Играю всем сетапом, мне очень нравится ощущение полезности, когда ты весь бой что-то делал и помогал команде, особенно под конец боя (ещë бы карты нормальные были, а не поля полей), когда игроков остаëтся мало и каждое твоë действие начинает иметь всë больший вес. Те кто спавнятся одним респом, да, бесит, что через пять минут пол команды уже отсутствует. Я не считаю что такие люди делают правильно, но и не виню их, так как это уже вопросы к разработчикам.
@igor06991 Жыл бұрын
А я вот думал постоянно, почему я обязан играть на медлительной технике, если я хочу взять быструю, чтобы в картах быстрее начать ориентироваться... Автор подкинул замечательную идею. У амеров на 3ем ранге из быстрого только хэлкат, при чём он имеет слишком высокий БР, из-за jumbo попадает в условия боёв ещё хуже, чем они могли бы быть... Да и на третьем ранге на БР 5.0+ открывается множество новых карт, в которых уже не ориентируешься, но колесников и другую быструю технику Амерам никто вводить не собирается. На 4м ранге есть несколько ЛТ, но выкачивать их не остаётся не малейшего желания, т.к. уровень игроков на 5.7 сильно возрастает, все играют имея знание карт, так ещё и технику могут использовать по возможности - серьезную
@fruitcake2920 Жыл бұрын
Играю в один респ, ведь очень приятно ресаясь второй раз умереть от объездуна на турмсе за картой
@dimoska228 Жыл бұрын
У меня был вчера бой на DB 7 британском бомбардировщике, вся команда умерла(арб). Осталосся я, ещё один бомбардировщик, истребитель и пол вражеской команды, мои союзники на филде чинятся, а я вынес троих и осталось ещё два, врямя кончалось. Я увидел две точки похожие на самолёты и полетел за одним. Я догнал его и сбил с двух заходов, затем я погнался за другим, оставалось 3 минуты. До него 3км и я его еле догоняю, он уничтожил нашу базу, они выигрывали, я думал это конец, оставалось полторы минуты, и тут этот гений развернуся на меня влоб и я его сбил, у них не осталось игроков и мы выиграли. Итог:5 самолётов, две базы. 111000 львов и 22000 очков исследования.
@WarThunderNuke Жыл бұрын
Ну быть полезным это всегда приятно
@reaperlife2979 Жыл бұрын
Играю одним респом вообще по другой причине, уже пару лет. Причины: 1. На первом респе нету лётки. И это просто прекрасно. Она появится только к середине боя. До этого ты можешь спокойно играть - как человек, а не как корм. 2. Первым респом изначально все находятся на респе (вот это да!). То есть ты можешь поехать куда хочешь и тебя не прострелят на переезде. 3. В начале игры все игроки живы. Много народу. Играть просто веселее, чем ездить по карте и искать недобитки. 4. Экономика и эффективность в бою. Ты играешь уже на прокаченном экипаже, можешь сделать много фрагов. Уходишь в плюс по серебру. Чинишь только один танк. 5. Как уже писал ранее - веселее всего играть в начале игры. В середине народа почти нет. В конце вообще жопа. Не редки случаи когда 10 человек стоят на респе и просто ждут конца боя 10 минут. Нафиг это нужно??? Идеальный исход - это если тебя уничтожили в середине боя и ты идёшь в новую катку. 6. Статистика. Шутка - всем насрать на статистику, это вартандер. Да и на победу по сути то же насрать. Тут ни кто, ни кому, ничего не должен. Ты играешь ради своего удовольствия и прокачки техники. По большей части это все причины. Играю так года 3. Играть весело. Танков убиваешь много. Серебра горы. Экипаж топовый. Что ещё нужно для хорошего вресопровождения? Если вам нравится ресаться по 10 раз и быть кормом, это ваше право =) Не осуждаю таких. Играйте так как вас заставляют улитки. Они то в геймдизайне шарят :DDDDDDDDDDDDDD
@spore9116 Жыл бұрын
Вот бы разрабы увеличивали коэф. наград со временем боя, пройдеными км. и активностью в бою (тип чем лучше играешь, тем больше получаешь, как снежный ком) Да и сделать фраг в начале боя пока все живы и в самом конце, когда остались кемперы или скиловики - это разные вещи)
@ViktorL2000 Жыл бұрын
Вроде в симуляторных боях как раз таки получаешь награду за участие
@ВладимирГригорович-в2п Жыл бұрын
это уже введено к сожалению
@dantishj Жыл бұрын
@@ViktorL2000 Кстати да надо бы в сб зайти
@LOMANDIN Жыл бұрын
и тогда окончательно убьем всю игру т.к. играть активно будет невыгодно т.к. все что сделал в начале - обесцененно
@КалькоДаниил Жыл бұрын
@@ViktorL2000 Лучший режим как по мне, но жаль мёртвый. Каждый день в него не поиграешь (люблю средние ранги) так как нужно в календарике отмечать день любимого сетапа, а потом ещё ждать по 15 минут пока кинет в катку
@developerl2maxi Жыл бұрын
Так то 1 респовых куда меньше на I-III ранге, там в целом из-за динамики особо ничего не изменится от того что ты слил 1 машину, можно прыгнуть на другую и поехать обратно, там скорее всего все еще будет идти бой. А вот дальше уже с V ранга там в основном нет смысла во 2 респе, особенно на открытых картах. Гениальный мапдизайн с открытыми картами для танков еще 2 мировой создают ситуации, когда можно просто сидеть где то в камнях возле респа и каждые 7-8 секунд попердывать ломами и знать что кроме как с вертушки или бобра тебя оттуда не выкурить. Швеция как бы её не хейтили все же не такая и плохая карта, ибо вариативность, но культ фрагодроча заклеймил её хреновой, ибо нельзя соло держать полностью все направление.
@quantumparadox3403 Жыл бұрын
Соглы, швецию незаслуженно так хейтят, хоть там очень много направлений, из-за чего ее тяжело контролить, но тем не менее наверное в 80% случаев все противники едут по одним и тем же нескольким направлениям, а оставшиеся зачастую не используют, что немного облегчает геймплей. На этой карте главное прямиком на саму точки не ехать, лучше по бокам. Но, к сожалению, эту карту можно класть в гроб, если ты попал на ней с одной точкой или на режим Сражение, из хорошей карты сразу превращается в лютое дерьмо. Можно в принципе ко всем картам такое применить, режим Сражение переносит шкалу оценивания карт по Бристолю, но Швеция чуть ли не худшая карта под данный режим.
@Teen-Spirit Жыл бұрын
Узнал что Швецию хейтят лишь из этого комментария 😱
@Товарищ_Инквизитор Жыл бұрын
Швеция моя любимая карта)
@developerl2maxi Жыл бұрын
@@Товарищ_Инквизитор Да так то у этой карты есть свои любители, назвать её плохой я тоже не могу. Но вот K2 сделал опрос с нелюбимыми картами, и там Швеция очень часто мелькает в ответах, видимо не нравится ребяткам что на карте слишком много вариативности. Зато пески Синая никто не упоминает, видимо отличная карта раз можно прям с респа простреливать точку.
@ПавелСуворов-щ4б Жыл бұрын
После смерти открываю карту, открываю статистику команды и уже тогда в 70-80% случаев уже становится ясно, что второй раз можно уже и не спавниться. А если ещё и карта - пески синая, а тебе на чифтенах тошнить второй раз, нахер надо
@ramshativanov8598 Жыл бұрын
О я тоже чифтенов качаю, пока на 8,3 и это боль на этих сраных картах а-ля поля Польши или гейропейская провинция, особенно на 9,3.
@Shr1der Жыл бұрын
Так же делаю,ибо смысла нет 2 раз ресаться ,когда 70-85% команды уже вышла в ангар
@Котнадереве-щ7ю Жыл бұрын
ну ты получается такой же бич как они, я захожу мне плевать на сетап я делаю всё чтобы вытащить любую игру
@dimtim4852 Жыл бұрын
Стоит попробовать вытаскивать и комбекать. Конечно чаще всего не выйдет, но когда получится - такой кайф! И не ощущаешь себя таким же как одноразовые мамкины покупаторы с нулями в статистике (оскорбитесь только если выполнили все перечисленные пункты)
@ПавелСуворов-щ4б Жыл бұрын
@@Котнадереве-щ7ю я играю фул сетапом и тоже игры тащу. Но ге всегда, если я не вижу для этого потенциала - я ливаю. Нахрена мне на эту и без того бесящую игру ещё больше нервов тратить? Оно явно того не стоит
@ospak_parus Жыл бұрын
Последние слова самые правильные. Многие забывают, что это игра, а не работа, и она должна приносить радость. Играйте как хотите, не оскорбляйте друг друга и будет все хорошо)))
@aleftinamazur4163 Жыл бұрын
От этой игры один негатив))
@ospak_parus Жыл бұрын
@@aleftinamazur4163 иногда да)))
@arastfeed149 Жыл бұрын
Не очень логичное высказывание, если я буду играть в футбол с десятком человек и больше половины из них через минуту скажет что играть им не интересно и уйдут то какой интерес вообще дальше продолжать игру после такого? Так и с тундрой, я получаю удовольствие от полной игры и как раз такие кадры и портят игру тем что ломают весь интерес
@ospak_parus Жыл бұрын
@@arastfeed149 этот этап вы должны были пройти в детстве)))) к сожалению не знаю вашего возраста и условий взросления )))
@arastfeed149 Жыл бұрын
@@ospak_parus какой ещё этап, ты блаженный что-ли? Представь тот же футбольный матч где 6 из 11-ти игроков отказываются играть после одного гола, я хочу играть в эту игру как это задумано и портить катку другим сливая одну технику и уходя я точно не буду
@flasion2936 Жыл бұрын
Все еще жду пока уберут из прокачки ремонт и петушители . Пусть они будут в стоке уже . Так бомбит новую технику каждый раз качать и после каждого попадания приходится ливать .
