🔥Сделал для вас песню про Вольного Торговца: boosty.to/styxmd/posts/9d19233b-1405-4ced-8598-b732445fe0c8
@baydlingbob609910 ай бұрын
Песня вольного котёнка,)
@ВикторЛебедев-е5р10 ай бұрын
А почему ты играл на английском?
@ЭдвинОдессейрон-ц3в8 ай бұрын
"мы такой хороший парень" Вот это то и фигово, что быть схизматиком просто. Люди воспитываются в зависимости от того, где и как росли. Почти все персонажи в создании росли в имперской системе. Комиссар и офицеры - схола прогениум, любую схизматичность там выбьют электрокнутом. Псайкер санкционат? Тоже самое, только обработка еще и на ментальном уровне. Преступный гений если только, но где вы видели добрых преступных гениев? Этот может и не догматик, но уж точно не схизматик, которого заботят жизни. По сути схизматик добавлен просто потому что беззубые рпг игроки не умеют отыгрывать никого кроме беззубых паладинов абсолютного добра. В студии был конфликт на эту тематика, вместо схизматика и догматика были Империум и Империум Не Такой Радикальный. А вместо схизматика был Отступник.
@ЭдвинОдессейрон-ц3в8 ай бұрын
Про озвучку это вы слишком молоды и не помните для чего в таких играх делали частичную озвучку. Короче, это для твоего мозга инфа как представлять озвкчку текста в башке. Пошло от первой бг еще. Другое дело, как к этому относится в 24 году.
@ЭдвинОдессейрон-ц3в8 ай бұрын
Спойлер...лучшая концовка будет, если не делать фокус на этих 3х ветках и не зафиксировать ни одну из них.
@Mickhail_Kasyanov10 ай бұрын
Абеляр, сообщи обзорщику, что видео мне понравилось!
@StyxMD10 ай бұрын
Абеляр: "Всенепременнейше, Лорд-Капитан. Стоит ли распорядиться разгрузить поставку лучших лайков и подписок из ваших личных запасов?"
@Mickhail_Kasyanov10 ай бұрын
@@StyxMD Разрешаю
@StyxMD10 ай бұрын
@@Mickhail_Kasyanov Абеляр: "Лорд-Капитан. Вы получили официальное личное приглашение на стримы каждый вторник и пятницу в 19:00 по мск. Согласно этикету мы не в праве отказать"
@Mickhail_Kasyanov10 ай бұрын
Абеляр, оформите подписку и включите оповещения.
@MuslimEsiev10 ай бұрын
@@Mickhail_Kasyanov Утверждение ложь, идентифицирую попытку обмана с целью снискать расположение держателя патента вольного ютуба, подозрение на заражение данной единицы схизматикалем, милостью Омниссии советую забанить и искоренить
@ferrumtv742110 ай бұрын
Инквизиция стоит на 3 месте в ранге авторитета после Лорд-регента Жиллимана и Бога-Императора, даже выше Верховных Лордов Терры. Так что Инквизитор может вежливо, конечно, но слать нахер Эклизиархию. Отношения с аколитом инвизитора, да даже с самим инквизитором - на самом деле очень часто встречающаяся штука, вспомните того же комиссара Каина и инквитора Эмберли Вейл, которые прыгали в постель как только выдавался шанс или Грегора Эйзенхорна и девушку-парию, которую тот лчень сильно любил, даже несмотря на то, что как псайкеру, ему было очень больно находиться с ней рядом.
@драконид-б8у10 ай бұрын
Инквизиция не выше лордов Терры
@Evangalie10 ай бұрын
Кустодий стоят выше инквизитора и верховных лордов. Вообще GW сама смеётся с бесполезности верховных лордов Терры, один гвардеец попавший во врага, и то больше пользы принесёт Империуму. За 10к лет эти ВЛТ добились меньшего, чем Жиллиман за 10 лет в Империуме )) Вообще эти планетарные губернаторы и прочие влиятельные ноунеймы, относительно именных персонажей, бесполезны. Таков путь пафоса и превозмогания
@Алексей545-т6б10 ай бұрын
@@драконид-б8у Выше. Инквизиторы им не подотчетны и при наличии весомых доказательств - могут осудить Высших Лордов Терры
@АндрейЛяленков-ъ1л10 ай бұрын
Среди высших лордов терры есть инквизитор и этот инквизитор стоит над всей инквизицией.
@Алексей545-т6б10 ай бұрын
@@АндрейЛяленков-ъ1л там чаще всего сидит не главный инквизитор, а тот что просто был неподалеку
@XDragon_AttackX10 ай бұрын
Раны и травмы можно починить, нужен медикит хирургеона и обычная аптечка. Строим на планете нужные здания и аптечками обеспечены до конца игры, их юзаем а обычные аптечки запасаем заранее. Я тоже сначала не понял когда душился в комморе, а потом прочитал что каждая аптечка делает.
@ВладимирПетров-т3у10 ай бұрын
Я специально не юзал аптечки почти никогда потому что игра должна наказывать за ошибки как было в том же ДАО, а не как в балдуре - у тебя есть почти фришный свап в лагерь в любой момент.
@markvetrov197010 ай бұрын
@@ВладимирПетров-т3у дружище привет, а что за "ДАО"?
@ВладимирПетров-т3у9 ай бұрын
@@markvetrov1970 драгон эйдж ориджинс. Там ты далеко не везде мог переместиться в лагерь (иногда для этого нужно было несколько минут идти) и требовалось или не получать травмы или использовать аптечки.
@ahzplay10 ай бұрын
Насчёт орденов космодесанта - тут всё как раз логично. Сам не люблю волков, но если бы выбрали более ортодоксальный орден, то логически было бы очень трудно объяснить, почему космодес спокойно терпит друкхари в пати, например. Нужен был известный орден/легион, представитель которого кладёт с прибором на имперскую доктрину нетерпимости и это в моменте не смотрится совсем уж неадекватно.
@architech0078 ай бұрын
Лучше добавили бы Тёмного Ангела Калибана из 30к. Смотрелось бы сочнее
@JustFun-mz9dr6 ай бұрын
Ну, обьяснить это довольно просто бы было. За время проведенное в камораге космодес одичал и потерял веру. Прямо таки хорошая развилка потенциального развития персонажа бы получилась. Либо вернуть ангела императора на Его путь, либо вправить мозги и добавить адекватности его суждениям, либо заставить его встать на колени перед его новыми владыками...
@Kamisexsy3 ай бұрын
Аминь. Нахер догмы!
@МаксимБелов-э4б10 ай бұрын
18:30 Есть специальный пополняемый медкомплект, исцеляющий травмы. Дается за проект 2 уровня на Фолстоуне вроде. Со 2 главы не было проблем с этой механикой.
@last__exile10 ай бұрын
Инквизитор главнее обычной сестры битвы. Но никто им не запрещает отношаться. У многих инквизиторов в книгах были отношения. Эйзенхорн, Рейвенор, Эмберли Вэйл. Семей у них не было, но романтические чувства вполне описывались. А вот у космодесантников и обычных сестёр битвы с отношениями туго. У них 90% личного времени занимает или тренировки, или молитвы. Я помню только одну сестру, у которой описывались какие-то отношения, и она была наставницей в Схоле прогениум. У неё могло быть свободное время)
@MuslimEsiev10 ай бұрын
ну дак инквизиция себе много чего позволяет, а сестры битвы с потрохами преданы своей вере
@last__exile10 ай бұрын
@@MuslimEsiev ну да, только чтоб быть инквизитором, нужно мозгами шевелить. От этого и мысли всякие нехорошие. А сестре достаточно молиться, поститься и жечь врагов во славу Императора.
@0Warpsmith8 ай бұрын
Тем более ксмодесы импатенты и даже если хотели не могли завести детей. А те кто поддерживает связи со своей роднёй этим промышляю единичные ордена по типу Саламандр.
@Алексей545-т6б10 ай бұрын
Не знаю чем тебе не нравятся космические бои, но причина по которой нельзя их отключить проста - это неотъемная часть Роуг Трейдера. Это буквально то чем занимаются Роуг Трейдеры
@yusei864510 ай бұрын
Не хочу показаться душнилой, но в pathfinder мы были крестоносцем и могли отключить крестовые походы. Буквально то чем занимаются крестоносцы.
@Алексей545-т6б10 ай бұрын
@@yusei8645 и это был хреновый ход
@protectorlord805410 ай бұрын
В кингмейкере можно было отключить управление баронством, а это буквально то, что бароны делают))
@Константин-н7н10 ай бұрын
Аргумент уровня "когда астронавты впервые приземлились на Луну, там тоже было пусто"
@rostomany10 ай бұрын
Не согласен с тем, что если игра рпг, то у игрока должна быть возможность закрутить роман с кем угодно. Попытаться закрутить роман игрок должен иметь возможность, но он не всегда должен достигать желаемое. В противном случае компаньоны превращаются, как в балдуре, не в реальных личностей, а в красочных кукол, созданных лишь что бы развлечь игрока. Теряется их глубина. Да и к тому же, разве рпг жанр, то есть отыгрывание роли предполагает, что мир обязательно должен реагировать на каждый чих игрока в положительную для него сторону? На мой взгляд, это лишь служит потере достоверности этого мира
@АндрейРубцов-п3р10 ай бұрын
Проблема в том что там нет нормального романа за мужика догматика. У тебя выбор либо мутант, либо ксенос, либо преступница да и еще дезертир. Аржента идеально бы вписалась к тому же она и так отступница по сути
@rostomany10 ай бұрын
@@SylarGween в твоих словах есть смысл
@СергейНетёсов-н2ж10 ай бұрын
@@АндрейРубцов-п3рдогматику не нужны отношения, у него нет места в сердце ни для кого, кроме бога-императора
@АндрейРубцов-п3р10 ай бұрын
@@СергейНетёсов-н2ж только Аржента догматик на половину
@windhauw10 ай бұрын
Плюсую. Мы же не пытаемся в жизни добиться внимания от всех подряд, почему в игре у персонажей не должно быть предпочтений? Хотя бы в настройках игр делать такую специальную возможность. А то в балде некоторые сопартийцы откровенно задолбали без всяких поводов поголовно "проявлять инициативу".
@Макс-щ9р9щ10 ай бұрын
В игре есть набор херургеона, который снимает по 2 травмы за одно использование. Получить его можно выполняя проекты в колониях и он по 5 штук раз в цикл в инвентарь грузится.
@lukovenkoas10 ай бұрын
Хм. А мне космические бои понравились, даже их мало было - недостачтоно чтобы прокачаться и насобирать на хорошую репутацию с флотом и поставить лучшее оборудование. Хотя в какой-то мере они "понравились" авансом - хотелось вот это, но с оговорками.
