению с ней просто как бедный родственник
@Blosson_Flower
@Blosson_Flower 2 жыл бұрын
@@ZeppelinBird я уже играл в верму и наигрался . Плюс ты сравниваешь взрослого человека с новорождённым , подождём когда выйдут дополнения и тд . Хотелось бы конеш карт побольше , или шаблоны улучшить , чтобы были миссии на верхних уровнях улья , было б клёво . Плюс мне дико доставляют классы и пушки 40к , огрин прям как дворф , ток наоборот ))
@Blosson_Flower
@Blosson_Flower 2 жыл бұрын
@@teymuragaev6716 я заглядываю да . Я так понял что ассортимент обновляется после победы(если проиграл нет😢) Кста может быть и так , шлем - как отличительная особенность ветеранов)
@ZeppelinBird
@ZeppelinBird 2 жыл бұрын
@@Blosson_Flower дело даже не в том что в игре нет контента. Геймплей сильно упрощённый по сравнению с вермой, пошел уклон в тупой шутан. За те вещи, которые прощаются в дарктайде, в верме уже бы лицо обоссали. Карт нет, крафта нет, классов нет (4 против 15 на старье вермы), гейплей кастрированный
@fourthbullet6269
@fourthbullet6269 2 жыл бұрын
Удивительно что игру по Вахе обозревает не Лоев
@kisame7080
@kisame7080 2 жыл бұрын
А, Псайкер... вери Чивалри мэн, вери Чивалри!
@CAPITANUS
@CAPITANUS 2 жыл бұрын
20 классов БЫЛО в Верминтайде? Ээээээм. До сих пор есть, так то
@VasiliyLim
@VasiliyLim 2 жыл бұрын
6:25 "Как, собственно, было и в Vermintide 2" *грустный facepalm (в Vermintide 2 на старте было гораздо больше рабочих фишек, чем у Darktide, что включает переработанную систему крафта из первой части; в Darktide на данный момент (11 дней после релиза) система крафа представлена только одной (озвученной Ильёй) опцией - неконтролируемый апгрейд (то есть нельзя создавать оружие или изменять его характеристики)).
@AExonauter
@AExonauter 2 жыл бұрын
А еще отсутствуют приватные лобби - я бы с удовольствием побегал именно один или с другом без всяких рандомов
@user-RXin
@user-RXin 2 жыл бұрын
Карты может и одинаковые и затираны до дыр, но при доп условии как туман или выключенное освещение, это совсем другой опыт, особенно когда резко на демонхоста натыкаешься, пока тот встает ты успеваешь три раза обосраться
@milksands
@milksands 2 жыл бұрын
Без света иной раз ещё и жанр меняется на хоррор со скримерами. Где то завывает Димон хост, 2х рандомов сложили, оружие без фонарика и вдруг начинается интенсивная музыка и из темноты выплывает Сенька Разин...
@AstralCustodes
@AstralCustodes 2 жыл бұрын
одну и ту же карту можно пробежать разными способами. Вариативность присутствует
@Zanzi479
@Zanzi479 2 жыл бұрын
Да он поиграл минут 15, почитал статейки других недообзорщиков, который так же поверхностно пробежались и выдал нам сие зрелище.
@Iratos_Tv
@Iratos_Tv 2 жыл бұрын
Демонхост пугает до первого проповедника с молотком, который знает на что он способен) (по крайней мере на сложностях до 4ой)
@aurora3662
@aurora3662 2 жыл бұрын
@@Zanzi479 сижу в Дарктайде ещё с закрытого бета-теста (повезло на ключ) и практически на 80% согласен с обзором)) У игры реально много проблем. Просто кто-то закрывает на них глаза ради хороших моментов игры, кто-то нет
@ZiiipZap
@ZiiipZap 2 жыл бұрын
В Deep rock galactic рандом с миссиями очень добавляет реиграбельности
@xKpEBeDkOx
@xKpEBeDkOx 2 жыл бұрын
Только там полностью рандомно сгенерированные уровни, которые друг от друга всегда отличаются даже в одном биоме. Здесь же всё собрано вручную, так что на одни и те же миссии начнёшь натыкаться очень быстро
@leftybot7846
@leftybot7846 2 жыл бұрын
@@xKpEBeDkOx в дип роке биомов больше будет, чем в этой недоигре карт
@xKpEBeDkOx
@xKpEBeDkOx 2 жыл бұрын
@@leftybot7846 а я что-то другое утверждал?