@KuchikiByakuya-u8i Жыл бұрын
Такого ОХуевшего вымогания бабла из игрока даже в картохе нет. Но улиткам похеру , мы ведь хаваем.
@feddos4951 Жыл бұрын
Особенно любят поджигать до прокачки соответствующего модуля, а после такое происходит в одном из 15 боёв
@YaroslavSanych Жыл бұрын
Они не уберут, так как Буланников на этот вопрос отвечал, что наличие огнетушителя и ремкомплекта значительно влияют на геймплей, соответственно побуждает игроков прокачивать технику. А вообще улитки в какой-то степени идут на встречу игрокам, сначала ввели частичный ремонт без ремкомплекта, а теперь ещё и помощь тушением пожара, а помогло это или нет, это уж каждый сам для себя решает.
@deepdarkhole Жыл бұрын
@@YaroslavSanychда, только лично меня ещë ни разу не потушили союзники, а стрелять с частично починеной казной или стволом, так лучше сразу застрелиться
@deepdarkhole Жыл бұрын
Да это то ладно, благо на них цена не превышает 3к лампочек и прокачиваются оба модуля за бой - два, а вот кумысы в стоке на топах и пред топах, вот это реальная жопа боль, я на многих танках не играю, особенно на клонах, типо леклерков или тайпа 90 только потому, что я не хочу ещë один такой же танк в топ выводить))) Особенно больно, когда лома нет на первом тире модификаций, это конечно мда
@USSRPartizan Жыл бұрын
Нет смысла и не будут бороться с одним респавном это да, но можно поощрять тех, кто играет в несколько респавном тем, что бы например уменьшать стоимость в ремонте следующего респа на некоторую часть от ремонта предыдущей слитой техники. При чём считаю, что привязка должна быть именно к цене ремонта слитой техники, а не к самому факту очередного респавна, что бы в сетапе не было резервов и тд. И эффект от удешевления в ремонте должен стакаться в текущей катке и глядишь под конец боя будут не зенитки и ливеры, а фердинанты и лётка например. Да и динамика боя в лейте от этого только выиграет.
@_Psevdonik_ Жыл бұрын
Это все конечно хорошо , но не ремонт напрягает, а невозможность изменить ход боя. Какая разница сколько респов когда команду зажали на респе или карта 25 на 25 км и у противника авиация доминирует. Сама суть игры конквеста (доминирование по русски) это в доминировании над противником. А в тундре не гений на геймдизайнере далеко не гений. Все есть кроме возможности поломать ход боя. Тоже самое в серии игр батлфилд, но без ремонтов и экономики. Там все тоже самое. В конце катки куча ливеров и тебя перекидывает автоматом еще за проигравших.
@_Psevdonik_ Жыл бұрын
Можно много чего придумать при доминировании одной команды например чтобы появлялась доп точка респа в тылу типа десант. Но в реалиях тундры это не будет работать тк карты простреливаемые. Даже если неограничивать респы команд вообще ничем , но это будет уже другая игра не тундра)
@КалькоДаниил Жыл бұрын
@@_Psevdonik_ Танковый десант, такого я ещё не видел.
@cmpax1917 Жыл бұрын
А я бы наоборот увеличивал цену ремонта, так как в 90% случаев множество респаунов это корм. То есть дурачки многересповые тупо фидяд противника, только уменьшая вероятность победы.
@Almutazz9389 ай бұрын
@@КалькоДаниил асу-57 для тебя шутка?
@НикитаСуслов-ъ1е Жыл бұрын
Проблема в том что игроки пересекаются, те кто играют в 1 респ и те кто играют сетапом .
@bestmax597 Жыл бұрын
Я боюсь, их система не может разделять их. Такого даже не предусмотрено...
@ФилиппЗатула Жыл бұрын
Саша спасибо за обзор и за то что разьясняешь все понятно!С Рождеством тебя наступающим!
@4CBtop1 Жыл бұрын
И тебя с праздниками!
@ФилиппЗатула Жыл бұрын
@@4CBtop1 спасибо!
@eduardbochkow8816 Жыл бұрын
Все танковые проекты не играбельни и созданы исключительно для прибыли.Тут таже картоха, как было так и осталась. А что вы хотели, хомячки до сих пор думают что в этой игре скилл что то решает и нету никакого РПУ, вот только ответить на один вопрос они не смогут. Почему когда ты удаляешь игру у тебя спрашивают причину и там вы можете указать "Мастерство других игроков создает для меня трудности" . А значит хомячки, эту опцию мониторят что бы ваше мастерство не создавало для игроков трудности и с этой опцией РАБОТАЮТ. Можете хоть до посинения онанировать что никаого РПУ нет когда в клиенте прямо написано что РПУ в корне игры ЕСТЬ.
@danil1186 Жыл бұрын
@@eduardbochkow8816 Я когда играл на смурф акаунте постоянно танковал и делал ваншоты, делал по 8-11 фрагов, а когда играю на основе, все наоборот
@dmitryswarog199 Жыл бұрын
каждый играет как хочет и никому не должен
@AgWz Жыл бұрын
Множество игроков действуют по ситуации. Множество факторов может повлиять на то, выйдешь ли ты с боя после 1 респа, или продолжишь. Карта, игроки твоей команды, игроки вражеской команды, твои танки по отношению к карте (например колесники - карта с непроходимыми болотами), отсутсвие ОВ на самолёт, которого тебе нужно качать, а наземку наоборот - не нужно, слив из за рандомных механик, лив из за выгорания к игре, и т.д., это еще далеко не все причины, у меня основные - эти
@AgWz Жыл бұрын
Пока писал факторы, почему многие ливают, сам удивился, сколько написал и сколько еще мог написать, в примере любой другой игры, я бы написал от силы пару таких. Это лишний раз доказывает прекрасное отношение наших любименьких гейдзинов к их игре. Играя в WT, думаю что у меня раздвоение личности - одна сторона это любовь к этой игре, реалистика, внимание к мелочам (не всегда), то, сколько сил было вложено в неё, а другая, это бесконечная ненависть к разрабам, и то, как они плевали на эту игру, и на неё игроков. По жадности с ними могут посоревноватся разве что EA
@NIKITOS-gq6ee Жыл бұрын
Саня! ! это наверное одно из самых позитивных и нейтральных в части эмоций твоё видео. Такое обоснование отношения к игре наверное самое правильное в части привлечения подписчиков. Поздравляю!
@КамелотСК Жыл бұрын
За частую играю в один респ. Особенно на топах. Почему? Всё просто: на первом респауне легко проскочить куда нибудь, поджаться где нибудь на карте или просто успеть на точке засесть. Во время второго респа так уже не выйдет, потому что все противники уже заняли все прострелы, захватили твою точку и уже стоят на выключенном движке за каждым поворотом. К примеру карта "поля Нормандии" с одной точкой в небольшой деревеньке возле скалы. Все знают о позиции под этой скалой(которая кроет все заезды на точку). Позиция у церкви(простреливающая верхние подъезды к точке и даже респ). Овраг между точкой и ангаром(где обычно точка Б), из которого танки с хорошими увн свободно простреливают респ и подъезды к точке. На первом респе эти позиции ещё не заняты. Пока их займут, ты успеешь приехать на точку или сам позицию займешь. А если не успеешь(малину испортит колесник, сломавший тайминги), то смысла уже 2й раз спавниться нет. Скорее всего, ты даже с респа уже выехать не сможешь
@ВладБерезовский-й1и Жыл бұрын
Захожу в игру- вижу 100 очков на возрождение техники- ливаю. Идеальный баланс и оптимальная логика.
