Расеивание у вихря означает что они будут быстрее уменьшатся И еше мамент у архетектора не 1 вид конструкта, а 1 конструкт (тоесть дроны, которых много, будут взрываться пока их не останется 1)
@user-uu9xu6gs6sАй бұрын
Я разок увеличил моментом количество снарядов где-то до 7 (интересно было) так у меня вихри начали пропадать сразу после атаки, вообще не успевая никого атаковать. Выправил ситуацйию тем, что смог объединить их в одиночный супермодулем. Еле успел до босса пару левлов взять.
@eroriksАй бұрын
у архитектора дронов много и не станет 😅, там просто при постройке нового, старый будет самоуничтожаться, можно билд к примеру сделать из конструкторов самоубийц 😂
@eroriksАй бұрын
@@user-uu9xu6gs6s ага, количество снарядов на этой пухе вообще не смотрится
@drakonastrАй бұрын
Мечей кстати у архитектора как обычно два.
@eroriksАй бұрын
@@drakonastr ну там 1 конструктор равен паре мечей, про это вроде как написано в описании оружия
@kakoytolox-ph8wbАй бұрын
Шавуха + чипсы + видос леоми по нове дрифт = наслаждение
@eroriksАй бұрын
@@kakoytolox-ph8wb тоже так хочу 🥺
@MrDragostiniАй бұрын
Тут много интересных сочетаний можно сделать. Моё любимое, это вихрь+заряжающие мины. И сам урон не получаешь, и пол карты втягиваешь, и даже стрелять не надо.
@Чешуйчатый-д9мАй бұрын
С Миной еще Термальное Копье очень весело работает. Архитектор вообще очень веселый при правильных билдах.
@SteerchАй бұрын
Леоми на протяжении всего выпуска: "Мне так мешает уменьшение тяги при стрельбе, нужно что-то с этим сделать" Так-же Леоми весь выпуск упорно игнорирует модуль без минусов, который уменьшает эффекты замедления от стрельбы... При этом, каждый раз когда он появляется - наводит на него курсор. "Запасы энергии", да. =D ---------------------- Просто совет из разряда "субъективщины": Советую использовать "термальное копьё" на корпус "Питон" (тебе его вот только выдали) . Они приятно друг-друга дополняют и дарят фан в перемешку с прожженным стулом. =)
@keepelАй бұрын
Лео заметил пару моментов. Калибровка калибруется пока ты заряжаешь выстрел (изначально пока ты не стреляешь), босс 1:29:00 получает больше урона в голову (раза в 4), вестник волны сегментальный босс, но урон он получает в ОСНОВНОМ по центральному сегменту или при разрушении других, в игре все 3 щита, оранжевый (мобы сразу с ним спавнятся и он неразрушим и урон мобы тоже не получают), аналогичный ему фиолетовый (его наклыдавают фиолетовые мобы, не медузы), и синий рефлеторный, у сегментального моба шарик, хотя еще есть полукруглые фиол щиты, но они просто блокируют урон(разрушимы) и отталкивают тебя.
@BbIXYXOLbАй бұрын
13:21 я надеюсь, мне послышалось XD
@kakoitoxpeHАй бұрын
Это 100% неосознанно и скорее всего это просто незаконченное слово
@fotguy6655Ай бұрын
Он скорее всего пытался сказать брать - но что то да
@LeomiАй бұрын
"Брять" вместо "брать/взять", просто язык заплетается порой и между двумя схожими словами могу сказать что-то объединенное из них случайно. Не надо искать и пытаться меня за уши притянуть за какие-то нецензурные слова. Я не ругаюсь, но не надо из этого культа строить с последующим "а мне вот послышалось" и т.д.
@MrDragostiniАй бұрын
Обрати внимание на браваду и эволюцию, особенно, когда нечего качать. Они почти всегда актуальны. Например, в этом забеге резист к самоповреждениям бы прокачался
@Vlad_TomaiАй бұрын
О, мой любимый билд! Заряжаешь омега вихрь, попутно затягивая всех на пути и без напряга выносишь всех кроме ласт босса, на котором немного подушниться приходится 😅
@ryncleslive6386Ай бұрын
Я понимаю, что не по теме видео. Но вчера лазил по мастерской и увидел интересный мод на нойту - Apotheosis. По идее, как написано на странице, он добавляет боссов, мобов, меняет правила игры и генерацию, и вроде свой хардмод есть. Если есть желание, можешь глянуть, должно быть интересно.