@leftybot7846
@leftybot7846 2 жыл бұрын
@@xKpEBeDkOx я просто дополнил
@Volnik8
@Volnik8 2 жыл бұрын
Ох уж эти обзоры, которые оправдывают явно неудачные решения и не могут прямо сказать, как есть. Не "хреново сделано", а "необычно сделано". Не "всего-лишь 4 класса", а "больше классов и не надо". Вот этот последний пункт вообще классно оправдан: "вам не надо теперь думать какой класс взять, потому что теперь все классы считай универсальны!" Эмм... и где тут плюс? Я хочу быть особенным. Я хочу особый класс. Я хочу выполнять ту функцию в миссии, которую не могут другие. "Универсальность" это не плюс, а жирнющий минус. Так называемые "зарубы, от которых глаз не оторвать" это ну вообще уже. Это тот же Верментайд, только с пушками! Тут тот же движок. Та же графика (небольшие улучшения). P.S. Возвращаясь к первому пункту: Подбор игроков не "криво сделанный" , а "странный".
@valdemarbrayt7940
@valdemarbrayt7940 Жыл бұрын
Чтожб, почти год прошел, и вылеты без причин стали постоянными с разной периодичностью. Боты в верминтайде были умнее. Вариативности расходников было больше и локации были приятнее
@klicher9018
@klicher9018 2 жыл бұрын
Твои ощущения от заданий мне напоминают мои ощущения от заданий deep rock
@YTKAMAN
@YTKAMAN 2 жыл бұрын
Rock and stones!
@klicher9018
@klicher9018 2 жыл бұрын
@@YTKAMAN ROCK AND STONE
@uHCneKToP
@uHCneKToP 2 жыл бұрын
Ну кстати да, помнится на сборке акварков мне попадалась одна и та же генерация по 4 раза (не подряд), но ДРГ для меня всё равно хороший ко-оп шутер, не смотря на оптимизацию и иногда повтроящуюся генерацию локаций
@runl7282
@runl7282 2 жыл бұрын
Безусловным плюсом игры является сам сеттинг. Фанатам серии давно хотелось такого в 40к. Есть конечно SpaceHulk Deathwing, но он сюжетноориентированный на прохождение, хоть и тоже с кооперативом, к тому же его уже все прошли и забыли (хотя по-моему годная вещь). У 40к много фанатов и среди огромного кол-ва игр по ней большая часть это стратегии, которые уже задрали откровенно. Всего 2 экшена, которые проходятся за 1-2 вечера и всё. Так что подобный шутер нужен был игровой серии 40к, как ничто другое. Дальше разумеется прекрасная музыка. Музыка тут прям вах, какая классная, особенно боевая. Про геймплей уже сказали. В общем я просто дополнил инфу. Ну и конечно же минусы. Тоже лишь дополню слова обзора. Первая мелочь это длинна миссий, они стали заметно больше, от этого проигрывать стало ещё обиднее и конечно же проходишь по итогу меньше, чем за то же время в Верминтайде 2. Так же уровни получились на самом деле довольно однообразными. Они дико красивые и продуманные, но всё же однообразные и в голове всё сливается, они почти никак не запоминаются, только отдельные куски. И по-моему главный минус по сравнению с Верминтайдом, это сюжет. Сюжета почти вообще нет. Персонажа хоть ты и создаёшь сам, выбираешь историю (которую ещё к стати нигде потом не посмотришь, либо я в глаза сношаюсь), но он вообще никак не чувствуется, это лишь пустой болванчик. В немногочисленных катсценах меньше, чем на минуту по достижении определённого уровня твой персонаж даже не разговаривает, он тупо кивает и всё. Единственное, в чём твои настройки проявляются это внезапные фразы во время миссии. Но этого явно не достаточно. А персонаж моего друга, исходя из диалога вообще нетрадиционной ориентации, хотя нигде не говорилось про выбор ориентации, лол. В серии вархаммер никогда не было глубокого сюжета, но он хотя бы какой-то бывал, а тут его почти ноль. Верминтайд 2 в этом плане намного лучше выделяется. Благодаря прописанным характерам конкретных персонажей, их предыстории и сюжету мы полюбили этих персонажей, прониклись ими и они теперь ассоциируются друг с другом, как Готрек и Феликс, как Астерикс и Обеликс. И они все разные, харизматичные. И это при том, что они строго определённые. А тут в Дарктайде, не смотря на то, что мы сами создаём своего персонажа, которым по идее легче проникнуться, это не получается абсолютно никак. Весь сюжет и заключается в том, что получая уровни тебе показывают катсцену на пару десятков секунд, где тебе начальство говорит "молодец, работай дальше". А на последнем уровне тебе тоже просто говорят "малаца, wellcom to the club, buddy" и всёёёёё.