@Unlaiker10 ай бұрын
Лично мне нехватило того что у тебя нет флота, только один доп кораблик охранения за постройку в столичном мире и главный кораблик нельзя сменить на чтонибуть помассивней.
@lukovenkoas10 ай бұрын
@@Unlaiker Да, это тоже. Везде написано "флагман", а ты полигры вообще в одиночку, а потом ищешь где бы еще один достать. Да и фрегат - это неплохо, пока у противников не появляются крейсера. А Вольный Торговец не может обзавестись линкором там? Может я привык побеждать... деньгами. Это же ролевка, а не экшен на превозмогание.
@JustFun-mz9dr6 ай бұрын
Это действительно логичный был бы ход, я когда прочитала flagship и посмотрела на интерфейс космобоев, мне сразу вспомнилась готик армада и возникла мысль что рано или поздно мне передадут в управление еще пару пустотных лоханок, но не судьба, не судьба. Может в будущем добавят какое-нибдь длс улучшающее космические бои, на мой взгляд это прямо таки проситься. @@lukovenkoas
@Askol1910 ай бұрын
Не согласна на счет романов со всеми, задолбал этот таллерантный мир. Если персонах любит женщин, почему будучи мужчиной, ты должен с ним иметь роман?! нет нет нет! Герои живые, и у них есть предпочтения и характер.
@ИванФролов-ы1ы3в10 ай бұрын
Как в киберпанке. Но вообще не согласен, мы же не в дарксолс играем, игровой мир должен прогибаться под игрока. Вина толерантности как раз таки в том, что вопреки своему названию она лишает игрока права на выбор.
@АлександрБоровский-ж7д10 ай бұрын
@@ИванФролов-ы1ы3в По лору нетрадиционные сексуальные отношения это ересь во славу Слаанеш
@witchking961710 ай бұрын
Васек, с прогибами тебе в помойку бг 3 со всей её помойной инклюзианостью и радужной блевотиной. @@ИванФролов-ы1ы3в
@JustFun-mz9dr6 ай бұрын
Как можно отказать, если знаки внимания тебе оказывает Вольный Торговец?
@Voodoo-ow4dn10 ай бұрын
А мне космические сражения очень понравились
@tumblerup10 ай бұрын
да, тоже понравились
@Robert_Nik10 ай бұрын
Такая же фигня. Иногда могут дать даже по зубам.
@SMBDYPLAYS10 ай бұрын
Ну до чего же золото этот Стикс, какие классные ролики пилит :) Обнимите его крепко и лукасов оставьте :)
@StyxMD10 ай бұрын
Awewwh stop it you. Continue.
@86Sadovnik10 ай бұрын
Кто главнее инквизиция или экклезиархия... Хм, вопрос крайне ситуативный, обе организации непомерно богаты и невероятно влиятельны, и при том их специалисты порой имеют смежные полномочия: как например прямая задача инквизиторов Ордо Еретикус выслеживать и обезвреживать нелегальных псайкеров и еретиков, тем же занимаются офицеры Министорума - Охотники на Ведьм, чьи полномочия опираются на догмы Церкви. При этом регулярные вооруженные силы экклезиархии - те самые Адепта Сороритос - официальный спецназ Ордоса Еретикус. Учитываем что со времён Себастьяна Тора церкви законодательно запрещено иметь в своём распоряжении более или менее регулярные войска, что для такой вселенной как ваха есмь неминуемая Смерть... Отбрехиваются только старинным слогом который обозначает регуляров "мужами оруженными" (думаете чего у сороритас такие подчёркивающие женственность доспехи?) да тем что официально это как я уже упомянул спецназ одного из ордосов. Короче по факту в большинстве случаев главнее всё таки инквизитор, но на практике может случиться всякое. Заговорщики совьют кубло "в верхах", как оно было в цикле романов об Рейвеноре и пошлют по следам слишком глубоко копнувшего Агента Золотого Трона в конец отмороженного охотника за головами, с подкреплением, то как в романе того же автора (Дена Абнета) "Инквизитор Ордо Малеус", между представителями этих структур даже натуральные боестолкновения происходили (коррумпированные чинуши одной из планет продали пиратам часть десятины псайкерами - детей, инквизитор Грегор Эйзенхорн похитителей настиг и корабль их посадил, а тут заявилась команда зачистки во главе с Арнаутом Танталидом - охотником на Ведьм си речь офицером Министорума жаждавшим вырезать всех, включая, по возможности, даже инквизитора со свитой).
@MaximPrikhoday10 ай бұрын
Экклезиархия имеет власть над своей паствой и святыми мирами и приходами. Инквизиция имеет как и серьёзные полномочия (экстерминатус, арко-флагелляция), так и соответствующие военные силы (те же Сёстры Битвы, Серые Рыцари, Караул Смерти), так и возможность рекрутировать местные ордена космодесанта и сил Астра Милитарум. Церковники же могут брать под опеку только армию и космодесант + Сёстры. Инквизиция сильна в том случае, когда в её секторе есть сильная организационная и разведывательная сеть (созданная местным Лордом-Инквизитором, например, Торквемадой), либо в гости приезжает серьёзный дядя - инквизитор из Ордо Майорис. Если же у инквизитора нет поддержки местными войсками, да и вдогонку, он попал под раздачу в мире-святыне, то местные экклезиархи могут заставить Инквизицию сделать "карта экстремис", как в случае с Эйзенхорном. Но в случае с Торквемадой Инквизиция даже не пикнет - единственный серьёзный влиятель здесь будет местный лорд-феодал. Итог: если Инквизиция имеет территориальную организацию (и лояльные войска) то они имеют церковников и в хвост и в гриву. Я молчу, что совет Лордов-Инквизиторов может собраться, расформировать Церковников к чёртовой матери и устроить новый Крестовый Поход. Но единичным отрядам инквизиторов и представителям Ордо Минорис мало что светит. А по итогу, всю организацию Адептус Терра на буе благополучно вертели и Кустодии, и лично Лорд -Командующий Робаут Жиллиман, вместе с папочкой. Вот этих ребят не сдерживает уже ничего, кроме своих собственных принципов. Да, и ещё генерал - фабрикатора Марса.
@Константин-н7н10 ай бұрын
Что за офицеры Министорума? Охотниками на Ведьм всегда называли Ордо Еретикус
@MaximPrikhoday10 ай бұрын
@@Константин-н7н бывали ситуации, когда еретики подбивали на восстание офицеров и солдат Астра Милитарум и войска переходили под их полное управление. Та же история была и в Крестовых Походах, только с другой стороны
@MaximPrikhoday10 ай бұрын
@@Константин-н7нособенно такая неформальщина наблюдается на мирах-святынях, где армия и лорд находятся вполне себе под неусыпным влиянием Экклезиархии.
@Константин-н7н10 ай бұрын
@@MaximPrikhoday хз о чем ты. Я интересуюсь, что это за офицеры Министорума "Охотники на Ведьм", когда Охотники на Ведьм - это инквизиторы Ордо Еретикус
@hlok78310 ай бұрын
Немного поделюсь опытом, классы: архимилитант(+воин/солдат) и псайкеры через телекинез имба, остальное либо сап классы, либо овно-авангард. Самые с*ка важные характеристики-это уклонение и броня, но на первом месте уклонение, так что не спешите цеплять тяж и среднюю броню на всех подряд, особенно на ближников, уклоняться и не получать урон лучше чем ждать когда в тебя влетит бронебойное попадание попутно сжирая все аптечки. А и еще к слову, на одном из миров можно построить здание производящее "медпаки хирургеона" они ТРАВМЫ лечат (БЕЗ ПРОВЕРОК КАРЛ) +пополняются и с ними игра проходится без лишнего гемора, если ток с классом не намудрили. Проходил на сложности "Бесстрашная", выше брать не рекомендую, только если вы не мазохист, ну и из-за высокой сложности может поломаться игра и стать непроходимой-это совокоты. Насчёт классов и их настройки... эххх, проблема совокотов состоит в том, что у них НЕТУ описательной части которая подсказывает или объясняет в чем сила того или иного класса, только краткий мануал. В пасфайндере так вообще с этим большие проблемы+ куча статусов-*уятусов и у всех демонов есть резисты от элементального урона (иногда вообще практически от всего, кроме одной, которая у тебя не качана-если ты маг), некоторые вообще с иммунитетом- Император помилуй, ну кто так делает (совокоты)!
@ARH8 ай бұрын
Ты максимально не прав)) Хорошие офицеры и саппорты разгоняют дополнительные ходы, моментум и героические акты...это всё превращается в бесконечную череду ходов и бафов/дебафов, в граммотной пати на "нечестном" все умирают в 1-2й ход, т.к герои раз по 10 успевают сходить. В общем важна синергия персонажей в отряде.. Телекинез ерунда, по сравнению с биомантией и экзорцизмом который на халяву всю пачку бафает и до урона навигатора телекинез никогда не дотянется. Архмилитанту же нужно время, чтобы разогнать свои стаки, к этому времени обычно все умирают...но очередь ардженты это неплохо, до встречи с ксеносами которые уворачиваются от любых аое атак, делая её почти бесполезной на последние 3 акта ;/ А воин к слову самый бесполезный, из за того, что он ближник, им надо подбегать, он постоянно мажет, ему вечно не хватает радиуса, он много огребает. Лично у меня, он начал тащить только под 4й акт, когда я его в убийцу переспекал и всё в дамаг вложил, стеклянная пушка получилась, но по 200 урона наносил, и под бафами как - то выживал.... Ну и кассия имба, просто через навигаторские силы качаешь, и она будет пол отряда в первый ход сносить, при этом лютый танк, с сапогами на уворот, у неё под 460% уворота))
@валентинсанников-п5ф10 ай бұрын
Хорошо всё по полочкам разложил, душевно.Совокоты все делают по одной схеме: баги-фиксы, классная музыка и квесты, озвучка тоже классная, но неполная. Ждать 5 лет чтобы допилили до приемлемого уровня - норма. Пасфайндер до сих пор допиливают вдагонку. Эклезиархия - глобальная служба со своими солдатами (Сёстры битвы), инквизиция - точечная, спецназ вне всего (судят проштрафившегося коллегу тоже только они) с широкими полномочиями в принципе, но обычно так сильно не разворачивают, если только обстоятельства требуют - могут реквезировать корабль, команду, запросить поддержку, экстерминатус там наметить... Инквы повыше будут но у них свои задачи, а Эклезиархия более глобальная, часто на ней держится многое. Да блин, это как полиция и администрация от церкви - и КГБ.
