Viejo vales Oro, ojala sea donde estes trabajando te valoren como se debe, te deseo lo mejor y sigue así bro. +1
@alejoservin93624 жыл бұрын
La verdad siempre veo tus vídeos y eres un excelente maestro, saludos
@Odin3D4 жыл бұрын
Gracias me alegro que te gusten. Ya sabes que en curso completo tienes más contenido. odin3d.com/course/blender-modelado-texturizado/
@deletebang3 жыл бұрын
gracias!
@reh.m36073 жыл бұрын
Que buen video te has ganado un sub no sabia que al hacer esto los modelos tenian que reiniciarse por eso mis desplegados salian todos deformes y eso me frustraba pero ahora ya tengo mejores resultados gracias!
@Odin3D3 жыл бұрын
Me alegro que te sirva :)
@brothermalleus45254 жыл бұрын
Muchas gracias por el tutorial Odin, me sacaste muchas dudas que tenia sobre el mapeo de UV, todo muy bien explicado. Te ganaste un suscriptor :D
@Odin3D4 жыл бұрын
Me alegro que te gustara :)
@Odin3D4 жыл бұрын
Genial! me alegro :D
@raullopez83103 жыл бұрын
Que pro brother!
@aldru18642 жыл бұрын
Este tutorial esta magnifico muchas gracias
@Odin3D2 жыл бұрын
¡Gracias a ti!
@vigilgraphics5184 жыл бұрын
este video es el que me hacia falta en el curso de SP, aun así todavía tengo problemas para texturizar bien mis modelos
@retegi843 жыл бұрын
Explicas genial. Felicidades por el tutorial. Saludos.
@Odin3D3 жыл бұрын
Gracias!!! saludos :D
@ami9086084 жыл бұрын
oooooooooomg, that add was soooooo goood. so sutil like a ninja with a siren in his head. jajaja i love it
@raubt99624 жыл бұрын
Ya era hora : D
@Odin3D4 жыл бұрын
Si ya tocaba! :)
@changastyle4 жыл бұрын
Buenisimo el video, aprendí varias cosas, lo que si estaria genial que le termines poniendo la textura para ver como manejas todo ese quilombo de uvs dentro del photoshop- Gracias!
@Odin3D4 жыл бұрын
Buenas, en el curso completo se pondrá textura pero dentro de blender :)
@im_crisl504 жыл бұрын
muy buen video tio, toma tu like
@JhoEspana4 жыл бұрын
Gracias por los Tutos (y)
@Odin3D4 жыл бұрын
De nada! me alegro que gusten :)
@pelakalion4 жыл бұрын
Tome su like caballero :)
@Odin3D4 жыл бұрын
Con gusto lo tomo :D
@julioperone68574 жыл бұрын
Genia!!! el mejor video, explicas el tema con los conceptos q necesitabamos. Me surgio esto, si hacemos retopologia, las texturas se adaptaran mejor? O no influye? Gracias
@Odin3D4 жыл бұрын
Buenas, para este tipo de modelado tan low poly no hace falta retopología, puedes mapearlo directamente. En el curso completo se ve todo ese proceso odin3d.com/course/blender-modelado-texturizado/ Para las texturas lo importante es un buen mapeado de uvs.
@julioperone68574 жыл бұрын
@@Odin3D Gracias 👍 saludos!
@tomasyaconis70303 жыл бұрын
ya no esta disponible el UV SQUARE.... cual se usa ahora?
@Odin3D3 жыл бұрын
Mientras no esté uv square se puede hacer el método tradicional (si es mas rollo) dejas un quad recto con aling auto y cuando lo tengas seleccionas todo y ese quad como activo y con botón derecho > follow active quads.
@tomasyaconis70303 жыл бұрын
@@Odin3D gracias, es tremendo tuto
@HydeTy0074 жыл бұрын
Buen tutorial el mejor podrías hacerlo en un personaje?? Aún no soy tan capo como usted en uv pero con sus videos aprendo :D
@oldchild5272 жыл бұрын
14:21 hola vengo de Udemy y el Stitch o tecla V no me sale alguien sabe cómo solucionar eso o será mi versión que es 2.9 blender?
@Odin3D2 жыл бұрын
Alt + V
@oldchild5272 жыл бұрын
@@Odin3D listo fue mi error es que el atajo de rio que es alt+v es el mismo que el de Stitch tuve que cambiar el atajo de Stitch por w esperando no existan complicaciones
@SuperSebatube4 жыл бұрын
Excelente vídeo Odin, una pregunta, que me dice un colega en el 4:15, ¿Que diferencia hay entre aplicar el checker con ese nodo de vector en el color base y aplicar simplemente una textura de checker en el color base, hay alguna diferencia?.
