Учитывая то, что делает один человек, можно представить, какой удивительный результат может быть через год, будь бы у этого человека хорошая и сплоченная команда. Хочу верить в то, разработчик не забросит свою игру и будет развивать её, попутно расширяя команду разработчиков
@alexlalex52237 ай бұрын
Вы очень сильно заблуждаетесь касательно того что из себя представляет любой цикл software development, работаю директором по развитию бизнеса в одной Европейской девелопмент студии, сам из Одессы, компания в Праге расположена, которая работает на западный рынок с большим колличеством издателей на аутсорс базисе. Не хочу описывать то что описывали до меня в интернете 130 тысяч раз все кому не лень, но большая команда - далеко не залог успешного продукта. Банально: - 1 девелопер - 100%, 2 девелопера - никогда не 200%, редко 150% продакшена. Каждый новый - всё ниже эффективность каждого индивидуального человека с точки зрения productive hours. - Чем больше эта команда, тем больше смазана ответственность на этапе, тем тяжелее дается каждый спринт и итерация, тем более усложненные методологии управления продуктами и задачами нужно внедрять для корректного контроля за персоналом и процессингом задач в кросс-тим режиме, а это отнимает часы которые иначе можно тратить на непосредственно разработку продукта. - На личном опыте, не могу детализировать, но имею примеры где мы хайрили мега-таланта, который в одиночку делал супер-продукт и он просто оказывался бесполезен в работе в комманде, буквально меньше пользы чем от какого-то обученного джуна. Отсюда и реальность, где очень часто, команда из 6 человек каждый из которых "сам себе отдел", эдаких команда синьоров, делают продукты качественнее по многим параметрам чем гигантские студии с коммандами в сотни и тысячи человек.
@exquzz-peek7 ай бұрын
Еали бы такое было, это игра бы в была буквально лучшей бы в жанре шутер выживания. Да там другие бы игры в подметки не будут годится даже
@Joker-zi2rt7 ай бұрын
@@exquzz-peek А по каким критериям ты определил, что это будет "лучшая игра"? Чем эта серая демка 2024 года лучше сталкера 2007 года? Или квейка 2 1997 года?
@exquzz-peek7 ай бұрын
@@Joker-zi2rt ну если 1 человек сделал такой шедевр, то представь какой будет шедевр если бы полноценная студия с неограниченным бюджетом была бы
@Joker-zi2rt7 ай бұрын
@@exquzz-peek Опиши в чем здесь шедевр?
@Леванский-э9д7 ай бұрын
Наглядный пример того что: "Хочешь сделать хорошо, сделай все сам".
@ВынесМусорТВ7 ай бұрын
И главное никаких родственников🤣
@YusBech6 ай бұрын
@@ВынесМусорТВбез друзей и всех вокруг, сам себе пиздатый друг 😅
@Fturman7 ай бұрын
Неоднократно уже писал, что один человек, повернутый на своей идее, сделает лучше тех, кто заставляет себя работать за деньги.
@f1amezof7 ай бұрын
Похоже что даже эта игра выйдет быстрее, чем Stalker 2.
@лютыйкринжер7 ай бұрын
разработчик не хохол, конечно же игра выйдет быстрее KEKW
@S-ank-ai7 ай бұрын
И исчезнет так же быстро
@paztwel7 ай бұрын
@@S-ank-ai появится быстрее Сталкера и так же *исчезнет быстрее* чем Сталкер 😄
@Dmitriy_Doc7 ай бұрын
@@paztwel как можно исчезнуть раньше того, что вообще не выйдет😅😅😅?
@sttima6567 ай бұрын
Она уже вышла
@seonefox7 ай бұрын
Приятно видеть обзор этой игры. Давно слежу, но многого не знал. Спасибо автору)
@arsenkurmangali29977 ай бұрын
Давно слежу за проектом. Перенос с юнити на годот прям титанический труд
@3akpy4uBau7 ай бұрын
купил я модерн варфер 2, поиграл пару недель, и бросил, жалею 100 евро, что потратил... вернулся в тарькиф, когда сделали отдачу не в небо... и с удовольствием наблюдаю за род ту восток... заданатил ему уже не один раз, инди быть...
@bruinlively41057 ай бұрын
В любом случае - парень молодец! Всё это делать в соляну - просто зачет
@Opuhovich7 ай бұрын
Вы обманываетесь. По факту парня будут все хвалить за то, что он в одного делает игру, а на самом деле никто за это никогда не заплатит, но обязательно всю дорогу будут срать на голову бсг, мол посмотрите, что может один человек....