@YuJayBlebic Жыл бұрын
АХаххаха, про стримеров и контентмейкеров жиза, реально игра уже как работа ощущается)
@shashlique9913 Жыл бұрын
Большая карта: FFFUUUUUU, долго ехать Маленькая карта: FFFFUUU, перестрелки с респа на респ.
@Shustriy_177 Жыл бұрын
Один респаун эта проблема, которая не зависит от игроков, потому-что нашим замечательным разрабам не пришло в голову идеи сделать видимым число союзников, которые будут ресаться на той или иной точке.
@OrangeLizardFPF Жыл бұрын
Если играешь одним респом и у тебя фрагов больше чем у всей команды - вопросов не должно быть у людей.
@ДмитроСергійович-ш5п Жыл бұрын
Я играю в один спавн, так как я НЕНАВИЖУ играть на картах с одной-двумя точками захвата. 3-5-10 - без проблем. Но на одной точке, я просто не переношу. Вражеская команда на отрез отказывается выезжать за пределы своего респавна. И игра превращается в перестрелку от спавна к спавну. Наличие трех точек, делает игру подвижной. Но улитки почему-то не дают возможность выбирать количество точек в катке. Я бы лучше +2-3 минуты в ожидании посидел, чем зайти в игру быстро, но туда, где играть невозможно. По этому...вижу 1-2 точки....сразу слив и на следующую карту.
@IB3SUSI Жыл бұрын
После одного из стримов ЧСВ, где он предложил мне играть на одном танке за бой (так как больше профит) - я начал намного лучше играть. Ты начинаешь беречь свой танк и стараешься играть аккуратнее. Хотя досадно всё ещё видеть свою команду с КД 0-1 уже вышедшими из боя. По-этому, это дело вкуса и скила, как я считаю. Но набивать некоторые пари всё же лучше правильным сетапом. Спасибо стримеру
@bestmax597 Жыл бұрын
хорошо. Но жаль ЧСВ не посоветовал тебе тогда хотя бы 1 самолёт в сетап брать к танку. и ЗСУ. Так бы ты был гораздо полезнее в любом бою. Эх Саня, Саня... ( мда а ещё мне забавно когда такие статисты 1 сетапные говорят о скилле. скиллы не в том что бы на 1 танке только хорошо играть....)
@IB3SUSI Жыл бұрын
@@bestmax597 Самолёт тоже стараюсь брать, если есть подходящий бр. Но не у всех наций прокачка равномерная). А так, играю не на статистику, но для прокачки экипажа, хотя некоторые машины не для первого возрождения
@bestmax597 Жыл бұрын
@@IB3SUSI ну молодец тогда. Так давай по порядку,а не всё в одну кучу! 1) Самолёт,да хотя бы резерв,биплан берите. С бомбами. Можно хоть суецидом но забрать и на топах технику. Ну или хотябы нанести криты поджечь,поставить на гуслю.Загуслить. И то уже польза для команды будет и для вас очки,прокачка,в том числе экипажа.2) На статистику играть такое,себе.Я лично играю на БЗ (боевые задачи) и другие,пари например и на прокачку. А это парой не совместимо и идёт в разрез с игрой на статку. 3) А экипажи, со временем все прокачиваются. У меня иногда даже копится по нескульку тысяч очков и я не знаю куда их слить,то ли во флот,то ли в танки.Ну я просто набиваю их уже на прокаченых по макс. лётных экипажах. Так что нужно просто играть и всё будет.И да ещё думаю не стоит их покупатьь и тратить на это ЗО. Как некоторые делают. Мне кажется это пустая трата золотых орлов. Хотя если очень хочется по быстрее,можно и так.Но я бы не стал.4) а ещё совет для совместных РБ, Можно ещё зенитку брать ,хотя бы 1 ранга. Меня как в прошлом профельного лётчика аса, в ТРБ часто заберают зенитки при чём даже мелкие,когда я просто охочусь за вражескими самолётами. Бывает и на 6-7 ранге сбивают какие мелкие зенитки меня,ну чтож хоть и бомбит от них.Респект им.А ведь могли просто выйти,имея лишь одну технику в сетапе они.Так нет берут зенитки. Правда с них тоже,стрелять ещё научится нужно!)
@reaperlife2979 Жыл бұрын
Играю одним респом вообще по другой причине, уже пару лет. Причины: 1. На первом респе нету лётки. И это просто прекрасно. Она появится только к середине боя. До этого ты можешь спокойно играть - как человек, а не как корм. 2. Первым респом изначально все находятся на респе (вот это да!). То есть ты можешь поехать куда хочешь и тебя не прострелят на переезде. 3. В начале игры все игроки живы. Много народу. Играть просто веселее, чем ездить по карте и искать недобитки. 4. Экономика и эффективность в бою. Ты играешь уже на прокаченном экипаже, можешь сделать много фрагов. Уходишь в плюс по серебру. Чинишь только один танк. 5. Как уже писал ранее - веселее всего играть в начале игры. В середине народа почти нет. В конце вообще жопа. Не редки случаи когда 10 человек стоят на респе и просто ждут конца боя 10 минут. Нафиг это нужно??? Идеальный исход - это если тебя уничтожили в середине боя и ты идёшь в новую катку. 6. Статистика. Шутка - всем насрать на статистику, это вартандер. Да и на победу по сути то же насрать. Тут ни кто, ни кому, ничего не должен. Ты играешь ради своего удовольствия и прокачки техники. По большей части это все причины. Играю так года 3. Играть весело. Танков убиваешь много. Серебра горы. Экипаж топовый. Что ещё нужно для хорошего времясопровождения? Если вам нравится ресаться по 10 раз и быть кормом, это ваше право =) Не осуждаю таких. Играйте так как вас заставляют улитки. Они то в геймдизайне шарят :DDDDDDDDDDDDDD
@ДанилЕрмаков-ф6б Жыл бұрын
Есть гениальная идея для донатеров и пострадавших от них. Дать режим с одним спавном у всех. Можно в качестве временного события.
@ЗЕЛИБОБА-д2п Жыл бұрын
Уже было, типо «каждый сам себя» и там был один респ
@ДанилЕрмаков-ф6б Жыл бұрын
@@ЗЕЛИБОБА-д2п каждый сам за себя это жесть. Лучше командами.
@SuperDogma Жыл бұрын
Картофан и так уже проникает в тундру.
@kaworunagisa3653 Жыл бұрын
@@SuperDogma так это же хорошо, может в тундре будет появляться больше адекватных решений, таких как невозможность перестрелки с респа на респ ( почти во всех онлайн играх этого пытаются избежать ), выдача карт для тестирования игрокам, марафоны в которых одновременно есть и как задания, и возможность выполнения через фарм, адекватное меню и лаунчер, не криворукие дебилы в разрабах ( привет повышенная нагрузка в ангаре, в котором не происходит ничего, а нагрузка выше чем в боях, и любой кастом ангар это спасение ) и ТД и тп.Что то я не видел особо нытиков когда вводили анонимайзер из картохи, возможность делать свой ангар, кастомные прицелы! Думаю если ещё и премы не будут нерфить в хлам и кидать туда сюда по бр, то вообще будет шик ( хотя сейчас фанатики тундры набегут, для таких даже баги тундры и проваливающиеся деревья с самовосстанавливающимися заборами это просто как роса божья )
@quantumparadox3403 Жыл бұрын
@@kaworunagisa3653 им бы хотя бы один патч посвятить фиксу багов, игра как снежный ком накапливает эти баги каждый патч и разрабы ленятся что-то с этим делать. Они не могли пофиксить сука баг с исчезающим петушителем, когда тушишь союзника (и не можешь потушить), несколько месяцев, как они вообще такую механику смогли сломать? Но нет, такого естественно никто делать не захочет, ибо че там баги, 150к онлайна, расхайпим патч новой очередной техникой и очередными новыми звуками (ВАУ), а на фиксы нужны компетенции, которыми они не обладают. Ничего не будем делать с картами вроде красных песков, на которой я принимаю решение ливнуть как только вижу загрузочный экран, ничего не будем делать с северском, который умудрились каким-то образом сломать, в некоторых участках при попадании по противнику ты ему ничего не делаешь (даже если попадание непосредственно в члена экипажа в открытой рубке), а объебные снаряды это уже грустный мем. Сколько еще потребуется времени, чтобы им сломать игру окончательно
@Василий-б1й5р Жыл бұрын
Обстреливаемые респавны - это просто "гениальное" решение, которого даже в первом (2000-го года) баттелфилде избежали. А маленькие карты для 4-го ранга и выше это просто верх умозаключения разрабов. Ведь так интересно не стрелять дальше 400-х метров, или отхватывать из кустов, которые ты незаметно не объедешь
@mute1911 Жыл бұрын
+100500
@POSTMAN_BLUES Жыл бұрын
Пусть улитка сделает так, чтобы мне было интересно играть всем сетапом.