@NikDidkovskiy10 ай бұрын
Я качаю всё сам и в Вахе и в Пасфайндере, ибо люблю проходить подобные игры миллионы раз, тасовать штуки, смотреть " а что если я вот так сыграю?"
@RayneRaily10 ай бұрын
сперва поиграй, а потом п#зди. Тем кто прошёл игру не за полгода, а залпом, патчи не мешали. Если ты по гайдам бета-теста персонажа создаешь спустя год, это твои проблемы. Проверки это днд, к ним вопросы. Весь балдурс гейт 3 это сплошная проверка с мемным балансом, как оказалось настолка пятой редакции тоже дно. В вахе система более простая, а "неработающие" перки теперь содержат формулы вместо чисел. В целом, хорошо что совокоты свою работу делают, лучше с ними, чем без них. И в каждом проекте есть шаги вперед. Люди уже игру прошли, значит уже можно. Боитесь багов - приходите через год.
@pupsik117410 ай бұрын
@@RayneRailyда понятно что он тупой
@ОлегШаповалов-б2р10 ай бұрын
Аптечки, убирающие травмы появляются во втором акте - при прокачке колоний один из проектов даёт их по пять штук, причем, со временем (два-четыре перелёта) это количество восполняется, мне удалось набрать несколько десятков в запас и в третьем акте их можно использовать для лечения благодаря багу - доступны грузы с корабля, необходимо просто до Коморры сгрузить туда.всё нужное. Включая, кстати, оружие, броню и прочее.
@HenrySchtolc10 ай бұрын
1. Не знал что кто-то качал своих сопартийцев автоматом в патфаиндере 2. Гадал зачем эта ненужная функция. Собственно по уже этому различию с автором разбора можно понять наши взгляды. 2. Все допмеханики совокотов созданы что бы игрок лучше чувствовал антураж его приключения. Патфаиндер 1 герой барон - управлением баронством, придворные интриги, и т.д.. Патфаиндер 2 герой глава крестового похода - управление армиями, строительство замков. Роуг трейдер герой глава аристократического рода на фронтире, под руководством которого миллионы подданных. Соответственно управление своими колониями и космические сражения. Можно убрать эту часть игры в любой из игр совокотов, но тогда чувство своего положения отсутствовало бы, герой ничем бы не отличался от обычного искателя приключений. Кстати космические сражения простые, их можно проходить почти не получая урона на норме. Только на максимальной сложности реально трудно и приходится сэйвскамить. Но там и должно быть сложно 3. Основная механика довольно скучная и крайне, крайне простая. Пошаговые бои простые, но долгие и нудные. Билдостроение крайне облегчено, но все равно некоторым игрокам сложно. Наверно надо в колду играть, там проще. Как вы бг3 прошли тогда? Просто по линейному сюжету, на низкой сложности и без всяких необычных фич? А зачем тогда вообще в такие игры играть? Не понимаю 4. Игра забагована, прям сильно. В этом плане совокотам точно нужно меняться. Играть можно, но некоторые баги будут раздражат всю игру. Это если на критический не наткнетесь. Кроме того отдельные таланы, способности и даже классы не работают нормально. Благо это не самые сильные таланты и вы вряд ли их будете брать П. С. Есть такая культовая игра, мега популярная в свое время, да и сейчас в нее играют. Где тоже много разных механик, мало пересекающихся между собой. Автор судя по всему не играл в нее. Космические рейнджеры называется
@Мстюн10 ай бұрын
Красава , а за рейнджеров отдельный респект ! Многие не знают , а из Космических рейнджеров выросли многие проекты .
@ЭдвинОдессейрон-ц3в8 ай бұрын
ты прав. Это для атмосферы. БГ3 бг3... а по факту опишем приключение в бг3. Главные герои идут вдоль речки до города где спасают мир. Если глянуть на карту, то приключение больше недели занять было не должно. На природу вышли в походик. При этом за эту недею апнули 12 уровень, который соответствует в днд суперкрутому герою, который лет 5-10 геройствует.
@Kamisexsy3 ай бұрын
Космические Рейнджеры - Главная Игра в ГАЛАКТИКЕ!!! ❤❤❤ Тоже о них вспомнил, успела автор сказал, что тут есть полностью текстовые квесты!
@Agent_Nato2 ай бұрын
только начал играть в Рог трейдер на нечестной и по сравнению с пасфиндером пока все очень легко и интуитивно. решил проходить игру без всяких гайдов и прочего, учится на своих ошибках. вижу, что почти такие же умения как в пасе, атлетика, наблюдательность и т.д. , и нужно их подобрать под соответствующие характеристики . взял солдата, там же выбрал пироманта, понял какие хар-ки для него первостепенны , а какие второстепенны.. вижу ,что мир -кузня для этого перса прекрасно подходит , ну и так далее, ничего сложного... уже взял 3 лвл.
@lukovenkoas10 ай бұрын
Про систему. Реактивная из описания лучше, но вообще я не люблю уделение внимания на всякие сопровождающие вещи (бафы/дебафы) более чем 15% времени противостояния не говоря уже о большем. А прямо из игры мне нравился ход за Ардженту (у меня Архимилитант) - выбежать к 3+ слабым противникам - покрыть из огнемета, кликнуть бонус за 3 убийтва, кликнуть стрельба на бегу - добежать снести еще кого-то но уже цепным мечем, потом еще кликнуть на доп выстрел, прислерить еще и бахнув ее бонус к морали получить улбту и дать еще +1 выстрел за бой - половина врагов перебита, все быстро ярко весело и линейно. А вот эти заморочки с охотниками/стратегами - полная противоположность.
@RayneRaily10 ай бұрын
Да там тоже самое, оперативник просто дебафф на каждом враге имеет и стреляет в них по очереди, охотник отмечает самых жирных для усиления дебафов. Классический снайпер, подготовка - выстрел - труп, повторить.
@lukovenkoas10 ай бұрын
@@RayneRaily подготовка? это отдельный ход. а Арджента-архимилитант вполне может и 10 противников за один ход завалить
@RayneRaily10 ай бұрын
@@lukovenkoas десять слабых противников. Очередями. Не стоит недооценивать оперативника, он еще до выхода во второй архетип может иметь гарантированный крит по любому врагу. Каждый ход. Способов разогнать урон у него масса, отлично играет.
@РусРус-д9ф10 ай бұрын
игра зачёт. скорее всего после всех дополнений ещё разок буду играть
@danilkh266610 ай бұрын
Во всём должен разбираться игрок сам, а то как он почувствует превозмогание вахи))
@alexmac705610 ай бұрын
балд валялся в раннем доступе 2 года, и то вышел с кучей багов, но за время раннего доступа ларианы подтянули днд под видеоигру, что упростили чтото вырезали. Тут ресурсов на переделки и адаптации не было( Я еще не играл, жду патчей. Балду прошел дважды, смотрю обзоры и предвкушаю, что через пару месяцев втянусь в трейдера)
@StyxMD10 ай бұрын
А пока можно стримы Стикса по роуг трейдеру посмотреть. :>
@RayneRaily10 ай бұрын
Ахаха, это ларианы то переделали? 😂 Вышел казуальный симулятор свиданий, отличная адаптация! Спустя полгода хоть какой-то баланс с доп сложностью ввели. И эксплойтов там еще больше, чем в самой пятой редакции
@sobriche9 ай бұрын
@@RayneRailyну да стимулятор свиданий игру года взял.
@RayneRaily9 ай бұрын
@@sobriche На Западе любая игра с гей-медведем и лесбами награды возьмёт.
@sobriche9 ай бұрын
@@RayneRaily типичный отсталый , из всех аргументов только медведя помнит. Иди в школу.
@30kraven3710 ай бұрын
от игры я лично в восторге, уже три недели сижу, но есть очень много НО. Бесит беготня в зад вперед, жду мод с кнопкой вернуться на корабль. На норме играется чересчур легко, хотел поставить сложней, но боев прям очень много, ну ОЧЕНЬ, поэтому перешел назад на норм, ибо задушился. Задроченная система прокачки, более менее разобрался только к уровню 35ому, хорошо хоть есть способ перекинуть умения, но все равно раскидывать эти перки под конец прям раздражает, уже чуть ли не наугад тыкал. Момент с шмотками тоже выбесил, ну и еще куча приколов подобных...Но все равно в целом каеф, я хоть и не могу себя назвать фанатом вселенной, но все равно не могу оторваться...
@StyxMD10 ай бұрын
Вот такая она. Кривая, косая, но затягиаает
@bilbosumkin210010 ай бұрын
После третьего акта начинает дропаться множество аптечек, которые лечат травмы.
@juliashenson177110 ай бұрын
В смысле, зачем космо-викинги? Чтобы песни слагать! И мёд пить! :)
@KylTiras10 ай бұрын
Отличная игра получилась, в первых днях года прошёл, уже критических багов для прохождения небыло. Местами орал в голосину, особено с диалогов с сыном Русса, возможностью сложить сагу о ваших похождениях и возможности закатить им пир. 10/10, особенно если вспомнить что совокоты наша студия, и в лор Вахи они вникли хорошо.
@sobriche9 ай бұрын
Долго её проходить ?
@KylTiras9 ай бұрын
@@sobriche смотря как, если по быстрому не сильно спеша то часов 30, если проходить всё то часов 70
@sobriche9 ай бұрын
@@KylTiras если с балдуром сравнить , дольше или нет? Ну и если мне балдурс понравился эта понравится?
@KylTiras9 ай бұрын
@@sobriche совсем разные игры, хоть и РПГ, сравнить сложно, хоть и ролевые системы немного схожи, в RT объем левых перемещений при исследовании намного больше, времени не мало уйдет на полёты, развитие колоний, разные квесты когда нужно пол сектора облететь. Обе хороши по своему, БГ красивей конечно, но по вахе это первая хорошая РПГ и отличный проект.