@paztwel7 ай бұрын
Ооо... Это точно... Различные упоротые фанатики будут везде писать и спамить об одном том же и заё6blBamь всех этой игрой про выживание
@las27556 ай бұрын
Не факт. Тот же Undartale делал один пчел и фан-комьюнити огромно. Инди игрушки разные - аналогично.
@Prolaps-usАй бұрын
Игры сделанные одиночками это почти всегда шедевры. Stardew valley, Dusk, Undertale, Garry's Mod, Space Invaiders, Tetris, Minecraft и так далее. Есть ещё кучу просто хороших игр от одиночек, например: papers please, phasma phobia. Это не случайность а закономерность - большинство игр от студий это проходняк, а от соло разоабов - даже неказистые игры сделанные на коленки получаются превосходными. Взять тот же grounded - графен, механники и тд супер примитивные, но из за обилия контента и хорошей сюжетки игра топчик.
@Master_Petrovich7 ай бұрын
Этот разработчик поражает своей производительностью. Вот бы так же работали разработчики ааа игр.
@slawafleg7 ай бұрын
Я не любитель выживачей, но мне уже интересен проект. На мой взгляд это цикличность истории в игровой индустрии. Раньше все крупные и известные разрабы, компании и студии начинали с низов, а когда добрались до верхов, то зажрались своей жвачкой. Поэтому я считаю теперь только амбиции инди сектора дадут нам хоть какой-нибудь продукт в который играть будет интересно.
@n0tel7 ай бұрын
Ура! у моего любимого ютубера вышел новый видос, пойду смотреть! а потом уже гляну что ты тут выкакал ради рекламной интеграции)
@ZellockGreen7 ай бұрын
От души желаю ему успехов
@TeologTokarev7 ай бұрын
Спасибо, мужчина. Оперативно
@UA.3873 ай бұрын
Самое удивительно он создает игру на движке Godot-4
@prostochelik78783 ай бұрын
Надеюсь путь будет прямо через Питер и хочется посмотреть на такие заброшенные дома своего родного города. Удачи разрабочику. (Интересно там будет реализован заброшенный музей РЖД около Балтийского вокзала?🤔)
@Jeiby-xo2pj3 ай бұрын
Блин, у автора такой приятный голос, спокойная интонация, не материться)
@SRedDragon4757 ай бұрын
Автора очень сильно обидел Тарков ) Он его в каждом выпуске пытается унизить )))
@ГражданинНачальник-и8с7 ай бұрын
Нельзя просто взять и не упомянуть бсг😂 у тебя прям тригер на них какой-то
@Hiddenmain7 ай бұрын
давно слежу за проектом. автор молодец.
@FOXTROT_3D7 ай бұрын
Отдельный респект разрабу, за вклад в продвижение няшки Godot. :3
@ГалимАминов7 ай бұрын
Эт конечно титанический труд, снимаю шляпу перед разрабом. Представляю как это. Спасибо автору ролика что держит руку на пульсе)!🎉
@Обито-ъ3й7 ай бұрын
Смерть-всё сначала, идеал для папича и шиза для остальных
@cyrcloid7 ай бұрын
Ну как один. На аутсорсе делали модельки и анимки
@Dmitry_Lenper7 ай бұрын
Да нет, 80% он сам делал, слежу за ним давно. Остальное да, ему помагают по чуть-чуть
@LeCoffe5 ай бұрын
чем то на ранний дейз похожа
@ГлебПетров-м8ш7 ай бұрын
И опять фин в одного сделал крутую вещь
@wducatiwotb7 ай бұрын
ещё не сделал, пока что это пустышка с сильными заявлениями
@АнатолийКарлов-ф2я7 ай бұрын
Макс помнишь Ace of spades или блокаду. Так вот! Есть игра которую делает один человек называется Ravenfield. Где идёт война между Красной и Синей командой. НО разработчик делал её синглплеерной😂. Но если установить кучу модов которые можно найти на просторах интернета игру можно превратить чуть ли не в милсим!
@MaksUlman7 ай бұрын
Знаю-знаю :)
@paztwel7 ай бұрын
Слежу за проектом, чтобы посмеяться и посмотреть на каком этапе разработчик выгорит и сдуется 😂 Все эти проекты про суровое выживание - путь в никуда и ни о чём.