@teshli872 Жыл бұрын
Люблю разговорные видео от тебя , возможно иногда даже больше геймплея)) ведь он уже мне , да и многим ясен))) Лайк , Сашенька
@odinrossi3353 Жыл бұрын
Порой попадаешь в такую тиму, что руки опускаются - и сразу выходишь из сессии.
@hell666cat Жыл бұрын
Попадаю вниз списка на плохую карту, сразу выхожу без респа
@pepepeqqe Жыл бұрын
Саша, спасибо большое! За последние пол года очень заинтересовала игра, и ты как игрок в нее в частности, потому что можешь адекватно, хоть и с долей предвзятости, но все же справедливо о ней рассказать. Спасибо, за то, что освещаешь такие интересные и важные для игроков темы, правда очень приятно смотреть такой контент. Как только появится возможность - обязательно поддержку рублем, подарил мне много положительных эмоций, а я считаю что за такое нужно платить. Вообщем, с рождеством и новым годом, мирного неба тебе и твоим близким, да и вообще всем :)
@4CBtop1 Жыл бұрын
И тебя с новым годом, донатить не обязательно, а вот лайки ставить не забывай, спасибо!
@exllst8280 Жыл бұрын
В конце боя, когда в тиме пару танков а у противника много и пытаешься тащить и тащишь ))) вот это круто, вот это драйв !!!
@XD-ie7sb Жыл бұрын
И когда ты тоько возродился, в инвизе, а вокруг тебя танки, и ты начинаешь с ними танцевать, тоже прикольно)
@deepdarkhole Жыл бұрын
Играю одним респом только потому, что зачастую хочется поиграть на конкретном танке, поэтому второй раз ресаюсь только на Дублере или на лëтке/вертолëте
@ЄлисейГнатовський Жыл бұрын
За последние слова: "и пусть война будет только в вартандер" прям уважение
@mors974 Жыл бұрын
Я играю в один респаун и не считаю это чем-то зазорным. Играя на одном танке ты не имеешь за чистую права на ошибку, играя вдумчиво ты учишься играть сэйвово, не подставляться под прострелы. Именно тот момент по типу " А та у меня еще есть беха, пофиг поеду 1 килл дам умру возьму ее". Играя одним респом учишься сохранят танк, и при этом оставаться эффективным, учишь наиболее "рыбные" места, где можно настрелять. Конечно да, неприятно когда пол команды с одним респом слилось и вышло. Как по мне пусть делают отдельный подрежим как в авиа рб, умер - ангар раз уж так
@MutationLGA Жыл бұрын
Но не на всех же картах можно контролировать прострелы.
@-_-kaprall-_-3795 Жыл бұрын
Такой режим есть, правда это полковые
@mors974 Жыл бұрын
@@MutationLGA Я имел ввиду не подставляться лишний раз. У меня часто бывает на аламейне такое, сильно выехал, одного забрал и в борт башни прилетает порой
@osadashino436 Жыл бұрын
Я один из тех кто играет одним респом,да. А работает это так, когда были скидки 50% я купил себе ХМ-1. И пошёл качать амеров с нуля. До этого качал Германию и остановился на 7.3. Так вот, я пошёл играть на топовых БРах и то что я там увидел отбило напрочь качаться дальше на Германии. Поначалу я играл в два респа на хм,были универсальные дублёры. Но когда тебя убивают прямо на респе, или просто крыса с тепловизором которая стоит возле камня на другом конце карты,или вертолёт с птуром,или любой реактивный самолёт это вообще не мотивирует брать второй респаун. Можете говорить что угодно, что я плохой игрок и т.д. Но топовые БРы это ужасно и это вообще не весело, так что ХМ теперь просто стоит и собирает пыль,а я катаюсь на Супер Першенге, зенитке и летаю на каком-то самолёте. И про топовый Абрамс который когда-то хотел теперь даже не мечтаю. Вот так как-то и когда люди ливают с моих "любимых" полей я их прекрасно понимаю, карты это огромная проблема игры которую никогда не исправят.
@osadashino436 Жыл бұрын
Вообще играть на более низких БРах лучше, там всё более размеренно идёт. Быстрых танков не так много и это хорошо. Плюс броня танка ещё ощущается, она есть и ей можно, и даже нужно пользоваться. Тигры очень комфортные машины для меня были. А на ХМ-1 брони нет и в помине, нигде. Мне очень нравится когда меня ваншотит в башню Турмс с другого конца карты,а я ему ничего сделать на таком расстоянии не могу. Дымов у меня тоже нет, есть только довольно приятная подвижность и всё. А когда попадаешь на открые карты это вообще сказка, сразу же начинают летать птуры со всех сторон и что делать непонятно. Твоя подвижность ничего тебе не даст, потому что бой в самом начале превращается в симулятор камня,ты просто стоишь на респе и пытаешься кого-то убить ,и при этом не поймать лом в башню или ракету.
@lotajlesche7303 Жыл бұрын
Согласен с этими двумя постами. Бросил картошку, ради большей реальности в игре. Люблю больше современную технику. Играть приятно до 7-8 бр. Играю всем сетапом, но бывает что и одним респом, из за какого- нибудь, китайского колёсника-Феррари, которы делает из тебя фарш через несколько секунд, в начале игры. Вроде бы все ваншоты перевариваю, ну да в самом деле так может быть. Но некоторая легкая техника по моему слишком гиперактивная в игре.На высоких бр играть не умею, хотя к этой технике и стремился.
@osadashino436 Жыл бұрын
@@lotajlesche7303 да, люблю откисать от колёсников. Когда играю вроде на тяжёлом танке, а приезжает какая-то блоха и очередью делает из меня решето. А как прекрасно получать звиздблей от ЗСУ, зенитка с пробитием 100+мм. Это просто прекрасно, после такого жопа горит остаток дня. 🥲
@Trem0G2 ай бұрын
Есть еще тип:чел выкачал одну машину,а сетап еще не выкачал
@thisisgood5790 Жыл бұрын
Классно то, что этот же рандом тебя и спасает
@luckypool775 Жыл бұрын
Ещё 1 вид людей играющих в один респ, это те кто посмотрел на других, и подумал что так он будет играть скиловей
@НикитаЛитовкин-о4с Жыл бұрын
С огнём шутишь. После такого видео улитка может прекратить делать заказы на стримах XD
@Tarmink Жыл бұрын
счастья, здоровья вам, мои любимые любители пива 🥰
@feddos4951 Жыл бұрын
Сказал бы, что ты вносишь импакта больше, потому и можешь позволить себе играть одним выездом
@reaperlife2979 Жыл бұрын
Если вспомнить год так 2013 (примерно). Начало танкового вартандера. Как помню баланс был такой - ты берёшь два средних танка или одного тяжа. К примеру два т-34-85 против одного тигра. И по моему это были лучшие времена. Сейчас игра в разы хуже чем была 10 лет назад. Как такое вообще могло случится? Спросите у кривых разработчиков. Тогда и с лёткой не было проблем. Ни разу не возникало вопроса - "куда блять пропал мой снаряд?!" =)
@krisosborshik994 Жыл бұрын
Мне нравилось неограниченное количество возрождения в самом начале, когда танки только ввели. Было что-то среднее между Танками Онлине и картошкой. Бои шли от начала и до конца, при должном старании и везении можно было даже проигрышные катки вытаскивать, постоянно возрождаясь. А сейчас в аркаде три раза маслину поймал и топаешь в ангар. В РБ на стоковых танках играть одно мучение.
@krim433 Жыл бұрын
С недавнего времени играю одним респом и только. Дело в экономике и урезанном фарме. Проще, дешевле и выгоднее на одном респе в начале отыграть эффективно, собрать все соки, нежели ехать куда-то в центр, слиться, и еще раз ехать отдавая порой конскую цену ремонта, да и к тому же под конец боя порой колесишь по пустой карте вплоть до самого респа. Познал танковый дзен с сетапом танк+самолет. Если оказался эффективен и есть смысл - упарываюсь на штурмовике пока не откидаю все бомбы а затем в ангар и по новой. Так хотя бы как-то можно держать экономику аккаунта без премиум статуса в плюсе
@mardegra6299 Жыл бұрын
Играю обычно сетапом, 1 танк, 1 зенитка, 1 штурмовик, 1 истребитель. Вроде и сетап, а вроде и всего по одному, так что и рыбку съел и не сел получается, ибо экипажи профильные и вкачаны. А так в зависимости от ситуации, если шанс камбекнуть есть то биться до талого с дублёрами, либо сразу в ангар, ибо тима корм и сыпется.
@capitan_blad9117 Жыл бұрын
А мне по кайфу под конец боя , когда осталось по три игрока в командах и ты точно знаешь где каждый из них , сидеть и думать как тебе в соло переиграть их всех .
@PainShoker Жыл бұрын
Согласен! Это самая интересная часть катки!