@merlinaukro4815Ай бұрын
о я в него играю
@LeomiАй бұрын
Пока мне не до глобальных модов, а далее будет видно)
@Чешуйчатый-д9мАй бұрын
Забег получился отличный! Хотя конечно брать много снарядов на Вихре - это очень большая ошибка) Другое оружие, которое ты открыл, то есть Каскад, я лично вообще не понял. Я лишь скажу, что у него очень высокий урон в секунду, но оно дико странное и ситуативное. Недавно кстати погонял на Архитекторе через Бастион с кучей модулей на взрывающийся щит и на конструкты, на удивление это работает безумно сильно. Ещё касаемо щитов я очень жду забег на Супер Модуль под названием Святилище, очень жду твою реакцию на то, как эта штука вообще выглядит и как работает, потому что когда я ее впервые лично увидел, масштабы моего офигевания было трудно передать, а недавно через нее собрал прям какой-то неломаемый забег)
@user-uu9xu6gs6sАй бұрын
Этот вихрь мега красив вместе с супермодулем "заряды антиматерии". Заодно и все снаряды противников крайне эффективно будет уничтожать.
@ВирудинАй бұрын
Помню чисто на огненном следе от Светлячка босса 80-ой волны прошёл (без стрельбы)
@whiteraven2557Ай бұрын
В плане стрельбы, то что снаряд летит не туда, куда ты направил, это из-за реалистичной физики. То есть у тебя здесь учитывается и импульс и инерция. Поэтому снаряд летит не туда. Это можно сравнить с тем, как ты едешь на поезде и кидаешь камень против своего движения. Для себя камень полетит назад и быстро, но для человека наблюдающего за этим, камень будет находиться на месте. Ты в этой игре всегда наблюдатель, нужно это учитывать. Этот момент прикольный лично для меня, тк люблю реализм в таких моментах, из-за этого в том числе и ноиту люблю, но запарный соглашусь.
@LeomiАй бұрын
Реалистичная физика не всегда уместна в играх. Ты всё равно идешь на компромиссы и выбираешь уместные границы реалистичности. А когда у игры такая приваренная башня, то мягко говоря неприятно тебе логику ломают, что на деле не всегда из неё прямо по прицелу вылетает. Тем более что можно чуть ли не на 180 развернуться и не иметь высокой инерционной скорости, а снаряд полетит чуть ли не через тебя. Тогда давай говорить еще о параметрах скорости выстрела, весе снаряда, чтобы понимать реалистичность текущего угла преломления. Это как на карусели детской крутиться и кидать мяч, наглядно видно как он смещается, да. Только если ты из пистолета жахнешь и развернешься куда резче, то тебе пуля в голову не полетит, извините
@Dark-pw1jjАй бұрын
Хороший рогалик должен содержать лишь одну вещь. И это секторальные враги)))
@Arcturus-m8oАй бұрын
1:05:20 Леоми дрифтит на самом краю черной дыры в надежде поймать опыт с минибосса, также Леоми через секунду своим же вихрем выкидывает следующего минибосса прямо в заканчивающуюся уже дыру XD
@thekolibri3353Ай бұрын
временами тоже поигрываю когда открываю что то что не видел у тебя с нетерпением жду новое видео что бы увидеть твою реакцию)
@eroriksАй бұрын
ты немного перепутал, у тебя из за количества снарядов не увеличивается время зарядки оружия, там чем больше у тебя снарядов, тем меньше они будут существовать (тоесть быстрее рассеиваться) 45:38 калибровка хорошо заходит под неточные ( или с большим разбросом) и медленно стреляющие оружия, она постепенно уменьшает разброс и увеличивает скорость снарядов, её эффект кстати отображается на корабле, там перед кораблём кружок появляется, который постепенно сужается
@LeomiАй бұрын
Ммм ну у тебя ж с 1 снарядом чтобы зарядить до размеров х3 от диаметра корабля, допустим, нужно одно время. С 5 снарядами до такого же размера заряжать придется намного дольше. Меньше снаряд - меньше и живет
@СергейЕжов-с1мАй бұрын
17:46. Этот ультраредкий модуль на снаряды крайне хорош, потому что он практически без минусов, лучший модуль на + выстрелы, а не + выстрелы в очередь. Та отдельная ветка прокачки на выстрелы режет кучу статов нехило. 18:00. Флэшбек Шилдера из трона?) 34:13. Да там всё максимально логично. Ты возьмешь дикий модуль, а потом сработает эффект этого модуля и даст тебе его три раза. Мысли как программист) 15:15:14. Не совсем понятно, почему ты игноришь "Запасы энергии" всю игру, это же для тебя идеальный модуль? Ты сам же говорил, что всё время замедлен?)