@_cyp4ik_2016 ай бұрын
Смеятся над тем, кто идёт к своей мечте)
@NgeXaiderАй бұрын
По себе не суди) Если ты 5 минут в юнити посидел и у тебя не получилось портировать модельку, то это не означает что так некто не сможет. Поэтому удачи😚
@Torsher228Ай бұрын
Мальчик иди пройдись прогуляйся
@NgeXaiderАй бұрын
@@Torsher228 Мальчик здесь только ты. А прогуляться наверно стоит всë же тебе)
@Torsher228Ай бұрын
@@NgeXaider не тебе было сказано.
@CDobroe_zl07 ай бұрын
Очередное доказательство фразе: «Хочешь чтобы получилось, сделай это сам» Спасибо за промик! Ты хорош!
@druny43457 ай бұрын
Спасибо, удачи!
@south_central7 ай бұрын
Короче шляпа. Вторую демку тоже скачивал недавно. И он не один это все делает если что, помогают конечно. Ну давай давай, громкие заявления конечно)) если на пару лет его энтузиазма хватит, будет подвиг
@Dmitry_Lenper7 ай бұрын
Ну так тогда и про Кенши можно сказать, парень делал его в соляну 12 лет, а потом к нему подключилось трое и они ещё за три года выкатили готовую игру. Если следить за ними в последние года, то тоже можно ляпнуть, что он работал не один
@charlieking76007 ай бұрын
@@Dmitry_LenperКенши - уникальная игра, а здесь мы видим очередной generic псевдотактический шутер, вся тактичность которого сводится к тому, что пушки соответствуют реальным внешне.
@NgeXaiderАй бұрын
@@charlieking7600😂😂😂😂😂😂
@DAK_ADZАй бұрын
Вообще есть студии монополисты, выпускающие самые лучшие игры, например Gaijin Entertainment со своим великим War Thunder; Drago Entertainment с нашумевшим Winter Survival Simulator и ещё Endnight с мега крутым Sons of the forest, а ведь это самые лучшие выживачи! Но я не сомневаюсь что Road to east тоже встанет на равные с ними!
@GervantFromRybia7 ай бұрын
Сделай обзор на Gray Zone Warfare если видоса не было еще
@MaksUlman7 ай бұрын
Планируем)
@МойАккаунт-ъ6и3 ай бұрын
@@MaksUlmanподозреваю, что когда чухонец раскроет лор дороги на восток, все русские, кто так сильно дрочит на эту игру, неожиданно обнаружат себя поевшими говна, так как русофобия это стержень финского менталитета и это вероятно будет в игре.
@GAMETESTER11147 ай бұрын
0 просмотров, 0 комментов, только в ютуб зашел и видео вышло)
@Dolbin_SAS7 ай бұрын
Спасибо за информацию.
@flempepeshka7 ай бұрын
Посмотрел ролик и сразу захотелось поставить лайк и написать комментарий
@1987pivnuh7 ай бұрын
Он делает её один потому что с ним никто не дружит?
@paztwel7 ай бұрын
Потому что это мертворождённый проект и все держатся подальше от этого недаквата 😄
@deadpoet64987 ай бұрын
Успехов автору😎💪
@viktorsharovic93557 ай бұрын
Мне проект нравится, если разработчик не устанет, за 5-7 лет - я уверен, он сделает лучшую игру о выживании за это время
@Baralgin1006 ай бұрын
Автору очень помогли бы несколько единомышленников. В целом, внешне, игра выглядит очень достойно. Немного дополнительных сил и средств весьма ускорили бы её создание.
@Hunt3677 ай бұрын
это пиздец какое громокое заявление, пока что не на что смотреть
@bekabe_atataki7 ай бұрын
заявление то громкое но в поддержку разраба он в отличие от бсг не ивенты полрублёвые делает а базу для игры и за год сделать больше чем "самая дорогая игра на Unity" (с) Никита Б. дорогого стоит
@Проходчик-ж9б7 ай бұрын
The Day Before делала целая команда и как они громко заявляли и что вышло.
@south_central7 ай бұрын
Ты походу не понимаешь что такое громкое заявление и скатываешься к хэйту таркова. Чо к чему 🤦@@bekabe_atataki
@RgavayaGalaktika7 ай бұрын
Хунт ты токсик. Ты вообще представляешь себе что такое делать игру в одного? Модельки свои пилить 24/7 с красными глазами. Анимации всякие. Руки персов скульптить если сам хочешь делать... Не зря говорят что игровое community самое токсичное в мире. Сам хоть раз делал игры? Покажи нам чтоб было на что смотреть! Научи как надо как должно быть по твоему недовольному высказыванию.