@ОксанаКуралькова Жыл бұрын
Ага, где за каждый чих снимают очки у твоей команды. И смысл бой до такой стадии доигрывать?
@green_ripper4989 Жыл бұрын
Как вариант, убрать ночные бои из рандома в отдельную вкладку ивентов, как с СБ. Также посетапно, но гарантированно ночью. Ну а чтобы был в этом смысл - поднять заработок в ночном бою. Ну или просто поднять заработок в ночном бою. Эдак раза в два. Тут уж не станут массово ливать. Ну и порезать цену ремонта так на 50% ,чтобы на голову не давило.
@WTRuda Жыл бұрын
людям выдали ПНВ, а они все еще ноют на ночные бои :/
@green_ripper4989 Жыл бұрын
@@WTRuda ПНВ надо вкачать. Если мне память не изменяет, его в стоке нету.
@WTRuda Жыл бұрын
@@green_ripper4989 я на форуме еще ни одной темы не видел, о добавлении ПНВ в перечень вот этих "быстрых" модулей- ремки и ППО. Так что дело не совсем в скорости прокачки ПНВ. Вот где-то ты недоговариваешь и/или лицемеришь.
@green_ripper4989 Жыл бұрын
@@WTRuda Ночные бои неудобное гавнецо без пнв. Да и с пнв тоже не сахар. Люди действительно ливают с ночных боев куда чаще, чем из обычных. Я предложил свое мнение как возможное решение проблемы. Я, как завсегдатай этой игры с датой регистрации в 2014 году и широким выбором топовых танков в своем ангаре вполне имею право высказывать свое мнение. Где тут лицемерие, дурик?) Лицемерием тут является оправдывайте неудобств игры. Мол, никто ж не жалуется, и ты не ной. А именно так ты и звучишь. Не видел он этого на форуме, значит и проблемы нет вовсе. Ага, счаз.
@WTRuda Жыл бұрын
@@green_ripper4989 видишь- оказалось, что ты не договаривал моменты про неудобность ночных боев для тебя. Еще и меня оскорбил на пустом месте. Подписчик алкаша? хех.
@payhok Жыл бұрын
Пока за бой можно уходить в минус, игра в 1 танк является единственным способом хоть как-то существовать на высоких бр'ах. Очень часто бывает, что к середине боя карта вымирает и выкатывая уже бредли ты становишься просто кормом для крыс сидящих в кустах и тем самым ещё и получаешь возможность уйти в минус. По этой причине необходимо сделать, чтобы за бой нельзя было уйти в минус и тогда люди будут играть на победу, ибо у них будет 2 варианта - ты получаешь 0 серебра за бой, но зато ты потел и выкатил всю свою технику или же ты реально затащил и ещё и ушёл от этого в плюс. Сейчас же наблюдать -11.000 за США - больно, тем более с ценами на ремонт у СССР.
@dniwe768 Жыл бұрын
Серебра не хватает что бы по 2,3,4 респа брать, особенно когда оцениваешь что происходит на карте...
@dimonsirius9440 Жыл бұрын
А помните как на старте берешь в сэтап 3 танка, и у каждого по 2 или 3 респа, вот была динамика и рубилово! И в минус тогда уйти было сложно. А сейчас взял танк, выехал, кемпер тебя слил. Всё. Поиграл. Если 2й раз выедешь и отыграешь плохо будет минус, ну или плюс 1к, (я без према играл). Основная проблема почему все в 1 респ играют, на мой взгляд, это экономика. Если бы ремонт танка стоил 0, как вы думаете, никто бы не брал 2й или 3й респ чтоб пойти сделать еще 1, 2, 5 фрагов и заработать еще деньжат?) Ну и вторичная проблема - карты. 2й раз тошнить 3-5 минут к точке "очень весело". Ну и финалочкой это встреча танков 2й мировой послевоенной техники. Помните как танки 3й эры попадали только к танкам 3й эры, а танки 5й только к таким же танкам 5й эры. Ты понимал что дострадаешь до КТ, но зато будешь потом в топе на этом ранге и тебе будет комфортно, пару тройку раз танковать что-то можно было, ощущалась броня, ощущалось вознаграждение за страдание и выкачивание последнего танка на этой эре. И еще нюансик, танк противника отрисовывался на экране ВСЕГДА! даже когда он не в засвете. Даже в аркаде. Ты просто видел текстурку танка, где-то там, но не видел маркера на нем и надписей над танком. Тогда в тундру хотелось играть, сейчас же без слёз не взглянешь. На тундру интересно смотреть в ютубе от кого-то, нежели самому играть в это.
@pavelanufriev6197 Жыл бұрын
в скидки на ДР Тундры купил себе Ройкэт и АМХ30 супер. То есть я играю одним респом. Но отношусь к "жертвам Вартандера". Поскольку у меня в топе Япы и Шведы (следовательно я УЖЕ понимаю, как нужно играть), я решил через премы качать Бритов и Французов хотя бы до 7.3-8.3. И на своем одном респе я выкладываюсь на 146%. И если я вижу, что "я могу еще что-то сделать, могу помочь", то беру дублер. Например, у врага и у нас осталось по 3-4 игрока. А выжившие в моей команде с нормальными кда (например 1-2 смерть, 3-5 ассиста и 3-5 фрагов), то есть игроки, которые СТАРАЮТСЯ. И есть я хотя бы на 10% уверен, что мой респ склонит чашу с сторону победы, даже если я не доживу, то я возьму второй респ. То же самое и на сетапах Япов/Шведов. Команду обоссали в течении 4 минут после начала - на выход. Бой затянулся и уже 10 минут и команды еще почти фулл - беру второй/третий/четвертый танк. Даже если выйду в минус. Считаю, что играть нужно так, Как тебе комфортно. И уважать выбор других, даже если это турмсоводы, у которых скил на уровне песочницы.
@Rimmon42 Жыл бұрын
А что не так с японцами и шведами, просто я уже ткх на премном 74 открываю и что-то вы меня печалите такими заголовками
@pavelanufriev6197 Жыл бұрын
@@Rimmon42 не, они отличные. Но они более скиллозависимые, чем те же амеры или совки с немцами.
@ГеоргийОсепаишвили-в9т Жыл бұрын
Да, один респ это пзд. Ты зашёл в бой, 3 минуты и один остался. Спасибо одноресповикам.
@Error_on-so-as Жыл бұрын
Спасибо кормильцам 0/1/3
@vomitself.9215 Жыл бұрын
Ну реснутся овощи в команде ещё 2-3 раза с нулями, что изменится? Не понимаю вообще хлеб, который сетапами играет, получая по лицу каждый раз и ноет про экономику потом. Не говоря о том что это душниловка та ещё искать всякую ссыкливую шушеру по углам на огромной карте\ лабиринте или спавниться, чтоб тебе пилотка какая-нибудь ещё раз заштурмила
@vaevictis2789 Жыл бұрын
Процентов 60% случаев выхожу из за фрустрации (карта, ночной бой, тундра моменты с непробилами и неотрисовками, закидывание в дно списка к токсичной технике), процентов 30% просто потому что мне нужно качать технику из стока и/или это единственная интересная / хорошо играющаяся машина в сетапе и на этом бре вообще. Оставшиеся 10% из за того, что ко второму респу в бою уже делать нечего, турбослив одной из сторон. За рейджквиты не стыдно, улитки могут сначала отсосать и сделать нормальную интересную игру, а не сломанную гриндилку с захлебывающимися серверами, потом и поговорим. А до тех пор я играю только пока мне интересно и я получаю удовольствие от процесса, ну или хорошее внутриигровое вознаграждение хотя бы
@_RED_DRAGON_6 ай бұрын
Разрабам надо сделать лимит респов , и дать возможность игроку с 1 танком выкатывать его определенное количество раз
@flo3950 Жыл бұрын
Саня то ли постеснялся сказать, то ли забыл, что он со своим одним респавном делает для победы в бою больше чем вся команда с пятью респавнами у каждого.
@basiltito7010 Жыл бұрын
Знатно лизнул
@Huns_Kerigan Жыл бұрын
Хм, чаще играю одним танком , ровно потому , что выстрел блять да откуда прилетело, вышел в ангар. Или , ну на этой карте , играйте сами. Или , а у вас ночь? Ночью я сплю, спасибо спокойной ночи) А вернуть как. Было раньше до разоабов не дойдёт ни как. Когда ты выбираешь , что брать то , лт, ст , убил тт , вывел чела в ангар. Я молчу о том, что нельзя почти все карты исключать фильтром . Для себя лично, я бы оставил только две , ну или три. На всем остальном, пусть сами тошнят. Особенно мне нравится, что почти все карты , даже исторические , ни как для совков не подходят, от слова совсем. Особенно барханы )
@ТкачукСергей-д1и Жыл бұрын
Ну лично у меня главная причина - это как раз ТЫ) Раньше я катался на зенитках, ресался до победного и имел КД около 2х. Но тут стримеры мне сказали, что КДшка это главное (ну если не прямым текстом, то вели себя именно так) и я стал катать одним респом, за то в топ 100. Такие вот дела - статодроч убил картошкины танки, убьет и эти
@ЗЕЛИБОБА-д2п Жыл бұрын
Кидай ник)
@eergegerg23 Жыл бұрын
Ну если ты делаешь 3-4 фрага за бой на одном танке, то добро пожаловать в мою команду) Особенно когда в этой команде уже есть челики, которые по пять танков сливают за бой, делая те же 3-4 фрага, но при этом подарив кучу ОВ врагам.