@Odin3D4 жыл бұрын
El checker por nodo tiene la ventaja que puedes escalarlo con mucha más facilidad ademas de tener resolución infinita, puedes cambiarle los colores y como es por nodo se puede usar para más cosas que una "simple" imagen de checker.
@julianpuentesart3d9264 жыл бұрын
Genial contenido recomiendas el bake de blender 2.8 ?
@Odin3D4 жыл бұрын
Ahora mismo yo no lo recomiendo, creo que por rapided y comodidad el bake de spainter pero por opciones de arreglar cages y screws en tiempo real marmoset
@vikogallegos66984 жыл бұрын
Lo subirás al curso, no?
@Odin3D4 жыл бұрын
Si en un ratín! pero los siguientes videos de uvs ya solo en el curso
@carlosbernal46294 жыл бұрын
hoal Odin gracias por el tuto, me gustaria saber como cambio los valores del shell y del tile padding ??
@Odin3D4 жыл бұрын
Buenas, con shell nose a que te reiferes, el padding por defecto puedes escalar las islas, aun que yo te recomiendo usar el uvpackmaster donde si le puedes dar valores en pixeles.
@carlosbernal46294 жыл бұрын
@@Odin3D hola, escribí un poco mal, perdón. El shell padding es el espacio entre las diferentes uvs de un objeto 3d, y el tile padding es el margen al rededor de todo el cuadrado del espacio uv
@Odin3D4 жыл бұрын
@@carlosbernal4629 Buenas, si como te comentaba con el addon de uvpackmaster lo puedes ajustar, por defecto en Blender no tienes nada para hacerlo que no sea a ojo, almenos que yo sepa.
@carlospenarrubia54533 жыл бұрын
Cuando puedas haz el video de poniendole texturas al cañón porfaaaaa 🥺🥺🥺
@Odin3D3 жыл бұрын
Buenas, lo tienes en el curso completo odin3d.com/cursos-y-packs/blender/
@roadtoenviromentartist4 жыл бұрын
Un like para otro gran tuto.. te pasa igual que a mí Odín, tienes algún hater que te envidia o esta enfermito. Si es que no hay pase a la fama sin trolls.. Lo dicho, felicidades.
@lukeruben3613 жыл бұрын
Sorry to be so off topic but does someone know a method to log back into an Instagram account..? I stupidly forgot the login password. I love any assistance you can offer me
@jessekingston81423 жыл бұрын
@Luke Ruben instablaster =)
@lauramesonescasto44634 жыл бұрын
De entrada ya no me salen las Uv´s igual.. así que no me sirve mucho para aprender... Pero el resto de vídeos me han ido genial.
@Odin3D4 жыл бұрын
Buenas, a que te refieres que no te salen las uvs igual?
@edissonpenagosospina72563 жыл бұрын
de donde descargo el modelo?
@Odin3D3 жыл бұрын
Ui, los recursos se encuentran subidos para los alumnos que han comprado el curso, no lo habíamos pensado la verdad, al subirlo a KZbin solo pensábamos compartir partes por si a alguien le era útil. No tenemos los links de descarga cara al público disculpa >..
@juancarlosanguloparada6844 жыл бұрын
Hola estimado amigo, ante todo gracias por tus tutoriales son excelentes, tengo un conveniente en la creación de las UV del soporte done pasa el eje del cañón, me sale algo bastante locoso, ¿hay alguna posibilidad de poderte enviar un capture, por otro medio?
@Odin3D4 жыл бұрын
Buenas Juan, en el curso completo tienes mas ejercicios de uvs pero sobre todo tienes acceso al discord de alumos, allí puedes manar cualquier imagen y te ayudamos. Si no tienes el curso bueno no te preocupes mándame un correo a odin@odin3d.com y te digo
@srpapu20514 жыл бұрын
13:18 ayuda, esa opción no me aparece :( aparecen los tres primeros, pero justo ese no me sale
@Odin3D4 жыл бұрын
Buenas, es un Addon que se llama UV Squares se instala aparte.
@srpapu20514 жыл бұрын
@@Odin3D si, lo descubrí, gracias :')
@Odin3D4 жыл бұрын
@@srpapu2051 Si eres alumno del curso tienes en el canal de discord el addon ese y muchos mas
@DavidEclipse4 жыл бұрын
excelente, suscripto. El discord es solo para alumnos?