@alexlalex52237 ай бұрын
@@south_central Так а зачем хейтить тарков? И так понятно что это скам с вечным ранним доступом и игра-сервис по отжиму денег, с присущими ему всеми до единого аспектами таковой. Тарков как и дота, аппелирует на технологии геймификации опыта и гемблинг технологии, где человеку хочется вернутся "ещё на одну сессию" = "ещё одну партию в казино, сейчас точно отыграюсь". От таких игр нужно держаться подальше, а владелец компании там вообще ужасный чсв говноед, лживый и двуличный, в компании процветает адовая бюрократия и кранчи, сами разработчики не любят тот продукт что они делают. Наша компания одна пыталась сотрудничать с ними, поняли что себе дороже
@Deem-c4i7 ай бұрын
Смотрителя и снег ждали в Таркове,здесь уже есть и это всё что есть:)))Не,это стрёнмный никому не нужный проект.
@Barret2477 ай бұрын
Если фурри-чел сделал лучший инди кооп хоррор, с лучшим войпом, который набрал 200к онлайна в стим, то и у этого энтузиаста что-то да может получится.
@wducatiwotb7 ай бұрын
и к чему уточнение про то, что чел сделавший lethal company - фурри?
@Barret2477 ай бұрын
@@wducatiwotb а что-то не так?
@НочнойКошмар-э3ы6 ай бұрын
Так это ж голос с канала XGTV
@evl15367 ай бұрын
Как я считаю... Я просто делаю свою игрушку. Собсно будущее за инди, а триплэи я вообще не перевариваю, они не способны сделать ничего увлекательного уже лет как 10 минимум. Всё что они сейчас выпускают это копии копий их же игр 10-15-ти летней давности. Тупо ремастеринги и изредка ремейки за необоснованные деньги.
@andreygerasimov2287 ай бұрын
Привет дядя Лёша!
@DAK_ADZАй бұрын
Мне кажется что Road to east - это всё таки не выживач, а больше вояка/шутер типа arma или call of duty
@Bond007in3 ай бұрын
В этой игре нет ничего особенного кроме необоснованного хайра вокруг нее. Ходячая камера с автоматом и графика 2015 года. Кто то очень хорошо это продвигает.
@Bond007in3 ай бұрын
Особенно смешно слышать про фрилансеров которых разраб приглашает. Значит он не один делает игру 😂
@Ak_188-t1m2 ай бұрын
@@Bond007inсделай сам если не нравится
@paztwel7 ай бұрын
Разраб слишком высокого мнения о себе и какой-то неадекватный. По последним условиям Unity, ваша игра должна заработать миллион долларов. Инди-хлам не способен подняться до таких высот, поэтому можно смело создавать свой мусор на этом движке. Но некоторые разработчики считают свой вьlcep дороже миллиона долларов и берут какой-нибудь бомжацский движок и пытаются создать на нём свой уникальный "шыдэвар" свободный от всех условий и рамок, а на деле им приходится заново изобретать все отсутствующие инструменты, которые уже есть в готовых движках 🤦♂️
@Dmitry_Lenper7 ай бұрын
Объявление о ценообразовании была последней каплей, до этого у сообщества Юнити было много претензий к движку, которые тянутся чуть ли не лет 10. И вместо того, что бы решать технические проблемы движка, компания решила погнаться за анрилом и начала скупать левые студии общей суммой под несколько миллиардов долларов, а на выхлопе получился пшик. Потом сказали у нас денег нет, поэтому вот мы решили сделать такое ценообразование и вот тут уже у простых работяг бомбануло. В доказательство моих слов, после увольнения директора компании Юнити отказалась от купленных компаний и объявила, что теперь сосредоточитья на развитии самого движка
@paztwel7 ай бұрын
@@Dmitry_Lenper там были абсурдные и непонятные условия. Было много вопросов: на основании каких данных будут считаться общее количество загрузок? А если это один и тот же человек с разных устройств совершил загрузку?! В этой ситуации ты должен принять и понять, что ты такой же как все, что ты находишься в непонятной ситуации как и все остальные. Ты не один такой самый умный и гениальный в этом мире. Если у тебя нет влияния, то достаточно просто следить за ситуацией. Спустя некоторое время появились психи, которые начали слать письменные угрозы в адрес компании. *В итоге лицензионные условия вернули обратно.* Мне кажется это именно психи спасли ситуацию 😄👍 Вот некоторые разработчики по всей видимости считают себя самыми особенными, поэтично они сразу ушли на другой движок, почувствовав оскорбление своей уникальной личности. В итоге их проект становится ещё более дepbмoBьlм из-за проблем на новом движке 🤦♂️