@ДмитрийХодотчук Жыл бұрын
Прокачка на премах в режиме 1 респ + дублеры куда эффективнее чем сетапом. За бой с теми же 2 фрагами будет где-то 1000-1500 опыта, а за 5-7 будет только 3000. Только времени может потребоваться в 3-4 раза больше. Вот и получается что выгоднее одним респом выйти в бой, умереть и пойти дальше чем тащить
@mardegra6299 Жыл бұрын
вот вот, с марафонами на очки миссии та же история, выгоднее в начальной фазе боя сделать быстрые минусы и возможно захват точки, а после смерти повторить в новом бою. чем ресаться второй раз, и кататься по полупустой карте в надежде на фраг, а в итоге сдохнуть от кемпера. по началу играл как обычно сетапами, 40к очков копились, но крайне долго, к тому же сильно устаёшь от длинных каток. А потом со временем и опытом пришел к игре в один респ, кроме быстрой прокачки экипажа ещё и набиваешь руку к конкретному танку, в итоге стабильные 4+ у/с на танке и закрытие 40к очков за несколько часов бодрой ненапряжной игры, да ещё и с фармом, ибо ремонтируешь только один танк
@diegogonsalez8013 Жыл бұрын
Вроде как бы если выйти раньше чем закончиться катка то получаешь мало очков и модули не прокачеваются. Как тогда с одним ресом ждать пока до играют катку или как?
@mardegra6299 Жыл бұрын
@@diegogonsalez8013 что за бред? Ты когда ливаешь, у тебя выпрыгивает окно с результатами боя, и да там действительно мало всего начислено, ибо коэффициенты не учитываются, потому что не ясно проигрыш или победа, но там же и написано, что остальное ты получишь после окончания боя. И да, опыт в модули капнет так же после окончания боя. То есть если ты кого то покоцал, и его добили после того как ты уже ливнул, то награду за помощь тебе всё равно выдадут. Поэтому награду ты получишь в полном размере, просто после окончания. За это время можешь ещё хоть 10 боёв сыграть, всё начислится как и должно
@ДмитрийХодотчук Жыл бұрын
@@diegogonsalez8013 это предварительные результаты. Т.е. тебе показали что ты навоевал без бонуса за активность и победу поражение. После конца боя можно глянуть финальный результат
@eisernerkanzler783 Жыл бұрын
Ещё как по мне ощущается некоторая нелинейность в наградах.Награда за три фрага и за девять отличается явно не в три раза
@НекийНекто-ч3я Жыл бұрын
К слову о несправедливости наград. Игрок сделавший 2 фрага и сдохший 5 раз получает больше, чем игрок сделавший 5 фрагов. Извините, но подыхающий по кд чел полезнее для команды...
@DimitriyUKA Жыл бұрын
Я смотрю на сам бой, если с первого выстрела начинает творится "магия" или тебя валит читотварь через всю карту и лесопосадки, то после первого-второго респа просто ставлю режим зрителя, сворачиваю игру и иду заниматься чем-то другим. P.S. Кстати особенно мощный танковый сетап на совковом 9.7))
@dislike2833 Жыл бұрын
"Совместные морские бои" 💀
@snowmurakami6249 Жыл бұрын
Мне кажется большинство начинают играть в один респ ( или как я просто с покер фэйсом 0 эмоций, под музыку взял птуровозку залез на самую высокую гору что я в любой другой ситуации не делаю и изредка стреляешь) ибо выгорает ты вкачал (чисто на мне пример) 4 нации порвав жопу берёшь свою ариету псо(589 пробоя) 3 выстрела новичку на мохнатом леопарде в борт и 1 в ствол в жалкой попытке спастись и не пробил,рекошет,попадание. В ответ выстрел в ствол,гусеницу да даже мимо и экипаж сдох, взрыв бк ,танк утонул(да даже такое было как только игра не извращается) или просто выбито всё и 2 члена экипажа. И как после такой фигни которая происходит регулярно через бой не выгореть?
@StrangeR_______ Жыл бұрын
Вывод один: Всех с Рождеством!
@sky_captain7322 Жыл бұрын
Хаха, это я ваш тиммейт с одним респом!! Всегда ливаю с катки в случае, если никого не уничтожил, ничего не захватил, или мало жил и при перестрелке отлетел с одной тычки. Исключения: ЖОСКА натанковал, играю отрядом. Причина: уход в минус, а на советах такое себе. Раньше пытался не ливать, но как обычно бывает, где-то под кустом обычно сидит лео или обэма и весь бой ждёт такое чувство одного меня, что бы унизить в силуэт, или какой-нибудь гонщик объехал всю карту и стреляет по бортам на нашей половине карты, пока ты на т90 до середины ещё не доехал. Особенно бесит когда стреляешь по натотанку и у него сквозь весь танк умирают заряжающий с двигателем, а он ответку кидает в башню, и осколки содной стороны забирают одного чела, НО при этом осколки, такое чувство игнорируют казну, забирают второго. Иногда просто ливаю, когда те же лео и обэмы блайндом попадают по казне, из всех боёв, где я не отлетел в начале по экипажу или бк, процентов 90-95 мне ломают казну, иногда доводит до того, что просто выпрыгиваю с техники и ливаю.
@Mihelfernandoshulio Жыл бұрын
И сказать то больше нечего! Всё правильно сказано!
@mio8788 Жыл бұрын
обычно после 2 респа тебя убивают при выезде с респа какой-нибудь кемпер
@PainShoker Жыл бұрын
Один выезд для днарей. Учитесь играть, не подставляйте команду.
@4CBtop1 Жыл бұрын
Как можно подставлять команду если у меня в среднем за один выезд больше чем у любого из них в среднем за бой всем сетапом?
@PainShoker Жыл бұрын
@@4CBtop1 Я не про вас, а как раз про среднестатистического игрока, который за 1 выезд либо сливается (в 70% случаев), либо делает 1-2 фрага и выходит. Вот если бы все катали как вы, Я бы даже рот не открыл в сторону людей с 1 респом. Я б с них пример брал. Но имеем что имеем.
@PainShoker Жыл бұрын
@@4CBtop1 Отредактировал, чтобы разночтений не было
@igarehaigareha232 Жыл бұрын
Нашли же люди смысл жизни , один респ, это всего лишь игра и каждый в праве выбирать что он хочет!
@genkstaid532 Жыл бұрын
Кайф завуалировал респектище))))
@oygen2280 Жыл бұрын
У меня есть несколько причин так делать. 1 у меня прокачанный только 1 танк этого уровня и брать что-то уровнем ниже нет никакого смысла. 2 я попал на огромную карту и ехать несколько минут я не хочу. 3 н моя команда уже проиграла ключевые направления и большую часть игроков перебили.
@lol_tr0l Жыл бұрын
На счет техники ниже рангом - не соглашусь. Есть масса техники которую можно не плохо реализовать даже не на своем БР. А в остальном согласен. Особенно с третей причиной.
@Котнадереве-щ7ю Жыл бұрын
15 см на 7,0 передаёт тебе привет
@lol_tr0l Жыл бұрын
@@Котнадереве-щ7ю М18, Т-34(д5т), пантера А, бмп 1, и много другой техники передает тебе привет
@yoshimuragasaiarima397 Жыл бұрын
не ну когда тебя 3 раза под ряд на АВРЕ на пески синая , на самую крупную версию, кидает, или на эту карту огромную с мостами горами и холмами (не знаю как она называется) то и одного респа много будет
@siberiancat9312 Жыл бұрын
Я так играл одним респом на wma ,но в принципе это было удачно и команду не подводил в основном , приходилось очень аккуратно играть . Ещё есть момент ,что после например боя полным сетапом , если вышел с первого респа ,у тебя нет возможности в следующем бою взять технику которую ты не использовал.Один респ очень интересен ,с первой раскатки именно натворить делов и относительно выгоден экономически .
@StaFeNik Жыл бұрын
Только 1 забыл есть фанаты - "мой стример играет так и я так же буду" и слова "не делайте так" звучит в его понимании как вызов.