@Get5ome10 ай бұрын
Претензии к системе торговли не обоснованы, потому что она обусловлена лором и здравым смыслом. Наш протагонист наследник, а потом и глава древнего, влиятельного и баснословно богатого дома и вольный торговец. Ты покупаешь и продаешь планеты, корабли и десятки тысяч своих подданных. Человеку с таким статусом просто непозволительно думать над приобретением каких-то банальных вещей типа брони, расходников и оружия. И тем более ломать голову как сэкономить или наскрести тронов на покупку. Ну и претензии к перемещению по сектору тоже притянуты. С точки зрения лора вархаммера путешествие через варп это считай метро проложенное через ад. Ты не можешь просто сесть на Терре и выйти в Дагонусе. На таком расстоянии тебя просто сожрет имматериум. Поэтому переходы короткие, на расстояние 1-2 систем. Даже в самой игре в самом начале отдельно уточняется, что волнения в варпе разрушили все стабильные маршруты и их нужно восстанавливать. А экстремальные прыжки через пол сектора стоит огромных ресурсов, а в лоре еще могут стоить рассудка или даже жизни навигатору. А вот автоматизировать процесс перелета, чтобы не кликать каждую систему отдельно совокоты могли бы и надеюсь сделают в патчах. Прокликивать каждую точку на маршруте действительно раздражает
@KonstantinZolotaryov10 ай бұрын
Что касается прокачки, то если с Абеляром, Арджентой и эльдаркой всё было понятно, то вот как качать Индиру я не так и не понял. В Pathfinder очень было удобно, что при включённой автопрокачке, можно отдельных персонажей качать вручную. Короче, комбо- самое то! Что же касается космических боёв, то после выполнения какого-то проекта, появляется союзный автономно воюющий эсминец, так что космические бои становятся гораздо, гораздо скоротечнее.
@Unlaiker10 ай бұрын
Идире качай обращение с огнемётом+пироманта в пси навыках и ловкость + волю и держи её на передовой = будет весело) Жаль эсминец толкьо один и других корабликов во флот нельзя получить никак иначе.
@KonstantinZolotaryov10 ай бұрын
@@Unlaiker спасибо за совет! Попробую.
@Dbnp6 ай бұрын
Ну союзный шип полубесполезный. Самый большой от него профит - отвлекает хорошо врагов на себя
@JustFun-mz9dr6 ай бұрын
Героическая смерть - честь для Его слуги.@@Dbnp
@NaIvan10 ай бұрын
Механика баёв каждый раз у них меняется в играх, мне это нравится, глубина развития очень радует. У Лариан она в меру простая, у Совокотиков она слишком разбалансированная. Но на максимальной сложности бои скатываются в выживи в углу чтобы разбафаться и начать наносить хоть какой то урон, ближники мертвы как класс ибо в рукопашной 100% попадут и пробьют как бы ты не качал (Ну на то и нечестный режим... но как любитель ближнего класса с манёврами в таких играх негодую.), а на бесстрашной сложности всё просто и настраивать сложность под себя очень странное занятие ибо игра должна давать вызов сама, а не я должен выбирать уровень пригорания жопы крутя конфорку потому выбираю готовые пресеты сложности... но в других играх всё ещё хуже и в этом плане игры давно разучились делать ибо рассчитывают и делают много уровней сложности вместо того чтобы сделать одну продуманную. Космические бои это решение с второго панфадера чтобы показать значимость и масштаб действа игровым путём и это хорошо, но всегда это сделано дёшево и отчуждающе, но мне нравится что они ищут геймплейные решения, а не просто катсцены фигачат.))))))) По сюжету честно как бы не хорошо была сделана Балдура 3... эпика и интереса у совокотиков получается нагнать больше и ты ощущаешь больше жизни именно в их играх. Музыка такое ощущение что спизжена с IXION, также завораживающе и классно но ощущение что это одна и таже музыка.) От графики у моих друзей вытекают глаза и прикасаться к играм совокотиков не хотят.))) Но мне нравится что они не упираются в это ибо так они уделяют больше внимания другим вещам.
@StyxMD10 ай бұрын
У Иксиона потрясный саундтрек. Совокоты берут реально хороших композиторов. Настроение создаётся. Но все остальное... нельзя из кубиков "Ж" "П" "А" "О" собрать слово "Счастье" :/
@NaIvan10 ай бұрын
@@StyxMD Ну эта жопа как жопа жены.) Как бы она не была ворчлива к её жопе ты хочешь прикасаться и прижиматься, это не та жопа которую нам показывают те потные мужики с большим капиталом.)
@Бородатый_Вахоеб10 ай бұрын
Так чем тебе не понравился выбор за догматика в твоём примере? Все по канону Империума. Убей мутанта, сожги еретика, преследуй ксеноса
@HorRusHeretic10 ай бұрын
Хороший обзор. Игра на мой взгляд 70% от уровня БГ 3. Лучший результат в том году. P. S. Инквизиция - первые после Бога-Императора.
@Maxsoonia10 ай бұрын
тем временем кусты...ахахаха прани смарите какая смешная голова в смешной шляпке: "а стоп, это собрание ваше? Ну короче ловите голву своего, пакеда веруны! Ах да, чуть не забыл. Ваши агенты были агентами альфа-легиона. Мы чтоб не пропадало добро завербовали тех себе на службу. Вы только не орите громко а то вокс-жучки полопаться могут.
@АлексейКозлов-п6й10 ай бұрын
С инквизицией и сестрами не все так просто. Там от ордена и храма зависит сильно.
@Maxsoonia10 ай бұрын
@@АлексейКозлов-п6й нет, прост инквизиция работает по принципу президента РФ. Как таковая ни к какой ветви власти не относиться, но на практике может указывать остальным чё делать.
@Maxsoonia10 ай бұрын
@@АлексейКозлов-п6й можете даже загуглить структура империума. инквизиция идёт обособленно адептус терра
@rogerfelix23328 ай бұрын
Сегодня закончил проходить сие замечательное творение (без сарказма). Согласен почти во всем с автором ролика. По поводу боевки. Да утомляет немного, но не потому что обкастовываться нужно, (я честно говоря вообще не заметил огромного количества бафов), а потому что нельзя в пошаговых играть делать огромное количество врагов, лучше поменьше и посильнее, так же не стоит заставлять игрока в пошаговом режиме бежать на другой конец карты, что бы дернуть рычаг выключателя, что бы прекратился спам врагов (вот это реально бесит). Я играл оперативником и мне реально нравилось собирать стаки уязвимостей, превращая их в бонусы к броне и урону, а потом спиливать босса одной очередью. А вот по поводу романов, я игрой остался очень доволен, от третий части балдура, меня аж тошнило, не покидало ощущение, что я оказался в мире, где победила садомия. В Rogue Trader, спутники как раз воспринимаются, как личности со своими убеждениями, дающие понять игроку, что это не его мир, а он лишь часть его, и далеко не все будет так, как хочет он. Но ведь реально, когда все неписи бисексуальны и всем очень нравится гг, это не может не подчеркивать картонность данного мира. Короче, с романами Совокотики все сделали хорошо, я кстати, так ни с кем его и не завел, слишком уж сложное у всех прошлое, все слишком все потрепаны жизнью, мой персонаж решил, что любовь в других местах лучше поищет, после того как с делами разберется)))).
@ARH8 ай бұрын
Раскручивать хейнрикса на романсы, было реально прикольно)) он же весь такой инквизитор, строгий мужик, всё как в хорошем романе происходило постепенно, надо было завоевать его расположение на заданиях, в паре сцен найти общие темы для разговоров и увлечения (игра в местные шашки), где - то надо было потерпеть и не вести себя пошло (чтоб не упасть в его глазах). А в БГ3 когда минтару спасаешь она такая "го шпили вили? - го)0)", 3 секунды и уже в койке, а ещё через 30 секунд она хочет тебя убить...Странный ход, учитывая, что они "вдохновлялись Dragon age: origins", где как раз расположение спутников надо было завоевывать постепенно, поддерживая на заданиях, разговаривая в лагере и даря подарочки, можно сказать там отношения сначала из недоверия переходят в товарищество, а потом уже в любовь.Таже морриган только под конец дает герою, и то из за концовки, тобишь сюжетно обоснованно даёт))
@MOSH_11_STVOLOV6 ай бұрын
С перегжуненной боевой системой согласен, ровно как и с перегруженной прокачкой. Самый её рофл в том что тебе Нужно прочитать все навыки, подметить для себя нужные, а к моменту получения нового уровня забыть чё там вообще за навыки есть и снова ВСЁ перечитывать. Сама то система мне очень понравилась, но если бы они ввели функцию добавления в избранное интересующих тебя навыков можно было бы свети полчаса прокачки пати при получении уровня к пяти минутам.Система слухов мне тоже зашла, потому как добавляет очков к погружению, а не подтверждаются слухи максимум в процентах 10 от всех слухов. Космические бои как по мне хороши. Не тот вид геймплея, ради которого я бы купил ройг трейдер, но как разбавление основное геймплея, очень даже хорошо, с интересов ввязывался во все космобаталии и даже победил огромный флот хаоситов прилетевший к одной из планет. Застройка планет конечно да, удручает своей обособленностью, но тем не менее каждая планета имеет свой сюжет, выборы в котором на этот самый сюжет оказывают непосредственное влияние. Я так на одной планете начал искоренять культ, а в последствии выяснилось что это были генокрады.и т.к. я его искоренил, предыдущие ещё не генокраднутые последователи присоединились к моей армии а не к армии генокрадов.передвижение по карте мне тоже больше понравилось чем нет. Очки тебе дают за посещение каждой системы, а что бы почти не случалось реально жопных иветов при переходе достаточно снизить опасность пути до жёлтого. За всю игру путешествуя по жёлтым путям тригернулась битва только один раз. К тому же если создавать пути, то впоследствии можно будет ими пользоваться, даже если это путь из одного края карты в другой. К тому же это лорно обоснованно и тоже добавляет очков к погружению.на счёт романов проблема скорее не в том что нет возможности мутить со всеми, всё таки каждый персонаж обладает своими убеждениями и предпочтениями, забить на которые чисто йа хачу са всеми чтоб мутить можно было, ну такое. Проблема в том что буквально, чтоб добиться компаньона есть ровно один путь. Вы один раз в диалоге неправильно ответили, всё, у вас отношений уже не будет. И вот это реально бесит.
@РоманШвецов-з3д10 ай бұрын
Эх Стикс,Стикс:Про медкомплект смотрю уже объяснили в комментариях, а про бесконечное лечение Хейндрикса исцеляющие свежие раны я писал в чате на стриме(на случай обжигающего пара в ловушках).Но обзор мне всё же понравился,старый добрый Стикс в своём репертуаре.)
@StyxMD10 ай бұрын
Горение пердака прилагается
@МихаилДмитриевич-з5д10 ай бұрын
Все огрехи игры прощаются, т.к. она берет нарративным погружением. Играешь и ощущаешь дух Вахи всеми сервоприводами. П.с. Согласен с тем, сто Сороритку нельзя романсить, она принадлежит лишь Императору, и пока Он не скажет ей с кем-то тили-тили, она не будет. Тут только флирт и совместная молитва, таковы законы лора. П.п.с. Инквизиция и Экклезиархия формально находятся на одном уровне влияния, но у Инквизиции больше полномочий, что не мешает посылать на три буквы и тем, и тем друг друга. Т.е. Адепта Сороритас подчиняется Экклезиархии, но это не мешает Инквизиции у них что-то требовать, что, в свою очередь не мешает Сестрам битвы послать Инквизицию куда подальше. Обычно такое заканчивается локальными стычками, которые, либо замалчиваются, либо разгребаются потом в высоких управленческих кругах с последующей казнью всех участников конфликта (или нет).