@paztwel7 ай бұрын
@@Dmitry_Lenper там были абсурдные и непонятные условия. Было много вопросов: на основании каких данных будут считаться общее количество загрузок? А если это один и тот же человек с разных устройств совершил загрузку?! В этой ситуации ты должен принять и понять, что ты такой же как все, что ты находишься в непонятной ситуации как и все остальные. Ты не один такой самый умный и гениальный в этом мире. Если у тебя нет влияния, то достаточно просто следить за ситуацией. Спустя некоторое время появились пcuxu, которые начали слать письменные угрозы в адрес компании. *В итоге лицензионные условия вернули обратно.* Мне кажется это именно пcuxu спасли ситуацию 😄👍 Вот некоторые разработчики по всей видимости считают себя самыми особенными, поэтому они сразу ушли на другой движок, почувствовав оскорбление своей уникальной личности. В итоге их проект становится ещё более дepbмoBьlм из-за проблем на новом движке 🤦♂️
@Dmitry_Lenper7 ай бұрын
@@paztwel Вы не можете говорить о результатах опыта, потому что проектов на других движках ещё нету. Вот выйдет скоро тот же Slay of the Spair 2 и тогда посмотрим, но со слов разработчика, Godot его вполне устроил и особых трудностей у него не возникло с переносом игры на другой движок. И ситуацию с Юнити спасли не психи (там просто компания попросила войти в положение), они по всем темам бугурдят и ничего, тот же Гарри Поттер хорошо продался, а как его хаяли активисты. Ситуацию с Юнити изменили бабки, потому что многие крупные студии подняли бучу, да такую, что Юнити изменила свои условия. Ну и сами разработчики движка устроили бойкот, а там именно были техспецы.
@paztwel7 ай бұрын
@@Dmitry_Lenper Я не про дᴎвaнньıx истеричек и активистов, а про реальных псuхов, которые живут недалёко от офиса компании и могут приехать туда с вᴎнᴛoвкoӣ.. Когда у ᴛeбᴙ в cᴛpaнe происходит школьная cᴛpeльбa, и тут ᴛeбe пишут что приедут с вᴎнᴛoвкoӣ, то ᴛьı уже будешь воспринимать это как реальную oпacнocᴛь, а не пустые слова. Разработчик может говорить любую чепуху, но думать иначе. Разработка может затянуться и высока вероятность, что проект останется недоделанным. Slay the Spire 2? Это в 2D? А что такого непревзойдённого? Такие игры даже на Flash можно сделать 😂🤦♂️
@redly34207 ай бұрын
Сын маминой подруги be like😂
@user-S_B_E_U-1-4-8-87 ай бұрын
Сделай видео про арма рефоджер
@mechv0d7 ай бұрын
Переход с Unity на Godot, как по мне, не самая лучшая идея. Не знаю особо крупных коммерческих продуктов на этом движке. Мало специалистов, да и поддержка со стороны нулевая. Многие аспекты вообще могут быть не реализованы (Nav Mesh, Terrain, работа со светом, можете поправить меня в ответах) или быть для галочки (как никак, движок больше для 2D). Для такого амбициозного проекта очень кстати подошел бы Unreal Engine, так как его функционал полностью бы удовлетворил все амбиции разраба, вплоть до какого-нибудь открытого мира, гибкой экономики и т.д. Ещё вариант - написать всё самому. Это выполнимо, ведь у годота открытый исходный код, но для этого требуется целая команда и тысячи часов усердной работы и допиливания. Чисто мое мнение, но чем быстрее разраб перейдет на UE (или обратно на злосчастный юнити), тем легче ему будет в дальнейшем. Буду рад сыграть в игру на релизе или в бете, все таки не каждый день такие проекты попадаются
@mechv0d7 ай бұрын
Сыграл я в билд. Ничего плохого сказать не могу. Для текущей стадии игры все сделано нормально. Разве что бесило, когда персонаж запинался об матрасы и всякие поребрики, и приходилось прыгать чтобы пройти. Боты спавнятся слишком часто, на Радаре я патронов 200 отстрелял, каждые 15 секунд новый бот появляется.