@cos_f Жыл бұрын
Наш рандом ПОКА ЕЩЕ не состоит из стримлеров и ютуберов)
@Error_on-so-as Жыл бұрын
Три отметки на ствол 921
@cymrakthedarknes3310 Жыл бұрын
Играю почти всегда 1(2) респом, как уже было сказано только из-за того что нужно серебро, а к середине боя уже понимаю кто победит, делая по 4-6 фрагов и потом смотрю как вся команда кемперит и стоит в кустах когда ты уже на территории противника и потихоньку отстреливаешь, они даже не задумываются помочь, а на днях сгорел и написал,, Ребят хватит стоять это игра не только про танки но и про тактику, подъезжайте помогите поджать " На что получил ответ,, Ты школьник, тут нет тактики тут танки +(оскорбление) ". После этого никакого доверия другим игрокам - быстрый врыв -быстрые 2-4 фрага (при удаче) - слив - новый бой. Зато динамично)
@РусланБабичев-р5с Жыл бұрын
тоже играю активно.не могу стоять.это скучно.
@xof7472 Жыл бұрын
все понял , буду вертолетом в одно возрождение играть , на остальных плевать :)
@TheFangDarkness Жыл бұрын
А про фишку с 1 респавном ток узнал, спс за инфу, буду юзать
@ArmachBagouse Жыл бұрын
Играю 1 респом + самолет чтобы избежать штрафа за выход из игры и не ждать по 5 минут разблокировку танков. Если бой очевидно, что проигран и твои действия не приведут к положительным результатам, я конечно буду ливать, ведь терять время в бесполезном противостоянии не хочется. Хотя одним респом надоело играть в последнее время, поэтому я беру по два-три танка в бой, чтобы уж слишком часто не сливать.
@konietzko_ Жыл бұрын
Как ты в начале боя понимаешь, что бой уже проигран? Звучит как оправдание того, что ты не умеешь играть, если честно.
@lol_tr0l Жыл бұрын
@@konietzko_ хочешь расскажу страшную тайну? Есть люди умеющие играть. Как правило, они сливаются сделав МИНИМУМ фрага 5. Это не много, но если пол команды уже успело упереть по 2 раза и ничего не сделать, в большинстве случаев это проигранный бой.
@quantumparadox3403 Жыл бұрын
@@konietzko_ он же не сразу умирает. Чаще всего на высоких рангах становится понятен примерный исход на 3-4 минуте. Нажимаешь на таб, смотришь кто остался в союзниках и у врагов, и какая техника у тиммейтов, смотришь на карту и расположение союзников на карте и делаешь вывод. У тебя может еще жива половина команды, но состоять из зениток либо авиации, а у противника все еще много танков. Или у тебя паритет по наземке, но точки все у противника, а твои союзники сидят около респа, особенно часто на таких больших картах, как линия бомжино, где союзники как правило за область респа далеко не уезжают. Пыхтеть, играя фактически соло и отлететь от чела, который уже ожидает тебя на своей позиции? На средних брах уже другая ситуация, там 90% команд играют не одним респом и там уже менее очевиден исход боя, но на высоких рангах можно определить исход боя уже на 3-4 минуте, посмотрев на таб и карту.
@TheReallySeriousMan Жыл бұрын
@@quantumparadox3403 когда играешь сквадом из трех человек и знаешь что делать на карте - любая катка вытаскивается, когда у вас троих на брата по 5-8 фрагов
@quantumparadox3403 Жыл бұрын
@@TheReallySeriousMan ок, только я в соло играю
@ВалентинМикулич Жыл бұрын
Не раскрыл главную суть игры от одного респа. В РБ должен быть у всех один респ. Потому что это позволяет воевать на карте осознанно. Позволяет понимать, где противик возможно есть, а где его уже точно нет. К примеру: я еду на фланг. Один бок у меня прикрыт краем карты, сзади союзники. Противник спереди и с другого бока. Я победил на фланге, проехал дальше (там где сейчас респ противника). И заезжаю в спину к центральной группе. И противник у меня спереди. С текущей же системой получается цирк. Если ты хочешь понимать где противник - приезжай на +- центр карты и стой там. Если едешь дальше - рискуешь получить реснувшегося противника в борт/корму. Про то, что происходит при подъезде к респу я вообще молчу. Возрождение - аркадная механика и место ей в аркаде. Я уже туманно помню исторические наземные бои, но вроде там как раз был 1 респ
@Котнадереве-щ7ю Жыл бұрын
У меня часто игры бывают когда две смерти и ноль убийств, а на третьем танке делаешь от 5 до 10 киллов и мне вообще в целом плевать сколько у меня будет смертей, иногда с 5 смертями игру заканчиваю победой. Сколько пойдёт львов на ремонт вообще плевать, главное результат для команды. Ненавижу ливеров как явление в целом, если играешь играй до конца, если хватило денег только танк надонатить, то вообще в игру не заходи, не осложняй жизнь другим
@Joe-oz2lr Жыл бұрын
На топах полноценных респа только один или два. Потом к тебе едут на респ и окружают, а когда ты хочешь выехать, они тебе ваншот и все.
@goldman_ya Жыл бұрын
Второй вариант очень жиза, когда попадаюсь на говнокарту, пол часа качюсь на поле боя и сдыхаю уже никак и ни на чем не хочется играть, и кучу серебряных львов тратишь
@ramagidon9505 Жыл бұрын
Часто выхожу из катки, когда попадается плохая карта
@IlyaGuschin. Жыл бұрын
Как чистый СБшник внесу свою лепту. 2-3 одно респавника нихрена не решают в фулл катках (они что-то могут решить только когда 6vs6 и то ни всегда). Почти всегда бой в WW2 (в 1-2 присетах холодной войны почти тоже самое, до современных боев не добрался) решается в первые 5-10 минут (в зависимости от карты начало отчета может поменяться). Дальше этого отчета, если твоя тима сдает, возрождаться нет смысла, ты либо будешь стоять и отбиваться от spawn killers, либо умирать от них по кд, CAS тоже никто не отменял. Я даже так скажу, если в катке только одна вражеская точка захвата, и ты понимаешь что вас могут spawn killуть, лучше написать примерно где враг и свалить, ибо за каждую смерть снимают очки, а возродившись и сдохув ты только тянешь свою тиму вниз (любителей разбиться на airstrip тоже касается). В катках с тремя точками возраждаться имеет смысл, только для того чтобы оккупировать противника и не дать ему сдвинуться с точки. У меня куча примеров того как spawn killers проигрывали, только потому что не захватили точку. (Опять таки если противник держит две точки, и РЕАЛЬНО контролит их возраждаться смысла нет, все равно на подходе умрешь, даже без spawn killа) Проблема spawn killers это отдельная тема, но надо признать эта проблема создана самими улитками. В захвате "базы" почти никогда нет смысла лезть на базу, ты фактически палишься для всех, (CAS оссобенно в восторге), но и захват идет вечность. Поэтому проще перестрелять всех, оставить одного, если он сам не выйдет, и только потом захватывать. При захвате трех точек, если ты прорвал 1 линию с точкой и карта мелкая, то тебя перестреляют возродившиеся челы, которые к тому же ВИДЯТ ТЕБЯ НА МИНИКАРТЕ!!! Ты их, понятное дело, не видишь где и когда они возрадились. Поэтому ты вынужден spawn killить, иначе ты сильно подставляешься при переезде, Особенно на медлительных немцах. Карты тоже подливают масло в огонь, но это уже другая история (и да то что тебе нужно 2 минуты ехать до рубилова, это проблема высосанная из пальца. Только одна карта попадает под это "Волоколамск" и то только в WW2 из-за 1 респа и ебанутом расположении 3 точек захвата. В присете холодной войны, респов 2 и расположение точек лучше. [Да точка C ебанутая, но контрить её можно обеим командам, почти])
@ksanion8660 Жыл бұрын
Поля полей, 0 респаунов!
@denissiuss Жыл бұрын
Есть ещё одна категория... Захожу в ТРБ, чтобы на лётке бомбить танкистов. Отыгрываю нормально танк только чтобы взять самолёт полностью набитый подарками для танкистов.
@skorpions3814 Жыл бұрын
Спасибо за обзор. Зашёл в игру месяц назад после того как увидел твой видос про ворлд оф тенкс, Тундру и Армату где ты рассказывал про звуки в играх, но я сейчас не об этом. От (картошки стошнило уже 12 лет в ней) так вот поверь там проблем не меньше, а может даже и больше и карты там как по мне ещё более всратые особенно если играть на высоких уровнях ну итд, все их косяки долго описывать. В общем мне Улитка понравилась купил себе несколько премов по акции невысокого б.р немцов 4.0 советов 4.7 и амера 3.7 🤔вроде ни где не ошибся. Буду учиться играть,и да вашей терминологии я пока ещё не шарю но играю в три танка, ну например лт, ст, пт. Спасибо за обзоры и видосы очень помогают.