@LeomiАй бұрын
+к выстрелам как я понимаю в контексте заряжаемой атаки также режет скорость зарядки, она словно распредяляется между ними Ну кстати щитовика из трона я не вспоминаю особо хД Здесь не мысли как программист. Ибо логично с описанием связать как раз х3 эффект. Умножение, а не добавление к берущемуся. Это лишь зная эффект ты можешь притянуть за уши как это нужно было понять и тем более притянуть к программированию, ибо здесь если даже так рассуждать (а я как раз частенько с точки зрения кода рассуждаю о вещах) - вообще не сходится так
@СергейЕжов-с1мАй бұрын
@@Leomi Нет, + к выстрелам нормально работает с заряжаемой атакой, это особенность конкретно вихря)
@evgeniymeteliza8506Ай бұрын
@@Leomi именно поэтому на английском сказано "is gained an ADDITIONAL three times". На русском забыли это важное слово.
@Only4ward21Ай бұрын
Лайкосик авансом и вперёд под чаёк:3
@good_game_and_lifeАй бұрын
Короче leomi прикол вихря в том что чем больше снарядов тем меньше время жизни у снарядов
@LeomiАй бұрын
Чем больше снарядов, то тем дольше тебе их заряжать. Если 1 снаряд заряжешь 5 сек - одно дело. Если 5 снарядов 5 сек заряжаешь - естественно они мало живут, ибо они мелкие, не успевают зарядиться. В итоге для норм размеров и жизни приходится стрелять раз в вечность)
@B.artrudaАй бұрын
Удачно я проснулся
@RinkirikantaАй бұрын
Приятного просмотра!
@АндрейЛатре-ч7тАй бұрын
О это я удачно заварили чаек)))
@Vlad_TomaiАй бұрын
1:20:18 он тоже максимально рефлектнул 😅
@ЯрославСолодовник-л2цАй бұрын
Я придумал идею для била через взрывы . Берёш из оружия гранату , перк на осколки из оружия , много увеличение снарядов а также мины которые при взрыве стреляют твоим оружием . И у нас получались трижды разрывные мины , из супер модулей лучше брать миномёт (заменяет твоё оружие на мины) и заряженые мины можно (они будут заряжать атаку но это лучше когда они стоят а не ими стреляют)
@Чешуйчатый-д9мАй бұрын
Мины необязательно. Можно если получится взять рикошет, Гранаты после взрыва будут отскакивать на следующую цель. Много снарядов тоже вообще не нужно.
@ЯрославСолодовник-л2цАй бұрын
@@Чешуйчатый-д9м тоже неплохой билд , а больше снарядов нужно было для того чтоб мины тоже больше выстрелили (я проверял , это работает)
@Чешуйчатый-д9мАй бұрын
@@ЯрославСолодовник-л2ц больше снарядов разделяют между собой мини-взрывы у гранат, делая их менее эффективными.
@evgeniymeteliza8506Ай бұрын
Ты под конец видео сказал, что брать уже нечего и что заряды брони взял потому что ничего лучше не придумал. Хочу пару мыслей сказать по этому. Большинство билдов на самоповреждении обожают заряды брони, ибо урон от самоповреждения их стакает, они дают реген, защиту, а в конце прокачки 20 процентов защиты от самоповреждений, так что это база. Ослабление эффектов снижения мобильности в этом билде мастхев. Ветка с движением назад дает перк на 40 процентов снижения, ты его всю игру скипал, а оно вполне себе в сумме с дикими модулями позволяет двигаться более менее свободно. Ты хотел замедлить свой вихрь, крупный калибр как раз позволяет это сделать, при этом усилив зарядку и урон. Есть левая ветка самонаведения, которая сильно скорость снижает, но очень сильно усиляет самонаведение. Заряд быстро спадает, поэтому снаряды в очередь не совсем маленькие, но все же сильно теряют в мощи Ну и блинк/рывок никогла лишним не будет, если вдруг в таран забрал серафим, можно отблинковаться за спину например. И еще момент, финальный босс это не eater of world, а скорее devourer of gods) Его сегменты сильно меньше урона получают, чем голова.