@LICHPGV7 ай бұрын
Сектанты угомонитесь вы уже анрыло вставлять куда не попадя.
@paztwel7 ай бұрын
Да, разраб недакват какой-то 🤣🤦♂️ Ему Unreal Engine нужен для 3D, чтобы не изобретать все велосипеды для убого движка. У меня в Unity на 2D уже возникают некоторые проблемы, приходится некоторые свои редакторы создавать, спасибо им что хотя бы есть такая возможность, и я даже не думаю о 3D на Unity
@Dmitry_Lenper7 ай бұрын
Он тестировал Анрил и ему не понравилось. Годо видел похожий на Юнити. Не надо думать за автора, что ему будет лучше, он по опытнее многих будет. И что под комерчески крупными проектами вы считаете, AAA игры? Так и на Юнити такие проекты пересчитать по пальцам. На Годо обратили пристальное внимание буквально год назад, разумеется крупных проектов пока нет, но нашумевшие в своём жанре есть. Комьюнити у движка крепкосбитое, может помочь. Но сам движок да, пока на большие проекты не годится, да и сами разработчики пока туда не стремятся. Navmesh и Voxel Global illumination из коробки, а террейны плагинами идут, даже воксельный есть, достаточно немного копнуть лишь.
@_cyp4ik_2016 ай бұрын
Какой-то рандом, будет учить разработчика с 12 летним опытом тому, какой движок ему выбрать)
@LevmurQ_Q7 ай бұрын
Блин ну чувак получается имба Я пытаюсь соло движок игровой написать без опыта и уже месяц не могу попросту бибоиотеку для графических окошек засунуть в него (из-за того что Vulkan - это страх какой-то, а не графический API)
@paztwel7 ай бұрын
Свой движок? Это бесполезная трата времени
@LevmurQ_Q7 ай бұрын
@@paztwel держи в курсе
@paztwel7 ай бұрын
@@LevmurQ_Q как напишешь движок, скинь ccьıлкy, хочется поржать 👍
@Ak_188-t1m2 ай бұрын
Новая демка выйдет в конце сентября!
@deslinerush16587 ай бұрын
Красивая игра и то что разработчик все го 1 интересное надежда есть
@asdasdeba6 ай бұрын
в VR бы и без удаление save
@grzegorzbrzeczyszczykiewic86807 ай бұрын
Сомнительно, но если получится, то почему бы и нет.
@alexruz33587 ай бұрын
Ох сколько было подобных проектов, уже и не вспомнишь. Рано ещё судить, пусть хоть до первой альфы дойдет, а там уже посмотрим.
@META_AM7 ай бұрын
8го Мая Arena Breakout выйдет на бета в пк
@MaksUlman7 ай бұрын
Ждём)
@DAK_ADZАй бұрын
Правильно не Road to vostok, а Road to east!
@devladk29167 ай бұрын
Мм русский недоступен - походу зря качал демку)
@Solodof857 ай бұрын
Мда, это тебе не Буянов...
@emulation23697 ай бұрын
Не верю в такие проекты, как правило запас рвения разработчика заканчивается в течении 4 лет и проект останется в недоальфе с парой интересных механик
@Dmitry_Lenper7 ай бұрын
Запас рвения у таких разработчиков должен закончится, когда решишь портировать на другой движок, а он не то что сдюжил это, а сделал в ударном темпе за 2 месяца, буквально каждую неделю-две писал отчёты о результатах и всё документировал. Мне чисто из любопытства интересно, сможет ли такой человек осилить идею, примеры таких проектов уже были (Dwarf fortnes, Kenshi, Mount&Blade и другие, где разработка от 8 лет и выше)
@GenadiiBogomol7 ай бұрын
Даже тут умудрился тарков приплести и обосрать 😂😂😂😂
@Joker-zi2rt7 ай бұрын
Очередной ранний доступ раннего доступа... Чего в этой демке есть такого особенного? То что сделал один человек, ок. И это все преимущества? В том что увидел в данном видосе - это стандартный шутерок против ботов на открытых картах. Новые, оригинальные механики? Нет! Интересный дизайн? Нет! Интересный игровой процесс? Нет! Это просто тир, с динамикой тира. Единственное преимущество этой игры, это то что ее делает один человек. А в чем тогда ценность данного творения? ААаааа! Я понял! Ценность данной демки - повод выпустить ролик, где 20% хронометража это реклама. Тогда все логично.