@lefenka2 Жыл бұрын
Средние ранги длятся дольше и на них есть смысл играть в 2+ респа. Тут тебе и разнообразней техника и бои затяжные способствуют интересу продолжать появляться, а если еще и цена ремонта 3-4к, то тем более. Пред топ и топ это то место где 1 респ это вынужденная мера, ибо сетапы собрать не вариант иногда, турбосливы, высокая цена ремонта(особенно за какой-то реактив).
@skorpions3814 Жыл бұрын
@@lefenka2 Спасибо за совет, приблизительно так и понял немного проанализировав игру.
@sergyozh Жыл бұрын
@@lefenka2 кайф, на ис 2 с респа не уехал и на ваншот от м51 за 30000 км. И всë, плати 5к
@kaworunagisa3653 Жыл бұрын
Это ты пока игру осваиваешь и тебе кажется что проблем нет или их мало, но потом ты начнёшь их встречать повсеместно и чем выше боевый рейтинг, тем хуже (4.7-5.7 вообще самый играбельный боевой рейтинг в плане баланса, но потом тебя начнёт кидать на 9.7 на карты, которые простреливаются вообще везде на топах, у игроков не будет внезапных врывов ибо это наказывается сразу, лётка тоже внезапно пропадёт и не будет этого ощущения что везде война, на головой не будут пролетать горящие илы и сушки, вместо этого неполные бои порой по 5-6 человек в команде, внезапные смерти от БПЛА ( как игрок ты ничего не сможешь сделать против ракеты, выпущенной в тебя! Просто узнаешь о ракете когда она влетит в тебя с неба ) и ещё 101 мелочь, которая будет раздражать и периодически возвращать тебя на более ранние ранги
@lefenka2 Жыл бұрын
@@kaworunagisa3653 не настолько уж и жуткий 9.7. Наоборот 8.7-9.7 самый комфортный бр предтоп-топ. Самое главное различие это темп игры, на топ тире нужно быть на порядок внимательней, чем на лоу тире. БПЛА встречается крайне редко, их урон рандомный(как и вся игра), не вижу в них большой проблемы. Летка играется, су25 на нарах способен скосить 5-6 фрагов за вылет, держась у земли. Сейчас реже стали брать зенитки и тех же гепардов и флакракговнпазеров в боях мало. Прострелы с респа на респ есть только на 5+- картах, зачастую в ротации попадаются и нормальный(если в тундре они вообще есть). К сожалению улитки не понимают, что карты 2вов не играются на танках с ТПВ и лазерным дальномером. В остальном, что на лоу тире что на топ тире - баланса нет, там и там решает удача и знание карт.
@eduardbochkow8816 Жыл бұрын
Ну кароче тут картоха, как было так и осталась
@eduardbochkow8816 Жыл бұрын
Все танковые проекты не играбельни и созданы исключительно для прибыли.
@Krushitel222 Жыл бұрын
Прокачал топ танк, откатал боёв 50 на нем- в топ вывел, качнул следующий- в топ вывел и так потихоньку сетап собираю
@idvivec Жыл бұрын
Тема хорошая поднята, надеюсь нас услышат
@sergbill2 күн бұрын
Хз, последнее время играю одним респом часто, обычно просто выхожу из боя, если подгорело. примерно половина каток одним респом. по твоей терминологии я "жертва вартандера")))
@A16Smersh Жыл бұрын
еще бы всех мамкин киберспортсменов с низкими настройками графики в отдельные бои собирали, было бы вообще идеально
@Russian_Ded Жыл бұрын
Просто для премов надо сделать механику резервов с несколькими респами если он единственный танк в сетапе. Думаю за 60 баксов это не плохой + на фоне прокачиваемой техники. Поможет как игрокам на технике и повысит мотивацию ее покупать, так и команде донатера т.к он не будет выходить из боя.
@Error_on-so-as Жыл бұрын
Есть дополнительные дублёры.. Если ты решил с экономить своё время, то плати ещё и за дублёры или купи ещё так. А ещё есть третий вариант - вернуться на резервы.
@mardegra6299 Жыл бұрын
при вводе новых наций так и есть, еврейские 6.0 шерманы по началу как резервы имели 3 респа в одном бою
@nikitarivethead9518 Жыл бұрын
Мой вариант фарма серебра, дождаться когда твоя команда просрет все и ждать на респе противника картонного и расстрелять его из инвиза получить 20-50к серебра гарантированно.
@theplayroom7245 Жыл бұрын
Раньше всегда катал сетапам, но на новую технику копил несколько недель, несколько дней назад решил катать только на оф 40 МТСА, уже полляма есть. Как вывод так по настоящему намного выгоднее
@СерёгаКапирулин Жыл бұрын
Играю одним выездом, ибо второй раз ехать долго на нынешних картах, да и смысла нет потому что в 70% команда хлебушков
@rom2387 Жыл бұрын
Хлебушек про хлебушки))
@Sanchouzz. Жыл бұрын
Не я ливер - команда хлебушки.)
@rom2387 Жыл бұрын
@@Sanchouzz. ну если ты одним респом, почти всегда ло конца боя катаешь, то ладно, Ливер, а если сливаешься на 1,5 секунды, то 🍞😁
@nashaigra8973 Жыл бұрын
Очевидно, один респ - проблема, но это проблема разрабов, а не игроков. То, насколько конченный фарм в игре + прокачка ветки на топовом преме, вынуждает игроков играть в 1 респ, да и не только это. У меня есть талисман на ИТ-1, а значит чтобы прокачаться я буду играть только на ИТ-1, т.к. он стоит в единственном прокачанном слоте. А играть на всяких бмп2 или Т62, на слабом экипаже и без вкачанных модулей, к тому же с заниженной скоростью фарма (которая и с талисманом-то небыстрая), я не хочу и не буду. Вот вам и 1 респ.
@squall_UA Жыл бұрын
Взагалі пофігу на думку інших. Граю тільки в своє задоволення. Грав в СБ і РБ,але їх вбили тупим ОВ. Тепер граю в аркаду. Там хоч динамічніше, ніж в РБ. І мені плювати на тих, хто кричить, що граю одним респом, або що я в ракадник, а не пробатя РБшник
@ViktorL2000 Жыл бұрын
Друже, я взагалі не граю в РБ, бо там добре грають тільки ті, хто знають місця та грають на ультра-лоу графіці. Але у РБ можна грати на зенітках за 80 очків відродження.
@DaRedGo66o Жыл бұрын
Года три - четыре назад в аркаде была масса людей, которые выходили из боя, как только наметилось поражение команды. Мол, раз вы не побеждаете, то я пошел отсюда. И после пары минут боя половина команды уже отваливалась. Сейчас таких стало много меньше. Сам играю только сетапом минимум из трех единиц. И вот какое дело, есть у меня Меркава 3Д, но нет к ней сетапа. Вот и стоит она пылится в ангаре, пока я прокачиваю технику на БР6.3 - 6.7.
@gustav3056 Жыл бұрын
Есть другая более серьëхная проблема только в авиарб, это японский А7, абсолютно непобедимый самолёт, после того как японофилы наняли на живучесть, скрытым апом всем зеро и А7 добавили 100% шанс потушиться и живучесть благодаря которой они танчат двацатки и ререстпелиаают тандерболты в лобовой, у меня за последние 2 года игры ни разу не умер зеро или реппу от поджëга, они всегда тушатся и всегда выживают
@Ultra_300_X Жыл бұрын
Теплак есть на одном танке в сетапе - 1 респ в ночном бою. В команде противника много китайцев и разносят всю команду через леса и поля - 1 респ. Контрят респ - однозначно выход
@alexanderashbringer5150 Жыл бұрын
Ещё одноресповых порождает система блокировки. Игрок собрал сетап, его кинуло на ночную карту/сгорело у него после первого респа - он выходит, весь сетап блокируется кроме одного танка. А если игрок захочет после танка на самолёте в АРБ пойти? Так надо тогда сразу слоты свободными держать, чтобы не блокировало. Так вот и играют одним респом, потому что полный сетап заблочат, а один респ нет. А в хорошем бою он может и хочет больше возродиться - но он убрал свой сетап, чтобы не ловить блокировку каждый раз.
@underhay3082 Жыл бұрын
Я всегда практически играю от 1 респа. 6 лет играю и сейчас делаю так, ибо я Ебаный Еврей, который считает как деньги так и время их фарма, но не только, так же разумеется не хочется тошнить, но где я хочу там и играю другими танками, таким образом я качаю себе танки и получаю награду в виде опыта от открытия всей ветки прокачки танка и новый геймплей новой для меня техники и там хожу по ветке танка, 1 респ это боль, я сам это вижу когда вся тима ливает и как бы ты не тащил все равно задавят числом и до ядерки той же ты все равно не успеешь что бы хоть как то выйти из этой ловушки. Ты проиграл как только вышла твоя команда.