@LeomiАй бұрын
Хм, то что самоповреждение стаки брони дает не думал. Даже если задумался бы, то решил бы что точно так не работает) Когда так много прокачек и при этом текста куча, легко что-нибудь разок упустить и далее не обращать внимания) Про рывок в таране Серафима последнее о чём я вспомню. Учитывая еще что рывок может вовсе в босса толкнуть, ибо я к нему боком могу стоять, а не обязательно задом/передом. А рывок вперед/назад я не настраивал, ибо это уже долбануться как неудобно. Ладно еще в бока, тогда управление WASD как-то получается. А вперед/назад девать некуда, ибо WS - тяга/задний ход. Еще и в процессе не запутаться, ибо рывок то относительно поворота перса идет, а не сторона на экране
@evgeniymeteliza8506Ай бұрын
@@Leomi там есть именно блинк а не рывок в другой ветке на мобильность, ты в нем неуязвим
@arseniyryab8034Ай бұрын
Привет. Попробуй связку бумеранга и корпус призрак. Там инвиз получается бесконечный
@tipavoron1297Ай бұрын
49:16 Это от супер модуля
@imperial_zeroАй бұрын
1:29:00 буквально маленькая версия последнего боса 120 волны
@ЯнГлоба-г9ъАй бұрын
Снаряд летит по инерции из-за нехватки собственной скорости полëта (векторы складываются)
@terer7803Ай бұрын
Мяу
@Vlad_TomaiАй бұрын
41:58 в основном, но есть нюансы
@nikto369Ай бұрын
17:30 ты брал 2 разных перка на снаряды
@DarkDragon332Ай бұрын
Кста, аннигиляция МОЖЕТ быть таким боссрашем, онли боссы. Это лишь предположение а не спойлер. Или боссы появляются в 2 раза чаще: первый босс на 10 волне к примеру
@keepelАй бұрын
Нет, скажу лишь то что анагиляция самый неинтересный режим, сорян если немного огорчил
@LeomiАй бұрын
Ну как вариант, хотя мне кажется каждые 10 волн босса слишком душно, слишком их много будет и придется передизайнивать с повторками тогда 120 волн)
@GoodarAndrewАй бұрын
Привет. Вопрос. Лапки не дошли до Nightmare: The Lunatic, или до её дэмки?
@LeomiАй бұрын
Не дошли, об этом не обязательно регулярно писать
@Igorious92Ай бұрын
Один снаряд хорошо работает - большой, достаёт до половины экрана. А куча маленьких - просто пшик :(
@LaertidАй бұрын
Хочется посмотреть, можно ли создать билд на этот щит - чтобы он был основным источником урона. Мне кажется, что в первых попытках щит вносил очень значительный вклад в урон.
@keepelАй бұрын
Какой именно щит
@LaertidАй бұрын
Щит, который наносит распределяющийся урон.
@evgeniymeteliza8506Ай бұрын
@@Laertid основным все же нет, через него можно разогнать урон остальным вещам за счет того, что он усиляется при нанесении урона + взять военизированный щит, но его родного урона будет мало, он больше саппортящий. Для дамага надо через halo играть (который огненный).
@кириллкретов-ш2юАй бұрын
:3
@gusan_43Ай бұрын
КВЫ ПРИВЕТ ЛЕОМИ!! Можеш сыграть в миндастри или миндустри идии майндастри я сам не знаю как это произносится я будду ждать хоть год думаю эта игра тебе понравится наверное Но прошу сыграй 🙏🙏🙏
@LeomiАй бұрын
Не хочу, мне не интересна эта игра
@Sleep1ng-catАй бұрын
1:28:37 а разве это не такая же атака как у тебя?
@LeomiАй бұрын
Уж больно на ультрах тогда)
@Sleep1ng-catАй бұрын
@@Leomi ну так и противник не самый простой
@Arlate_Ай бұрын
25:23 ты уже не в первый раз тупишь с анализом механики боковых. Когда на дробовике играл, тоже пытался максимально уменьшить разброс, рассуждая, что это из=за него они так летят.
@fotguy6655Ай бұрын
700 просмотров за 2 часа - скатился 😂
@Dark-pw1jjАй бұрын
Хороший рогалик должен содержать лишь одну вещь. И это секторальные враги)))
@VelvazarАй бұрын
Не то чтобы я прям душнила, но они всё-таки сегментарные)