@КотБегемот-б8ь7 ай бұрын
Не ну чувак молодец однозначно!
@kyk6478_27 ай бұрын
🎉
@noname-px4sx7 ай бұрын
Позорище! Вы даже сюда запихнули рекламу...
@MaksUlman7 ай бұрын
Очень сомневаюсь, что ты отказываешься от зарплаты на своей работе. Почему должны мы?
@АлексейСоколов-ы3ж7 ай бұрын
Да я ему бабла занесу. Куда сдавать?
@MaksUlman7 ай бұрын
У него есть патреон, и также он просто с монетизации оф. канала игры зарабатывает
@АлексейСоколов-ы3ж7 ай бұрын
@@MaksUlman Ок. Спасибо за инфу
@paztwel7 ай бұрын
Очередной симулятор бомжа 😂🤦♂️ Ничего особенного игра из себя не представляет
@NgeXaiderАй бұрын
Ты из себя тем более нечего не представляешь.
@EVIL_RC_GRU7 ай бұрын
ЧИСТО ОТПИСКА ПРОСТО НА ФОНЕ ДЕМКИ НА НЫЛ И ОБОСРАЛ ИГРУ КОТОРАЯ ЕМУ ДАЛА БУСТ
@Хаба-я8и7 ай бұрын
Эт вы ещё в инди Китая не копались
@ВладимирКлимёнкин-й7х7 ай бұрын
Он бы еще на сурс или крайенжин перешел, я более чем уверен, что максимум он найдет полтора землекопа, готовых ковырять постоянные костыли в попытках реализовать очередную механику, которая на анриале делается в два клика
@LICHPGV7 ай бұрын
Анрыло:) для одного разработчика:) кстати как оптимизация поживает при реализации в 2 клика? Ой выходят голумы и смуту что выдают 30 ФПС на 4090:) за то 2 клика.
@paztwel7 ай бұрын
Сурц тоже убогий движок? 🤔
@LICHPGV7 ай бұрын
@@paztwel все такие лишь анрыло богоподобен.
@BEAR_1267 ай бұрын
Арена брекаут выходит на пк
@bakirovbekzat4107 ай бұрын
Макс максбетов?
@shurpecshurpec8476 ай бұрын
Социализм спасёт индустрию.
@daniel.bobyakov7 ай бұрын
Очередной убийца таркова) и рекламировать игру от финна которая не будет продаваться в россии это сильно.
@700SLAMER0077 ай бұрын
Игра выглядит, как будто содрали ассеты со сталкера и засунули в юнити, чтобы попытаться сделать тарков
@metrilo-e4p7 ай бұрын
МММ тарков
@redextop48267 ай бұрын
Это будет Синг-Плеер? ГГ игра быстро сдохнет и про неё забудут
@Je1FfreY7 ай бұрын
Надо кого то уволить из БЗГ, и нанять этого парня, тогда у таркова будет новая жизнь
@EugeneA897 ай бұрын
Потом он допёхает to Vostok, и превратится в «Vostok Games - убогий gameplay'с» 👀
@evl15367 ай бұрын
Vostok Games были тупо ремесленники. Они умеют делать, но не знаю что. А у энтузиастов обычно наоборот, они знаю что, но не умеют. Примеры когда делали энтузиасты, это Dota - карта третьего варкрафта, CS - карта Хэлфлайфа, Mincraft. Так что такое себе сравнение.
@Little_Cory8127 ай бұрын
Купикот с!";%л мои 10к рублей, а поддержка и остальное комьюнити сервиса просто х"№Й забила
@MaksUlman7 ай бұрын
Мы пользуемся с разных аккаунтов, все нормально всегда было
@alexlalex52237 ай бұрын
Ну так вам и занесли)) Конечно норм)
@MaksUlman7 ай бұрын
@@alexlalex5223 специально написал, что с разных аккаунтов пополняли
@gelobz7 ай бұрын
Такая хуета)))) Поиграл 10 минут, захотелось проблеваться. Если хотите увидеть то же самое только с онлайном, идите в дедсайд. Но в это говнище я даже возвращаться после релиза не буду
@НадяЧебелюк-у8ыАй бұрын
😢😢😢😢😢
@котсосиска-и2ь7 ай бұрын
топ
@CSSFatalShot7 ай бұрын
по жанру похоже на рогалик-шутер
@FOXTROT_3D7 ай бұрын
Автор RtV показывает Battlestate Games, как правильно нужно разрабатывать Escape from Tarkov.