@s.w.a.t.119510 ай бұрын
Я хоть книжки по вахе не читал но вроде бы у инквизиции по больше власти будет. К примеру учитель Хейнрикса, этот засранец имел власть над Вольными торговцами что очень удивительно ибо трудно командывать обладателями Патента,особенно оригинального прямо от Императора который дает дохрена власти.
@Mickhail_Kasyanov9 ай бұрын
Вольным торговцам можно многое. Инквизитору можно всё. То есть совсем всё.
@Voodoo-ow4dn10 ай бұрын
И про баффы, в настройках можно убрать анимации и увеличить скорость боя, и все баффы мгновенно происходят
@Unlaiker10 ай бұрын
уот спасибо.
@JustFun-mz9dr6 ай бұрын
Бляяяя, почему об этом нигде в игре ничего не написано? Это бы сделалопроцесс боев для меня на много приятнее.
@DenisGusakov10 ай бұрын
Интересный эффект у этой игры: умом я понимаю, что игра с кривым дизайном и багнутая, но она затягивает неимоверно. Заставляет задротствовать. Я переиграл заново три часа игрового времени, чтобы получить в команду спейсмарина. Диалоги отдельный фан. Я играю персонажем у которого сильно прокачаны убеждение и напор. Реально многие бои можно решить переговорами. Вообще диалоги в игре потрясающие, сколько они их понаписали, страшно подумать. Круто выглядит первый визит Лорда Инквизитора: мало того, что его находишь сидящим в развалку за моим столом, он еще и пересказывает мне всю предыдущую игру, все предыдущие победы в таком ключе: "тут вы срок с пола подняли, вот тут вопросики серьезные возникают, а вот тут... людей казнили и за меньшее". И потом такой, "ну будем сотрудничать. Вы не подумайте, что это просьба". А космический волк, который орет саги гекзаметром! Позволю себе небольшой совет-спойлер: когда будете предлагать спейсмарину свободу, выбирайте в диалоге опции, которые будут его максимально бесить. А так конечно, полеты по карте - издевательство, интерфейс местами ужасен, игровая система переусложнена до крайности. Из за такой сложности, она естественно ломается, я уже читал, народ придумывает билды в которых например Кассия выносит полкарты за один каст. Короче, игра отличная, хоть и плохая.
@StyxMD10 ай бұрын
Сложность тут напускная. Если есть архмитант с рдним единственным талантом на броню, то уровень сложности уже не имеет значения.
@DenisGusakov10 ай бұрын
@@StyxMD Я не про уровень сложности, а про перезамудренность всех этих перков вида "Если персонаж находится под действием "приказ командира" , то при атаке по области он получает ВОЛ/2+5% бонус к урону по области, за каждую уязвимость на цели". Ну охренеть, блин. Если бы еще интерфейс позволял увидеть связь этих перков, как они комбятся, то было бы куда ни шло.
@ikondmpupkin664710 ай бұрын
Эх,Стикс-Стикс...Сортировкой шмоток в игре так и не смог овладеть...памянем П.С.: кто такие "ГИРС воркшоп"?!
@StyxMD10 ай бұрын
Это Стикс заговорился. Впрочем сути это не меняет.
@АлександрСкворцов-й7в10 ай бұрын
По поводу спора систем боя (проактивные, реактивные, да хоть, суперпупертактикульные), моё мнение такое - XCOM (последний), по моему скромному мнению, решает этот спор (за исключением промахов на 99%). За что, эту игру и признали миллионы людей и постоянно ссылаются на её боёвку.
@knnd_DZ10 ай бұрын
Последний хком казуальное дерьмо, и то, что начали потихоньку откапывать ту же джагу, хотя новыя 3я тоже казуальное дерьмо, или ксенонантус 2 ждут, говорит что не всём этого достаточно. Ну и естественно казуальщина популярнее, но не лучше однозначно.
@АлександрСкворцов-й7в10 ай бұрын
@@knnd_DZ long war достаточно хорошо исправляет недостаток в виде казуальщины. При этом, не сильно меняя механики, что, в свою очередь, говорит о том, что механики игры нормально работают.
@kosmo_moryak971410 ай бұрын
Лор Вархаммер конечно сложный, но инквизитор всегда прав))
@СерегаБелый-и5о9 ай бұрын
Спасибо большое, приятно тебя слушать)
@dimatut00710 ай бұрын
Мда, странный обзор - видно, что игра понравилась, но при этом куча высосанных из пальца недостатков с заключением "ну, это игра на любителя". Поэтому пойду по порядку: 1. Ловушки. Пара мест, где действительно много ловушек, и никакой проблемы в них нет. Кстати, в БГ3 нет мест с ловушками? 2. Травмы и аптечки - походу, автор не узнал, что аптечками можно снимать травмы и уже со второй главы это вообще не проблема. В игре не много мест, где тебе нужно без исцеления травм пройти подряд несколько боев. 3. Необходимость один раз в игре надеть на компаньонов их вещи - ну, это самый главный недостаток игры, хуже только романсы... 4. Космические бои в игре очень хороши, каждый играл с удовольствием, да и прокачка корабля интересна и важна. Где там бои по 20 минут (да еще и на низких сложностях!!!) - не понял. 5. Огромное количество лагов и багов. Я начал играть на 5 дней позже релиза и за всю игру встретил пару незначительных багов, не влияющих на игру. Да и те стримеры, которых я смотрел, которые с самого релиза играли, особо про баги не ныли. Кстати, а в БГ3 багов не было, просто интересно? 6. Бафы... Опять же, какие 2 минуты на бафы? За 2 минуты весь бой закончиться может. Это типа как претензия про космические бои на 20 минут. Есть архетипы, у которых вся суть - бафать или дебафать, они это и делают. В БГ3 персонажи не бафают/дебафают перед атаками? Может, я не в тот БГ3 играл... 7. Торговля - интересная и простая система, которая с одной стороны избавляет от необходимости возиться с деньгами, с другой стороны дает возможность выбора. Автор не понял, что возможность выбирать заключается в выборе фракций для прокачки репутации. 8. Системы не связаны друг с другом - да там прямая связь, автор. Все связано воедино. Наоборот, наличие текстовых квестов, космических боев и строительства игру только делает лучше. В конце концов, ты не бомж из подворотни, который стал избранным из=за личинки в мозгах, а серьезная и влиятельная личность со своим доменом. 9. Перемещение по карте - единственная претензия, с которой согласен, здесь можно серьезно улучшить игру. 10. Голосовая озвучка - по мне, вполне стандартный для большинства РПГ подход, когда озвучиваться только некоторые важные части. Хотя допуская, что для кого-то это серьезный минус. 11. Романы - без комментариев. Хочу только поблагодарить GW за то, что не стали этот БГшный бред разрешать в своей игре. Когда все со всеми могут и при этом начинают на тебя буквально бросаться с первых диалогов - это такой идиотизм... Вместо эпилога. Игра отличная, все рекомендую, даже если с Вахой совсем не знакомы. Не слушайте нытье про "невозможно играть, бета-версия, все непонятно" и т.д., просто купите (еще и дешевая по сравнению с признанными шедеврами жанра) и получите наслаждение.
@nikitapisarcow426310 ай бұрын
Друг, толковые замечания. Но по поводу эпилога. Вот представь, что я наслаждался игрой целых 3 акта. К концу 3-го начали иногда проскальзывать неприятные звоночки. то диалог по второму кругу, то текст от лица других персонажей. И вот к концу 4-го акта я получаю критический баг, который ничем не фиксится. Я просто не могу пройти дальше по сюжету, главный квест не двигается. Не описать словами весь спектр эмоций, который я получил на выходе. А ведь я купил эту игру, между прочим. И на конце 4-го акта мне приходится откладывать игру на неопределенный срок (я не знаю, когда совокоты выпустят следующий патч и дай Бог он поможет). P.S. само собой игра крутая, сюжет потрясный и мне все нравилось и нравится. И когда-нибудь я ее допройду, но осадок точно останется. Поэтому я не рекомендовал бы всем сейчас покупать эту игру.
@dimatut00710 ай бұрын
@@nikitapisarcow4263 сочувствую, видать, ты словил какой-то уникальный баг, потому что те баги, про которые я слышал и которые мешали людям двигаться по сюжету дальше, уже давно пофиксили. Я сам на прошлой неделе игру прошел, закончив все квесты спутников без проблем. Но просто многие прям баги этой игры выпячивают как невероятный минус, как будто в других играх нет багов. Что за баг, кстати?
@nikitapisarcow426310 ай бұрын
@@dimatut007 дохожу до врат Септента, даю космический бой (это кстати отдельная песня, я упустил в какой момент игры мои корабли стали бессмертными, а все проверки навыков успешными, ну это можно списать на везение. Я ни к каким прогам, если что не прибегал. Оно само). Затем на мостике убиваю помощницу инквизитора и все. Я не знаю, должны ли быть кат-сцены и прочее. Но я после этой драки возвращаюсь на мостик и мир никак не меняется. Взаимодействовать с вратами в этой системе я не могу. На мостике никого нет (я читал, что там должен инициироваться разговор с Чордой или Каллигосом, в зависимости от того, кто жив)
@nikitapisarcow426310 ай бұрын
@@dimatut007 может подскажешь, что там дальше должно быть? В журнале задач цель остается прежней при этом (добраться до врат септента)
@dimatut00710 ай бұрын
@@nikitapisarcow4263 по-моему, там просто проводишь бой в космосе, потом на корабле, выходишь на мостик и запускается скрипт. Пропатчи игру и загрузись чуть раньше, до боев.
@86Sadovnik10 ай бұрын
Я пытаясь нагриндить ресурсов на репутацию довёл интуицию навигатора до более чем 60! единиц, точнее 80, просто провёл зелёные маршруты между своими мирами напрямую, там этот ресурс довольно просто гриндится и нихрена не кончается.
@6Midnyte10 ай бұрын
Ирлиет снова примеряет на себя маску холодной отстраненности, которую вы уже видели сотни раз. Но вдруг делает едва уловимый жест ладонями. Вы не можете понять всю суть быстроты движений, но точно заметили, что ее лицо озаряет едва заметная улыбка. -Я благодарна обзору, Элантак.