@Odin3D4 жыл бұрын
Sí, por la compra de cualquiera de los cursos o la membresía tienes acceso al Discord de alumnos que es un puntazo la verdad para animarte a seguir y solventar dudas rápido ^^
@leonaraya21493 жыл бұрын
Hola. Por favor ayuda! Estoy en la versión 2.93.1 y cuando uso la tecla "V + I" para conectar aristas, blender me tira un error que dice "Riped failed". ¿Alguno sabe si es un defecto de esta versión? Saludos y gracias!
@Odin3D3 жыл бұрын
Si ahora es con alt + v
@leonaraya21493 жыл бұрын
@@Odin3D Realmente muy agradecido. No sabes la locura que me dio con esto. Saludos desde Costa Rica.
@JotaElShido4 жыл бұрын
odin, tengo un problema con mis uv tengo una figura pero al momento de hacer los uvs la parte de arriba falla y en el mapa enves de ser un cuadrado aparece como si fuece una simple linea, lo que hace que todo se vea bien con la textura a cepcion de esa parte, se ve muy estirado, al momento de intentar editalo directamente no se deja, solo se puede rotar, si lo hago mas grande solo se estira mas esa linea y la textura se ve peor, por favor alludame con eso para concluir mi proyecto.
@Odin3D4 жыл бұрын
Buenas Julian, es dificil sin verlo, si estas en el discord de alumnos dame un toque o ponlo en el canal de #ayuda-blender
@JotaElShido4 жыл бұрын
@@Odin3D oye, te puedo pasar imagenes por este medio, pero por otro lado, te agradeceria mucho que me pasaras la invitacion al discord para entrar
@Odin3D4 жыл бұрын
@@JotaElShido Claro si eres alumno mándame un privado y te invito y si no lo eres pues no pasa nada me wispeas por Discord a Odin3D#1983 y lo vemos :)
@mikebonales3 жыл бұрын
Hola! Tengo un problemilla... Llegado al momento de hacer el Join (Stitch) con la tecla V no me funciona. Me sale el mensaje "Rip Failed".
@Odin3D3 жыл бұрын
Si, cambiaron el atajo, ahora es ALT + V
@mikebonales3 жыл бұрын
@@Odin3D genial, muchas gracias 😊
@pelakalion4 жыл бұрын
Si me permites la sugerencia Odín, pon por favor la resolución del vídeo a 1080. Es que se hace un poco incómodo ver los detalles pequeños. Un saludo ^^
@Odin3D4 жыл бұрын
Buenas, pues la verdad lo subí a 1080 no entiendo porque youtube con algunos de mis vídeos no pasa de 720... :(
@pelakalion4 жыл бұрын
@@Odin3D Te tendrá manía o algo xDD
@Odin3D4 жыл бұрын
@@pelakalion Ya vi el falló, final cut me bajaba la resolución porque pensaba que no tenía el canal verificado... bueno solo a pasado en dos vídeos en el curso de odin3d.com lo subiré a 1080 aquí ya no dejan sustituir nada :( Gracias por avisar!
@DAVIDIL814 жыл бұрын
por favor falta otro tutorial donde le aplicas texturas y materiales a ese cañón... por favor llevo semanas esperando ese tutorial o uno como ese... jejeje tienes alguno?
@Odin3D4 жыл бұрын
Buenas, si tengo intención de hacerlo en el curso completo. en www.odin3d.com :)
@juanpablotuchin75334 жыл бұрын
que pasa si mi objeto no aparece en escala 1 en xyz? cuando lo modifico se modifica el objeto
@Odin3D4 жыл бұрын
Tienes que aplicar la rotación y la escala con ctrl + a > rotation y scale en object mode.
@Rammst153 жыл бұрын
Creo que no hay siguiente vídeo u.u igual gracias
@Odin3D3 жыл бұрын
Buenas, el resto del curso lo tienes a un precio increible en odin3d.com/cursos-y-packs/blender/
@tadeoamato37204 жыл бұрын
Hasta ahora no conocía el add-on UVsquares 😓
@Odin3D4 жыл бұрын
Se puede hacer a mano con el follow active quad pero es un lio en comparación que 1 click del addon :D
@JM_Design3D3 жыл бұрын
COMO AISLO TODOS LOS OBJETOS PARA TRABAJAR CON UNO SOLO =( ?
@Odin3D3 жыл бұрын
Buenas, en object mode con la tecla /
@JM_Design3D3 жыл бұрын
@@Odin3D gracias bro, me encanta la forma en que explicas las cosas. Todo se me queda.