@scroutsc7 ай бұрын
Лучше сталкера ту
@АртурКонцеба7 ай бұрын
Нет сравнивать так себе идея игры та разных жанров
@vasserman1737 ай бұрын
жаль что я узнал что это планируется как сингл только в конце видео. закрыл бы сразу
@bobrinoeschaste7 ай бұрын
Первый 🎉
@kyk6478_27 ай бұрын
Нет
@AlexanderMinaevFast7 ай бұрын
На ассеты денег нет? Выглядит как треш. Бесплатных полно.
@Snejok2287 ай бұрын
Не нравится? Плати деньги за ассеты
@AlexanderMinaevFast7 ай бұрын
@@Snejok228 Полно бесплатных есть.
@4019snake7 ай бұрын
Поиграл я в общем в это неиграбельное гавно с 2мя fps, и тупыми ботами, которые лезут каждую минуту, когда их убиваешь, ну его нахуй!
@Mixa333317 ай бұрын
Молодец. Пусть теперь с этим багажом опыта ищет себе работу. А проект, а что проект? Да плевать на него. Тот же Deadside делают 10 человек, за 4 года теста в игре как ничего не было + пустые локации, так и осталось. Что уж говорить про проект одного человека.
@_cyp4ik_2016 ай бұрын
Ахахахах. У него 12 лет опыта в разработке игр, ты думаешь он себе работу не найдёт?😂 Да и даже за такую вторую демку, его с руками заберут ведущие компании в геймдеве.
@ZHUNINSTREAMS7 ай бұрын
Ждем видео про Incursion Red River
@MaksUlman7 ай бұрын
Постараюсь сделать)
@ZHUNINSTREAMS7 ай бұрын
@@MaksUlman Ура =), я неудержался и купил, но смотреть ваши видео это как отдельный вид искусства. Если необходимо, могу предоставить аккаунт с игрой чтобы не пришлось тратить лишние деньги и время. Благодарю за труд (контент) и ответ
@MaksUlman7 ай бұрын
@ZHUNINSTREAMS спасибо большое! Да я вот буквально пару недель назад играл, много записанного контента уже есть, просто не особо хватает времени писать сценарии :)
@ZHUNINSTREAMS7 ай бұрын
@@MaksUlman Помощник не нужен?) С 4 лет за пк, преимущественно шутеры, но проще сказать во что не играл, чем наоборот. 24 года, род деятельности - реклама (преимущественно интернет маркетинг)
@MaksUlman7 ай бұрын
@@ZHUNINSTREAMS Напиши-ка мне в лс в Дискорде или ВК :)
@Impactwave7 ай бұрын
насколько уместно пихать минутную рекламу в шестиминутный ролик? Я понимаю, что надо хоть как-то монетизироватся, но не так же
@MaksUlman7 ай бұрын
Ровно настолько же, насколько уместно помечать ВСЮ рекламу на канале для ВАШЕГО удобства. Других вариантов монетизации у нас нет и не предвидится, увы.
@Impactwave7 ай бұрын
@@MaksUlman я имею ввиду именно процент от длительности, две минутных рекламы в ролике на 20 минут не тоже самое, что минута из шести, смекаешь?
@MaksUlman7 ай бұрын
@@Impactwave я прекрасно понимаю, но была бы у меня возможность не рекламировать ничего вовсе - я бы так и делал. По секрету, лично я вообще ничего с канала не зарабатываю. Но я в команде один такой отчаянный) И да, я считаю обязательным отмечать рекламу. Удивлён, что большинство каналов не делают так же.
@Impactwave7 ай бұрын
@@MaksUlman то, что ты отмечаешь рекламу - это прекрасно, респект и уважение без иронии, но с минуты в шестиминутном я все таки непонимание словил. А так, конечно, все должно окупатся хоть как то, и тебе и команде 💗
@MaksUlman7 ай бұрын
@@Impactwave Да, я это прекрасно и сам тоже понимаю, не очень красиво. Но есть свои но, против которых я пока ничего сделать не могу. Постараюсь просто ролики подлиннее делать :)