@StyxMD10 ай бұрын
Ксеносу в свите вольного торговца следует подписаться на канал, в телеграм и дискорд, как того требует протокол. Иначе инквизиция начнет задавать вопросы. Но вольный торговец схизматик и высоко ценит вклад наших ксеносоюзников
@Андрей-ш1т9г10 ай бұрын
20:00 Есть такое. Повторно распределить кучу шмоток, такая жиза!
@StyxMD10 ай бұрын
;_;
@stremgod157810 ай бұрын
Про травмы до посадки на корабль глубокое заблуждение - качаешь одному персу медицину и используешь аптечки, и травмы о невероятное лечатся. Но медицину нужно качать
@Lerizium10 ай бұрын
Совокоты любят все усложнять, да. Даже, довольно простую систему Рог Трейдера они умудрились усложнить раз в 100) На ютубе ж можно посмотреть игры по Рог Трейдеру, а, может, даже и самому поиграть)
@XDragon_AttackX10 ай бұрын
Играть стоит, просто баги есть вплоть до двух Ульфаров гидродоминаторов в Комморе. История шикарная, но читать надо много. Но уже на Коморре следует собрать адекватны билд для каждого иначе не пройдёте и будете униженно ставить легкую сложность изза толп очень страшных 36ак
@StyxMD10 ай бұрын
У меня было два Ульфара. Один голый. Доминатор гачимучечный
@kirillkvitko41532 ай бұрын
По сюжету не согласен. Да, он не то чтоб сквозной- но он именно то что и должен решать вольный торговец. имхо. прокачка реально перегружена , разбираться в ней адово и автопрокачки тимейтов реально не хватает. тут прям сто пицот плюсов бои в космосе, как и его изучение, лично мне зашли. но тут, безусловно, вкусовщина. боевка своеобразная, миллион бафов и дэбафов тоже перегружает игру и делает ее нудноватой. при этом она все равно довольно интересная кстати, насчет 23й главы - поправили. вернув тимейта он сразу в том же эквипе что был до похищения вашего. торговля своеобразная, но если разобраться то и не плохая и не хорошая. просто какая есть. и выбирать шмотки тоже ведь приходится посредством прокачки репы у то или иной фракции. все на максимум если и можно вкачать, то только в самом энд гейме по итогу: рпг довольно самобытна, порог входа адовый, но если разобраться во всем этом нагромождении- игра хороша. прохожу щас третий раз з.ы. и да, послесловие у игры просто ебейшее)
@gusinator300010 ай бұрын
Дааа когда вернули шмотки после Комморы я задолбался обратно все шмотки вешать на партнеров. Час точно потратил
@StyxMD10 ай бұрын
Гейм дизайн...
@мойшакрузенштерн2 ай бұрын
А мне нравилось в pathfinder самому прокачивать персонажей. Так ты создаёшь что-то своё, что лично тебе нравится. Даже если это лютый мультикласс. Да и воспринимается это более личным приключением.
@ivdurak8 ай бұрын
СТОИТ ОДНОЗНАЧНО ! ИГРА ТОП ! Если ... НЕ задушитесь... диалогами и ебануто огроменной прокачки
@aflaGidraDomiNatus4 ай бұрын
Мой внутренний Альфа-легионер одобряет данный контент. На всё воля переката.
@vladimirplotnikov80019 ай бұрын
Обзор лютая субъективщина. Космические бои очень простые, главное с умом использовать посты и способности. Тем более таких боёв мало, обязательных около пяти и еще с десяток дополнительных, случайных или повторяющихся как на корабле нету. Когда в третьем акте возвращают вещи, тоже думал что не смогу одеть всех как было. Но решил загрузится и сделать скрины всех персонажей с вещами. Травмы лечатся аптечками, можно купить за фактор прибыли или построить спец проект в колонии с возобновляемыми. С прокачкой было сложно, но уже к второму акту определился что и кому качать, без перераспределения навыков дошёл до конца. Игра очень понравилась, атмосфера, текст, персонажи, картинка, звук. Прошёл на одном дыхании.
@МихаилСабанин-ю3д10 ай бұрын
В игре, можно перед 3-м актов запихать весь свой шмот в корабль, а как придешь в себя, из него достать
@СергейУткин-ш4ч10 ай бұрын
а смысл? все равно его лишаешся и к тому же не можешь использовать его во время 3 акта.
@TheOnikun10 ай бұрын
В третьем акте можно в Яме отдыхать, после первой битвы на арене по-моему
@30kraven3710 ай бұрын
блин, досмотрел до рассказа про эпилог, плюнул и пошел играть дальше
@chrenvamchat74710 ай бұрын
Игра супер играю и получаю удовольствие, обзор тоже огонь)
@ivdurak8 ай бұрын
ИГРА АХРЕНЕННАЯ ! да НЕ без проблем но в ЦЕЛОМ МЕГА КРУТАЯ ! Круче чем ИКС-КОМ и почти НАРАВНЕ с БГ 3 ! Игра 100 из 10 !!! Ещё б в это игру БЮДЖЕТ как у ВГ3 и было бы КРУЧЕ чем БГ 3 !!
@ivansiniy36175 ай бұрын
Ну хз, на мой взгляд недостатков больше чем в бг3 и xcom. Наибольшие проблемы у меня возникли именно с боёвкой, все бои переусложнённые и в то же время ультра простые. Противники либо сносятся одной тычкой каждый, либо их хрен расковыряешь, но при этом и они тебе урона нанести не могут, кароче бои и прокачка не несут ничего кроме скуки. Ещё есть утомляющие перелёты через варп, ты блин не можешь добраться туда куда тебе надо за один прыжок. Но сюжет однако весьма интересен, думаю игру я перепройду, хоть и с читами, потому что уж очень я хочу пропускать боёвку
@gribonka10 ай бұрын
От лица разведательного флота Эксплараторов, данная единица выражениет свою признательность/уважение/благодарность.... и в знак наших добрых/союзных отношений предалают вольному торговцу дары Омниссии в виде лайка, подписки и договеренность о последующем обслуживании пикт-роликов с вашего инфоканала. Омниссия все постигает
@StyxMD10 ай бұрын
Империум благосклонно относится к техножрецам. Им всегда рады в свите вольного торговца. Император благославляет.
@СергейНетёсов-н2ж10 ай бұрын
Да не, автопрокачка это самая страшная ересь. Кстати, в пуссифайндере автопрокачка зависила от уровня сложности: она была там на нормальном и ниже, но на всём что сложнее уже будь добр качайся сам. Возможно и в рт так но это не точно. И в целом вариант привязки автопрокачки привязанной к сложности приемлим для меня. Ну или вариант включать её как отдельную опцию. Но если бы она была всегда и неотключаемой я бы чувствовал что игра лишает меня части интересного, для меня, геймплея. Я люблю читать и разбираться во всех этих перках, люблю продумывать билды и зарываться в это с головой. Так что мне подход совокотиков ближе чем подход лариан и мне бы не хотелось чтоб и они ушли в дружелюбный мейнстрим, а там нам, хардкорщикам мудренных ролевых систем вообще ничего не останется
@АлександрСкворцов-й7в10 ай бұрын
Ещё один комментарий, кто главнее в РФ, прокуратура или СВР? Вот Вам и ответ на Ваш вопрос, эти ребята не имеют точек соприкосновения, они работают "каждый на своём поле" но обе, на благо "Империи". Это я про Ваш вопрос про Инквизицию и Сестёр битвы.
@ВладиславКаргин-й9ы10 ай бұрын
Не-а Инквы главнее, по факту они подотчетны только Императору, а он на толчке не шибко активен, теперь как ожил Жиля уже ему, попам из экзелеархии пытается кукарекнуть на инква дело бесполезное, собственно хоть как то пободатся с инквизитором могут только магистры космодесов и то очень крутых или спецефический орденов и то желательно все сделать быстро тихо и не заметно. Ну и шестерёнки и тоже на своей теретории.
@МихаилМироненко-д1ж8 ай бұрын
По иерархии: Инквизиция идет параллельно всем иерархиям власти в Империуме. Технически они подчиняются Императору лично, но если рядовые гвардейцы пристрелят инквизитора - сам он дурак, но рядовой инквизитор может быть таким же хитрым пройдохой без обязательств - поэтому роман с ними возможен (зачастую это простые люди). Я кратко хотел дать понять что инквизиторы это и важные и неважные фигуры одновременно. Он конечно может уничтожить планету своим эдиктом, но и от ножа в пьяной драке умереть. Сестры битвы это боевое подразделение церкви Императора (боевые монахини) технически с ними нельзя иметь отношений поскольку живут они сестринствами, да и я согласен с ГВ - у них на уме служить Императору, а не заниматься мирскими делами.
@protectorlord805410 ай бұрын
По поводу автопрокачки соглашусь, что быть ей стоит. Конечно, нам никто ничего не обязан, но в прошлых играх это было и работало. Тем более, что люди бывают разные: есть те, кому только в кайф сидеть часами (а судя по пафу, там только так) над персонажем и думать в какую стезю его прокачать. Есть же и более казуальные игроки, которым интересно поучаствовать в прокачке каких-то определённых классов и из них что-то попробовать слепить, а остальное не особо интересует. В конце концов есть и те, кто, в принципе, не хочет морочиться и желает пропустить этот аспект игры и погрузиться в сюжетку (да, это большой аспект данных игр, но сюжет все же, по мне, больший). К тому же это понижает входной порог для казуальных игроков, так что это плюс и для совокотов. На счет геймплея. Тут должен признать, что балдура тупо дает больше гибкости и игровых механик, с которыми можно отыгрывать в сражениях. Паф же (и как, полагаю, новая игра совокотов) делает акцент на механики классовых способностей, так как базовые механики игры не такие разнообразные (прыжки, толкания и так далее отсутствуют). Бафов в пафе в целом побольше и прожимать их можно и походу боя тоже (хотя теряешь ходы), так что я не прям сказал бы, что это критичная проблема. Конечно, на высоких сложностях, где каждый бафик и ход бафера невероятно важны, это может утомлять. Но тут игрок выжимает все механики из игры, так к чему претензии? По поводу романов. Совершенно не соглашусь, что у гг должна быть возможность романсить любого. То есть, да, способность романсить всех компаньонов это классно, тут я только за. Однако же, когда мы доходим до половых предпочтений, это делает персонажей только натуральнее и глубже. В балдуре это тупо походит на какой-то цирк, когда ты можешь тупо ко всем и со всеми. Так они как-то сливаются и перемешиваются, теряя индивидуальность. Ну, лично для меня, по крайней мере. В пафе же, к примеру, был выбор среди персонажей, которые только за девушек, только за мужчин (и среди них был и мужчина) и те, кому все равны. Тут также стоит подчеркнуть, что если с персонажем невозможна романтическая линия, то и все контакты в рамках сюжета должны быть лишены всяческих намеков, тут согласен. Однако, когда с персонажем возможен роман в принципе, но гг не подходит по половым критериям, и перс сам тебе это аккуратно сообщает после пары моментов флирта. Это уже часть отыгрыша и геймплея. На счет вот этих глобальных игрушек... У всего этого обязана быть механика отключения. Я играл в пафах во все: управление баронством и походом. Было ли это интересно? Что ж, если только принимать сюжетные и политические решения (только ради этого оставлял). Плюс это раскрывало тових спутников. Но геймплей похода, к примеру - увольте. Душно и не очень интересно. Особенно в конце, когда ничего по сути не происходит сюжетно/политически, а карту надо как-то завоёвывать и ресурсы вдобавок копятся очень медленно. У каждого должна быть возможность отключить это :')
@StyxMD10 ай бұрын
Сосиэль из ПФ2 передаёт привет и рисует картины. А тут его роль исполняет навигаторша. Тоже нитакаякаквсе и картины рисует.