@CHAD_KAPLAN
@CHAD_KAPLAN 2 жыл бұрын
Годнота! Напоминает Clive Barker's Jericho)
@PHILIPP_ONLINE
@PHILIPP_ONLINE 2 жыл бұрын
Освящение оружия не увеличивает урон, только добавляет перки
@PrunzevsMaster
@PrunzevsMaster 2 жыл бұрын
Ошибся, как и многие игроки. В игре много закаулочков которые НАДО исследовать, потому что там могут лежать не только патроны, но и ценные ресурсы для улучшения снаряжения между миссиями. В остальном всё по делу.
@НиколайСоболевъ
@НиколайСоболевъ 2 жыл бұрын
Музыка в игре особенно шикарна)
@spayk1351
@spayk1351 2 жыл бұрын
Нургл , есть только Нургл. Ощущение ,что все всех играх по вахе есть право использовать этого Любителя Сладкого Хлеба. Есть по 40ке другой используемы Бог в играх? Исключение стандартные демоны Кхорна в 1 Спейс марине . ХОЧУ СЛААНЕШ, ТЗИНЧА .
@xkrab10
@xkrab10 2 жыл бұрын
Не хватает атмосферы вахи? Скажу по большому секрету, но ваха это далеко не одни космоморяки и переизбыток пафоса.
@ankh_k
@ankh_k 2 жыл бұрын
Обзор Marvel's Midnight Suns будет?
@Hellectric44
@Hellectric44 2 жыл бұрын
Отличный обзор. Видно, что автор имеет опыт игры в предыдущие тайтлы разработчика. Это ценно.
@DezZzO_YT
@DezZzO_YT 2 жыл бұрын
По факту игра кастрированная Верма 2 с еще более плохой кастомизацией, без модов, базового функционала Вермы и контента. Делать в игре после часиков 50-100 будет абсолютно нечего и это знает любой ветеран. В Верме люди сидели если не тысячи, то сотни часов.
@dronl6192
@dronl6192 2 жыл бұрын
4 огрина как показала практика страшная сила, а то что они умеют использовать тактику, еще страшнее
Space Marine 2: По скидке - Да
21:26
PoleznyiBes
Рет қаралды 203 М.
Warhammer 40000: Rogue Trader review
20:54
StopGame
Рет қаралды 391 М.
The Best Band 😅 #toshleh #viralshort
00:11
Toshleh
Рет қаралды 22 МЛН
Quilt Challenge, No Skills, Just Luck#Funnyfamily #Partygames #Funny
00:32
Family Games Media
Рет қаралды 55 МЛН
Обзор The Callisto Protocol
19:45
StopGame
Рет қаралды 805 М.
DARKTIDE спустя (почти) 2 ГОДА
15:18
Rimanah.
Рет қаралды 43 М.
НЕНАВИЖУ КОМЬЮНИТИ 🤬 WARHAMMER 40000
22:16
Михас
Рет қаралды 207 М.
Сюжет всех частей Doom в одном видео
33:29
Егор Клёнов
Рет қаралды 1,4 МЛН
Обзор Gotham Knights
28:42
StopGame
Рет қаралды 893 М.
Hero Wars | Become a legend Ad 749
0:51
The Hero Wars Ads Collector
Рет қаралды 4,7 МЛН
24 Часа в РОБЛОКС !
38:21
A4
Рет қаралды 13 МЛН
МАНЕКЕННЫЙ ТЕАТР ► SCP: Secret Files #2
47:19
Kuplinov ► Play
Рет қаралды 1,9 МЛН
Үй тазалаушы-Born Into Fear-Azamat Tursynbay
14:47
AZAMAT TURSYNBAY
Рет қаралды 53 М.