@MdSel110 ай бұрын
кто главнее, инквизиция или сёстры битвы? вообще, в империуме куча фракций, которые, хотя б и союзники, де юре, де факто могут вполне себе открыто воевать, например. поэтому единой иерархии фракций в стиле "жрецы марса над астартес а те над экклезиархий" - нет. в том или ином регионе какая-то фракция может иметь сравнительно больший или меньший вес. что сыграет свою роль как в дипломатии между ними, так и при открытых конфликтах.
@Steve-O410 ай бұрын
Лучший, спасибо за ролик!
@Robert_Nik10 ай бұрын
Надо в игре разбираться самому, иначе какой смысл? Однокнопочных игр вагон и маленькая тележка.
@yaschikpiva63910 ай бұрын
35:25 Сёстры битвы - своего рода боевые монашки, если выразиться грубо, а инквизиция, она и в 40 тысячелетии инквизиция, что уж говорить, если у инквизиции есть свой секретный орден Серых рыцарей.
@valeriymalinin14478 ай бұрын
Очень душевный обзор, реально. Ты мне ее продал, я хочу ее купить прям сейчас. А как открываю прохождение стримеров то прям совершенно противоположный эфект ))
@StyxMD8 ай бұрын
Можно сделать ход конём и посмотреть мой стрим!
@PaulLocust5 ай бұрын
Утер отзывает мои войска?!?? ..Но это не имеет никакого значения), потому что важен только неповторимый, мягкий вкус пива Невское!
@GobbO_ZOG10 ай бұрын
Да,нормальные там космические бои!Мне вот заходят люто
@DikiiChort202310 ай бұрын
На счет романа с сестричкой, у них с темой любви все наглухо, любим только золотого папку Императора, а если ты еще кого-то там полюбила "А НУ СНИМАЙ ШМОТКИ, ВОТ ТЕБЕ ОГРОМНЫЙ ПИЛО МЕЧ И ИДИ РУБИТЬ ВРАГОВ В ПЕРВОМ РЯДУ ВСЯ ОБВЕШАНАЯ МОЛИТВАМИ" И не дай Император им бежать в ближний бой к слаанешитам, вы***т и высушат
@ВладиславКаргин-й9ы10 ай бұрын
Не не отбито тот же Каин вспоминал, как с сестричками развлекался, просто это чёт ГВшникам моча в голову ударила и по их хотелкам Бомжента нерпмансабельна.
@kodylarkin378810 ай бұрын
Ересь сморозил. Вполне себе сороритки ведут половую жизнь в редкие свободные часы
@АлександрБелоусов-ч5щ10 ай бұрын
Главное вы им про бытие Невестами Императора не напоминайте. Сожгут ведь
19:49 я догадывался, что это произойдёт, поэтому вернулся к сохранению во втором акте и наделал скринов у кого что надето. Совокоты не меняются в этом плане. Но за шикарнейшие диалоги я готов простить им все, кроме багов с квестами, когда их стадии не тригерятся (да, Ирлиет, я о твоём квесте в 4 акте.
@StyxMD10 ай бұрын
;_; Половина квестов компаньонов забаганные вусмерть
@rey4rtro10 ай бұрын
@@StyxMD , все настолько плохо? Я ближе к развязке 4 акта (предположительно - путешествую по простору, пока меня ожидает один важный персонаж наа Янусе), но квеста Ардженты как не было, так и нет. Очередной баг или позже все-таки будет?
@StyxMD10 ай бұрын
Там несколько квестов до нужно выполнить, начиная с футфола
@rey4rtro10 ай бұрын
@@StyxMD , да, уже получил квест Ардженты, без какой-либо подводки к нему. Просто посреди текстового квеста всплыло уведомление.
@JimdoD58010 ай бұрын
Нравятся эти казуалы которым нужно все упростить, идите в балдурс гейт играйте, вы не поняли куда вы попали
@Falcebottom10 ай бұрын
1. В игре используется явно не оригинальная настольная система, это какой-то бешенный микс из Пасфайндер, Рог Трейдер и еще чего-то. Рог Трейдер - проще и понятнее. Во вторых отсутствие романов всех со всеми - это логично для данного сеттинга. Сестры битвы - это считай одобренный космодесант для Эклезиархии, они в половые отношения не играют, они - невесты Императора. Инквизиция - это просто местная служба безопасности с неограниченым допуском ко многому. А так - они даже семьёй обзавестись могут.
@StyxMD10 ай бұрын
Тогда мне дважды непонятно зачем навертели это. Видимо Совокоты умеют делать только Pathfinder. И пофиг что там сестрам битвы можно и нельзя. Марины карраптятся только в путь. Привет маринад хаоса. А сестру битвы? Ни в коем случае. А ведь была бы интересная еретическая опция, утащить с собой Ардженту к хаосу и ереси.
@Falcebottom10 ай бұрын
@@StyxMD среди сестер ереси есть еретики, но тут штука в том, что это величайший грех. И с самой малейшей еретической мыслью, сама сестра может перейти в состав отрядов по замаливанию грехов. По системе - как я понял - градации навыков по уровням в рог трейдере нет, поэтому можно получить хороший билд в первой трети игры, и это не плохо, потому что битвы довольно сложные в трейдере. Непонятно, чем мешала оригинальная механика брони и они поставили систему с процентами. Ведь в самой роге бонус выносливости складывается с бонусом брони на определённой части тела, плюс есть система попадания, из разряда - голова, руки и ноги (отдельно каждая) и корпус, есть система критических попаданий, с разными дебафами от определённого типа урона, но тут и правда - совокотам очень понравился подробный, сложный пасфайндер и мы получили механику уровня - огромный список навыков, добрая половина которых даже не из оригинала. Систему порчи (корапта) и страха (безумия) - ушла, псайкеры потеряли возможность получить варп разрыв в любой ход (механика дубля на броске сил), пропали малые варп-силы, нет возможности получить мутацию, взаимодействуя с еретическими предметами, в общем - это не рог трейдер по системе, но как реклама вселенной - хорошо подойдет, как бладлайнс первые в своё время
@StyxMD10 ай бұрын
@@Falcebottom Псайкеры в игре крайне недоделанные. Как будто добавляли в последний момент с мыслью "АААА, псайкеров забыли". Во всей игре 0 псайкерских диалогов. Что выглядит забавно, когда тебе Идира или инквизитор начинают рассказывать про варп, как будто ты только что родился.
@weldrind559910 ай бұрын
Нет тут никакого пасфайндера, тут система с d100 из 4й редакции правил роуг трейдера.
@Falcebottom10 ай бұрын
@@weldrind5599 за систему д100 согласен, но четвертая редакция правил? У меня лежит одна единственная редакция от 2009 года, можно пожалуйста узнать, что это за редакции такие?
@АндрейЛяленков-ъ1л10 ай бұрын
Кстати есть крутой нуарный жесткий мульт сериал про дознавателя потерявшего своего патрона в мире где все летит к черту называется "дознаватель" гг наркоман, алкоголик с птср решает все таки разобраться с убийцей инквизитора(лучшее что есть сейчас по вахе)
@FobianCr10 ай бұрын
Эмберли Вейл очень хочет послушать про запреты романсить инквизицию.
@bilbosumkin210010 ай бұрын
Мне игра понравилась намного больше балдуры, прошел ее вчера. Боевая система в таких играх это 70-80% игры. Бои в БГ3 становятся дико скучными уже к 10 часу игры на максимальной сложности, враги ничтожно слабы и ты их просто закликиваешь. По этому вся иммерсивность геймплея лариан просто идет на хер ибо кор геймплей скучный. В рог трейдере на высокой сложности бои держат в напряжении до самого конца игры, бафаться надо очень много, но делать это надо с умом, куча бафов и дебафов работает по площади и, как и вся игра, очень ситуативны. Прокачка в рог трейдере сделана прекрасно, очень крутой подход, почти все таланты в игре очень ситуативные и по сути цель твоего мозгового штурма заключается в том чтобы из всего этого набора ситуативных и на первый взгляд не связанных вещей собрать что-то универсальное и мощное. Сложности возникали первые 10 часов, потом мозг адаптируется и считывает игровые формулы автоматически, остается только включить фантазию. Разумеется у игры есть проблемы с балансом, но они заключаются не в том, что какие-то классы крайне слабые, а наоборот, бывают сборки слишком сильные. Пример: до одного из патчей моя Кассия была самым сильным дамагером, танком и баффером из-за пары имбовых талантов: любая передача хода в бою - баф воли стакающийся на всю игру, отхил каждый ход от талантов навигатора, хп скейлится от воли, а уклонение от восприятия. Но такие штуки фиксятся и играть они не мешают, просто дают лишний раз почувствовать себя хорошим тактиком) Сделать своего персонажа неиграбельным не получится, где-то продолбался и собрал крайне слабого персонажа? - Иди к Яносу на корабле и он даст тебе перераспределить все умения. После прокачки из бг 3, где у тебя 12 лвл кап и половина уровней "качается" кнопкой продолжить - это реально глоток свежего воздуха.
@StyxMD10 ай бұрын
Она не сложная, а перемудреная. Архмилитант + офицер и все. Сложность нивелирована
@bilbosumkin210010 ай бұрын
@@StyxMD у меня не было такой сборки, расскажешь в чем ее прикол? Я пока не совсем понимаю какая у них синергия, у меня был офицер + тактик, показалось интересным за счет того, что офицер дает много бафов на моментум, а сам мастер тактик напрямую зависит от его количества, но какая тут синергия. Или ты про ультимейт офицера на архимилитанта? На счет переусложненности не согласен, относительно пасфаиндера она наоборот облегчилась за счет проверок по 100 граннику, а возможностей оставляет не меньше.
@StyxMD10 ай бұрын
@@bilbosumkin2100 Если вкратце, архмилитант чередует атаки, за каждую получая +5 ДБ и ББ, бонусные ходы офицера позволяют быстро набрать стаки, с талантом за каждый стак еще + броня. Всё. За полтора хода архмилитант неубиваем с бесконечным количеством парирования и брони, ну и белку в глаз убивает за 40000 километров
@bilbosumkin210010 ай бұрын
@@StyxMD а, ну непосредственно архимилитанты у меня были, но либо я не собрал что-то супер мощное, либо к кого-то были баги, либо на нечестной сложности (куда я перешел к концу третьего акта) Ульфара и Абеляра у меня вполне себе при неаккуратных действиях или прокнувшем крите у босса легко убивали, они хорошо парируют, но дальники их пробивают, если не получилось при помощи других персонажей простакать им условные 160 - 180% брони. Плюс дамаг у них стакается очень медленно, даже с дополнительными талантами от великого магистра. Тот же Паскаль и Ирлиет в качестве демадж диллера были куда надежнее, их не надо было разгонять, а шанс того, что их срежут за первый ход куда меньше.
@АлександрКириленко-у7и10 ай бұрын
Покажи ачиву на доблести
@6-a-T-o-H10 ай бұрын
С Арджентой есть нюанс, как и с сестринством в целом - их с самого появления сильно сексуализируют, а в этой ихней мелкобритании это типо плохо, вот гв и ведет борьбу с природой как может... Ну и если смотреть с игровой стороны, то роман её немного руинит как отбитую фанатичку, по моему вполне оправдано ограничение. Инквизитор сильно повыше сестрёнки, и скорее ближе к торговцу в плане ограничений, "делаю что хочу, ведь я так решил" это тоже про них). Среди инквизиторов немало всякой еретической швали, у которой есть свой план и они его придерживаются, так что тут никаких вопросов.
@nikolay01710 ай бұрын
Круть, поиграть охота до безумия, также нравится вестланд 2,3(фанат серии ) .
@MaxMen3710 ай бұрын
В смысле нет возможности выбирать? там как минимум 5 поставщиков и каждому нужно сбывать залутанный шмот, в первое прохождение я закдывал все тому, кого первый раз встречал, потом заметил посох на пироманта для своего героя у пустотного братства и качал их, дальше увидел тяж болтерл у эклизиархии для Арженты и поставлял им (:
@tala.290110 ай бұрын
Interesting game, loving the thumbnail.
@StyxMD10 ай бұрын
Utterly complex though. The game that is
@tala.290110 ай бұрын
@@StyxMD The more complicated and challenging it is, the better in my opinion.🌧️
@zagadkazakafresko540910 ай бұрын
Насчет проактивности/реактивности. Проактивен и РТ и БГ3 , без этого никак не сделать систему интересной, в РТ хотя бы можно ускорить баффы до мнгновенного применения, а то пока я на воине в бг3 сделаю 2 атаки порыв 2 атаки и перед каждой посмотрю на анимацию точной атаки, в том же РТ я двумя офицерами всех разбафаю стратегемы раскину и псайкеркими силами всех бафну и еще останется время
@mhoriogan122410 ай бұрын
самому интересней разбираться, есть в этом некая прелесть))) хотя сначала и бесило :D C заключённых орал тоже)))) Перевод там прекрасный их диалога
@krigraydo570710 ай бұрын
Ну насчет травм, есть же мощные медкомплекты. Нужен просто перс с прокачанной медициной. Паскаль обычно)
@silvershade2110 ай бұрын
Отсутствие автолел-линга у партийных НПС это просто катастрофа. Уровни апаются каждые 15 минут (а их тут не 20 а 50+) и ты постоянно тратишь кучу времени что бы всем навернуть этот самый уровень, еще ведь и помнить нужно кто что качает. В этом смысле в патфе хотя бы была схема авторазвития при которой можно было положиться на не идеальную, но рабочую придуманную другими прокачку и не тратить кучу времени на вот это вот все. Да и сама боевка она прямо сильно на любителя, особенно когда проходишь не первый раз. Там где в патфе была возможность ради другого прохождения просто поставить сложность "история", чисто посмотреть сюжет, и твоя пати просто всех сметала в секунды, тут приходится даже на истории тратить кучу времени. Но сюжет как всегда прекрасен, это да. P.S. Шмотки скинутые в инвентарь после любой фигни это база. Это учит нас терпению, жертвенности и принятию. И дает импульс разбить об стол клавиатуру :)
@StyxMD10 ай бұрын
Owlcat. Owlcat never changes.
@Red_Fascist10 ай бұрын
Лично я расстроен, что в игре только пошаговый бой, нет выбора между Real time и пошаговым, это обидно.
@АлександрБелоусов-ч5щ10 ай бұрын
Это с френдлифаером и огнём очередями, как основными атаками солдат ставить реалтайм. У меня и так Зарю его же еретики добили, а с реалтаймом мне аржента всех милишников положит
@tumblerup10 ай бұрын
Претензии типа 'прокачка слишком сложна, никто не подсказывает, надо разбираться' странновата, мягко-говоря. Там и так обучение довольно назойливое. Если самому немного почитать и протыкать мышкой все более чем понятно и через какие-то часы система прокачки вопросов не вызывает. Лично мне разве что не нравится обилие вариантов на выбор. Игра, как crpg, на любителя, я таковым и оказался. Человеку не в теме сороковника даже не рискну советовать. Хотя, если верить каментам в стиме, люди втягиваются. Тексты хороши. Звук охренительный. Не вижу смысла сравнивать проактивность и реактивность, скажу просто что бои нравятся, не утомляют. Мб потому что играю не запойно, а дозировано. Так что и после патчей критических багов не замечаю, сейчас перед 3м актом, посмотрим что там будет. Система торговли тоже кажется вполне логичной в рамках парадигмы Вольного торговца. Игра норм. Да, там нет уже ставшей привычной иммерсивности как сами знаете где, кое-что подбешивает в геймплее (а где нет), в целом ощущается какая-то нехватка рабочих рук (средств?). Но черт побери это пока для меня единственная сюжетная игра по wh40k, в которую окнуешься именно как в ваху, а не прост экшон где чудиков зеленых мочишь, или очередная стратегия, или просто какой треш неиграбельный. И в купе с неплохим геймплеем - это уже НАКЛНЕЦТО П.с не автору: Очень люблю Divinity: Original Sin, все три части (бг3 там же, ага), но очень расстратвает, что некоторые после БГ3 пытаются сравнивать теперь с ней. Ну да, сравнивайте, ок. Но требования типа 'после бг3 не буду в это играть' ну тупенькие сильно. После бг3 так-то вообще можго перестать играть )
@Мстюн10 ай бұрын
Все проще ,брат , БГ 3 не идет , а эта даже очень .В наше время главное -ОПТИМИЗОН!
@MasterPokemonov10 ай бұрын
Автопрокачка не нужна, потому что компаньены закрывают слабые стороны персонажа хотя бы в тех же навыках, нельзя быть специалистом в Варпе, Убеждение и Атлетике одновременно, а в игре очень много проверок
@RayneRaily10 ай бұрын
Можно. Берешь мир кузницу, там есть перк расчет общения (как то так) он даёт возможность за счёт интеллекта проходить проверки общительности. И того 80% навыков скейлится от инты, можно её раскачать за оперативника-преступника. Лучше, чем качать саму общительность за аристократа-офицера.
@MasterPokemonov10 ай бұрын
@@RayneRaily У Пусторожденых тоже можно сделать подобное, но это не прокатит, так как ты не сможешь поднять ВСЕ проверки выше 150, а когда модификатор -100, а у тебя навык 110-120, то это бесконечные сохранить/загрузить
@RayneRaily10 ай бұрын
@@MasterPokemonov уф, до такого я еще не дошёл. Но 20% можно нароллить, не впервой. У пусторожденных другой эффект, там интеллект заменяет общительность в формулах и талантах, а у мира кузни просто скейлит три навыка общительности от значения интеллекта. Коммерция, общительность и напор. Остается взрывотехника, атлетика, устойчивость, наблюдательность. Как раз на четырёх напарников.
@doctorowl200410 ай бұрын
О, Стух годность сделал :)
@InspOne9 ай бұрын
Каждый бой - по кругу баффаем основного дамагера и аннигилируем поле боя. В итоге задолбало именно это повторение..
@Dbnp6 ай бұрын
А мне космические бои понравились. Даже жалко что мало их
@MaxMen3710 ай бұрын
34:05 у Абеляра не латные наплечники, а визуальный баг, еще есть баг когда курсор перестает меняться, когда наводишь на лут или ловушки..... когда это уже все пофиксят
@АлександрБалашов-ч8ф5 ай бұрын
Не согласен на счет торговли. Мне кажется, здорово, что нас избавили от лишний возни в инвентаре. Она в рпг играх всегда напрягает. А насчет того что нет выбора покупать или нет предметы, то теперь выбор заключается в другом, какой фракции сбывать товар, условно что тебе нужней болтер от эксплотаторов или броня от друзианцев. Понимаешь что болтер подождёт и сбываешь все друзианцам чтобы поднять репутацию. Выбор по сути остался тем же что и во всех других рпг😊
@UnklGrin210210 ай бұрын
Автопрокачка была бы удобной. Но и прокачка в ручную не критична, потому что всегда можно перебилдиться с помощью тренировки.
@armadelis365610 ай бұрын
"Слухи" багнутые, вроде. Я всю карту пролетал с 2-го акта каждый последующий акт по возможности. А слухи не отмечались как проверенные. А по поводу одежды. Если убирать её в "склад" в комнате "героя" и возвращать его обратно нажимая на предмет они начинают пропадать после первого предмета что вы вернули. То есть, вы нажали на первый предмет, следом нажали на второй. Второй наложился на первый и первый пропадает. И так к последующими. Романы.... Я рад что от части зависит от пола гг. Я отыгрывал добряка, в смысле дружелюбного "который всем помогает", в BG3 и меня в койку звали все от чего мне было не очень комфортно. Безотказный я в таких играм. Для меня это сложно и мне приходиться искать обходные пути, если они есть, чтобы не обидеть NPS "соратника". Хорошо сказал. Баги, баги и еще раз баги. Но игра отличная. Имею в виду сюжет. 9/10